Very old WoD
6.85K subscribers
80 photos
6 videos
13 files
296 links
О лоре и игромеханике Мира тьмы. К каналу прикручен чат - @vowchat
Download Telegram
Среди рассказчиков по VtM есть странные личности, которые не самоутверждаются над игрочками, а относятся к ним с теплотой и даже подыгрывают им в какой-то степени
Если вы из этих извращенцев, то научите своих игрочков способу контрить Dominate и прочие дисциплины, требующие взгляда в глаза, из V20. Там дается возможность сделать бросок силы воли по сложности, равной манипулированию+запугиванию (Manipulate+Intimidation) доминатора, а в случае успеха - отвести глаза в сторону. Делать этот бросок рефлекторным или требовать отдельного действия, давать ли бонус за темные очки - всё это up to Storyteller

Лично я бы давал штрафы на этот бросок в драке, потому что в бою отводить глаза - не самая умная мысль. Кстати, о Dominate и прочих дисциплинах в бою у меня есть старый пост в блоге: https://wod-translator.blogspot.com/2017/08/blog-post_29.html
ВК опубликовал, а тут забыл... Да и есть ли смысл, все и так в курсе?
Но если вдруг кто-то только сейчас проснулся, то знайте - Paradox Interactive анонсировали Bloodlines 2. Тут вот можно почитать, трейлер позырить и в ссылочку на предзаказ тыцкнуть: https://www.bloodlines2.com
Тремерохейтеры очень любят подкалывать тремеролюбов тем, что тремеры - это технически бладлайн цимисхов. И да, тремеры могут брать Vicissitude как клановую дисциплину - для этого нужны два компонента: добрый сторителлер и мерит из Libellus Sanguinis 2
Кстати, флав на третий глаз - тоже в этой же книге
Всех с 1 апреля! Надо было бы, конечно, выложить что-то про шутки и розыгрыши, но у меня сегодня нет ничего подходящего. Хотя нет, есть небольшой рассказик о том, как вампиры Шабаша разводят друг друга
#WoD #WorldOfDarkness #VtM #VampireTheMasquerade

https://wod-translator.blogspot.com/2019/04/blog-post.html
Ваши игрочки решили обыграть казино, а вы не в курсе, как это обсчитать? Вам на помощь придет книжечка Fallwn Tower - Las Vegas, которая как раз об этом!

Для азартных игр там предлагается делать броски Intelligence+Streetwise. Причем, размер дайспула не может быть выше суммы Perception + Alertness (игрок должен быть метким, внимательным и т. д.)

Играете в покер и хотите блефовать? Это будет оппозитный бросок: ваши Manipulation+Subterfuge (сложность равна силе воли оппонента) против Wits+Subterfuge оппонента (сложность равна вашей силе воли). Вас там больше двух и все блефуют? Кидайте все по сложности 6

Дохрена шулер и собираешься жульничать? Это тоже оппозитный бросок: твои Dexterity+Streetwise против Perception+Alertness оппонента. Если ты набрал больше успехов, значит сжульничал удачно. Если больше успехов набрал оппонент, значит тебя поймали за руку. А шулеров в Мире тьмы не любят
Никак не пойму, откуда многие игрочки взяли такую глупость, что у гангрелов после френзи якобы могут появляться черты только хищных животных. Вот на акульи плавники они согласны, а на свиное рыло - нет
Что ж, гангрел Ratface из Clan Novel Gangrel одной своей мордой опровергает такое заблуждение

Что? Clan Novels - неканон, Джон Стил - тупо фикрайтер, а Стюарт Вик - вообще нонейм какой-то? Илитная точка зрения, однако...
Ну тогда могу порекомендовать корбук Vampire the Masquerade revised, где черным по белому сказано, что у офрензевшего гангрела могут отрасти бивни. Или моржи со слонами теперь тоже хищники?
#VampireTheMasquerade #VtM
Игрочки любят усиливать своих вампирчиков и всяко хотят обмазать их новыми дисциплинами, но не хотят садиться на узы крови к учителям. Поэтому они принимаются копаться в разных редакциях, ковырять Dark Ages и предъявлять найденное своим сторителлерам

Отставить ковыряние! Даркэйдж - вообще другая система: там и урон сокается иначе, и сетита без сердца ни отдиаблерить, ни убить не получится. А правила для Последних ночей приведены в Time of Thin Blood на стр. 83, и в V20 их, вроде бы, не меняли

