Всем привет! Мы NORTHY.ADS
Ищем моушен-дизайнера на 3д
Стоимость по примерам:
3д ролик - 34.000 руб. за шт.
Оплата в период 10-15 числа следующего месяца.
Сейчас ищем моушенов на проект по 3D
По ассетам к задачам: персонажи, проект в юнити, коллекты в анриле + UI в афтере.
О нас:
Креативное агенство. Работали с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. На данный момент сотрудничаем с MY.GAMES, Smart Telekom и др. и расширяем команду.
Сайт: https://northyads.tech/
Пример ТЗ: составляем пдф с подробным описанием действий + раскадровка в фигме действий в игре
За задачами писать сюда, с портфолио: @aquavitlover
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем моушен-дизайнера на 3д
Стоимость по примерам:
3д ролик - 34.000 руб. за шт.
Оплата в период 10-15 числа следующего месяца.
Сейчас ищем моушенов на проект по 3D
По ассетам к задачам: персонажи, проект в юнити, коллекты в анриле + UI в афтере.
О нас:
Креативное агенство. Работали с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. На данный момент сотрудничаем с MY.GAMES, Smart Telekom и др. и расширяем команду.
Сайт: https://northyads.tech/
Пример ТЗ: составляем пдф с подробным описанием действий + раскадровка в фигме действий в игре
За задачами писать сюда, с портфолио: @aquavitlover
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Мы команда опытных специалистов в мобильном гейминге с более чем 10-летним стажем. Имеем опыт запуска и масштабирования игр до десятков миллионов установок с годовыми оборотами более $200млн.
Запускаем разработку нового игрового продукта в гибридном жанре (автошуттер + Idle Tycoon) и предлагаем уникальную возможность присоединиться к нашей команде профессионалов.
У нас полностью закрыты потребности в маркетинге, продюсировании и гейм-дизайне, и мы ищем сработанную команду из разработчиков и художников на Unity.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки игр на Unity от 3-х лет;
🔸Навык быстро и эффективно собирать прототипы;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в маленькой территориально удаленной команде.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами, а также над top-down шуттерами;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, A Pathfinding, Odin Inspector и др.
Мы предлагаем:
❣️ Возможность войти в команду на партнеских условиях;
❣️ Интересный проект с высокими шансами на успех;
❣️ Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакт для связи: @p_kats
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы команда опытных специалистов в мобильном гейминге с более чем 10-летним стажем. Имеем опыт запуска и масштабирования игр до десятков миллионов установок с годовыми оборотами более $200млн.
Запускаем разработку нового игрового продукта в гибридном жанре (автошуттер + Idle Tycoon) и предлагаем уникальную возможность присоединиться к нашей команде профессионалов.
У нас полностью закрыты потребности в маркетинге, продюсировании и гейм-дизайне, и мы ищем сработанную команду из разработчиков и художников на Unity.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки игр на Unity от 3-х лет;
🔸Навык быстро и эффективно собирать прототипы;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в маленькой территориально удаленной команде.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами, а также над top-down шуттерами;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, A Pathfinding, Odin Inspector и др.
Мы предлагаем:
❣️ Возможность войти в команду на партнеских условиях;
❣️ Интересный проект с высокими шансами на успех;
❣️ Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакт для связи: @p_kats
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Требуется 2D Artist с опытом работы в стиле pixel art на проектную занятость
Задача нарисовать здания, NPC и элементы окружения в 2D Pixel Art стиле под мобильные устройства. Картинка референс. Опыт работы с постронеием 2D pixel art анимацией персонажей будет плюсом.
Контакт: @ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задача нарисовать здания, NPC и элементы окружения в 2D Pixel Art стиле под мобильные устройства. Картинка референс. Опыт работы с постронеием 2D pixel art анимацией персонажей будет плюсом.
Контакт: @ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Компания [101XP](https://en.101xp.com/), международный издатель и разработчик онлайн-игр, приглашает к сотрудничеству Концепт-художников (персонажи/окружение) на новый крупный ПК проект.
