Работа Вакансии GameDev
2.64K subscribers
754 photos
65 videos
5 files
5.75K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Junior QA Engineer
в Starplay Games — молодая независимая геймдев-компания.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68ecd6a52974e9dd7d08233e

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: UNITY DEVELOPER / Mirror
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Unusual Studio

Описание проекта:
ПК-проект, кооперативный FPS на 4-х игроков.
Проект находится на стадии прототипирования, есть возможность поучаствовать с самого старта.
Проект делается под конкретного издателя.

Укомплектованная команда:
Геймдизайнеры, художники, левел-дизайнер, аниматор, саунд-дизайнер, Q/A.

Требования:
- Знание C# и движка Unity на уровне Middle и выше
- Опыт разработки на Mirror
- Опыт в оптимизации
- Понимание как с технической стороны довести проект с 0 до этапа публикации

Желательные умения:
- Понимать как внедрять катсцены, анимации, VFX
- Опыт работы с FMOD

Что мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Обсуждаемый уровень заработной платы
- Работа над интересным проектом с понятным Roadmap

Контакты для отклика соискателя:
Отправляйте портфолио и ссылку на гит в телеграм - @kocter1 (Константин)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Лимассол

Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: 4000-6000 EURO

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: HyperHug

Описание вакансии:
Привет! В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного Unity-разработчика, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Что ждём от тебя:
- Отличное знание Unity (включая Unity 6)
- Опыт работы с URP, шейдерами и Addressables
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные устройства
- Базовые знания сетевых решений (Netcode / Photon / другие)
- Умение разбираться в разных системах проекта и работать в команде

Почему тебе будет классно с нами?
❤️Сильная команда;
❤️Быстро растущий проект — игра уже привлекает много внимания;
❤️Уютный офис в Лимассоле;
❤️Приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt

Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы! 🎮

Контакты для отклика соискателя: @pumicci

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Level Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: SkillCampVR

🎨 Level Artist (Unity, VR-тренинги)

🧭 О нас
Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.

Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.

🧱 Ваша роль
Как Level Artist, вы будете отвечать за создание и оформление окружения в наших VR-сценах. Ваша задача — проектировать и собирать интерьеры и экстерьеры, которые выглядят правдоподобно, функционально и создают ощущение присутствия, при этом сохраняя производительность.

🎯 Обязанности
- Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
- Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
- Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
- Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
- Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
- Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.

🧠 Требования
- Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
- Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
- Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
- Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
- Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
- Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
- Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией.

Плюсом будет:
- Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
- Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
- Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения

💡 Мы предлагаем
- Ключевую роль в создании передовых VR-тренингов
- Работа в опытной технической команде
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Долгосрочную перспективу: новые сцены и проекты регулярно

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dasha_w25

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного Unity-разработчика, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Ты будешь работать со всеми ключевыми частями проекта — от рендеринга и UI до сетевых решений и оптимизации.

Что мы ждём от тебя:
- Отличное знание Unity (включая Unity 6)
- Опыт работы с URP, шейдерами и Addressables
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные устройства
- Базовые знания сетевых решений (Netcode / Photon / другие)
- Умение разбираться в разных системах проекта и работать в команде

Почему тебе будет классно с нами:
🎮 Сильная и дружная команда
🎮Быстро растущий проект, который уже привлекает внимание миллионов игроков
🎮Уютный офис в Лимассоле (и помощь в релокации)
🎮Приятные бенефиты — медицинская страховка и обеды от Wolt

Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы!

контакт для связи - @pumicci

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D-визуализатор (3ds Max + Corona) | удалённо, GMT+3

Всем привет! Мы делаем ИИ-платформу для архитекторов/дизайнеров, где концепты превращаются в фотореалистичные рендеры. Рендеринг продуктов/материалов нужен для сбора датасетов и напрямую влияет на качество продукта.

Задачи:
- рендер мебели и материалов в подготовленных сценах;
- фокус — пополнение каталога (finishes/furniture/lighting/sanitary).

Условия:
- фуллтайм ~176 ч/мес,
- $6 на испыт.сроке → $7/ч
- расчет в BYN по курсу НБ РБ (в РБ),
- РБ — профдоход, другие страны — договоримся,
- старт ASAP,
- испытательный 1 месяц

Нужно:
- уверенный 3ds Max + Corona,
- шейдинг/PBR, UV, свет/камера,
- портфолио с фотореализмом,
- наличие хорошего железа: min RAM 32GB ( rec 64GB), процессор ~Ryzen 9 3900X/i7-12700K, видеокарта от 1050ti.

