Ищем срочно человека в After Effects. Нужно сегодня (16 ноября) приехать в офис в Москве (м. Чистые пруды) и собрать шоты в монтаж от композеров. Пишите лс @Slavaselikhov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Мы, «CreoMancer» - студия по производству рекламных видео креативов для мобильных игр, ищем талантливых 3D Motion-дизайнеров с перспективой долгосрочного сотрудничества на фриланс условиях!⚡
🥷🏼 Требования:
Большой опыт создания игровых креативов и наличие релевантного портфолио.
🔧 Технические навыки:
- Профессиональный уровень владения одним или несколькими софтами: Blender, Unreal Engine, Cinema4D (только Redshift);
- Минимальные знания в After Effects (треккинг, работа с пассами/масками из 3D пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн);
- Умение анимировать персонажей, риггинг с помощью Mixamo;
- Опыт работы с большим кол-вом rigid body симуляций (тысячи объектов);
- Базовое знание geometry nodes (Blender) / blueprints (UE);
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны.
💡 Мы предлагаем:
- Быстрый старт по результатам портфолио или оплачиваемое тестовое задание;
- Регулярное обеспечение задачами;
- Еженедельные выплаты;
- Бонусная система;
- Дружное комьюнити коллег и обучающие материалы.
💵 Средние цены по задачам:
- Легкие: $200
- Средние: $300
- Сложные: ~$400-600
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/WuEv1JPVNRcvrpUk6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🥷🏼 Требования:
Большой опыт создания игровых креативов и наличие релевантного портфолио.
🔧 Технические навыки:
- Профессиональный уровень владения одним или несколькими софтами: Blender, Unreal Engine, Cinema4D (только Redshift);
- Минимальные знания в After Effects (треккинг, работа с пассами/масками из 3D пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн);
- Умение анимировать персонажей, риггинг с помощью Mixamo;
- Опыт работы с большим кол-вом rigid body симуляций (тысячи объектов);
- Базовое знание geometry nodes (Blender) / blueprints (UE);
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны.
💡 Мы предлагаем:
- Быстрый старт по результатам портфолио или оплачиваемое тестовое задание;
- Регулярное обеспечение задачами;
- Еженедельные выплаты;
- Бонусная система;
- Дружное комьюнити коллег и обучающие материалы.
💵 Средние цены по задачам:
- Легкие: $200
- Средние: $300
- Сложные: ~$400-600
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/WuEv1JPVNRcvrpUk6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
"CreoMancer", фриланс, 3D-motion design, CGfreelance
Пожалуйста, заполните анкету, чтобы мы могли внести вас в свою базу фрилансеров! Если сейчас ваш скилл нерелевантен нашему пулу задач - будем рады связаться с вами, когда подходящие задачи появятся!
#вакансия #vacancy #graphicdesigner #mobile #gamedev #ищу
🚀 Graphic Designer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 178+ млн пользователей.
Ищем Graphic Designer-а, который понимает специфику маркетинговых креативов для мобильных игр и приложений и умеет работать с performance-графикой.
Задачи:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Использовать AI для ускорения и вариативности продакшена.
Требования:
- Обязательно наличие портфолио;
- 4+ лет опыта работы в графическом дизайне в продуктовых компаниях;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Будет плюсом:
- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Базовое понимание UI/UX мобильных интерфейсов;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Условия:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Для отклика: анкета https://forms.gle/Jtc97SSHATJpm1xY8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Graphic Designer / Gamedev
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 178+ млн пользователей.
Ищем Graphic Designer-а, который понимает специфику маркетинговых креативов для мобильных игр и приложений и умеет работать с performance-графикой.
Задачи:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Использовать AI для ускорения и вариативности продакшена.
Требования:
- Обязательно наличие портфолио;
- 4+ лет опыта работы в графическом дизайне в продуктовых компаниях;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
Будет плюсом:
- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Базовое понимание UI/UX мобильных интерфейсов;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
Условия:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Для отклика: анкета https://forms.gle/Jtc97SSHATJpm1xY8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
HR (Mobile Games) — Level 26 Games, Remote
О компании:
Level 26 Games — студия разработки мобильных онлайн-игр. Команда ~20 человек, растём и масштабируем проекты уровня «mobile GTA Online» на Unreal.
Ищем HR, который возьмёт на себя подбор + HR-процессы в удалённой, распределённой команде.
Задачи:
Найм (основной фокус)
· Полный цикл: профиль роли → сорсинг → скрининг → интервью с командой → оффер.
