Кажется, никто не постит вакансии в субботу утром. Жду нового контента предположительно в понедельник, но до этого момента тоже буду чекать.
Как что-то новое появится - будет у вас.🔥 🍁
Как что-то новое появится - будет у вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
#удаленка с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе
#СПБ
UX\UI Дизайнер
- О компании и команде
Логистическая компания с подразделениями в Италии, Польше, Белоруссии и России, гарантирующая максимально быструю и безопасную доставку различных товаров со всего мира в Европу.
Наша цель — обеспечить максимальное удобство и безопасность в процессе доставки, тем самым укрепить нашу репутацию, как надежного и профессионального партнера в области логистики.
В связи с чем стоит задача обновить и улучшить внутреннее программное обеспечение с целью оптимизации его функциональности, улучшения графической части интерфейса
- Ожидания от кандидата:
Опыт работы c такими приложениями как Figma, Photoshop, Illustatrator и scetch;
Базовое понимание, как строится клиентская часть продукта (HTML + CSS);
Умение проводить исследование пользовательского опыта
Коммуникабельность;
Автономность;
Опыт работы с респонсивным дизайном и адаптивной версткой
- Чем предстоит заниматься:
Определением структуры проекта;
Проектированием пользовательского опыта;
Привнесением в команду новые идеи и помогать внедрять лучшие практики;
Cозданием стильных и интуитивно понятных интерфейсов;
Работой над внешним видом сайта продукта.
-Условия работы:
Конкурентный уровень дохода;
Оформление удобным способом по самозанятости или ИП в международную компанию;
Полностью белую заработную плату без задержек;
Постоянную индексацию заработка;
Удаленный формат работы, с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе;
Перспективные возможности карьерного роста;
Работу в динамично развивающейся компании и в коллективе настоящих профи своего дела.
Бонусы
Увидели себя? Откликайтесь! Для более оперативного ответа пишите в телеграм @wanted_IT или на почту hr@wanted.ooo
#СПБ
UX\UI Дизайнер
- О компании и команде
Логистическая компания с подразделениями в Италии, Польше, Белоруссии и России, гарантирующая максимально быструю и безопасную доставку различных товаров со всего мира в Европу.
Наша цель — обеспечить максимальное удобство и безопасность в процессе доставки, тем самым укрепить нашу репутацию, как надежного и профессионального партнера в области логистики.
В связи с чем стоит задача обновить и улучшить внутреннее программное обеспечение с целью оптимизации его функциональности, улучшения графической части интерфейса
- Ожидания от кандидата:
Опыт работы c такими приложениями как Figma, Photoshop, Illustatrator и scetch;
Базовое понимание, как строится клиентская часть продукта (HTML + CSS);
Умение проводить исследование пользовательского опыта
Коммуникабельность;
Автономность;
Опыт работы с респонсивным дизайном и адаптивной версткой
- Чем предстоит заниматься:
Определением структуры проекта;
Проектированием пользовательского опыта;
Привнесением в команду новые идеи и помогать внедрять лучшие практики;
Cозданием стильных и интуитивно понятных интерфейсов;
Работой над внешним видом сайта продукта.
-Условия работы:
Конкурентный уровень дохода;
Оформление удобным способом по самозанятости или ИП в международную компанию;
Полностью белую заработную плату без задержек;
Постоянную индексацию заработка;
Удаленный формат работы, с перспективой гибрида для встреч с командой в офисе;
Перспективные возможности карьерного роста;
Работу в динамично развивающейся компании и в коллективе настоящих профи своего дела.
Бонусы
Увидели себя? Откликайтесь! Для более оперативного ответа пишите в телеграм @wanted_IT или на почту hr@wanted.ooo
В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
#удаленка
Дизайнер интерфейсов (UI/UX)
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: https://t.me/VeraBudkeeva
Дизайнер интерфейсов (UI/UX)
Glyph Worlds — международная IT-компания, создающая культовые стратегии. Наша команда работает по всему миру, и мы объединены одной страстью — любовью к видеоиграм. Считаем, что хороший игр должно быть много и для каждого пользователя.
Если тебе нравится придумывать миры и механики, присоединяйся!
