🔉Wiki-oldcraft
73 subscribers
95 photos
14 videos
14 files
150 links
🔰Офицальный канал по - Wiki play.old-craft.ru

👾По всем вопросам - @Wikioldd
Download Telegram
⁉️Что для вас значит Wiki - мнение игроков
Final Results
25%
🤝Wiki-сайт
33%
🤝Wikiold
25%
🤝Wikiold Chat (чат канала)
8%
🤝Wiki Speak
8%
🤔Другое
👀4
♻️история переработка режимов (2025-2026)

‼️после 2 эпохи - многие резимы были убраны, на переработку - множество багов/не доделаных режимов было

Начало переработки:


🌐гл.admin и karina_66 - начали переработку режимов конце 2025 года

🔆Были реализованы старые режимы (планировались) - HideAndSeek, SkyBlock,

💡Возвращение: Parkoour - режим был крайне улудшен, таймер, множество карт: множество востонавливались в ручную, Creative - переработка режима, координальные улудшения; PlotSquared плагин (/p home , /p add и тд.)

2026 год, возвращение режимов:


🆕новые режимы такие как - KitPVP, TNTRUN,

✅Вернулись -CastleWars, Quicer, VampireZ

Дальнейшее развитие Mini-Game


💡Планируется переработка: SkyWars/BedWars (Wiki Speak)

🤔Когда стоит ждать - не известно, будущие сервера весьма не стабильное, но Old-Craft все гда с нами
👀4
💡Премии года 2026 (1)

‼️Пост поделëн на 2 части - в этой посте затронуто 16 премий: которые с большëй вероятностью будут в "Премии 2026"

Игрок года:


Последняя премия - игроки определяют игрока года

Игрок года по премиям:


Кто больше всех заполучил премий - наминация

Скриншотер года:


Главный игрок по скриншотам

Игрок-загадка:


Молчеливые, и таинственые игроки - у них тоже своя наминация

Эпоха года:


Лучшая эпоха сервера - за 2026 год

Писание года:


Лучшее писание - 2026 года

Лучший игрок PvP:


Наминация главного PvP игрока

Феномен года:


Самый яркий феномен

Бес года:


Грифер, троль, не обычный игрок -активный игрок: которого все гда споминют с ухмылкой

Неудача года:


Проект/решения/задача которая стала провалам

Архитектор года:


Главный строитель сервера

Камбэк года


Когда всë уже потеренно, но в последний момент всë изменилось

Режим года:


Лучший режим - 2026 года

Город года:


Город года - 2026

Проект года:


Проект года - главный проект 2026 года

2 часть поста

✍И помните вашь голос решает всë
❤3
💡События между вайпом (15.03.26)

‼️В истории описывается - 15.03.26 произошëо вайп, но почему другие говорят о 16.03.26-17.03.26

Событие:


🌐гл.admin дедает "прощайняй ивент" Где сначала удалаются все приваты, а через день выдаëтся игрокам /gamemode 1 как основной режим игры: игроки начинают ломать постройки, и развлекатся последние дни

Почему тогда в истории survival, вайп 15.03.26?


⚖Хоть и событие происхадило в старом мире, сам мир был уже сохранëн до события т.с 15.03.26

🪬15.03.26 не вернуть.
🕊5❤1
🔆закономерность "лучшей эпохи"

‼️Данный анализ был сделан по 1-9 эпохе 👀

Лучшая эпоха сейчас:


✅На данный момент игроки выбирают 5-6 эпоху как самыми лучшеми

🤔Кажется: Такие покозатели не удивительные, пик Old-Craft, а дальнейшее 8 эпоха не стабильна (волатильность)

Мнение игроков о 6-7 эпохе:


✅Игроки выбирают 3-5 эпоху как лучшими, премии 2026 выйграла 3 эпоха.

