[](https://cdn30.notepost.ru/n7K2PQ0i2xDZ1Jsb-1727948952666.jpeg)#manager
**Junior Creative Manager**
Remote.
Salary: from 600$.
Responsibilities:
🔹Manage the process of production advertising videos for mobile games.
🔹Analyze the market, test results and recommendations of the creative producer.
🔹Generate ideas and create tasks in the necessary format (examples will be provided).
🔹Manage tasks according to the established workflow, make edits and accept completed work.
Requirements:
🔹Experience in game industry and knowledge of modern popular culture.
🔹Understanding of game mechanics, genres, settings and plots.
🔹Ability to express thoughts clearly and understandably, as well as to create well-structured and attractive task lists.
🔹Good sense of humor, communication skills and ability to take responsibility for results.
Contact:
TG: @guacreativeteam
**Junior Creative Manager**
Remote.
Salary: from 600$.
Responsibilities:
🔹Manage the process of production advertising videos for mobile games.
🔹Analyze the market, test results and recommendations of the creative producer.
🔹Generate ideas and create tasks in the necessary format (examples will be provided).
🔹Manage tasks according to the established workflow, make edits and accept completed work.
Requirements:
🔹Experience in game industry and knowledge of modern popular culture.
🔹Understanding of game mechanics, genres, settings and plots.
🔹Ability to express thoughts clearly and understandably, as well as to create well-structured and attractive task lists.
🔹Good sense of humor, communication skills and ability to take responsibility for results.
Contact:
TG: @guacreativeteam
#удалёнка #2D
Вакансия: 2D художник.
Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».
Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.
Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.
HR: @myshattnya
Вакансия: 2D художник.
Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».
Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.
Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.
HR: @myshattnya
#gamedesign #uxdesign #2d #artist #animator #3d
__Вакансии для геймдизайнеров, аниматоров и художников__
**Senior Game Designer / ГеймТех**
Удалённо (РФ). Разработка игровых проектов жанра Casual.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--GejmTeh-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/lenaogneva)
**UX/UI Designer / Headshot**
Удалённо. English. Портфолио. Разработка игр и приложений на основе искусственного интеллекта.
[Подробнее](https://telegra.ph/UXUI-Designer--Headshot-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/ksenia_itrec)
**2D Artist / Magneri**
Удалённо. Портфолио. Проекты в жанре фэнтези с реалистичной аниме-стилистикой.
[Подробнее](https://telegra.ph/2D-Artist--Magneri-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/expuro)
Junior **Unity 2D Animator / Appio**
Удалённо. Разработка мобильных приложений и игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-2D-Animator--Appio-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/rec_dankolab)
**Senior Game Designer / RedBark Studio**
Удалённо или Минск. Разработка мобильных игр в стиле casual.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--RedBark-Studio-10-01)[ |](https://mediacube.io/en-PL/vacancies/lead-generation-manager-8) [Откликнуться](https://t.me/brain_of_purple)
**Monetization Game Designer / Chillbase**
Кипр. Создание многопользовательской онлайн-игры для мобильных платформ на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
[Подробнее](https://chillgaming.net/vacancies/monetization-gamedesigner)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/svetlana_chillbase)
**3D Animator Designer**
Удалённо. ЗП от 800 до 1 100$. Портфолио. Создание 3D игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/3D-Animator-Designer-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/unicorncess)
**Middle/Middle+ 2D Artist**
Удалённо. ЗП от 120 000 до 150 000₽. Портфолио. Разработка веб и мобильных игр для детей.
[Подробнее](https://telegra.ph/MiddleMiddle-2D-Artist-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/cdArt)
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
__Вакансии для геймдизайнеров, аниматоров и художников__
**Senior Game Designer / ГеймТех**
Удалённо (РФ). Разработка игровых проектов жанра Casual.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--GejmTeh-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/lenaogneva)
**UX/UI Designer / Headshot**
Удалённо. English. Портфолио. Разработка игр и приложений на основе искусственного интеллекта.
[Подробнее](https://telegra.ph/UXUI-Designer--Headshot-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/ksenia_itrec)
**2D Artist / Magneri**
Удалённо. Портфолио. Проекты в жанре фэнтези с реалистичной аниме-стилистикой.
