🔉Wiki-oldcraft
74 subscribers
95 photos
14 videos
14 files
147 links
🔰Офицальный канал по - Wiki play.old-craft.ru

👾По всем вопросам - @Wikioldd
Download Telegram
👁4 эра спустя 30 дней

‼️9 августа, состоялся вайп - 4 эра (каждый вайп новая эра)

Первые дни:


🔆Первый день сплеск активности - игроки масово заходят на сервер

👩‍👧‍👦онлайн стабилизируется до 0-6 игроков

✅о вайпе узнаëт всë больше игроков - постепенное возвращения

Первые проблемы:


❗️большинство игроков не знают о вайпе

⚠️Спавн мобов - у игроков от количество животных: начинал падать FPS

⁉️Плагины - CheetShop/Brewery/ah: не оказалось на survival

Survival сегодня:


🔆Сервер активно развивается: возвращение старых игроков, приток новых игроков, города, изменения внутри сервера

👩‍👧‍👦онлайн 0-15+ игроков

✅Исправлен спавн мобов, добавлен CheetShop+Brewery, большинство игроков узнали о вайпе - десятки игроков снова вместе

⚖Old-Craft объединяет
👍3
⁉️Сколько вам лет (анонимный опрос - узнать аудиторию Old-Craft) 👀
Final Results
0%
🏅11 и меньше
24%
🏅12-14 лет
35%
🏅15-16 лет
24%
🏅17-18 лет
12%
🏅19-20
6%
🏅20 и более
🌐Минусы системы Ленинска

‼️Разбор как работала система Ленинска, описывался ранее

Зависимость от Lenin_1917:

❌Без активного лидера, который будет двигать город, система ломалась. Город сильно зависил от 1 игрока - что создаëт:

Выгорание:

⚠️Основном система работала так: новый игрок > не чего не делает/помощь >не большое вознаграждение > уход игрока/или становление активным игроком города

🚸Постепенно в Ленинске наступило переноселение: которое привело выгоранию Lenin_1917 - когда у тебя 5 игроков активных городе это одно, а когда у тебя более 15+ активных игроков: которые просят помощь, это совсем другое

Хаотичность:

‼️Lenin_1917 признаëт - система была хаотичной

✅Готовое жильë, низко оплачаевымый труд - использование новых игроков.
Требуется стекло - все добывают песок, требуется кварц - все добывают кварц.

📊Такая система хороша для срочных задач, но плохо в долгосрочной: что привело к будущим проблемам

💡Но именно Ленинск, стал для многим примером подражание
👀3
🗣Wiki Speak - интервью игроков odarkovich

‼️odarkovich - игрок игравший 2024-2025 году с перерывами, был модератором в 1 эпохе

Расскажи: как попал на сервер, первые впечетления?


1⃣на сервер я попал чисто изза того что мне стало скучно и я стал бегать по мониторингам, так и наткнулся на сервер, понравился он мне 50 на 50 и первые впечатления скорее были из ностальгии

Скакими первыми игроками ты познакомился?


2⃣из первых игроков с которыми я познакомился помоему был ленин или зифирка: но первым игроком был это баланс (balance)

В 1 эпоху (август 2024 года) ты стал модератором - какая у тебя история становления?

3⃣наверное как я встал на модерку, просто сдружился с максом (гл.admin'om) и все, тут больше никак не отвечу

в Wiki описывается, что модераторы 1 эпохе: привышали свои полномочия - согласен ли ты с этим?
(Можешь описать случай/историю пример, если согласен)


4⃣в первой эпохе конечно не сказать прям что сильно превышали, все зависит от характера человека

спустя большие промежутки: ты играл в 2024, 2025 и в 2026 году, что сильнее все во изменилось на сервере?

5⃣на сервере поменялось многое, спавн, админы, и прибавилось много игроков

На данный момент ты вернулся на сервер - планируешь ли ты играть? Если да, то есть какие-то планы??


6⃣играть на сервере планирую но уже чуть реже так как у меня нет причин оставаться только на нем, есть очень много классных серверов

💡Wiki Speak - odarkovich
🔥4
👁lost media - события которые утереные на сервере

Первый вайп/режимы:


⚠️Спустя месяц произошëл первый вайп - и-за технической ошибки гл.admin'a. Так же режимы: hotpotato, старый creative и другие режимы - которые больше не доступны

Первое видео по серверу:


⚠️Точно сказать нельзя - одно из самых старых видео на канале Aibolit: таким образом можно увидеть старый Old-Craft

Утереные события:


⚠️Во многом 0-2 эпохе - до создание реформ и wiki, многие события были утерены или же: нету логичной цепочки событий. Таким образом мы знаем что модераторы 1 эпохи были сняты; сертябре-октябре, но точной даты нету

💡Не повторим ошибок прошлого - сохраним историю
👀2
💡Факты про комьюнити сервера

Как попадают на сервер:

⚖Большинство игроков находят сервер: ищя на мониторинге старые сервера, или же от друзей

