До скончания времен
🥳Приближается временное событие «До скончания времен»! Для всех командиров мы подготовили интересные события, включая «Награды празднования», «Вход в событие» и «Порядок в рюкзаке»!
🎁Событие «До скончания времен» уже началось! Войдите в игру в течение этого ограниченного по времени события, чтобы получить древний кристалл призыва ×10! Вас ждет множество редких наград, включая редкие кристаллы призыва, грубый легендарный камень души, алмазы и многое другое, и в общей сложности 80 призывов!
#watcherofrealms
🥳Приближается временное событие «До скончания времен»! Для всех командиров мы подготовили интересные события, включая «Награды празднования», «Вход в событие» и «Порядок в рюкзаке»!
🎁Событие «До скончания времен» уже началось! Войдите в игру в течение этого ограниченного по времени события, чтобы получить древний кристалл призыва ×10! Вас ждет множество редких наград, включая редкие кристаллы призыва, грубый легендарный камень души, алмазы и многое другое, и в общей сложности 80 призывов!
#watcherofrealms
Руководство по Испытанию Таинства
🫡Приветствуем, Командиры!
📖Сегодня мы представляем вам руководство по «Испытаниям Таинства».
В этом руководстве мы постараемся помочь вам понять требования и механику новых этапов 13–15, что облегчит вам успешное прохождение.
#watcherofrealms
🫡Приветствуем, Командиры!
📖Сегодня мы представляем вам руководство по «Испытаниям Таинства».
В этом руководстве мы постараемся помочь вам понять требования и механику новых этапов 13–15, что облегчит вам успешное прохождение.
#watcherofrealms
СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ
Приветствую, Командиры!
Спасибо всем за ваше активное участие и поддержку в загадочном дизайне уровней от Цербера! После напряженной борьбы наконец-то наступил момент, которого вы все ждали!
🎉 Результаты загадочного дизайна уровней от Цербера уже здесь! 🎉
Мы хотели бы выразить нашу искреннюю благодарность каждому командиру за их заявки и поддержку. Смотрите изображение ниже, чтобы увидеть результаты конкурса и узнать, кто получит невероятные награды!
✨ Давайте продолжим творить, делиться и наслаждаться миром WoR вместе! Мы с нетерпением ждем новых фантастических творений и взаимодействий в будущем! 🎨✨ Спасибо за вашу любовь и поддержку!
#watcherofrealms
Приветствую, Командиры!
Спасибо всем за ваше активное участие и поддержку в загадочном дизайне уровней от Цербера! После напряженной борьбы наконец-то наступил момент, которого вы все ждали!
🎉 Результаты загадочного дизайна уровней от Цербера уже здесь! 🎉
Мы хотели бы выразить нашу искреннюю благодарность каждому командиру за их заявки и поддержку. Смотрите изображение ниже, чтобы увидеть результаты конкурса и узнать, кто получит невероятные награды!
✨ Давайте продолжим творить, делиться и наслаждаться миром WoR вместе! Мы с нетерпением ждем новых фантастических творений и взаимодействий в будущем! 🎨✨ Спасибо за вашу любовь и поддержку!
#watcherofrealms
ОБНОВЛЕНИЕ
🫡Приветствуем, командиры!
📢Сервер будет отключен для техобслуживания и обновления. Вы не сможете войти в игру во время обновления, которое может быть продлено или сокращено, в зависимости от ситуации. Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим вас за понимание и поддержку. После обновления вы получите компенсацию по почте. Желаем вам захватывающих приключений в мире Тиа!
📅Период обновления: 19:15, 20.03.2025 - 21:15, 20.03.2025 (UTC-8)
🎁Компенсация: алмаз x300
🎯I. ГЕРОИ
✨Дурза, Шаман Клыка Крови
Сброс героя:
[Главный талант]
До: базовая АТК накладывает замедление 50% на 2 сек. При атаке по замедленным врагам получает повышение СА (70) на 3 сек.
После: базовая АТК накладывает 50% замедления на 2 сек. Когда у союзников в радиусе действия суперспособности ОЗ не выше 70%, 50% и 30%, они получают 30%, 50% и 70% снижения УРН соответственно.
[Кровавый ритуал]
До: мгновенно снижает 50/50/60/60/60% текущих ОЗ союзников в пределах дальности. Затем начинает ритуал, который длится 10 сек., предоставляя союзникам в пределах дальности 50/70/70/100/100 повышения СА и отнимая 20% их текущих ОЗ каждые 2 сек.
