Работа в ИТ
10.6K subscribers
43 photos
2 videos
1 file
3.42K links
Вакансии в ИТ, IT job, работа за рубежом, the work, head hunter, hh, remote job, part time job, фриланс, аутсорс, лучшие вакансии.

Канал для вакансий из ИТ и смежных с ИТ отраслей.
Ваши вакансии, готовые к публикации, отправляйте @la_milich #jobit
Download Telegram
#vacancy #java #lead #remote

Lead Java

Формат работы: Удаленно
ЗП: от 6500$ по договоренности

В международную высокотехнологичную экосистему требуется Lead Java для проектирования сервисов с миллионами пользователей, сложными инженерными задачами вместе с сильной командой разработки без бюрократии и современными процессами.

Чем предстоит заниматься:
- Руководить кросс-функциональной командой разработки;
- Организовывать эффективый процесс разработки, включая планирование спринтов, распределение задач, контроль сроков и качества;
- Менторить членов команды, проводить code review;
- Участвовать в разработке архитектуры и технических решений;
- Оптимизировать производительность и масштабируемость продукта;
- Взаимодействовать с другими командами для достижения общих целей;
- Отслеживать и внедрять новые технологии разработки.

Что ждем от кандидата:
- Опыт работы в IT-сфере от 7 лет, включая опыт руководства командой разработки от 2 лет;
- Глубокое понимание принципов разработки и архитектуры программного обеспечения;
- Опыт работы в одном или нескольких языками программирования backend’a;
- Опыт работы с СУБД (PostgreSQL и др.), понимание их работы “под капотом”;
- Лидерские и коммуникативные навыки;
- Умение мотивировать и вдохновлять команду;

Будет плюсом:
- Опыт работы с микросервисной архитектурой;
- Опыт работы с DevOps практиками;

Что предлагаем:
- Сильная техническая команда: exYandex, Avito, Tinkoff;
- Гибридный или удаленный формат работы;
- Белая зарплата в валюте;
- Официальное оформление;
- Крутая продуктовая культура;
- Свобода действий и возможность напрямую влиять на развитие бизнеса;
- Развитие личного бренда на конференциях.

Резюме направлять: @haas_mari

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
👋 Привет всем! Собрали новые находки в сфере ИИ/Нейросети/IT

Если ты в 2026 всё ещё не используешь ИИ — кто-то уже делает это вместо тебя.

В этой папке:
– обучение нейросетям
– GPT, LLM, автоматизация
– ИИ-боты для бизнеса
– как собрать свою AI-систему
– карьера в IT и новые роли
– инструменты, которые дают х2 к результату


посмотреть и подписаться 🔗 https://t.me/addlist/regn8IpvmVA4MzAy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вам нравится читать контент на этом канале?

Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?

Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:

1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию

Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
AI Artist (генерация + до обучение ИИ)


О проекте

Работаем над продуктом с AI-персонажами в semi-realistic стиле. Усиливаем контентное направление и ищем человека, который закроет полный цикл: от генерации визуала до изготовления адаптеров для ИИ (изображения и видео).

Что предстоит делать

— Генерировать изображения персонажей: разные ракурсы, освещение, сцены, эмоции. Контролировать консистентность, отсеивать брак, держать качество без артефактов.
— Генерировать видео и лупы с сохранением образа персонажа.
— Собирать и готовить датасеты: парсинг, отбор, чистка, дедупликация, контроль качества.
— Готовить LoRA-адаптеры, тестировать результат, итерировать до нужного качества.
— Участвовать в создании новых персонажей вместе с командой: от визуальной концепции до характера и стиля.
— Помогать с промптами, пайплайнами генерации, улучшением процессов.

Кого ищем

— Человека, который понимает, как устроена генерация изнутри, а не просто вводит промпт и жмёт кнопку. Важно техническое мышление.
— Опыт работы с актуальными инструментами (как минимум с ComfyUI или аналогичными).
— Понимание, как удерживать консистентность персонажа при смене условий (ракурс, свет, сцена) с Nano Banana, аналогами и без ИИ с функционалом редактирования референсных изображений.
— Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков.

Будет плюсом

— Опыт создания LoRA-адаптеров с нуля.
— Опыт генерации видео с консистентными персонажами.
— Опыт сбора и подготовки датасетов.
— Интерес к построению персонажей: визуал, лор, характер.