Среди наших проектов: War Selection (2019), популярная игра на Steam, и наш первый хит Ways of History (2017). Сейчас мы расширяем компанию и разрабатываем новый проект — Barkhan, выход которого запланирован на 2025 год.
Мы обещаем:
Интересные проекты, задачи и возможность проявления вашей личности в работе;
Обучение и рост в профессии;
Работа в дружной компании с понятным распределение задач;
Путь от начала до конца проекта. Что даст вам уверенную базу для роста, особенно, если вы в начале пути;
И мы рассматриваем специалистов, кто понимает что и как делать, но с небольшим опытом.
Что будет входить в задачи:
Дизайн и разработка пользовательских интерфейсов (UI);
Создание интерактивных прототипов для тестирования (UX);
Оптимизация интерфейсов для разных устройств и разрешений;
Взаимодействие с разработчиками для интеграции интерфейсов в продукт;
Улучшение пользовательского опыта на основе анализа и обратной связи;
Поддержание визуальной целостности интерфейсов в проекте.
Для нас важно, что бы ты:
Использовал ChatGPT для выполнения рабочих задач.
Уверенное владел Adobe Photoshop, Figma;
Понимал принципы UI/UX-дизайна и их применения в игровой индустрии;
И будет очень круто если у тебя:
Есть опыт работы в игровой индустрии;
Ранее было участия в вышедших или законченных проектах;
Есть базовые навыки анимации интерфейсов (желательно в After Effects или аналогах);
Есть опыт в проведении пользовательских тестов и анализа данных для улучшения UX;
Условия работы:
Гибкий график.
Удаленная работа.
Будет испытательный срок и его длительность зависит от навыков и желания.
Собеседование после тестового задания. Его вышлю сразу как откликнетесь! До встречи :)
Почта: Vera@glyphworlds.com
Telegram: https://t.me/VeraBudkeeva
Telegram
Vera Budkeeva
Психолог / Коуч. Узнать больше и записаться на https://vera-budkeeva.webflow.io
#Вакансия #BackendDeveloper #CSharp #DotNet #Remote #Fulltime
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
Резюме: Разработчик C++ (на любом игровом движке)
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://t.me/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://t.me/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
tver.hh.ru
tver.hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Твери более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
#удаленка
UI/UX-designer / UI/UX-дизайнер (gamedev)
Приглашаем в нашу команду UI/UX-дизайнера для участия в разработке казуального проекта в жанре merge!
Ты будешь:
- заниматься подготовкой, сбором и анализом референсов для UI-задач;
- осуществлять сбор и вёрстку UI, подготавливать к интеграции путём сборки интерфейсов в Figma (сборка под плагин для Unity) и описанием элементов в статьях (гайдлайны);
- заниматься поддержкой и развитием уже имеющихся интерфейсных решений;
- взаимодействовать на стадии обсуждений, утверждения и интеграции макетов с заказчиком и техническими специалистами (геймдизайнеры, программисты, QA-отдел);
- проводить ревью свёрстанных макетов.
Мы ждем от тебя:
- наличия портфолио с прототипами GUI, готовыми интерфейсами или их элементами - обязательно;
- опыта разработки интерфейсов для мобильных игр от 2-х лет - обязательно;
- уверенного уровня владения Adobe Photoshop и Figma (в том числе плагин для Unity);
- понимания принципов юзабилити и особенностей сборки интерфейса в движке Unity;
- знания рынка мобильных проектов и его тенденций в сфере интерфейсных решений (изучение конкурентов и смежных жанров);
- знания английского языка на уровне B1 (для поиска референсов).
Будет плюсом:
- опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах.
Мы предлагаем:
- открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
- работу из дома 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
- оформление по ТК;
- достойную зарплату;
- лояльную систему больничных и отпусков;
- возможность работать в аккредитованной IT-компании.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).
Контакт для связи: tatyana.kabanova@game-garden.com
UI/UX-designer / UI/UX-дизайнер (gamedev)
Приглашаем в нашу команду UI/UX-дизайнера для участия в разработке казуального проекта в жанре merge!