После: мгновенно снижает 50% текущих ОЗ союзников в пределах дальности. Затем начинает ритуал, который длится 12/12/14/14/16 сек., предоставляя союзникам в пределах дальности 50/70/70/100/100 повышения СА и отнимая 15% их текущих ОЗ каждые 2 сек.
[Марионетка богов]
До: во время «Кровавого ритуала» каждый раз, когда снижаются ОЗ союзника, если его ОЗ падают ниже 50/50/60/60/75%, он получает 30/40/40/50/50% повышения УРН на 2 сек. Если нет, дается половина повышения УРН.
После: во время «Кровавого ритуала» каждый раз, когда снижаются ОЗ союзника, он получает 35/35/35/35/40% вдохновения на 2 сек. Если ОЗ этого союзника падают ниже 50/65/65/75/75%, он получает дополнительно 20/20/30/30/30% повышения УРН на 2 сек.
🫡Приветствуем, командиры!
📢Сервер будет отключен для техобслуживания и обновления. Вы не сможете войти в игру во время обновления, которое может быть продлено или сокращено, в зависимости от ситуации. Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим вас за понимание и поддержку. После обновления вы получите компенсацию по почте. Желаем вам захватывающих приключений в мире Тиа!
📅Период обновления: 19:15, 20.03.2025 - 21:15, 20.03.2025 (UTC-8)
🎁Компенсация: алмаз x300
🎯I. ГЕРОИ
✨Дурза, Шаман Клыка Крови
Сброс героя:
[Главный талант]
До: базовая АТК накладывает замедление 50% на 2 сек. При атаке по замедленным врагам получает повышение СА (70) на 3 сек.
После: базовая АТК накладывает 50% замедления на 2 сек. Когда у союзников в радиусе действия суперспособности ОЗ не выше 70%, 50% и 30%, они получают 30%, 50% и 70% снижения УРН соответственно.
[Кровавый ритуал]
До: мгновенно снижает 50/50/60/60/60% текущих ОЗ союзников в пределах дальности. Затем начинает ритуал, который длится 10 сек., предоставляя союзникам в пределах дальности 50/70/70/100/100 повышения СА и отнимая 20% их текущих ОЗ каждые 2 сек.
После: мгновенно снижает 50% текущих ОЗ союзников в пределах дальности. Затем начинает ритуал, который длится 12/12/14/14/16 сек., предоставляя союзникам в пределах дальности 50/70/70/100/100 повышения СА и отнимая 15% их текущих ОЗ каждые 2 сек.
[Марионетка богов]
До: во время «Кровавого ритуала» каждый раз, когда снижаются ОЗ союзника, если его ОЗ падают ниже 50/50/60/60/75%, он получает 30/40/40/50/50% повышения УРН на 2 сек. Если нет, дается половина повышения УРН.
После: во время «Кровавого ритуала» каждый раз, когда снижаются ОЗ союзника, он получает 35/35/35/35/40% вдохновения на 2 сек. Если ОЗ этого союзника падают ниже 50/65/65/75/75%, он получает дополнительно 20/20/30/30/30% повышения УРН на 2 сек.
Пробужд. I: каждый раз, когда союзник попадает под действие первого снижения ОЗ от «Кровавого ритуала», в конце ритуала восстанавливает 60 ярости этому герою, максимум 240 ярости за ритуал.
Пробужд. III: во время «Кровавого ритуала» восстанавливает 1% ярости в секунду другим союзникам в пределах дальности.
Пробужд. V: после первого снижения ОЗ от «Кровавого ритуала», если ОЗ союзника падают ниже 40%, полученное им повышение СА длится на 10 сек. дольше.
✨Хамет, Фараон Разложения
Оптимизирован дальность срабатывания его суперспособности после активации Пробужд. III: изменен с изначальной дальности АТК суперспособности на фактическую дальность АТК, усиленную активацией Пробужд. III.
✨Кир, Завоеватель
Исправление ошибки: исправлена проблема, при которой эффект «Сущность души» Карнелиан не действовал на Кира при определенных условиях.
✨Сэди, Вдохновляющая Певица
Исправление ошибки: исправлена редкая проблема, из-за которой ее усиления от таланта не применялись к союзникам в пределах дальности.
✨Дяочань, Лунное Сияние
Оптимизировано отображение ПИ для разных стоек.
