🔉Wiki-oldcraft
⚠️Баги/ошибки в разные эпохи (2) Четвëртая эпоха: ⚖Не стабильное управление - не однозначное действие, но на тот момент стало большëй проблемой - сервер остался на модераторе и игроках: 👤Активность сервера во многом зависела от конкретных администраторов…
⚠️Баги/ошибки в разные эпохи (3)
‼️Для лучшего понимания стоит ознакомится с прошлыми постами
♻️Системы которой нету - "Новое начало" Была объявлена 01.01.26: значительная часть её содержания была продолжением восстановления после 6 эпохи. Поэтому её изменения не успели превратиться в отдельную устойчивую систему
👤Зависимость сервера от 5vvv - события 7 эпохе во многом были связаны с 5vvv. На краткосрочном уровне - это давало движ, веселье на сервере, но появлялась и уязвимость: активность одного человека становилась важной частью развития эпохи, позже повлияет уже на 7-8 эпоху
⚠️Быстрый переход - 15 марта 2026 года случился вайп, 7 эпоха прервала своë существование, и многие изменения и события 7 эпохи исчезли
🌐Провальная концепция - SB (SurvivalBlock) изначально планировался как: ограниченной територией, где каждые 2 недели вайп <под концепцию игроков Survival не подходит:
👩👧👦Комьюнити не готово - "старый порядок" рушился на глазах: после вайпа игроки ожидали возвращения привычного Survival, но вместо него получили совершенно другой формат. Переход оказался слишком резким для уже сформировавшегося комьюнити
📍Раскол комьюнити - кто-то играет, кто-то ушëл, кто-то наблюдает: но общего-единоно комьюнити нету
⚠️Главная ошибка 8 эпохи: попытка "заменить привычный Survival" новым режимом без переходного этапа: изменение затронуло саму основу комьюнити
🤝Если мы соверашем ошибки прошлого - значит мы делаем что-то не так.
‼️Для лучшего понимания стоит ознакомится с прошлыми постами
Седьмая эпоха:
♻️Системы которой нету - "Новое начало" Была объявлена 01.01.26: значительная часть её содержания была продолжением восстановления после 6 эпохи. Поэтому её изменения не успели превратиться в отдельную устойчивую систему
👤Зависимость сервера от 5vvv - события 7 эпохе во многом были связаны с 5vvv. На краткосрочном уровне - это давало движ, веселье на сервере, но появлялась и уязвимость: активность одного человека становилась важной частью развития эпохи, позже повлияет уже на 7-8 эпоху
⚠️Быстрый переход - 15 марта 2026 года случился вайп, 7 эпоха прервала своë существование, и многие изменения и события 7 эпохи исчезли
Восьмая эпоха:
🌐Провальная концепция - SB (SurvivalBlock) изначально планировался как: ограниченной територией, где каждые 2 недели вайп <под концепцию игроков Survival не подходит:
👩👧👦Комьюнити не готово - "старый порядок" рушился на глазах: после вайпа игроки ожидали возвращения привычного Survival, но вместо него получили совершенно другой формат. Переход оказался слишком резким для уже сформировавшегося комьюнити
📍Раскол комьюнити - кто-то играет, кто-то ушëл, кто-то наблюдает: но общего-единоно комьюнити нету
⚠️Главная ошибка 8 эпохи: попытка "заменить привычный Survival" новым режимом без переходного этапа: изменение затронуло саму основу комьюнити
🤝Если мы соверашем ошибки прошлого - значит мы делаем что-то не так.
💡Новый "порядок", 3 эпоха - как это было?:
‼️3 эпоха на Old-Craft - время реформ, новой модерации, новых правил, новые решения старых проблем
💡5vvv - новый модератор приблизительно ступила на пост: первой половине Марта
⚠️Новые правила - с 3 эпохи, правила активно менялись, истортю правил можно посмотреть тут
🌐Постепенно читеров становилось всë меньше - но появились и другие проблемы
⚠️После 2 эпохи у игроков которые использовали X-ray - оказалось премущества над другими игроками
✅Был ведëн первый Shop и в последствие /ah
👩👧👦Комьюнити сервера - начинало формироваться, с правилами, и модерацией: впоследвие это приведëт тому Old-Craft который мы знаем
📍"Новый Порядок" - не сомненно пошëл на пользу, со своими конфликтами, и спорами, реформы закончились, но изменения только начались
‼️3 эпоха на Old-Craft - время реформ, новой модерации, новых правил, новые решения старых проблем
Модерация и правила:
💡5vvv - новый модератор приблизительно ступила на пост: первой половине Марта
⚠️Новые правила - с 3 эпохи, правила активно менялись, истортю правил можно посмотреть тут
🌐Постепенно читеров становилось всë меньше - но появились и другие проблемы
Кризис после 2 эпохи:
⚠️После 2 эпохи у игроков которые использовали X-ray - оказалось премущества над другими игроками
✅Был ведëн первый Shop и в последствие /ah
Комьюнити сервера:
👩👧👦Комьюнити сервера - начинало формироваться, с правилами, и модерацией: впоследвие это приведëт тому Old-Craft который мы знаем
📍"Новый Порядок" - не сомненно пошëл на пользу, со своими конфликтами, и спорами, реформы закончились, но изменения только начались
👍2
🔉Wiki-oldcraft
💡Оффициальный чат - история (1) Начало - как был устроен?: ‼️Оффициальный чат был создан 21 октября, начал распростронятся 22 октября первые игроки ступившие: FallenAngel (WerTuz), 5vvv, zifirka_7771 🌐Система была схожа с не давним проектом тогоже месяца…
💡Оффициальный чат - история (2)
‼️оффициальный чат - постепенно становился всë более большим: основным, уже январе-декабре нащитавало более 50 учатников
💡популяиные темы - General: стал заменной Flood, особенно после великого грифа. Forum (ранее Screen Shot) - Media/общение