Обязанности:
- Создание концептов персонажей и фауны в реалистичном стиле/ Создание концептов объектов окружения и архитектуры в реалистичном стиле
- Подбор референсов
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Развитый художественный вкус и насмотренность
- Уверенное владение 2D редакторами, базовые знания одного из 3D редакторов
- Хорошее знание анатомии, понимание базовых принципов анимации/Понимание базовых принципов архитектуры
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Резюме без портфолио не рассматриваются https://t.me/Katerina_Ogoltsova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Создание концептов персонажей и фауны в реалистичном стиле/ Создание концептов объектов окружения и архитектуры в реалистичном стиле
- Подбор референсов
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Развитый художественный вкус и насмотренность
- Уверенное владение 2D редакторами, базовые знания одного из 3D редакторов
- Хорошее знание анатомии, понимание базовых принципов анимации/Понимание базовых принципов архитектуры
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Резюме без портфолио не рассматриваются https://t.me/Katerina_Ogoltsova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
101XP
Free online games at 101XP
Play free online games at 101XP, including RPG, strategy, action and social games.
#Удаленка
Вакансия: Gamedev Frontend Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ГеймТехнологии
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Сейчас мы запускаем игровые продукты для популярной в России медиа-ленты (аналог Tik-Tok). Тебе предстоит с нуля запустить гиперказуальные игры для роста среднего playtime, проведенного в приложении.
Чем ты будешь заниматься:
• Разработка webgl проектов на pixi.js в связке с react.js
• Интегрировать web приложение на сторонние платформы.
• Работать с rest api
• Участвовать в код-ревью.
Основной стек:
• Typescript
• React
• pixi.js
• @tween.js / gsap
Что мы ожидаем от тебя:
• Опыт работы frontend разработчиком от 2 лет.
• Опыт работы с WebGl
• Хорошее знание React.js.
• Хорошее знание JavaScript + TypeScript.
• Умение писать масштабируемый и поддерживаемый код.
Будет плюсом:
• Умение работать с CI/CD, Docker.
• Опыт Tailwind
• Опыт React-query
Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• ДМС от Альфа-Страхование
• Офис в Москва Сити
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Front_end #программирование #программист #programmer #Frontend_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Gamedev Frontend Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ГеймТехнологии
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Сейчас мы запускаем игровые продукты для популярной в России медиа-ленты (аналог Tik-Tok). Тебе предстоит с нуля запустить гиперказуальные игры для роста среднего playtime, проведенного в приложении.
Чем ты будешь заниматься:
• Разработка webgl проектов на pixi.js в связке с react.js
• Интегрировать web приложение на сторонние платформы.
• Работать с rest api
• Участвовать в код-ревью.
Основной стек:
• Typescript
• React
• pixi.js
• @tween.js / gsap
Что мы ожидаем от тебя:
• Опыт работы frontend разработчиком от 2 лет.
• Опыт работы с WebGl
• Хорошее знание React.js.
• Хорошее знание JavaScript + TypeScript.
• Умение писать масштабируемый и поддерживаемый код.
Будет плюсом:
• Умение работать с CI/CD, Docker.
• Опыт Tailwind
• Опыт React-query
Мы предлагаем:
• Рыночное вознаграждение, трудовой договор
• ДМС от Альфа-Страхование
• Офис в Москва Сити
• Возможность удаленной работы
• Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
• Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
• Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Front_end #программирование #программист #programmer #Frontend_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#удаленка
Технический гейм-дизайнер
Мы — независимая инди-студия, объединенная стремлением создавать уникальные и увлекательные игры. Последние несколько лет мы с душой и полной отдачей создаем игру своей мечты — и это не просто слова. Мы воплотили в жизнь нашу идею, добавив свои правила, механику и уникальных существ.
Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid Knock on the Coffin Lid.
В связи с успехом проекта мы ищем в усиление талантливого технического геймдизайнера, который станет частью нашей команды и поможет нам расширить возможности проекта. Если ты любишь решать интересные задачи и у тебя есть опыт работы с игровыми механиками и движком Unity, тебе к нам!
Тебе предстоит:
- Разрабатывать и внедрять концепции игровых механик, поддерживать игровую логику и баланс, а также создавать progression-системы.