✨Кигири, Бессмертный Ронин
1. Исправлена ошибка, из-за которой гиперссылки на информацию о навыке «Пылающий удар» не обновлялись с учетом уровней навыка «Невозмутимое отражение».
2. Исправлена ошибка, из-за которой навыки союзников иногда не влияли на Кигири во время «Сметающего удара» и «Пылающего удара».
🛡Оптимизированы эффекты рассеивания для некоторых героев.
Пробужд. III: во время «Кровавого ритуала» восстанавливает 1% ярости в секунду другим союзникам в пределах дальности.
Пробужд. V: после первого снижения ОЗ от «Кровавого ритуала», если ОЗ союзника падают ниже 40%, полученное им повышение СА длится на 10 сек. дольше.
✨Хамет, Фараон Разложения
Оптимизирован дальность срабатывания его суперспособности после активации Пробужд. III: изменен с изначальной дальности АТК суперспособности на фактическую дальность АТК, усиленную активацией Пробужд. III.
✨Кир, Завоеватель
Исправление ошибки: исправлена проблема, при которой эффект «Сущность души» Карнелиан не действовал на Кира при определенных условиях.
✨Сэди, Вдохновляющая Певица
Исправление ошибки: исправлена редкая проблема, из-за которой ее усиления от таланта не применялись к союзникам в пределах дальности.
✨Дяочань, Лунное Сияние
Оптимизировано отображение ПИ для разных стоек.
✨Кигири, Бессмертный Ронин
1. Исправлена ошибка, из-за которой гиперссылки на информацию о навыке «Пылающий удар» не обновлялись с учетом уровней навыка «Невозмутимое отражение».
2. Исправлена ошибка, из-за которой навыки союзников иногда не влияли на Кигири во время «Сметающего удара» и «Пылающего удара».
🛡Оптимизированы эффекты рассеивания для некоторых героев.
⚔️II. ГИЛЬДИЯ
1. Добавлена система «Дивиденд гильдии»
(1) Дивиденды гильдии разблокируются на ур. 4 гильдии.
(2) После разблокировки члены гильдии смогут получать награды в виде монет гильдии каждый понедельник в зависимости от общей активности гильдии за предыдущую неделю.
(3) Командиры с более высоким вкладом в активность и главы/заместители глав гильдий получат больше монет гильдий.
2. Увеличена награда за активность в атаках войны гильдий и заданиях гильдии.
3. Введена функция «Гильдия с низкой активностью».
(1) Проверка статуса гильдии с низкой активностью активируется через 3 обычные недели (включая неделю создания). Гильдия помечается как низкоактивная, если в ней менее 4 участников с активностью выше 30.
(2) Члены гильдий с низкой активностью могут выходить из гильдий без периода ожидания, принимать приглашения от других гильдий и получать еженедельные рекомендации по активным гильдиям.
(3) Для членов гильдий с низкой активностью система автоматизирует процесс выхода из одной гильдии и вступления в другую.
(4) Статус низкой активности снимается, если в гильдии есть 4 или более участника с активностью выше 30.
4. Из взносов в гильдию удалены задания, требующие редкий магический кристалл.
1. Добавлена система «Дивиденд гильдии»
(1) Дивиденды гильдии разблокируются на ур. 4 гильдии.
(2) После разблокировки члены гильдии смогут получать награды в виде монет гильдии каждый понедельник в зависимости от общей активности гильдии за предыдущую неделю.
(3) Командиры с более высоким вкладом в активность и главы/заместители глав гильдий получат больше монет гильдий.
2. Увеличена награда за активность в атаках войны гильдий и заданиях гильдии.
3. Введена функция «Гильдия с низкой активностью».
(1) Проверка статуса гильдии с низкой активностью активируется через 3 обычные недели (включая неделю создания). Гильдия помечается как низкоактивная, если в ней менее 4 участников с активностью выше 30.
(2) Члены гильдий с низкой активностью могут выходить из гильдий без периода ожидания, принимать приглашения от других гильдий и получать еженедельные рекомендации по активным гильдиям.
(3) Для членов гильдий с низкой активностью система автоматизирует процесс выхода из одной гильдии и вступления в другую.
(4) Статус низкой активности снимается, если в гильдии есть 4 или более участника с активностью выше 30.
4. Из взносов в гильдию удалены задания, требующие редкий магический кристалл.