· Роли: Unreal C++/Blueprints, сервер/бэкенд, гейм/левел-дизайн, 3D/анимация, LiveOps/монетизация, UA/креативы.
· Сорсинг по миру: LinkedIn, профильные джобборды, Telegram-сообщества, реферальные программы.
· Постановка воронки и метрик под удалённый найм (time-to-fill, offer-acceptance, quality-of-hire).
HR-процессы
· Онбординг/оффбординг под распределённую команду: чек-листы, buddy-схема, 30/60/90.
· Регулярные 1:1, pulse-опросы, мониторинг вовлечённости и рисков выгорания.
· Поддержка performance-циклов: цели, ревью, калибровки, планы развития.
· Политики и регламенты для удалёнки: PTO, грейды, компенсации/бонусы, рабочие часы и коммуникации в разных часовых поясах.
· Employer branding: оформление вакансий, кейсы и присутствие в комьюнити/конференциях.
Требования:
· 3+ года в HR/TA в IT или gamedev; опыт закрытия узких технических и креативных ролей.
· Практика построения HR-процессов «с нуля» в компаниях 15–50 человек.
· Сильный сорсинг, интервьюирование, оценка потенциала и «культуры взаимодействия» в удалённой среде.
· Уверенный английский (upper-intermediate+) и русский — для работы с международным пулом кандидатов.
· Плюсами будут: опыт в мобильном геймдеве; запуск/ведение performance-review; опыт релокации или смешанных контрактов.
Условия:
· Формат: полностью удалённо, гибкий график, работа с командами в разных часовых поясах.
· Влияние: прямой контакт с фаундером и лид-командой, быстрые решения, заметный эффект от инициатив.
· Компенсация: конкурентный фикс + бонус за результаты найма (структура обсуждается).
· Стек инструментов: Google Workspace, Notion, Slack, ATS (по согласованию), LinkedIn Recruiter, профильные джобборды (ingamejob, WN Talents и др.).
Если нужно, подготовлю короткую версию для джоббордов и развернутую для сайта/Notion, а также чек-листы онбординга и шаблоны оценки кандидатов.
Прислать резюме** -> @dia_assistant
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
О компании:
Level 26 Games — студия разработки мобильных онлайн-игр. Команда ~20 человек, растём и масштабируем проекты уровня «mobile GTA Online» на Unreal.
Ищем HR, который возьмёт на себя подбор + HR-процессы в удалённой, распределённой команде.
Задачи:
Найм (основной фокус)
· Полный цикл: профиль роли → сорсинг → скрининг → интервью с командой → оффер.
· Роли: Unreal C++/Blueprints, сервер/бэкенд, гейм/левел-дизайн, 3D/анимация, LiveOps/монетизация, UA/креативы.
· Сорсинг по миру: LinkedIn, профильные джобборды, Telegram-сообщества, реферальные программы.
· Постановка воронки и метрик под удалённый найм (time-to-fill, offer-acceptance, quality-of-hire).
HR-процессы
· Онбординг/оффбординг под распределённую команду: чек-листы, buddy-схема, 30/60/90.
· Регулярные 1:1, pulse-опросы, мониторинг вовлечённости и рисков выгорания.
· Поддержка performance-циклов: цели, ревью, калибровки, планы развития.
· Политики и регламенты для удалёнки: PTO, грейды, компенсации/бонусы, рабочие часы и коммуникации в разных часовых поясах.
· Employer branding: оформление вакансий, кейсы и присутствие в комьюнити/конференциях.
Требования:
· 3+ года в HR/TA в IT или gamedev; опыт закрытия узких технических и креативных ролей.
· Практика построения HR-процессов «с нуля» в компаниях 15–50 человек.
· Сильный сорсинг, интервьюирование, оценка потенциала и «культуры взаимодействия» в удалённой среде.
· Уверенный английский (upper-intermediate+) и русский — для работы с международным пулом кандидатов.
· Плюсами будут: опыт в мобильном геймдеве; запуск/ведение performance-review; опыт релокации или смешанных контрактов.
Условия:
· Формат: полностью удалённо, гибкий график, работа с командами в разных часовых поясах.
· Влияние: прямой контакт с фаундером и лид-командой, быстрые решения, заметный эффект от инициатив.
· Компенсация: конкурентный фикс + бонус за результаты найма (структура обсуждается).
· Стек инструментов: Google Workspace, Notion, Slack, ATS (по согласованию), LinkedIn Recruiter, профильные джобборды (ingamejob, WN Talents и др.).
