3D Моделлер — Персонажник
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: многопользовательская игра в жанре выживания, шутера и симулятора с элементами хоррора.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Киселев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplaystudio_3dausauuaukaulaurauraulauw-characterartist-activity-7267578084873101312-tAfz?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: многопользовательская игра в жанре выживания, шутера и симулятора с элементами хоррора.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Киселев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplaystudio_3dausauuaukaulaurauraulauw-characterartist-activity-7267578084873101312-tAfz?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Aleksei Kiselev on LinkedIn: Вакансия: 3D моделлер - персонажник
Ищем Unreal Engine программиста для платной консультации.
Цель - Создание тестового проекта состоящего из нескольких уровней с частично общим контентом.
Технические особенности:
Уровни с контентом должны поставляться в игру как патчи (Pak файлы), которые игра получает через C++ код в виде пути в файловой системе.
Нужно объяснить, как лучше настроить упаковку патчей в проекте, чтобы их было удобно расширять (Создавать новые уровни)
Сам контент и уровни мы сделаем сами, от разработчика требуется лишь экспертиза, как группировать уровни, линковать в нем общие ресурсы, формировать группы (По видимому Data Assets), которые будут собираться в патчи (Pak файлы).
Необходимо провести анализ существующего проекта с парой уровней. Сделать нужные настройки и объяснить дизайнеру по шагам как это делается. Чтобы при формирование патчей, в них не входил общий контент, а только уникальный. (Мы пробовали выключить рекурсивное включение ресурсов уровня (В Data Asset), но такой патч при установке и попытке открыть уровень выдает ошибку в Runtime). Главный вопрос - можно ли в принципе такие патчи c уровнями создавать, чтобы они в себе не содержали все зависимые ресурсы, а лишь ссылались на них. А сами ресурсы поставляются в сборке игры. Если же шарить ресурсы можно - объяснить, куда их поместить в структуре проекта и как линковать.
(Опционально)
Провести анализ нашего существующего C++ кода, который применяет патчи и запускает уровень. Мы научились лишь применять патчи, которые содержат все зависимые данные, которые он собирает рекурсивно по проекту. Что является не оптимизированным вариантом. И наш C++ успешно применяет эти патчи и стартует уровень из него.
Чего мы хотим достичь:
Иметь начальную структуру проекта, с примерами, где будет выполнена вся необходимая настройка. Получены все необходимые действия и описания, как расширять такой проект.
Под Target Windows успешно выполняется открытие уровней по кликам на соответствующие кнопки.
Патчи имеют оптимальный размер и не содержат общих данных (Текстур, материалов, объектов...)
Разработка ведется на UE 5.4.4. Таргеты Windows (Для тестирования), iOS, Android.
Контактное лицо @deni_rodionov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Цель - Создание тестового проекта состоящего из нескольких уровней с частично общим контентом.
Технические особенности:
Уровни с контентом должны поставляться в игру как патчи (Pak файлы), которые игра получает через C++ код в виде пути в файловой системе.
Нужно объяснить, как лучше настроить упаковку патчей в проекте, чтобы их было удобно расширять (Создавать новые уровни)
Сам контент и уровни мы сделаем сами, от разработчика требуется лишь экспертиза, как группировать уровни, линковать в нем общие ресурсы, формировать группы (По видимому Data Assets), которые будут собираться в патчи (Pak файлы).
Необходимо провести анализ существующего проекта с парой уровней. Сделать нужные настройки и объяснить дизайнеру по шагам как это делается. Чтобы при формирование патчей, в них не входил общий контент, а только уникальный. (Мы пробовали выключить рекурсивное включение ресурсов уровня (В Data Asset), но такой патч при установке и попытке открыть уровень выдает ошибку в Runtime). Главный вопрос - можно ли в принципе такие патчи c уровнями создавать, чтобы они в себе не содержали все зависимые ресурсы, а лишь ссылались на них. А сами ресурсы поставляются в сборке игры. Если же шарить ресурсы можно - объяснить, куда их поместить в структуре проекта и как линковать.
