Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
651 photos
65 videos
5 files
4.9K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Unity-разработчик.
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time

Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.

Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
Понимание особенностей разработки под WebGL.
Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).

ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.

Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.

!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта, на финишной прямой! Объём не большой.

Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.

У нас гибкий график и полностью удаленная работа.


Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом и ИП.

⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.

Контакты для отклика соискателя: @sibirOneLove

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Motion Designer at Hypercell Games
Hypercell Games is a studio specializing in the development of hybrid-casual/puzzle mobile games.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/681a1d744888835c4b045c61

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Senior/Lead Product Analyst
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Kosmos Games

Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.

Постоянный фокус на исследования, проверка гипотез и постоянный поиск лучших решений – залог успеха наших игр. Ответы на все вопросы о развитии проектов есть в наших базах данных.

Сейчас мы хотим привлечь классного продуктового аналитика, который будет строить гипотезы по улучшению наших продуктов, основанных на данных и помогать формировать продуктовое видение.

Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!

У нас интересно, потому что:
- Каждый рабочий день тебя будут ждать новые нетривиальные задачи – мы ставим перед собой амбициозные цели и быстро принимаем решения;
- Не будет рутины и бюрократии – для всех проектов мы ищем красивые, индивидуальные подходы;
- У тебя будет возможность поработать с разными проектами компании;
- Ты сможешь напрямую влиять на продукт, и развиваться в направлении продюсирования игр. Результат твоей работы увидят сотни тысяч игроков по всему миру!

Мы тебе доверим:
- Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
- Research and development новых фичей для игр на основе данных;
- Влиять на тактику развития проектов;
- Проводить A/B тестирования и другие проверки гипотез;
- Оценивать профит от новых фичей и ивентов;
- Визуализировать и презентовать свои исследования команде;
- Формировать бэклог гипотез;
- Вместе с продуктовой командой развивать одни из самых успешных продуктов на рынке.

Ты нам точно подходишь, если:
- Любишь игры;
- Умеешь объяснять сложные вещи простыми словами;
- У тебя есть опыт работы с системами обработки и визуализации данных: Tableau/Google Spreadsheets/Excel/MetaBase/PowerBI/ etc;
- Ты понимаешь принципы работы аналитических инструментов: Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или подобными;
- Имеешь продвинутые знания SQL-запросов и понимание структур данных;
- Знаешь Python или R;
- Являешься фанатом командной работы и активной коммуникации с коллегами;
- Понимаешь основы теории вероятности и мат статистики.

Будет большим плюсом:
- Техническое или математическое образование;
- Понимание принципов работы алгоритмов обработки данных;
- Опыт работы в игровой сфере.

Помимо уютной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и х

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead Unity Developer
в Redux.games — студия мобильных игр, разработчик мобильной игры My Perfect Hotel.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68137df334d03c760c017b8a

Больше вакансий для технических менеджеров: @jobfortm

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем в команду VUE (или TypeScript) разработчика для работы над игрой "Битва за район" (ККИ батлер).
Maningame - аккредитованная it-компания, занимается разработкой браузерных и мобильных онлайн-игр.
Познакомиться с нашими проектами вы можете на официальном сайте компании: https://maningame.com/

Требуемый стэк технологий:
- Уверенное владение JavaScript (ES 2017+);
- Уверенное владение TypeScript;
- Уверенное владение HTML5/CSS3;
- Уверенное владение Vue 3;
- Опыт работы с системой контроля версий (git);
- Опыт работы с REST API.

Условия:
- Вилка З/П от 120 до 160 т.р. на руки (уровень джун++, мидл),
- Полная или частичная занятость (в зависимости от ваших возможностей),
- Возможность удаленной работы, либо в офисе (по-вашему желанию);
- гибкое начало рабочего дня;

Контакт для связи https://t.me/varvhr
Или на почту team@maningame.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ALGOUS studio: http://algousstudio.ru/ в поисках 3D Modeling Artist (моделинг, текстуринг)

Наша студия занимается визуальными эффектами для кино. Мы ищем в команду специалиста, который готов работать с комплексными задачами и привносить свой творческий вклад в каждый проект. У нас вы сможете развивать навыки, участвуя в интересных кинопроектах и работая с опытными коллегами.