🤔Можно подумать 5-6 это лучшие эпохи, а тогда ещë игроки не "обдумали" - ведь нормально оценить эпоху можно после еë завершение

Мнение игроков (3 эпоха, после завершения)


✅игроки выбирают 1 и 2 эпоху как лучшую эпоху

Вывод:


🏅Лушей эпохи так такавой нету для игроков, каждые: пол года~ мнение меняется

🤔может и 9 эпоха будет "лучшей" Через пол года
👀3
👁Гипотеза идеального города

‼️этот пост используют раний анализ всех городов и их ошибки, что бы сформулировать как можно более "идеальную концепцию

"Ни один город не должен зависить от 1 человека"


💡Zabivland, Ленинск и д.р - зависили от 1 владельца города, после ухода город начинал скатываться, разница насколько долго, но вывод один

"Цель города - у города должна быть цель, которая не заканчивается"



💡Повстанцы жили войной. Мир заключён - город умер. МР жил противостоянием. Противостояние снято город исчез. Цель должна возобновлятся, а не завершатся

"Новый игрок как топливо"


💡Каждый игрок должен получать свою роль в городе в самый первый день

"Конфликты - топливо, но не двигатель"


💡Конфликты могут обьеденить город как Ленинск после odarkocich, или наоборот привести упадку двух сторон: Повстанцы и МР. Конфликты это важная часть, без них нельзя обойтись, но даже в них нужны: правила, договоры, компромиссы

"Реализация - важней самой концепции"


💡Идея без реализации - можно бесконечно строить планы и накручивать "идеальную идеологию" Но реализация у всех разная = разный успех

🌐Успех намного ближе - когда ты хотябы начал что-то для этого делать
👀3
⁉️SkyWars - как стал самым популярным режимом на сервере

‼️SkyWars - самая популярная мини-игра на сервере

SkyWars история:


🔆SkyWars стал первой мини-игрой на сервере

✅Отличие SkyWars на Old-Craft: старый "баланс" (Старая вариация SkyWars). И множество старых карт

⏳Страя вариация SkyWars - хорошо сохранилась, чем BedWars

Реклама - пиар:


💡Кроме того как режим был хорошë выполнен, это любимый режим гл.admin'a и по совместительству anon2025:

⚖гл.admin начале 2025 года - активно собирал игроков, что бы поиграть SkyWars

⚠️Но главный популизатор режима - anon2025, специально искал сервер что бы поиграть в SkyWars. Но Old-Craft'e не популизированы мини-игры, по этому, он начел развиваться на survival>"подкупать игроков">что бы игроки поиграли с ним в месте SkyWars

📈Таким образом SkyWars 2025 значительно стал популяиней, а после удаленин Quiver (на исправление багов) стал монополистом

👁а что c Quiver?
❤3👀1
💡История термина "эпоха"

‼️эпоха - этап истории сервера, Wiki "эпоха" Была одним из первых терминов но не самый старый

эпоха - как термин, история


✅Первые термин "эпоха" Был использован ещë совсем на раних версиях Wiki (до релиза, 26 июня 2025 года) - был придумар спонтанно, скорее: нужно описать событие и дать им названия, так и сложилось эпоха+название

📍как был придуманы названия первым эпохам:

1⃣Первая эпоха Модераторов - Первая потому что именно с это го времени (лето 2024 года) были игроки которые могли предоставить много информации.

2⃣Вторая эпоха Хауса - сравнение с другими эпохами, именно эта эпоха отличалась: нет правил, нет модерации, нет стабильности

3⃣Третия эпоха Реформы 5vvv - "реформы" закрепилось ещë в середине 3 эпохи, как "реформатор 5vvv"

Первые проблемы:



🔕популяризация - главная проблема: "как сделать что бы термин эпоха знали и использовали?"