(Опционально)
Провести анализ нашего существующего C++ кода, который применяет патчи и запускает уровень. Мы научились лишь применять патчи, которые содержат все зависимые данные, которые он собирает рекурсивно по проекту. Что является не оптимизированным вариантом. И наш C++ успешно применяет эти патчи и стартует уровень из него.
Чего мы хотим достичь:
Иметь начальную структуру проекта, с примерами, где будет выполнена вся необходимая настройка. Получены все необходимые действия и описания, как расширять такой проект.
Под Target Windows успешно выполняется открытие уровней по кликам на соответствующие кнопки.
Патчи имеют оптимальный размер и не содержат общих данных (Текстур, материалов, объектов...)
Разработка ведется на UE 5.4.4. Таргеты Windows (Для тестирования), iOS, Android.
Контактное лицо @deni_rodionov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Fantom Studio LLC Uzbekistan
На проект ищем опытного Photoshop artist
Требования:
- Знание RU/EN языков на уровне рабочего чата
- Ответственность, чувство вкуса и времени
- Понимание основ композиции
- Умение собрать из пресных рендеров сочную картинку
- Будет плюсом, если вы физически находитесь в Ташкенте
Задача:
- Обработать пакет рендеров интерьеров и экстерьеров
- Где нужно усилить тени, сделать насыщенней цвет и тд
- Дедлайн: неделя
- Бюджет: по договорённости от объёма, который осилите
Оставить свои контакты вы можете используя эту Google форму:
https://forms.gle/uyCNzpKmQLRkFt1h7
(Если вы студент без опыта работы, то не стоит заполнять эту форму. Спасибо)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На проект ищем опытного Photoshop artist
Требования:
- Знание RU/EN языков на уровне рабочего чата
- Ответственность, чувство вкуса и времени
- Понимание основ композиции
- Умение собрать из пресных рендеров сочную картинку
- Будет плюсом, если вы физически находитесь в Ташкенте
Задача:
- Обработать пакет рендеров интерьеров и экстерьеров
- Где нужно усилить тени, сделать насыщенней цвет и тд
- Дедлайн: неделя
- Бюджет: по договорённости от объёма, который осилите
Оставить свои контакты вы можете используя эту Google форму:
https://forms.gle/uyCNzpKmQLRkFt1h7
(Если вы студент без опыта работы, то не стоит заполнять эту форму. Спасибо)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Fantom Studio is looking for you
You see the page because you clicked a link from our vacancy. We are happy to consider your application. To save time for both of us, please, answer to provided questions below. They are most used on each interview and allow us to find the best-fit candidate…
[Компания](https://telegra.ph/file/6abd237eb340d1ace2c39.jpg) 101XP, подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству Lead Unreal Engine Developer.
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Контакт https://t.me/Katerina_Ogoltsova
🔍 [Лучший сервис для поиска курсов, получения онлайн образования и новой специальности (Нажми, чтобы открыть)](https://t.me/m/Ay-WTqedODFh)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Разработка механик и систем для онлайн-игры
- Построение сетевой архитектуры
- Встраивание и настройка сторонних плагинов
- Формирование и управление командой разработчиков
- Контроль технического качества проекта
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет
- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID
- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр
- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков
Будет плюсом:
- Опыт работы над ПК проектами
- Опыт работы с открытым миром
Условия:
- Работа над крупным проектом для Steam и консолей
- Удаленный формат работы
- Перспективы карьерного роста
- Доход обсуждается индивидуально
Приятные бонусы:
- Молодой и дружный коллектив
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративный университет
Контакт https://t.me/Katerina_Ogoltsova
🔍 [Лучший сервис для поиска курсов, получения онлайн образования и новой специальности (Нажми, чтобы открыть)](https://t.me/m/Ay-WTqedODFh)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
Creative Producer / Creative Production Coordinator - Разработка рекламных креативов
Студия разработки мобильных игр ищет creative producer который будет руководить процессом разработки рекламных креативов по Facebook/Google/Unity для наших внутренних проектов. Задача creative producer координировать работу по постоянному производству креативов взаимодействуя с motion, 3D, 2D, web дизайнерами.