⚠️Пик активности чата пришëлся на начало 2026 года - десятки тысяч сообщений, сотни Media контента
🌐Значение оффициального чата - для Wikiold
# General - основной чат, большинство общения тут
🎬Forum/Wiki/ScreenShot - проект Wiki, внутри оффициального чата: большинсиво Media контента тут
🐈Flood - ветка для общения
‼️Жалобы - жылобы: причина
💊Brainrot - низко уровневый контент
Donate - покупка доната/информация
Голосуйте за сервер - голосование на мониторинге
/help - помощь по командам
Правила - правила чата
Ideas - идея для сервера
Minecraft - "Чат для обсуждения игрового процесса! Не для irl"
⚠️Но как успешный-активный чат превратился в архив⁉️
Оффициальный чат - как основной чат
‼️оффициальный чат - постепенно становился всë более большим: основным, уже январе-декабре нащитавало более 50 учатников
💡популяиные темы - General: стал заменной Flood, особенно после великого грифа. Forum (ранее Screen Shot) - Media/общение
⚠️Пик активности чата пришëлся на начало 2026 года - десятки тысяч сообщений, сотни Media контента
🌐Значение оффициального чата - для Wikiold
Подробно про темы - оффицальном чате:
# General - основной чат, большинство общения тут
🎬Forum/Wiki/ScreenShot - проект Wiki, внутри оффициального чата: большинсиво Media контента тут
🐈Flood - ветка для общения
‼️Жалобы - жылобы: причина
💊Brainrot - низко уровневый контент
Donate - покупка доната/информация
Голосуйте за сервер - голосование на мониторинге
/help - помощь по командам
Правила - правила чата
Ideas - идея для сервера
Minecraft - "Чат для обсуждения игрового процесса! Не для irl"
⚠️Но как успешный-активный чат превратился в архив⁉️
🔉Wiki-oldcraft
🌐Age of OldCraft ‼️Age of OldCraft - мод игрока Lenin_1917, на данный момент выпущен мод на: aoh2. Сейчас делает на hoi4 - одна из самых популярных игр: "стратегий" 👁На данный момент идёт активная разработка суть игры: 🤝Можно будет поиграть будет более…
🌐История Age Of Oldcraft - мод на Old-Craft
💡Мод на: aoh2 и hoi4, канал создан канал:30 января 2026 года игрокам Lenin_1917
✅Мод создавался сначала на стратегию aoh2 (Age of History II) - мод был выложен 1 мая 2026 года
⚖aoh2 - популярная: казуальная инди стратегия, от Łukasz Jakowski
📍По словам Lenin_1917: мод внуждается в доработки, сейчас сыром, но играбельном состояние
‼️hoi 4 (Hearts of Iron IV) - популярная стратегия по мотивом 2 мировой войны, от Paradox
✅hoi 4 мод - разработка началась в начале августа (первый пост 8 августа), разработка мода продолжается
⚠️Следить за новостями мода можно в: @ageofoldcraft
🤔Говорят что hoi5 выйдет быстрее, чем мод на Old-Craft
Что такое Age Of Oldcraft?:
💡Мод на: aoh2 и hoi4, канал создан канал:30 января 2026 года игрокам Lenin_1917
✅Мод создавался сначала на стратегию aoh2 (Age of History II) - мод был выложен 1 мая 2026 года
⚖aoh2 - популярная: казуальная инди стратегия, от Łukasz Jakowski
📍По словам Lenin_1917: мод внуждается в доработки, сейчас сыром, но играбельном состояние
Мод на hoi4:
‼️hoi 4 (Hearts of Iron IV) - популярная стратегия по мотивом 2 мировой войны, от Paradox
✅hoi 4 мод - разработка началась в начале августа (первый пост 8 августа), разработка мода продолжается
⚠️Следить за новостями мода можно в: @ageofoldcraft
🤔Говорят что hoi5 выйдет быстрее, чем мод на Old-Craft
🔥3
🤝главный потерянная информация (Lost Media) Wiki была найдена
‼️Презентация Wiki - первый проект Wiki-сайт, была проведена презентация в Ленинске: число-время: были утере нами
💡Вчера - был найден скриншот: на скриншоте уже прошла презентация, сам скриншот был сделан 26.06.25 15:07 по МСК. Кроме точной даты и времени можно предположительно восстановить хронологию событий:
🌐Презентацию начали готовить ещё до дня, сцена была готова: 11:00-12:00 по МСК - был сделан главный зал, книжки-NFT
⚠️Начало презентации, присутствующие: Lenin_1917, 5vvv, Arsik26, и д.р 14:50-14:55~ - lololol поджигает дерево для, что бы открыть сцену, но место это го огонь переходит на крышу здания: игроки начали тушить
🗣Речь - 14:56-14:99~ после это го раздаются книжки-NFT - в количестве 5 штук
📣Билет на 1 использование: 15:00-15:05~ 5vvv раздала билет за 100$-игровых, которые можно было потратить: рандомайзер выдавал приз
👨👧👧Надеюсь история будет продолжаться - а события не будут теряться, спасибо что вы с нами :D
‼️Презентация Wiki - первый проект Wiki-сайт, была проведена презентация в Ленинске: число-время: были утере нами
💡Вчера - был найден скриншот: на скриншоте уже прошла презентация, сам скриншот был сделан 26.06.25 15:07 по МСК. Кроме точной даты и времени можно предположительно восстановить хронологию событий:
Хронология событий: (приблизительно)
🌐Презентацию начали готовить ещё до дня, сцена была готова: 11:00-12:00 по МСК - был сделан главный зал, книжки-NFT
⚠️Начало презентации, присутствующие: Lenin_1917, 5vvv, Arsik26, и д.р 14:50-14:55~ - lololol поджигает дерево для, что бы открыть сцену, но место это го огонь переходит на крышу здания: игроки начали тушить
🗣Речь - 14:56-14:99~ после это го раздаются книжки-NFT - в количестве 5 штук
📣Билет на 1 использование: 15:00-15:05~ 5vvv раздала билет за 100$-игровых, которые можно было потратить: рандомайзер выдавал приз
👨👧👧Надеюсь история будет продолжаться - а события не будут теряться, спасибо что вы с нами :D
🔥3
🔆Январь 2026 года - как это было?