- Проектировать уровни, механики взаимодействия игрока с миром, и создавать сложные системы с акцентом на баланс и геймплей.
- Плотно сотрудничать с командами разработчиков, геймдизайнеров, художников и других специалистов для интеграции игровых механик и их оптимизации.
- Анализировать и дорабатывать игровые механики на основе обратной связи от игроков и тестов, а также следить за метриками эффективности.
- Создавать и поддерживать техническую документацию, диаграммы и схемы по игровым механикам.
- Внедрять лучшие практики игровой индустрии на основе актуальных трендов и технологий.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет, в том числе работа с игровыми движками (в первую очередь Unity).
- Глубокое понимание игровых механик, систем баланса и progression-систем.
- Опыт работы с Unity (приветствуется знание C#).
- Способность проектировать системы взаимодействия, игровые механики и логику на уровне кода.
- Опыт написания и поддержания технической документации.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Стремление к созданию уникального игрового опыта с акцентом на техническую реализацию.
Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой данных, телеметрией и A/B тестированием.
- Портфолио реализованных проектов с демонстрацией работы с механиками и техническими решениями.
- Опыт написания скриптов или работы с игровыми нарративами.
- Опыт оптимизации кода и производительности в Unity.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Удаленную работу или возможность работы в комфортабельном офисе.
- Гибкий график и возможность творческой самореализации.
- Работу в команде опытных профессионалов над интересными и амбициозными проектами.
- Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать технически сложные и увлекательные игры, в которые игроки будут возвращаться снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на trygamehard@gmail.com или в Telegram: https://t.me/Try4Hard. Присоединяйся к нам и давай вместе создавать игры, которые оставят след в игровой индустрии!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Технический гейм-дизайнер
Мы — независимая инди-студия, объединенная стремлением создавать уникальные и увлекательные игры. Последние несколько лет мы с душой и полной отдачей создаем игру своей мечты — и это не просто слова. Мы воплотили в жизнь нашу идею, добавив свои правила, механику и уникальных существ.
Наша игра уже доступна: Knock on the Coffin Lid Knock on the Coffin Lid.
В связи с успехом проекта мы ищем в усиление талантливого технического геймдизайнера, который станет частью нашей команды и поможет нам расширить возможности проекта. Если ты любишь решать интересные задачи и у тебя есть опыт работы с игровыми механиками и движком Unity, тебе к нам!
Тебе предстоит:
- Разрабатывать и внедрять концепции игровых механик, поддерживать игровую логику и баланс, а также создавать progression-системы.
- Проектировать уровни, механики взаимодействия игрока с миром, и создавать сложные системы с акцентом на баланс и геймплей.
- Плотно сотрудничать с командами разработчиков, геймдизайнеров, художников и других специалистов для интеграции игровых механик и их оптимизации.
- Анализировать и дорабатывать игровые механики на основе обратной связи от игроков и тестов, а также следить за метриками эффективности.
- Создавать и поддерживать техническую документацию, диаграммы и схемы по игровым механикам.
- Внедрять лучшие практики игровой индустрии на основе актуальных трендов и технологий.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет, в том числе работа с игровыми движками (в первую очередь Unity).
- Глубокое понимание игровых механик, систем баланса и progression-систем.
- Опыт работы с Unity (приветствуется знание C#).
- Способность проектировать системы взаимодействия, игровые механики и логику на уровне кода.
- Опыт написания и поддержания технической документации.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
- Стремление к созданию уникального игрового опыта с акцентом на техническую реализацию.
Будет плюсом:
- Опыт работы с аналитикой данных, телеметрией и A/B тестированием.
- Портфолио реализованных проектов с демонстрацией работы с механиками и техническими решениями.
- Опыт написания скриптов или работы с игровыми нарративами.
- Опыт оптимизации кода и производительности в Unity.
Мы предлагаем:
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Удаленную работу или возможность работы в комфортабельном офисе.
- Гибкий график и возможность творческой самореализации.
- Работу в команде опытных профессионалов над интересными и амбициозными проектами.
- Возможности для профессионального роста и обучения.
