Работа Вакансии GameDev
1.49K subscribers
523 photos
65 videos
5 files
4.57K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#удалёнка #2D

Вакансия: 2D художник.

Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».

Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.

Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.

HR: @myshattnya
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"C# Developer (server)"

Обязанности:
- Разработка и поддержка проектов на C# с использованием .NET Core;
- Проектирование архитектуры приложений с учетом требований к масштабируемости и безопасности;
- Работа с PostgreSQL: написание сложных SQL-запросов, оптимизация производительности;
- Интеграция с RabbitMQ или аналогичными системами очередей;
- Вместе с devops развертывание приложений в Kubernetes, управление конфигурациями;
- Инструментирование приложений для мониторинга и сбора метрик с Prometheus и OpenTelemetry;
- Разработка автоматизированных тестов, поддержка качества кода;
- Применение принципов Clean Architecture в разработке;
- Работа с gRPC и Protobuf в .NET.

Требования:
- Опыт работы с C# и .NET Core не менее 2 лет (желательно в качестве серверного разработчика);
- Знание и применение паттернов проектирования, в том числе SOLID и DRY;
- Опыт работы с ASP.NET Core, Minimal Api;
- Понимание и опыт работы с Git;
- Знание принципов и опыт настройки CI/CD процессов;
- Опыт работы в команде;
- Навыки работы с Docker;
- Умение писать качественные тесты и понимание их роли в разработке;
- Английский язык на уровне чтения технической документации;
- Умение читать код (знание JavaScript, TypeScript).

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
#2d #animator #manager #3d #gamedesign #motion #qa
Вакансии для Game Developer

Unity 2D Animator / Appio
Удалённо. Разработка мобильных приложений и игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-2D-Animator--Appio-10-03) | [Откликнуться](https://t.me/rec_dankolab)

Project Manager / Pixelsky
**Удалённо. От 1 года. English. Разработка мобильных, консольных и компьютерных игр.
[Подробнее](
https://www.vseti.app/vakansii/4843839443934343) | [Откликнуться](https://t.me/annnizz11)

**Junior 3D Animator / Octo Games Studio

Удалённо. Нидерландская GameDev-студия по разработке Adult игр для ПК.
[Подробнее](https://ru.ingamejob.com/ru/job/3d-animator-junior) (VPN)

Junior Game Designer / Volka Games
Кипр или релокация. Разработка приключенческой игры.
[Подробнее](https://jobs.lever.co/volka/ebf036c5-2de9-4eea-93ac-e8845bac3886)

QA Engineer / Azur Games
Удалённо или ОАЭ, Китай, Черногория, Армения, Сербия. От 1 года. Компания-разработчик и издатель мобильных игр различного жанра.
[Подробнее](https://azurgames.com/ru/jobs/junior-qa-engineer/)

Junior ASO Manager / HeroCraft
Калининград. English B2+. Издание и разработка мобильных, PC и консольных игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Junior-ASO-Manager--HeroCraft-10-03) | [Откликнуться](https://t.me/Job_HeroCraft)
#удалёнка #2D

Вакансия: 2D художник.

Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».

Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.

Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.

HR: @myshattnya
**Создадим шедевр вместе! **
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.

Покажите свой прототип [@Evgeny_Kirichenko](https://tglink.io/1f0f16783f0c)
Подпишись [@Publishing_gamedev](https://tglink.io/ae4800b348ab)

[Посмотрите сайт тоже](https://tglink.io/3f1bedb387ca)

Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590.erid: LjN8KbZbd
Ищем **2D художников** на фоны (уровень выше мидла) на проект [Everwayne](https://www.4taleproduction.com/ru/game/everwayne)!

Мы — [4Tale Production](https://www.4taleproduction.com/ru), работаем над 2D-карточной игрой в жанре фэнтези для мидкор-аудитории. Ищем опытных художников, которые помогут создавать детализированные и стилизованные фоны для нашего уникального мира.

Рассматриваем как сдельный формат, так и работу в штат. Если у вас высокий уровень мастерства, опыт работы с фэнтези-стилистикой и умение работать с линией — ждём вас в нашей команде!

Обязанности:
Создание детализированных и стилизованных фонов для игровых локаций.
Работа с концепт-артом и воплощение идей в визуальные решения.
Взаимодействие с гейм-дизайнером и арт-лидом.
Отрисовка фонов с акцентом на стиль, основанный на проработке линий.