Основные задачи:
- анализ креативов на рынке/конкурентов
- генерация идей для креативов
- координирование работы по разработке рекламных креативов в формате видео/баннер/playable
- постановка и контроль задач для motion, 3D, 2D, web дизайнерами
- ведение отчетности по креативам и их результативности
- оптимизация креативов
Требования к кандидату:
- понимание специфики разработки креативов для UA каналов
- опыт работы в сфере от 2ух лет + мобильные игры
- портфолио предыдущих работ
Условия работы:
- полная занятость (5/2)
- удаленная работа
- оплачиваемый отпуск
- оплачиваемый больничный
- оформление по ИП/Самозанятый/B2B/без
- возможность роста внутри компании
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Creative Producer / Creative Production Coordinator - Разработка рекламных креативов
Студия разработки мобильных игр ищет creative producer который будет руководить процессом разработки рекламных креативов по Facebook/Google/Unity для наших внутренних проектов. Задача creative producer координировать работу по постоянному производству креативов взаимодействуя с motion, 3D, 2D, web дизайнерами.
Основные задачи:
- анализ креативов на рынке/конкурентов
- генерация идей для креативов
- координирование работы по разработке рекламных креативов в формате видео/баннер/playable
- постановка и контроль задач для motion, 3D, 2D, web дизайнерами
- ведение отчетности по креативам и их результативности
- оптимизация креативов
Требования к кандидату:
- понимание специфики разработки креативов для UA каналов
- опыт работы в сфере от 2ух лет + мобильные игры
- портфолио предыдущих работ
Условия работы:
- полная занятость (5/2)
- удаленная работа
- оплачиваемый отпуск
- оплачиваемый больничный
- оформление по ИП/Самозанятый/B2B/без
- возможность роста внутри компании
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
GAN HR
Ищем Unity и Unreal Engine программистов
#vacancy #CTO #relocate
CHIEF TECHNICAL OFFICER
We are searching for CTO for a brand-new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️8+ years of experience, with a significant amount of it in building multiplayer online games off which at least 3 years of experience as Lead Developer, Head of Development, or CTO in a gaming company
✔️Extensive experience in the development and deployment of online games, including expertise in network architecture, server-side programming, and player engagement strategies
✔️Experience with cloud computing, DevOps, cybersecurity, and game engines (e.g., Unity, Unreal Engine)
✔️ Experience working with Amazon Gamelift, Google Firebase and / or Microsoft Playfab
✔️Strong technical expertise and previous hands-on experience as a software engineer, preferably in large mobile products (iOS/Android native, C++/C#/Java/Scala)
✔️ English fluent.
How you’ll benefit:
✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
📧feel free to contact @irinakarabukhina
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
CHIEF TECHNICAL OFFICER
We are searching for CTO for a brand-new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️8+ years of experience, with a significant amount of it in building multiplayer online games off which at least 3 years of experience as Lead Developer, Head of Development, or CTO in a gaming company
✔️Extensive experience in the development and deployment of online games, including expertise in network architecture, server-side programming, and player engagement strategies
✔️Experience with cloud computing, DevOps, cybersecurity, and game engines (e.g., Unity, Unreal Engine)
✔️ Experience working with Amazon Gamelift, Google Firebase and / or Microsoft Playfab
✔️Strong technical expertise and previous hands-on experience as a software engineer, preferably in large mobile products (iOS/Android native, C++/C#/Java/Scala)
✔️ English fluent.