📌III. ДРУГОЕ
1. Вместимость инвентаря снаряжения увеличена на 300.
2. В «Испытании фракции» и «Подземелье снаряжения» информация о снаряжении и артефактах текущего состава сохраняется при сохранении записей автобитвы.
3. Оптимизировано отображение всплывающих подсказок в деталях эксклюзивного снаряжения.
4. Исправлена ошибка, из-за которой навык «Целительное мерцание» демона-солдата – шаман чешуйчатых не полностью восстанавливал ОЗ другим демонам-солдатам.
5. Оптимизация управления: улучшен опыт размещения демонов-солдат за счет снижения скорости перетаскивания.
1. Вместимость инвентаря снаряжения увеличена на 300.
2. В «Испытании фракции» и «Подземелье снаряжения» информация о снаряжении и артефактах текущего состава сохраняется при сохранении записей автобитвы.
3. Оптимизировано отображение всплывающих подсказок в деталях эксклюзивного снаряжения.
4. Исправлена ошибка, из-за которой навык «Целительное мерцание» демона-солдата – шаман чешуйчатых не полностью восстанавливал ОЗ другим демонам-солдатам.
5. Оптимизация управления: улучшен опыт размещения демонов-солдат за счет снижения скорости перетаскивания.
6. Добавлена новая опция в настройках для отключения вибрации в игре.
7. Оптимизация уведомлений слияния героев: желтая точка и всплывающее окно не будут появляться для слияния легендарного героя без ограничения по времени.
8. Оптимизировано ежедн. задание «Получите награды «Истребления» Прилива 1 раз.». Теперь при касании кнопки «Вперед» происходит переход к интерфейсу Прилива.
9. После прохождения Н3-3 игроки могут выбирать музыку лагеря между стандартной и тремя дополнительными вариантами.
#watcherofrealms
7. Оптимизация уведомлений слияния героев: желтая точка и всплывающее окно не будут появляться для слияния легендарного героя без ограничения по времени.
8. Оптимизировано ежедн. задание «Получите награды «Истребления» Прилива 1 раз.». Теперь при касании кнопки «Вперед» происходит переход к интерфейсу Прилива.
9. После прохождения Н3-3 игроки могут выбирать музыку лагеря между стандартной и тремя дополнительными вариантами.
#watcherofrealms
УЧАСТВУЙТЕ В ЕЖЕДНЕВНОМ РЫБОЛОВНОМ КОНКУРСЕ!
🫡Приветствуем, командиры!
🎣Ха-ха-ха, я мог бы провести целый день, рыбача в море. Присоединяйтесь к ежедневному рыболовному конкурсу, 🐟🐟🐟делитесь своими уловами, и посмотрим, кто станет легендарным рыбаком Тиа!
🕹Правила участия:
1. В течение события публикуйте свои ежедневные рекорды рыболовного конкурса в разделе комментариев к этому посту, чтобы принять участие в событии.
2. Делитесь своими ежедневными рекордами рыболовного конкурса в официальном Discord-сообществе в канале # fishing-contest(https://discord.gg/cVtKq886hs), чтобы принять участие в событии. Если у нескольких командиров будет одинаковый рекорд по рыбалке, одного из них выберем случайным образом.
📅Время проведения: 21 марта – 24 марта
🎁Награды за участие:
В течение события мы будем выбирать двух лучших командиров каждый день по результатам рыболовного конкурса, и каждый получит по 300 алмазов в качестве награды. После завершения события призы будут распределены в течение 15 рабочих дней.
🔥Приходите и участвуйте в событии!
#watcherofrealms
🫡Приветствуем, командиры!
🎣Ха-ха-ха, я мог бы провести целый день, рыбача в море. Присоединяйтесь к ежедневному рыболовному конкурсу, 🐟🐟🐟делитесь своими уловами, и посмотрим, кто станет легендарным рыбаком Тиа!
🕹Правила участия:
1. В течение события публикуйте свои ежедневные рекорды рыболовного конкурса в разделе комментариев к этому посту, чтобы принять участие в событии.
2. Делитесь своими ежедневными рекордами рыболовного конкурса в официальном Discord-сообществе в канале # fishing-contest(https://discord.gg/cVtKq886hs), чтобы принять участие в событии. Если у нескольких командиров будет одинаковый рекорд по рыбалке, одного из них выберем случайным образом.
