👁4 эра спустя 30 дней
‼️9 августа, состоялся вайп - 4 эра (каждый вайп новая эра)
🔆Первый день сплеск активности - игроки масово заходят на сервер
👩👧👦онлайн стабилизируется до 0-6 игроков
✅о вайпе узнаëт всë больше игроков - постепенное возвращения
❗️большинство игроков не знают о вайпе
⚠️Спавн мобов - у игроков от количество животных: начинал падать FPS
⁉️Плагины - CheetShop/Brewery/ah: не оказалось на survival
🔆Сервер активно развивается: возвращение старых игроков, приток новых игроков, города, изменения внутри сервера
👩👧👦онлайн 0-15+ игроков
✅Исправлен спавн мобов, добавлен CheetShop+Brewery, большинство игроков узнали о вайпе - десятки игроков снова вместе
⚖Old-Craft объединяет
‼️9 августа, состоялся вайп - 4 эра (каждый вайп новая эра)
Первые дни:
🔆Первый день сплеск активности - игроки масово заходят на сервер
👩👧👦онлайн стабилизируется до 0-6 игроков
✅о вайпе узнаëт всë больше игроков - постепенное возвращения
Первые проблемы:
❗️большинство игроков не знают о вайпе
⚠️Спавн мобов - у игроков от количество животных: начинал падать FPS
⁉️Плагины - CheetShop/Brewery/ah: не оказалось на survival
Survival сегодня:
🔆Сервер активно развивается: возвращение старых игроков, приток новых игроков, города, изменения внутри сервера
👩👧👦онлайн 0-15+ игроков
✅Исправлен спавн мобов, добавлен CheetShop+Brewery, большинство игроков узнали о вайпе - десятки игроков снова вместе
⚖Old-Craft объединяет
👍3
⁉️Сколько вам лет (анонимный опрос - узнать аудиторию Old-Craft) 👀
Final Results
0%
🏅11 и меньше
24%
🏅12-14 лет
35%
🏅15-16 лет
24%
🏅17-18 лет
12%
🏅19-20
6%
🏅20 и более
🌐Минусы системы Ленинска
‼️Разбор как работала система Ленинска, описывался ранее
Зависимость от Lenin_1917:
❌Без активного лидера, который будет двигать город, система ломалась. Город сильно зависил от 1 игрока - что создаëт:
Выгорание:
⚠️Основном система работала так: новый игрок > не чего не делает/помощь >не большое вознаграждение > уход игрока/или становление активным игроком города
🚸Постепенно в Ленинске наступило переноселение: которое привело выгоранию Lenin_1917 - когда у тебя 5 игроков активных городе это одно, а когда у тебя более 15+ активных игроков: которые просят помощь, это совсем другое
Хаотичность:
‼️Lenin_1917 признаëт - система была хаотичной
✅Готовое жильë, низко оплачаевымый труд - использование новых игроков.
Требуется стекло - все добывают песок, требуется кварц - все добывают кварц.
📊Такая система хороша для срочных задач, но плохо в долгосрочной: что привело к будущим проблемам
💡Но именно Ленинск, стал для многим примером подражание
‼️Разбор как работала система Ленинска, описывался ранее
Зависимость от Lenin_1917:
❌Без активного лидера, который будет двигать город, система ломалась. Город сильно зависил от 1 игрока - что создаëт:
Выгорание:
⚠️Основном система работала так: новый игрок > не чего не делает/помощь >не большое вознаграждение > уход игрока/или становление активным игроком города
🚸Постепенно в Ленинске наступило переноселение: которое привело выгоранию Lenin_1917 - когда у тебя 5 игроков активных городе это одно, а когда у тебя более 15+ активных игроков: которые просят помощь, это совсем другое
Хаотичность:
‼️Lenin_1917 признаëт - система была хаотичной
✅Готовое жильë, низко оплачаевымый труд - использование новых игроков.
Требуется стекло - все добывают песок, требуется кварц - все добывают кварц.
📊Такая система хороша для срочных задач, но плохо в долгосрочной: что привело к будущим проблемам
💡Но именно Ленинск, стал для многим примером подражание
👀3
🗣Wiki Speak - интервью игроков odarkovich
‼️odarkovich - игрок игравший 2024-2025 году с перерывами, был модератором в 1 эпохе
1⃣на сервер я попал чисто изза того что мне стало скучно и я стал бегать по мониторингам, так и наткнулся на сервер, понравился он мне 50 на 50 и первые впечатления скорее были из ностальгии
2⃣из первых игроков с которыми я познакомился помоему был ленин или зифирка: но первым игроком был это баланс (balance)
3⃣наверное как я встал на модерку, просто сдружился с максом (гл.admin'om) и все, тут больше никак не отвечу
4⃣в первой эпохе конечно не сказать прям что сильно превышали, все зависит от характера человека
5⃣на сервере поменялось многое, спавн, админы, и прибавилось много игроков
6⃣играть на сервере планирую но уже чуть реже так как у меня нет причин оставаться только на нем, есть очень много классных серверов
💡Wiki Speak - odarkovich
‼️odarkovich - игрок игравший 2024-2025 году с перерывами, был модератором в 1 эпохе
Расскажи: как попал на сервер, первые впечетления?
1⃣на сервер я попал чисто изза того что мне стало скучно и я стал бегать по мониторингам, так и наткнулся на сервер, понравился он мне 50 на 50 и первые впечатления скорее были из ностальгии
Скакими первыми игроками ты познакомился?