‼️Январь 2026 года - начало 7 эпохи (Январь-Март)
📈Пик онлайна: именно в январе был пик онлайна (32 игрока одноврменно).
📊Активность/события - новые ивенты/варпы от 5vvv: Новогодний ивент, warp boss, warp mini, warp duels и д.р
💡Развитие оффицального чата и @Wikiold
♻️Стабилизация-Наследие: конце месяца онлайн и активность начала стабилизироватся
🌐это время (7 эпоха-январь) многие запомнили как последняя эпоха перед: "концом survival" Хоть и январь 2026 не вернуть - можно всегда вернутся на сервер, уже с survival
‼️Январь 2026 года - начало 7 эпохи (Январь-Март)
Январь 2026 года:
📈Пик онлайна: именно в январе был пик онлайна (32 игрока одноврменно).
📊Активность/события - новые ивенты/варпы от 5vvv: Новогодний ивент, warp boss, warp mini, warp duels и д.р
💡Развитие оффицального чата и @Wikiold
♻️Стабилизация-Наследие: конце месяца онлайн и активность начала стабилизироватся
🌐это время (7 эпоха-январь) многие запомнили как последняя эпоха перед: "концом survival" Хоть и январь 2026 не вернуть - можно всегда вернутся на сервер, уже с survival
Telegram
🔉Wiki-oldcraft
💡Новогодний ивент от 5vvv
‼️Начало 14 декабря 2025, конец ивента 10 января 2026
Как проходил ивент:
⚠️Первое упоминание было в официальном чате
👨👧👧Игроки заходили на /warp event > там можно было скрафтить жетон и обменять его
♻️Крафт: 1 плотный…
‼️Начало 14 декабря 2025, конец ивента 10 января 2026
Как проходил ивент:
⚠️Первое упоминание было в официальном чате
👨👧👧Игроки заходили на /warp event > там можно было скрафтить жетон и обменять его
♻️Крафт: 1 плотный…
🕊2👀1
🔉Wiki-oldcraft
🪬9 эпоха - спустя 6 недель 👀 ‼️Неделя новостей 👩👧👦Активные игроки: 5vvv, FallenAngel, nikola7770 ⚠️Неделя активного развития Событие недели: 💡 Возвращение старых игроков как Docent ⚒️Конец 9 эпохе всё ближе - возвращение заканчивается 📊Онлайн:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪬9 эпоха - спустя 8 недель 👀
‼️Неделя новостей - исходя из истории сервера, Сентябрь-Октябрь не самые активное время для сервера, поэтому посты о новостях будут выходить раз в 2 недели (2024-2025)
👩👧👦Активные игроки: 5vvv, Artisnik, Vikernes_V
💡Возвращение игроков - zendei
⚠️9 эпоха "уходит", скорее все во октябрь последний месяц 9 эпохи
⚖️Стабилизация: онлайн 3-8~
📣Конфликт ТеплоГраде - житель города: CniperX не сколько раз обходил баны; продолжая гриферить город
-не чего не напоминает?:odarkovich
💰Монополия FallenAngel - держит 75% $-игровых на балансе
🔔Old-Craft это не проект - ведь у проекта есть конец.
-гл.admin
‼️
👩👧👦Активные игроки: 5vvv, Artisnik, Vikernes_V
События:
💡Возвращение игроков - zendei
⚠️9 эпоха "уходит", скорее все во октябрь последний месяц 9 эпохи
⚖️Стабилизация: онлайн 3-8~
Другишие новости:
📣Конфликт ТеплоГраде - житель города: CniperX не сколько раз обходил баны; продолжая гриферить город
-не чего не напоминает?:
💰Монополия FallenAngel - держит 75% $-игровых на балансе
🔔Old-Craft это не проект - ведь у проекта есть конец.