Что мы предлагаем

— 70–110 тыс. ₽ в зависимости от опыта и результатов, стабильная оплата, работа с системой учета времени.
— Полная удалёнка, адекватные дедлайны, быстрый фидбек.
— Доступ к инфраструктуре и моделям, понятные критерии приёмки.
— Перспектива роста: возможность вести контентное направление проекта.

Отправляйте примеры работ в телеграм - @rykygyky

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
😱31💊1
#вакансия #dotnet #senior #разработчик #AI #удаленка

Вакансия: Senior .NET разработчик
Формат работы: удаленно
Занятость: полная
ЗП: от 350 000 рублей до 450 000 рублей

Привет!
Мы в поиске Senior .NET 😊
Для нас Senior .NET- это технический эксперт, использующий AI как рабочий инструмент.

О продукте: мы строим и масштабируем одну из крупнейших платформ по поиску исполнителей, с годовой аудиторией более 2 млн активных пользователей. Сейчас — активный переход от монолита к распределённой системе (20+ сервисов). Это deep tech-задачи, а не поддержка легаси.

Фишка команды: мы не просто пробуем AI — мы активно и ежедневно используем Cursor/Claude/Codex.

Основные задачи:
- декомпозиция монолита: выделение сервисов, проектирование контрактов, миграции;
- проектирование интеграций (HTTP, RabbitMQ/Kafka) с учётом идемпотентности, консистентности, retry;
- работа с данными (PostgreSQL/MS SQL): оптимизация запросов, индексы, транзакции;
- улучшение производительности и стабильности: профилирование, p95/p99, работа с GC;
- влияние на инженерные стандарты: дизайн-ревью, code review, CI/CD.

Ключевые требования:
- практический опыт с AI-инструментами в разработке (Cursor/Claude/Codex и аналоги);
- 5+ лет коммерческого опыта на .NET;
- опыт с production-системами: инциденты, деградации, отладка;
- сильная база по реляционным БД (оптимизация, индексы, блокировки);
- опыт с брокерами сообщений (RabbitMQ/Kafka) — patterns, обработка ошибок, дедупликация;
- культура качества: тесты (unit/integration), CI, аккуратное code review.

Что предлагаем: оформление по ТК РФ, удаленная работа, сложные инженерные задачи на масштабе, обучение и эксперименты с AI-инструментами. Готовы обсуждать ваши зарплатные ожидания по результатам собеседования.

Контакт для связи: @remmaria

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
2
#jobit 🎮 Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium

Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать миры нового поколения. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.

Чем предстоит заниматься:
• Проектирование аренных уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен;
• Создание уровней с нуля: от первого скетча и серых боксов (blockout/greybox) до финального лэйаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждать идеи с нарративным дизайнером и художниками, чтобы уровень выглядел и чувствовался цельным.

Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine от 1 года (сборка сцен, работа с акторами, блокинги);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, композиция, ритм и реиграбельность;
• Умение делать понятный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на удобство;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми.

Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации (понятной и визуальной).

Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии.

Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgen_hr_lera
В сообщении укажи:

-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).

Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!

Next Genium - делаем игры нового поколения. Вместе. 🫶


--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#jobit 🧠 Godot-разработчик (3D, AI, шейдеры)
Изометрический экшен с RPG-элементами | Удаленка | до 100 000 ₽

Студия Next Genium ищет разработчика, который выведет 3D-экшен на новый уровень. Красивая картинка, умные враги, плавный геймплей - всё это ложится на твои плечи. Если Godot для тебя - рабочий инструмент, а GDScript - родной язык, нам точно по пути.

🎯 Над чем работаем:
Изометрический top-down экшен с видом от третьего лица, 3D-окружение, насыщенные бои, проработанный AI и визуальные эффекты. Игра уже в разработке, технический долг не копили.

🔧 Что ты будешь делать:
-Писать игровую логику на GDScript
-Создавать и оптимизировать шейдеры (VFX, окружение, стилизация)
-Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой
-Проектировать и внедрять AI врагов и NPC
-Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны
-Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы

Нам нужен ты, если:
-У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
-Есть портфолио - проекты, демки, пет-проекты
-Ты уверенно пишешь на GDScript
-Работал с шейдерами и 3D в Godot
-Есть опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
-Понимаешь, зачем нужны паттерны, и умеешь их применять
-Не боишься вникать в код и предлагать решения

🌟 Будет круто, если:
-Есть опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
-Работал с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
-Знаешь, как дружить AI с физикой и анимацией
-Участвовал в разработке изометрических или 3D-экшенов