📣разница 3 и 4 эпохи - на данный момент разница есть, и можно смело сказать 3 и 4 эпоха это разные вещи. Но на момент середины 4 эпохи, так сказать нельзя было

популяризация


‼️Какая была проблема: @Wikioldd (lololol) не мог заходить на сервер более полугода. А общего чата, где есть большое количество игроков не было

🌐Вывод - нету канала/чата для продвижение?: создай его таким образом начале декабря собралось уже 30 участников

⏳Время идëт, эпохи записываются, а Wikiold выходиь очередной пост о эпохах
👍3👀2
🔉Wiki-oldcraft
💡Премии года 2026 (1) ‼️Пост поделëн на 2 части - в этой посте затронуто 16 премий: которые с большëй вероятностью будут в "Премии 2026" Игрок года: Последняя премия - игроки определяют игрока года Игрок года по премиям: Кто больше всех заполучил премий…
💡Премии года 2026 (2)

‼️Пост поделëн на 2 части - в этом посте расскажется как будут проходить премии и голосование

Когда начнутся премии?:


🌐Голосование наснëтся 1 декабря 2026 года, закончится в 2 половине декабря

Как будет проходить голосование и кандидаты:


💡Голосование будет проходить только в Wikiold, в формате: дневного опроса

‼️Важно знать - голосование будет 24 часа скажем 1 декабря 11:00 завершится 2 декабря 11:00. Что бы проголосовать нужно быть подписаным на канал как минимум 24 часа

👩‍👧‍👦Кандидаты будут выбиратся в течение ноября, выборочно и сообществом

⚠️Результаты будут скрыты, но после завершения откроется в общий доступ
-результат скроется для интриги


Что обеспечит Wiki:


💡честное голосование - открытами итогами

📊Статистику - не только первых но 2 и 3 мест

♻️Важно - информация может изменится и в течения голосования
1👀3
💡Нулевая эпоха, почему "нулевая"?

‼️Лето 2024 года - началась первая эпоха, и вот их почти 10 (на данный момент 9), но survival открыт ещë в конце 2023 года. Почему раней информации так мало или во все нету?

Нулевая эпоха - как одельный термин, история


⚠️При создание Wiki стало понятно: события до лета 2024 года не сохранились должным образом. Основная информация (события в истории) 0-3 эпохи: это игроки

🌐Игроки нулевой эпохи (информация от гл.admin'a): Zencrafft, Sussy_Baja (sosiska_169), FKL

🔎cервер нулевой эпохи можно сказать был нулевой , если не ошибаюсь я зашел в тот момент когда практически появилось выживание , может через месяц после открытия выживания , там был только спавн и всё , варппвп , пятёрочка , это уже я строил , а админ донастраивал) , месяц я точно играл один , вообще один , бывало кто то зайдет но как правило читы проверить иль просто посмотреть ,  в феврале начали заходить уже постоянные игроки , ну по 3-7человек могло быть , а потом я перестал заходить , заходил максимум помотреть что там да как)) Мне там нравилось , хоть и иногда было скучнова то одному играть.
-Zencrafft

👩‍👧‍👦Главная проблема: игроков нулевой эпохи совсем мало, а игроки которые прошли полный путь: с 2023 до весны 2024 года в обще нету

♻️Нельзя это назвать "одельной эпохой", но и выкинуть из истории тоже нельзя
👍4
⁉️Quiver - главный конкурент SkyWars

‼️Quiver - 2-рая самая популяиная мини-игра на сервере

Quiver история:


🔆Quiver - появился значительнл позже, примерно концу 2024 начало 2025 года

✅Главная фишка: Quiver в гмплее, он динамичный включает PvP притом раунды по 5-10 минут, хорошо подходит как для 2 так и более игроков

⏳Режис хорошо сохранился, прошëл проверку времени

Конкурерт SkyWars:


💡На режиме активно играли игроки того времени. гл.admin, lololol, Lenin_1917, anon2025 и д.р - собирали игроков что бы поиграть Quiver

📣главное премущество режима над остальными: быстрые динамичные раунды, для весëлой игры хватало 2+ игроков

⚠️Кризис Quiver - режим убрали на исправление багов и более 6-8 месяц не был доступер

📈Режим вернулся весной 2026 года, а уже в сентябре твëрдо взял 2 место, на равне с Parkour

