[❗️] Full-stack разработчик (.NET, telegram games)
Мы ожидаем:
– опыт работы с C#, .NET;
– опыт с HTML, CSS, JavaScript;
– опыт работы с базами данных;
– хорошее знание telegram API;
– уверенное владение Docker, умение самостоятельно развернуть сайт/бота на выделенном сервере.
Будет плюсом:
– опыт создания telegram-игр;
– опыт работы с TON;
– опыт оптимизации Unity игр под веб.
Мы предлагаем:
- интересный проект;
- проектную работу;
- оплату по рынку.
https://forms.gle/JKtfUtnY4aChHngK7
Мы ожидаем:
– опыт работы с C#, .NET;
– опыт с HTML, CSS, JavaScript;
– опыт работы с базами данных;
– хорошее знание telegram API;
– уверенное владение Docker, умение самостоятельно развернуть сайт/бота на выделенном сервере.
Будет плюсом:
– опыт создания telegram-игр;
– опыт работы с TON;
– опыт оптимизации Unity игр под веб.
Мы предлагаем:
- интересный проект;
- проектную работу;
- оплату по рынку.
https://forms.gle/JKtfUtnY4aChHngK7
Вакансия: Game Developer
Компания: [TrueLab Game Studios]
Формат работы: remote
Занятость: полная
Вилка ЗП: 2300 - 3000 EUR
Контакты: @alisakudriavtceva
Мы - [TrueLab Game Studios](https://truelab.games/)[,] международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, чтобы усилить нашу команду. В настоящий момент у нас открыта позиция в команду Game development.
🚀 Мы ищем опытного Game разработчика (Middle, Senior). Кандидат должен владеть: TypeScript, PixiJS, React, NodeJS, WebSocket и Docker, HTTP, JSON, REST API, Websockets; (HTML5, CSS3), CSS (Less/Sass), Webpack/Parcel.
Если ты готов к вызову и хочешь стать частью команды, которая стремится ставить новые стандарты в мире игр, то дай нам знать! Покажи нам, что ты - настоящий Game Developer Extraordinaire!
Компания: [TrueLab Game Studios]
Формат работы: remote
Занятость: полная
Вилка ЗП: 2300 - 3000 EUR
Контакты: @alisakudriavtceva
Мы - [TrueLab Game Studios](https://truelab.games/)[,] международный разработчик игр, который создает классные проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой. Мы увлечены разработкой игр и ищем талантливых профессионалов, чтобы усилить нашу команду. В настоящий момент у нас открыта позиция в команду Game development.
🚀 Мы ищем опытного Game разработчика (Middle, Senior). Кандидат должен владеть: TypeScript, PixiJS, React, NodeJS, WebSocket и Docker, HTTP, JSON, REST API, Websockets; (HTML5, CSS3), CSS (Less/Sass), Webpack/Parcel.
Если ты готов к вызову и хочешь стать частью команды, которая стремится ставить новые стандарты в мире игр, то дай нам знать! Покажи нам, что ты - настоящий Game Developer Extraordinaire!
TrueLab - iGaming Slot Game Studio
TrueLab is an iGaming provider. We create games that players want to play, and operators want their players playing.
Салют! Сегодня делюсь сразу двумя вакансиями в одну студию для работы над недавно выпущенной игрой! Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и трушной звездной командой с многолетним опытом работы в самых известных GameDev компаниях! Проект АА класса - уникальная ММОRPG с открытым миром в магическом мире котиков 🐱 Уже в раннем доступе и показывает крутые результаты по всем игровым метрикам!
📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта
1. 🔥#Go developer🔥
🎮Задачи:
• Разработка нового функционала, проектирование новых сервисов и api к ним.
• Поддержка, развитие, рефакторинг существующего кода проекта.
• Участие в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Написание тестов.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
1. 🔥#Fullstack developer🔥
🎮Задачи:
- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами
🎮Требования:
- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:
Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typescript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)
Front
Typescript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL
✉️Будем рады раскрыть все подробности этих нестандартных вакансий!💫
Для отклика пиши
Go: @niki_krauchanka
FS: @irinakarabukhina
📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта
1. 🔥#Go developer🔥
🎮Задачи:
• Разработка нового функционала, проектирование новых сервисов и api к ним.