Плюс:
- умение делать UV-развертки,
- оптимизация (работа с большими сценами).

Как связаться:
Присылайте нам свое портфолио/резюме + доступность по времени → ТГ: @aksen0v1 / Эл.почта: voxtel.aks@gmail.com (Александр)
❗️После обсуждения портфолио и отклика соискателю будет выслано небольшое тестовое. По итогам выполнения будет приниматься решение.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
CGB Studio: https://cg-bros.com/ — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨

Мы активно растём и развиваемся, поэтому ищем талантливых новичков, которые хотят прокачивать навыки и расти вместе с нами 🚀

🔍 Ищем

- Junior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Part-time формат с переходом на full-time при успешной работе.

📋 Обязанности

- создание рекламных 3D-креативов
- сборка сцен, настройка света и материалов
- анимация объектов, UI и камер
- добавление звука
- взаимодействие с командой

Требования

- базовые навыки работы в Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- знание одного из 3D-пакетов: Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- минимальный опыт создания 3D-сцен или креативов (учебные или pet-проекты)
- желание развиваться в гейм-индустрии и внимательность к деталям

Будет плюсом

- базовый опыт в After Effects
- опыт персонажной анимации
- навыки риггинга в Maya

💼 Предлагаем

- удалённый формат и гибкий график 🏡
- оплата по задачам с перспективой перехода на фикс 💸
- бонусные выплаты 🎉
- ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊
- техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧
- дружная команда, где поддерживают и помогают развиваться 👥

📬 Присылайте портфолио: Екатерина: https://t.me/Lesovskaya_Ekaterina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия видеороликов Render Bros
Задача:
1) сделать графику ориентируясь на пример (требуется 6 элементов цепочки)
2) Сделать подписи к каждому элементу (от одного до 4 слов)

Бюджет и сроки: По договоренности
Контакт: @A_Bogachev_RB

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
CG Generalist \ Animator (UE5) | Проектная задача (удаленно)

Задача:
Требуется специалист для анимации и рендеринга синематиков в Unreal Engine 5 по готовому скелету-сценарию, с творческой свободой.
Локация и сценарий: подводный мир с его обитателями, соотношение кадра - UltraWide. Всего потребуется 6 шотов по ~6 минут в среднем каждый.
От специалиста требуется владеть навыками анимации в UE (+ будет умение добавлять свои анимации для животных в Blender\Maya\Cinema) и техническая возможность отрендерить полученные шоты на своем ПК.
От нас - предоставим готовый проект с живностью, которую предстоит анимировать + разъяснение по настройкам сцен.


Сроки:
7 дней(от 17.10) + 3 дня на рендеринг\полировку

Оплата:
От 50к+ ₽ - в зависимости от качества исполнения + за доп обработку полученных видео (апскейл).

Контакты:
@DionXein

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — гейм-студия в поиске Middle Game Designer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Обязанности:
•⁠ ⁠Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.).
•⁠ ⁠Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
•⁠ ⁠Регулярное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками для прояснения требований, ревью гдд
•⁠ ⁠Проведение функционально, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами.
•⁠ ⁠Анализ ошибок, поиск корневых проблем.
•⁠ ⁠Улучшение процессов тестирования и разработки в целом

Требования:
•⁠ ⁠Опыт работы QA Engineer от 3 лет (gamedev)
•⁠ ⁠Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта
•⁠ ⁠Навыки написания тестовой документации
•⁠ ⁠Умение работать с баг-трекинговыми системами (Jira, YouTrack и др.).
•⁠ ⁠Понимание клиент‑серверной архитектуры.
•⁠ ⁠Креативность (Уметь протестировать то, что на первый взгляд протестировать невозможно)
•⁠ ⁠Гибкость мышления, внимательность к деталям, любовь к играм.

Что мы предлагаем?

🔻Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
🔻Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
🔻Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
🔻Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇
📨Контакты для связи: @medwed_darya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity + Mini App разработчик

Нужен разработчик, который умеет встраивать готовые Unity (WebGL) игры в Telegram Mini App (HTML/JS) и подключать оплату через Stars и TON.