Если ты готов создавать технически сложные и увлекательные игры, в которые игроки будут возвращаться снова и снова, отправляй свое резюме и портфолио на trygamehard@gmail.com или в Telegram: https://t.me/Try4Hard. Присоединяйся к нам и давай вместе создавать игры, которые оставят след в игровой индустрии!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Алексей Скрипай
Много ли у тебя в жизни людей, которые говорили бы с тобой о тебе?
Вакансия: Ручной тестировщик
Локация: только Грузия или Армения
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• Знание особенностей тестирования Android приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Локация: только Грузия или Армения
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 1 года;
• Знание особенностей тестирования Android приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов;
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
Контакт для связи в тг: @foreverinlovewithsummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
❤1
#удаленка
3D Аниматор
Привет!
Мы – студия-разработчик New Journey, располагающаяся в Китайском городе Шэньчжэнь. В данный момент мы создаем уникальный, и масштабный проект в стиле MMO RPG. Мы ищем 3D аниматора с опытом работы в игровых студиях, способного анимировать персонажей, монстров, боссов, НПС в самых различных стилях. Мы предлагаем долгосрочное сотрудничество с возможностью релокации в Китай в головной офис.
Тебе к нам, если ты:
• Рабочий процесс ведешь в Maya;
• Обладаешь опытом в 3D-анимации для игр;
• Знаешь, как передать характер персонажа через движение;
• Любишь динамичные проекты и готов учиться новому;
• Готов к fool-time;
• Знаешь русский и английский язык и способен свободно на них общаться;
• Обладаешь развитыми soft skills;
• Проявляешь уважение и терпимость к представителям различных национальностей и культур;
• Способен коммуницировать с другими департаментами, доносить свою точку зрения и даже ее отстаивать;
• Готов стать частью захватывающего приключения и приложить свои навыки к созданию нашей вселенной.
Оплата:
Оплата определяется по итогу собеседования и оценки вашего портфолио. Диапазон – от 800 до 1500$.
По истечению времени зарплата будет повышаться.
Вы будете приглашены в Китай если вы: обладаете хорошими профессиональными навыками, постоянно развиваетесь и работаете над собой, обладаете развитыми навыками в коммуникации.
В перспективе, при готовности переехать в Китай будет заключен среднесрочный контракт (от полгода - до года), в котором будет учтено проживание, коммунальные услуги и питание. Контракт продлевается в случае комфортной работы с вами в офисе.
Просьба:
Обязательно присылайте ваше портфолио.
Не пишите по другим вакансиям.
@korman_nagaru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Аниматор
Привет!
Мы – студия-разработчик New Journey, располагающаяся в Китайском городе Шэньчжэнь. В данный момент мы создаем уникальный, и масштабный проект в стиле MMO RPG. Мы ищем 3D аниматора с опытом работы в игровых студиях, способного анимировать персонажей, монстров, боссов, НПС в самых различных стилях. Мы предлагаем долгосрочное сотрудничество с возможностью релокации в Китай в головной офис.
Тебе к нам, если ты:
• Рабочий процесс ведешь в Maya;
• Обладаешь опытом в 3D-анимации для игр;
• Знаешь, как передать характер персонажа через движение;
• Любишь динамичные проекты и готов учиться новому;
• Готов к fool-time;
• Знаешь русский и английский язык и способен свободно на них общаться;
• Обладаешь развитыми soft skills;
• Проявляешь уважение и терпимость к представителям различных национальностей и культур;
• Способен коммуницировать с другими департаментами, доносить свою точку зрения и даже ее отстаивать;
• Готов стать частью захватывающего приключения и приложить свои навыки к созданию нашей вселенной.
Оплата:
Оплата определяется по итогу собеседования и оценки вашего портфолио. Диапазон – от 800 до 1500$.
По истечению времени зарплата будет повышаться.
Вы будете приглашены в Китай если вы: обладаете хорошими профессиональными навыками, постоянно развиваетесь и работаете над собой, обладаете развитыми навыками в коммуникации.
