Работа Вакансии GameDev
1.49K subscribers
523 photos
65 videos
5 files
4.57K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Level Artist (Environment Artist) (UE5)
в проект «Tales of Meadows».
в Qualestory Games — студия разработки видеоигр из Беларуси.
Проект никем не финансируется и создается исключительно собственными силами, поэтому на данный момент нет гарантий оплаты труда.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/qualestory_levelartist-environment-environmentartis-activity-7262219390589227010-xtv2?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Technical Artist
в GameMod LLC — международная студия разработки кросс-платформенных игр.
Ищет Валерия Мазякова, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/valeriamazyakova_auiaugauqaugautauxauoavl-seniortechnicalartist-activity-7270723756229087232-BWTM?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП

Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova

Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.

Стиль и визуальная часть проекта - аниме.

Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.

📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.

🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.

Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.

🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.

📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