Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
658 photos
65 videos
5 files
4.93K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Senior Marketing Analyst
в Axlebolt — разработчик мобильных игр на международном рынке.
Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах, или удаленно.
[Описание вакансии на LinkedIn](https://www.linkedin.com/jobs/view/4074711112/?refId=mPzgknCQTHmDE2dp2cGvag%3D%3D&trackingId=mPzgknCQTHmDE2dp2cGvag%3D%3D).
Ищет Евгений Исмагилов, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/eismagilov_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BC%D1%8B-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-activity-7262482921884729344-u8gg?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity Developer для устранения ARN и крашей (проектная/сдельная работа)

Ищем специалиста для работы на проектной основе, который:
- Умеет находить и устранять ARN (App Not Responding) и краши в играх на Unity.
- Разбирается в чужом коде и быстро погружается в проекты.
- Имеет опыт интеграции Firebase (Crashlytics, Analytics) и настройки его функционала.

Что нужно сделать:
- Устранить проблемы с ARN и крашами, указанные в Google Play Console.
- Актуализировать сторонние SDK, плагины и версии Unity до стабильных.
- Интегрировать и настроить Firebase для мониторинга ошибок и устранения их.
- Провести оптимизацию проекта для повышения стабильности и производительности.

Требования:
- Опыт работы с Unity (C#) от 2 лет.
- Навыки работы с логами Firebase, Google Play Console, профилировщиками Unity и Android Studio.
- Понимание Gradle и работы с Android SDK.
- Умение быстро разбираться в чужом коде.
- Опыт интеграции и настройки Firebase обязателен.

Формат работы:
- Проектная основа (оплата за выполненный объем работы).
- Удаленная работа.
- Цена договорная.

Контакт для связи: 👉 @Mobicone_dev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Бизнес-ассистент (удаленно)

🎮 Развивай бизнес в мир Roblox с нами! 🎮

Агентство по созданию, продвижению и разработке игр в Roblox ищет энергичного и амбициозного Бизнес-ассистента для удаленной работы. Если тебе нравится искать возможности для развития и у тебя есть опыт в привлечении клиентов, присоединяйся к нашей команде!

Твои основные задачи:

- 🔍 Поиск и анализ целевой аудитории: Подбирать компании, бренды, школы, музеи, рестораны, медиа и другие организации, которые могут быть заинтересованы в наших услугах. Заполнить базу данных контактами.
- 💌 Рассылка сообщений и привлечение клиентов: С помощью предоставленных инструментов (Telegram, Email) отправлять персонализированные предложения и приглашения на встречу.
Твоя цель — привести 30 потенциальных клиентов на первую встречу(лидов)
- 🗓 Организация встреч и координация: Организовывать и вести календарь встреч с клиентами, согласовывать время и даты. Обеспечить гладкое взаимодействие между потенциальными клиентами/партнерами и отделом продаж.
- 📊 Отчетность и администрирование: Вести отчеты по проделанной работе и достигнутым результатам. Докладывать о числе отправленных рассылок, откликов и успешных сделках.

Что мы предлагаем:

- 💼 Фиксированная зарплата: 10 000 рублей в месяц.
- 💸 Переменная оплата: 2 000 рублей за каждого приведенного клиента(за месяц можно привести от 10 до 30), который согласился на встречу, и 5 000 рублей за успешную сделку.
- 🌟 Развивайся вместе с нами: Получи уникальный опыт работы в динамичной и перспективной области — разработке игр на платформе Roblox.
- 🏠 Удаленная работа: Работай из любой точки мира и управляй своим временем гибко.
- 📈 Профессиональный рост: Возможности для обучения и карьерного роста в сфере гейминга и бизнеса.
- 🤝 Дружная команда: Работа в креативной и поддерживающей команде, которая ценит инициативу и креативный подход.

Ты наш идеальный кандидат, если:

- Имеешь опыт в поиске и привлечении клиентов.
- Умеешь работать с инструментами для рассылок и ведения отчетности.
- Обладаешь отличными организационными навыками и вниманием к деталям.
- Готов работать удаленно и эффективно управлять своим временем.