2⃣из первых игроков с которыми я познакомился помоему был ленин или зифирка: но первым игроком был это баланс (balance)
В 1 эпоху (август 2024 года) ты стал модератором - какая у тебя история становления?
3⃣наверное как я встал на модерку, просто сдружился с максом (гл.admin'om) и все, тут больше никак не отвечу
в Wiki описывается, что модераторы 1 эпохе: привышали свои полномочия - согласен ли ты с этим?
(Можешь описать случай/историю пример, если согласен)
4⃣в первой эпохе конечно не сказать прям что сильно превышали, все зависит от характера человека
спустя большие промежутки: ты играл в 2024, 2025 и в 2026 году, что сильнее все во изменилось на сервере?
5⃣на сервере поменялось многое, спавн, админы, и прибавилось много игроков
На данный момент ты вернулся на сервер - планируешь ли ты играть? Если да, то есть какие-то планы??
6⃣играть на сервере планирую но уже чуть реже так как у меня нет причин оставаться только на нем, есть очень много классных серверов
💡Wiki Speak - odarkovich
🔥4
👁lost media - события которые утереные на сервере
⚠️Спустя месяц произошëл первый вайп - и-за технической ошибки гл.admin'a. Так же режимы: hotpotato, старый creative и другие режимы - которые больше не доступны
⚠️Точно сказать нельзя - одно из самых старых видео на канале Aibolit: таким образом можно увидеть старый Old-Craft
⚠️Во многом 0-2 эпохе - до создание реформ и wiki, многие события были утерены или же: нету логичной цепочки событий. Таким образом мы знаем что модераторы 1 эпохи были сняты; сертябре-октябре, но точной даты нету
💡Не повторим ошибок прошлого - сохраним историю
Первый вайп/режимы:
⚠️Спустя месяц произошëл первый вайп - и-за технической ошибки гл.admin'a. Так же режимы: hotpotato, старый creative и другие режимы - которые больше не доступны
Первое видео по серверу:
⚠️Точно сказать нельзя - одно из самых старых видео на канале Aibolit: таким образом можно увидеть старый Old-Craft
Утереные события:
⚠️Во многом 0-2 эпохе - до создание реформ и wiki, многие события были утерены или же: нету логичной цепочки событий. Таким образом мы знаем что модераторы 1 эпохи были сняты; сертябре-октябре, но точной даты нету
💡Не повторим ошибок прошлого - сохраним историю
👀2
💡Факты про комьюнити сервера
Как попадают на сервер:
⚖Большинство игроков находят сервер: ищя на мониторинге старые сервера, или же от друзей
Почему остаются на сервер
👩👧👦из Wiki Speak понятно - основном и-за комьюнити, и ностальгие по серверу
⚠️Так же не малый фактор играет сообщество в не игры - @Wikiold чаты, и тд. Такие игроки могут не играть, но быть частью сервера
Другие факты:
🔆Средний возраст игроков - диапозоне 12-18 лет
🌐Самое популярное время заход на сервер: 1100:-13:00, 16:00-20:00 именно в это время наблюдаются скачки активносии уже долгое время
🕒Среднем игроки сервера - это игроки 4-5 эпохи т.с которые играли год и ранее
🪬Old-Craft не стоит на месте
Как попадают на сервер:
⚖Большинство игроков находят сервер: ищя на мониторинге старые сервера, или же от друзей
Почему остаются на сервер
👩👧👦из Wiki Speak понятно - основном и-за комьюнити, и ностальгие по серверу
⚠️Так же не малый фактор играет сообщество в не игры - @Wikiold чаты, и тд. Такие игроки могут не играть, но быть частью сервера
Другие факты:
🔆Средний возраст игроков - диапозоне 12-18 лет
🌐Самое популярное время заход на сервер: 1100:-13:00, 16:00-20:00 именно в это время наблюдаются скачки активносии уже долгое время
🕒Среднем игроки сервера - это игроки 4-5 эпохи т.с которые играли год и ранее
🪬Old-Craft не стоит на месте
👍3
🔉Wiki-oldcraft
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (2) ‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформы и активные перемены на сервере Реформационный период (Февраль-Июль, начало августа 2025) ⚠️Реформы…
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (3)
‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформя и активные перемены на сервере
⚠️Активные изменения "порядка" Закончились - новое время стабиллности
💡admin сервера делает систему ролей - кто-то moder, кто-то Dev: вся эпоха будет с ними связана
‼️Проблемы: начинаются проблемы в самой системе; кто-то не играет, кто-то не выполняет свои обезательства
👩👧👦2 основных мнения:
1⃣Лучшие время - стабильность
2⃣Стабильность = стагнация
⚠️Реальность проще: после перемен на сервере: 5 эпоха - это отдых от них
📣Отличие от 5 эпохи - стабиллности. Шестая полна своих: отмен/изменений/конфликтов и тд.