[Подробнее](https://telegra.ph/2D-Artist--Magneri-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/expuro)
Junior **Unity 2D Animator / Appio**
Удалённо. Разработка мобильных приложений и игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-2D-Animator--Appio-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/rec_dankolab)
**Senior Game Designer / RedBark Studio**
Удалённо или Минск. Разработка мобильных игр в стиле casual.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--RedBark-Studio-10-01)[ |](https://mediacube.io/en-PL/vacancies/lead-generation-manager-8) [Откликнуться](https://t.me/brain_of_purple)
**Monetization Game Designer / Chillbase**
Кипр. Создание многопользовательской онлайн-игры для мобильных платформ на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
[Подробнее](https://chillgaming.net/vacancies/monetization-gamedesigner)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/svetlana_chillbase)
**3D Animator Designer**
Удалённо. ЗП от 800 до 1 100$. Портфолио. Создание 3D игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/3D-Animator-Designer-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/unicorncess)
**Middle/Middle+ 2D Artist**
Удалённо. ЗП от 120 000 до 150 000₽. Портфолио. Разработка веб и мобильных игр для детей.
[Подробнее](https://telegra.ph/MiddleMiddle-2D-Artist-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/cdArt)
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
Telegraph
Senior Game Designer / ГеймТех
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также…
**Creative Producer / Nexters**
Удалённо или Кипр, Армения, Казахстан, релокация, также работаем с Digital Nomads и ИП.
В Nexters мы создаем игры, которые привлекают миллионы игроков по всему миру, и сейчас наша команда ищет Creative Producer, который поможет нам выводить креативы на новый уровень для Hero Wars.
Нам важен твой опыт продюсера и любовь к аналитике. Ты будешь генерировать идеи, строить стратегии, лидировать брейнштормы и сопровождать процесс создания рекламных креативов от и до.
**Требования:**
🔹Опыт работы от 3 лет.
🔹Умение писать сценарии и брифы для видеороликов.
🔹Понимание творческих аспектов рекламного рынка и специфики размещения рекламы.
🔹Опыт запуска проектов с нуля.
🔹English.
[👉🏻Читать подробнее](https://www.nexters.com/en/about/alljobs/creative-producer-1724670241)
**Прямые контакты для отклика:**
TG: @Margo_Nexters
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
Удалённо или Кипр, Армения, Казахстан, релокация, также работаем с Digital Nomads и ИП.
В Nexters мы создаем игры, которые привлекают миллионы игроков по всему миру, и сейчас наша команда ищет Creative Producer, который поможет нам выводить креативы на новый уровень для Hero Wars.
Нам важен твой опыт продюсера и любовь к аналитике. Ты будешь генерировать идеи, строить стратегии, лидировать брейнштормы и сопровождать процесс создания рекламных креативов от и до.
**Требования:**
🔹Опыт работы от 3 лет.
🔹Умение писать сценарии и брифы для видеороликов.
🔹Понимание творческих аспектов рекламного рынка и специфики размещения рекламы.
🔹Опыт запуска проектов с нуля.
🔹English.
[👉🏻Читать подробнее](https://www.nexters.com/en/about/alljobs/creative-producer-1724670241)
**Прямые контакты для отклика:**
TG: @Margo_Nexters
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
#qa
**Middle QA Engineer (Hybrid/Hypercasual) / Azur Games**
Удалённо или ОАЭ, Китай, Черногория, Армения, Сербия.
Azur Games - международная компания-разработчик и издатель мобильных игр различного жанра.
**Требования:**
🔹Опыт тестирования мобильных приложений в сфере GameDev от 1 года.
🔹Знание Unity.
🔹Опыт работы с системами контроля версий и баг-трекинговыми системами.
🔹Навыки работы с Xcode, Android Studio, Adb, Logcat.
🔹Умение собирать и читать логи.
🔹Знание особенностей работы Android и IOS.
🔹Готовность работать в режиме многозадачности.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы с интеграциями и аналитическими системами (Firebase, Appsflyer, Applovin, Appmetrica).