• Поддержка, развитие, рефакторинг существующего кода проекта.
• Участие в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Написание тестов.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
1. 🔥#Fullstack developer🔥
🎮Задачи:
- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами
🎮Требования:
- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:
Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typescript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)
Front
Typescript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL
✉️Будем рады раскрыть все подробности этих нестандартных вакансий!💫
Для отклика пиши
Go: @niki_krauchanka
FS: @irinakarabukhina
#vfx #cgi #keying #rotoscoping #2Dmotion #3d
Всем привет, меня зовут Александр!
Я моушен дизайнер 2D/3D, VFX, артдирекшен.
Умею композить, клинапить, ротоскопить, тречить, мачмув, большой опыт работы.
Могу быстро разработать идею для вашего проекта и выполнить ее в срок, есть пару рук в помощь.
Опыт работы в проектах: Lays, Huawei, MTС, Сбербанк, Норникель, Читос, McDonald's, TНТ, Yandex.
Нахожусь в Москве.
Часть моих работ - https://t.me/cgivf
Пишите в лс - @Mik1Niki
#резюме 👩🎨
Всем привет, меня зовут Александр!
Я моушен дизайнер 2D/3D, VFX, артдирекшен.
Умею композить, клинапить, ротоскопить, тречить, мачмув, большой опыт работы.
Могу быстро разработать идею для вашего проекта и выполнить ее в срок, есть пару рук в помощь.
Опыт работы в проектах: Lays, Huawei, MTС, Сбербанк, Норникель, Читос, McDonald's, TНТ, Yandex.
Нахожусь в Москве.
Часть моих работ - https://t.me/cgivf
Пишите в лс - @Mik1Niki
#резюме 👩🎨
Telegram
- - Aliaksandr Kurash - -
Буду рад поработать над вашим проектом @Mik1Niki
Разработчик Unreal Engine
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn].
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn].
Ребята, привет! 👋
Команда Elephant Games 🐘 в поисках User Acquisition Specialist в команду маркетинга.
🔥 Что вы будете делать:
- Настройка, запуск и управление рекламными кампаниями для привлечения трафика в приложениях через Google Ads, Facebook Ads, Apple Search Ads, TikTok Ads, Bing Ads, Unity и другие платформы.
- Отслеживание эффективности рекламных кампаний и их оптимизация.
- Подготовка и автоматизация отчетов по результатам рекламных кампаний.
- Генерация и оформление гипотез по трафику в виде задач, проведение A/B-тестов, анализ результатов.
- Тестирование гипотез для снижения стоимости привлечения трафика.
- Анализ эффективности рекламных кампаний в Firebase и AppsFlyer.
- Достижение установленных бизнес-целей и ключевых метрик.
- Оптимизация страниц приложений в App Store (ASO), при необходимости.
- Разработка технических заданий для креативов и рекламных объявлений.
🔥 Кого мы ищем:
- Опыт работы в User Acquisition не менее 2-3 лет.
- Глубокое понимание основ перформанс-маркетинга, а также отличные знания рекламных платформ и маркетинговых стратегий.
- Базовые знания аналитических инструментов и методов.
- Проактивный подход и ориентированность на рост.
🔥 Что мы предлагаем
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- Возможность формировать стратегию и влиять на достижение ключевых целей компании.
- Культура принятия решений на основе данных, влияющих на финансовые и продуктовые метрики, с четкими числовыми целями.
- Гибкий удаленный график в стабильной геймдев компании.
- 23 рабочих дня отпуска, 3 Personal Days и оплачиваемые больничные.
🤝 Буду рада ответить на вопросы и принять ваши отклики
[https://t.me/dedulevich91]
Команда Elephant Games 🐘 в поисках User Acquisition Specialist в команду маркетинга.
🔥 Что вы будете делать:
- Настройка, запуск и управление рекламными кампаниями для привлечения трафика в приложениях через Google Ads, Facebook Ads, Apple Search Ads, TikTok Ads, Bing Ads, Unity и другие платформы.
- Отслеживание эффективности рекламных кампаний и их оптимизация.
