Вакансия не соответствует реальным условиям, или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
**Lead User Acquisition Manager**
в **Panoramik Games** — компания по разработке мобильных мидкорных фэнтезийных игр.
**Кипр/Сербия/Грузия или удалённая работа.**
[Описание вакансии].
Ищет Наталья Михновец, ее [пост на LinkedIn].
в **Panoramik Games** — компания по разработке мобильных мидкорных фэнтезийных игр.
**Кипр/Сербия/Грузия или удалённая работа.**
[Описание вакансии].
Ищет Наталья Михновец, ее [пост на LinkedIn].
Vacancy on Notion
LEAD UA | Notion
Привет! Мы — Panoramik! 🤩
Привет,
Меня зовут Александр. Я 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готов к вызовам!
Основные навыки:
-2D рисунок
-концепт-арт
-аниме
-базовые 3д (blender) и анимация (adobe)
Моё портфолио на артстанции:
https://www.artstation.com/whenwhen
Мои контакты:
@fablefablefable
westonthe@gmail.com
Меня зовут Александр. Я 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готов к вызовам!
Основные навыки:
-2D рисунок
-концепт-арт
-аниме
-базовые 3д (blender) и анимация (adobe)
Моё портфолио на артстанции:
https://www.artstation.com/whenwhen
Мои контакты:
@fablefablefable
westonthe@gmail.com
ArtStation
Aleksandr
Artist
Mission Hire в поисках классного Level Designer! 🎮
🎆 О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:
*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.
*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.
*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.
*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:
*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
*Знаешь 3D-пакеты.
*Имеешь опыт создания локаций в Unity.
*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.
😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.
Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:
👨💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃♂️ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! https://t.me/niki_krauchanka
🎆 О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:
*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.
*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.
*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.
*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:
*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
*Знаешь 3D-пакеты.
*Имеешь опыт создания локаций в Unity.
*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.
😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.
Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:
👨💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃♂️ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! https://t.me/niki_krauchanka
Telegram
Niki
Gamedev & IT recruiter
Sound Designer / Composer
Привет, меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор. Занимаюсь написанием музыки и аудио дизайном около ~ 5 лет.
Живу в Москве, рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в преимущественно удалённом формате.
Готов рассмотреть любые предложения и проекты.
Основными навыками выделил бы:
- SOUND DESIGN, создание любых SFX эффектов к проектам (рекламе, трейлеру)
- написание полноценных композиций к проектам, трейлерная музыка
- создание фоновых композиций
- обработка звука, голоса
Подробнее лучшие мои работы можно посмотреть на моем сайте-портфолио (там же глянуть Showreel): https://alexsolovyevmusic.com/
Абсолютно же все работы можно глянуть тут: https://vk.com/themetalsoul
Если мое портфолио вас заинтересовало, был бы рад пообщаться с вами 🙂
Связь со мной:
Tg: @ChuckUsLav
Email: SashaXXIMos@gmail.com
Привет, меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор. Занимаюсь написанием музыки и аудио дизайном около ~ 5 лет.
Живу в Москве, рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в преимущественно удалённом формате.
Готов рассмотреть любые предложения и проекты.
Основными навыками выделил бы:
- SOUND DESIGN, создание любых SFX эффектов к проектам (рекламе, трейлеру)
- написание полноценных композиций к проектам, трейлерная музыка
- создание фоновых композиций
- обработка звука, голоса
Подробнее лучшие мои работы можно посмотреть на моем сайте-портфолио (там же глянуть Showreel): https://alexsolovyevmusic.com/
Абсолютно же все работы можно глянуть тут: https://vk.com/themetalsoul
Если мое портфолио вас заинтересовало, был бы рад пообщаться с вами 🙂
Связь со мной:
Tg: @ChuckUsLav
Email: SashaXXIMos@gmail.com
ВКонтакте
Metal Soul
Metal Soul – композитор и саунд-дизайнер родом из Нидерландов, в данный момент проживаю в Москве. Делаю музыку в разных жанрах, экспериментирую, развиваюсь, смешиваю стили. В основном специализируюсь в cinematic стиле. Всегда открыт для сотрудничества. По…
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Junior Project Manager"
Обязанности:
- Координация работы всех отделов проекта;
- Организация работы с внешними исполнителями (фриланс и аутсорс);
- Составление рабочих планов, контроль сроков;
- Организация пространства проектной работы команды в таск-трекере.