🔎Но это не делает еë хуже - а возможно даже лучше для не которых
📊Всплеск активности: зима-новый год - у большинства больше свободного времени,
💬идëт активное развитие официального чата - очень важный для инструмент для Wikiold
‼️Проблемы: быстрая смена с стабилтности в не стабильностью, подрыв репутации после Великого Грифа
⚠️Стабильность - не значит лучшее время
💡Сомостоятельное комьюнити - сервер почти полностью держится на сообществе
🔔Более короткие эпохи: с реднем после 3-6 эпохи, средняя продолжительность эпох состовляет: 3 месяца
♻️Концепция Old-Craft: хавс сменяетчя на > реформы/перемены на сервере > постепенное развитие сервера: стабильность > активное развитие сервера
☑️Стабильный период
‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформя и активные перемены на сервере
Период стабилизации 5-6 эпоха (август 2025 - декабрь 2025)
⚠️Активные изменения "порядка" Закончились - новое время стабиллности
Стабильность (5 эпоха):
💡admin сервера делает систему ролей - кто-то moder, кто-то Dev: вся эпоха будет с ними связана
‼️Проблемы: начинаются проблемы в самой системе; кто-то не играет, кто-то не выполняет свои обезательства
Как относятся игроки и реальность:
👩👧👦2 основных мнения:
1⃣Лучшие время - стабильность
2⃣Стабильность = стагнация
⚠️Реальность проще: после перемен на сервере: 5 эпоха - это отдых от них
Не стабильность:
📣Отличие от 5 эпохи - стабиллности. Шестая полна своих: отмен/изменений/конфликтов и тд.
🔎Но это не делает еë хуже - а возможно даже лучше для не которых
📊Всплеск активности: зима-новый год - у большинства больше свободного времени,
💬идëт активное развитие официального чата - очень важный для инструмент для Wikiold
‼️Проблемы: быстрая смена с стабилтности в не стабильностью, подрыв репутации после Великого Грифа
Чему учит период:
⚠️Стабильность - не значит лучшее время
💡Сомостоятельное комьюнити - сервер почти полностью держится на сообществе
🔔Более короткие эпохи: с реднем после 3-6 эпохи, средняя продолжительность эпох состовляет: 3 месяца
♻️Концепция Old-Craft: хавс сменяетчя на > реформы/перемены на сервере > постепенное развитие сервера: стабильность > активное развитие сервера
☑️Стабильный период
👍4
💡Великий гриф - обновлëный пост
‼️Великий Гриф один из главных конфликтов на сервере, на данный момент пост устарел: да он подробный, но сложный для понимания, если хотите более подробно ознакомится
⚠️Великий Гриф - за короткое время, 30 декабря (конец 6 эпохи) ; вечером был взломан акаунт гл.admin'a - был в базе даных (паролей)
👩👧👦Продолжительность 32 минуты (17:09-17:39) пострадали пару игроков и многие постройки
👩👧👦Игроки активно начали обсуждать события в официальном чате, Wiki выпускает пост 17:41
✅Администрация быстро отреагиравала - стараясь исправлять ошибки, и успакаивая игроков
‼️После Великого Грифа - начинается новая эпоха того времени: 7 "Новое Начало": новый путь
♻️Главная задача стала востоновление - кто-то востанавливал свои базы, кто-то решил начат играть с нуля
🤝Игроки начали возвращатся на сервер "а что там на Old-Craft'e"? Помогая друг друга - Великий Гриф сплотил комьюнити
🌐Улудшена защита сервера
🔆Сейчас - это одно из главных событий на сервере, которое подилило сервер на до и после
⚖Великий Гриф - начал новый этап на сервере, показал что даже "не реальные" Трудности решаются - история продолжается
📌Хотел бы поблагодарить гл.admin'a если бы не он - десятки игроков не когда не обьеденились
‼️Великий Гриф один из главных конфликтов на сервере, на данный момент пост устарел: да он подробный, но сложный для понимания, если хотите более подробно ознакомится
Что это в обще было?
⚠️Великий Гриф - за короткое время, 30 декабря (конец 6 эпохи) ; вечером был взломан акаунт гл.admin'a - был в базе даных (паролей)
👩👧👦Продолжительность 32 минуты (17:09-17:39) пострадали пару игроков и многие постройки
Действия игрок и администрации:
👩👧👦Игроки активно начали обсуждать события в официальном чате, Wiki выпускает пост 17:41
✅Администрация быстро отреагиравала - стараясь исправлять ошибки, и успакаивая игроков
Как это повлияло на сервер:
‼️После Великого Грифа - начинается новая эпоха того времени: 7 "Новое Начало": новый путь
♻️Главная задача стала востоновление - кто-то востанавливал свои базы, кто-то решил начат играть с нуля
🤝Игроки начали возвращатся на сервер "а что там на Old-Craft'e"? Помогая друг друга - Великий Гриф сплотил комьюнити
🌐Улудшена защита сервера
Наследие:
🔆Сейчас - это одно из главных событий на сервере, которое подилило сервер на до и после
⚖Великий Гриф - начал новый этап на сервере, показал что даже "не реальные" Трудности решаются - история продолжается
📌Хотел бы поблагодарить гл.admin'a если бы не он - десятки игроков не когда не обьеденились
❤2👀1
⚠️Команд которых больше нет на сервере
💡позволяло телепортироваться на милионые координаты (за барьер) что убивало игроков
🚫Команда "запрещена" Ещë 2 эпохе
💡Добавлена 2-3 эпохе: если человек мешает игрокам, его можно было кикнуть/забанить на маленькое количество времени
🚫Был убран после Survival Block
💡Был добавлен 3 эпохе - магазин/аукцион продажа-покупка предметов за $-игровые
🚫Был убран после Survival Block
🔔Какие команды вы ещë помните?
/tpr
💡позволяло телепортироваться на милионые координаты (за барьер) что убивало игроков
🚫Команда "запрещена" Ещë 2 эпохе
/Votekick
💡Добавлена 2-3 эпохе: если человек мешает игрокам, его можно было кикнуть/забанить на маленькое количество времени
🚫Был убран после Survival Block
/ah
💡Был добавлен 3 эпохе - магазин/аукцион продажа-покупка предметов за $-игровые
🚫Был убран после Survival Block
🔔Какие команды вы ещë помните?
