Работа Вакансии GameDev
2.73K subscribers
758 photos
65 videos
5 files
5.78K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Привет!
Студия перелесок: https://t.me/perelesoq (создали Torn Away: https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/, делаем Ларёк на ул. Ленина: https://store.steampowered.com/app/3225880/Snow_Town_Geek_Store/?l=russian) набирает медиа-стажёров.
Сейчас нам интересны молодые специалисты, которые хотят работать с контентом и соцсетями.

Что мы можем предложить?
— свою экспертизу в (сам)издате игр!
— официальное оформление практики и помощь с дипломной/курсовой работой, если вы студент/ка;
— рекомендательные письма для LinkedIn и будущих работодателей;
— небольшое менторство не по теме продвижения. Арт, нарратив, геймдизайн или продюсирование игр — мы можем сделать ревью на ваши проекты, помочь с отбором и оформлением идей, ответить на все вопросы и проконсультировать по поводу трудоустройства в индустрии.

Если смогли вас заинтересовать:
https://forms.gle/9Ss1K8puY55bzntx7

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3
#motion
Motion Designer (middle) в креативную команду маркетинга Joyteractive.
Remote.

🔹 Задачи:
– Сборка и анимация рекламных креативов для мобильных игр
– Работа с геймплейными материалами, создание анимаций, ресайзов, визуальных вариаций
– Оптимизация проектов и корректная подготовка файлов под продакшен
– Работа в связке с креативным продюсером и арт-лидом, быстрые итерации по фидбэку

🔹 Требования:
– 2+ года опыта в позиции Motion Designer в мобильном геймдеве
– Уверенная работа в After Effects, Photoshop, Illustrator
– Понимание анимации, композиции, визуального сторителлинга

Будет плюсом: опыт в Unity (запись геймплея), навыки Blender/C4D, знание AI-инструментов для ускорения производства.

Можно откликнуться личным сообщением или написать в TG
@daria_iamp

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
#Удаленка

UI художник

Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Astrum Entertainment работает с продуктами разных жанров: MMORPG, шутеры, стратегии и другие. Команда компании состоит из профессионалов, которые стоят у истоков российского геймдева.

Задачи:
• Разработка игрового интерфейса для мобильной игры от концепта до финального рендера (меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI)
• Разработка финального дизайна интерфейса для мобильной игры (на основе готовых UI/UX-концептов)
• Участие в проработке концептов новых окон, поиск оптимальных решений для реализации
• Работа в заданной стилистике проекта - адаптация UI-графики под визуальный стиль игры
• Поиск интересных и уникальных интерфейсных решений для новых фич
• Подготовка UI-ассетов для интеграции в игровой движок Unity
• Взаимодействие с 2D-художниками, VFX-художниками, UI-художниками, Геймдизайнерами и техническими художниками

Требования:
• Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет (преимущественно в казуальной стилистике)
• Наличие релевантного портфолио
• Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити
• Понимание принципов композиции, цветового баланса, шрифтовой типографики
• Профессиональное владение Adobe Photoshop
• Артовая и игровая насмотренность
• Умение презентовать и аргументировать свои идеи
• Полное понимание всего цикла разработки от начальной идеи до интеграции в игру
• Понимание принципов построения пользовательского игрового интерфейса
• Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития
• Желание постоянно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе

Будет плюсом:
• Интерес к развитию в роли UI artist
• Опыт работы с Figma, Miro
• Понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр
• Опыт работы с репозиториями
• Опыт работы с Unity
• Навыки работы с нейросетями

Мы предлагаем:​​​​​​​
- Расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
- Офис в шаговой доступности от метро;
- 100% оплата больничного (30 дней в год);
- Материальный бонус при рождении ребенка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;
- Телемедицина и медицинская поддержка 24/7;
- Полис страхования от критических заболеваний;
- Программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
- Материальная помощь в особых случаях;
- Занятия английским языком;
- Корпоративные скидки;
- Дополнительное профессиональное обучение;
- Компенсация затрат на спорт — занятия в фитнес-клубе, индивидуальные тренировки и участия в соревнованиях.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
Ребят, кто использовал в большом продакшене диалоговый движок Yarn Spinner в связке с Юнити — напишите пожалуйста.