В перспективе, при готовности переехать в Китай будет заключен среднесрочный контракт (от полгода - до года), в котором будет учтено проживание, коммунальные услуги и питание. Контракт продлевается в случае комфортной работы с вами в офисе.
Просьба:
Обязательно присылайте ваше портфолио.
Не пишите по другим вакансиям.
@korman_nagaru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Motion Designer 3D (на Unreal Engine 5)
в Vizor Games — компания создает и продюсирует многопользовательские игры для браузера и социальных сетей.
Ищет Екатерина Пархоменко, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/ekaterina-parhomenko-802391212_auiaugauqaugautauxauoavl-vacancy-job-activity-7257736452199923712-FpyB?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Vizor Games — компания создает и продюсирует многопользовательские игры для браузера и социальных сетей.
Ищет Екатерина Пархоменко, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/ekaterina-parhomenko-802391212_auiaugauqaugautauxauoavl-vacancy-job-activity-7257736452199923712-FpyB?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Katerina Parhomenko on LinkedIn: #вакансия #vacancy #job #motion #3d #unreal
VIZOR в поисках креативного Motion Designer 3D (на Unreal Engine 5)
Что нужно делать?
🟡Создавать рекламные креативы для мобильных игр, собирать сцены из…
Что нужно делать?
🟡Создавать рекламные креативы для мобильных игр, собирать сцены из…
Привет! Для проектной работы над тизером полнометражного эпично-фантастического фильма известного режиссера в команду Mistyman Studio требуются:
🔻 Скульпторы, работающие в блендере (получать 3Д от концептеров и корректировать/доводить для последующей частичной анимации) - неполная занятость, до 31.12.2024
🔻 VFX художники работающие в Гудини или jangafx.com - для создания эффектов освещения, воды, огня, потоков энергии - частичная занятость до 31.12.2024
🔻 Дженералисты в блендере для настройки шейдеров эффектов, частичного скульптинга/моделинга (в основном речь идет о том чтобы доводить сцены приходящие от концепт-художников) - частичная занятость, до 31.12.2024
🔻 Композеры с опытом работы в Нюке - фул тайм, старт середина Ноября, срок - месяц-полтора
Стиль проекта - реализм, опыт работы в кино/анимации/моушн графике - обязателен, формат работы - полная удаленка
Присылай свое портфолио/доступность/ставку на mistyman.studio@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔻 Скульпторы, работающие в блендере (получать 3Д от концептеров и корректировать/доводить для последующей частичной анимации) - неполная занятость, до 31.12.2024
🔻 VFX художники работающие в Гудини или jangafx.com - для создания эффектов освещения, воды, огня, потоков энергии - частичная занятость до 31.12.2024
🔻 Дженералисты в блендере для настройки шейдеров эффектов, частичного скульптинга/моделинга (в основном речь идет о том чтобы доводить сцены приходящие от концепт-художников) - частичная занятость, до 31.12.2024
🔻 Композеры с опытом работы в Нюке - фул тайм, старт середина Ноября, срок - месяц-полтора
Стиль проекта - реализм, опыт работы в кино/анимации/моушн графике - обязателен, формат работы - полная удаленка
Присылай свое портфолио/доступность/ставку на mistyman.studio@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Level Designer (Middle)
We are looking for a Level Designer to create maps for our third-person multiplayer shooter. Our ideal candidate can develop and implement map concepts, as well as maintain and improve the quality of the maps throughout all stages of development.
Responsibilities:
Creating readable and workable location schemes.
Greyboxing: quickly and efficiently create grayboxes in UE5, as well as improve and suggest enhancements during the process.
Whiteboxing: ability to use modeling software (Maya, Blender) to create simple props and shapes sufficient for the location (chairs, tables, etc.) and experience with materials in UE.
Setting up game modes: familiarity with the initial setup of locations (game mode selection, spawn point configuration) and a basic understanding of Blueprint settings (knowing variables, where to find settings, and how to work with them).
Good communication skills: ability to communicate effectively with other departments, ask questions, and clarify details for a deeper understanding of the project's requirements.
Map analytics: utilize heatmaps and verbal feedback from the team after playtests, and work directly with the Game Design department to further analyze and improve gameplay on the map.