Ты будешь:
- заниматься подготовкой, сбором и анализом референсов для UI-задач;
- осуществлять сбор и вёрстку UI, подготавливать к интеграции путём сборки интерфейсов в Figma (сборка под плагин для Unity) и описанием элементов в статьях (гайдлайны);
- заниматься поддержкой и развитием уже имеющихся интерфейсных решений;
- взаимодействовать на стадии обсуждений, утверждения и интеграции макетов с заказчиком и техническими специалистами (геймдизайнеры, программисты, QA-отдел);
- проводить ревью свёрстанных макетов.
Мы ждем от тебя:
- наличия портфолио с прототипами GUI, готовыми интерфейсами или их элементами - обязательно;
- опыта разработки интерфейсов для мобильных игр от 2-х лет - обязательно;
- уверенного уровня владения Adobe Photoshop и Figma (в том числе плагин для Unity);
- понимания принципов юзабилити и особенностей сборки интерфейса в движке Unity;
- знания рынка мобильных проектов и его тенденций в сфере интерфейсных решений (изучение конкурентов и смежных жанров);
- знания английского языка на уровне B1 (для поиска референсов).
Будет плюсом:
- опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах.
Мы предлагаем:
- открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
- работу из дома 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
- оформление по ТК;
- достойную зарплату;
- лояльную систему больничных и отпусков;
- возможность работать в аккредитованной IT-компании.
На данную позицию предусмотрено выполнение тестового задания (после собеседования с HR).
Контакт для связи: tatyana.kabanova@game-garden.com
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
#удаленка
2D аниматор на флеше (Animate)
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - n.belevich@crazypandagames.com (пожалуйста, пишите с пометкой что аниматор с форума)
2D аниматор на флеше (Animate)
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
Наш флагманский проект Запорожье (The Household) ищет в команду 2D аниматора(animate\flash).
Запорожье - проект, завоевавший популярность среди игроков во всем мире (более 30 млн установок). Это ферма с огромным миром и большим количеством персонажей, механик, уникальных коллекционных игровых предметов.
Большие объемы поточной анимации, работа в тесном сотрудничестве с арт директором и ведущими художниками и командой разработки.
Готовы рассмотреть аниматора с небольшим опытом, и готового к большому потоковому объему задач по анимации.
Основные обязанности:
- Анимация персонажей, животных (дыхание, моргание, движение рук/ног);
- Анимация объектов окружения (движение механизмов, эффект ветра);
- Анимация эффектов UI.
Необходимые умения, знания и навыки:
- Знание Adobe Animate (Flash)
- Внимательность и компьютерная грамотность.
- Иметь представление о контроле версий и умение пользоваться Tortoise SVN / Git будет плюсом. Если нет - научим.
Что мы предлагаем?
- Работа в комфортном офисе, или удаленно (из любой точки мира) оформляем в штат по ТК РФ;
- Стабильную зарплату без задержек;
- Дружную команду единомышленников;
- Профессиональное развитие в одном из популярных игровых проектов.
Откликнуться, узнать подробнее или порекомендовать друга - n.belevich@crazypandagames.com (пожалуйста, пишите с пометкой что аниматор с форума)
#удаленка
GUI Artist
MY.GAMES — ведущий европейский разработчик и издатель, движимый единственной целью: создание великолепных игр, которые покоряют сердца игроков по всему миру. Наше сообщество объединяет более 1 миллиарда зарегистрированных игроков.
Мы разработали или выпустили такие игры, как War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, HAWKED и многие другие.
Наша международная команда состоит из профессионалов в области разработки игр высшего уровня. Мы работаем удаленно, а наши центры находятся в Нидерландах, на Кипре, в Армении, ОАЭ, Сербии и Грузии.
Присоединяйтесь к вселенной профессиональных возможностей: разрабатывайте и поддерживайте масштабные проекты для ПК/консолей/мобильных устройств и создавайте продукты в разных жанрах — от казуальных игр до шутеров.