Если ты готов к новым вызовам и хочешь стать частью креативной команды, заполни анкету по [[ссылка на анкету]](https://forms.gle/DKmGDLW3EYTrM7LV9)

Мы ждем именно тебя! 🚀

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity Developer для устранения ARN и крашей (проектная/сдельная работа)

Ищем специалиста для работы на проектной основе, который:
- Умеет находить и устранять ARN (App Not Responding) и краши в играх на Unity.
- Разбирается в чужом коде и быстро погружается в проекты.
- Имеет опыт интеграции Firebase (Crashlytics, Analytics) и настройки его функционала.

Что нужно сделать:
- Устранить проблемы с ARN и крашами, указанные в Google Play Console.
- Актуализировать сторонние SDK, плагины и версии Unity до стабильных.
- Интегрировать и настроить Firebase для мониторинга ошибок и устранения их.
- Провести оптимизацию проекта для повышения стабильности и производительности.

Требования:
- Опыт работы с Unity (C#) от 2 лет.
- Навыки работы с логами Firebase, Google Play Console, профилировщиками Unity и Android Studio.
- Понимание Gradle и работы с Android SDK.
- Умение быстро разбираться в чужом коде.
- Опыт интеграции и настройки Firebase обязателен.

Формат работы:
- Проектная основа (оплата за выполненный объем работы).
- Удаленная работа.
- Цена договорная.

Контакт для связи: 👉 @Mobicone_dev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка #PartTime

Level Designer

Требуемый опыт работы: от 1 года.

Проект:
Игра в стиле Обби Паркур. Игра в которой игроки будут проходить различные полосы препятствий, используя уникальные игровые механики и элементы обби, такие как платформы, ловушки и головоломки. Требуется на регулярной основе разрабатывать уровни в игре.
https://play.google.com/store/apps/details?id=mega.obby

Основные обязанности:
- Разработка и создание уникальных уровней в стиле обби и роблокс.
- Обеспечение баланса сложности и игрового процесса на уровнях.

Требования:
- Опыт работы лвл-дизайнером менее 1-2 лет.
- Умение работать с современными инструментами и редакторами уровней Unity.
- Творческий подход к разработке уровней и решению задач.

Доп::
- В ответном сообщении присылайте ссылку на примеры работ, и ссылку на телеграм для связи.
- Сдельная работа за оплату, за объем работы

Контакты
- Почта: hurricanestudiogames@gmail.com
- Телеграм: @MaximFad

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#unity #remote #fulltime

Unity Developer Middle/Senior

Компания: Mission Hire it& gamedev
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱

Чем предстоит заниматься:
🔸Разрабатывать новый функционал и решать технические задачи.
🔸Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
🔸Верстать интерфейсы, писать модели и представления.

Мы ждём от кандидата
🔸 Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
🔸 Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
🔸Большой опыт с C#
🔸Опыт в коммерческой разработке от 3х лет

Что предлагаем мы
🔸3000-4000$ гросс
🔸Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
🔸Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
🔸full-time, 5/2

Не стесняйтесь обращаться: @irinakarabukhina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Разработчик WebAR

удалённо

MARMA: это активно развивающаяся лаборатория web-разработки с фокусом на технологии дополненной реальности. Мы комплексно подходим к разработке web-проектов, предоставляя также услуги производства контента, дизайна, печати любых полиграфических носителей, предоставление оборудования для выставочных пространств.

WebAR - ниша, где лучшие технологии ещё не написаны, и мы стремимся стать теми, кто внесёт заметный вклад в её развитие.

Вашими задачами будут:
- разработка и поддержка WebAR проектов;
- поддержка собственной административной панели (для создания проектов webAR);
- интеграция и оптимизация компьютерного зрения в web-приложениях;
- создание интерактивных 3D приложений с использованием Three.js;
- поддержка работы сайта компании;
- базовая web-разработка (микросервисы, React).

Мы предлагаем:
- офис в Санкт-Петербурге с приятными коллегами или удаленка;
- молодой коллектив с развитой корпоративной культурой;
- тренинги и поддержка;
- есть наставник и активное обучение.