Почему остаются на сервер

👩‍👧‍👦из Wiki Speak понятно - основном и-за комьюнити, и ностальгие по серверу

⚠️Так же не малый фактор играет сообщество в не игры - @Wikiold чаты, и тд. Такие игроки могут не играть, но быть частью сервера

Другие факты:

🔆Средний возраст игроков - диапозоне 12-18 лет

🌐Самое популярное время заход на сервер: 1100:-13:00, 16:00-20:00 именно в это время наблюдаются скачки активносии уже долгое время

🕒Среднем игроки сервера - это игроки 4-5 эпохи т.с которые играли год и ранее

🪬Old-Craft не стоит на месте
👍3
🔉Wiki-oldcraft
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (2) ‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформы и активные перемены на сервере Реформационный период (Февраль-Июль, начало августа 2025) ⚠️Реформы…
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (3)

‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформя и активные перемены на сервере

Период стабилизации 5-6 эпоха (август 2025 - декабрь 2025)


⚠️Активные изменения "порядка" Закончились - новое время стабиллности

Стабильность (5 эпоха):


💡admin сервера делает систему ролей - кто-то moder, кто-то Dev: вся эпоха будет с ними связана

‼️Проблемы: начинаются проблемы в самой системе; кто-то не играет, кто-то не выполняет свои обезательства

Как относятся игроки и реальность:


👩‍👧‍👦2 основных мнения:

1⃣Лучшие время - стабильность

2⃣Стабильность = стагнация

⚠️Реальность проще: после перемен на сервере: 5 эпоха - это отдых от них

Не стабильность:


📣Отличие от 5 эпохи - стабиллности. Шестая полна своих: отмен/изменений/конфликтов и тд.

🔎Но это не делает еë хуже - а возможно даже лучше для не которых

📊Всплеск активности: зима-новый год - у большинства больше свободного времени,

💬идëт активное развитие официального чата - очень важный для инструмент для Wikiold

‼️Проблемы: быстрая смена с стабилтности в не стабильностью, подрыв репутации после Великого Грифа

Чему учит период:


⚠️Стабильность - не значит лучшее время

💡Сомостоятельное комьюнити - сервер почти полностью держится на сообществе

🔔Более короткие эпохи: с реднем после 3-6 эпохи, средняя продолжительность эпох состовляет: 3 месяца

♻️Концепция Old-Craft: хавс сменяетчя на > реформы/перемены на сервере > постепенное развитие сервера: стабильность > активное развитие сервера

☑️Стабильный период
👍4
💡Великий гриф - обновлëный пост

‼️Великий Гриф один из главных конфликтов на сервере, на данный момент пост устарел: да он подробный, но сложный для понимания, если хотите более подробно ознакомится

Что это в обще было?


⚠️Великий Гриф - за короткое время, 30 декабря (конец 6 эпохи) ; вечером был взломан акаунт гл.admin'a - был в базе даных (паролей)

👩‍👧‍👦Продолжительность 32 минуты (17:09-17:39) пострадали пару игроков и многие постройки

Действия игрок и администрации:


👩‍👧‍👦Игроки активно начали обсуждать события в официальном чате, Wiki выпускает пост 17:41

✅Администрация быстро отреагиравала - стараясь исправлять ошибки, и успакаивая игроков

Как это повлияло на сервер:


‼️После Великого Грифа - начинается новая эпоха того времени: 7 "Новое Начало": новый путь

♻️Главная задача стала востоновление - кто-то востанавливал свои базы, кто-то решил начат играть с нуля

🤝Игроки начали возвращатся на сервер "а что там на Old-Craft'e"? Помогая друг друга - Великий Гриф сплотил комьюнити

🌐Улудшена защита сервера

Наследие:


🔆Сейчас - это одно из главных событий на сервере, которое подилило сервер на до и после

⚖Великий Гриф - начал новый этап на сервере, показал что даже "не реальные" Трудности решаются - история продолжается

📌Хотел бы поблагодарить гл.admin'a если бы не он - десятки игроков не когда не обьеденились
❤2👀1
⚠️Команд которых больше нет на сервере

/tpr


💡позволяло телепортироваться на милионые координаты (за барьер) что убивало игроков

🚫Команда "запрещена" Ещë 2 эпохе

/Votekick


💡Добавлена 2-3 эпохе: если человек мешает игрокам, его можно было кикнуть/забанить на маленькое количество времени

🚫Был убран после Survival Block

/ah


💡Был добавлен 3 эпохе - магазин/аукцион продажа-покупка предметов за $-игровые

🚫Был убран после Survival Block

🔔Какие команды вы ещë помните?
👀3
💡гл.admin - каждые 5-6 месяцев

‼️За историю survival замечено: что гл.admin каждые несколько месяцев устраивает крупные изменения

Как это проявлялось в разное время:


1⃣1 эпоха - модераторов

2⃣5 эпоха - роли (Moder, Dev) >снятие всех с ролей

3⃣survival block

⚠️Во многом именно решения гл.admin'a становились причиной этих перемен. Для части игроков они выглядели достаточно спонтанными и неожиданными