Working with references: find and apply best practices from other games, analyzing and incorporating them into your level design.
Requirements:
2+ years of experience as a Level Designer in the shooter genre.
Proven experience with Unreal Engine.
Skilled in working with version control systems.
Basic knowledge of any modeling software (Maya, Blender, etc.).
Hands-on experience designing technical documentation.
Experience in competitive gaming.
English level B1 or higher, with the ability to read and understand technical documentation.
Native proficiency in Russian.
Nice to have:
Familiarity with Miro.
Advanced knowledge in version control systems.
Advanced knowledge in modeling software.
Strong knowledge of gameplay TF2 / Overwatch / The paladins / Apex Legend / LoL/ Dota.
We offer:
An innovative project with no analogs on the market.
Competitive salary and remote work.
Flexible work schedule from 10:00 AM to 7:00 PM (GMT+04:00), with flexible breaks.
20 paid vacation days and 5 sick leave days.
An inspiring startup atmosphere with motivated and passionate colleagues.
Opportunities for professional growth and development.
A supportive team ready to help and share their expertise.
Welcome to Farcana, a leading name in the AAA shooter gaming industry!
As a member of our dynamic and passionate team, you will be part of a movement in general with the main goal of redefining gaming experiences for millions across the globe. Based in the vibrant city of Dubai, our company stands at the intersection of innovation, art, and technology, driven by a relentless pursuit of excellence.
We're not just creating games; we're creating worlds. The main focus is on intricate gameplay, immersive storylines, and groundbreaking technology. Our team is the heart of our mission, so ensuring that we`re attracting the industry's brightest minds. Together, as one unified team, we strive to build an environment where innovation thrives, creativity is celebrated, and every team member feels empowered to bring their authentic self to work.
Welcome to a world of limitless possibilities. Welcome to the board Farcana!
We invite you to submit your portfolio and seize the opportunity to become a part of our team! Your skills and talents could be the perfect fit for us. Don’t miss out - apply today!
To apply for this position: https://farcana.peopleforce.io/careers/v/88163-level-designer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
We are looking for a Level Designer to create maps for our third-person multiplayer shooter. Our ideal candidate can develop and implement map concepts, as well as maintain and improve the quality of the maps throughout all stages of development.
Responsibilities:
Creating readable and workable location schemes.
Greyboxing: quickly and efficiently create grayboxes in UE5, as well as improve and suggest enhancements during the process.
Whiteboxing: ability to use modeling software (Maya, Blender) to create simple props and shapes sufficient for the location (chairs, tables, etc.) and experience with materials in UE.
Setting up game modes: familiarity with the initial setup of locations (game mode selection, spawn point configuration) and a basic understanding of Blueprint settings (knowing variables, where to find settings, and how to work with them).
Good communication skills: ability to communicate effectively with other departments, ask questions, and clarify details for a deeper understanding of the project's requirements.
Map analytics: utilize heatmaps and verbal feedback from the team after playtests, and work directly with the Game Design department to further analyze and improve gameplay on the map.
Working with references: find and apply best practices from other games, analyzing and incorporating them into your level design.
Requirements:
2+ years of experience as a Level Designer in the shooter genre.
Proven experience with Unreal Engine.
Skilled in working with version control systems.
Basic knowledge of any modeling software (Maya, Blender, etc.).
Hands-on experience designing technical documentation.
Experience in competitive gaming.
English level B1 or higher, with the ability to read and understand technical documentation.
Native proficiency in Russian.
Nice to have:
Familiarity with Miro.
Advanced knowledge in version control systems.
Advanced knowledge in modeling software.
Strong knowledge of gameplay TF2 / Overwatch / The paladins / Apex Legend / LoL/ Dota.
We offer:
An innovative project with no analogs on the market.
Competitive salary and remote work.
Flexible work schedule from 10:00 AM to 7:00 PM (GMT+04:00), with flexible breaks.
20 paid vacation days and 5 sick leave days.
An inspiring startup atmosphere with motivated and passionate colleagues.
Opportunities for professional growth and development.