[👉🏻Читать подробнее](https://azurgames.com/ru/jobs/middle-qa-hybrid-hypercasual/)
**Прямые контакты для отклика:**
TG: @paangelica
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
**Middle QA Engineer (Hybrid/Hypercasual) / Azur Games**
Удалённо или ОАЭ, Китай, Черногория, Армения, Сербия.
Azur Games - международная компания-разработчик и издатель мобильных игр различного жанра.
**Требования:**
🔹Опыт тестирования мобильных приложений в сфере GameDev от 1 года.
🔹Знание Unity.
🔹Опыт работы с системами контроля версий и баг-трекинговыми системами.
🔹Навыки работы с Xcode, Android Studio, Adb, Logcat.
🔹Умение собирать и читать логи.
🔹Знание особенностей работы Android и IOS.
🔹Готовность работать в режиме многозадачности.
**Будет плюсом:**
🔹Опыт работы с интеграциями и аналитическими системами (Firebase, Appsflyer, Applovin, Appmetrica).
[👉🏻Читать подробнее](https://azurgames.com/ru/jobs/middle-qa-hybrid-hypercasual/)
**Прямые контакты для отклика:**
TG: @paangelica
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
#cto #unity
__Вакансии для Gamedev__
**Senior Unity Developer / Mission Hire**
Удалённо. Портфолио. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Unity-Developer--Mission-Hire-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/niki_krauchanka)
**Deputy of CTO / Haas Platform**
Удалённо или Узбекистан, релокация. Высокотехнологичная экосистема сервисов в Узбекистане.
[Подробнее](https://drive.google.com/file/d/1PG1elK8-T7eLoPLpnUhrwW2Idx0U_rKf/view) | [Откликнуться](https://t.me/toria_lune)
**Unreal Engine Developer (VR) / MergeUnit**
Удалённо. От 1 года. Портфолио. Создание многопользовательской игры-квеста для для VR-клубов.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unreal-Engine-Developer-VR--MergeUnit-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/telnoi)
**Unity Developer / AviGames**
Удалённо. ЗП до 90 000₽. От 1 года. Разработка казуальных игр в жанре "Hidden Object" для PC и мобильных платформ.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-Developer--AviGames-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/Dashet_D)
**Junior Unity Developer / Digital Oxygen**
Удалённо. English. От 1 года. Создание игр, мобильных приложений и AR\VR.
[Подробнее](https://telegra.ph/Junior-Unity-Developer--Digital-Oxygen-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/tdeniskova)
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
__Вакансии для Gamedev__
**Senior Unity Developer / Mission Hire**
Удалённо. Портфолио. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Unity-Developer--Mission-Hire-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/niki_krauchanka)
**Deputy of CTO / Haas Platform**
Удалённо или Узбекистан, релокация. Высокотехнологичная экосистема сервисов в Узбекистане.
[Подробнее](https://drive.google.com/file/d/1PG1elK8-T7eLoPLpnUhrwW2Idx0U_rKf/view) | [Откликнуться](https://t.me/toria_lune)
**Unreal Engine Developer (VR) / MergeUnit**
Удалённо. От 1 года. Портфолио. Создание многопользовательской игры-квеста для для VR-клубов.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unreal-Engine-Developer-VR--MergeUnit-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/telnoi)
**Unity Developer / AviGames**
Удалённо. ЗП до 90 000₽. От 1 года. Разработка казуальных игр в жанре "Hidden Object" для PC и мобильных платформ.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-Developer--AviGames-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/Dashet_D)
**Junior Unity Developer / Digital Oxygen**
Удалённо. English. От 1 года. Создание игр, мобильных приложений и AR\VR.