📅Время проведения: 21 марта – 24 марта
🎁Награды за участие:
В течение события мы будем выбирать двух лучших командиров каждый день по результатам рыболовного конкурса, и каждый получит по 300 алмазов в качестве награды. После завершения события призы будут распределены в течение 15 рабочих дней.
🔥Приходите и участвуйте в событии!
#watcherofrealms
КОНКУРС ДИЗАЙНА ГЕРОЕВ СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ
🫡Приветствуем, Командиры!
❤️Спасибо всем вам за активное участие и поддержку в конкурсе на дизайн героя! После напряженной борьбы мы наконец-то достигли момента, которого вы все так долго ждали!
🎉 Подведены итоги конкурса на лучший дизайн героя! 🎉https://www.watcherofrealms.com/events/herodesigncontest/award
🎁Мы хотели бы от всей души поблагодарить всех командиров за их работы и поддержку. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже, чтобы узнать результаты конкурса и увидеть, кто получит невероятные награды!
✨ Давайте продолжать творить, делиться и наслаждаться WoR вместе! Мы с нетерпением ждем новых фантастических творений и взаимодействий в будущем! 🎨
✨ Спасибо за вашу любовь и поддержку!
#watcherofrealms
🫡Приветствуем, Командиры!
❤️Спасибо всем вам за активное участие и поддержку в конкурсе на дизайн героя! После напряженной борьбы мы наконец-то достигли момента, которого вы все так долго ждали!
🎉 Подведены итоги конкурса на лучший дизайн героя! 🎉https://www.watcherofrealms.com/events/herodesigncontest/award
🎁Мы хотели бы от всей души поблагодарить всех командиров за их работы и поддержку. Пожалуйста, посмотрите на изображение ниже, чтобы узнать результаты конкурса и увидеть, кто получит невероятные награды!
✨ Давайте продолжать творить, делиться и наслаждаться WoR вместе! Мы с нетерпением ждем новых фантастических творений и взаимодействий в будущем! 🎨
✨ Спасибо за вашу любовь и поддержку!
#watcherofrealms
🐉Драконова падь Новый босс
🔥В «Драконовой пади» появляется сложность «Бездна I». Сауриан Мракочешуйчатый, изменяющий облик дракон, ждет вашего вызова!
⚔️Обзор босса
Сауриан Мракочешуйчатый
Из израненного сердца Адского Вулкана появляется Сауриан Мракочешуйчатый – ужас древнего рода, считавшегося вымершим, возрожденный из пепла прошлого.
Он выползает из разлома, рассеченного мечом Вальдерона, его искаженный дух перекован в забытом пламени.
Вестник катастрофы Сауриан Мракочешуйчатый с неестественной легкостью переходит от одной формы к другой, превращаясь в изменчивый кошмар, не поддающийся никаким законам природы.
Когда эта первородная сила прокладывает путь из чистилища, равновесие на Тиа вновь колеблется, превращая эти земли в склеп пепла и дыма.
📜Рекомендации испытания
1. По сравнению со сложностью «Кошмар IV» в «Драконовой пади», в «Бездне I» карта больше и позволяет разместить до 10 героев. Командиры могут продолжать проверять свои команды в режиме теста героя, чтобы получить больше крови дракона.
2. Из мифических сундуков, полученных за прохождение «Бездны I», случайным образом выпадает 4 награды. Если ваша гильдия победила Сауриана Мракочешуйчатого в предыдущий день, награды из сундуков, полученных на следующий день, будут удвоены.
Обзор ценных наград:
Сундук со случайным мифическим снаряжением
Случайный сундук демона-солдата
Осколок: мифическая сущность артефакта
Осколок: продв. кристалл укрепления
Камень души легендарного героя
Грубый легендарный камень души
🔮Механика навыков
1. Мутация формы
Неестественная мутация
Сауриан Мракочешуйчатый переключается между двумя формами – физ. УРН и маг. УРН. Когда его тело наполняется силой «Древней крови», против него эффективны физические атаки; и наоборот, когда его тело наполняется силой «Мести кошмара», более эффективны магические атаки. Важно: используйте маг. УРН для разрушения его щита в форме физ. УРН и физ. УРН для разрушения щита в форме маг. УРН.
2. Нацеливание на героя с наибольшими ОЗ
Тайный поток
Сауриан Мракочешуйчатый нацеливается на героя с наибольшими ОЗ на поле боя и периодически наносит ему огромный урон.