A supportive team ready to help and share their expertise.
Welcome to Farcana, a leading name in the AAA shooter gaming industry!
As a member of our dynamic and passionate team, you will be part of a movement in general with the main goal of redefining gaming experiences for millions across the globe. Based in the vibrant city of Dubai, our company stands at the intersection of innovation, art, and technology, driven by a relentless pursuit of excellence.
We're not just creating games; we're creating worlds. The main focus is on intricate gameplay, immersive storylines, and groundbreaking technology. Our team is the heart of our mission, so ensuring that we`re attracting the industry's brightest minds. Together, as one unified team, we strive to build an environment where innovation thrives, creativity is celebrated, and every team member feels empowered to bring their authentic self to work.
Welcome to a world of limitless possibilities. Welcome to the board Farcana!
We invite you to submit your portfolio and seize the opportunity to become a part of our team! Your skills and talents could be the perfect fit for us. Don’t miss out - apply today!
To apply for this position: https://farcana.peopleforce.io/careers/v/88163-level-designer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D Artist / 2D художник (GameDev)
в PIXMOVE — российская студия, занимаемся разработкой программного обеспечения, в том числе игр, в сфере гемблинга и социальных казино.
Удаленная работа из любой точки мира.
Ищет Эльвира Акчурина, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/elvira-akchurina-b1481558_%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F-2d-artist-2d-%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA-gamedev-activity-7258158239026999296-eGHb?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в PIXMOVE — российская студия, занимаемся разработкой программного обеспечения, в том числе игр, в сфере гемблинга и социальных казино.
Удаленная работа из любой точки мира.
Ищет Эльвира Акчурина, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/elvira-akchurina-b1481558_%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F-2d-artist-2d-%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA-gamedev-activity-7258158239026999296-eGHb?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Akchirina Elvira on LinkedIn: Вакансия 2D Artist / 2D художник (GameDev) в Москве, работа в компании…
Ищу себе в команду художников
https://lnkd.in/dqXAd338
https://lnkd.in/dqXAd338
Должность: 3D Artist (Low Poly)
Компания: kvoopa
Короткое описание:
Мы в поисках 3D Artist новичков для создания Low Poly моделей, которые хотят развиваться в этом направлении под менторством опытного специалиста
Более подробно написал тут: https://docs.google.com/document/d/1XmwIm6au91WaCbFZKiKUw31-ERo04g7xsZZxjx-umiE/edit?usp=sharing
Контактные данные:
- ТГ: @dansellceo
- Discord: dansellceo
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания: kvoopa
Короткое описание:
Мы в поисках 3D Artist новичков для создания Low Poly моделей, которые хотят развиваться в этом направлении под менторством опытного специалиста
Более подробно написал тут: https://docs.google.com/document/d/1XmwIm6au91WaCbFZKiKUw31-ERo04g7xsZZxjx-umiE/edit?usp=sharing
Контактные данные:
- ТГ: @dansellceo
- Discord: dansellceo
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
3DArtistKvoopaLowPoly
3D Artist (Low Poly) О нас: Мы “kvoopa” - маленькая инди команда которая хочет войти в рынок больших продаж на 3D-стоках. Занимаемся созданием ассет паков состоящих из low poly 3D-моделей и сейчас в поисках дополнительных членов команды которые хотят развиваться…
Ищем 2D дизайнера мобильных игр
1. Требования:
- Составление концепций для 2D игр различной сложности
- Создание/подбор 2D графики и звуков для реализации концепции. Ресурсы предоставляем.