[Подробнее](https://telegra.ph/Junior-Unity-Developer--Digital-Oxygen-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/tdeniskova)
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
Telegraph
Senior Unity Developer / Mission Hire
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за…
#gamedesign #2d #3d #artist #uxdesign
__Вакансии для Game Designer и UX/UI Designer__
**Senior Game Designer / Mission Hire**
Удалённо. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[Подробнее (VPN)] | [Откликнуться]
**3D/2D Senior Character Animator / Playrix**
Удалённо (вне РФ, РБ). Портфолио. Разработка игр для мобильных платформ.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**UI/UX Artist / Scorewarrior**
Кипр или релокация. Портфолио. Разработка браузерных социальных и мобильных ММО стратегий.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**UX Designer / Digital Lab**
Удалённо. ЗП от 1 300₽ в час. Портфолио. Разработка сайтов, мобильных приложений и игровых механик.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**Unity Game Designer / Octo Games**
Удалённо. Нидерландская студия по разработке игр для ПК.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**Game Designer / Crystal Rock**
СПб. Разработка middle core и hardcore игр.
[Подробнее] | job@crystalrockstudios.com
**Game Designer / Game Architect**
Удалённо. ЗП от 1 800 до 2 800$. Портфолио. Разработка и проработка игровых механик Web3.0 кликера.
[Подробнее] | [Откликнуться]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
__Вакансии для Game Designer и UX/UI Designer__
**Senior Game Designer / Mission Hire**
Удалённо. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[Подробнее (VPN)] | [Откликнуться]
**3D/2D Senior Character Animator / Playrix**
Удалённо (вне РФ, РБ). Портфолио. Разработка игр для мобильных платформ.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**UI/UX Artist / Scorewarrior**
Кипр или релокация. Портфолио. Разработка браузерных социальных и мобильных ММО стратегий.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**UX Designer / Digital Lab**
Удалённо. ЗП от 1 300₽ в час. Портфолио. Разработка сайтов, мобильных приложений и игровых механик.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**Unity Game Designer / Octo Games**
Удалённо. Нидерландская студия по разработке игр для ПК.
[Подробнее] | [Откликнуться]
**Game Designer / Crystal Rock**
СПб. Разработка middle core и hardcore игр.
[Подробнее] | job@crystalrockstudios.com
**Game Designer / Game Architect**
Удалённо. ЗП от 1 800 до 2 800$. Портфолио. Разработка и проработка игровых механик Web3.0 кликера.
[Подробнее] | [Откликнуться]
__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[✈](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
**Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной?** **
**
[Привет, на] связи [Ярослав Шалашов] из инди-издательства и агентства продвижения игр [**Полдень**](https://www.polden.agency/ru)[.] Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.
😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam [Lessaria: Fantasy Kingdom Sim ]
🧑💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂
🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. [**Вот пост с кратким отчетом**]
🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет.
✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только
🔥**Вот подборка лучших постов за последние месяцы**🔥**
- **[**Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine**]
- [**Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта**]
- [П][**очему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах**](https://t.me/yashalashov/574)[.]
Я приглашаю вас познакомиться лично и [**подписаться на мой канал!**]** **Точно будет полезно, если:
- собираетесь **запустить игру на Steam**
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎
[Буду рад вас видеть!]
**
[Привет, на] связи [Ярослав Шалашов] из инди-издательства и агентства продвижения игр [**Полдень**](https://www.polden.agency/ru)[.] Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.
😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam [Lessaria: Fantasy Kingdom Sim ]
🧑💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂
🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. [**Вот пост с кратким отчетом**]
🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет.
✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только
🔥**Вот подборка лучших постов за последние месяцы**🔥**
- **[**Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine**]
- [**Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта**]
- [П][**очему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах**](https://t.me/yashalashov/574)[.]
Я приглашаю вас познакомиться лично и [**подписаться на мой канал!**]** **Точно будет полезно, если:
- собираетесь **запустить игру на Steam**
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎
[Буду рад вас видеть!]
Telegram
Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Блог от предпринимателя и эксперта Wargaming. Изучаю игроков и продвигаю игры.
Совладелец издательства и агентства продвижения игр "Полдень". Polden.gg
Личка \ Сотрудничество \ Консультирую: @yaroslavshow
Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi
Совладелец издательства и агентства продвижения игр "Полдень". Polden.gg
Личка \ Сотрудничество \ Консультирую: @yaroslavshow
Чат канала: https://t.me/+A1IdD-N3Aq83ZWVi
**QA Engineer / Mundfish**
Ереван.