Если нужно, подготовлю короткую версию для джоббордов и развернутую для сайта/Notion, а также чек-листы онбординга и шаблоны оценки кандидатов.
Прислать резюме** -> @dia_assistant
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Project Manager, Live Ops and Monetization at Supercell
Supercell is a global game company based in Helsinki, Finland, with offices in San Francisco, Seoul and Shanghai.
Helsinki, Finland.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4340094489/.
More details in uan Fernandez Castellano’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/juan-fernandez-castellano_were-on-the-lookout-for-a-project-manager-activity-7394719381483675648-mT4B?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Supercell is a global game company based in Helsinki, Finland, with offices in San Francisco, Seoul and Shanghai.
Helsinki, Finland.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4340094489/.
More details in uan Fernandez Castellano’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/juan-fernandez-castellano_were-on-the-lookout-for-a-project-manager-activity-7394719381483675648-mT4B?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Supercell hiring Project Manager, Live Ops and Monetization in Helsinki, Uusimaa, Finland | LinkedIn
Posted 6:19:23 PM. We would like you to join our central live operations and monetization team as a Project Manager to…See this and similar jobs on LinkedIn.
: https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/WIhoKYxolqGlNQ4QUQzqqzc5N087JiN-FyIyJFwpvOzxBd9o-VpOZZuJLYHB3Ai4-t5QHF8KKNGMAQIgAKaQbi50.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x81,240x121,360x182,480x242,540x273,640x323,720x363,1080x545,1280x646,1440x727,2560x1292&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
#Калининград
Вакансия: Системный администратор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Калининград
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Айгринд
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle.
А если конкретнее, основные задачи:
- администрирование серверов (Linux);
- управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация;
- администрирование гипервизора Proxmox;
- настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix);
- написание скриптов (Bash, PowerShell);
- администрирование nginx;
- написание правил iptables.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт работы на данной должности от 5-ти лет;
- уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями;
- огромным плюсом будет знание Docker и Jenkins (или готовность освоить).
Мы предлагаем:
- офис в центре Калининграда, гибридный формат работы или удаленка - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия) и ДМС.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram https://t.me/kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #администрирование #сисадмин
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Калининград
Вакансия: Системный администратор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Калининград
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Айгринд
Привет!
Мы - игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет создаём мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду системного администратора уровня Middle.
А если конкретнее, основные задачи:
- администрирование серверов (Linux);
- управление базами данных MySQL, PostgreSQL, ClickHouse: мониторинг, бэкапы, оптимизация;
- администрирование гипервизора Proxmox;
- настройка и сопровождение систем мониторинга и логирования (Zabbix);
- написание скриптов (Bash, PowerShell);
- администрирование nginx;
- написание правил iptables.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт работы на данной должности от 5-ти лет;
- уверенное знание и владение всеми перечисленными технологиями;
- огромным плюсом будет знание Docker и Jenkins (или готовность освоить).
Мы предлагаем:
- офис в центре Калининграда, гибридный формат работы или удаленка - по желанию;
- финансовые условия, которые будут полностью устраивать (предлагаем обсуждать индивидуально);
- конечно, официальное трудоустройство (Россия) и ДМС.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram https://t.me/kristel_ts
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #администрирование #сисадмин
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется свободный 3D-моделлер
Задача: собрать 3D-сцену условного "подъезда" по рефу на основе готовых стоковых материалов и смоделировать дверь по референсу с последующей разработкой текстур 4к+
Все необходимые референсы пришлю, и стоки выкуплю
Старт — завтра утром. Пришлите релевантные работы, пожалуйста
Спасибо и хорошего дня!
@Too18te
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задача: собрать 3D-сцену условного "подъезда" по рефу на основе готовых стоковых материалов и смоделировать дверь по референсу с последующей разработкой текстур 4к+
Все необходимые референсы пришлю, и стоки выкуплю
Старт — завтра утром. Пришлите релевантные работы, пожалуйста
Спасибо и хорошего дня!
@Too18te
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Vice President of Product at Arkadium
Arkadium is a developer and publisher of casual, free-to-play online and browser-based games for adults.
New York, United States.
More details in Kenny Rosenblatt’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/arkadium_vice-president-of-product-arkadium-activity-7393700734535405568-2M5D?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Arkadium is a developer and publisher of casual, free-to-play online and browser-based games for adults.
New York, United States.