How you’ll benefit:
✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
📧feel free to contact @irinakarabukhina
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Texture Artist в Saber Interactive
Привет! Я Соня — HR компании Saber Interactive. Мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Нашу арт команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов и интересом работать над созданием причесок. Вместе мы будем работать над крупными и амбициозными проектами!
Чем предстоит заниматься:
– Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
– Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
– Создание текстурных карт и настройка шейдинга
Что мы ожидаем от кандидата:
– Навыки 3D моделирования
– Наличие в портфолио ассетов с текстурами, идеально если есть и hair/grooming работы
– Опыт в настройке материалов
– Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
Дополнительная информация о нас:[ ](http://saber.games/)saber.games
Присылайте своё резюме и портфолио @belskayassofia
Расскажу о компании и вакансии подробнее!)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Я Соня — HR компании Saber Interactive. Мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Нашу арт команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов и интересом работать над созданием причесок. Вместе мы будем работать над крупными и амбициозными проектами!
Чем предстоит заниматься:
– Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
– Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
– Создание текстурных карт и настройка шейдинга
Что мы ожидаем от кандидата:
– Навыки 3D моделирования
– Наличие в портфолио ассетов с текстурами, идеально если есть и hair/grooming работы
– Опыт в настройке материалов
– Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
Дополнительная информация о нас:[ ](http://saber.games/)saber.games
Присылайте своё резюме и портфолио @belskayassofia
Расскажу о компании и вакансии подробнее!)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Animator
ООО”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3Д аниматора на сериальный проект Супергерои.ру
Задачи:
Персонажная анимация для сериального проекта. Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
Требования:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удалённая работа
- проект до конца ноября 2023 года
- стоимость секунды анимации 2500р
- вы сами определяете комфортный для вас объём работы. Это может быть как 5 секунд, так и 45 в месяц
Пожелания к соискателям:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
Контакт для связи:
eduda@voronezh.studio
Екатерина
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ООО”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3Д аниматора на сериальный проект Супергерои.ру
Задачи:
Персонажная анимация для сериального проекта. Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
Требования:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удалённая работа
- проект до конца ноября 2023 года
- стоимость секунды анимации 2500р
- вы сами определяете комфортный для вас объём работы. Это может быть как 5 секунд, так и 45 в месяц
Пожелания к соискателям:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
Контакт для связи:
eduda@voronezh.studio
Екатерина
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#vacancy #lead_artist #2D_artist #2D_3D_artist #gamedev #lithuania #georgia #cyprus #montenegro
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Right now, we're looking for colleagues on those roles:
🔗[Lead Artist (RnD)](https://belka-games.com/careers/vacancy/lead-artist) - write to [Vitalina](https://t.me/vitasummer) 💬
🔗[Senior 2D Artist (R&D)](https://belka-games.com/careers/vacancy/2D-Artist-rnd) - write to [Mariia](https://t.me/mzasukhina) 💬
🔗[Middle 2D Artist (RnD)](https://belka-games.com/careers/vacancy/2D-artist-rnd) - write to [Vitalina](https://t.me/vitasummer) 💬
✨All our vacancies are [here](https://belka-games.com/careers/vacancy)
✨Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Right now, we're looking for colleagues on those roles:
🔗[Lead Artist (RnD)](https://belka-games.com/careers/vacancy/lead-artist) - write to [Vitalina](https://t.me/vitasummer) 💬
🔗[Senior 2D Artist (R&D)](https://belka-games.com/careers/vacancy/2D-Artist-rnd) - write to [Mariia](https://t.me/mzasukhina) 💬
🔗[Middle 2D Artist (RnD)](https://belka-games.com/careers/vacancy/2D-artist-rnd) - write to [Vitalina](https://t.me/vitasummer) 💬
✨All our vacancies are [here](https://belka-games.com/careers/vacancy)
✨Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Геймдизайнер
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplay-studio_aujaulaupausaukauoaunaugaupautaulauw-gamedesign-activity-7266867399482642434-vNCA?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplay-studio_aujaulaupausaukauoaunaugaupautaulauw-gamedesign-activity-7266867399482642434-vNCA?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
KiselevPlay Studio on LinkedIn: #геймдизайнер #gamedesign #gamedevelopment #unrealengine #gamedev #ux…
Вакансия: Геймдизайнер
Студия KiselevPlay ищет талантливого геймдизайнера для работы над амбициозной многопользовательской игрой в жанре выживания, шутера и…
Студия KiselevPlay ищет талантливого геймдизайнера для работы над амбициозной многопользовательской игрой в жанре выживания, шутера и…
Всем привет!