Мы рады сообщить, что наша талантливая команда растёт! В прошлом году мы выпустили нашу первую игру Atomic Heart, потрясающая реакция на которую вдохновила нас поднять планку выше и увеличить обороты.
🔍 Мы ищем специалиста с:
— Опытом тестирования и дебага консолей Sony и XBOX;
— Пониманием как пройти TRC у Sony и XR у XBOX;
— Опытом тестирования проектов на Unreal Engine.
📢 Мы предлагаем:
— Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
— Конкурентоспособную заработную плату;
— Принять участие в в разработке уникальных и действительно крутых проектов.
**Откликнуться можно:**
на почту/ job@mundfish.com.
ЛС: https://www.linkedin.com/in/rage-of-heart
Ереван.
Мы рады сообщить, что наша талантливая команда растёт! В прошлом году мы выпустили нашу первую игру Atomic Heart, потрясающая реакция на которую вдохновила нас поднять планку выше и увеличить обороты.
🔍 Мы ищем специалиста с:
— Опытом тестирования и дебага консолей Sony и XBOX;
— Пониманием как пройти TRC у Sony и XR у XBOX;
— Опытом тестирования проектов на Unreal Engine.
📢 Мы предлагаем:
— Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
— Конкурентоспособную заработную плату;
— Принять участие в в разработке уникальных и действительно крутых проектов.
**Откликнуться можно:**
на почту/ job@mundfish.com.
ЛС: https://www.linkedin.com/in/rage-of-heart
#удалёнка #2D
Вакансия: 2D художник.
Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».
Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.
Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.
HR: @myshattnya
Вакансия: 2D художник.
Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».
Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.
Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.
HR: @myshattnya
Unity Developer (*также открыта позиция Unity VR)
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
Telegram
Daria Yugova
IT Recruitment Team Lead / IT Recruiter 👩🏻💻
Вакансия: Senior Game Designer
Компания: ГеймТех
Расположение: Москва
Формат работы: удаленка по мск времени
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса
Требования:
• Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с казуальными механиками: паззлы и аркады
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
Компания: ГеймТех
Расположение: Москва
Формат работы: удаленка по мск времени
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса
Требования:
• Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с казуальными механиками: паззлы и аркады
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
Доброго дня друзья! Меня зовут Андрей Котов и я представляю небольшую инди команду Prominence Games Studio. Мы работаем над проектом полу аркадного космосима во вселенной Elite.
Мы хотим развиваться и довести задуманное от прототипа до релиза. Нам очень нужна ваша помощь.
Мы ищем специалистов по следующим вакансиям:
- Геймдизайнер (2 позиции, ведение документации проекта, проработка механик)
- Технический геймдизайнер (2 позиции, имплементация прототипов механик)
- UI дизайнер (работа над дизайном внутриигрового интерфейса)
- Unity разработчик (2 позиции, архитектура проекта, код)
- 2D художник иллюстратор (2 позиции, арты)
- 3D художник визуализатор (работа с готовыми 3д моделями, рендеринг)
- Motion дизайнер (Создание тизеров, интро, трейлера)
- Sound дизайнер (Работа над звуками проекта, редактирование, подбор, работа в Unity с плагином Master Audio 2024)
Удаленная работа PART TIME (от нескольких часов в день)
Как руководитель проекта, на данном этапе могу предложить:
- Небольшое финансовое вознаграждение за каждый этап работы.
- Портфолио, рекомендательное письмо, ваше фото на странице студии.
- Процент от проекта.
По всем вопросам https://t.me/CobraMk4 или shardsofarmor@gmail.com
Мы хотим развиваться и довести задуманное от прототипа до релиза. Нам очень нужна ваша помощь.
Мы ищем специалистов по следующим вакансиям:
- Геймдизайнер (2 позиции, ведение документации проекта, проработка механик)
- Технический геймдизайнер (2 позиции, имплементация прототипов механик)
- UI дизайнер (работа над дизайном внутриигрового интерфейса)
- Unity разработчик (2 позиции, архитектура проекта, код)
- 2D художник иллюстратор (2 позиции, арты)
- 3D художник визуализатор (работа с готовыми 3д моделями, рендеринг)
- Motion дизайнер (Создание тизеров, интро, трейлера)
- Sound дизайнер (Работа над звуками проекта, редактирование, подбор, работа в Unity с плагином Master Audio 2024)
Удаленная работа PART TIME (от нескольких часов в день)
Как руководитель проекта, на данном этапе могу предложить:
- Небольшое финансовое вознаграждение за каждый этап работы.