-гл.admin
👀3
🔉Wiki-oldcraft
🔆Wiki Oldcraft 2.0 ❗ ‼️Wiki Oldcraft 2.0 - самая идея возникла ещë 2025 году, когда то сайт не придëтся что-то "добовлять" А только редактировать 🤝 т.с с релиза, это самое глобальное/моштабное обновление ♻️ 1⃣Новая информация на главной страницы: Не Великий…
🌐Wiki Old-Craft 2.1
‼️Обновление сайта - обновлённая информация
📣Новая информация: добавлены новые игроки, добавлена информация про ТеплоГрад, добавлена информацию про 9 эпоху > новая эпоха: Возвращение-бирюзово-зелёный
💡Обновление 1-6 страницы: продолжение "Полная история создания сервера OldCraft", изменения вопросов в викторине, новое писание: Blako (Black)
⚖️Обновление разбито на 2 части, первая часть уже вышла: прямо сейчас можно зайти на сайт. 2 часть выйдет позже, как дополнение-патч
✊Wiki сайт прошёл долгий путь, это первый проект Wiki. И уже более 465 дней активно развиваем месте с вами. Спасибо
‼️Обновление сайта - обновлённая информация
Изменения:
📣Новая информация: добавлены новые игроки, добавлена информация про ТеплоГрад, добавлена информацию про 9 эпоху > новая эпоха: Возвращение-бирюзово-зелёный
💡Обновление 1-6 страницы: продолжение "Полная история создания сервера OldCraft", изменения вопросов в викторине, новое писание: Blako (Black)
Информация по обновлению:
⚖️Обновление разбито на 2 части, первая часть уже вышла: прямо сейчас можно зайти на сайт. 2 часть выйдет позже, как дополнение-патч
✊Wiki сайт прошёл долгий путь, это первый проект Wiki. И уже более 465 дней активно развиваем месте с вами. Спасибо
1❤4
🔉Wiki-oldcraft
💡Оффициальный чат - история (2) Оффициальный чат - как основной чат ‼️оффициальный чат - постепенно становился всë более большим: основным, уже январе-декабре нащитавало более 50 учатников 💡популяиные темы - General: стал заменной Flood, особенно после…
💡Оффициальный чат - история (3)
‼️Вайп 15.03.26 - стал главным событием для истории оффициального чата
♻️Старая система сбой - важно понимать как ранее она работала: сервер > оффициальный чат = новый игрок. Но волатильность не давала постоянного притока новых игроков
📍Вайп - как точка не возрата. Оффициальный чат следущие 2 месяца ещë был относительно активен, но уже со "стагнацией" - новые игроки не приходили, старые: остовались, но были не активны/покидали
⚠️"Wikiold как не гласный оффициальный чат" - пока оффициальный чат не как не адаптировался, Wikiold всë так же выходили новые посты, а обсуждение во многом перешло именно туда
💡В этом месяце оффицальному чату 1 год: но вторую половину своего существование фактически не активен
⏳Наследие: сейчас оффициальный чат это не гласный "архив" 5 эпохи - начало 8 эпохи.
🔆чат весьма быстро стал главным медиа по Old-Craft, но так же быстро потерял свою популяиность
🎭Хоть популяиность и значимость потерена, история остаëтся - а мы еë сохраним
Оффициальный чат - после вайпа
‼️Вайп 15.03.26 - стал главным событием для истории оффициального чата
♻️Старая система сбой - важно понимать как ранее она работала: сервер > оффициальный чат = новый игрок. Но волатильность не давала постоянного притока новых игроков
📍Вайп - как точка не возрата. Оффициальный чат следущие 2 месяца ещë был относительно активен, но уже со "стагнацией" - новые игроки не приходили, старые: остовались, но были не активны/покидали
⚠️"Wikiold как не гласный оффициальный чат" - пока оффициальный чат не как не адаптировался, Wikiold всë так же выходили новые посты, а обсуждение во многом перешло именно туда
Оффициальный чат - как "архив":
💡В этом месяце оффицальному чату 1 год: но вторую половину своего существование фактически не активен
⏳Наследие: сейчас оффициальный чат это не гласный "архив" 5 эпохи - начало 8 эпохи.
🔆чат весьма быстро стал главным медиа по Old-Craft, но так же быстро потерял свою популяиность
🎭Хоть популяиность и значимость потерена, история остаëтся - а мы еë сохраним
👀2
🔉Wiki-oldcraft
🗣Wiki Speak - интервью игроков (2)
🗣Wiki Speak - интервью игроков sus_popa (2)
‼️anon2025 отказался от интервью
Жрастуте
Эмоции были весьма положительные. Даже ни смотря на проблемы, которыми сталкивался во время игры
Ранее, уже отвечал на этот вопрос. Но как ховорится: одному - другому не мешает :D
Изначально до добавлении на сервер глобального и локального чата, не говорил я из-за замкнутости и других проблемсов¯\_(ツ)_/¯ С которыми до сих пор живу как не разлей вода xD Конечно, это не означает того, шо я ваще был в молчанке. Я разговаривал. Но дело в том, шо разговаривал именно с моим товарищем, с которым меня он и познакомил с сервером. После добавления на сервер глобального и локального чата, я сталкивался с проблемами с чатом сервера, так как моё сообщение не доходило до моего товарища xD Ещё, вызывали проблемы, когда я со временем решал всё таки злополучным общением помогать другим игрокам капитально, обворовая богатых, отдающего благо другим, меннее богатым. Таким образом, когда хотел помочь игроку спросив, надо ли ему моей помощи получал я hui ответа. Поэтому, если я не добивался ответа, я усё равно хотел помочь игроку любыми способами, даже если никакого ответа со стороны игрока непоследовало. Со временем, через несколько месяцев я всё таки приноровился к этой системой общения, но как-т не сложилось и я стал всё реже и реже использовать глобальный чат, плюсом реже стал использовать свою помощь. Но, в один из моментов, когда я отыскивал новое место для жилья (во время этих бюро находок, я скидывал координаты морских катакомб, которые довольно много встречал во время находки идеального места xD), решил значит в чате спросить: не знают ли кто-то из игроков ниhuiёвое такое место. На это сообщение откликнулся игрок Lenin_1917 (точно не знаю, может он решил приютить за помощь этих катакомб, которые нихто не просил xD Либо, приютил за счёт моей молчанки). Конечно же к нему я тп-хнулся и мы так разговорились, шо не заметили, как стали не разлей вода xD (место было вполне приличное, раньше здесь ваще opapopa жил:) Которого взломали и в добавок жильё разломали:( После стройки дома, заметил, шо внизу имеется бункер с лошадью. И так получилось, назвать решил её кобылой opapop'ы, + приютил к себе. Назвал в честь лошадки Lenin'а ). Хароче, он шо т любит - я шо т люблю и в основном наши вкусы совпадали. Заебись человек, шо могу сказать. Через месяц решили перейти на общение в телеграм и после такого дружба видать навсегда закрепилась =b Вот один случаев, когда неожиданное сообщение - приводит аhuiенного товарища :)
Для меня он значит кругом друзей и душевными общениями со стороны других. Довольно много примеров во время этого пути. Их настолько много, шо от такого наплыва трудно рассказать каждый из них xD
Мне самому в то время не жилось в шоколаде xD Но, вовремя этого всехго, пробовал я хоть какой-то порядок навести.
