Forwarded from Loot&EXP | Подкаст о НРИ 🎲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡2🔥1
Чайный паладин
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Сегодня апдейта с правилами не будет, но зато я придумал, как игра будет называться. Вахохак => Вхак => Whack!
❤8🥰2
На Humble Bundle за небольшие деньги отдают большую пачку пдфок по ролевой игре Dying Earth, которая выходила аж в 2001-м году. Взял чисто из археологического любопытства, может, что-то полезное будет для будущего DCC-шного кампейна по Вэнсу.
#humble_bundle #dying_earth
#humble_bundle #dying_earth
Humble Bundle
Dying Earth RPG Collection
Get a storehouse of knowledge as vast as any arch-magician’s library in this bundle of Dying Earth RPG sourcebooks! Pay what you want and support the World Wildlife Fund!
❤4
Чайный паладин
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Сегодня додумал часть правил про знания. Вышло как-то многословно, потом надо будет сократить. В целом долго думал, нужны ли вообще навыки знаний, но в итоге без них как-то не в духе вахи будет, да и система у меня про скиллы. Ну и заодно список навыков подрос, а это означает, что уже написанные карьеры надо будет пересматривать.
#ода_баловству
#ода_баловству
m0-0n on Notion
Знания | Notion
В мире, где новости идут от города к городу со скоростью торгового каравана, где книги редки и дороги, а картина мира обывателя строится из смеси слухов и мифов, правдивая информация доступна не каждому.
🔥3👍1
Чайный паладин
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Сегодя еще пачка карьер, от крестьянина до нищего. Плюс несколько мелких апдейтов по навыкам и прочим мелочам.
#ода_баловству
#ода_баловству
m0-0n on Notion
Карьеры, вторая пачка | Notion
@Aug 27
❤2
Чайный паладин
Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Эх блинский блин, под конец месяца придавило риллайфом, вхак не доделал. Ну да не беда, все равно за время #ода_баловству результат хороший получился. Пожалуй, стоит просто последним постом подвести итоги и наметить дальнейшие планы.
Во-первых, костяк игры есть, это самое главное. В этом смысле помещение себя в рамки движа с маргиналиями сработало. Вместо того чтобы ходить и бесконечно обсасывать каждый из элементов игры в голове, пришлось их изложить на бумаге, пусть и в неидеальном виде, тем самым избавив себя от ситуации пустого листа. Теперь есть с чем работать, что переписывать и расширять, тестить. В общем, чего я от нашего недо-джема ожидал, то и получил.
Второе - соединил несколько идей в какой-то единый кусок, даже подогнал их друг к другу более-менее. Не знаю, сколь играбельно все будет по итогу, и нужно ли кому-то кроме меня, но процесс мне понравился, а это главное.
Третье, сам формат публичного написания игры мне тоже зашел, и комменты были по делу. Хотя, кажется, под конец уже мало кто читал апдейты, ну да не могу винить, из этой каши поди общую картину нарисуй. Но в любом случае спасибо всем комментившим!
Ну и четвертое, какие следующие шаги?
- Надо таки дописать недостающие части: базовые карьеры, продвинутые карьеры, еще минимум магию священную и магию народную/темную, наверное, какие-то еще некритичные кусочки правил появятся.
- Также надо потестить боевую систему самому в виде варгейма, чую, там много придется допиливать.
- Потиху созревает идея для небольшого стартового приключения по мотивам модуля для WFRP2ed, надо его как-то тоже оформить, чтобы затестить игру.
- А дальше можно будет все как-то воедино соединить и позвать на плейтест.
Такой вот итог, буду держать в курсе. Посты про игру теперь будут тут реже, под новым тегом #вхак
Во-первых, костяк игры есть, это самое главное. В этом смысле помещение себя в рамки движа с маргиналиями сработало. Вместо того чтобы ходить и бесконечно обсасывать каждый из элементов игры в голове, пришлось их изложить на бумаге, пусть и в неидеальном виде, тем самым избавив себя от ситуации пустого листа. Теперь есть с чем работать, что переписывать и расширять, тестить. В общем, чего я от нашего недо-джема ожидал, то и получил.
Второе - соединил несколько идей в какой-то единый кусок, даже подогнал их друг к другу более-менее. Не знаю, сколь играбельно все будет по итогу, и нужно ли кому-то кроме меня, но процесс мне понравился, а это главное.
Третье, сам формат публичного написания игры мне тоже зашел, и комменты были по делу. Хотя, кажется, под конец уже мало кто читал апдейты, ну да не могу винить, из этой каши поди общую картину нарисуй. Но в любом случае спасибо всем комментившим!
Ну и четвертое, какие следующие шаги?
- Надо таки дописать недостающие части: базовые карьеры, продвинутые карьеры, еще минимум магию священную и магию народную/темную, наверное, какие-то еще некритичные кусочки правил появятся.
- Также надо потестить боевую систему самому в виде варгейма, чую, там много придется допиливать.
- Потиху созревает идея для небольшого стартового приключения по мотивам модуля для WFRP2ed, надо его как-то тоже оформить, чтобы затестить игру.
- А дальше можно будет все как-то воедино соединить и позвать на плейтест.