Итак, есть уникальные клановые дисциплины: ласомбрячий Obtenebration, сетитский Serpentis, цимисховский Vicissitude и т. д. (но почему-то не Protean). Чтобы их изучить, придется хлебать кровь учителя и, собственно, учиться (но при этом остаются правила о заразной Vicissitude, хоть и опциональные)

Есть магические дисциплины: всякие тауматургии, сорцери и прочие колдунства. Чтобы их изучить, придется хлебать кровь учителя и учиться, но не просто так, а попутно постигая соответствующую оккультную мудрость. Т. е. если хочешь изучить тауматургию, то придется еще и герметические гримуары зубрить, а если хочешь стать колдуном, то надо полный курс лекций о духах родной земли выслушать. Иначе не сработает

И, наконец, есть все остальное: от банальных Celerity, Potence, Fortitude до всяких там Auspex, Dominate, Protean. Они считаются естественными для вампира, поэтому могут изучаться просто так. А вот как - не сказано. Книга говорит только, что нужно очень сильно стараться. Вот прям неистово стараться. Прямо-таки превозмогать. Вот так превозмог - и оп, можно взять точечку в дисциплине

И это приводит нас к ситуации, в которой игрочки будут убеждать мастера, что старались, а он будет им возражать, что они старались недостаточно - и исход этого спора зависит только от уровня алкогольного опьянения мастера и терпения игрочков
Во избежание всего этого и я, и подавляющее большинство мастеров забивают на эту систему и сводят все к простому питью крови. Нахлебался крови учителя - имеешь право изучить дисциплины, которыми он обладает. Не хлебал - не имеешь. И всё тут
#WorldOfDarkness #WoD #VampireTheMasquerade #VtM
Хотите сгенерить персонажа-человека и отыграть его становление, но не знаете, сколько точек ему давать? Ответ есть в Vampire Storyteller's Handbook rev.
#WorldOfDarkness #WoD #VampireTheMasquerade #VtM

У человеков, само собой, меньше точек, чем у вампиров. Раскидка такая: 6/4/3 на атрибуты (не забываем, что в каждом из атрибутов уже есть халявная стартовая точка), 11/7/4 на способности, 5 на дополнения и 7 на добродетели (не забываем, что в каждой из добродетелей уже есть халявная стартовая точка). Сила воли и человечность рассчитываются как обычно

После того как персонаж получит становление, просто добавьте ему 1/1/0 точек на атрибуты, 2/2/1 точек на способности и 15 свободных очков. Либо не высчитывайте эти точки, а просто выдайте неонату 56 свободных очков
Есть у клана цимисхов фанаты, которые обижаются на то, что Vicissitude сделали не просто дисциплиной, а заразным заболеванием, которое передают какие-то souleaters из глубин Умбры. И обижаются они почему-то на вторую редакцию VtM
Предлагаю пробежаться по книгам разных редакций и посмотреть, что там и как

Clanbook Tzimisce: "Цимисх был пробужденным магом, а после становления стал неспособен к Восхождению, потому предпочел Перерождение. Он овладел даром метаморфоз, а еще заключил пакт с солитерами в землях Дуная. Старый клан отказался от метаморфоз, считая их зашкваром"
DSotBH: "Солитеров нахватал Анделеон в Умбре, а потом зафаршмачил ими весь свой клан, включая патриарха. Изменчивость заразна, старый клан борется с ее носителями"
WoD 2nd ed.: "Старый клан и сам юзает изменчивость. Гедеон подтвердит, если чё"
Storyteller's Handbook to the Sabbat: "Изменчивость называют болезнью, потому что она навешивает психозы. Вот вам табличка"
Clanbook Tzimisce rev.: "Цимисх был воплощением Зверя самого Ирада, а изменчивость у него была изначально. Но потом он все-таки заключил пакт с Купалой в землях Дуная"
GttS: "Изменчивость и заразна, и навешивает психозы. Вот вам две таблички"
V20 Tal'Mahe'Ra: "А чё вы на меня смотрите? Все так, как было в DSotBH"
V20 Lore of Clans: "Основной клан зашварен Купалой, а мы, старый клан - нет"

