Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Воскресная игра во Фракии #DCC_Thracia у Муна завершилась, пора писать отчет! Отдельным постом еще напишу рассуждения от этих ваших ОСР подходах и призову подискутировать на эту тему. Не переключайтесь.
Пытаясь вылечить своих сопартийцев, Эйша навлекла на себярак кубов гнев богини . Видимо, раздавать благословления направо и налево, не было в планах у Нюкт. Решив, что нужно переночевать, чтобы снять ее неодобрение, партия устроилась в разрушенной библиотеке (или обсерватории?). Разумеется, просто так поспать по Фракии не выйдет.
Культисты напали незамеченными. Даже дозор не помог предвосхитить их атаку. Видя, что их слишком много, а их доспехи выглядят слишком "элитно", Эйша взмолилась о помощи. В ночной час великая Нюкт таки решила услышать зов своей жрицы и наслала на всех врагов сон. После этого все были безжалостно зарезаны, а один оставшийся вскоре разделил их участь, ведь не хотел говорить ничего путного нашим героям.
Сняв доспехи с врагов, партия с удовольствием обнаружила, что имеют теперь при себе два ритуальных фракийских доспеха (АС+8). Решив их избавить от богомерзких символов Танатоса и освятить словом Нюкт, приключенцы вернулись в деревушку Хамлет, отдыхая там около пяти дней. По пути они повстречали призрака и применили против него старинную технику фракийского рода Джостаров (убежали, сверкая пятками).
Возвращаясь обратно в руины свежие и отдохнувшие...герои столкнулись с засадой. Псоглавцы во главе с генералом и лейтенантом поджидали в руинах. Эйшу тут же вывели из игрыкритом мощным выстрелом в голову, благо Кромнас стабилизировал ее. После этого рядовое сражение превратилась в настоящую бойню. В ней пал великий воин Мвамба, разрубленный появившимся минотавром пополам. Лука тоже был сражен, но остался жив, а Милис и Кронос решили уносить ноги. Однако РЕШИМОСТЬ дворфа все же взяла верх и он, не без помощи удачливого пигмея, дал быку промеж глаз так сильно, что тот ослеп на целый день. Разобравшись с оставшимися тварями, оба воина изрешетили рогатого монстра своими стрелами. На этом эпичном и трагичном моменте партия подошла к концу.
Пытаясь вылечить своих сопартийцев, Эйша навлекла на себя
Культисты напали незамеченными. Даже дозор не помог предвосхитить их атаку. Видя, что их слишком много, а их доспехи выглядят слишком "элитно", Эйша взмолилась о помощи. В ночной час великая Нюкт таки решила услышать зов своей жрицы и наслала на всех врагов сон. После этого все были безжалостно зарезаны, а один оставшийся вскоре разделил их участь, ведь не хотел говорить ничего путного нашим героям.
Сняв доспехи с врагов, партия с удовольствием обнаружила, что имеют теперь при себе два ритуальных фракийских доспеха (АС+8). Решив их избавить от богомерзких символов Танатоса и освятить словом Нюкт, приключенцы вернулись в деревушку Хамлет, отдыхая там около пяти дней. По пути они повстречали призрака и применили против него старинную технику фракийского рода Джостаров (убежали, сверкая пятками).
Возвращаясь обратно в руины свежие и отдохнувшие...герои столкнулись с засадой. Псоглавцы во главе с генералом и лейтенантом поджидали в руинах. Эйшу тут же вывели из игры
❤7🤡1
Forwarded from 0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
ЭТО ПРЕДРЕКАЛИ ДРЕВНИЕ СВИТКИ ЗВЕЗДОЧЕТЫ УГАДЫВАЛИ ЭТО В ТАНИСТВЕННЫХ ДВИЖЕНИЯХ НЕБЕСНЫХ ТЕЛ БЕЗУМЦЫ НА ПЛОЩАДЯХ ВОПИЛИ ОНО ГРЯДЕТ И ВОТ СВЕРШИЛОСЬ РАДИО ДАНЖ ТЕПЕРЬ ОБЗАВЕЛОСЬ ВЕБ ПЛЕЕРОМ С КУЧЕЙ ФУНКЦИЙ И СВИСТЕЛОК МОЖНО ХОТЬ СЛУШАТЬ НА РАНДОМЕ ХОТЬ СВОЙ ПЛЕЙЛИСТ НАЛАЙКАТЬ СПЛОШНАЯ ПОЛЬЗА И УДОВОЛЬСТВИЕ
0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
❤10
Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Воскресная Фракия #DCC_Thracia у Муна, сессия девятая!
Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться.
Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно.
Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть.
В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперлишваброй копьем, продевая через петли.
Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места?
На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.
Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться.
Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно.
Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть.
В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперли
Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места?
На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.
❤9👍2💩1
Привет!
Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свойсамый лучший и удобный, надеюсь, кому-нибудь еще пригодится.
Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось.
Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале).
Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны.
#dice_roller #moon_dice
Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свой
Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось.
Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале).
Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны.
#dice_roller #moon_dice
🔥15👍5❤4🎉1
Forwarded from Логово Троглодита
Пришло время наконец обновить свой черновик и похвастаться обновленной версией «Детей Ио».
Незначительные изменения:
- Описание народов.
- Способности грибочеловеков и паукочеловеков.
- Корректировка и упрощение некоторого оружия и брони.
- Правила гексокроула.
- Правила боя.
- Добавление таблиц по росту и весу персонажей.
Значительные изменения:
- Добавление 4-го основного стата «ментал».
- Добавление второстепенного стата «очки разума».
- Смена единого уровня сложности для проверок на четырехступенчатую шкалу сложности.
- Пересобранный список вопросов для получения опыта.
- Таланты заменены на два списка улучшений: ментальных и физических.
- Способы сотворения колдовства и жреческих чудес.
- Новые заклинания.
- Расширенный пантеон.
- Добавлен раздел «Бестиарий», содержащий 50 монстров и существ.
- Изменены правила по охоте, собирательству и поиску воды.
Это все изменения, которые я смог зафиксировать, но там наверняка их гораздо больше. Но факт в том, что правила разраслись с 80 до 154 страниц и это господа жабки не придел, ведь остуствуют следующие разделы:
- Болезни и Хвори Ио.
- Правила по массовым боям
- Правила постройки крепости и своего поселения.
- Раздела ведущего со всякими мудрыми и не очень мыслями и что самое главное генераторами
- Атлас Ио.
Впереди еще много работы...
Незначительные изменения:
- Описание народов.
- Способности грибочеловеков и паукочеловеков.
- Корректировка и упрощение некоторого оружия и брони.
- Правила гексокроула.
- Правила боя.
- Добавление таблиц по росту и весу персонажей.
Значительные изменения:
- Добавление 4-го основного стата «ментал».
- Добавление второстепенного стата «очки разума».
- Смена единого уровня сложности для проверок на четырехступенчатую шкалу сложности.
- Пересобранный список вопросов для получения опыта.
- Таланты заменены на два списка улучшений: ментальных и физических.
- Способы сотворения колдовства и жреческих чудес.
- Новые заклинания.
- Расширенный пантеон.
- Добавлен раздел «Бестиарий», содержащий 50 монстров и существ.
- Изменены правила по охоте, собирательству и поиску воды.
Это все изменения, которые я смог зафиксировать, но там наверняка их гораздо больше. Но факт в том, что правила разраслись с 80 до 154 страниц и это господа жабки не придел, ведь остуствуют следующие разделы:
- Болезни и Хвори Ио.
- Правила по массовым боям
- Правила постройки крепости и своего поселения.
- Раздела ведущего со всякими мудрыми и не очень мыслями и что самое главное генераторами
- Атлас Ио.
Впереди еще много работы...
❤7🔥1🎉1💩1
Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Подземелья страха и голода Фракии #DCC_Thracia у Муна в юбилейной, десятой сессии!
Переведя дух после битвы с культистами, партия отправилась в коридор на запад. Пытаясь вылечить Милиса, ни одна из богинь не была к нему благосклонна. Поэтому, получив неодобрение, Эйша с Бобосом решили повторить свои молитвы позже.
Впереди перед героями отрылась бездна и мост через нее на севере, за углом. Под потолком преступно близко хлопали крылья нетопырей. Лука решил посмотреть виз со склона и...десять разъяренных тварей, размером с большую собаку, набросились на группу. Они пытались столкнуть их вниз. Лука и Бобос смогли избежать печальной участи, но фракийская воительница древности, Эпикаста...с ужасающим криком разбилась о скалы где-то внизу.