🎁 Что у нас:
37,5 часов в неделю - ты сам планируешь день
-До 100 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты
-Стабильные выплаты 2 раза в месяц
-Удаленка без привязки к офису

Проект, где визуал и AI - не «лишняя опция», а сердце игры

✍️ Отклик:
Пиши в Telegram «Хочу в 3D-проект» -
👉 @nextgen_hr_lera

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
1
#Вакансия #Программист #удаленка
Вакансия: C++ Developer (Middle/Senior) — Holomorphic
Зарплата: 2 000 – 4 000 USD (USDT)
Формат: удалённо, гибкий график

Holomorphic — компания полного цикла разработки с более чем 10-летним опытом в индустрии. Официально мы зарегистрировались недавно — в рамках масштабирования проекта и расширения направлений.

Чем предстоит заниматься:
- Разработкой в смешанной кодовой базе C++/Rust
- Участвовать в проектировании архитектуры и выборе технических решений
- Решать сложные алгоритмические и системные задачи
- Работать над автоматизацией внутренних процессов и созданием новых модулей
- Участвовать во всём цикле разработки: от анализа задачи до релиза


Требования:
- 3+ лет коммерческого опыта в C++
- Будет плюсом — знание языка Rust
- Понимание алгоритмов, оптимизаций и структур данных
- Уверенный английский (чтение документации)
- Дисциплина, самостоятельность и умение работать в команде


Мы предлагаем:
• Полностью удалённая работа — выбирай удобный часовой пояс
• Оплата в USDT, помощь с конвертацией, возможно оформление, это нужно обсуждать лично
• 20 дней оплачиваемого отпуска
• Медицинская страховка (после испытательного срока в три месяца)
• Минимум бюрократии — максимум инженерии


Контакты для связи
Telegram @tishkahr

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#chaos #devops #vacancy #sre Кадровое агентство Brightman находится в поиске Chaos-инженера для нашего крупного клиента.

Формат работы: удаленно по графику МСК (территориально РФ)
⚡️Чем предстоит заниматься:
– оценка процессов хаос-инжиниринга и подготовка предложений по их улучшению;
– актуализация корпоративных стандартов и внутренней базы знаний по практикам хаос-инжиниринга;
– консультирование и помощь продуктовым командам во внедрении изменений в процессы хаос-инжиниринга, а также по архитектурным паттернам отказоустойчивости;
– исследование, продвижение и обучение трендовым подходам и инструментам в области хаос-инжиниринга.

⚡️Требования:
– опыт работы в роли SRE/DevOps более 5-ти лет;
– опыт в chaos-инжиниринге более 1-го года;
– опыт работы с любым инструментом chaos-тестирования (Chaos Monkey, Gremlin, Toxiproxy, ChaosToolkit и др.);
– понимание принципов, методологии и инструментов для проведения безопасных экспериментов;
– глубокое понимание принципов работы облачных платформ (сети, вычисления, базы данных, managed services, отказоустойчивость);
– глубокое понимание TCP/IP, DNS, HTTP(S), Load Balancing, Firewalls, VPC/Networking в облаке.

💥Условия работы и приятные «плюсы»:
– оформление согласно ТК РФ;
– достойный уровень заработной платы + премии;
– график работы: 5/2 с 9:15 до 18:00;
– дополнительный социальный пакет: телемедицина, полис для выезжающих за рубеж, страхование от несчастных случаев и рисковых заболеваний, доплата по больничным листам до 20 дней в году, частичная компенсация затрат на покупку путевок в летний детский лагерь;
– ДМС со стоматологией;
– дополнительный оклад к отпуску, материальная помощь в особых случаях;
– корпоративный спорт и фитнес;
– скидки и привилегии для сотрудников;
– обучение за счёт компании: конференции, тренинги и электронная библиотека;
– сокращённый день по пятницам.

📩 Контакт для связи: @Maria_Brightman

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия
Ищу IT-архитектора (System/Solution/Enterprise Architect)

Формат: удалёнка/гибрид (обсуждаемо), фултайм/проект.
Задачи: проектирование архитектуры (микросервисы/интеграции/API), ADR, взаимодействие с командами.
Зп: от 350 000 рублей

Пожалуйста, присылайте в ЛС: резюме/LinkedIn + вилку/ожидания + локацию/таймзону + доступность.