🏅Какой-же режим выйграет в премии 2026?
❤4
⏳Самая забытые эпохи на сервере

‼️0 эпоха - самая таинственная, но в этом посте еë не будем разбирать

Первая эпоха


💡Первая эпоха (лето 2024 года) - время когда только началась совеременная история survival

🔎Целостность информации - ниже среднего, по сравнению с 3-4 и других эпох: есть события но не дат; когда началась 1 эпоха, когда был уничтожео спавн виде пирамиды

👩‍👧‍👦Главное премущество - дошло много игроков с которыми модно связаться: Lenin_1917, zifirka_7771, sosiska_169, odarkovich и д.р

⚠️первая эпоха - утерены даты, хронология, но летопись событий только начиналось

Вторая эпоха:


💡Вторая эпоха (октябрь-март) - время не стабильности

📉Целостность информации - на ряду с 0 эпохой, многие события утерены нет дат/хронологии событий. Летопись событий почти прекратилось

⚖Не стабильность - за свои более полугода существования, эпоха координально менялась - в такого истории не когда не было. По этому сложить как пазл события на сервере тот период намного сложнее

👩‍👧‍👦У эпохи были в разное время свои активные игроки, но не кто не прошëл "полный путь" От начало до конца

⚠️Таким образом: 2 эпоха можно щитать самой забытой эпохой сервера, что потверждает опрос

🤔Как информация сохранялась в разное время
🌚5
🤔на какой версие вы играете на сервере
Final Results
56%
🏅1.8-1.8.9
39%
🏅1.12.2~
6%
🏅1.16-1.16.5
0%
🏅1.19 и выше
⏳История рандомного игрока - новая рубрика: zabivnoi_228337

‼️В этой рубрике будет рассказываться о игроках, краткая биография и история

Кто такой zabivnoi_228337?:


📍zabivnoi_228337 - игрок который начал играть 1 эпохе. Запомнился в истории: сделал 2 города (OldZabivland/Zabivland)

🔎На данный момент не активен, последняя активность 7 эпоха

OldZabivland и Zabivland


✅OldZabivland - первый город на Old-Craft, просуществовал чуть больше месяца, будущем был заброшен: "Old-Craft'u нужен вайп"

🆕Zabivland - первый город после Великого Вайпа (11.11.24), запомнился: постоянноми проблемами и нереализацией что привело к премии: не удача года 2025

Zabivnoi_228337 сейчас


⏳После очередных не удач в развитие Zabivland, во второй половине 2025 года, игрок переселился в Ленинск

🔋Последняя активность наблюдалась начале 2026 года, но с друго акаунта

🤔Первый город, Первый город после вайпа, Первая премия не удача года
1❤3
🔉Wiki-oldcraft
🗣Wiki Speak🌐 ‼️Список всех игроков: WerTuz -WerTuz anon2025 Docent admin -admin (2) lenin_1917 sus_popa -sus_popa Astolfo Zencrafft Yarik8243 -Yarik8243 amamomo4ka Брутфорс lololol Danieliuz341 Potuzno (egor56742) zifirka_7771 MiuraBato Arstinik-ТеплоГрад…
🗣что советую игроки - Wiki Speak

‼️Wiki Speak - есть "традиционый вопрос" Что можешь посоветовать игрокам/новичкам и тд.

Комьюнити и люди


👩‍👧‍👦Общение - принимать участие "где вы желаете" -Yarik8243

❌Не доверять всем сразу - "Не доверяйте всем сходу, человек должен пройти некую проверку от вас, сразу впускать его не стоит " -FallenAngel-WerTuz

✅Искреность - "Покажите себя с вашей настоящей стороны"

💡Вывод: На сервере нужно общаться, но и не нужно доверять всем попало, со временем находятся общие интересы

Творчество


♻️Показать себя через творчество - "Показывайте себе через ваше творчество, что может развлечь игроков или то что нравится лично вам" -Yarik8243