More details in Kenny Rosenblatt’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/arkadium_vice-president-of-product-arkadium-activity-7393700734535405568-2M5D?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Vice President of Product - Arkadium | Kenny Rosenblatt
I'm hiring a VP of Product in NYC....it's an awesome opportunity to work with me, please forward or tag anyone who might be a fit. #ilovethisjob #arkadium #nyc #browsergames #webgames
https://lnkd.in/e5V_TVzF
https://lnkd.in/e5V_TVzF
Привет!
Студия перелесок: https://t.me/perelesoq (создали Torn Away: https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/, делаем Ларёк на ул. Ленина: https://store.steampowered.com/app/3225880/Snow_Town_Geek_Store/?l=russian) набирает медиа-стажёров.
Сейчас нам интересны молодые специалисты, которые хотят работать с контентом и соцсетями.
Что мы можем предложить?
— свою экспертизу в (сам)издате игр!
— официальное оформление практики и помощь с дипломной/курсовой работой, если вы студент/ка;
— рекомендательные письма для LinkedIn и будущих работодателей;
— небольшое менторство не по теме продвижения. Арт, нарратив, геймдизайн или продюсирование игр — мы можем сделать ревью на ваши проекты, помочь с отбором и оформлением идей, ответить на все вопросы и проконсультировать по поводу трудоустройства в индустрии.
Если смогли вас заинтересовать:
https://forms.gle/9Ss1K8puY55bzntx7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия перелесок: https://t.me/perelesoq (создали Torn Away: https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/, делаем Ларёк на ул. Ленина: https://store.steampowered.com/app/3225880/Snow_Town_Geek_Store/?l=russian) набирает медиа-стажёров.
Сейчас нам интересны молодые специалисты, которые хотят работать с контентом и соцсетями.
Что мы можем предложить?
— свою экспертизу в (сам)издате игр!
— официальное оформление практики и помощь с дипломной/курсовой работой, если вы студент/ка;
— рекомендательные письма для LinkedIn и будущих работодателей;
— небольшое менторство не по теме продвижения. Арт, нарратив, геймдизайн или продюсирование игр — мы можем сделать ревью на ваши проекты, помочь с отбором и оформлением идей, ответить на все вопросы и проконсультировать по поводу трудоустройства в индустрии.
Если смогли вас заинтересовать:
https://forms.gle/9Ss1K8puY55bzntx7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
perelesoq
perelesoq.com
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
Делаем Ларёк на улице Ленина:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ранее выпустили Torn Away — игру про маленькую девочку, которая пытается выжить в водовороте войны.
Основатель: @artkoblov
❤3
#motion
Motion Designer (middle) в креативную команду маркетинга Joyteractive.
Remote.
🔹 Задачи:
– Сборка и анимация рекламных креативов для мобильных игр
– Работа с геймплейными материалами, создание анимаций, ресайзов, визуальных вариаций
– Оптимизация проектов и корректная подготовка файлов под продакшен
– Работа в связке с креативным продюсером и арт-лидом, быстрые итерации по фидбэку
🔹 Требования:
– 2+ года опыта в позиции Motion Designer в мобильном геймдеве
– Уверенная работа в After Effects, Photoshop, Illustrator
– Понимание анимации, композиции, визуального сторителлинга
✨ Будет плюсом: опыт в Unity (запись геймплея), навыки Blender/C4D, знание AI-инструментов для ускорения производства.
Можно откликнуться личным сообщением или написать в TG
@daria_iamp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Motion Designer (middle) в креативную команду маркетинга Joyteractive.
Remote.
🔹 Задачи:
– Сборка и анимация рекламных креативов для мобильных игр
– Работа с геймплейными материалами, создание анимаций, ресайзов, визуальных вариаций
– Оптимизация проектов и корректная подготовка файлов под продакшен
– Работа в связке с креативным продюсером и арт-лидом, быстрые итерации по фидбэку
🔹 Требования:
– 2+ года опыта в позиции Motion Designer в мобильном геймдеве
– Уверенная работа в After Effects, Photoshop, Illustrator
– Понимание анимации, композиции, визуального сторителлинга
✨ Будет плюсом: опыт в Unity (запись геймплея), навыки Blender/C4D, знание AI-инструментов для ускорения производства.
Можно откликнуться личным сообщением или написать в TG
@daria_iamp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
❤1
#Удаленка
UI художник
Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Astrum Entertainment работает с продуктами разных жанров: MMORPG, шутеры, стратегии и другие. Команда компании состоит из профессионалов, которые стоят у истоков российского геймдева.