Накопилась критичная масса вопросов по тех части, очень нужна консультация.

@houngerouse

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Коммуникационный дизайнер в креативную студию Сирена: https://sirena.team/ (Спортс")

З/П: обсуждаем индивидуально
Тип занятоcти: #Удаленка
Позиция: #Junior

Сирена: https://sirena.team/ – креативная студия внутри Спортса’’, которая делает интерактивные проекты: от квизов до игр разной сложности. Ищем в команду 3D-дизайна UI-дизайнера, который любит создавать яркие, запоминающиеся сайты и ценит эстетичную подачу.

О задачах:
– Разрабатывать дизайн-макеты для рекламных материалов проектов, а также адаптировать дизайн под технические требования заказчика.
– Участвовать в создании коммуникаций от идеи до реализации.
– Работать с фирменным стилем студии и развивать айдентику на новых платформах и в материалах.
– Взаимодействовать с отделом продаж для создания презентаций для клиентов, подробно представляя новые идеи.

Что важно:
– Ты отлично владеешь софт-пакетом Adobe (PS, Ai, AE, PP).
– У тебя есть опыт создания анимации в After Effects.
– Ты умеешь создавать крутые презентации в таких программах, как KeyNote и PowerPoint.
– Тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой.
– Ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения.
– Будет существенным плюсом, если ты интересуешься 3D-графикой и разбираешься в том, как можно грамотно использовать нейросети в работе с дизайном.

Условия:
– Возможность работать полностью удаленно или из офиса в Москве.
– ДМС со стоматологией, компенсация спорта, коворкинга, английского и обучения.
– Классная команда и корпоративные активности (настолки, киноклуб, спортивные команды)
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.

Оставить отклик можно через форму: https://sprts.cc/lp6mdv

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307
Remote

We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.

Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
  социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: https://wantapply.com/game-balance-designer-economy-pricing-at-space307

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Тверь #вакансия #VFX_Artist
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+

💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом

🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.

🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Экслюзивно! Ищу Lead Motion Designer / CG Generalist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные дженералисты с большим портфолио, заинтересованные в сложных и нестандартных проектах.

Базовый софт:
– Cinema 4D / Redshift,
– After Effects.

Ключевые задачи:
– собрать сцену из подручных 3D-моделей из разных источников;
– создать или доработать 3D-модель;
– создать аниматик или превиз с реалистичными моделями и персонажами;
– анимация персонажей: базовая или продвинутая;
– работа с настройкой света;
– настройка рендера: базовая или продвинутая;
– сборка собственного или стороннего рендера в финальный композ: базово или продвинуто;
– желательно, 2D-анимация и визуальные эффекты с использованием инструментов композитинга.

Требования:
– опыт работы в роли Lead Motion Designer / CG Generalist в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– способность принимать самостоятельные и художественные решения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.

Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.

Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Экслюзивно! Ищу FX / LookDev Generalist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные артисты с портфолио, заинтересованные в сложных и интересных проектах.

Базовый софт:
– Houdini / Redshift,
– Nuke / After Effects.

Ключевые задачи:
– лукдев как сложных абстрактных дизайнерских сцен, так и многосоставных фотореалистичных сцен в Houdini;
– настройка сценического освещения любой сложности – как по референсам, так и из головы;
– настройка сложных фотореалистичных PBR-шейдеров для реалистичных сцен;
– разработка абстрактных motion design шейдеров для дизайнерских сцен – как по визуальным референсам, так и по словесным описаниям;
– сборка прекомпов из собственных рендеров для демонстрации идей и решений;
– навык композитинга в Nuke или After Effects будет дополнительным преимуществом.

Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое понимание теории постановки света и построения сцен;
– умение разрабатывать как классические эффекты (жидкости, пиротехнические и другие физические симуляции), так и дизайнерские FX;
– виртуозное владение системами частиц во всех их формах;
– фундаментальное понимание работы рендер-движков и умение тонко настраивать основные из них;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.

Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.

Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Экслюзивно! Ищу Compositing Artist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные артисты с портфолио, заинтересованные в сложных и интересных проектах.

Базовый софт:
– Nuke,
– After Effects.