Требования:
- Опыт работы на позиции Project Manager от 1 года;
- Опыт работы в геймдев индустрии;
- Наличие игрового опыта;
- Знание английского языка.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Junior Project Manager"
Обязанности:
- Координация работы всех отделов проекта;
- Организация работы с внешними исполнителями (фриланс и аутсорс);
- Составление рабочих планов, контроль сроков;
- Организация пространства проектной работы команды в таск-трекере.
Требования:
- Опыт работы на позиции Project Manager от 1 года;
- Опыт работы в геймдев индустрии;
- Наличие игрового опыта;
- Знание английского языка.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
**Создадим шедевр вместе! **
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип [@Evgeny_Kirichenko]
Подпишись [@Publishing_gamedev]
[Посмотрите сайт тоже]
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590.erid: LjN8KbZbd
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип [@Evgeny_Kirichenko]
Подпишись [@Publishing_gamedev]
[Посмотрите сайт тоже]
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590.erid: LjN8KbZbd
Telegram
Evgeny Kirichenko
Marketing & Publishing | Skytec Games & Cheely Apps | US-KZ-RU | WW | Skytecgames.com | Присылайте свои apps/games в лс (NDA всегда ON)
#Вакансия #3DAnimator #GameDev #Animation #Remote #Fulltime #Blender #Unity #ITработа
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎨 3D Аниматор-Дизайнер
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: fulltime, проектная
💵 Зарплатная вилка: от $800 до $1,100 в месяц, выплаты дважды в месяц, по принципу time and material
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр 3D Аниматор-Дизайнер!
🛠 Обязанности:
• Создание 3D-моделей и анимаций для игры
• Разработка визуальных эффектов и игровых персонажей
• Сотрудничество с командой геймдизайна и разработки для интеграции анимаций в проект
• Участие в планировании и оценке задач в Jira
⚙️ Требования:
• Опыт работы в качестве 3D аниматора-дизайнера, желательно в игровой индустрии
• Знание основных инструментов и программного обеспечения (Unity, Blender)
• Умение работать с различными стилями анимации
• Опыт работы с Jira для управления задачами
• Портфолио с примерами предыдущих работ
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
#Вакансия #UnityDeveloper #WebGL #GameDev #CSharp #Remote #Fulltime
🎮 Unity Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $1,100 до $1,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр Unity Developer!
🛠 Обязанности:
• Разработка игры на Unity для платформы WebGL (в будущем – iOS, Android)
• Реализация игровых механик и интерфейсов в соответствии с концепцией и требованиями дизайнеров
• Работа с адаптивной версткой (uGUI)
• Создание сцен, интеграция 3D-моделей, подключение анимаций, SDK, звуковых эффектов
• Оптимизация кода и ресурсов (повышение производительности, fps, времени загрузки и использование памяти)
• Тесное сотрудничество с командой геймдизайнеров и дизайнеров
• Внедрение новых функций и улучшений в игру на основе обратной связи от пользователей
⚙️ Требования:
• Отличное знание Unity и понимание внутренней организации движка
• Опыт работы над коммерческими мобильными проектами на Unity
• Уверенное владение C#, ООП
• Опыт интеграции сторонних плагинов и работа с ними
• Навыки работы с Git
✨ Будет плюсом:
• Понимание Render Pipeline, Unity UI Render
• Опыт работы с WebGL-проектами
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
🎮 Unity Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $1,100 до $1,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр Unity Developer!
🛠 Обязанности:
• Разработка игры на Unity для платформы WebGL (в будущем – iOS, Android)
• Реализация игровых механик и интерфейсов в соответствии с концепцией и требованиями дизайнеров
• Работа с адаптивной версткой (uGUI)
• Создание сцен, интеграция 3D-моделей, подключение анимаций, SDK, звуковых эффектов
• Оптимизация кода и ресурсов (повышение производительности, fps, времени загрузки и использование памяти)
• Тесное сотрудничество с командой геймдизайнеров и дизайнеров
• Внедрение новых функций и улучшений в игру на основе обратной связи от пользователей
⚙️ Требования:
• Отличное знание Unity и понимание внутренней организации движка
• Опыт работы над коммерческими мобильными проектами на Unity
• Уверенное владение C#, ООП
• Опыт интеграции сторонних плагинов и работа с ними
• Навыки работы с Git
✨ Будет плюсом:
• Понимание Render Pipeline, Unity UI Render
• Опыт работы с WebGL-проектами
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме
#Вакансия #Frontend #React #Games #Удаленка #ITработа #Fulltime
🖥️Frontend Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,400 до $2,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр (Telegram webapp) требуется Frontend Developer!