- Портфолио, рекомендательное письмо, ваше фото на странице студии.
- Процент от проекта.
По всем вопросам https://t.me/CobraMk4 или shardsofarmor@gmail.com
Telegram
Андрей Котов
Indie Game Dev
**#Удаленка****
**
Вакансия: Swift - разработчик
Заработная плата: 100000 рублей + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная, Part-time
Работодатель: TrafficWave
Описание вакансии:
💎 Задачи:
- Разработка приложений, разных простых 2d игр.
- Работа с API
💎 Задачи:
- Владение Swift, SwiftUI
- Навыки работы с API с использованием URLSession и Alamofire
- Знание SpriteKit
- Навыки работы со StoreKit (внутренние покупки и подписки)
- Способность видеть в новых задачах не трудности, а профессиональный вызов,
💎Что мы предлагаем:
- Стабильный доход, который обсуждается по итогам собеседования и всегда принимается во внимание при оффере + премий
- Удаленная работа
- 5-ти дневная рабочая неделя( Сб, Вс - выходные)
- Интересные, разные проекты которые точно тебе понравиться и точка для роста
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dearbear_13
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #swift #программирование #программист #developer
**
Вакансия: Swift - разработчик
Заработная плата: 100000 рублей + бонусы
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная, Part-time
Работодатель: TrafficWave
Описание вакансии:
💎 Задачи:
- Разработка приложений, разных простых 2d игр.
- Работа с API
💎 Задачи:
- Владение Swift, SwiftUI
- Навыки работы с API с использованием URLSession и Alamofire
- Знание SpriteKit
- Навыки работы со StoreKit (внутренние покупки и подписки)
- Способность видеть в новых задачах не трудности, а профессиональный вызов,
💎Что мы предлагаем:
- Стабильный доход, который обсуждается по итогам собеседования и всегда принимается во внимание при оффере + премий
- Удаленная работа
- 5-ти дневная рабочая неделя( Сб, Вс - выходные)
- Интересные, разные проекты которые точно тебе понравиться и точка для роста
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dearbear_13
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #swift #программирование #программист #developer
Telegram
Dear Bear
[**Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение!**]
Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн.
И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио.
[**Узнать больше**]
#реклама 16+[
yudaevschool24.online]
[О рекламодателе]
Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн.
И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио.
[**Узнать больше**]
#реклама 16+[
yudaevschool24.online]
[О рекламодателе]
yudaevschool24.online
Бесплатное изучение дизайна с нуля NEW
#удаленка
3D художник
Всем привет!
Срочно требуется 3D художник.
Надо разработать 3D модели в минималистичном стиле для каждого здания мини города, которые будут размещены на плитках пазла. У каждого здания будет два типа анимации - автоматическая (зацикленная и воспроизводимая всегда) и активируемая (включаемая после нажатия пользователя на модель).
Примерными референсами для внешнего вида можно считать Яндекс Сити и Sims для людей, машин и прочего наполнения но с меньшей детализацией.
Хочешь узнать подробнее, пиши: @irenkami
3D художник
Всем привет!
Срочно требуется 3D художник.
Надо разработать 3D модели в минималистичном стиле для каждого здания мини города, которые будут размещены на плитках пазла. У каждого здания будет два типа анимации - автоматическая (зацикленная и воспроизводимая всегда) и активируемая (включаемая после нажатия пользователя на модель).
Примерными референсами для внешнего вида можно считать Яндекс Сити и Sims для людей, машин и прочего наполнения но с меньшей детализацией.
Хочешь узнать подробнее, пиши: @irenkami
#удаленка
Senior 2D Artist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: e.kuzminskaya@playstate.xyz
Senior 2D Artist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
Контакт для связи: e.kuzminskaya@playstate.xyz