Сегодня для меня сервер максимум подтягивает на общение и не более. После появления неожиданного вайпа в августе, сложилось такое впечатление, шо эт совсем не Олд Крафт, который я любил всем сердцем xD. К примеру спавн был скопирован из другого вайпа. Простыми словами: хал - ту - ра. Сильный перебыток мобов и падение во мне часто заходить на сервер усё это оказало плохое ощущение, шо аж во мне чё-т щёлкнуло, шо теперь я мало испытываю Вери Гуд Найс к серверу. Именно из-за этого, я собственно перестал заходить ¯\_(ツ)_/¯. Но, захожу чисто поиграц с выше упомянутого Lenin_1917 Если он ваще мне сообщит. Если смареть объективно, то сервер нуждается в исправлении некоторых проблем, которые на мой взгляд изменят сервер.
‼️anon2025 отказался от интервью
Расскажи когда первые зашёл на сервер, какие были первые эмоции?
Жрастуте
Эмоции были весьма положительные. Даже ни смотря на проблемы, которыми сталкивался во время игры
в 2-3 эпохи тебя знали как тихого игрока (сравнивали с FKL) почему ты молчал?
Ранее, уже отвечал на этот вопрос. Но как ховорится: одному - другому не мешает :D
Изначально до добавлении на сервер глобального и локального чата, не говорил я из-за замкнутости и других проблемсов¯\_(ツ)_/¯ С которыми до сих пор живу как не разлей вода xD Конечно, это не означает того, шо я ваще был в молчанке. Я разговаривал. Но дело в том, шо разговаривал именно с моим товарищем, с которым меня он и познакомил с сервером. После добавления на сервер глобального и локального чата, я сталкивался с проблемами с чатом сервера, так как моё сообщение не доходило до моего товарища xD Ещё, вызывали проблемы, когда я со временем решал всё таки злополучным общением помогать другим игрокам капитально, обворовая богатых, отдающего благо другим, меннее богатым. Таким образом, когда хотел помочь игроку спросив, надо ли ему моей помощи получал я hui ответа. Поэтому, если я не добивался ответа, я усё равно хотел помочь игроку любыми способами, даже если никакого ответа со стороны игрока непоследовало. Со временем, через несколько месяцев я всё таки приноровился к этой системой общения, но как-т не сложилось и я стал всё реже и реже использовать глобальный чат, плюсом реже стал использовать свою помощь. Но, в один из моментов, когда я отыскивал новое место для жилья (во время этих бюро находок, я скидывал координаты морских катакомб, которые довольно много встречал во время находки идеального места xD), решил значит в чате спросить: не знают ли кто-то из игроков ниhuiёвое такое место. На это сообщение откликнулся игрок Lenin_1917 (точно не знаю, может он решил приютить за помощь этих катакомб, которые нихто не просил xD Либо, приютил за счёт моей молчанки). Конечно же к нему я тп-хнулся и мы так разговорились, шо не заметили, как стали не разлей вода xD (место было вполне приличное, раньше здесь ваще opapopa жил:) Которого взломали и в добавок жильё разломали:( После стройки дома, заметил, шо внизу имеется бункер с лошадью. И так получилось, назвать решил её кобылой opapop'ы, + приютил к себе. Назвал в честь лошадки Lenin'а ). Хароче, он шо т любит - я шо т люблю и в основном наши вкусы совпадали. Заебись человек, шо могу сказать. Через месяц решили перейти на общение в телеграм и после такого дружба видать навсегда закрепилась =b Вот один случаев, когда неожиданное сообщение - приводит аhuiенного товарища :)
Ты стал "первым игроком" в Ленинске и прошёл большой путь - что для тебя значит Ленинск?
Для меня он значит кругом друзей и душевными общениями со стороны других. Довольно много примеров во время этого пути. Их настолько много, шо от такого наплыва трудно рассказать каждый из них xD
После того как город стал менее активным и влиятельным, что для тебя изменилось?
Мне самому в то время не жилось в шоколаде xD Но, вовремя этого всехго, пробовал я хоть какой-то порядок навести.
Old-Craft сейчас для тебя:
Сегодня для меня сервер максимум подтягивает на общение и не более. После появления неожиданного вайпа в августе, сложилось такое впечатление, шо эт совсем не Олд Крафт, который я любил всем сердцем xD. К примеру спавн был скопирован из другого вайпа. Простыми словами: хал - ту - ра. Сильный перебыток мобов и падение во мне часто заходить на сервер усё это оказало плохое ощущение, шо аж во мне чё-т щёлкнуло, шо теперь я мало испытываю Вери Гуд Найс к серверу. Именно из-за этого, я собственно перестал заходить ¯\_(ツ)_/¯. Но, захожу чисто поиграц с выше упомянутого Lenin_1917 Если он ваще мне сообщит. Если смареть объективно, то сервер нуждается в исправлении некоторых проблем, которые на мой взгляд изменят сервер.
Какой можешь дать совет старым/новым игрокам?