👨💻 Что мы ждем от тебя:
- Javascript/Typescript
- React (v. 18, hooks, Client Components and Server Components)
- Redux , Redux-Saga
- HTML, CSS, SASS, (как верстальщик)
- Next, NextUI is big plus
- Experience in unity integration, telegram web applications
⚙️ Твои навыки:
- Git
- Understanding CI/CD principles
- Jira
- Eslint, prettier
- Figma
- Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме!
🖥️Frontend Developer
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Зарплатная вилка: от $2,400 до $2,600 в месяц, выплаты дважды в месяц
🚀 Описание вакансии: В новый и интересный проект по созданию игр (Telegram webapp) требуется Frontend Developer!
👨💻 Что мы ждем от тебя:
- Javascript/Typescript
- React (v. 18, hooks, Client Components and Server Components)
- Redux , Redux-Saga
- HTML, CSS, SASS, (как верстальщик)
- Next, NextUI is big plus
- Experience in unity integration, telegram web applications
⚙️ Твои навыки:
- Git
- Understanding CI/CD principles
- Jira
- Eslint, prettier
- Figma
- Postman, Swagger
🎉 Что предлагаем: Дружная и веселая небольшая команда, интересные задачи и возможность участвовать в проекте с самого старта. Проект большой и долгий, цели грандиозные, настрой решительный! Готовы максимально быстро приступить к сотрудничеству!
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Ждем твое резюме!
Вакансия Unity разработчика в популярную мобильную игру.
**Вы можете найти нашу игру в AppStore: **
https://apps.apple.com/ru/app/grand-mobile/id1623400062
Мы ищем многопрофильных и узкопрофильных специалистов в нашу команду.
**Требования:**
- Уверенное знание языка C#.
- Опыт разработки игр под Unity от 3 лет или релевантный опыт.
- Опыт работы с VCS (Git/Github).
- Понимание базовой векторной математики.
- Знание современных техник создания и оптимизации мобильных игр.
**Будет плюсом:**
- Наличие опыта в разработке и ведения схожих больших мобильных проектов.
- Продвинутый опыт в работе под URP для мобильных устройств.
- Опыт использования и создания контроллеров физики (Автомобили, Корабли, ЛА).
- Опыт работы с многопользовательскими проектами и понимания принципов клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт написания шейдеров и использования Shader Graph.
**Что предстоит делать:**
- Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые механики.
- Разрабатывать внутренние инструменты для разработчиков и тестировщиков.
- Находить, отлаживать и исправлять баги на всех этапах разработки.
- Улучшать и исправлять имеющийся код и механики.
- Писать инструменты и работать с проприетарными форматами ассетов.
**Условия:**
- Удаленная работа
- Стабильная заработная плата несколько раз в месяц.
- Полный рабочий день, гибкое начало рабочего дня
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований
Пишите @hentum (Telegram) если вы подходите под эту вакансию.
**Вы можете найти нашу игру в AppStore: **
https://apps.apple.com/ru/app/grand-mobile/id1623400062
Мы ищем многопрофильных и узкопрофильных специалистов в нашу команду.
**Требования:**
- Уверенное знание языка C#.
- Опыт разработки игр под Unity от 3 лет или релевантный опыт.
- Опыт работы с VCS (Git/Github).
- Понимание базовой векторной математики.
- Знание современных техник создания и оптимизации мобильных игр.
**Будет плюсом:**
- Наличие опыта в разработке и ведения схожих больших мобильных проектов.
- Продвинутый опыт в работе под URP для мобильных устройств.
- Опыт использования и создания контроллеров физики (Автомобили, Корабли, ЛА).
- Опыт работы с многопользовательскими проектами и понимания принципов клиент-серверного взаимодействия.
- Опыт написания шейдеров и использования Shader Graph.
**Что предстоит делать:**
- Разрабатывать и поддерживать ключевые игровые механики.