🔱Возможности - "Хватайтесь за большинство возможностей" -FallenAngel-WerTuz

💡Играть в своë удовольствие: но стараться показать себя с хорошей стороны, не только планировать, но и реализовывать планы

Лучшие качества


🌈Выражайтесь - "Самовыражаться, несмотря ни на что" -sus_popa

⚖Дружелюбие - "Если у вас есть надёжные ребята в городе, хоть вы и знакомы пару дней, будьте с ними дружелюбны, давайте хорошие ресурсы, но которых не жалко" -Danieliuz341

🔔идеальность - враг существования :)
-гл.admin
❤5
💡Краткая история Old-Craft

‼️этот пост сделан для навигации

Задумка и реализация:


💡гл.admin множество раз подмечал, что дохновлялся: любимым сервером Last-Craft (2013-2023 года)

⚠️концепция, зарождалось примерно 2018 году. Старые режимы, старые карты - "золотое время 1.8~"
-гл.admin

✍первая реализация: 2020 году сделаны authlobby и lobby, уже в 2022 году сделан первый режим SkyWars

Открытие сервера и survival


‼️Открытие сервера состоялось 2023 году, популяиный режим survival: был добавлен уже ближе к концу 2023 года

0⃣Нулевая эпоха - старт survival, конец 2023 года-первая половина 2024 года: Lost Media

1⃣Первая эпоха - имено с этой эпохи (лето 2024 года) начинается "современная" История Survival-Old-Craft. Более подообно о эпохах на сайте Wiki

Мини-Игры


📍главная задумка сервера как не странно был не survival, а мини-игры

⏳Первые мини-игры: SkyWars, BedWars

🔔2024 и во второй половине 2025 года - на сервере были: SkyWars, BedWars, Parkour, Creative, CastleWars, HotPotato, Quiver, VampireZ. После большинство режимоапереработв были закрыты на переработку

🆕На данный момент на сервере: более 10 различных мини-игр, со старами механиками и картами

🌐Без знания истории мы должны признать себя случайными, не знающими, как и зачем мы пришли в мир, как и для чего в нем живем
👀3🔥1
💡Как выживание стало основным режимом

‼️Выживание не должно было становится как основным режимом, но за долгую историю именно выживание стало монополией

Популярность Мини-Игр


💡Главная цель была: вернуть атмосферу старого Minecraft, но формат мини-игр с 2020 года угосал. Это не значит что они стали хуже скорее - прогрес не стоит на месте.
-Hypixel - на втором мест по онлайну, впервые за 12 лет.

Проблемы мини-игр на сервере


⚠️Многие мини-игры: Bild Batle, BedWars, VampireZ нужно 4-8+ для хорошей игры - что весьма много для Old-Craft (собрать на одном режиме, кроме survival)

🛠Баги - хоть многие режимы были исправлены 2025-2026 году, ошибки есть

⏳Таким образом поевляется главная причина:

Survival цеплчет, а мини-игры нет


🔋Survival есть своя история - мини-играх зашëл сыграл > забыл. Survival свои события, своë комьюнити. Ты можешь не интересоваться историей сервера, но когда ты споминаешь "а вот в x эпохе.." Это и есть история и привязоность

🎞Survival может автоматически работать - если мини-игры завязаны на гл.admin'e, то survival игроки сами делают контент

📣Нельзя попасть в прошлое, но можно всегда зайти на survival
🌚5
💡Архивы сервера

‼️Эти "Архивы" Используются для создание Wikiold-постов, таким образом можно узнать много интересной информации: Media контент, история (даты, события), и многое другое

Главные архивы


🎬Media: скриншоты/видео, использовались ещë с ранего времени, но всегда актуальны

✅Wikiold - кроме канала: где сохранены многие старые события, есть чат где начиная 19 июля идëт обсуждение (4-9+ эпоха)

🌐официальный чат - сотни обсуждений, и множество Media контента (5-8 эпоха)

⏳Старые обсуждение чаты/forum - именно тут скрывается очень много полезной (и не очень) информации