👀3
💡гл.admin - каждые 5-6 месяцев
‼️За историю survival замечено: что гл.admin каждые несколько месяцев устраивает крупные изменения
1⃣1 эпоха - модераторов
2⃣5 эпоха - роли (Moder, Dev) >снятие всех с ролей
3⃣survival block
⚠️Во многом именно решения гл.admin'a становились причиной этих перемен. Для части игроков они выглядели достаточно спонтанными и неожиданными
💡гл.admin описывал как - "движуха на сервере" Или желание "Встряхнуть выживание"
👩👧👦Игроки: называют это как очередным безумием
♻️Вайп на Survival (9 августа) ранее обсуждался именно как "очередное безумие"
⁉️Поэтому можно сказать, что и этот случай вписывается в уже знакомую тенденцию: вместо спокойного развития, сервер получает крупную перестройку
🔔Old-Craft меняется. А гл.admin периодически "стряхивает сервер"
‼️За историю survival замечено: что гл.admin каждые несколько месяцев устраивает крупные изменения
Как это проявлялось в разное время:
1⃣1 эпоха - модераторов
2⃣5 эпоха - роли (Moder, Dev) >снятие всех с ролей
3⃣survival block
⚠️Во многом именно решения гл.admin'a становились причиной этих перемен. Для части игроков они выглядели достаточно спонтанными и неожиданными
Как описывает это гл.admin и старые игроки:
💡гл.admin описывал как - "движуха на сервере" Или желание "Встряхнуть выживание"
👩👧👦Игроки: называют это как очередным безумием
Survival:
♻️Вайп на Survival (9 августа) ранее обсуждался именно как "очередное безумие"
⁉️Поэтому можно сказать, что и этот случай вписывается в уже знакомую тенденцию: вместо спокойного развития, сервер получает крупную перестройку
🔔Old-Craft меняется. А гл.admin периодически "стряхивает сервер"
1❤4
🔉Wiki-oldcraft
🗣Wiki Speak - интервью игроков: admin (2) Вопросы: 1️⃣Потготовка - ещё 15 декабря Lenin_1917 писал о подобной идее. Был ли вайп/закрытие Survival уже запланирован на тот момент или решение появилось позже⁉️ 2️⃣Главная причина survival block - почему было…
💡Old-Craft закроется? - Будущие сервера
‼️Интервью 12.09.26
🗣На самом деле это главный аспект интервью, тут кроется слабость сервера
⚠️Old-Craft - это сервер который не окупается, держится 1 человеком
🤝проблемы жизни (финансы) перекладываются сразу на сервер
👨👧👧Возможно этот пост мог вас напугать, но нет, на данный момент нету информации не какой о закрытие
💡Финансы не с пуста: ещё 2024 году сервер мог закрыться (5 вопрос)
🌐Финансы это не главная причина: желание закрытия сервера у самого гл.admin'a нету (как минимум в интервью, он это не описал)
но вот проблемы в жизни есть - "это связано с реальным миром"
‼️Не определённое, но для рядового игрока - сервер продолжит свою работу в ближайшем будущем, survival - останется на сервере. Постепенный рост и развития сервера, но а пока мы пишем историю: прямо сейчас предположительно середина 9 эпохе - каждый игрок может повлиять по своему, удачи и вам ;)
Разберём интервью
‼️Интервью 12.09.26
"слишком неопределённо, представляю сценарии от закрытия до становления очень популярным
(это связано с реальным миром, а не моими желаниями)"
-гл.admin
🗣На самом деле это главный аспект интервью, тут кроется слабость сервера
Гл.admin не говорит, что Old-Craft собираются закрывать. Он говорит о другом: будущее сервера напрямую связано с жизнью человека, который его держит.
⚠️Old-Craft - это сервер который не окупается, держится 1 человеком
🤝проблемы жизни (финансы) перекладываются сразу на сервер
Сервер закрытие?:
👨👧👧Возможно этот пост мог вас напугать, но нет, на данный момент нету информации не какой о закрытие
💡Финансы не с пуста: ещё 2024 году сервер мог закрыться (5 вопрос)
🌐Финансы это не главная причина: желание закрытия сервера у самого гл.admin'a нету (как минимум в интервью, он это не описал)
но вот проблемы в жизни есть - "это связано с реальным миром"
Какое будущие:
‼️Не определённое, но для рядового игрока - сервер продолжит свою работу в ближайшем будущем, survival - останется на сервере. Постепенный рост и развития сервера, но а пока мы пишем историю: прямо сейчас предположительно середина 9 эпохе - каждый игрок может повлиять по своему, удачи и вам ;)
👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪬9 эпоха - спустя 5 недель 👀
‼️Неделя новостей
👩👧👦Активные игроки: 5vvv, FallenAngel
⚠️Неделя развития
📣Возвращение магазина: 3 раздела, можно посмотреть на /warp shop
💡Интервью у старого игрока - 1 эпохи odarkovich
📊Онлайн: 5-10~ игроков, постепенно стабилизурется, если сравнивать с началом месяца
👤Самое большое количество жителей: anon2025 (на данный момент)
👤Самый богатый игрок ($-игровых) - FallenAngel
🤝Если хотите что бы ваши скриншоты попали в следущие видео, присылайте их среди недели важно: скриншоты с понедельника по пятницу
🌐История продолжается - половина эпохи прошло⁉️
‼️Неделя новостей
👩👧👦Активные игроки: 5vvv, FallenAngel
⚠️Неделя развития
События недели:
📣Возвращение магазина: 3 раздела, можно посмотреть на /warp shop
💡Интервью у старого игрока - 1 эпохи odarkovich
📊Онлайн: 5-10~ игроков, постепенно стабилизурется, если сравнивать с началом месяца
Рекорды игроков:
👤Самое большое количество жителей: anon2025 (на данный момент)
👤Самый богатый игрок ($-игровых) - FallenAngel
🤝Если хотите что бы ваши скриншоты попали в следущие видео, присылайте их среди недели важно: скриншоты с понедельника по пятницу
🌐История продолжается - половина эпохи прошло⁉️
❤3
💡 Почему Old-Craft не умер после survival block?