Требования:
Отличное владение 2D графикой, понимание композиции и цветоведения.
Опыт работы с фонами для игр, знание современных трендов.
Умение придерживаться художественного стиля проекта.
Круто, если умеете работать с линиями.
Готовность выполнить тестовое задание.

💬 По любым вопросам: @Nsypabekova
Hypercell Games is a studio specializing in the development of hyper-casual and casual mobile games.

Our games have millions of users worldwide, and we continue to actively expand.

[We are](https://hypercell.games/) rapidly growing and are currently in search of a skilled **Data Analyst**! The ideal candidate will have a strong foundation in statistical analysis, data management, and problem-solving, with a focus on supporting product development, user acquisition, and monetization strategies.

For which tasks (responsibilities)?

- A/B Testing: Plan, execute, and analyze A/B tests, ensuring accurate sample sizes and reliable results;
- User Acquisition (UA) Support: Analyze UA campaigns, providing data-driven insights to optimize performance;
- Monetization Analysis: Evaluate and improve monetization strategies to enhance financial performance;
- Product Release Oversight: Monitor product releases, ensuring data-driven decision-making;
- Problem-Solving: Conduct ad-hoc research to resolve product-related issues and optimize performance.

What kind of professional are we looking for?

- Strong knowledge of statistical analysis, especially A/B testing;
- Proficiency in SQL and experience with large datasets;
- Excellent communication skills to convey insights to non-technical stakeholders;
- Strong problem-solving abilities.
- Experience with BigQuery and scripting or coding (e.g., Python);
- Understanding of mobile game product life cycles and key metrics.

Why do we enjoy working here?

- The opportunity to work on games played by millions of players;
- Implement your bold ideas;
- Work from anywhere in the world, as all work processes are set up for remote work;
- Paid vacation;
- Support for professional development (training, coaching, and more);
- Opportunity to grow and develop with the company;
- Supportive and warm working atmosphere within the team. @ivanna_8
[​​](https://cdn30.notepost.ru/n7K2PQ0i2xDZ1Jsb-1727948952666.jpeg)#manager
**Ju
nior Creative Manager**
Remote.
Salary: from 600$.

Responsibilities:
🔹Manage the process of production advertising videos for mobile games.
🔹Analyze the market, test results and recommendations of the creative producer.
🔹Generate ideas and create tasks in the necessary format (examples will be provided).
🔹Manage tasks according to the established workflow, make edits and accept completed work.

Requirements:
🔹Experience in game industry and knowledge of modern popular culture.
🔹Understanding of game mechanics, genres, settings and plots.
🔹Ability to express thoughts clearly and understandably, as well as to create well-structured and attractive task lists.
🔹Good sense of humor, communication skills and ability to take responsibility for results.

Contact:
TG: @guacreativeteam
#удалёнка #2D

Вакансия: 2D художник.

Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».

Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.

Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.

HR: @myshattnya
#gamedesign #uxdesign #2d #artist #animator #3d
__Вакансии для геймдизайнеров, аниматоров и художников__

**Senior Game Designer / Г
еймТех**
Удалённо (РФ). Разработка игровых проектов жанра Casual.
[
Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--GejmTeh-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/lenaogneva)

**UX/UI Designer / Headshot**
Удалённ
о. English. Портфолио. Разработка игр и приложений на основе искусственного интеллекта.
[Подробнее](https://telegra.ph/UXUI-Designer--Headshot-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/ksenia_itrec)

**2D Artist / Magneri**
Удалённо. Портфолио. Проекты в жанре фэнтези с реалистичной аниме-стилистикой.
[Подробнее](https://telegra.ph/2D-Artist--Magneri-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/expuro)

Junior **Unity 2D An
imator / Appio**
Удалённо. Разработка мобильных приложений и игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-2D-Animator--Appio-10-01) | [Откликнуться](https://t.me/rec_dankolab)

**Senior Game Designer / RedBark Studio**
Удалённо или Минск. Разработка мобильных игр в стиле casual.
одробнее](https://telegra.ph/Senior-Game-Designer--RedBark-Studio-10-01)[ |](https://mediacube.io/en-PL/vacancies/lead-generation-manager-8) [Откликнуться](https://t.me/brain_of_purple)