Задачи:
• Разработка игрового интерфейса для мобильной игры от концепта до финального рендера (меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI)
• Разработка финального дизайна интерфейса для мобильной игры (на основе готовых UI/UX-концептов)
• Участие в проработке концептов новых окон, поиск оптимальных решений для реализации
• Работа в заданной стилистике проекта - адаптация UI-графики под визуальный стиль игры
• Поиск интересных и уникальных интерфейсных решений для новых фич
• Подготовка UI-ассетов для интеграции в игровой движок Unity
• Взаимодействие с 2D-художниками, VFX-художниками, UI-художниками, Геймдизайнерами и техническими художниками
Требования:
• Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет (преимущественно в казуальной стилистике)
• Наличие релевантного портфолио
• Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити
• Понимание принципов композиции, цветового баланса, шрифтовой типографики
• Профессиональное владение Adobe Photoshop
• Артовая и игровая насмотренность
• Умение презентовать и аргументировать свои идеи
• Полное понимание всего цикла разработки от начальной идеи до интеграции в игру
• Понимание принципов построения пользовательского игрового интерфейса
• Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития
• Желание постоянно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе
Будет плюсом:
• Интерес к развитию в роли UI artist
• Опыт работы с Figma, Miro
• Понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр
• Опыт работы с репозиториями
• Опыт работы с Unity
• Навыки работы с нейросетями
Мы предлагаем:
- Расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
- Офис в шаговой доступности от метро;
- 100% оплата больничного (30 дней в год);
- Материальный бонус при рождении ребенка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;
- Телемедицина и медицинская поддержка 24/7;
- Полис страхования от критических заболеваний;
- Программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
- Материальная помощь в особых случаях;
- Занятия английским языком;
- Корпоративные скидки;
- Дополнительное профессиональное обучение;
- Компенсация затрат на спорт — занятия в фитнес-клубе, индивидуальные тренировки и участия в соревнованиях.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
UI художник
Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Astrum Entertainment работает с продуктами разных жанров: MMORPG, шутеры, стратегии и другие. Команда компании состоит из профессионалов, которые стоят у истоков российского геймдева.
Задачи:
• Разработка игрового интерфейса для мобильной игры от концепта до финального рендера (меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI)
• Разработка финального дизайна интерфейса для мобильной игры (на основе готовых UI/UX-концептов)
• Участие в проработке концептов новых окон, поиск оптимальных решений для реализации
• Работа в заданной стилистике проекта - адаптация UI-графики под визуальный стиль игры
• Поиск интересных и уникальных интерфейсных решений для новых фич
• Подготовка UI-ассетов для интеграции в игровой движок Unity
• Взаимодействие с 2D-художниками, VFX-художниками, UI-художниками, Геймдизайнерами и техническими художниками
Требования:
• Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет (преимущественно в казуальной стилистике)
• Наличие релевантного портфолио
• Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити
• Понимание принципов композиции, цветового баланса, шрифтовой типографики
• Профессиональное владение Adobe Photoshop
• Артовая и игровая насмотренность
• Умение презентовать и аргументировать свои идеи
• Полное понимание всего цикла разработки от начальной идеи до интеграции в игру
• Понимание принципов построения пользовательского игрового интерфейса
• Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития
• Желание постоянно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе
Будет плюсом:
• Интерес к развитию в роли UI artist
• Опыт работы с Figma, Miro
• Понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр
• Опыт работы с репозиториями
• Опыт работы с Unity
• Навыки работы с нейросетями
Мы предлагаем:
- Расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
- Офис в шаговой доступности от метро;
- 100% оплата больничного (30 дней в год);
- Материальный бонус при рождении ребенка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;
- Телемедицина и медицинская поддержка 24/7;
- Полис страхования от критических заболеваний;
- Программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;
- Материальная помощь в особых случаях;
- Занятия английским языком;
- Корпоративные скидки;
- Дополнительное профессиональное обучение;
- Компенсация затрат на спорт — занятия в фитнес-клубе, индивидуальные тренировки и участия в соревнованиях.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
👍1
Ребят, кто использовал в большом продакшене диалоговый движок Yarn Spinner в связке с Юнити — напишите пожалуйста.
Накопилась критичная масса вопросов по тех части, очень нужна консультация.
@houngerouse
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Накопилась критичная масса вопросов по тех части, очень нужна консультация.