‼️15 марта 2026 года Survival заменили на Survival Block. Сначала появился временный пик интереса, затем - вайп и заметный спад. Игроки начали уходить с сервера или переключаться на другие режимы: Creative, SkyBlock, Hunger Games и тд.
🗣"Сервер мёртв, survival нету, даже если вернут survival сервер будет другим"
✅После Survival Block многие перестали играть, но остались в Wikiold.
🌐Сервер остался таким же, комьюнити не исчезло, воспоминания игроков остались - исчез режим
⚠️Несмотря на проблемы, Survival Block не был просто "провальным Survival"
⚖️Появлялись новые города, конфликты, вайпы, реформы и собственные события. Например, в 8 эпохе было несколько миров Survival Block, появились Повстанцы, МР и СВ, а затем начались реформы, свой "Wikiold для survival block", и развитие новой концепции режима.
♻️То есть старая история закончилась - но появилась новая
📉После падения Survival Block игроки не исчезли одномоментно: Часть ушла в другие режимы, часть перестала играть, а часть продолжила следить за Old-Craft
🤝Именно поэтому анализируя survival block сейчас можно сказать - "сервер не умер", а: старое комьюнити раскололось
‼️Возможно это самая главная причина: Wikiold продолжил существовать, история, интервью, теории. Wikiold стал музеем для десятки игроков
🏅 игроки старого Survival
👾 игроки Survival Block
📣Survival Block это не замена survival - это раскол комьюнити
‼️Поэтому Survival Block можно воспринимать не как конец Old-Craft'a. А как переломный момент, которые в истории были не раз
♻️Будущем прошла Ассимиляция двух комьюнити - что вернула старых, и привело новых игроков
🔰История survival block закончена - но история Old-Craft продолжается
‼️15 марта 2026 года Survival заменили на Survival Block. Сначала появился временный пик интереса, затем - вайп и заметный спад. Игроки начали уходить с сервера или переключаться на другие режимы: Creative, SkyBlock, Hunger Games и тд.
Мнение игроков того времени:
🗣"Сервер мёртв, survival нету, даже если вернут survival сервер будет другим"
Комьюнити не исчезло полностью
✅После Survival Block многие перестали играть, но остались в Wikiold.
🌐Сервер остался таким же, комьюнити не исчезло, воспоминания игроков остались - исчез режим
Survival Block всё равно создал новую историю
⚠️Несмотря на проблемы, Survival Block не был просто "провальным Survival"
⚖️Появлялись новые города, конфликты, вайпы, реформы и собственные события. Например, в 8 эпохе было несколько миров Survival Block, появились Повстанцы, МР и СВ, а затем начались реформы, свой "Wikiold для survival block", и развитие новой концепции режима.
♻️То есть старая история закончилась - но появилась новая
Игроки разошлись по разным режимам:
📉После падения Survival Block игроки не исчезли одномоментно: Часть ушла в другие режимы, часть перестала играть, а часть продолжила следить за Old-Craft
🤝Именно поэтому анализируя survival block сейчас можно сказать - "сервер не умер", а: старое комьюнити раскололось
Влияние Wikiold на сервер
‼️Возможно это самая главная причина: Wikiold продолжил существовать, история, интервью, теории. Wikiold стал музеем для десятки игроков
Раскол:
🏅 игроки старого Survival
👾 игроки Survival Block
Период survival block в истории сервера:
📣Survival Block это не замена survival - это раскол комьюнити
‼️Поэтому Survival Block можно воспринимать не как конец Old-Craft'a. А как переломный момент, которые в истории были не раз
♻️Будущем прошла Ассимиляция двух комьюнити - что вернула старых, и привело новых игроков
🔰История survival block закончена - но история Old-Craft продолжается
❤1👀1
🔉Wiki-oldcraft
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (3) ‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформя и активные перемены на сервере Период стабилизации 5-6 эпоха (август 2025 - декабрь 2025) ⚠️Активные…
👁разбор каждого периода на Old-Craft (4)
‼️Период - термин на сервере, замечано: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформы и активные перемены на сервере
⚠️Новое время, после стабильности
💡После Великого Грифа (30 декабря) решено что с начала 2026 года будет новая: 7 эпоха!