Что вам предстоит делать:
- Разрабатывать стиль пользовательского интерфейса
- Создавать и поддерживать стиль пользовательского интерфейса
- Иллюстрировать элементы пользовательского интерфейса
- Поиск референсных решений в других играх
Что нужно для успеха:
- Опыт работы на той же или схожей должности
- Владение Photoshop, Figma
- Понимание цвета, света, композиции и эмоционального тона
- Опыт работы над казуальными мобильными проектами
- Портфолио
Что мы предлагаем:
- Работа удаленно из любой точки мира
- Совместная рабочая атмосфера во внутреннем сообществе разработчиков игр, объединяющем более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационный опыт на мобильных, ПК и консольных платформах
- Сильная команда специалистов в разных областях — доступ к уникальному опыту и профессиональным знаниям
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями — у нас есть все ресурсы для реализации новых идей
- Создавать отличные игры и завоевывать сердца игроков
- Расширять границы игровой индустрии и лидировать
Заинтересованы?
Оставляйте заявку на [сайте]!
Хорошего дня!
GUI Artist
MY.GAMES — ведущий европейский разработчик и издатель, движимый единственной целью: создание великолепных игр, которые покоряют сердца игроков по всему миру. Наше сообщество объединяет более 1 миллиарда зарегистрированных игроков.
Мы разработали или выпустили такие игры, как War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, HAWKED и многие другие.
Наша международная команда состоит из профессионалов в области разработки игр высшего уровня. Мы работаем удаленно, а наши центры находятся в Нидерландах, на Кипре, в Армении, ОАЭ, Сербии и Грузии.
Присоединяйтесь к вселенной профессиональных возможностей: разрабатывайте и поддерживайте масштабные проекты для ПК/консолей/мобильных устройств и создавайте продукты в разных жанрах — от казуальных игр до шутеров.
Что вам предстоит делать:
- Разрабатывать стиль пользовательского интерфейса
- Создавать и поддерживать стиль пользовательского интерфейса
- Иллюстрировать элементы пользовательского интерфейса
- Поиск референсных решений в других играх
Что нужно для успеха:
- Опыт работы на той же или схожей должности
- Владение Photoshop, Figma
- Понимание цвета, света, композиции и эмоционального тона
- Опыт работы над казуальными мобильными проектами
- Портфолио
Что мы предлагаем:
- Работа удаленно из любой точки мира
- Совместная рабочая атмосфера во внутреннем сообществе разработчиков игр, объединяющем более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационный опыт на мобильных, ПК и консольных платформах
- Сильная команда специалистов в разных областях — доступ к уникальному опыту и профессиональным знаниям
- Возможность экспериментировать и работать над интересными задачами с амбициозными целями — у нас есть все ресурсы для реализации новых идей
- Создавать отличные игры и завоевывать сердца игроков
- Расширять границы игровой индустрии и лидировать
Заинтересованы?
Оставляйте заявку на [сайте]!
Хорошего дня!
careers.my.games
MY.GAMES | Карьера
MY.GAMES — целая вселенная возможностей. Вы можете разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для ПК, консолей или мобильных устройств, создавать продукты в различных жанрах — от казуальный игр до шутеров, использовать современные технологии и платформы…
**Data Engineer**
в **FreePlay** — компания-разработчик игр в гиперказуальном жанре.
**Удалённая работа или офис в Минске.**
[Описание вакансии на GeekJob.ru]
в **FreePlay** — компания-разработчик игр в гиперказуальном жанре.
**Удалённая работа или офис в Минске.**
[Описание вакансии на GeekJob.ru]
Geekjob.ru
Вакансия Data Engineer на Geekjob.ru
Data Engineer • • Миддл • Сеньор • Аналитика, Data Science, Big Data • Python • SQL • Tableau • Инженер • Gamedev
#analyst
**Junior+ / Middle / SayGames**
Удалённо или Польша, Кипр.
SayGames - один из крупнейших издателей игр с более чем 5 млрд установок на разных платформах.
Не так давно мы уже взяли одного классного человечка, но решили на этом не останавливаться и усилить команду еще одним продуктовым аналитиком.
Ищем очень крепкого и перспективного джуниора, которому мы будем помогать развиваться у нас.
**Требования**:
🔹Опыт работы на должности продуктового аналитика от 1 года.
🔹Отличное знание SQL.
🔹Базовое владение Python: способность разбираться в чужом коде и писать свои простые скрипты.
🔹Знание прикладной математики, статистики, теории вероятностей.