Такой вот итог, буду держать в курсе. Посты про игру теперь будут тут реже, под новым тегом #вхак
❤8
Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Воскресная игра во Фракии #DCC_Thracia у Муна завершилась, пора писать отчет! Отдельным постом еще напишу рассуждения от этих ваших ОСР подходах и призову подискутировать на эту тему. Не переключайтесь.
Пытаясь вылечить своих сопартийцев, Эйша навлекла на себярак кубов гнев богини . Видимо, раздавать благословления направо и налево, не было в планах у Нюкт. Решив, что нужно переночевать, чтобы снять ее неодобрение, партия устроилась в разрушенной библиотеке (или обсерватории?). Разумеется, просто так поспать по Фракии не выйдет.
Культисты напали незамеченными. Даже дозор не помог предвосхитить их атаку. Видя, что их слишком много, а их доспехи выглядят слишком "элитно", Эйша взмолилась о помощи. В ночной час великая Нюкт таки решила услышать зов своей жрицы и наслала на всех врагов сон. После этого все были безжалостно зарезаны, а один оставшийся вскоре разделил их участь, ведь не хотел говорить ничего путного нашим героям.
Сняв доспехи с врагов, партия с удовольствием обнаружила, что имеют теперь при себе два ритуальных фракийских доспеха (АС+8). Решив их избавить от богомерзких символов Танатоса и освятить словом Нюкт, приключенцы вернулись в деревушку Хамлет, отдыхая там около пяти дней. По пути они повстречали призрака и применили против него старинную технику фракийского рода Джостаров (убежали, сверкая пятками).
Возвращаясь обратно в руины свежие и отдохнувшие...герои столкнулись с засадой. Псоглавцы во главе с генералом и лейтенантом поджидали в руинах. Эйшу тут же вывели из игрыкритом мощным выстрелом в голову, благо Кромнас стабилизировал ее. После этого рядовое сражение превратилась в настоящую бойню. В ней пал великий воин Мвамба, разрубленный появившимся минотавром пополам. Лука тоже был сражен, но остался жив, а Милис и Кронос решили уносить ноги. Однако РЕШИМОСТЬ дворфа все же взяла верх и он, не без помощи удачливого пигмея, дал быку промеж глаз так сильно, что тот ослеп на целый день. Разобравшись с оставшимися тварями, оба воина изрешетили рогатого монстра своими стрелами. На этом эпичном и трагичном моменте партия подошла к концу.
Пытаясь вылечить своих сопартийцев, Эйша навлекла на себя
Культисты напали незамеченными. Даже дозор не помог предвосхитить их атаку. Видя, что их слишком много, а их доспехи выглядят слишком "элитно", Эйша взмолилась о помощи. В ночной час великая Нюкт таки решила услышать зов своей жрицы и наслала на всех врагов сон. После этого все были безжалостно зарезаны, а один оставшийся вскоре разделил их участь, ведь не хотел говорить ничего путного нашим героям.
Сняв доспехи с врагов, партия с удовольствием обнаружила, что имеют теперь при себе два ритуальных фракийских доспеха (АС+8). Решив их избавить от богомерзких символов Танатоса и освятить словом Нюкт, приключенцы вернулись в деревушку Хамлет, отдыхая там около пяти дней. По пути они повстречали призрака и применили против него старинную технику фракийского рода Джостаров (убежали, сверкая пятками).
Возвращаясь обратно в руины свежие и отдохнувшие...герои столкнулись с засадой. Псоглавцы во главе с генералом и лейтенантом поджидали в руинах. Эйшу тут же вывели из игры
❤7🤡1
Forwarded from 0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
ЭТО ПРЕДРЕКАЛИ ДРЕВНИЕ СВИТКИ ЗВЕЗДОЧЕТЫ УГАДЫВАЛИ ЭТО В ТАНИСТВЕННЫХ ДВИЖЕНИЯХ НЕБЕСНЫХ ТЕЛ БЕЗУМЦЫ НА ПЛОЩАДЯХ ВОПИЛИ ОНО ГРЯДЕТ И ВОТ СВЕРШИЛОСЬ РАДИО ДАНЖ ТЕПЕРЬ ОБЗАВЕЛОСЬ ВЕБ ПЛЕЕРОМ С КУЧЕЙ ФУНКЦИЙ И СВИСТЕЛОК МОЖНО ХОТЬ СЛУШАТЬ НА РАНДОМЕ ХОТЬ СВОЙ ПЛЕЙЛИСТ НАЛАЙКАТЬ СПЛОШНАЯ ПОЛЬЗА И УДОВОЛЬСТВИЕ
0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
❤10
Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS
Воскресная Фракия #DCC_Thracia у Муна, сессия девятая!
Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться.
Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно.
Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть.
В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперлишваброй копьем, продевая через петли.
Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места?
На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.
Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться.
Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно.
Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть.
В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперли
Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места?
На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.
❤9👍2💩1
Привет!
Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свойсамый лучший и удобный, надеюсь, кому-нибудь еще пригодится.
Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось.
Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале).
Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны.
#dice_roller #moon_dice
Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свой
Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось.
Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале).
Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны.
#dice_roller #moon_dice
🔥15👍5❤4🎉1