📈Январский пик - рекорд по онлайну (32), но уже феврале постепенно онлайн стабилизируется
⚠️03.03.26 - гл.admin в официальном чате говорит о скором вайпе - роковое событие на сервере
‼️Проблемы: в комьюнити постепенно делятся на 3 лагеря - кто одобряет вайп, кто не одобряет, и кому все ровно: Начало раскола комьюнити
📈Первые дни Survival Block - актив, интерес к режиму: конфликты/войны
?После спад: вайп
♻️Будущие реформы, возвращение правил и изменение концепции Survival Block хоть и сделали режим более стабильным - но комьюнити успело разделится:
👩👧👦Игроки Survival и Survival Block
⚠️как Survival подробно в прошлом посте
⚖Survival Block показал комьюнити сервера - кто-то был привязан к самому серверу, кто-то к Survival
♻️Привязаность к миру - после 1-2 вайпа на Survival Block: люди потеряли оставшийся смысл играть, игроки не были готовы такой концепции
-Игроки привязываются к миру
🌐Сомастоятельность комьюнити - комьюнити Survival не распалась, в не инры оно сохранилось в каналах/чатах - после вайпа survival, вернулись десятки игроков
🔔А сейчас 9 эпоха, история продолжается, но уже с Survival и обьеденëным комьюнити
‼️Период - термин на сервере, замечано: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформы и активные перемены на сервере
Период Колапса 7-8 эпоха (Январь начало Августа)
⚠️Новое время, после стабильности
Новое начало (7 эпоха)
💡После Великого Грифа (30 декабря) решено что с начала 2026 года будет новая: 7 эпоха!
📈Январский пик - рекорд по онлайну (32), но уже феврале постепенно онлайн стабилизируется
⚠️03.03.26 - гл.admin в официальном чате говорит о скором вайпе - роковое событие на сервере
‼️Проблемы: в комьюнити постепенно делятся на 3 лагеря - кто одобряет вайп, кто не одобряет, и кому все ровно: Начало раскола комьюнити
Волатильность (8 эпоха):
📈Первые дни Survival Block - актив, интерес к режиму: конфликты/войны
?После спад: вайп
♻️Будущие реформы, возвращение правил и изменение концепции Survival Block хоть и сделали режим более стабильным - но комьюнити успело разделится:
👩👧👦Игроки Survival и Survival Block
⚠️как Survival подробно в прошлом посте
Чему учит период:
⚖Survival Block показал комьюнити сервера - кто-то был привязан к самому серверу, кто-то к Survival
♻️Привязаность к миру - после 1-2 вайпа на Survival Block: люди потеряли оставшийся смысл играть, игроки не были готовы такой концепции
-Игроки привязываются к миру
🌐Сомастоятельность комьюнити - комьюнити Survival не распалась, в не инры оно сохранилось в каналах/чатах - после вайпа survival, вернулись десятки игроков
🔔А сейчас 9 эпоха, история продолжается, но уже с Survival и обьеденëным комьюнити
Telegram
🔉Wiki-oldcraft
💡 Почему Old-Craft не умер после survival block?
‼️15 марта 2026 года Survival заменили на Survival Block. Сначала появился временный пик интереса, затем - вайп и заметный спад. Игроки начали уходить с сервера или переключаться на другие режимы: Creative…
‼️15 марта 2026 года Survival заменили на Survival Block. Сначала появился временный пик интереса, затем - вайп и заметный спад. Игроки начали уходить с сервера или переключаться на другие режимы: Creative…
👍2
👩👧👦9 эпоха - что уже случилось
📈Скачок активности, игроки начали объединятся, делать первый не большие города
💡Возвращание - десятки игроков возвращается на сервер
🌐Развитие Wikiold - всплеск активности (рекордная активность, с января 2026 года) новые проекты: Неделя новостей
☑️Проходят первые ивенты: от K1Lc4ick, 5vvv
‼️Исправлены/добавлены: спавн мобов, криперы/визеры взрывают, Brewery и cheetshop
📉У большиества игроков началась учëба/работа, первую неделю активность сильно упала - на данный момент стабилизируется
💡Возвращение /Warp Shop
🔔Возвращение
Старт: после вайпа
📈Скачок активности, игроки начали объединятся, делать первый не большие города
💡Возвращание - десятки игроков возвращается на сервер
Август:
🌐Развитие Wikiold - всплеск активности (рекордная активность, с января 2026 года) новые проекты: Неделя новостей
☑️Проходят первые ивенты: от K1Lc4ick, 5vvv
‼️Исправлены/добавлены: спавн мобов, криперы/визеры взрывают, Brewery и cheetshop
Сентябрь:
📉У большиества игроков началась учëба/работа, первую неделю активность сильно упала - на данный момент стабилизируется
💡Возвращение /Warp Shop
🔔Возвращение
🔉Wiki-oldcraft
⚠️История Zabivland: от первого города - до неудачи года ‼️Zabivland - первый город Old-Craft: после Великого Вайпа (11.11.24) 0⃣Начало: Zabivnoi ранее делал город принято называть: OldZabivland, но его забросил главная причина - хотел вайп. 1⃣После Вайпа:…
📊Как умер каждый город (1)
‼️умерал - падение активности, ведь города по типу: Ленинска хоть и дожили до конца вайпа 15.03.26 утратил своё влияние и популярность
🗣Первый город на сервере
1️⃣Постепенно автор города "Zabivnoi" начал выгорать: одна из самых популярных причин прекращение развитие городов
2️⃣Смысл играть - после 1 эпохи (огромной инфляции, другие проблемы) пропала: "не вижу смысла играть, как вайп будет тогда зайду"
🗣Первый город после Великого Вайп (11.11.24)
🌐Игрок постоянно были проблемы в реальной жизни - проблемы со сломаным пк, проблемы со временем. Поэтому его и выбрали как "не удача года перимии 2025"
⚖️Не стабильная система - город был завязан на игроке (zabvinoi) хотя постоянно играть, он не мог
🗣Первый крупный город на сервере
⚠️Мотивация развития города - пик актива пришёлся на Апрель. Далее город был оставлен на произвол судьбы*
♻️Постоянное изменение концепции не реализация: например Колонии lolland были реализованы слишком поздно, перед вайпом
‼️* - город убирались активно лавакасты, реставрировалась територия/постройки, но само развитие - заселение игроков не происходило
👨👧👧Этот период постов нам даст понять - почему каждый город закрывался?: Что сделать что бы мой город жил как можно дольше?