- Разрабатывать внутренние инструменты для разработчиков и тестировщиков.
- Находить, отлаживать и исправлять баги на всех этапах разработки.
- Улучшать и исправлять имеющийся код и механики.
- Писать инструменты и работать с проприетарными форматами ассетов.
**Условия:**
- Удаленная работа
- Стабильная заработная плата несколько раз в месяц.
- Полный рабочий день, гибкое начало рабочего дня
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований
Пишите @hentum (Telegram) если вы подходите под эту вакансию.
#Удаленка
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
X-FLOW — компания по разработке мобильных игр, основанная в 2018 году. Мы получили признание после выпуска Happy Color, самой популярной цифровой раскраски и одного из самых успешных мобильных приложений с монетизацией через рекламу в мире.
Обязанности:
- Работа с DSP и другими социальными сетями.
- Создание, анализ и оптимизация кампаний по привлечению пользователей.
- Работа с внутренними и внешними инструментами отчетности и аналитики.
- Работа с креативами. Отслеживание и анализ креативов прямых и косвенных конкурентов.
- Взаимодействие с моушн-дизайнерами - совместные брейнштормы и постановка задач. Взаимодействие с аналитиками, продакт-менеджерами, гейм-дизайнерами и другими командами.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции в мобильном геймдеве от 2х лет.
- Английский язык - B1 и выше.
- Сильные аналитические навыки.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная зарплата и социальный пакет.
- Гибкий рабочий график и варианты удаленной/офисной работы.
- Возможности карьерного роста и профессионального развития.
Контакты для отклика соискателя: telegram @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
Вакансия: Senior User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
X-FLOW — компания по разработке мобильных игр, основанная в 2018 году. Мы получили признание после выпуска Happy Color, самой популярной цифровой раскраски и одного из самых успешных мобильных приложений с монетизацией через рекламу в мире.
Обязанности:
- Работа с DSP и другими социальными сетями.
- Создание, анализ и оптимизация кампаний по привлечению пользователей.
- Работа с внутренними и внешними инструментами отчетности и аналитики.
- Работа с креативами. Отслеживание и анализ креативов прямых и косвенных конкурентов.
- Взаимодействие с моушн-дизайнерами - совместные брейнштормы и постановка задач. Взаимодействие с аналитиками, продакт-менеджерами, гейм-дизайнерами и другими командами.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции в мобильном геймдеве от 2х лет.
- Английский язык - B1 и выше.
- Сильные аналитические навыки.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная зарплата и социальный пакет.
- Гибкий рабочий график и варианты удаленной/офисной работы.
- Возможности карьерного роста и профессионального развития.
Контакты для отклика соискателя: telegram @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
**Ищем UA в команду**
Основные требования:
1. **Опыт работы**:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. **Знания и навыки**:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. **Задачи**:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### **Преимущества:**
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
**Для связи тг** @averinwakeup
Основные требования:
1. **Опыт работы**:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).
2. **Знания и навыки**:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.
3. **Задачи**:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.
#### **Преимущества:**
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками
**Для связи тг** @averinwakeup
**Ищем в команду Unity Developer`a уровня Junior+ или Middle
**
**Требуемый опыт работы:** От 1 года; **Вид занятости:** удаленно, 8 часов в день, 5/2; **Оплата:** Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
**Чем предстоит заниматься:** — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре __гиперказуальных__! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
**Мы ожидаем:** — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
**Большим плюсом будет:** — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
**Условия и бонусы:** — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
**Связь:** [https://t.me/mikhail_mikc]
**
**Требуемый опыт работы:** От 1 года; **Вид занятости:** удаленно, 8 часов в день, 5/2; **Оплата:** Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.
**Чем предстоит заниматься:** — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре __гиперказуальных__! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.
**Мы ожидаем:** — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
**Большим плюсом будет:** — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
**Условия и бонусы:** — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!
**Связь:** [https://t.me/mikhail_mikc]
Telegram
Михаил Макусинский
Я думал, что моя жизнь трагедия, теперь - что это тестовое задание...
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Геймдизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.
🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Hypercell Games is a studio specializing in the development of hyper-casual and casual mobile games.
Our games have millions of users worldwide, and we continue to actively expand.