- Подготовка и автоматизация отчетов по результатам рекламных кампаний.
- Генерация и оформление гипотез по трафику в виде задач, проведение A/B-тестов, анализ результатов.
- Тестирование гипотез для снижения стоимости привлечения трафика.
- Анализ эффективности рекламных кампаний в Firebase и AppsFlyer.
- Достижение установленных бизнес-целей и ключевых метрик.
- Оптимизация страниц приложений в App Store (ASO), при необходимости.
- Разработка технических заданий для креативов и рекламных объявлений.
🔥 Кого мы ищем:
- Опыт работы в User Acquisition не менее 2-3 лет.
- Глубокое понимание основ перформанс-маркетинга, а также отличные знания рекламных платформ и маркетинговых стратегий.
- Базовые знания аналитических инструментов и методов.
- Проактивный подход и ориентированность на рост.
🔥 Что мы предлагаем
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- Возможность формировать стратегию и влиять на достижение ключевых целей компании.
- Культура принятия решений на основе данных, влияющих на финансовые и продуктовые метрики, с четкими числовыми целями.
- Гибкий удаленный график в стабильной геймдев компании.
- 23 рабочих дня отпуска, 3 Personal Days и оплачиваемые больничные.
🤝 Буду рада ответить на вопросы и принять ваши отклики
[https://t.me/dedulevich91]
Telegram
Анастасия
IT Recruiter
Привет! [Мы] в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата. https://t.me/rec_dankolab
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата. https://t.me/rec_dankolab
Привет! Срочная задача!
Мы в поиске Concept artist'a для работы на проекте в стиле футуреализм.
🔸Задача:
Создание атмосферного окружения, нескольких пропсов и мизансцены.
🔸Реф на уровень детализации и качества
https://youtu.be/FQcMPUw7rWI?si=2wgA1s7i2wnvrFX9
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA?si=b4bDRGR-efJXM34N
❗️Важно наличие релевантных работ в портфолио.
Работа удаленная.
Занятость: 8.10.24 - 10.10.24
🔸Присылайте портфолио @jvisotskay
Мы в поиске Concept artist'a для работы на проекте в стиле футуреализм.
🔸Задача:
Создание атмосферного окружения, нескольких пропсов и мизансцены.
🔸Реф на уровень детализации и качества
https://youtu.be/FQcMPUw7rWI?si=2wgA1s7i2wnvrFX9
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA?si=b4bDRGR-efJXM34N
❗️Важно наличие релевантных работ в портфолио.
Работа удаленная.
Занятость: 8.10.24 - 10.10.24
🔸Присылайте портфолио @jvisotskay
YouTube
Love, Death Robots / Three Robots: Exit Strategies
! Fair use.
! Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute…
! Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute…
Привет! меня зовут Денис я 3D Generalist, ищу интересные проекты
Моушин графика/3D анимация/Синематик/
Ищу проекты по анимации моушен графике, визуализации, уменя большой опыт работы с 3D графикой, я могу создать ролик для вашего проекта, либо анимацию с окружением, хорошо владею AE и Blender3D, также работаю с генеративными нейро сетями, есть опыт работы с крупными компаниями, к примеру могу сделать, креативный 3D ролик, презентацию вашего продукта, рекламу, медицинскую анимацию, рассматриваю любые предложения но больше интересны большие творческие проекты, могу рассмотреть фуллтайм.
Портфолио - моушин графика
https://www.behance.net/denifx
Портфолио - artstation
https://www.artstation.com/denifx
софт: Blender3D(Шейдинг/моделирование/анимация), Zbrush, Photoshop, AE
tg: @Denis3dArt
пишите буду рад любым предложениям ✌️
#резюме 👩🎨
Моушин графика/3D анимация/Синематик/
Ищу проекты по анимации моушен графике, визуализации, уменя большой опыт работы с 3D графикой, я могу создать ролик для вашего проекта, либо анимацию с окружением, хорошо владею AE и Blender3D, также работаю с генеративными нейро сетями, есть опыт работы с крупными компаниями, к примеру могу сделать, креативный 3D ролик, презентацию вашего продукта, рекламу, медицинскую анимацию, рассматриваю любые предложения но больше интересны большие творческие проекты, могу рассмотреть фуллтайм.