‼️умерал - падение активности, ведь города по типу: Ленинска хоть и дожили до конца вайпа 15.03.26 утратил своё влияние и популярность
OldZabivland: (Август-Сентябрь)
🗣Первый город на сервере
1️⃣Постепенно автор города "Zabivnoi" начал выгорать: одна из самых популярных причин прекращение развитие городов
2️⃣Смысл играть - после 1 эпохи (огромной инфляции, другие проблемы) пропала: "не вижу смысла играть, как вайп будет тогда зайду"
Zabivland: (Декабрь 2024 - Июль 2026)
🗣Первый город после Великого Вайп (11.11.24)
🌐Игрок постоянно были проблемы в реальной жизни - проблемы со сломаным пк, проблемы со временем. Поэтому его и выбрали как "не удача года перимии 2025"
⚖️Не стабильная система - город был завязан на игроке (zabvinoi) хотя постоянно играть, он не мог
lolland: (Январь 2025 - Май 2025)
🗣Первый крупный город на сервере
⚠️Мотивация развития города - пик актива пришёлся на Апрель. Далее город был оставлен на произвол судьбы*
♻️Постоянное изменение концепции не реализация: например Колонии lolland были реализованы слишком поздно, перед вайпом
‼️* - город убирались активно лавакасты, реставрировалась територия/постройки, но само развитие - заселение игроков не происходило
👨👧👧Этот период постов нам даст понять - почему каждый город закрывался?: Что сделать что бы мой город жил как можно дольше?
👍1🆒1
👍2
⚠️Кризис после 1 эпохи
⁉️Часто можно услышать "вайп был и-за кризиса 1 эпохи" Но какой кризис был на тот момент
🗣1 эпоха - модераторов, было больше все во модераторов, но притом "качества модерации" было самым низким: превышение полномочий
📣Можно бесконечно спорить кто был виноват в этом - но у игроков появились ресурсы; десятки алмазных блоков, бедрок и д.р вещи которые в ванильной игре очень ценятся
"В итоге дошло до того, что полный сундук бедрока в подвале у кого-нибудь из игроков по типу матрикса не удивляло уже никого"
-Lenin_1917
⚠️Не обратимый эффект: игрок zabivnoi_228337 продал справнер за 20 стаков алмазных блоков
❗️Появились термины "запрещёнка" - вещи из gamemode 1
⚠️Этим вопросом задались многие другие игроки: новых игроков отпугивало; экономика тогдашнего сервера, старых игроки не видели смысла продолжать играть
🤝Как сервер попал в похожую ситуацию, и смог выбраться - без вайпа, в следущем посте
⁉️Часто можно услышать "вайп был и-за кризиса 1 эпохи" Но какой кризис был на тот момент
Начало - почему в обще был кризис?:
🗣1 эпоха - модераторов, было больше все во модераторов, но притом "качества модерации" было самым низким: превышение полномочий
📣Можно бесконечно спорить кто был виноват в этом - но у игроков появились ресурсы; десятки алмазных блоков, бедрок и д.р вещи которые в ванильной игре очень ценятся
"В итоге дошло до того, что полный сундук бедрока в подвале у кого-нибудь из игроков по типу матрикса не удивляло уже никого"
-Lenin_1917
Инфляция:
⚠️Не обратимый эффект: игрок zabivnoi_228337 продал справнер за 20 стаков алмазных блоков
❗️Появились термины "запрещёнка" - вещи из gamemode 1
Развивается - но зачем?:
⚠️Этим вопросом задались многие другие игроки: новых игроков отпугивало; экономика тогдашнего сервера, старых игроки не видели смысла продолжать играть
🤝Как сервер попал в похожую ситуацию, и смог выбраться - без вайпа, в следущем посте
✅Подробная информация про места в Wiki2025
🥇Место
🥈Место:
🥉Место:
⚠️Остальные:
👩👧👦Кто заберëт 1 место решается прямо сейчас - Wiki2026, декабрь 👀
🥇Место
Zifirka — 2 (Лучший скриншотер, Скриншотер)
lololol — 2 (Игрок pvp, Возвращение года)
Sus_popa — 1 (Лучший скриншотер)
FKL — 1 (Игрок загадка года)
3 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Гимн - Wiki oldcraft — 1 (Трек года)
Лено писание — 1 (Писание года)
5vvv — 1 (Феномен года)
4 - Эпоха — 1 (Эпоха Историй)
Admin — 1 (Возвращение года)
Matrix — 1 (Бес года)
Zabivnoi — 1 (Не удача года)
WerTuz — 1 (Архитектор года)
Sosiska_169 — 1 (Легенда чата)
🥈Место:
lololol — 2 (Лучший скриншотер, Бес года)
WerTuz — 2 (Лучший скриншотер, Легенда чата)
anon2025 — 1 (Игрок загадка года)
5 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Жоский порядок — 1 (Трек года)
Astolfo — 1 (Игрок рвр)
lenin_1917 — 1 (Феномен года)
5 — 1 (Эпоха Историй)
Admin — 1 (Возвращение года)
Hazy_Dreams — 1 (Бес года)
5vvv — 1 (Игрок moment)
lenin_1917 — 1 (Не удача года)
lenin_1917 — 1 (Архитектор года)
lenin_1917 — 1 (Легенда чата)
🥉Место:
Sus_popa — 2 (Лучший скриншотер, Игрок загадка года)
5vvv — 2 (Писание года, Не удача года)
4 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Лавакасты Техсо — 1 (Трек года)
lololol — 1 (Игрок рвр)
3 — 1 (Эпоха Историй)
Zifirka — 1 (Возвращение года)
Hazy_Dreams — 1 (Бес года)
lenin_1917 — 1 (Игрок moment)
Zabivnoi — 1 (Не удача года)
Zifirka — 1 (Архитектор года)
Sus_popa — 1 (Легенда чата)
⚠️Остальные:
Matrix, FKL, Гимн, Лено писание, anon2025, Жоский порядок, 5, Лавакасты, 3, Sosiska_169: имеют по 1 призовому месту.