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша команда разрабатывает игру No fear.
Действия игры развернутся в 2067 году в России.
Где безопасное и светлое будущее было нарушено странными явлениями. По всему миру стали появляться ужасные чудовища, убивающие всех вокруг. И как стало известно это связанно с человеческим страхом. Поэтому он оказался под полным запретом. В России была создана специальная организация для контроля людей и противостояния этим монстрам. Главный герой Мрак является членом данной организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с монстрами из другого мира и выяснить причину возникновения всех этих явлений.
Сейчас у нас готовы концепт арты и первые 3д модели персонажей. Мы завершаем предыдущий этап поиска инвестиций. А именно заканчиваем подготовку презентации, с которой пойдем на краундфандинг для поиска денег на создание трейлера и рекламу, что в дальнейшем поможет нам привлечь крупных инвесторов.
Мы переходим на следующий этап - производство демки. Сейчас наша команда состоит из 8 талантливых людей. Но для производства демки этого недостаточно. Поэтому мы активно ищем людей по разным направлениям. А именно:
- программист UE - для написания основных механик игры
- смм/рилсмейкер/комьюнити менеджер - для старта наших соцсетей и подготовки контент плана
- сценарист - для написания не большого сценария для демки
- 3д художник - для разработки 3д моделей персонажей и пропала. А также для полезной критики текущего художника (по его просьбе)
- Моушен дизайнер - для создания скелетов анимации для 3д моделей
- Лвл дизайнер - для создания первого уровня игры
- Нарративный дизайнер
На данном этапе все мы работает на энтузиазме, но с получением финансирования уже полноценно перейдем на зп.
Если тебе интересно принять участие в нашем проекте, то пиши мне в личные сообщения тг @m_fedorov
Спасибо за внимание!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#vacancy #gamedev #UI #UX #lead #lithuania #georgia #cyprus #montenegro #remote
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨ Lead UI/UX Designer (Bermuda Adventures)
We seek for a detail-oriented and experienced game-interface designer with strong leadership skills.
🔗 Details are [here
](https://belka-games.com/careers/vacancy/1120)✨ Middle UI/UX Designer (R&D)
Our match will have a huge experience in game UX/UI design and attention to detail.
🔗 Details are [here
](https://belka-games.com/careers/vacancy/1011)Recruiter’s contact: @mzasukhina
Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨ Lead UI/UX Designer (Bermuda Adventures)
We seek for a detail-oriented and experienced game-interface designer with strong leadership skills.
🔗 Details are [here
](https://belka-games.com/careers/vacancy/1120)✨ Middle UI/UX Designer (R&D)
Our match will have a huge experience in game UX/UI design and attention to detail.
🔗 Details are [here
](https://belka-games.com/careers/vacancy/1011)Recruiter’s contact: @mzasukhina
Or send CV on email: hr@belkatechnologies.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: Creative Producer / Creative Production Coordinator - Разработка рекламных креативов
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: GAN
Студия разработки мобильных игр ищет creative producer который будет руководить процессом разработки рекламных креативов по Facebook/Google/Unity для наших внутренних проектов. Задача creative producer координировать работу по постоянному производству креативов взаимодействуя с motion, 3D, 2D, web дизайнерами.