Портфолио - моушин графика
https://www.behance.net/denifx
Портфолио - artstation
https://www.artstation.com/denifx
софт: Blender3D(Шейдинг/моделирование/анимация), Zbrush, Photoshop, AE
tg: @Denis3dArt
пишите буду рад любым предложениям ✌️
#резюме 👩🎨
Behance
Akulov Denis - Environment, FX artist in Tomsk, Russian Federation
Akulov Denis on Behance
#удаленка
2D Pixel artist & animator
ХD studio
Задачи:
→ Создания пиксельных артов и анимаций для них (уровень - не ниже представленного выше)
Требования:
→ Большой опыт работы с пиксельной графикой
→ Ответственность и креативность
Что вы получите?
→ Кейсы с проектами стоимостью $100М+
→ Десятки заказов ежемесячно
→ Оплата по договоренности
→ Работа в long-term
→ Гибкий график
Свое портфолио присылайте сюда: @xdstudio_media
2D Pixel artist & animator
ХD studio
Задачи:
→ Создания пиксельных артов и анимаций для них (уровень - не ниже представленного выше)
Требования:
→ Большой опыт работы с пиксельной графикой
→ Ответственность и креативность
Что вы получите?
→ Кейсы с проектами стоимостью $100М+
→ Десятки заказов ежемесячно
→ Оплата по договоренности
→ Работа в long-term
→ Гибкий график
Свое портфолио присылайте сюда: @xdstudio_media
Ищем 3D-аниматора
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем персонажного 3D-аниматора с навыками обработки мокап-данных
🚀 Что мы ждем от тебя:
- Владение Maya/Blender (приоритет - Maya/MotionBuilder)
- Опыт работы с мокап-данными (без лицевого рига): техническая и художественная чистка, создание лупов
- Понимание нюансов ретаргета
- Блендинг анимаций
- Умение применять принципы анимации и хорошее знание механики тела
- Опыт работы на крупных проектах в большой команде
- Работа с реалистичными анимациями фоторильных персонажей, не гейм-анимации
🔥 Условия:
- Удаленка
- фуллтайм/почасовка/попроектно
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Как связаться с нами: Присылайте свое резюме и портфолио, контакты, выбрав вакансию "Сотрудничество" 👇🏻
@evr_hr_bot
Будем рады познакомиться и поработать вместе, спасибо! 💚
👻🤦♀️💻**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! 😮🥰❤️
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем персонажного 3D-аниматора с навыками обработки мокап-данных
🚀 Что мы ждем от тебя:
- Владение Maya/Blender (приоритет - Maya/MotionBuilder)
- Опыт работы с мокап-данными (без лицевого рига): техническая и художественная чистка, создание лупов
- Понимание нюансов ретаргета
- Блендинг анимаций
- Умение применять принципы анимации и хорошее знание механики тела
- Опыт работы на крупных проектах в большой команде
- Работа с реалистичными анимациями фоторильных персонажей, не гейм-анимации
🔥 Условия:
- Удаленка
- фуллтайм/почасовка/попроектно
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Как связаться с нами: Присылайте свое резюме и портфолио, контакты, выбрав вакансию "Сотрудничество" 👇🏻
@evr_hr_bot
Будем рады познакомиться и поработать вместе, спасибо! 💚
👻🤦♀️💻**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! 😮🥰❤️
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
Привет) Я Настя, векторный иллюстратор
Создаю графику для 2D видео, рекламных роликов, эксплейнеров.
Рисую персонажей, фоны. Готовлю сцены к анимации.
Работала со студиями: Infografika, Lemons studio, Papaton, Borsh, Chin Up
⚡️[Сайт-портфолио]
Контакт для связи:
@submarina_artist
#иллюстратор #2Dиллюстратор #illustrator #художник
#резюме 👩🎨
👻 💻 ✅ Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev🤦♀️ 🍁 ❤️
Создаю графику для 2D видео, рекламных роликов, эксплейнеров.
Рисую персонажей, фоны. Готовлю сцены к анимации.