👩👧👦Кто заберëт 1 место решается прямо сейчас - Wiki2026, декабрь 👀
👀4
🔉Wiki-oldcraft
📊Как умер каждый город (1) ‼️умерал - падение активности, ведь города по типу: Ленинска хоть и дожили до конца вайпа 15.03.26 утратил своё влияние и популярность OldZabivland: (Август-Сентябрь) 🗣Первый город на сервере 1️⃣Постепенно автор города "Zabivnoi"…
📊Как умерали разные города (2)
‼️"Умереть городу" - не обезательно, что бы там не кто не играл, достаточно сравнить активность
⚠️Будут расмотрены крупные города, без таких как: ЛуЛуЛэнд, Fox land, Гусетск, Vinland
🗣Самый населëный и помулярный город
👤Автор - Lenin_1917 всë больше выгорал: чем больше игроков тем тежелей. После августа началась учëба; времени на развитие всë меньше
⚠️Система Ленинска - была зависима на конкретном игроке, Lenin_1917 подробно писалось тут
🗣"Соучайно оброзовался, дохновлëн Ленинском"
👤Слабый лидер - egor56742, постоянные конфликты, привëл "распаду" СКГ
💡Раздробленость: egor56742 сделал "страну" Сделав не сколько городов, но это была ошибка: по словам egor56742
⚖Что бы новые города появлялись, а старые ошибки исчезали
‼️"Умереть городу" - не обезательно, что бы там не кто не играл, достаточно сравнить активность
⚠️Будут расмотрены крупные города, без таких как: ЛуЛуЛэнд, Fox land, Гусетск, Vinland
Ленинск (Май-Август-Сентябрь)
🗣Самый населëный и помулярный город
👤Автор - Lenin_1917 всë больше выгорал: чем больше игроков тем тежелей. После августа началась учëба; времени на развитие всë меньше
⚠️Система Ленинска - была зависима на конкретном игроке, Lenin_1917 подробно писалось тут
СКГ (Август-Октябрт, ноябрь начало)
🗣"Соучайно оброзовался, дохновлëн Ленинском"
👤Слабый лидер - egor56742, постоянные конфликты, привëл "распаду" СКГ
💡Раздробленость: egor56742 сделал "страну" Сделав не сколько городов, но это была ошибка: по словам egor56742
⚖Что бы новые города появлялись, а старые ошибки исчезали
👍3
🔉Wiki-oldcraft
⚠️Кризис после 1 эпохи ⁉️Часто можно услышать "вайп был и-за кризиса 1 эпохи" Но какой кризис был на тот момент Начало - почему в обще был кризис?: 🗣1 эпоха - модераторов, было больше все во модераторов, но притом "качества модерации" было самым низким:…
⚠️Второй кризис после 2 эпохи
🗣2 эпоха - хаус, нету не правил не модераторов
💡Использование x-ray стало обычным делом: что привело к огромным "состоянием" игроков которые пользовались этим
⚠️Но после случились вечение-реформы: правила, модераторы, появились на сервере, x-ray запрете, но ресурсы остались
🌐Такое "наследство" после 2 эпохи, давала огромное преимущество над другими игроками
📣Подобная ситуация уже была - когда у старых игроков было огромное количество ресурсов. На тот момент это решилось вайпом
🤝/warp shop и /ah - позволяли ценые ресурсы превратить в $-игровые
♻️Баг - пару месяцев существовал: который мог обнулить баланс игрока
👁Таким образом $-игровой стал ценее, чем другие вещи: ведь, он использовался везде так и на /ah
📊Важно понимать, ситуация 1 и после 2 эпохи были разными, хоть и похожими
Почему, он в обще был?:
🗣2 эпоха - хаус, нету не правил не модераторов
💡Использование x-ray стало обычным делом: что привело к огромным "состоянием" игроков которые пользовались этим
⚠️Но после случились вечение-реформы: правила, модераторы, появились на сервере, x-ray запрете, но ресурсы остались
🌐Такое "наследство" после 2 эпохи, давала огромное преимущество над другими игроками
📣Подобная ситуация уже была - когда у старых игроков было огромное количество ресурсов. На тот момент это решилось вайпом
Решение проблем:
🤝/warp shop и /ah - позволяли ценые ресурсы превратить в $-игровые
♻️Баг - пару месяцев существовал: который мог обнулить баланс игрока
👁Таким образом $-игровой стал ценее, чем другие вещи: ведь, он использовался везде так и на /ah
📊Важно понимать, ситуация 1 и после 2 эпохи были разными, хоть и похожими
👀3