Для отправки отклика:
+7 931 379 9334 Анастасия
WhatsApp, Telegram
delegate@roscongress.org с пометкой "вакансия тг"

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #удаленная #полнаязанятость #VR #TeamLead

Привет чатик 👋

🇷🇺Мы ПРОМВИАР - российский разработчик тренажёров виртуальной реальности.
У нас тут овербук заказов, поэтому мы ищем амбициозного ведущего VR-разработчика, который хочет делать карьеру и становиться тимлидом.

Вакансия: https://ulyanovsk.hh.ru/vacancy/103150770?hhtmFrom=employer_vacancies

Пример тренажёров: https://www.youtube.com/watch?v=VrfkjFC_iOo

💫Это реальная возможность работать в классной команде, делать полезные проекты, уверенно смотреть в завтрашний день и делать крутую карьеру.
💪Нам нужен один смельчак.

🖋За подробностями пишите в Л/С https://t.me/hr_dis

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В связи с ростом команды, мы "[Admax](https://admaxcg.com/)"
⬇️Приглашаем крутых 3D Generalist / Motion Designer / 3D Аниматоров с опытом создания геймплейных роликов и не только

Наши проекты требуют уровня не ниже "middle"
У нас 100% удаленный формат работы
По итогам проектной работы сильных специалистов приглашаем на фуллтайм

Необходимые и важные навыки:
🔹Высокий уровень владения 3D пакетами - UE 4 / UE5
🔹 Опыт создания 3D роликов, с персонажной анимацией - обязательно!!!
🔹  Умение работы со сборкой сцен, ставить камеры, делать качественный рендер, лайтинг (!!!), работать с блюпринтами и делать качественные fx
🔹 Наличие портфолио или шоурила - обязательно
🔹Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы (обязательно!)

Условия работы с нами:
__🔹 Работать можем проектно, частичный фриланс или фулл-тайм - Вы выбираете сами
🔹 Своя очень удобная CRM и очень быстрые фидбеки по задачам
🔹Всегда своевременные выплаты за сданные задачи
🔹 Конкурентная гонорарная оплата и индивидуальные условия для Senior 3D Artist и Lead (ов)

__Примеры и референсы проектов покажем и обсудим лично с потенциальными кандидатами только с примерами работ.

Ваши портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, в телеграм @Elena_Senichkina или на почту hr@admaxgame.com

Или через форму на нашем ресурсе
https://www.admaxcg.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#удаленка

3D Generalist

🚀Vizor Games в поисках 3D Generalist для работы в креативном отделе!

Задачи:
• Создание роликов с использованием Blender и AE;
• Сборка 3D сцен по концептам и сторибордам;
• Настройка освещения, моделирование, анимация вторичных объектов;
• Оптимизация и рендер сцен;
• Композитинг и озвучка.

Hard skills:
• Blender и AE на высоком уровне;
• Опыт 2+ года в роли 3D Generalist / Layout Artist / Motion Designer;
• Портфолио с 3D геймдев роликами!
• Композиция кадра, работа с освещением, моделирование, текстуры (Substance 3D Painter);
• Опыт симуляций (Blender, Embergen).

Будет плюсом:
• Опыт работы в C4d и Houdini и создание роликов (синематиков) в Unreal Engine.

О нас: https://vizor-games.com/games/
Присылай CV и портфолио с геймдев роликами в тг @katterinapar ! 😊

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!

Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.

Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: [https://hello.io](https://hello.io/)

Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей. 

В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.

Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).

Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#unity #gamedev
Привет! Меня зовут Лиза, я ищу Lead Unity Developer в компанию ChillBase!
https://chillbase.net/
ChillBase - это независимая игровая студия. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Обязательный стек: Unity, ECS, C#, физика 3d, Leo/morpeh, Addressables
Что может заинтересовать:
- Аккредитованная IT-компания;- Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Казахстан/Кипр), остальные локации по договору с Кипром;
- до 4500$
Релокационный пакет на тебя и семью (Казахстан/Кипр);
Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
Совместный чилл и активности :)
Подробнее:
Интересно подробнее пообщаться?Буду рада ответить на вопросы) @LisaSkachkova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Ищу специалиста по связке 3DsMax+Chaos Vantage+Anima 3D People. Для работы понадобится видеокарта семейства RTX.