**Mo
netization Game Designer / Chillbase**
Кипр. Создание многопользовательской онлайн-игры для мобильных платформ на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
[Подробнее](https://chillgaming.net/vacancies/monetization-gamedesigner)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/svetlana_chillbase)

**3D Animator Designer**
Удалённо. ЗП от 800 до 1 100$. Портфолио. Создание 3D игр.
[Подробнее](https://telegra.ph/3D-Animator-Designer-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/unicorncess)

**Middle/Middle+ 2D Artist**
Удалённо. ЗП от 120 000 до 150 000₽. Портфолио. Разработка веб и мобильных игр для детей.
[Подробнее](https://telegra.ph/MiddleMiddle-2D-Artist-10-01)[ |](https://chillgaming.net/vacancies/ui_ux_graphic) [Откликнуться](https://t.me/cdArt)

__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
**Creative Producer / Nexters**
Удалённо или Кипр, Армения, Казахстан, релокация, также работаем с Digital Nomads и ИП.

В Nexters мы создаем игры, которые привлекают миллионы игроков по всему миру, и сейчас наша команда ищет Creative Producer, который поможет нам выводить креативы на новый уровень для Hero Wars. 

Нам важен твой опыт продюсера и любовь к аналитике. Ты будешь генерировать идеи, строить стратегии, лидировать брейнштормы и сопровождать процесс создания рекламных креативов от и до.

**Требо
вания:**
🔹Опыт работы от 3 лет.
🔹Умение писать сценарии и брифы для видеороликов.
🔹Понимание творческих аспектов рекламного рынка и специфики размещения рекламы.
🔹Опыт запуска проектов с нуля.
🔹English.

[👉🏻Читать
подробнее](https://www.nexters.com/en/about/alljobs/creative-producer-1724670241)

**Прям
ые контакты для отклика:**
TG: @Marg
o_Nexters

__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
#qa
**Middle QA Engineer (Hybrid/Hypercasual) / Azur Games**
Удалённо или ОАЭ, Китай, Черногория, Армения, Сербия.

Azur Games - международная компания-разработчик и издатель мобильных игр различного жанра.

**Требо
вания:**
🔹Опыт тестирования мобильных приложений в сфере GameDev от 1 года.
🔹Знание Unity.
🔹Опыт работы с системами контроля версий и баг-трекинговыми системами.
🔹Навыки работы с Xcode, Android Studio, Adb, Logcat.
🔹Умение собирать и читать логи.
🔹Знание особенностей работы Android и IOS.
🔹Готовность работать в режиме многозадачности.

**Буд
ет плюсом:**
🔹Опыт работы с интеграциями и аналитическими системами (Firebase, Appsflyer, Applovin, Appmetrica).

[👉🏻Чит
ать подробнее](https://azurgames.com/ru/jobs/middle-qa-hybrid-hypercasual/)

**Прямые
контакты для отклика:**
TG: @paangel
ica

__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
#cto #unity
__Вакансии для Gamedev__

**Senior Unity Developer / Missio
n Hire**
Удалённо. Портфолио. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[
Подробнее](https://telegra.ph/Senior-Unity-Developer--Mission-Hire-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/niki_krauchanka)

**Deputy of CTO / Haas Platform**
Удалён
но или Узбекистан, релокация. Высокотехнологичная экосистема сервисов в Узбекистане.
[Подробнее](https://drive.google.com/file/d/1PG1elK8-T7eLoPLpnUhrwW2Idx0U_rKf/view) | [Откликнуться](https://t.me/toria_lune)

**Unreal Engine Developer (VR) / MergeUnit**
Удалённо. От 1 года. Портфолио. Создание многопользовательской игры-квеста для для VR-клубов.
[Подробнее](
https://telegra.ph/Unreal-Engine-Developer-VR--MergeUnit-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/telnoi)

**U
nity Developer / AviGames**
Удалённо. ЗП
до 90 000₽. От 1 года. Разработка казуальных игр в жанре "Hidden Object" для PC и мобильных платформ.
[Подробнее](https://telegra.ph/Unity-Developer--AviGames-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/Dashet_D)