▪️Задачи:
—Моделирование высокодетализированных 3D-ассетов (персонажи, окружение, техника, архитектура, города);
—Выполнение задач по скульптингу, ретопологии, UV-развёртке и текстурированию — в зависимости от специализации и этапа;
—Подготовка моделей в соответствии с техническими требованиями пайплайна, в том числе оптимизация;
—Работа с концепт-артами, скан-данными (photogrammetry, lidar) и фотореференсами;
—Взаимодействие с другими отделами для обеспечения совместимости ассетов.

▪️Требования:
—Опыт работы в сфере 3D-моделирования от 2 лет (преимущественно в кино, сериалах или крупных CGI-проектах);
—Уверенное владение одним или несколькими инструментами для выполнения задач: (Autodesk Maya, Houdini, ZBrush, Blender);
—Навыки текстурирования с использованием Mari, Substance 3D Painter/Designer или аналогичных решений;
—Понимание требований к продакшн-моделям: корректная топология, поддержка subdivision, работа с UDIM;
—Внимание к деталям, художественное мышление, аккуратность, способность работать в заданном визуальном стиле.

▪️Будет плюсом:
—Создание процедурных моделей и ассетов в Houdini, включая генеративные системы;
—Опыт создания HDA (Houdini Digital Assets) и кастомных инструментов;
—Использование VEX, Python и других языков программирования для автоматизации и разработки инструментов;
—Понимание render-пайплайнов: Arnold/ V-Ray, USD / Solaris / Karma;
—Опыт работы с Unreal Engine;
—Участие в проектах с высоким уровнем визуального качества: художественные фильмы, сериалы, рекламные кампании.

▪️Мы предлагаем:
—Стабильную заработную плату, обсуждаемую по итогам собеседования;
—Участие в интересных проектах для кино и сериалов, где каждый специалист может внести свой вклад;
—Дружный коллектив и рабочую атмосферу, способствующую профессиональному развитию;
—Поддержку в профессиональном развитии и возможностях для роста вместе с нашей студией.

▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru

Сайт студии: http://algousstudio.ru/
Телеграм канал: https://t.me/algousstudio

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
Здравствуйте, ищу моушен дизайнера и/или графического дизайнера для создания продающей инфографики на WB.
По всем вопросам писать @Dr_Mel13.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
SMM/Комьюнити-специалист
в Roll to Rule studio — молодая игровая студия, дебютный мобильный midcore проект — «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/681c7215649ef86e360fd1e6

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Angular Developer at Pixellu
Pixellu creates easy-to-use, time-saving software for professional photographers.
$ 6K — $ 9,5K, remote work. Relocation support.
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/681b2e9748ad905f3c031474

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
 : https://sun9-79.userapi.com/s/v1/if2/2qLKO7-BkcLAX1HehzUq4sWrGZTzrwwop7v6Yt8lK5Tun8BsP5dRwRiwfrE_Cg8mUFZxUoiMfFT9qKPCyz1Y9dFo.jpg?quality=95&as=32x14,48x21,72x31,108x46,160x69,240x103,360x155,480x206,540x232,640x275,720x310,1080x465,1195x514&from=bu&cs=1195x514#Удаленка

Вакансия: Middle 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games

Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.

Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками

От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;

Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/qFTc735N6fc9FSYY7

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #vacancy #unity #удаленка #Fulltime #remote #gamejobs #gamedev #unitydeveloper

🎮 High Ground Games studio is hiring a MIDDLE+ UNITY DEVELOPER 🎮

Ready to join a team working on everything from PVP Puzzle and Action Arcade to ambitious, complex games like Star Trek: Timelines or SpongeBob: The Krusty Cook Off? If you’ve got 5+ years of experience with Unity and C#, we want to hear from you!

🎯 What we’re looking for:
• 5+ years with Unity and C#
• Experience with libraries, plugins, and external APIs
• Solid background in CI/CD
• Full project lifecycle experience (from start to finish)
• Experience with iOS, Android, Windows, and Web platforms
• Experience with app publishing
• Strong knowledge of Rendering Pipeline and Software Architecture
• English B2

⚡️What you will be doing:
⁃ Writing high-quality code.
⁃ Conducting research on plugins, frameworks, and SDKs.
⁃ Integrating these plugins and technologies into projects.
⁃ Accurately estimate task timelines and perform task decomposition.

Working hours:
• Optimal work time: from 10:00 MSK

🏄‍♀️ What you’ll get:
• Work in a small, ambitious team of passionate game creators;
• Remote work with a friendly and flexible environment;
• Official setup via individual entrepreneurship (self-employed), with 28 paid vacation days and 14 paid sick days each year.
• We cover your internet and electricity costs if you're working remotely.
• After the probation period, relocation to Armenia is an option (plus other cool opportunities).