Контакт: @MassiveSemantic

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #TechnicalSupport #SaaS #удаленно

🔍 Ищем Специалист техподдержки в Mailganer

Мы развиваем кросс-канальную платформу рассылок для ИТ-сектора и SaaS-сервисов. Работаем с 2015 года, помогая среднему и крупному бизнесу строить сложные коммуникации.

Цифры и масштаб:
🔹 700+ клиентов ежедневно отправляют 12 млн писем в сутки — стабильная нагрузка на платформу.
🔹 Среди клиентов: СКБ Контур, Selectel, Smartavia, Дневник.ру, Skillfactory, Банки.ру.

Твои задачи:
— Customer Success: помогать клиентам вовремя и круто закрывать их задачи.
— Архитектура: настраивать триггерные цепочки и сложные сегменты.
— Интеграции: составлять ТЗ на стыковку систем (переводить с «клиентского» на «технический»).
— Аналитика: работать с логами в Graylog, чтобы находить и устранять ошибки.
— Контент: писать статьи в базу знаний и регламентировать работу.
— Обучать новичков и постоянно прокачивать свою техническую экспертизу.

Мы ждем, что ты:
Понимаешь, как работают API и веб-сервисы.
Умеешь объяснять «на пальцах» сложные вещи.
Проактивен: не просто «закрываешь тикет», а помогаешь клиенту успеть запустить проект.
Имеешь опыт работы или готов быстро освоить: Usedesk, Zoom, Confluence.
Визуализация и статьи: FigJam (схемы интеграций) и Tilda (база знаний).

Условия:
💰 ЗП: 55 000 — 95 000 руб. (на руки).
🎁 Бонус: +50 000 руб. за каждый упакованный кейс с клиентом.
🌍 Формат: Полная удаленка, гибкий старт.
💻 Компенсируем технику и обучение.
📋 Оформление: по трудовому договору, с ИП и самозанятость.
📈 Рост: Мы быстро растем, и ты будешь расти вместе с нами.

📥 Откликнуться на сайте. Контакт для связи @MailganerManager
👍1
Аналитик в SBS Consulting.

Основные обязанности:
Сбор и анализ первичной информации из открытых источников по предлагаемой тематике,оказывать аналитическую поддержку и визуализировать данные, помогая консультантам воплощать предложения для клиентов максимально эффективно.
Проведение статистического анализа
Участие в проведении анализа рынков, финансового анализа, подготовке бизнес-планов
Подготовка структурированных данных для презентаций Компании, а также отдельных блоков презентаций на основании структурированной информации
Участие в работе с командой Клиента

Какого кандидата мы ищем:
Высшее экономическое или техническое образование (выпускник-бакалавр, студент магистратуры),
Опыт работы от 1 года в консалтинге или отрасли.
Отличные навыки работы с компьютером (Word, Excel, Power Point)
Свободное владение английским языком (профессиональная лексика и терминология)
Умение свободно и грамотно излагать свои мысли как письменно, так и устно
Знания в области стратегического анализа, систем управления, корпоративных финансов

Условия работы
Место работы: Москва, офис м. Технопарк
График работы: 5/2, с 10 до 19 ч.
Оформление в соответствии с законодательством РФ

Размер оклада: от 100 000 до 150 000 руб.
Бонусы в размере одного оклада ежегодно
Социальный пакет.

Ждем ваши отклики @Ritttka1


--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
1
#jobit Вакансия: Level Designer (Godot) - Next Genium 🎮
(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Мы – Next Genium 🧠, небольшая инди-студия, где твое мнение важно. Нам нужен не тот, кто просто расставляет кубики, а человек, который чувствует пространство 🏛 и понимает, как форма комнаты влияет на игрока. Если ты смотришь на уровни, как на истории, рассказанные через геометрию, то тебе к нам.

Сейчас делаем изометрический экшен с элементами RPG ⚔️🧙. В этой игре каждый уровень должен держать игрока в напряжении: то драка, то передышка в руинах.

Что будешь делать (и почему это круто): 🔍
-Придумывать уровни с нуля 🗺: Не просто забивать комнаты деталями, а создавать мир приключений. Искать вдохновение, рисовать схемы, думать, где будет жарко, а где тихо.
-Работать в Godot 🏗: Мы используем Godot. Ты будешь располагать объекты, настраивать появление врагов, триггеры и как все работает. Не просто расставлять блоки, а создавать живой уровень.
-Влиять на игру 🎯: Настраивать баланс и темп, придумывать, как использовать способности персонажа в окружении.
-Играть в игру до того, как она станет красивой 🧪: Создавать прототипы, проверять, удобно ли ходить, исправлять ошибки до релиза.
-Быть в команде мечты 🤝: Работать вместе с другими дизайнерами, художниками и сценаристами. Мы обсуждаем задачи, а не просто раздаем указания. Твое мнение – важно.