**Junior Unity Developer / Digital Oxygen**
Удалённо. English. От 1 года. Создание игр, мобильных приложений и AR\VR.
[Подробнее](https://telegra.ph/Junior-Unity-Developer--Digital-Oxygen-09-24) | [Откликнуться](https://t.me/tdeniskova)

__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__](https://t.me/young_gamedev) 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy) [__разработчикам __](https://t.me/+IAUrx2EXYlE0NzUy)🥷
#gamedesign #2d #3d #artist #uxdesign
__Вакансии для Game Designer и UX/UI Designer__

**Senior Game Designer / Mission Hire**
Удалённо. Разработка гиперказуальных и казуальных игр.
[Подробнее (VPN)] | [Откликнуться]

**3D/2D Senior Character Animator / Playrix**
Удалённо (вне РФ, РБ). Портфолио. Разработка игр для мобильных платформ.
[Подробнее] | [Откликнуться]

**UI/UX Artist / Scorewarrior**
Кипр или релокация. Портфолио. Разработка браузерных социальных и мобильных ММО стратегий.
[Подробнее] | [Откликнуться]

**UX Designer / Digital Lab**
Удалённо. ЗП от 1 300₽ в час. Портфолио. Разработка сайтов, мобильных приложений и игровых механик.
[Подробнее] | [Откликнуться]

**Unity Game Designer / Octo Games**
Удалённо. Нидерландская студия по разработке игр для ПК.
[Подробнее] | [Откликнуться]

**Game Designer / Crystal Rock**
СПб. Разработка middle core и hardcore игр.
[Подробнее] | job@crystalrockstudios.com

**Game Designer / Game Architect**
Удалённо. ЗП от 1 800 до 2 800$. Портфолио. Разработка и проработка игровых механик Web3.0 кликера.
[Подробнее] | [Откликнуться]

__Свежие вакансии из геймдева на канале __[__Gamedev__] 🕹 [__Relocate__](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[](https://t.me/+kkfATjN1kPxlODIy)[️] [__разработчикам __]🥷
**Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной?** **
**
[Привет, на] связи [Ярослав Шалашов] из инди-издательства и агентства продвижения игр [**Полдень**](https://www.polden.agency/ru)[.] Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.

😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam [Lessaria: Fantasy Kingdom Sim ]

🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂

🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. [**Вот пост с кратким отчетом**]

🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет.

✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только

🔥**Вот подборка лучших постов за последние месяцы**🔥**
- **[**Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine**]
- [**Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта**]
- [П][**очему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах**](https://t.me/yashalashov/574)[.]

Я приглашаю вас познакомиться лично и [**подписаться на мой канал!**]** **Точно будет полезно, если:
- собираетесь **запустить игру на Steam**
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎

[Буду рад вас видеть!]
**QA Engineer / Mundfish**
Ереван.

Мы рады сообщить, что наша талантливая команда растёт! В прошлом году мы выпустили нашу первую игру Atomic Heart, потрясающая реакция на которую вдохновила нас поднять планку выше и увеличить обороты.

🔍 Мы ищем специалиста с: 
— Опытом тестирования и дебага консолей Sony и XBOX;
— Пониманием как пройти TRC у Sony и XR у XBOX;
— Опытом тестирования проектов на Unreal Engine.

📢 Мы предлагаем:
— Возможность стать частью сильной команды профессионалов;
— Конкурентоспособную заработную плату;
— Принять участие в в разработке уникальных и действительно крутых проектов.

**Откликнуться можно:**
на почту/ job@mundfish.com.
ЛС: https://www.linkedin.com/in/rage-of-heart
#удалёнка #2D

Вакансия: 2D художник.

Ищем в команду аниматора (покадровика) для анимаций на ютуб-канал «FASH».

Ожидаем от вас:
1. Наличие портфолио с наличием анимаций в аниме-стиле.
2. Навыки командной работы.
3. Соблюдение дедлайнов.
4. Чтобы человек умел работать с освещением, эффектами, градиентом и так далее.
Для работы предоставим вам сценарий, ключевые кадры(в зависимости от задачи) и фоны.

Работа как проектная, так и на постоянной основе, будем отталкиваться от вас.
По цене договоримся в лс, так как бывают сложные шоты и лёгкие. Оцениваем по градации.

HR: @myshattnya
Unity Developer (*также открыта позиция Unity VR)

О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.

Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.

Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.

Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.

https://t.me/YugovaDaria1