@houngerouse
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Коммуникационный дизайнер в креативную студию Сирена: https://sirena.team/ (Спортс")
З/П: обсуждаем индивидуально
Тип занятоcти: #Удаленка
Позиция: #Junior
Сирена: https://sirena.team/ – креативная студия внутри Спортса’’, которая делает интерактивные проекты: от квизов до игр разной сложности. Ищем в команду 3D-дизайна UI-дизайнера, который любит создавать яркие, запоминающиеся сайты и ценит эстетичную подачу.
О задачах:
– Разрабатывать дизайн-макеты для рекламных материалов проектов, а также адаптировать дизайн под технические требования заказчика.
– Участвовать в создании коммуникаций от идеи до реализации.
– Работать с фирменным стилем студии и развивать айдентику на новых платформах и в материалах.
– Взаимодействовать с отделом продаж для создания презентаций для клиентов, подробно представляя новые идеи.
Что важно:
– Ты отлично владеешь софт-пакетом Adobe (PS, Ai, AE, PP).
– У тебя есть опыт создания анимации в After Effects.
– Ты умеешь создавать крутые презентации в таких программах, как KeyNote и PowerPoint.
– Тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой.
– Ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения.
– Будет существенным плюсом, если ты интересуешься 3D-графикой и разбираешься в том, как можно грамотно использовать нейросети в работе с дизайном.
Условия:
– Возможность работать полностью удаленно или из офиса в Москве.
– ДМС со стоматологией, компенсация спорта, коворкинга, английского и обучения.
– Классная команда и корпоративные активности (настолки, киноклуб, спортивные команды)
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
Оставить отклик можно через форму: https://sprts.cc/lp6mdv
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
З/П: обсуждаем индивидуально
Тип занятоcти: #Удаленка
Позиция: #Junior
Сирена: https://sirena.team/ – креативная студия внутри Спортса’’, которая делает интерактивные проекты: от квизов до игр разной сложности. Ищем в команду 3D-дизайна UI-дизайнера, который любит создавать яркие, запоминающиеся сайты и ценит эстетичную подачу.
О задачах:
– Разрабатывать дизайн-макеты для рекламных материалов проектов, а также адаптировать дизайн под технические требования заказчика.
– Участвовать в создании коммуникаций от идеи до реализации.
– Работать с фирменным стилем студии и развивать айдентику на новых платформах и в материалах.
– Взаимодействовать с отделом продаж для создания презентаций для клиентов, подробно представляя новые идеи.
Что важно:
– Ты отлично владеешь софт-пакетом Adobe (PS, Ai, AE, PP).
– У тебя есть опыт создания анимации в After Effects.
– Ты умеешь создавать крутые презентации в таких программах, как KeyNote и PowerPoint.
– Тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой.
– Ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения.
– Будет существенным плюсом, если ты интересуешься 3D-графикой и разбираешься в том, как можно грамотно использовать нейросети в работе с дизайном.
Условия:
– Возможность работать полностью удаленно или из офиса в Москве.
– ДМС со стоматологией, компенсация спорта, коворкинга, английского и обучения.
– Классная команда и корпоративные активности (настолки, киноклуб, спортивные команды)
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
Оставить отклик можно через форму: https://sprts.cc/lp6mdv
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Game Balance Designer (Economy/ Pricing) / Space307
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: https://wantapply.com/game-balance-designer-economy-pricing-at-space307
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Remote
We are Space307, an international full-service FinTech company. Our team is more than 280 software development and marketing experts.
Требования к кандидату:
- Имеешь высшее образование в области экономики, финансов,
социальных наук или STEM
- Опыт работы с игровой экономикой и ценовыми стратегиями
- Навыки в построении прогнозных моделей и симуляции
- Владение SQL, Python или R для экономического анализа
- Владение русским и английским на уровне Upper-Intermediate
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: https://wantapply.com/game-balance-designer-economy-pricing-at-space307
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Тверь #вакансия #VFX_Artist
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+
💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Экслюзивно! Ищу Lead Motion Designer / CG Generalist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные дженералисты с большим портфолио, заинтересованные в сложных и нестандартных проектах.
Базовый софт:
– Cinema 4D / Redshift,
– After Effects.
Ключевые задачи:
– собрать сцену из подручных 3D-моделей из разных источников;
– создать или доработать 3D-модель;
– создать аниматик или превиз с реалистичными моделями и персонажами;
– анимация персонажей: базовая или продвинутая;
– работа с настройкой света;
– настройка рендера: базовая или продвинутая;
– сборка собственного или стороннего рендера в финальный композ: базово или продвинуто;
– желательно, 2D-анимация и визуальные эффекты с использованием инструментов композитинга.