Что нам важно в тебе:
-Уверенно работаешь в Godot (от года): знаешь, как собрать сцену, немного понимаешь скрипты, можешь делать инструменты под себя – это для тебя обычное дело. 🛠
-Понимаешь основы: композиция, навигация, ритм. Знаешь, почему игрок пошел не туда, и как направить его светом или коридором. 🧭
-Твой прототип – это не просто кубики, а понятная схема. Ты проверяешь уровень, чтобы игрок не ругался, что застрял в текстурах. 📐
-Умеешь слушать критику и спорить по делу. У нас нет места огромному эго, но есть место спорам об идеях. ⚡️
-Горишь желанием делать крутую игру. 🔥

Будет круто, если: 💎
-Много играл в разные игры и можешь объяснить, чем Metroid Prime лучше других. 🎮
-У тебя есть свои проекты или моды. Покажи, что умеешь. 🛠
-Уже работал в инди-команде и знаешь, как важно помогать друг другу. 🤗
-Можешь написать документ, чтобы художники и программисты поняли, что ты задумал. 📝

Что мы предлагаем: 🎁
-Удаленка. 🏝 Живи где хочешь, главное, чтобы был интернет.
-Гибкий график. Нам важен результат, а не то, сколько времени ты сидишь за компьютером. Работаем 5/2 по 7.5 часов, без переработок.
-Зарплата. 💰 От 60 000 до 90 000 ₽ на руки (2 раза в месяц). Обсудим, если ты нас заинтересуешь.
-Перспективы. 📈 Ты – не просто исполнитель. Мы растем, и ты растешь вместе с нами. В следующем проекте можешь стать ведущим.

Свяжись с нашим HR @nextgen_hr_lera
Ждем твое письмо или портфолио. 📩 Покажи свои работы.

В Next Genium скучно не бывает. 🚀


--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #удаленно #проект

Python разработчик: сеньор

Компания: AGIMA
Город: Москва
Формат: удалённо (РФ)
Занятость: полная, проектная
Ставка: до 1600/час

Требования:
• Высокий уровень владения Python 3.11+ и опыт работы с фреймворком FastAPI.
Опыт работы с асинхронным программированием на Python (asyncio, create_task, gather).
• Опыт написания качественного и структурированного кода, следуя лучшим практикам.
• Уверенное использование PostgreSQL и SQLAlchemy, грамотная работа с транзакциями и RAW SQL.
• Практический опыт работы с Redis и Kafka.
• Знание основ работы с контейнерами (Docker) и оркестраторами (Kubernetes).
• Опыт создания и сопровождения эффективных юнит- и интеграционных тестов (Pytest).
• Ответственное отношение к работе, внимание к деталям и стремление повышать качество выпускаемого продукта.
• Гибкость, инициативность и способность эффективно коммуницировать в коллективе.

Задачи:
• Участие в разработке и развитии платформы для управления беспилотным
транспортом;
• Обеспечение стабильной и своевременной поставки функционала;
• Влияние на качество пользовательского опыта и внутренний командный процесс.

Контакты:
@staff_eeva

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #робототехника #бионика #нейроинтерфейсы #embedded #AI

🚀 Вакансия: Системный инженер(SBC&Integration)

Мы ищем инженеров и исследователей, которые хотят создавать технологии, на стыке людей и машин.
Наш центр в Ханчжоу разрабатывает бионические протезы, экзоскелеты и элементы человекоподобных роботов, объединяя ИИ с электроникой и механикой.

📍 Локация: Ханчжоу, Китай (полная поддержка релокации)
🖥 Формат: лаборатория(офис)
🕒 Занятость: full-time
🎓 Грейд: middle / senior (в зависимости от опыта)
💰 Вилка: ¥11000-20000, обсуждается индивидуально

💡 О нас

Мы — команда инженеров, исследователей и учёных, работающих на стыке нейроинтерфейсов, мехатроники и ИИ.
Наша цель — создать следующую эволюцию бионических систем, способных учиться, как живой организм.