- Умение работать с сервисами AI для генерации звуков, музыки и графики (доступы предоставим)
- Умение оформлять графику для размещения приложений в магазины (иконка, скриншоты, баннер) под требования Google Play и AppStore
2. Условия работы:
- еженедельная оплата - от 150 USDT в неделю (от 675 USDT в месяц)
- испытательный срок минимально 1 мес
- удаленная работа
- объем работы - от 1 до 3-х разработок идей 2D игр (концепт, графика, звуки) в неделю
3. Тестовое задание (если устраивают требования и условия)
Разработка идеи 2-D игры для телефона (Android) и подбор графики
Критерии:
- идея игры простая, но не примитивная и не заезженная (змейка, 2048, тетрис, flappy bird и прочий примитив - не подходят)
- жанр любой
- с течением времени игра должна усложняться (время ускоряется, динамика предметов увеличивается и тд)
- в итоге игрок должен проиграть и начать игру заново
Примеры концептов и их оформления:
https://www.figma.com/design/XQ00FzWXh4ZaG55uVtWIOs/%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82?node-id=0-1&t=i2qpti4f7LWF5C6A-0
https://www.figma.com/design/NLyzBuVtur01ZkjUEQyyc3/Untitled?node-id=0-1&node-type=canvas&t=eQK8ul3WStJ03NrS-0
https://www.figma.com/design/oyGBLP3iYYN2wEXNZfxz6I/%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0?node-id=0-1&node-type=canvas&t=LIVg0sV2YQkQPdKn-0
Подготовить и прислать идею игры нужно ОДНИМ сообщением в телеграмм (@OlegShevchuk):
- с изображением общего плана игры (как она должна выглядеть в финальном варианте)
- с текстовым описанием гейм-плея игры со всеми подробностями механик
- и готовой графикой в архиве
Ресурсы:
freepik.com (графика)
flaticon.com (иконки)
или ваши ресурсы
Шрифты:
https://fonts.google.com/
https://www.fontsquirrel.com
или ваши ресурсы
Срок исполнения тестового задания: ASAP с соблюдением критерия качества
Dead Line: 10.11.2024
Обратная связь и назначение даты аудио-собеседования не позднее 15.11.2024 при успешном прохождении тестового задания
По вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1. Требования:
- Составление концепций для 2D игр различной сложности
- Создание/подбор 2D графики и звуков для реализации концепции. Ресурсы предоставляем.
- Умение работать с сервисами AI для генерации звуков, музыки и графики (доступы предоставим)
- Умение оформлять графику для размещения приложений в магазины (иконка, скриншоты, баннер) под требования Google Play и AppStore
2. Условия работы:
- еженедельная оплата - от 150 USDT в неделю (от 675 USDT в месяц)
- испытательный срок минимально 1 мес
- удаленная работа
- объем работы - от 1 до 3-х разработок идей 2D игр (концепт, графика, звуки) в неделю
3. Тестовое задание (если устраивают требования и условия)
Разработка идеи 2-D игры для телефона (Android) и подбор графики
Критерии:
- идея игры простая, но не примитивная и не заезженная (змейка, 2048, тетрис, flappy bird и прочий примитив - не подходят)
- жанр любой
- с течением времени игра должна усложняться (время ускоряется, динамика предметов увеличивается и тд)
- в итоге игрок должен проиграть и начать игру заново
Примеры концептов и их оформления:
https://www.figma.com/design/XQ00FzWXh4ZaG55uVtWIOs/%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82?node-id=0-1&t=i2qpti4f7LWF5C6A-0
https://www.figma.com/design/NLyzBuVtur01ZkjUEQyyc3/Untitled?node-id=0-1&node-type=canvas&t=eQK8ul3WStJ03NrS-0
https://www.figma.com/design/oyGBLP3iYYN2wEXNZfxz6I/%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0?node-id=0-1&node-type=canvas&t=LIVg0sV2YQkQPdKn-0
Подготовить и прислать идею игры нужно ОДНИМ сообщением в телеграмм (@OlegShevchuk):
- с изображением общего плана игры (как она должна выглядеть в финальном варианте)
- с текстовым описанием гейм-плея игры со всеми подробностями механик
- и готовой графикой в архиве
Ресурсы:
freepik.com (графика)
flaticon.com (иконки)
или ваши ресурсы
Шрифты:
https://fonts.google.com/
https://www.fontsquirrel.com
или ваши ресурсы
Срок исполнения тестового задания: ASAP с соблюдением критерия качества
Dead Line: 10.11.2024
Обратная связь и назначение даты аудио-собеседования не позднее 15.11.2024 при успешном прохождении тестового задания
По вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Figma
Аэропорт
Created with Figma