❤2👀1
🔉Wiki-oldcraft
🗣Wiki Speak - интервью игроков (2)
Самовыражайтесь, ни смотря ни на что. Проводите время с теми людьми, с которыми у вас много общего во вкусах. Не ебланьте, не преувеличивайте себя. Покажите себя с вашей настоящей стороны. Ведь благодаря этому, вы сможете найти людей, с которыми будете проводить аhuiенные досуги :D
👤sus_popa
👤sus_popa
❤3🔥1🌚1
💡Лучшие мини-игры
‼️мини-игры на Old-Craft - на данный момент, на Old-Craft больше все во мини-игр за всю историю, логично спросить: какие мини-игры нравятся именно вам 🤔
🏅SkyWars - хорошо сохранившийся режим, так же "рекламная компания" от anon2025
🏅Quiver - вечный спор что лучше Quiver/SkyWars (по статитике 2 место) динамичный гемплей, не похожь на привычный PvP: Kit pvp, BedWars, CastleWara и д.р
🏅Parkour - самый популяиный не PvP режим, множество старых карт, хорошо выполнен
🏅BildBatle - хороший режим, который не поменялся сильно за долгое время (2 по популярности не pvp режим)
🏅TNTRUN - класический TNTRUN (3 место не pvp режимов)
🏅BedWars - не самая популяиная вариация на сервере, плохо сохранился на сегодняшние дни (3 место PvP режимов)
🏅Creative/SkyBlock - Хорошие режимы, где можно раслабится
🏅HideAndSeek/VampireZ - проблема игроков, нужно больше игроков чем 2-4
🏅KitPVP - выполнен хорошо, но нет популярности среди игроков
🏅CastleWats - самый не популярный PvP режим
🥇1-места - SkyWars, Quiver, Parkour
🥈BildBatle, Creative, Bedwars, SkyBlock
🥉HiseAndSeek, KitPVP, VampireZ
✊Какой режим в выйграет премии 2026 ⁉️
‼️мини-игры на Old-Craft - на данный момент, на Old-Craft больше все во мини-игр за всю историю, логично спросить: какие мини-игры нравятся именно вам 🤔
Самые популярные мини-игры:
🏅SkyWars - хорошо сохранившийся режим, так же "рекламная компания" от anon2025
🏅Quiver - вечный спор что лучше Quiver/SkyWars (по статитике 2 место) динамичный гемплей, не похожь на привычный PvP: Kit pvp, BedWars, CastleWara и д.р
🏅Parkour - самый популяиный не PvP режим, множество старых карт, хорошо выполнен
Другие популярные режимы:
🏅BildBatle - хороший режим, который не поменялся сильно за долгое время (2 по популярности не pvp режим)
🏅TNTRUN - класический TNTRUN (3 место не pvp режимов)
🏅BedWars - не самая популяиная вариация на сервере, плохо сохранился на сегодняшние дни (3 место PvP режимов)
🏅Creative/SkyBlock - Хорошие режимы, где можно раслабится
Не популярные режимы:
🏅HideAndSeek/VampireZ - проблема игроков, нужно больше игроков чем 2-4
🏅KitPVP - выполнен хорошо, но нет популярности среди игроков
🏅CastleWats - самый не популярный PvP режим
Статистика:
🥇1-места - SkyWars, Quiver, Parkour
🥈BildBatle, Creative, Bedwars, SkyBlock
🥉HiseAndSeek, KitPVP, VampireZ
✊Какой режим в выйграет премии 2026 ⁉️
👍2🔥1
⁉️Что для вас значит Wiki - мнение игроков
Final Results
25%
🤝Wiki-сайт
33%
🤝Wikiold
25%
🤝Wikiold Chat (чат канала)
8%
🤝Wiki Speak
8%
🤔Другое
👀4
♻️история переработка режимов (2025-2026)
‼️после 2 эпохи - многие резимы были убраны, на переработку - множество багов/не доделаных режимов было
🌐гл.admin и karina_66 - начали переработку режимов конце 2025 года
🔆Были реализованы старые режимы (планировались) - HideAndSeek, SkyBlock,
💡Возвращение: Parkoour - режим был крайне улудшен, таймер, множество карт: множество востонавливались в ручную, Creative - переработка режима, координальные улудшения; PlotSquared плагин (/p home , /p add и тд.)
🆕новые режимы такие как - KitPVP, TNTRUN,
✅Вернулись -CastleWars, Quicer, VampireZ
💡Планируется переработка: SkyWars/BedWars (Wiki Speak)
🤔Когда стоит ждать - не известно, будущие сервера весьма не стабильное, но Old-Craft все гда с нами
‼️после 2 эпохи - многие резимы были убраны, на переработку - множество багов/не доделаных режимов было
Начало переработки:
🌐гл.admin и karina_66 - начали переработку режимов конце 2025 года
🔆Были реализованы старые режимы (планировались) - HideAndSeek, SkyBlock,
💡Возвращение: Parkoour - режим был крайне улудшен, таймер, множество карт: множество востонавливались в ручную, Creative - переработка режима, координальные улудшения; PlotSquared плагин (/p home , /p add и тд.)