Основные задачи:
- анализ креативов на рынке/конкурентов
- генерация идей для креативов
- координирование работы по разработке рекламных креативов в формате видео/баннер/playable
- постановка и контроль задач для motion, 3D, 2D, web дизайнерами
- ведение отчетности по креативам и их результативности
- оптимизация креативов
Требования к кандидату:
- понимание специфики разработки креативов для UA каналов
- опыт работы в сфере от 2ух лет + мобильные игры
- портфолио предыдущих работ
Условия работы:
- полная занятость (5/2)
- удаленная работа
- оплачиваемый отпуск
- оплачиваемый больничный
- оформление по ИП/Самозанятый/B2B/без
- возможность роста внутри компании
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер #creative_production #creative
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Creative Producer / Creative Production Coordinator - Разработка рекламных креативов
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: GAN
Студия разработки мобильных игр ищет creative producer который будет руководить процессом разработки рекламных креативов по Facebook/Google/Unity для наших внутренних проектов. Задача creative producer координировать работу по постоянному производству креативов взаимодействуя с motion, 3D, 2D, web дизайнерами.
Основные задачи:
- анализ креативов на рынке/конкурентов
- генерация идей для креативов
- координирование работы по разработке рекламных креативов в формате видео/баннер/playable
- постановка и контроль задач для motion, 3D, 2D, web дизайнерами
- ведение отчетности по креативам и их результативности
- оптимизация креативов
Требования к кандидату:
- понимание специфики разработки креативов для UA каналов
- опыт работы в сфере от 2ух лет + мобильные игры
- портфолио предыдущих работ
Условия работы:
- полная занятость (5/2)
- удаленная работа
- оплачиваемый отпуск
- оплачиваемый больничный
- оформление по ИП/Самозанятый/B2B/без
- возможность роста внутри компании
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер #creative_production #creative
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
GAN HR
Ищем Unity и Unreal Engine программистов
Концепт-художник по окружению
в BRAINWAVE INTERACTIVE — творческая группа энтузиастов, глубоко увлеченных миром видеоигр.
Проект: Savior Syndrome — игра в жанре диалоговой RPG.
Важно: на данный момент это некоммерческий проект.
Ищет Максим Поташев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/maksim-potashev_conceptart-environmentartist-gameart-activity-7266811565989883904-qXWC?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в BRAINWAVE INTERACTIVE — творческая группа энтузиастов, глубоко увлеченных миром видеоигр.
Проект: Savior Syndrome — игра в жанре диалоговой RPG.
Важно: на данный момент это некоммерческий проект.
Ищет Максим Поташев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/maksim-potashev_conceptart-environmentartist-gameart-activity-7266811565989883904-qXWC?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Maksim Potashev on LinkedIn: #conceptart #environmentartist #gameart #indiegame #gamedevjobs #unity3d…
🎨 Ищем Концепт-художника по окружению в амбициозный инди-проект!
Небольшая презентация - https://lnkd.in/ei8kuqxk
Мы разрабатываем атмосферную RPG игру на…
Небольшая презентация - https://lnkd.in/ei8kuqxk
Мы разрабатываем атмосферную RPG игру на…
#job #uam #remote
Cleverside (Gamedev, Cyprus) is looking for a highly motivated and responsible
Lead User Acquisition Manager!
Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games. Our commitment to quality has earned a vast dedicated user base.
We have:
Over 40 million installs
Hundreds of thousands of daily players enjoying our game
Team of 50+ passionate people.
🌟Expected daily tasks:
• Planning, executing, and monitoring marketing campaigns to attract new users;
• Working with video networks (Applovin, Unity, Mintegral) or SRN networks (Meta, Tiktok, Google);
• Building and improving partnerships with account managers of your channels;
• Managing a team of user acquisition specialists;
• Working in collaboration with marketing, motion, HTML5 teams;
• Assessing the quality and quantity of the attracted audience according to KPIs.
