Wizard info
36 subscribers
40 photos
6 videos
44 links
Новости из мира LARP электроники
Download Telegram
Forwarded from Many shades of Myst
#электроника словно ростки инопланетных растений платы дополнительных модулей проросли коннекторами.
Интересно отгадает кто-то зачем эти модули? )
Forwarded from Many shades of Myst
#электроника это вспомогательные платы для "магического интернета" их не много но достаточно чтоб я задолбался собирать их сам. Они подобно спутникам, будут следить за всеми.
Му-ха-ха ))
Forwarded from Many shades of Myst
#электроника у каждого специалиста есть свою любимый инструмент.
Вот у электронщиков это загнутый пинцет. Очень многофункциональная штука. Он не только пинцет, но еще и шило, ножик, ломик, плоскогубцы и палка-ковырялка.
Сегодня я отправляю на пенсию первый свой титановый пинцет. Он прослужил мне верой и правдой более 5 лет.
Только посмотрите как он сточился (от моих кривых рук и использования не по назначению).
Пришло время молодого специалиста 😄
Forwarded from Many shades of Myst
Терменвокс. Один из самых необычных музыкальных инструментов современности. Когда легче сказать "это магия", чем объяснить принцип его работы 😆
https://www.facebook.com/watch/?v=2356924207943974
Буквально недавно (17-19.09.2020) состоялась игра "Ярмарка Скарборо". Игра была на турбазе примерно 250х300м Игра прошла чудесно все довольны ) Но для меня это была еще и игра-испытание. А именно испытание новых приборов игрока (4шт развешанных на мастерах), а также системы меш-сети на полигоне. Меш сеть - это стационарно закрепленные (обычно на деревьях), приборы (ноды), размещенные по всему полигону (но на этой игре их было всего 5 размещенных в одном углу полигона). Они позволяют решить несколько важных задач. Они могут передавать данные между собой и сами организовываться в сеть как паутинка. Таким образом мастер сидя в штабе может получить данные с любого уголка полигона, а также повлиять на любой прибор игрока, где бы он ни был. Бонусом к такой системе есть система позиционирования. То-есть система в реальном времени может отследить положение каждого игрока с прибором. Собственно эту последнюю особенность мы и тестировали в условиях "максимально приближенных к боевым" )
... Кроме этого мне интересно было замерить разряд аккумуляторов как меш сети, так и приборов игрока.
Тесты показали много интересного. Во первых мы добились точности в 5м. Установил что уверенная видимость прибора для меш сети - 100м. То есть в идеале мы можем ставить элементы меш сети (ноды) каждые 200м. Но пока что хромает связь между самими нодами и на испытаниях между ними было до 50м. Кроме меш сети также испытали локальный FM передатчик, и то что приборы игрока уверенно его ловят в любой точке.
(На фото мало что понятно, потому что я на радостях фоткал телефоном экраны прямо в из своего "штаба", забыв что можно сделать скриншоты 😆)
Нужно еще доработать немного софт для удобства управления и настройки всей инфраструктуры.
Когда размер имеет значение )
В общем как я писал выше есть проблемы с дальностью работы wi-fi. И одна из причин это плохая антенна. Сегодня приехали антенны... побольше )
Посмотрим как будет с ними )
Маленькая коробочка ценой почти в 1к$ ) Это аккумуляторы для приборов. Так чтоб уже точно хватило, а не как в прошлый раз 😅
А тем временем будущее подобралось еще на шажок ближе. NVidia представила новый сервис, который может творить чудеса с вашим видео плохого качества )
https://youtu.be/NqmMnjJ6GEg
А тем временем в предверии предстоящей игры, мы побывали на турбазе где собственно все действо и будет происходить.
Мне это нужно было по нескольким причинам. Во первых погулять и подышать свежим воздухом )) Посмотреть и померять размеры турбазы, прикинуть сколько надо будет меш-нод для покрытия всей территории, а также где их ставить. Отдельно походил с GPS трекером и позаписывал координаты, чтоб потом все внести в базу и отметить на карте. В общем чтоб уменьшить себе работы в день заезда. Также я проверил на дальность новые антенны. Дальность меня вполне устроила. На высоте примерно метра от земли, новые антенны выдавали 100м. Кроме того, прошибали сигналом два деревянных домика, или один железный. В общем думаю что должно все получится хорошо )
От хорошего человека @zmeykiev пришла полная коробка ништяков )
Это кожаные чехлы для приборов. Чтоб все выглядело стильно и антуражно 😎
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В эти выходные состоялась игра "Мор Костяной город", где мы испытывали наши приборы. Пока я работаю над полноценным роликом, вот видео для затравки )
Вот обещанный видео ролик о том как, и какую электронику мы использовали на игре "Мор Костяной город".
Показываю как это работает прям на игре, как испытываем новые приборы меш сети, с какими проблемами столкнулись и какие решения нашли.
Также сравниваю новые приборы игрока с их предыдущей версией и размышляю о будущих апдейтах системы.

А пока кратко:

- новая меш-сеть
- 60 игроков с приборами
- модульная конструкция расширения приборов
- отслеживание местоположения игроков на полигоне
- аудиотрансляция fm общая и личная
- новый централизованый мастерский веб-интерфейс

https://youtu.be/zYYBhiNCfuQ
По многочисленным просьбам скоро запишу видео о том что уже может прибор игрока. А вы пока можете в коментариях написать свои хотелки и пожелания. Может попадется что-то интересное )
А тем временем парни из Boston Dynamics при помощи функций захвата движения, просчета обратной кинематики и такой-то матери заставили своих роботов немного танцевать )
https://www.youtube.com/watch?v=fn3KWM1kuAw