2026 год, возвращение режимов:
🆕новые режимы такие как - KitPVP, TNTRUN,
✅Вернулись -CastleWars, Quicer, VampireZ
Дальнейшее развитие Mini-Game
💡Планируется переработка: SkyWars/BedWars (Wiki Speak)
🤔Когда стоит ждать - не известно, будущие сервера весьма не стабильное, но Old-Craft все гда с нами
👀4
💡Премии года 2026 (1)
‼️Пост поделëн на 2 части - в этой посте затронуто 16 премий: которые с большëй вероятностью будут в "Премии 2026"
Последняя премия - игроки определяют игрока года
Кто больше всех заполучил премий - наминация
Главный игрок по скриншотам
Молчеливые, и таинственые игроки - у них тоже своя наминация
Лучшая эпоха сервера - за 2026 год
Лучшее писание - 2026 года
Наминация главного PvP игрока
Самый яркий феномен
Грифер, троль, не обычный игрок -активный игрок: которого все гда споминют с ухмылкой
Проект/решения/задача которая стала провалам
Главный строитель сервера
Когда всë уже потеренно, но в последний момент всë изменилось
Лучший режим - 2026 года
Город года - 2026
Проект года - главный проект 2026 года
2 часть поста
✍И помните вашь голосрешает всë
‼️Пост поделëн на 2 части - в этой посте затронуто 16 премий: которые с большëй вероятностью будут в "Премии 2026"
Игрок года:
Последняя премия - игроки определяют игрока года
Игрок года по премиям:
Кто больше всех заполучил премий - наминация
Скриншотер года:
Главный игрок по скриншотам
Игрок-загадка:
Молчеливые, и таинственые игроки - у них тоже своя наминация
Эпоха года:
Лучшая эпоха сервера - за 2026 год
Писание года:
Лучшее писание - 2026 года
Лучший игрок PvP:
Наминация главного PvP игрока
Феномен года:
Самый яркий феномен
Бес года:
Грифер, троль, не обычный игрок -активный игрок: которого все гда споминют с ухмылкой
Неудача года:
Проект/решения/задача которая стала провалам
Архитектор года:
Главный строитель сервера
Камбэк года
Когда всë уже потеренно, но в последний момент всë изменилось
Режим года:
Лучший режим - 2026 года
Город года:
Город года - 2026
Проект года:
Проект года - главный проект 2026 года
2 часть поста
✍И помните вашь голос
❤3
💡События между вайпом (15.03.26)
‼️В истории описывается - 15.03.26 произошëо вайп, но почему другие говорят о 16.03.26-17.03.26
🌐гл.admin дедает "прощайняй ивент" Где сначала удалаются все приваты, а через день выдаëтся игрокам /gamemode 1 как основной режим игры: игроки начинают ломать постройки, и развлекатся последние дни
⚖Хоть и событие происхадило в старом мире, сам мир был уже сохранëн до события т.с 15.03.26
🪬15.03.26 не вернуть.
‼️В истории описывается - 15.03.26 произошëо вайп, но почему другие говорят о 16.03.26-17.03.26
Событие:
🌐гл.admin дедает "прощайняй ивент" Где сначала удалаются все приваты, а через день выдаëтся игрокам /gamemode 1 как основной режим игры: игроки начинают ломать постройки, и развлекатся последние дни
Почему тогда в истории survival, вайп 15.03.26?
⚖Хоть и событие происхадило в старом мире, сам мир был уже сохранëн до события т.с 15.03.26
🪬15.03.26 не вернуть.
🕊5❤1
🔆закономерность "лучшей эпохи"
‼️Данный анализ был сделан по 1-9 эпохе 👀
✅На данный момент игроки выбирают 5-6 эпоху как самыми лучшеми
🤔Кажется: Такие покозатели не удивительные, пик Old-Craft, а дальнейшее 8 эпоха не стабильна (волатильность)
✅Игроки выбирают 3-5 эпоху как лучшими, премии 2026 выйграла 3 эпоха.
🤔Можно подумать 5-6 это лучшие эпохи, а тогда ещë игроки не "обдумали" - ведь нормально оценить эпоху можно после еë завершение
✅игроки выбирают 1 и 2 эпоху как лучшую эпоху
🏅Лушей эпохи так такавой нету для игроков, каждые: пол года~ мнение меняется
🤔может и 9 эпоха будет "лучшей" Через пол года
‼️Данный анализ был сделан по 1-9 эпохе 👀
Лучшая эпоха сейчас:
✅На данный момент игроки выбирают 5-6 эпоху как самыми лучшеми
🤔Кажется: Такие покозатели не удивительные, пик Old-Craft, а дальнейшее 8 эпоха не стабильна (волатильность)
Мнение игроков о 6-7 эпохе:
✅Игроки выбирают 3-5 эпоху как лучшими, премии 2026 выйграла 3 эпоха.
🤔Можно подумать 5-6 это лучшие эпохи, а тогда ещë игроки не "обдумали" - ведь нормально оценить эпоху можно после еë завершение
Мнение игроков (3 эпоха, после завершения)
✅игроки выбирают 1 и 2 эпоху как лучшую эпоху
Вывод:
🏅Лушей эпохи так такавой нету для игроков, каждые: пол года~ мнение меняется
🤔может и 9 эпоха будет "лучшей" Через пол года
👀3
👁Гипотеза идеального города
‼️этот пост используют раний анализ всех городов и их ошибки, что бы сформулировать как можно более "идеальную концепцию
💡Zabivland, Ленинск и д.р - зависили от 1 владельца города, после ухода город начинал скатываться, разница насколько долго, но вывод один
💡Повстанцы жили войной. Мир заключён - город умер. МР жил противостоянием. Противостояние снято город исчез. Цель должна возобновлятся, а не завершатся
💡Каждый игрок должен получать свою роль в городе в самый первый день
💡Конфликты могут обьеденить город как Ленинск после odarkocich, или наоборот привести упадку двух сторон: Повстанцы и МР. Конфликты это важная часть, без них нельзя обойтись, но даже в них нужны: правила, договоры, компромиссы
💡Идея без реализации - можно бесконечно строить планы и накручивать "идеальную идеологию" Но реализация у всех разная = разный успех
🌐Успех намного ближе - когда ты хотябы начал что-то для этого делать
‼️этот пост используют раний анализ всех городов и их ошибки, что бы сформулировать как можно более "идеальную концепцию
"Ни один город не должен зависить от 1 человека"
💡Zabivland, Ленинск и д.р - зависили от 1 владельца города, после ухода город начинал скатываться, разница насколько долго, но вывод один
"Цель города - у города должна быть цель, которая не заканчивается"
💡Повстанцы жили войной. Мир заключён - город умер. МР жил противостоянием. Противостояние снято город исчез. Цель должна возобновлятся, а не завершатся
"Новый игрок как топливо"
💡Каждый игрок должен получать свою роль в городе в самый первый день
"Конфликты - топливо, но не двигатель"
💡Конфликты могут обьеденить город как Ленинск после odarkocich, или наоборот привести упадку двух сторон: Повстанцы и МР. Конфликты это важная часть, без них нельзя обойтись, но даже в них нужны: правила, договоры, компромиссы
"Реализация - важней самой концепции"
💡Идея без реализации - можно бесконечно строить планы и накручивать "идеальную идеологию" Но реализация у всех разная = разный успех
🌐Успех намного ближе - когда ты хотябы начал что-то для этого делать
👀3
⁉️SkyWars - как стал самым популярным режимом на сервере
‼️SkyWars - самая популярная мини-игра на сервере
🔆SkyWars стал первой мини-игрой на сервере
✅Отличие SkyWars на Old-Craft: старый "баланс" (Старая вариация SkyWars). И множество старых карт
⏳Страя вариация SkyWars - хорошо сохранилась, чем BedWars
💡Кроме того как режим был хорошë выполнен, это любимый режим гл.admin'a и по совместительству anon2025:
⚖гл.admin начале 2025 года - активно собирал игроков, что бы поиграть SkyWars
⚠️Но главный популизатор режима - anon2025, специально искал сервер что бы поиграть в SkyWars. Но Old-Craft'e не популизированы мини-игры, по этому, он начел развиваться на survival>"подкупать игроков">что бы игроки поиграли с ним в месте SkyWars
📈Таким образом SkyWars 2025 значительно стал популяиней, а после удаленин Quiver (на исправление багов) стал монополистом
👁а что c Quiver?