Требования:
• Опыт с Unity WebGL и Mini App
• Понимание Telegram WebApp API
• Подключение Stars и TON Connect
• Подключение и настройка бэкенда на Python
• Работа с базой SQL

Плюс:
• Знание HTML, Construct 3 …

Формат:
Длительная работа, удалённо

Оплата:
Высокая, выплаты напрямую, ежемесячно, фикс в $ или ₽

💬 Telegram: @RedFather
📧 Gmail: redf4ther@gmail.com
📝 Пишите с примерами

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Animator / Generalist
💰 Salary: $1,000–$1,500

SVDL E BUSINESS is looking for a 3D Animator / Generalist to join the YouTube team behind Wholesomenia — a faceless channel making wholesome, short, documentary-style videos.

About:
Our team has managed massive YouTube channels before, reaching hundreds of millions of views.
Wholesomenia is set to be the biggest yet — targeting 3B views/month in year one.

Your Role:
🎬 Create engaging 3D shorts (18–35s)
⚙️ Handle full production — modeling, lighting, animation, rendering
📈 Match the clean, cinematic style of Zack D Films

Requirements:
✔️ Strong 3D animation portfolio
✔️ Skilled in Blender (or Maya/C4D)
✔️ Sense of motion, lighting & composition

We Offer:
• Full creative freedom
• Flexible schedule
• Growth to team lead in 3–4 months
• Bonuses for viral hits

👉 Apply here: Google Form: https://docs.google.com/forms/d/1C18qbPsivh2zPgLxs0DMUqIt_nc0JCUZRoU6b8Vlir8/edit


Can you send me an Ethereum ERC20 address so I can pay for it? I'd like a job post to be posted on thursday 10:00am your time.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Network Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)
Локация: удалённо
З/П: по результатам собеседования
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.

Задачи

Проектирование и реализация сетевой архитектуры на Unity (Unity Netcode for Entities/GameObjects, Unity Game Services или аналоги).

Работа с авторитарными серверами: синхронизация состояния, обработка клиентских данных.

Реализация и оптимизация механик компенсации задержек (input lag, rollback).

Поддержка стабильной работы сетевой части при нагрузках.

Требования

Уверенное знание C#.

Опыт разработки с использованием Unity Netcode или других сетевых решений.

Понимание принципов авторитарных серверов.

Навыки устранения проблем с input lag и реализации rollback-механик.

Базовое знание DOTS/ECS.

Опыт (или практическое понимание) развертывания серверов в облаке или на арендуемых выделенных машинах.

Будет плюсом

Опыт работы с биллинг-сервисами и метриками (игровая аналитика, платежи).

Практика оптимизации серверов под разные нагрузки.

Мы предлагаем

Участие в создании нового гоночного проекта с мультиплеером.

Гибкий график и работа в распределённой команде.

Возможность влиять на ключевые технические решения.

Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨

📱 Контакт для связи: @marvyxa

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Game Designer
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior, #Middle
Занятость - Full-time

Краткое описание вакансии - Мы — гейм-студия в поиске Game Designer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Чем предстоит заниматься?
🔻Проектировать и реализовывать игровые механики на основе требований от Product Owner.
🔻Создавать, документировать и поддерживать дизайн-документы (GDD), детально прописывая логику игровых процессов.
🔻Участвовать в проектировании сложных игровых систем, включая

3D-мир (экстерьеры и интерьеры, открытые локации, интерактивные объекты, предметы, квесты и персонажи).
Внутриигровую экономику.

🔻Тесно взаимодействовать с командой: UI/UX-дизайнерами, разработчиками и Product Owner.

Ключевые требования:
🔻Опыт в геймдизайне от 2 лет (обязательно наличие портфолио или примеров документации).
🔻Навык написания четких и структурированных технических заданий (ТЗ).
🔻Понимание основ UX.
🔻Глубокое знание современных трендов в индустрии, особенно в RPG и играх с открытым миром; понимание жанра RolePlay.
🔻Креативность, аналитическое мышление и умение решать комплексные задачи.

Будет большим плюсом:
🔹Опыт работы в MMORPG с живой экономикой.
🔹Опыт работы или глубокое знакомство с RP-проектами (GTA 5 RP — идеально).
🔹Грамотная речь и умение ясно излагать мысли в документации.

Что мы предлагаем?
🔻Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
🔻Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
🔻Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
🔻Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇
https://t.me/medwed_darya

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Marketing Graphic Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Playneta

🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.

КОГО ИЩЕМ:
Опытного Graphic Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.

ЗАДАЧИ:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.

ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.

БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.