🖥️ Наши задачи:

Интеграция всего организма — соединение микроконтроллеров, сенсоров и моделей ИИ в единую систему.
Ключевые задачи:
– Разработка архитектуры обмена данными между подсистемами (сенсорика, моторика, ML).
– Перенос и оптимизация ML-моделей на одноплатных компьютерах (Raspberry Pi, RK3588 и др.).
– Создание интерфейсов и middleware между компонентами.
– Настройка реального времени и синхронизации потоков данных.
Стек: Python / C++, ROS2, Linux (Yocto / Ubuntu Core), Docker, TensorRT.
Плюс: опыт системной интеграции в робототехнике или человекоподобных платформах.

⚙️ Мы ценим

– Любопытство инженера и глубину исследователя
– Готовность брать ответственность и решать задачи с нуля
– Желание создавать технологии, которые реально помогают людям

🧧 Мы предлагаем

– Полную поддержку релокации и адаптации в Китае
– Современную лабораторию с оборудованием для мехатроники, AI и прототипирования
– Возможность публиковать исследования и развиваться в международной среде

📩 Отправляй cv:
@mlinchevsky

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #робототехника #бионика #нейроинтерфейсы #embedded #AI

🚀 Вакансия: Разработчик встраиваемых систем(Firmware/Embedded)

Мы ищем инженеров и исследователей, которые хотят создавать технологии, на стыке людей и машин.
Наш центр в Ханчжоу разрабатывает бионические протезы, экзоскелеты и элементы человекоподобных роботов, объединяя ИИ с электроникой и механикой.

📍 Локация: Ханчжоу, Китай (полная поддержка релокации)
🖥 Формат: лаборатория(офис)
🕒 Занятость: full-time
🎓 Грейд: middle / senior (в зависимости от опыта)
💰 Вилка: ¥11000-20000, обсуждается индивидуально

💡 О нас

Мы — команда инженеров, исследователей и учёных, работающих на стыке нейроинтерфейсов, мехатроники и ИИ.
Наша цель — создать следующую эволюцию бионических систем, способных учиться, как живой организм.

🖥️ Наши задачи:

Программирование моторики и сенсорной системы протезов.
Ключевые задачи: векторное управление BLDC, работа с EMG, IMU, драйверами, RTOS и беспроводными модулями (BLE, Wi-Fi).
Стек: C/C++, STM32 / ARM Cortex-M, FreeRTOS, PyTorch/TensorRT на edge-устройствах.
Плюс: опыт интеграции TinyML / ROS, работа с Jetson / Kria / RKNN.

🔋 Мы ценим

– Любопытство инженера и глубину исследователя
– Готовность брать ответственность и решать задачи с нуля
– Желание создавать технологии, которые реально помогают людям

🧧 Мы предлагаем

– Полную поддержку релокации и адаптации в Китае
– Современную лабораторию с оборудованием для мехатроники, AI и прототипирования
– Возможность публиковать исследования и развиваться в международной среде

📩 Отправляй cv:
@mlinchevsky


--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #робототехника #бионика #нейроинтерфейсы #embedded #AI

🚀 Вакансия: Инженер-Схемотехник

Мы ищем инженеров и исследователей, которые хотят создавать технологии, на стыке людей и машин.
Наш центр в Ханчжоу разрабатывает бионические протезы, экзоскелеты и элементы человекоподобных роботов, объединяя ИИ с электроникой и механикой.

📍 Локация: Ханчжоу, Китай (полная поддержка релокации)
🖥 Формат: лаборатория(офис)
🕒 Занятость: full-time
🎓 Грейд: middle / senior (в зависимости от опыта)
💰 Вилка: ¥11000-20000, обсуждается индивидуально

💡 О нас

Мы — команда инженеров, исследователей и учёных, работающих на стыке нейроинтерфейсов, мехатроники и ИИ.
Наша цель — создать следующую эволюцию бионических систем, способных учиться, как живой организм.

🖥️ Наши задачи:

Разработка мозгов и нервной системы робота — схемы управления моторами, сбора данных и сенсорики.
Ключевые задачи: проектирование многослойных PCB, аналоговые/цифровые цепи, силовые блоки, защита и ЭМС.
Стек: Altium / KiCad / STM32 / силовая электроника / mixed-signal.
Плюс: опыт с носимой электроникой или миниатюрными системами.