‼️SkyWars - самая популярная мини-игра на сервере
SkyWars история:
🔆SkyWars стал первой мини-игрой на сервере
✅Отличие SkyWars на Old-Craft: старый "баланс" (Старая вариация SkyWars). И множество старых карт
⏳Страя вариация SkyWars - хорошо сохранилась, чем BedWars
Реклама - пиар:
💡Кроме того как режим был хорошë выполнен, это любимый режим гл.admin'a и по совместительству anon2025:
⚖гл.admin начале 2025 года - активно собирал игроков, что бы поиграть SkyWars
⚠️Но главный популизатор режима - anon2025, специально искал сервер что бы поиграть в SkyWars. Но Old-Craft'e не популизированы мини-игры, по этому, он начел развиваться на survival>"подкупать игроков">что бы игроки поиграли с ним в месте SkyWars
📈Таким образом SkyWars 2025 значительно стал популяиней, а после удаленин Quiver (на исправление багов) стал монополистом
👁а что c Quiver?
❤3👀1
💡История термина "эпоха"
‼️эпоха - этап истории сервера, Wiki "эпоха" Была одним из первых терминов но не самый старый
✅Первые термин "эпоха" Был использован ещë совсем на раних версиях Wiki (до релиза, 26 июня 2025 года) - был придумар спонтанно, скорее: нужно описать событие и дать им названия, так и сложилось эпоха+название
📍как был придуманы названия первым эпохам:
1⃣Первая эпоха Модераторов - Первая потому что именно с это го времени (лето 2024 года) были игроки которые могли предоставить много информации.
2⃣Вторая эпоха Хауса - сравнение с другими эпохами, именно эта эпоха отличалась: нет правил, нет модерации, нет стабильности
3⃣Третия эпоха Реформы 5vvv - "реформы" закрепилось ещë в середине 3 эпохи, как "реформатор 5vvv"
🔕популяризация - главная проблема: "как сделать что бы термин эпоха знали и использовали?"
📣разница 3 и 4 эпохи - на данный момент разница есть, и можно смело сказать 3 и 4 эпоха это разные вещи. Но на момент середины 4 эпохи, так сказать нельзя было
‼️Какая была проблема: @Wikioldd (lololol) не мог заходить на сервер более полугода. А общего чата, где есть большое количество игроков не было
🌐Вывод - нету канала/чата для продвижение?: создай его таким образом начале декабря собралось уже 30 участников
⏳Время идëт, эпохи записываются, а Wikiold выходиь очередной пост о эпохах
‼️эпоха - этап истории сервера, Wiki "эпоха" Была одним из первых терминов но не самый старый
эпоха - как термин, история
✅Первые термин "эпоха" Был использован ещë совсем на раних версиях Wiki (до релиза, 26 июня 2025 года) - был придумар спонтанно, скорее: нужно описать событие и дать им названия, так и сложилось эпоха+название
📍как был придуманы названия первым эпохам:
1⃣Первая эпоха Модераторов - Первая потому что именно с это го времени (лето 2024 года) были игроки которые могли предоставить много информации.
2⃣Вторая эпоха Хауса - сравнение с другими эпохами, именно эта эпоха отличалась: нет правил, нет модерации, нет стабильности
3⃣Третия эпоха Реформы 5vvv - "реформы" закрепилось ещë в середине 3 эпохи, как "реформатор 5vvv"
Первые проблемы:
🔕популяризация - главная проблема: "как сделать что бы термин эпоха знали и использовали?"
📣разница 3 и 4 эпохи - на данный момент разница есть, и можно смело сказать 3 и 4 эпоха это разные вещи. Но на момент середины 4 эпохи, так сказать нельзя было
популяризация
‼️Какая была проблема: @Wikioldd (lololol) не мог заходить на сервер более полугода. А общего чата, где есть большое количество игроков не было
🌐Вывод - нету канала/чата для продвижение?: создай его таким образом начале декабря собралось уже 30 участников
⏳Время идëт, эпохи записываются, а Wikiold выходиь очередной пост о эпохах
👍3👀2