🙌 Sounds like a fit? Reach out with your resume! @lalla_dallas

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
QA Lead
в Kosmos — игровая компания, разрабатывает казуальные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6822da1a055b6d69bc0c75f4

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior Game Designer at High Ground
High Ground is  a mobile game development studio located in Yerevan and Dubai.
Remote work. After the probation period, relocation to Armenia is an option (plus other cool opportunities). English (C1 level).
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/682226967cded76cc101a438

Больше вакансий для junior-специалистов: @jobforjunior

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 2d иллюстратор (вектор)
Заработная плата: от 120к рублей

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: G.Media

О проекте Мы — G.media, медиахолдинг, который объединяет креативных специалистов для реализации амбициозных проектов. В данный момент мы работаем над созданием игры для Telegram Mini Apps, и, возможно, нам нужен именно ты. Мы ценим креативность и готовы предоставить пространство для творчества, несмотря на то, что у нас уже есть четкий визуальный стиль.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка визуального стиля: создание персонажей, объектов, фонов и других элементов, которые придадут игре уникальность и атмосферу.
- Проработка концепт-артов и деталей для игровых механик, которые будут лежать в основе игрового опыта.
- Поддержка и доработка арта на всех этапах разработки, обеспечивая его согласованность с проектом.
- Работа с различными стилями, включая плоские иллюстрации и более объемные решения.
- Подготовка графики для анимации (опыт в этой области будет плюсом).

Что важно для нас:
- Портфолио, которое демонстрирует ваш опыт и подход к созданию арта для игр.
- Опыт работы в игровой индустрии, понимание специфики геймдева.
- Готовность экспериментировать с новыми стилями и вносить идеи в уже существующий визуальный мир игры.
- Знания в области UI/UX-дизайна (желательно).

Владение инструментами:
- Adobe Illustrator
- Photoshop -Figma (будет плюсом)
- ​​​​​​​Опыт работы с анимационными программами — плюс.

Мы ищем того, кто:
- Имеет опыт работы иллюстратором не менее 3 лет.
- Понимает принципы работы с игровыми движками (это будет плюсом, но не обязательным).
- Готов работать в динамичной команде, где важна инициативность и способность адаптироваться.
- Способен воспринимать конструктивную критику и работать в тесной связи с другими специалистами.
- Готов выполнить оплачиваемое тестовое задание, чтобы мы могли оценить, как вам подходит наша команда и проект.

Почему стоит откликнуться:
- Участие в создании игры, которая имеет реальную перспективу стать успешным проектом в своей нише.
- Гибкий график и возможность работать удаленно, что позволяет вам самим выбирать наиболее удобный режим.
- Уникальная возможность быть частью современной команды, где ценится каждый вклад.
- Долгосрочное сотрудничество с возможностью профессионального роста — хотите больше ответственности? Мы открыты для предложений.
- Мы готовы предложить конкурентное вознаграждение, которое зависит от вашего опыта и портфолио.

Присылайте свои резюме и портфолио в telegram @Recruiter_Gmedia

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
#Ереван

Вакансия: Middle+ SMM-менеджер 📱
Заработная плата: по результатам собеседования, так как смотрим позиции от middle до senior +

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Ереван
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Grafit Academy

Мы — Grafit, аутсорс студия, которая уже больше 15 лет создаёт арт для Riot Games, CD Projekt RED, Playrix, My.Games и других мощных ребят. Помимо аутсорса, мы также развиваем и внутренние продукты: направление по референс-пакам и онлайн-академию для художников — Grafit Academy.

Сейчас мы ищем крутого SMM в команду Академии, который превратит наши соцсети в точку притяжения для художников.

Наша цель — не просто постить, а создать живое комьюнити, куда возвращаются за идеями, общением и вдохновением. Если ты умеешь говорить с аудиторией, чувствуешь тренды, любишь цифры так же, как мемы 😁 — мы точно на одной волне)

🚀 Задачи, которые тебя ждут:
Вести и развивать контент-план для Telegram, Instagram, X (ex-Twitter), Facebook, YouTube;
Создавать и оформлять посты: писать тексты, подбирать визуал на РУ и EN;
Придумывать конкурсы, стримы и вовлекающие форматы;
Собирать обратную связь, следить за метриками, ставить и анализировать UTM-метки;
Проводить интервью со студентами, публиковать их кейсы и истории успеха;
Развивать комьюнити: быть голосом бренда в комментариях и личке.