Как видите, даже в рамках одной редакции бывают самые разные версии. Хороший повод не только для срачей среди игроков, но и для внутриигровых срачей самих цимисхов
А еще и DSotBH, и Storyteller's Handbook to the Sabbat ничего не утверждают напрямую. Там черным по белому: "Сторителлер, решай сам". К чему были эти обиды фанатов - непонятно
#WorldOfDarkness #WoD #VampireTheMasquerade #VtM
Парадоксы сегодня в 18:00 CEST (т. е. в 19:00 по московскому времени) обещают на стриме чего-то нового рассказать про Bloodlines 2
#VampireTheMasquerade #VtM #Bloodlines2
Ссылочка на твит с анонсом: https://twitter.com/VtM_Bloodlines/status/11207265453..
Ссылочка на их твич, где будет стрим: https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
Про кланы не рассказали, про гендеры не рассказали, ничего нового не поведали. Все содержание сегодняшнего стрима давно уже было известно: начинаем слабокровкой, на выбор три дисциплины (одна управляет летучими мышами, вторая управляет туманом, третья - вообще телекинез), потом выбираем, в какой из пяти кланов вступить. Как именно вступаем - не сказали, вопрос про диаблери старательно игнорировали. Остаться слабокровкой, походу, не получится - выбирать придется обязательно. Еще раз повторили, что не будет смены дня и ночи, хотя мы это уже месяц как знаем
Геймплей не показали. Показали мультик: https://www.youtube.com/watch?v=sAYNevZMITY
#VampireTheMasquerade #VtM #Bloodlines2

Кроме того, парадоксы выложили дисциплины слабокровок на сайте игры: https://www.bloodlines2.com/en/thinblood

А тут на русском: https://stopgame.ru/newsdata/37969
Снова две говорящие головы говорили, говорили, да ничего не показали. Хотя нет, показали очередной мультик: https://www.youtube.com/watch?v=dU6LwptKvYg
#VampireTheMasquerade #VtM #Bloodlines2

У бруханов не будет Presence. Этот подход сохранится и у остальных кланов в Bloodlines 2: игрок сохранят слабокровную дисциплину + получает 2 клановые дисциплины = всего 3 дисциплины у персонажа. Т. к. бруха в Bloodlines 2 - это про физическую силу, социальный Presence у них отняли
Зато будут Celerity и Potence. Селерка даст возможность шустро метаться, как Луи из "Интервью с вампиром", а потом еще и делать буллет-тайм. Потенс позволит косплеить Джакса из MK - бьем вражинам в щи, ударами по земле сбиваем их с ног
Клановая слабость - повышенная вероятность френзи, что очевидно
В этот раз две говорящие головы рассказали немного больше, чем обычно
#Bloodlines2
Как уже всем известно, в этот раз презентовали тореадоров, у которых будет две клановые дисциплины: Presence и Celerity. У презенса будет две абилки. Первая вешает стан на толпу. Вторая заставляет толпу сопровождать торика и агрить на себя его врагов
Селера такая же, как у бруханов
Ну и мультик показали, хотя его и так уже все видели: https://www.youtube.com/watch?v=DY7XEWwCXNk

Зато рассказали немного больше про игру в целом
Во-первых, поведали немного про начало игры. Сперва игроку позволят создать персонажа, определить его гендер и назначить ему местоимение, а затем будет туториал, где позволят опробовать все дисциплины. После туториала игрок сможет раскидать статы и поиграть часиков эдак 5 за слабокровку. Ну а потом уже - выбор клана. Через диаблери или нет - не скажут. Мол, запрещено им это говорить

Перед выбором клана, равно как и перед другими случаями выбора, игра будет автосейвиться, так что если чё - можно будет загрузиться и переиграть по-другому

Во-вторых, в игре будет такой трайт, как willpower, который будет расходоваться на всякие штуки вроде ускорения кровососания. И клановая слабость ториков будет заключаться в том, что если тореадор не тусит в окружении людей, то он будет проседать по виллпаверу
Плюс, напомнили про то, что в Bloodlines 2 будет юзаться пятерочная система эмоционального резонанса крови, а торики, мол, очень зависимы от эмоций

В-третьих, повторили, что после релиза запилят DLC с кланами, и эти DLC будут бесплатны
Любители VtM, помните: ваша сексуальная ориентация зависит от редакции игры!