⚙️ Мы ценим

– Любопытство инженера и глубину исследователя
– Готовность брать ответственность и решать задачи с нуля
– Желание создавать технологии, которые реально помогают людям

💰 Мы предлагаем

– Полную поддержку релокации и адаптации в Китае
– Современную лабораторию с оборудованием для мехатроники, AI и прототипирования
– Возможность публиковать исследования и развиваться в международной среде

📩 Отправляй cv:
@mlinchevsky

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #робототехника #бионика #нейроинтерфейсы #embedded #AI

🚀 Вакансия: Конструктор/Расчетчик

Мы ищем инженеров и исследователей, которые хотят создавать технологии, на стыке людей и машин.
Наш центр в Ханчжоу разрабатывает бионические протезы, экзоскелеты и элементы человекоподобных роботов, объединяя ИИ с электроникой и механикой.

📍 Локация: Ханчжоу, Китай (полная поддержка релокации)
🖥 Формат: лаборатория(офис)
🕒 Занятость: full-time
🎓 Грейд: middle / senior (в зависимости от опыта)
💰 Вилка: ¥11000-20000, обсуждается индивидуально

💡 О нас

Мы — команда инженеров, исследователей и учёных, работающих на стыке нейроинтерфейсов, мехатроники и ИИ.
Наша цель — создать следующую эволюцию бионических систем, способных учиться, как живой организм.

🖥️ Наши задачи:

Создание механики будущего — проектирование и оптимизация конструкций бионических протезов и роботизированных систем.
Ключевые задачи: 3D-моделирование, расчёт нагрузок и передач, аддитивное производство (FDM, SLA, SLS, SLM), интеграция электроники и механики.
Стек: SolidWorks / Fusion 360 / Ansys.
Плюс: опыт в робототехнике, биомеханике, или разработке медицинских устройств.

🦾 Мы ценим

– Любопытство инженера и глубину исследователя
– Готовность брать ответственность и решать задачи с нуля
– Желание создавать технологии, которые реально помогают людям

🧧 Мы предлагаем

– Полную поддержку релокации и адаптации в Китае
– Современную лабораторию с оборудованием для мехатроники, AI и прототипирования
– Возможность публиковать исследования и развиваться в международной среде

📩 Отправляй cv:
@mlinchevsky

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
1
🚀 Вакансия: Инженер машинного обучения

Мы ищем инженеров и исследователей, которые хотят создавать технологии, на стыке людей и машин.
Наш центр в Ханчжоу разрабатывает бионические протезы, экзоскелеты и элементы человекоподобных роботов, объединяя ИИ с электроникой и механикой.

📍 Локация: Ханчжоу, Китай (полная поддержка релокации)
🖥 Формат: лаборатория(офис)
🕒 Занятость: full-time
🎓 Грейд: middle / senior (в зависимости от опыта)
💰 Вилка: ¥11000-20000, обсуждается индивидуально

💡 О нас

Мы — команда инженеров, исследователей и учёных, работающих на стыке нейроинтерфейсов, мехатроники и ИИ.
Наша цель — создать следующую эволюцию бионических систем, способных учиться, как живой организм.

🖥️ Наши задачи

Разработка алгоритмов, которые дают бионическим устройствам интеллект.
Ключевые задачи: классификация EMG-сигналов, обработка временных рядов, адаптация ML-моделей под ограниченные вычислительные ресурсы.
Стек: Python, PyTorch / TensorFlow, NumPy / scikit-learn, Embedded ML.
Плюс: опыт работы с (EMG, EEG), знание алгоритмов квантования и оптимизации моделей.

🧠 Мы ценим

– Любопытство инженера и глубину исследователя
– Готовность брать ответственность и решать задачи с нуля
– Желание создавать технологии, которые реально помогают людям

💰 Мы предлагаем

– Полную поддержку релокации и адаптации в Китае
– Современную лабораторию с оборудованием для мехатроники, AI и прототипирования
– Возможность публиковать исследования и развиваться в международной среде

📩 Отправляй cv:
@mlinchevsky

#вакансия #робототехника #бионика #нейроинтерфейсы #embedded #AI

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #job #frontend

Frontend-разработчик (React Native) в SmashX.