Мы ждём от тебя:
Опыт работы SMM от 3-х лет, в сферах CG, Gamedev, Edtech, арт на RU/EN;
Навык писать живо, понятно и в стиле бренда (умение адаптироваться);
Знание специфики платформ: что “зайдёт” в Instagram, а что — в Telegram или X (ex-Twitter);
Опыт работы с чат-ботом, рассылкам, автоворонками;
Английский от уровня B2;
Чуткость к аудитории художников, интерес к играм и цифровому искусству;
Базовые навыки в Figma, Canva или Photoshop.

Почему тебе будет классно с нами:
Удалёнка из любой точки мира или комфортный офис в Ереване;
Оплачиваемые отпуска и больничные;
Корпоративы онлайн и оффлайн;
Возможность влиять на продукт, который помогает художникам развиваться и создавать арт для культовых игр;
Оплата профильного обучения и курсов;
Доступ к курсам Академии и огромной базе фотореференсов.

Скорее направляй свое СV:https://t.me/recruiter_Maria / maria.d@grafitarm.com

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎨 Мы - команда, создающая собственные 2D casual-игры. Наши проекты уже находят отклик у игроков по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем талантливого AI-художника. Если тебе близко всё, что связано с нейроартом и геймдевом - напиши нам. Будет интересно!
👨‍🎨 Вакансия: AI Artist
Что предстоит делать:
• Создавать арты с помощью нейросетей (Midjourney, Stable Diffusion)
• Апскейлить и дорабатывать изображения
• Работать в паре с художниками, вносить правки по фидбекам
Что мы ждём:
• Опыт в Midjourney и Stable Diffusion
• Навыки промт-инжиниринга
• Знание моделей, LoRA, апскейлеров
• Photoshop — будет плюсом
Что даём:
• Рыночную оплату 💰
• Удалёнку — работай откуда хочешь 🌍

📩 Как откликнуться:
Присылай резюме, ссылку на портфолио и свои зп-ожидания в личку: @OlgaMedv_tg

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity-разработчик (Мультиплеерная RTS) — Полная занятость | Удалённо

Bulberry — геймдев-студия, цель которой — создать следующее большое событие в мире мобильных мультиплеерных RTS. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.

🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды

🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями, такими как Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства

💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum

Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2

Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Давайте сделаем нечто крутое — вместе. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥Вакансия: CG-Супервайзер🔥
"Трехмер Мультимедиа" ищет опытного CG-Супервайзера для работы над мультимедийными проектами (музеи, выставки, мэппинги, иммерсивные шоу и прочие интерактивные меда)

💫Ожидания:
- Опыт работы в CG от 5 лет , на позиции ведущего CG артиста или супервайзера – не менее 1 года
- Профессиональное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini) и (Adobe Ae/Nuke)
- Опыт работы с интерактивными медиа
- Опыт управления творческими командами
- Отличные коммуникативные навыки
- Знание английского языка будет преимуществом

💫Основные задачи:
- Ведение сложных проектов с различной вариацией пайплайнов
- Построение эффективной работы команды в рамках строгих дедлайнов
- Общение с клиентом совместно с продюсером проекта
- Оценка проектов: сроки, бюджет, технология реализации
- Контроль качества

Контакт для связи: @SvetlanaBeshnova (Светлана)
Пожалуйста, присылайте портфолио в первом сообщении:)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Creative Producer
в Pride Games Studio — команда единомышленников, увлечённых общей целью и любовью к играм. Создаёт мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.
Ищет Глеб Машкоу, его пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/gleb-mashkou-53b7a3aa_creativeproducer-activity-7323661369860399104-u29x?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle и Idle Arcade. В наши игры сыграло больше 30 миллионов игроков.
Мы недавно выпустили в софт лонч очередной проект, и для ускорение работы над ним ищем в команду новых людей.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от Middle и выше;
🔸Умение работать с чужим кодом и адаптироваться к нему;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи, используя всевозможные компоненты Unity и сторонние ассеты;
🔸Умение создавать собстенные инструменты для оптимизации процесса разработки;
🔸Умение верстать адаптивный UI;
🔸Четкое понимание, как оптимизировать проект под мобильные платформы.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над играми в жанрах Idle, Idle Arcade, RPG, Strategy и смежных жанрах;
🔸Опыт работы с популярными ассетами Unity: DoTween, UniTask, и др;

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