🔹Знания и навыки проведения A/B тестирования.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы в геймдеве.
🔹Умение работать с Clickhouse, Tableau.
[👉🏻Читать подробнее]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
**Junior+ / Middle / SayGames**
Удалённо или Польша, Кипр.
SayGames - один из крупнейших издателей игр с более чем 5 млрд установок на разных платформах.
Не так давно мы уже взяли одного классного человечка, но решили на этом не останавливаться и усилить команду еще одним продуктовым аналитиком.
Ищем очень крепкого и перспективного джуниора, которому мы будем помогать развиваться у нас.
**Требования**:
🔹Опыт работы на должности продуктового аналитика от 1 года.
🔹Отличное знание SQL.
🔹Базовое владение Python: способность разбираться в чужом коде и писать свои простые скрипты.
🔹Знание прикладной математики, статистики, теории вероятностей.
🔹Знания и навыки проведения A/B тестирования.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы в геймдеве.
🔹Умение работать с Clickhouse, Tableau.
[👉🏻Читать подробнее]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
SayGames LTD Job Openings
Product Analyst (Junior+/Middle)
We are pioneers in hybrid-casual gaming, with over 150 games and 7 billion downloads worldwide. Our success stems from cutting-edge analytics, data-driven strategies, and the incredible talent of our people. They look beyond the horizon, set trends, and make…
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
Telegram
Anastasiia
You can contact @annnizz11 right away.
**#Удаленка****
**
Вакансия: 3D LANDSCAPE ARTIST
Заработная плата: До 2500$ после вычета налогов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PLAYMAKERS
Привет! Мы — PLAYMAKERS, и сейчас мы находимся в поиске 3D Landscape Artist.
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения: создание ландшафтов, городской среды и горных местностей в high и low poly по заданным концептам;
- Разработка уникальных текстур на основе фотографий и hand-painted текстур;
- Создание UV-разверток (уникальных и с оверлапом);
- Моделирование коллизий;
- Создание LOD групп;
- Запекание различных текстурных карт.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы 3D Environment Artist от года;
- Портфолио с актуальными работами в реалистичном стиле;
- Навыки работы с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и работа с заданной плотностью текстеля;
- Опыт работы с Photoshop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение 3ds Max или Blender;
- Навыки low\middle poly моделирования с ровной топологией сетки;
- Умение работать с UV-развертками;
- Творческий подход к решению задач.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы над проектами с открытым миром;
- Умение работать с VAO;
- Знание работы с различными текстурными картами (normal, specular).
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Официальное трудоустройство с "белым" оформлением в нескольких странах (Россия, Казахстан, Армения);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Возможность удаленной работы или комфортный офис в центре Алматы;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в Telegram https://t.me/Gazhalaubezhala или на почту gazhalalolita@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
**
Вакансия: 3D LANDSCAPE ARTIST
Заработная плата: До 2500$ после вычета налогов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PLAYMAKERS
Привет! Мы — PLAYMAKERS, и сейчас мы находимся в поиске 3D Landscape Artist.
О проекте:
Наш партнёр — относительно молодая, но динамично развивающаяся студия с очень амбициозными планами. В данный момент студия переживает период активного роста и масштабирования продукта, а на октябрь намечен запуск продукта на глобальном уровне.
Общий штат: 200+
🎮 Игра: мобильная мидкор-игра в жанре action-RPG с более чем 250.000 органических инсталлов в месяц
Какие будут задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения: создание ландшафтов, городской среды и горных местностей в high и low poly по заданным концептам;
- Разработка уникальных текстур на основе фотографий и hand-painted текстур;
- Создание UV-разверток (уникальных и с оверлапом);
- Моделирование коллизий;
- Создание LOD групп;
- Запекание различных текстурных карт.
Ожидания от будущего/будущей коллеги:
- Опыт работы 3D Environment Artist от года;
- Портфолио с актуальными работами в реалистичном стиле;
- Навыки работы с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и работа с заданной плотностью текстеля;
- Опыт работы с Photoshop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение 3ds Max или Blender;
- Навыки low\middle poly моделирования с ровной топологией сетки;
- Умение работать с UV-развертками;
- Творческий подход к решению задач.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы над проектами с открытым миром;
- Умение работать с VAO;
- Знание работы с различными текстурными картами (normal, specular).