[We are] rapidly growing and are currently in search of a skilled **Data Analyst**! The ideal candidate will have a strong foundation in statistical analysis, data management, and problem-solving, with a focus on supporting product development, user acquisition, and monetization strategies.
For which tasks (responsibilities)?
- A/B Testing: Plan, execute, and analyze A/B tests, ensuring accurate sample sizes and reliable results;
- User Acquisition (UA) Support: Analyze UA campaigns, providing data-driven insights to optimize performance;
- Monetization Analysis: Evaluate and improve monetization strategies to enhance financial performance;
- Product Release Oversight: Monitor product releases, ensuring data-driven decision-making;
- Problem-Solving: Conduct ad-hoc research to resolve product-related issues and optimize performance.
What kind of professional are we looking for?
- Strong knowledge of statistical analysis, especially A/B testing;
- Proficiency in SQL and experience with large datasets;
- Excellent communication skills to convey insights to non-technical stakeholders;
- Strong problem-solving abilities.
- Experience with BigQuery and scripting or coding (e.g., Python);
- Understanding of mobile game product life cycles and key metrics.
Why do we enjoy working here?
- The opportunity to work on games played by millions of players;
- Implement your bold ideas;
- Work from anywhere in the world, as all work processes are set up for remote work;
- Paid vacation;
- Support for professional development (training, coaching, and more);
- Opportunity to grow and develop with the company;
- Supportive and warm working atmosphere within the team. @ivanna_8
Our games have millions of users worldwide, and we continue to actively expand.
[We are] rapidly growing and are currently in search of a skilled **Data Analyst**! The ideal candidate will have a strong foundation in statistical analysis, data management, and problem-solving, with a focus on supporting product development, user acquisition, and monetization strategies.
For which tasks (responsibilities)?
- A/B Testing: Plan, execute, and analyze A/B tests, ensuring accurate sample sizes and reliable results;
- User Acquisition (UA) Support: Analyze UA campaigns, providing data-driven insights to optimize performance;
- Monetization Analysis: Evaluate and improve monetization strategies to enhance financial performance;
- Product Release Oversight: Monitor product releases, ensuring data-driven decision-making;
- Problem-Solving: Conduct ad-hoc research to resolve product-related issues and optimize performance.
What kind of professional are we looking for?
- Strong knowledge of statistical analysis, especially A/B testing;
- Proficiency in SQL and experience with large datasets;
- Excellent communication skills to convey insights to non-technical stakeholders;
- Strong problem-solving abilities.
- Experience with BigQuery and scripting or coding (e.g., Python);
- Understanding of mobile game product life cycles and key metrics.
Why do we enjoy working here?
- The opportunity to work on games played by millions of players;
- Implement your bold ideas;
- Work from anywhere in the world, as all work processes are set up for remote work;
- Paid vacation;
- Support for professional development (training, coaching, and more);
- Opportunity to grow and develop with the company;
- Supportive and warm working atmosphere within the team. @ivanna_8
hypercell.games
Hypercell Games
Hypercell Games is a mobile Game Development company based in Riga, Latvia. We reach hundreds of millions of people by creating products they love.
Компания [101XP,] подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству **Lead Unreal Engine Developer**.
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет https://t.me/Katerina_Ogoltsova
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет https://t.me/Katerina_Ogoltsova
101XP
Free online games at 101XP
Play free online games at 101XP, including RPG, strategy, action and social games.
Be part of something exciting — join our team for an Unannounced Project:
**DevOps Team Lead** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bn460D
**Senior Render Developer** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bpl0fa
**Live Ops Project Manager** (Unannounced project) https://bit.ly/3XZWVEo
**Lead Influencer Manager** (Unannounced Project) https://bit.ly/3XYv4nX
Check out the full list of vacancies here: https://bit.ly/3QQwYCu
**DevOps Team Lead** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bn460D
**Senior Render Developer** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bpl0fa
**Live Ops Project Manager** (Unannounced project) https://bit.ly/3XZWVEo
**Lead Influencer Manager** (Unannounced Project) https://bit.ly/3XYv4nX
Check out the full list of vacancies here: https://bit.ly/3QQwYCu
Wargaming
Wargaming Vacancies | Wargaming
Thinking of working for Wargaming? We have a new vacancy! Just follow the link and discover what kind of career is waiting for you.