Зачем нужный "архивы" И как их пременять?:


📊Не каждый игрок заинтересован в истории сервера, но чем дольше ты на сервере тем ценнее становятся знания о прошлом для твоего будущего

🔎Проверка информации - часто игроки передают событий из уст уста, таким образом получается: сломаный телефон

🔔Анализ событий - многие события (уход админов, вайпы, реформы, возвращения режимов) имеют свои предпосылки, архивы позволяют увидеть эти предпосылки

♻️Информация прошлого - даëт понимание настоящего. Как бы банально это не звучала, но многие события на Old-Craft повторяются: процесы

🤔Когда-то из архивной информации и игроков появилась Wiki, теперь Wiki сама архив: событий прошлого настоящего и будущего
👀4
🏅Лучший плагин который добавили на сервер (после вайпа>августа) 👀
Final Results
57%
🤝Brewery (алкоголь)
21%
🤝ChetShop (продажа вещей: сундук+табличка)
21%
🤝auction(аукцион/ah)
👍4
⚖Конфликты - как двигатель событий

‼️Конфликты на Old-Craft - частое евление в социуме, частые причины на сервере: разное мнение/споры, нарушения, и многое другое

Какие конфликты были на Old-Craft?


⚠️Есть 2 типа "конфликтов":

👩‍👧‍👦Конфликты в сообществе - пример: 18 августа

🌐Глобальные - пример: Великий Гриф

Конфликты сдругой стороны:


⚠️Часто конфлиет ассоциируется с чем-то плохим, но даже в них есть доля "хорошего" Для сервера:

👤Ленинск - в 4 эпохе, произошëл конфликт zendei и odarkocich: в ходе которого Ленинск был сделан лавакаст. Но город не сдался, а собрался и убрал лавакаст и начал делать новый проект - стекляный потолок. Обьеденение комьюнити (Ленинска)

👤18 августа - конфликт с изменением правил пошёл на пользу

👩‍👧‍👦Великий Гриф - после 30 декабря, комьюнити сплочилось как не когда ранее

💡История повторяется: сначала как трагедия, потом как фарс
💡Конфликт 4 эпохи - Ленинск и  odarkoivch

‼️Конфликт - произошëл 10 июля 2025 года, Ленинск активно развивался в тот момент

Начало конфликта:


👤zendei и odarkovich - произошëл конфликт и-за железа, после чего odarkocich обиделся и вышел

⚠️odarkovich'ом - ночью был сделаны несколько лавакастов над Ленинском

Ряакция игроков:


👩‍👧‍👦Основном игроки были шокированы, вот реакция одного из ключевых игроков Ленинска:  sus_popa

Ленин блять,это пиздец!
Это самый масштабный лавакаст на нашем городе! :0
Я виноват в том,что забыл зарядить ноутбук вчера,чтобы следить за городом :(
Я хоть и был активным,но от такого я вообще не ожидал.Решил я значит пойти следить за городом,попивая лимонадом.Поскольку из за жары,я нормально что то делать не могу,так и ещё сейчас у нас 31° :/ И так вот,когда я зашёл,то я начинал сгорать полностью лаве,я аж от такого чуть бутылку не уронил.Когда выбирался,и посмотрел на саму конструкция,это был просто пиздец... Мало то что,что некоторые домы были полностью лаве,так ещё в добавок увидел очень большой лавакаст.Короче,в скором времени,я сообщу модератору на счёт это,а пока я буду внимательнее и долго следить за городом.У меня есть догадки,что это был подаркович с твинка.Скоро скину скриншоты! :0

✅Будущем информация подтвердилась, odarkovic'a забанили

Обьеденение Ленинска, проект потолок:


‼️Ленинск относительно быстро убрали лавакасты, кроме это го начал новый проект: "Стекляный Потолок" - что бы не повторить ошибки прошлого

👁Ленинска нету, но он живëт в людях и воспоминаниях - скриншоты в комментариях
1❤2🔥1