Что Вы получите, если присоединитесь к компании:
- Официальное трудоустройство с "белым" оформлением в нескольких странах (Россия, Казахстан, Армения);
- Полная компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Возможность удаленной работы или комфортный офис в центре Алматы;
- Возможность реализовывать свои идеи, свобода творчества и принятия решений;
- Гибкий график, комфортная и неформальная рабочая атмосфера;
- Развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану;
- Пересмотр заработной платы по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в Telegram https://t.me/Gazhalaubezhala или на почту gazhalalolita@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Telegram
Lolita
#удаленка
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
Вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
Вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
[SkyСoach] — это огромный сервис внутриигровых услуг, помогающий в развитии аккаунтов WoW, Destiny 2, Call of Duty, FIFA, Genshin Impact и десятках других популярных игр.
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг со всего мира, предоставляя им возможность научиться играть на более высоком уровне, улучшить свои навыки, реакцию и понимание игровых процессов.
Сейчас мы находимся в поиске **CTO** — проактивного лидера, способного принимать обоснованные решения, эффективно направлять команду и обеспечивать инновационное развитие технических проектов.
Стэк: Postgresql + Php + Laravel + Laravel Hozion + Nodejs, Vue.
👾Чем предлагаем заняться?
• Внедрять best practices в процессы разработки
• Выявлять слабые места действующих бизнес-процессов, формировать предложения по их улучшению
• Нанимать, руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки (16 человек)
• Устанавливать стандарты, оценивать и увеличивать успешность работы команды разработки и используемых технических решений, мотивировать команду применять лучшие решения и процессы
• Определять и формировать необходимые улучшения или изменения в стеке, архитектуре
• Взаимодействовать с другими руководителями отделов.
🚀Каким мы вас видим?
• Да просто классным, но это ещё не всё 🙂
• Лидером технической команды. Мы рассматриваем кандидатов, которые отлично разбираются в технической части, но в большей степени хотят расти как менеджер.
• С успешным опыт формирования и руководства командой разработчиков, способных эффективно реализовывать проектные цели и задачи.
• Имеющим глубокие знания технологий и полного цикла разработки.
• Начиная с определения требований и проектирования, до развертывания и поддержки продукта. Планирование архитектуры проекта.
• Понимающим работу веб-сервисов. Как их масштабировать, обслуживать и контролировать отказоустойчивость.
• Способного видеть и анализировать задачи и цели проектов в контексте стратегических целей компании на уровне высшего руководства (C-level).
• Развивающимся в профессиональной сфере, знающим актуальные технологии, тренды и различные методологии управления.
• Умеющим управлять бюджетами технической команды.
• Проактивным, гибким и самоходным (вот как хотите, так и понимайте).
🦬Будем плюсом:
• Игровой опыт или интерес к играм.
• Практический опыт работы на серверах, реагирование на происшествия.
• Опыт работы с Jira и опыт настройки.
💥Что мы готовы предложить?
• Большую и драйвовую команду, которая развивается и развивает.
• Большая свобода и ответственность в работе.
• Удобный формат трудоустройства и оформления.
• Удалённый формат работы с выстроенными процессами, возможность работать из любой точки мира.
• Частичную или полную компенсацию обучений: английский язык, профессиональные курсы.
• Возможность релокации на Кипр.
tg: @dnevnal
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг со всего мира, предоставляя им возможность научиться играть на более высоком уровне, улучшить свои навыки, реакцию и понимание игровых процессов.
Сейчас мы находимся в поиске **CTO** — проактивного лидера, способного принимать обоснованные решения, эффективно направлять команду и обеспечивать инновационное развитие технических проектов.
Стэк: Postgresql + Php + Laravel + Laravel Hozion + Nodejs, Vue.
👾Чем предлагаем заняться?
• Внедрять best practices в процессы разработки
• Выявлять слабые места действующих бизнес-процессов, формировать предложения по их улучшению
• Нанимать, руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки (16 человек)
• Устанавливать стандарты, оценивать и увеличивать успешность работы команды разработки и используемых технических решений, мотивировать команду применять лучшие решения и процессы
• Определять и формировать необходимые улучшения или изменения в стеке, архитектуре
• Взаимодействовать с другими руководителями отделов.