Ключевые задачи:
– сборка как full-CG сцен из рендер-пассов, так и композ графики со съёмочным материалом;
– навыки работы в DaVinci Resolve и владение инструментами цветокоррекции будут преимуществом;
– опыт работы с 3D пакетами и базовое понимание принципов 3D производства будут преимуществом.

Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое фундаментальное понимание процесса сборки финального изображения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.

Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.

Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D TechArtist
Заработная плата: 50.000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Мы - сплоченная и большая команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, находимся в поиске усидчивого исполнителя для второстепенных задач проекта.

Что предстоит делать:
- Настраивать коллизии готовых 3D моделей
- Помогать в сборке локаций на уникальном движке
- Нанесение готовых паков декалей

Что хотим видеть:
- Уверенное пользование основными инструментами Blender, опыт, стиль работы и тд - не важен, подойдет даже начинающий джун с желанием развития
- Готовность обучаться
- Готовность перейти на фуллтайм занятость (раб. день от 6ч)
- Усидчивость и готовность к мотононным задачам

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle Системный администратор
в AIGRIND — компания разработчик онлайн-игр на ПК (Windows, Linux) и мобильные платформы. Проекты команды: мультиплатформенные MMORPG Warspear Online, Skylore.
Удалённая работа или офис в Калининграде, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/691a3cd916f669a7db075d66

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Гейм-дизайнер
Заработная плата: обсуждается с кандидатом

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Ретрофутуристичная квест-адвенчура ищет своего гейм-дизайнера.

Задачи:
- разработка и балансировка игровых механик
- построение сюжетных веток и просчет их влияния на концовки вместе со сценаристом
- ведение документации в "miro" по своим задачам

Требования к кандидату:
- опыт в заявленной должности
- возможность быть на связи и созваниваться с командой

Дополнительная информация:
Наш проект создается не с нуля! Уже в скором времени выйдет демо игры в Steam, поэтому мы хотим пополнить команду для работы над последующими главами.

Свои резюме и портфолио отправлять сюда: https://t.me/SENOKOSEC

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
Project Manager (LiveOps and Monetization)
Supercell is a global game company based in Helsinki, Finland, with offices in San Francisco, Seoul and Shanghai.
Helsinki.
Job description: https://supercell.com/en/careers/project-manager-liveops-monetization/2342990
More details in Niko Snirvi’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/nikosnirvi_project-manager-live-ops-and-monetization-activity-7396180571158134784-6Lik?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Technical Game Designer (World of Tanks: HEAT) at Wargaming
The game has hero shooter elements, where tank commanders engage in thrilling PvP battles while driving mighty vehicles.
Nicosia, Cuprus.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4341197526

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия MOD VFX ищет Senior Compositing artits и Cleanup artists

Nuke pipeline
Высокая самоорганизация

О нас:
MOD VFX - студия в Лос-Анджелесе, Среди наших заметных проектов:
• DON’T MOVE - №1 на Netflix (зима 2024)
• REACHER - №1 на Amazon Prime
• WAYNE - №1 на Youtube original
• и многие другие.

Как откликнуться:
Присылайте портфолио на hello@modvfx.com с темой COMPOSITING ARTIST или CLEANUP ARTIST
web: modvfx.com: http://modvfx.com/

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания «ОБЛАКОСТУДИО ПРОДАКШН» ищет ИИ СПЕЦИАЛИСТА С НАВЫКАМИ МОУШН ДИЗАЙНА И 3D ГРАФИКИ!

Чем предстоит заниматься:

· Создавать и интегрировать сгенерированные с помощью AI (Runway, Pika, Sora и др.) видео- и изображения в готовые моушн-ролики и 3D-сцены.
· Повышать качество исходных AI-материалов (апскейл, ретушь, стабилизация) до профессионального продакшен-уровня.
· Участвовать в полном цикле производства — от идеи и генерации концептов до финального рендера.

Мы ищем того, кто:

· Владеет классическим моушн-дизайном (Adobe After Effects, Premiere Pro) и 3D-графикой (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналогами).
· Имеет практический опыт работы с генеративными нейросетями для видео, изображений и, возможно, 3D (Stable Diffusion, Midjourney, Runway ML, Kaiber и т.д.).
· Обладает портфолио, где явно видно применение AI в связке с классической графикой.

📞 Контакты для связи: @vitalivzmahov

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