Ревя от ярости, приключенцы ожесточено сражались с тварями ночи. Бой был выигран, но физические и душевные раны оставили глубокий след. Милис был заражен страшной болезнью (-4 НА ВСЕ БРОСКИ, ВСЕЕЕ!!!), но группа решила двигаться дальше.
Пытаясь пройти по мосту и предварительно осмотрев его, Бобос и Лука чуть не упали вниз, ведь тайная ловушка открыла свою "пасть", желая отправить первых в группе прямо в русло пещерной реки. Удачно хватаясь за перила, бойцы смогли удержаться на ногах и пройти дальше.
Впереди их ждал очередной коридор и хорошо закрытая дверь. Воины решили вскрыть дверь и у них это даже почти получилось. Однако за ней, разумеется, были новые культисты. А из того места, откуда пришли герои, пришел еще один отряд еретиков.
Очередной жесткий и изнурительный бой. Бобос наслал тьму на всех, кто шел со стороны моста и один из культистов даже упал в ловушку, но остальные смогли пройти. Разумеется, не так быстро, как могли бы и это было одним из решающих тактических решений. Группа яростно отбивалась, что те еретики, что были внутри, открыли дальние двери и выпустили...медведя. Момо аж решила убежать, а точнее разведывать следующий коридор, ведь в узком помещении было попросту невозможно сражаться.
Милис и Бобос пали. К сожалению, у первого закончилась его удала, а второй просто уснул вечным сном в той тьме, которая защитила его соратников. Покойтесь с миром, великие воины. Кромнос и Лука, не щадя жизни и рыча от горчи потери разорвали оставшихся врагов, пока Эйша успевала залечивать их раны.
Очередная победа, но какой ценой...на этом сессия была закончена.
Переведя дух после битвы с культистами, партия отправилась в коридор на запад. Пытаясь вылечить Милиса, ни одна из богинь не была к нему благосклонна. Поэтому, получив неодобрение, Эйша с Бобосом решили повторить свои молитвы позже.
Впереди перед героями отрылась бездна и мост через нее на севере, за углом. Под потолком преступно близко хлопали крылья нетопырей. Лука решил посмотреть виз со склона и...десять разъяренных тварей, размером с большую собаку, набросились на группу. Они пытались столкнуть их вниз. Лука и Бобос смогли избежать печальной участи, но фракийская воительница древности, Эпикаста...с ужасающим криком разбилась о скалы где-то внизу.
Ревя от ярости, приключенцы ожесточено сражались с тварями ночи. Бой был выигран, но физические и душевные раны оставили глубокий след. Милис был заражен страшной болезнью (-4 НА ВСЕ БРОСКИ, ВСЕЕЕ!!!), но группа решила двигаться дальше.
Пытаясь пройти по мосту и предварительно осмотрев его, Бобос и Лука чуть не упали вниз, ведь тайная ловушка открыла свою "пасть", желая отправить первых в группе прямо в русло пещерной реки. Удачно хватаясь за перила, бойцы смогли удержаться на ногах и пройти дальше.
Впереди их ждал очередной коридор и хорошо закрытая дверь. Воины решили вскрыть дверь и у них это даже почти получилось. Однако за ней, разумеется, были новые культисты. А из того места, откуда пришли герои, пришел еще один отряд еретиков.
Очередной жесткий и изнурительный бой. Бобос наслал тьму на всех, кто шел со стороны моста и один из культистов даже упал в ловушку, но остальные смогли пройти. Разумеется, не так быстро, как могли бы и это было одним из решающих тактических решений. Группа яростно отбивалась, что те еретики, что были внутри, открыли дальние двери и выпустили...медведя. Момо аж решила убежать, а точнее разведывать следующий коридор, ведь в узком помещении было попросту невозможно сражаться.
Милис и Бобос пали. К сожалению, у первого закончилась его удала, а второй просто уснул вечным сном в той тьме, которая защитила его соратников. Покойтесь с миром, великие воины. Кромнос и Лука, не щадя жизни и рыча от горчи потери разорвали оставшихся врагов, пока Эйша успевала залечивать их раны.
Очередная победа, но какой ценой...на этом сессия была закончена.
❤8🔥2