🚀Каким мы вас видим?
• Да просто классным, но это ещё не всё 🙂
• Лидером технической команды. Мы рассматриваем кандидатов, которые отлично разбираются в технической части, но в большей степени хотят расти как менеджер.
• С успешным опыт формирования и руководства командой разработчиков, способных эффективно реализовывать проектные цели и задачи.
• Имеющим глубокие знания технологий и полного цикла разработки.
• Начиная с определения требований и проектирования, до развертывания и поддержки продукта. Планирование архитектуры проекта.
• Понимающим работу веб-сервисов. Как их масштабировать, обслуживать и контролировать отказоустойчивость.
• Способного видеть и анализировать задачи и цели проектов в контексте стратегических целей компании на уровне высшего руководства (C-level).
• Развивающимся в профессиональной сфере, знающим актуальные технологии, тренды и различные методологии управления.
• Умеющим управлять бюджетами технической команды.
• Проактивным, гибким и самоходным (вот как хотите, так и понимайте).
🦬Будем плюсом:
• Игровой опыт или интерес к играм.
• Практический опыт работы на серверах, реагирование на происшествия.
• Опыт работы с Jira и опыт настройки.
💥Что мы готовы предложить?
• Большую и драйвовую команду, которая развивается и развивает.
• Большая свобода и ответственность в работе.
• Удобный формат трудоустройства и оформления.
• Удалённый формат работы с выстроенными процессами, возможность работать из любой точки мира.
• Частичную или полную компенсацию обучений: английский язык, профессиональные курсы.
• Возможность релокации на Кипр.
tg: @dnevnal
**#Удаленка****
**
Вакансия: Senior 2D Artist
Заработная плата: Оплата по итогам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя: e.kuzminskaya@playstate.xyz
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
**
Вакансия: Senior 2D Artist
Заработная плата: Оплата по итогам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
Описание вакансии:
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакты для отклика соискателя: e.kuzminskaya@playstate.xyz
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
**Level Designer**
в **SayGames** — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Дарья Кветсен, ее [пост на LinkedIn].
в **SayGames** — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Дарья Кветсен, ее [пост на LinkedIn].
Linkedin
Darya Kvetsen on LinkedIn: 🔍 SayGames в поиске Level Designer!
Мы ищем специалиста, который будет…
Мы ищем специалиста, который будет…
🔍 SayGames в поиске Level Designer!
Мы ищем специалиста, который будет создавать уровни для наших мобильных игр. Если вы увлечены пазловыми головоломками и…
Мы ищем специалиста, который будет создавать уровни для наших мобильных игр. Если вы увлечены пазловыми головоломками и…
#vacancy #compositingartist #compositing #композер
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
#Вакансия #BackendDeveloper #CSharp #DotNet #Remote #Fulltime
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 Backend Developer (C#)
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,500 до $3,000 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В проект по разработке игр ищем опытного и мотивированного Backend Developer! Работа над интересным проектом и развитие профессиональных навыков гарантированы.
⚙️ Требования:
• Опыт работы от 3 лет в роли backend разработчика (C#)
• Опыт работы с .Net 7, ASP.Net 7, EF Core, RabbitMQ, PostgreSQL
• Отличный опыт разработки с REST API
• Опыт работы с OAUTH авторизацией/аутентификацией
• Работа с методологией разработки Agile/SCRUM
• Опыт работы с контейнеризацией (Docker, Kubernetes), Prometheus/Grafana, Vault
• Понимание принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры ПО
• Понимание принципов Clean Architecture
• Опыт проектирования и работы с микросервисной архитектурой, будет плюсом опыт использования Dapr
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Умение работать в команде, ответственность и системное мышление
🛠 Инструменты:
• Git
• Visual Studio, VSCode
• Docker/Docker Compose
• CI/CD (понимание принципов)
• Jira
• Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Команда профессионалов, готовая к решению интересных задач и развитию. Возможность работы над крупным проектом с самого старта, с перспективой роста и развития. Ждем тебя в нашей команде!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!