Требования:
– опыт работы в роли Lead Motion Designer / CG Generalist в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– способность принимать самостоятельные и художественные решения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Базовый софт:
– Cinema 4D / Redshift,
– After Effects.
Ключевые задачи:
– собрать сцену из подручных 3D-моделей из разных источников;
– создать или доработать 3D-модель;
– создать аниматик или превиз с реалистичными моделями и персонажами;
– анимация персонажей: базовая или продвинутая;
– работа с настройкой света;
– настройка рендера: базовая или продвинутая;
– сборка собственного или стороннего рендера в финальный композ: базово или продвинуто;
– желательно, 2D-анимация и визуальные эффекты с использованием инструментов композитинга.
Требования:
– опыт работы в роли Lead Motion Designer / CG Generalist в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– способность принимать самостоятельные и художественные решения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Denis Shashkin
Запустил HR агентство: tochnop.ru. Сервис подбора исполнителей и подрядчиков: @tochnop_bot. Сообщество: @tochnop.
Экслюзивно! Ищу FX / LookDev Generalist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные артисты с портфолио, заинтересованные в сложных и интересных проектах.
Базовый софт:
– Houdini / Redshift,
– Nuke / After Effects.
Ключевые задачи:
– лукдев как сложных абстрактных дизайнерских сцен, так и многосоставных фотореалистичных сцен в Houdini;
– настройка сценического освещения любой сложности – как по референсам, так и из головы;
– настройка сложных фотореалистичных PBR-шейдеров для реалистичных сцен;
– разработка абстрактных motion design шейдеров для дизайнерских сцен – как по визуальным референсам, так и по словесным описаниям;
– сборка прекомпов из собственных рендеров для демонстрации идей и решений;
– навык композитинга в Nuke или After Effects будет дополнительным преимуществом.
Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое понимание теории постановки света и построения сцен;
– умение разрабатывать как классические эффекты (жидкости, пиротехнические и другие физические симуляции), так и дизайнерские FX;
– виртуозное владение системами частиц во всех их формах;
– фундаментальное понимание работы рендер-движков и умение тонко настраивать основные из них;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Базовый софт:
– Houdini / Redshift,
– Nuke / After Effects.
Ключевые задачи:
– лукдев как сложных абстрактных дизайнерских сцен, так и многосоставных фотореалистичных сцен в Houdini;
– настройка сценического освещения любой сложности – как по референсам, так и из головы;
– настройка сложных фотореалистичных PBR-шейдеров для реалистичных сцен;
– разработка абстрактных motion design шейдеров для дизайнерских сцен – как по визуальным референсам, так и по словесным описаниям;
– сборка прекомпов из собственных рендеров для демонстрации идей и решений;
– навык композитинга в Nuke или After Effects будет дополнительным преимуществом.
Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое понимание теории постановки света и построения сцен;
– умение разрабатывать как классические эффекты (жидкости, пиротехнические и другие физические симуляции), так и дизайнерские FX;
– виртуозное владение системами частиц во всех их формах;
– фундаментальное понимание работы рендер-движков и умение тонко настраивать основные из них;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Denis Shashkin
Запустил HR агентство: tochnop.ru. Сервис подбора исполнителей и подрядчиков: @tochnop_bot. Сообщество: @tochnop.
❤1
Экслюзивно! Ищу Compositing Artist в новое CG/мультимедиа направление Adspro.tv. Интересны опытные артисты с портфолио, заинтересованные в сложных и интересных проектах.
Базовый софт:
– Nuke,
– After Effects.
Ключевые задачи:
– сборка как full-CG сцен из рендер-пассов, так и композ графики со съёмочным материалом;
– навыки работы в DaVinci Resolve и владение инструментами цветокоррекции будут преимуществом;
– опыт работы с 3D пакетами и базовое понимание принципов 3D производства будут преимуществом.
Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое фундаментальное понимание процесса сборки финального изображения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Базовый софт:
– Nuke,
– After Effects.
Ключевые задачи:
– сборка как full-CG сцен из рендер-пассов, так и композ графики со съёмочным материалом;
– навыки работы в DaVinci Resolve и владение инструментами цветокоррекции будут преимуществом;
– опыт работы с 3D пакетами и базовое понимание принципов 3D производства будут преимуществом.