Анкета: https://forms.gle/Jtc97SSHATJpm1xY8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
#Удаленка

Вакансия: Technical Director / Unity or Unreal Specialist (VR | Mobile Optimization)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Ищем опытного технического специалиста (senior уровня), который сможет:
- Оптимизировать и собрать сцену в Unity или Unreal Engine;
- Подготовить проект для мобильной VR-версии (оптимизация под устройства уровня VR-очков и смартфонов);
- Задать технические параметры на старте и сопровождать процесс создания локации — взаимодействуя с 3D-художниками, моделерами и программистами;
- Контролировать сборку и финальную оптимизацию локации, обеспечивая стабильную работу сцены на мобильных устройствах.

О проекте:
Создается локация, состоящая из 6 шотов (каждый ~6 минут).
Проект связан с разработкой VR-контента для мобильных устройств.

Телеграм - https://t.me/kirochnaya

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Unity Network Developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Racing Games

Мы разрабатываем мультиплеерный гоночный проект и ищем разработчика по сетевой части. Нужен человек, который понимает, как устроена сетевая архитектура в играх, умеет бороться с лагами и делать стабильный онлайн-опыт для игроков.

Задачи
- Проектирование и реализация сетевой архитектуры на Unity (Unity Netcode for Entities/GameObjects, Unity Game Services или аналоги).
- Работа с авторитарными серверами: синхронизация состояния, обработка клиентских данных.
- Реализация и оптимизация механик компенсации задержек (input lag, rollback).
- Поддержка стабильной работы сетевой части при нагрузках.

Требования
- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки с использованием Unity Netcode или других сетевых решений.
- Понимание принципов авторитарных серверов.
- Навыки устранения проблем с input lag и реализации rollback-механик.
- Базовое знание DOTS/ECS.
- Опыт (или практическое понимание) развертывания серверов в облаке или на арендуемых выделенных машинах.

Будет плюсом
- Опыт работы с биллинг-сервисами и метриками (игровая аналитика, платежи).
- Практика оптимизации серверов под разные нагрузки.

Мы предлагаем
- Участие в создании нового гоночного проекта с мультиплеером.
- Гибкий график и работа в распределённой команде.
- Возможность влиять на ключевые технические решения.

Контакты для отклика соискателя: @marvyxa

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу: Unity Level Designer (Junior / Middle)
Платформа: WebGL / мобильные устройства
Движок: Unity (stylized low-poly)

Ищу помощника Unity-разработчика (Level Designer), который сможет взять на себя работу по сборке сцен, поиску и подбору моделей, а также подготовке билдов вместе с программистом.
Уже есть одна готовая сцена — нужно улучшить её и собрать новый уровень для MVP-версии проекта.

Задачи:
• Сборка уровней на основе ТЗ
• Работа с бесплатными ассетами
• Поиск недостающих ассетов при необходимости
• Настройка базового освещения и атмосферы
• Подготовка сборок для тестирования

Требования:
• Базовые знания Unity (сцены, префабы, материалы, освещение)
• Навык работы с ассетами и их композицией
• Внимание к деталям, аккуратность, чувство композиции

Будет плюсом:
• Опыт работы с URP и освещением
• Навыки моделирования в Blender
• Понимание основ оптимизации сцен

Условия:
• Оплата проектная или в долю

📩 Отзывы присылайте: @KnightMarten

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем пару специалистов на срочный кей/рото.

Так же ищем людей на мачмув/клинап/композ, для длительного сотрудничества.

Отклики в лс @stepanovaevgenia

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
⭐️ Время начать работу в Light Hour Games ⭐️

🔸Lead Game Design Balance (Tile match)
🔸Удаленно • Full-time

Мы ищем опытного Lead Game Design Balance, который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.

Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.

Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам.

Очень жду тебя тут - telegram: @yanaosetrova
#casualgames #gamedev #hiring #gamedesigner #balans

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
Привет! В HyperHug: https://hyperhug.io/ мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного Unity-разработчика, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Что ждём от тебя:
- Отличное знание Unity (включая Unity 6)
- Опыт работы с URP, шейдерами и Addressables
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные устройства
- Базовые знания сетевых решений (Netcode / Photon / другие)
- Умение разбираться в разных системах проекта и работать в команде

Почему тебе будет классно с нами?
❤️Сильная команда;
❤️Быстро растущий проект — игра уже привлекает много внимания;
❤️Уютный офис в Лимассоле;
❤️Приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt

Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы! 🎮
@pumicci

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