Работала со студиями: Infografika, Lemons studio, Papaton, Borsh, Chin Up
⚡️[Сайт-портфолио]
Контакт для связи:
@submarina_artist
#иллюстратор #2Dиллюстратор #illustrator #художник
#резюме 👩🎨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
nastasia-risyet.tilda.ws
Anastasia portfolio
Нарративный дизайнер / Сценарист
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔹Art Director
🔹Motion Designer
🔹Project Manager (creative production)
🔹Fin Manager Assistant
🔹Art Lead (creative production)
🔹Marketing Analyst
🔹Product Analyst (gamedev)
в Royal Ark — одна из ведущих игровых компаний в жанре midcore, является частью крупного холдинга GDEV.
Ищет Нади Рыжкова, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/iamhope-241500161_vacancy-activity-7247974737191034881-rMla?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
🔹Motion Designer
🔹Project Manager (creative production)
🔹Fin Manager Assistant
🔹Art Lead (creative production)
🔹Marketing Analyst
🔹Product Analyst (gamedev)
в Royal Ark — одна из ведущих игровых компаний в жанре midcore, является частью крупного холдинга GDEV.
Ищет Нади Рыжкова, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/iamhope-241500161_vacancy-activity-7247974737191034881-rMla?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Linkedin
#vacancy | Nadi Ryzhkova
🎮 Royal Ark активно растет и мы ищем крутых спецов, чтобы пополнить нашу команду. 🚀
✨ Сейчас мы ищем:
- Art Director
- Creative Producer
- Motion Designer…
✨ Сейчас мы ищем:
- Art Director
- Creative Producer
- Motion Designer…
#gamedesign #ios #engineer #2dartist
Jobs at Axlebolt
Remote or Cyprus, Kazakhstan.
Axlebolt is an international mobile game development company.
Specifications:
🔹[Technical Writer.](https://axlebolt.com/vacancies/tekhnicheskii-pisatel)
🔹[Senior Game Designer (Meta & Monetization).](https://axlebolt.com/vacancies/senior-game-designer-meta-monetization)
🔹[Reverse Engineer (iOS/Android).](https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity)
🔹[Senior 2D Artist.](https://axlebolt.com/vacancies/2d-artist-skins)
Contact:
LinkedIn: [Ilgiz Tuygunov (VPN)](https://www.linkedin.com/in/ilgiztuygunov?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app)
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Jobs at Axlebolt
Remote or Cyprus, Kazakhstan.
Axlebolt is an international mobile game development company.
Specifications:
🔹[Technical Writer.](https://axlebolt.com/vacancies/tekhnicheskii-pisatel)
🔹[Senior Game Designer (Meta & Monetization).](https://axlebolt.com/vacancies/senior-game-designer-meta-monetization)
🔹[Reverse Engineer (iOS/Android).](https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity)
🔹[Senior 2D Artist.](https://axlebolt.com/vacancies/2d-artist-skins)
Contact:
LinkedIn: [Ilgiz Tuygunov (VPN)](https://www.linkedin.com/in/ilgiztuygunov?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Axlebolt
Technical Writer | Axlebolt
AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный шутер от первого лица Standoff 2, в который ежемесячно играют 28 миллионов уникальных игроков по всему миру. Мы постоянно развиваемся, улучшаем наши текущие…
#офис #Москва
Motion-designer
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени. Мы ищем Motion-designer
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS. Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются.
- Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
- Клёво, если ты имеешь навыки в UE.
- Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
- Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
- Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
- Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
- Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
- Желание развиваться и расти.
Должностные обязанности:
- Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
- Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
- Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом)
- Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
- В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Условия работы:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- График работы 5/2 с 12.00 до 20.00.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Контакты для отклика bondarenko@carrot.software
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Motion-designer
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени. Мы ищем Motion-designer
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS. Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются.
- Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
- Клёво, если ты имеешь навыки в UE.
- Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
- Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
- Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
- Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
- Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
- Желание развиваться и расти.
Должностные обязанности:
- Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
- Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
- Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом)
- Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
- В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Условия работы:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- График работы 5/2 с 12.00 до 20.00.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Контакты для отклика bondarenko@carrot.software
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity Developer (также открыта позиция Unity VR)
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Daria Yugova
IT Recruitment Team Lead / IT Recruiter 👩🏻💻