Требования:
– опыт работы в роли FX / LookDev в рекламе или мультимедиа от 3 лет;
– наличие в портфолио крупных рекламных проектов с фоторилом;
– глубокое фундаментальное понимание процесса сборки финального изображения;
– желательно, опыт использования нейронок для ускорения работы.
Возможности и условия:
– работа в сильной команде и над крупными проектами;
– проекты в России и зарубежом;
– офис в центре Москвы, возможность работы в офисе и на удаленке;
– официальное оформление, белая зарплата, условия обсуждаются индивидуально;
– оплата переработок с коэффициентом x1,5.
Присылайте портфолио или шоурил – Денису: http://t.me/ifirby.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Denis Shashkin
Запустил HR агентство: tochnop.ru. Сервис подбора исполнителей и подрядчиков: @tochnop_bot. Сообщество: @tochnop.
#Удаленка
Вакансия: 3D TechArtist
Заработная плата: 50.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Мы - сплоченная и большая команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, находимся в поиске усидчивого исполнителя для второстепенных задач проекта.
Что предстоит делать:
- Настраивать коллизии готовых 3D моделей
- Помогать в сборке локаций на уникальном движке
- Нанесение готовых паков декалей
Что хотим видеть:
- Уверенное пользование основными инструментами Blender, опыт, стиль работы и тд - не важен, подойдет даже начинающий джун с желанием развития
- Готовность обучаться
- Готовность перейти на фуллтайм занятость (раб. день от 6ч)
- Усидчивость и готовность к мотононным задачам
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D TechArtist
Заработная плата: 50.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Мы - сплоченная и большая команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, находимся в поиске усидчивого исполнителя для второстепенных задач проекта.
Что предстоит делать:
- Настраивать коллизии готовых 3D моделей
- Помогать в сборке локаций на уникальном движке
- Нанесение готовых паков декалей
Что хотим видеть:
- Уверенное пользование основными инструментами Blender, опыт, стиль работы и тд - не важен, подойдет даже начинающий джун с желанием развития
- Готовность обучаться
- Готовность перейти на фуллтайм занятость (раб. день от 6ч)
- Усидчивость и готовность к мотононным задачам
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
astaf
Middle Системный администратор
в AIGRIND — компания разработчик онлайн-игр на ПК (Windows, Linux) и мобильные платформы. Проекты команды: мультиплатформенные MMORPG Warspear Online, Skylore.
Удалённая работа или офис в Калининграде, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/691a3cd916f669a7db075d66
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в AIGRIND — компания разработчик онлайн-игр на ПК (Windows, Linux) и мобильные платформы. Проекты команды: мультиплатформенные MMORPG Warspear Online, Skylore.
Удалённая работа или офис в Калининграде, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/691a3cd916f669a7db075d66
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Системный администратор (Middle) на Geekjob.ru
Системный администратор (Middle) • Калининград, Россия • Миддл • Сеньор • Информационные технологии • Системное администрирование • BSD • Linux • Gamedev
#Удаленка
Вакансия: Гейм-дизайнер
Заработная плата: обсуждается с кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Ретрофутуристичная квест-адвенчура ищет своего гейм-дизайнера.
Задачи:
- разработка и балансировка игровых механик
- построение сюжетных веток и просчет их влияния на концовки вместе со сценаристом
- ведение документации в "miro" по своим задачам
Требования к кандидату:
- опыт в заявленной должности
- возможность быть на связи и созваниваться с командой
Дополнительная информация:
Наш проект создается не с нуля! Уже в скором времени выйдет демо игры в Steam, поэтому мы хотим пополнить команду для работы над последующими главами.
Свои резюме и портфолио отправлять сюда: https://t.me/SENOKOSEC
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Гейм-дизайнер
Заработная плата: обсуждается с кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time
Ретрофутуристичная квест-адвенчура ищет своего гейм-дизайнера.
Задачи:
- разработка и балансировка игровых механик
- построение сюжетных веток и просчет их влияния на концовки вместе со сценаристом
- ведение документации в "miro" по своим задачам
Требования к кандидату:
- опыт в заявленной должности
- возможность быть на связи и созваниваться с командой
Дополнительная информация:
Наш проект создается не с нуля! Уже в скором времени выйдет демо игры в Steam, поэтому мы хотим пополнить команду для работы над последующими главами.
Свои резюме и портфолио отправлять сюда: https://t.me/SENOKOSEC
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
❤1