🔷Ключевая задача:
полный цикл создания и поддержки кроссплатформенных мобильных приложений (iOS/Android), включая разработку сопутствующей веб-инфраструктуры (админ-панели, лендинги) и обеспечение надежности кодовой базы
Основные обязанности:
Разработка и поддержка мобильных приложений на React Native (iOS + Android)
Админ-панели и лендинги на React/Next.js по необходимости
Написание чистого, поддерживаемого кода с тестами

Какого кандидата мы ищем:
Уверенная работа с основным стеком и понимание архитектуры приложения, опыт от 2 лет.
Уверенный TypeScript
Понимание клиентской авторизации и работы с токенами
Опыт работы с REST API
Git, CI/CD
Свободный русский язык (основной язык команды - русский)
Работа с нативными модулями и библиотеками
Веб-разработка (React, Next.js)
Развитое внутреннее чувство прекрасного в отношении UI/UX
Опыт публикации в App Store / Google Play

В кандидате также важны:
Самостоятельность, умение брать задачу и доводить до результата без микроменеджмента
Готовность работать в ранней стадии продукта

Условия работы
Место работы: удалённо, из любой страны(гражданство РФ).
График работы: фулл-тайм, работа по часовому поясу МСК

Конкурентное вознаграждение (обсуждается индивидуально)

Отклики ждём @Ritttka1

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
#вакансия #удаленно #remote #фриланс #ProjectManager #удалёнка #nfluenceMarketing

Должность: #Project Manager
Локация: Россия, удаленно
ЗП: по договоренности
Компания: Inspark

Мы в поиске Project Manager
О компании:
Inspark – маркетинговое агентство, специализирующееся на масштабировании
бизнесов через influence-маркетинг.
Мы работаем с брендами, сервисами и digital-продуктами, превращая интеграции у
блогеров в управляемый канал роста: CPM / CPI / performance-influence, тестирование
гипотез, аналитика, масштабирование.
Мы ищем руководителя проектов, который уже работал в influence-маркетинге,
понимает специфику агентской модели и умеет управлять кампаниями с блогерами от
запуска до результата.


Задачи:
• Ведение клиентских проектов по influence-маркетингу от старта до
масштабирования;
• Планирование и управление рекламными кампаниями с блогерами (TikTok,
YouTube, Shorts, Reels и др.);
• Постановка задач команде: аккаунт-менеджеры, менеджеры по блогерам,
аналитика, креатив;
• Контроль сроков, бюджетов и KPI (охваты, CPM, CPI, установки, ROMI);
• Коммуникация с клиентами: статусы, отчёты, защита результатов, управление
ожиданиями;
• Запуск и контроль тестовых гипотез (A/B/C сценарии, офферы, форматы);
• Масштабирование успешных кампаний (увеличение объёма интеграций,
оптимизация экономики);
• Работа с рисками: срывы интеграций, замены блогеров, корректировка планов;
• Совместная работа с аналитикой и участие в формировании go-to-market стратегий
клиентов.


Требования:
• Опыт работы в influence-маркетинге от 3 лет;
• Опыт работы в маркетинговом агентстве, специализирующемся на блогерах/
инфлюенс-маркетинге;
• Практический опыт ведения нескольких клиентских проектов одновременно;
• Понимание, как устроены:акупка интеграций у блогеров, работа с микро- и макроинфлюенсерами, агентская экономика и маржинальность;
• Опыт работы с метриками: CPM, CPI, CPA, охваты, вовлечённость, ROMI;
• Умение управлять процессами, а не «делать руками всё подряд»;
• Опыт коммуникации с клиентами на уровне менеджмента / маркетинг-директоров.



Будет плюсом:
• Опыт работы с performance-influence или influence + mobile / digital-продуктами;
• Опыт масштабирования кампаний (50+ интеграций в месяц и выше);
• Понимание product-подхода: гипотезы, валидация, PMF;
• Опыт работы с международными рынками;
• Навыки аналитического мышления и умение интерпретировать данные.

Условия:
• Период испытательного срока: 2 месяца;
• График работы: полный рабочий день;
• Формат работы: удаленный без посещения офиса;
• Ежемесячный оклад: по результатам собеседования;
• Бонус: за успешно завершенный проект (выход на заданные KPI в согласованные
сроки);
• Предполагаемая дата выхода кандидата на работу: не позже «1» марта 2026 гУсловия:
• Период испытательного срока: 2 месяца;
• График работы: полный рабочий день;
• Формат работы: удаленный без посещения офиса;
• Ежемесячный оклад: по результатам собеседования;
• Бонус: за успешно завершенный проект (выход на заданные KPI в согласованные
сроки);
• Предполагаемая дата выхода кандидата на работу: не позже «1» марта 2026 г

Контакт: @katarinacote

--
[< Подпишитесь на канал «Работа в ИТ» >]
1