🌟Qualifications:
• General experience in User Acquisition 4+ years;
• Proven experience in crafting successful UA strategies;
• Working experience with social or video networks;
• Familiarity with various user acquisition channels and tools;
• Exceptional communication and leadership skills;
• Experience in managing and mentoring a team will be a plus;
• Sufficient written and spoken English level.
🌟Nice to have:
• Strong numeracy and analytical skills, as well as an understanding of player behavior and interests;
• Passion for mobile games.
🌟Benefits:
• Flexible working hours and the possibility of remote work;
• Vacation bonus / Days off;
• Professional development and training opportunities;
• Corporate events;
• Opportunity to participate in exciting and diverse projects.
We'll be glad to see you as a part of our team!
Contacts:
@Alina_LemeL_Codabrasoft
[linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151](https://www.linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_profile_view_base_contact_details%3B1R%2Bvur4uSGmQspZrRiVz9w%3D%3D)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Cleverside (Gamedev, Cyprus) is looking for a highly motivated and responsible
Lead User Acquisition Manager!
Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games. Our commitment to quality has earned a vast dedicated user base.
We have:
Over 40 million installs
Hundreds of thousands of daily players enjoying our game
Team of 50+ passionate people.
🌟Expected daily tasks:
• Planning, executing, and monitoring marketing campaigns to attract new users;
• Working with video networks (Applovin, Unity, Mintegral) or SRN networks (Meta, Tiktok, Google);
• Building and improving partnerships with account managers of your channels;
• Managing a team of user acquisition specialists;
• Working in collaboration with marketing, motion, HTML5 teams;
• Assessing the quality and quantity of the attracted audience according to KPIs.
🌟Qualifications:
• General experience in User Acquisition 4+ years;
• Proven experience in crafting successful UA strategies;
• Working experience with social or video networks;
• Familiarity with various user acquisition channels and tools;
• Exceptional communication and leadership skills;
• Experience in managing and mentoring a team will be a plus;
• Sufficient written and spoken English level.
🌟Nice to have:
• Strong numeracy and analytical skills, as well as an understanding of player behavior and interests;
• Passion for mobile games.
🌟Benefits:
• Flexible working hours and the possibility of remote work;
• Vacation bonus / Days off;
• Professional development and training opportunities;
• Corporate events;
• Opportunity to participate in exciting and diverse projects.
We'll be glad to see you as a part of our team!
Contacts:
@Alina_LemeL_Codabrasoft
[linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151](https://www.linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_profile_view_base_contact_details%3B1R%2Bvur4uSGmQspZrRiVz9w%3D%3D)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Ищу синьщиков (версия 2024.4.1)
Задача: мы передаем сетап анимации флага, трекинг шота - нужно под несколько шотов адаптировать анимацию полета флага (выровнять сплайн).
Можете закомпозить сами, или передать композерам, заниматься только анимацией
Шотов много, можете взять столько, сколько успеете
Сроки: 2-3 дня, старт завтра
Бюджет: нет фикса, зависит от объема, который готовы взять. Ждем ваши предложения!
Присылайте портфолио в лс, покажу шоты, все обсудим
писать: @mysh_vi
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу синьщиков (версия 2024.4.1)
Задача: мы передаем сетап анимации флага, трекинг шота - нужно под несколько шотов адаптировать анимацию полета флага (выровнять сплайн).
Можете закомпозить сами, или передать композерам, заниматься только анимацией
Шотов много, можете взять столько, сколько успеете
Сроки: 2-3 дня, старт завтра
Бюджет: нет фикса, зависит от объема, который готовы взять. Ждем ваши предложения!
Присылайте портфолио в лс, покажу шоты, все обсудим
писать: @mysh_vi
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#вакансия #дизайнер
💜 ДИЗАЙНЕР ДЛЯ CRYPTOX ARENA 💜
Создаём футуристичкую онлайн игру, ищем дизайнера для яркого и современного проекта!