Задача: есть полностью готовый простой архвиз ролик из 14 коротких шотов (3-4-5 секунд). Все настроено, сцена готова, титры расставлены, музыка есть.

Необходимо решить проблемы с некоторыми шотами (шум, баги, флики и т.д.) и в один из шотов добавить 3D людей основываясь на тех, что уже есть в других шотах.

На полный перерендер пойдет большая часть шотов, на быстром RTX это около 6-7 часов на шот.

Важно чтобы вы свободно плавали в этой связке, а не «начали ее изучать». Бюджет согласуем лично после изучения вами ТЗ.

Идеальный кейс - мы обсуждаем 3-4 самых проблемных шота, чиним их и ставим считаться на выходные.

Пишите в личку @mike_strutter

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
FrameBakery – студия компьютерной графики.
Мы занимаемся VFX для кино и сериалов уже больше 9 лет
https://www.framebakery.tv/

Сейчас мы ищем в команду Compositing Artists (mid/lead) для постоянной работы в студии.

Какие задачи предстоят:
сборка шотов разной сложности (включая set extension, композ full-cg персонажей и т.д)

Хорошим бонусом будет знание сопутствующих программ: 3Dequaliser, SynthEyes, PFtrack или Mocha

Мы предлагаем:
Комфортный офис в Гагаринском районе Москвы;
Дружелюбный коллектив, возможность карьерного роста и интересные задачи;
График 5/2, работа в офисе;
Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.

Будем ждать отклик на info@framebakery.tv

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Vehicle Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Two Headed Shark

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online c более 50 млн. скачиваний. В разработке 3 новых проекта.

Сейчас мы находимся в поиске Middle 3d Vehicle Artist на гоночный мобильный проект - Tuning Club Online. Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.

Для нас важно, чтобы ты работал в Blender.

Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального, профильного портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Процесс отбора проходит в 2 этапа:
1 этап - тестовое задание;
2 этап - техническое интервью с Арт лидом команды 3D и Тех лидом проекта.

Контакты для отклика соискателя:
Для отклика необходимо заполнить анкету: https://forms.gle/iNwDYMfAmCap1HPx5

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Creative Producer
в отдел маркетинга на мобильные мидкорные проекты: Kingdom Clash, шутеры от первого лица и другие.
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В одном из офисов или удаленно.
[Описание вакансии](https://azurgames.com/ru/jobs/creative-producer/).
Ищет Любовь Радченко, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/liubov-radchenko_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA-azur-games-%D0%B8%D1%89%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-activity-7262868664243126273-Evjm?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем талантливого UX/UI дизайнера для работы над развитием игрового мобильного midcore проекта в стиле 90-х.

Обязанности:
Проектирование и разработка UX/UI для игровых интерфейсов (меню, HUD, мини-игры, экраны побед/поражений и т. д.).
Создание интерактивных прототипов для тестирования и итераций
Создание визуального стиля, сочетающего атмосферу 90-х и современную эргономику
Адаптация интерфейсов под разные устройства и разрешения
Анализ поведения пользователей и внесение улучшений для повышения вовлеченности и удержания
Осуществление совместной работы с геймдизайнерами, художниками и программистами для интеграции интерфейсов в игровой процесс

Требования:
Опыт работы UX/UI дизайнером от 5 лет
Навыки работы в Figma, Adobe XD или других инструментах прототипирования
Понимание гейм-дизайна и особенностей мобильных игр
Умение работать в условиях tight deadlines и приоритизировать задачи
Готовность погружаться в специфику сеттинга 90-х: использование тематических визуальных метафор, шрифта, цветовых палитр
Портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно)

Будет вашим преимуществом:
Опыт работы с анимацией интерфейсов
Опыт AI

Предлагаем:
Удаленный формат работы
Конкурентоспособную зарплату, основанную на вашем опыте
Возможность влияния на ключевые решения по визуальной части игры
Участие в амбициозном проекте с уникальной атмосферой и стилем
Работа в креативной команде с четкими целями и дружелюбной атмосферой

@zhesilda

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