Гнев вирма
Сауриан Мракочешуйчатый нацеливается на героя с наибольшими ОЗ на поле боя и наносит ему огромный УРН. Если рядом с целью нет других юнитов, весь УРН концентрируется на целевом герое, что приводит к мгновенной смерти.
Метеоритный шквал
Сауриан Мракочешуйчатый выбирает целью героя с наибольшими макс. ОЗ на поле боя и запускает в него несколько метеоров. При попадании каждый метеор наносит огромный УРН цели и ближайшим юнитам, а также накладывает ослабления, такие как снижение исцеления.
#watcherofrealms
🔥В «Драконовой пади» появляется сложность «Бездна I». Сауриан Мракочешуйчатый, изменяющий облик дракон, ждет вашего вызова!
⚔️Обзор босса
Сауриан Мракочешуйчатый
Из израненного сердца Адского Вулкана появляется Сауриан Мракочешуйчатый – ужас древнего рода, считавшегося вымершим, возрожденный из пепла прошлого.
Он выползает из разлома, рассеченного мечом Вальдерона, его искаженный дух перекован в забытом пламени.
Вестник катастрофы Сауриан Мракочешуйчатый с неестественной легкостью переходит от одной формы к другой, превращаясь в изменчивый кошмар, не поддающийся никаким законам природы.
Когда эта первородная сила прокладывает путь из чистилища, равновесие на Тиа вновь колеблется, превращая эти земли в склеп пепла и дыма.
📜Рекомендации испытания
1. По сравнению со сложностью «Кошмар IV» в «Драконовой пади», в «Бездне I» карта больше и позволяет разместить до 10 героев. Командиры могут продолжать проверять свои команды в режиме теста героя, чтобы получить больше крови дракона.
2. Из мифических сундуков, полученных за прохождение «Бездны I», случайным образом выпадает 4 награды. Если ваша гильдия победила Сауриана Мракочешуйчатого в предыдущий день, награды из сундуков, полученных на следующий день, будут удвоены.
Обзор ценных наград:
Сундук со случайным мифическим снаряжением
Случайный сундук демона-солдата
Осколок: мифическая сущность артефакта
Осколок: продв. кристалл укрепления
Камень души легендарного героя
Грубый легендарный камень души
🔮Механика навыков
1. Мутация формы
Неестественная мутация
Сауриан Мракочешуйчатый переключается между двумя формами – физ. УРН и маг. УРН. Когда его тело наполняется силой «Древней крови», против него эффективны физические атаки; и наоборот, когда его тело наполняется силой «Мести кошмара», более эффективны магические атаки. Важно: используйте маг. УРН для разрушения его щита в форме физ. УРН и физ. УРН для разрушения щита в форме маг. УРН.
2. Нацеливание на героя с наибольшими ОЗ
Тайный поток
Сауриан Мракочешуйчатый нацеливается на героя с наибольшими ОЗ на поле боя и периодически наносит ему огромный урон.
Гнев вирма
Сауриан Мракочешуйчатый нацеливается на героя с наибольшими ОЗ на поле боя и наносит ему огромный УРН. Если рядом с целью нет других юнитов, весь УРН концентрируется на целевом герое, что приводит к мгновенной смерти.
Метеоритный шквал
Сауриан Мракочешуйчатый выбирает целью героя с наибольшими макс. ОЗ на поле боя и запускает в него несколько метеоров. При попадании каждый метеор наносит огромный УРН цели и ближайшим юнитам, а также накладывает ослабления, такие как снижение исцеления.
#watcherofrealms
Гайд по Зене
🫡Приветствуем, Командиры!
🔥Сегодня мы с большим удовольствием представляем вам стратегическое руководство по Зене, подготовленное участником War Cabinet, noobie96ツ!
📜Это руководство поможет вам глубже понять ценность пробуждений Зены и предоставит лучшие рекомендации по стратегии.
Не пропустите этот ценный материал! Давайте усилим способности вашей Зены и сделаем вас ещё более сильным командиром!
#watcherofrealms
🫡Приветствуем, Командиры!
🔥Сегодня мы с большим удовольствием представляем вам стратегическое руководство по Зене, подготовленное участником War Cabinet, noobie96ツ!
📜Это руководство поможет вам глубже понять ценность пробуждений Зены и предоставит лучшие рекомендации по стратегии.
Не пропустите этот ценный материал! Давайте усилим способности вашей Зены и сделаем вас ещё более сильным командиром!
#watcherofrealms