✅ Что нужно сделать:
• Логотип в неоновом стиле (фиолетовые и синие акценты);
• Лобби с балансом, карточками игр и навигацией;
• Интерфейсы 5 игр (Крестики-нолики, Космостарс и др.);
• Дизайн профиля игрока и настроек (звук, язык).
✅ Требования:
• Умение работать в Figma или любой похож другой софт;
• Навыки создания анимаций (JSON/Lottie) или любой похож другой софт;
✅ Условия:
• Удалённая работа, свободный график;
• Оплата по договорённости.
📩 Заполняйте Google Форму: https://goo.su/U2tazUV
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
💜 ДИЗАЙНЕР ДЛЯ CRYPTOX ARENA 💜
Создаём футуристичкую онлайн игру, ищем дизайнера для яркого и современного проекта!
✅ Что нужно сделать:
• Логотип в неоновом стиле (фиолетовые и синие акценты);
• Лобби с балансом, карточками игр и навигацией;
• Интерфейсы 5 игр (Крестики-нолики, Космостарс и др.);
• Дизайн профиля игрока и настроек (звук, язык).
✅ Требования:
• Умение работать в Figma или любой похож другой софт;
• Навыки создания анимаций (JSON/Lottie) или любой похож другой софт;
✅ Условия:
• Удалённая работа, свободный график;
• Оплата по договорённости.
📩 Заполняйте Google Форму: https://goo.su/U2tazUV
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Marketing Data Analyst
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Павел Зарецкий, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/pavel-zaretski-4a4483209_saygames-auiaugauqaugautauxauoauo-jobs-activity-7267521390130409472--ur0?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Павел Зарецкий, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/pavel-zaretski-4a4483209_saygames-auiaugauqaugautauxauoauo-jobs-activity-7267521390130409472--ur0?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Pavel Zaretski on LinkedIn: #saygames #вакансии #jobs #gamedev #analyst #dataanalyst #marketinganalyst…
Всем солнечной среды 🌞 👋
👩💻 SayGames ищет Marketing Data Analyst 👨💻
SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок…
👩💻 SayGames ищет Marketing Data Analyst 👨💻
SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок…
#2dartist #gamedesign #support #manager
Вакансии в Last Level
Удалённо или СПб.
Last Level — студия разработки мобильных экшен-игр с реалистичной графикой и захватывающим геймплеем.
Направления:
🔹[Graphics / Render Programmer (Unity).](https://ll-games.com/career/graphics-render-programmer-unity/)
🔹[Promo Artist.](https://ll-games.com/career/promo-artist/)
🔹[2D UI Artist / Graphic Designer.](https://ll-games.com/career/2d-ui-artist-graphic-designer/)
🔹[Concept Weapon Artist.](https://ll-games.com/career/concept-weapon-artist/)
🔹[Senior Game Designer Monetization (Live-Ops).](https://ll-games.com/career/senior-game-designer-monetization-live-ops/)
🔹[Support Manager.](https://ll-games.com/career/support-manager/)
Контакты:
TG: @stacy_yats
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__]()[✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансии в Last Level
Удалённо или СПб.
Last Level — студия разработки мобильных экшен-игр с реалистичной графикой и захватывающим геймплеем.
Направления:
🔹[Graphics / Render Programmer (Unity).](https://ll-games.com/career/graphics-render-programmer-unity/)
🔹[Promo Artist.](https://ll-games.com/career/promo-artist/)
🔹[2D UI Artist / Graphic Designer.](https://ll-games.com/career/2d-ui-artist-graphic-designer/)
🔹[Concept Weapon Artist.](https://ll-games.com/career/concept-weapon-artist/)
🔹[Senior Game Designer Monetization (Live-Ops).](https://ll-games.com/career/senior-game-designer-monetization-live-ops/)
🔹[Support Manager.](https://ll-games.com/career/support-manager/)
Контакты:
TG: @stacy_yats
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__]()[✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