Как описывает это гл.admin и старые игроки:


💡гл.admin описывал как - "движуха на сервере" Или желание "Встряхнуть выживание"

👩‍👧‍👦Игроки: называют это как очередным безумием

Survival:


♻️Вайп на Survival (9 августа) ранее обсуждался именно как "очередное безумие"

⁉️Поэтому можно сказать, что и этот случай вписывается в уже знакомую тенденцию: вместо спокойного развития, сервер получает крупную перестройку

🔔Old-Craft меняется. А гл.admin периодически "стряхивает сервер"
1❤4
🔉Wiki-oldcraft
🗣Wiki Speak - интервью игроков: admin (2) Вопросы: 1️⃣Потготовка - ещё 15 декабря Lenin_1917 писал о подобной идее. Был ли вайп/закрытие Survival уже запланирован на тот момент или решение появилось позже⁉️ 2️⃣Главная причина survival block - почему было…
💡Old-Craft закроется? - Будущие сервера

Разберём интервью


‼️Интервью 12.09.26

"слишком неопределённо, представляю сценарии от закрытия до становления очень популярным
(это связано с реальным миром, а не моими желаниями)"
-гл.admin


🗣На самом деле это главный аспект интервью, тут кроется слабость сервера

Гл.admin не говорит, что Old-Craft собираются закрывать. Он говорит о другом: будущее сервера напрямую связано с жизнью человека, который его держит.


⚠️Old-Craft - это сервер который не окупается, держится 1 человеком

🤝проблемы жизни (финансы) перекладываются сразу на сервер

Сервер закрытие?:


👨‍👧‍👧Возможно этот пост мог вас напугать, но нет, на данный момент нету информации не какой о закрытие

💡Финансы не с пуста: ещё 2024 году сервер мог закрыться (5 вопрос)

🌐Финансы это не главная причина: желание закрытия сервера у самого гл.admin'a нету (как минимум в интервью, он это не описал)
но вот проблемы в жизни есть - "это связано с реальным миром"

Какое будущие:


‼️Не определённое, но для рядового игрока - сервер продолжит свою работу в ближайшем будущем, survival - останется на сервере. Постепенный рост и развития сервера, но а пока мы пишем историю: прямо сейчас предположительно середина 9 эпохе - каждый игрок может повлиять по своему, удачи и вам ;)
👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪬9 эпоха - спустя 5 недель 👀

‼️Неделя новостей

👩‍👧‍👦Активные игроки: 5vvv, FallenAngel

⚠️Неделя развития

События недели:


📣Возвращение магазина: 3 раздела, можно посмотреть на /warp shop

💡Интервью у старого игрока - 1 эпохи odarkovich

📊Онлайн: 5-10~ игроков, постепенно стабилизурется, если сравнивать с началом месяца

Рекорды игроков:


👤Самое большое количество жителей: anon2025 (на данный момент)

👤Самый богатый игрок ($-игровых) - FallenAngel

🤝Если хотите что бы ваши скриншоты попали в следущие видео, присылайте их среди недели важно: скриншоты с понедельника по пятницу

🌐История продолжается - половина эпохи прошло⁉️
❤3
💡 Почему Old-Craft не умер после survival block?

‼️15 марта 2026 года Survival заменили на Survival Block. Сначала появился временный пик интереса, затем - вайп и заметный спад. Игроки начали уходить с сервера или переключаться на другие режимы: Creative, SkyBlock, Hunger Games и тд.

Мнение игроков того времени:


🗣"Сервер мёртв, survival нету, даже если вернут survival сервер будет другим"

Комьюнити не исчезло полностью


✅После Survival Block многие перестали играть, но остались в Wikiold.

🌐Сервер остался таким же, комьюнити не исчезло, воспоминания игроков остались - исчез режим

Survival Block всё равно создал новую историю


⚠️Несмотря на проблемы, Survival Block не был просто "провальным Survival"

⚖️Появлялись новые города, конфликты, вайпы, реформы и собственные события. Например, в 8 эпохе было несколько миров Survival Block, появились Повстанцы, МР и СВ, а затем начались реформы, свой "Wikiold для survival block", и развитие новой концепции режима.

♻️То есть старая история закончилась - но появилась новая

Игроки разошлись по разным режимам:


📉После падения Survival Block игроки не исчезли одномоментно: Часть ушла в другие режимы, часть перестала играть, а часть продолжила следить за Old-Craft

🤝Именно поэтому анализируя survival block сейчас можно сказать - "сервер не умер", а: старое комьюнити раскололось

Влияние Wikiold на сервер


‼️Возможно это самая главная причина: Wikiold продолжил существовать, история, интервью, теории. Wikiold стал музеем для десятки игроков

Раскол:


🏅 игроки старого Survival
👾 игроки Survival Block

Период survival block в истории сервера:


📣Survival Block это не замена survival - это раскол комьюнити

‼️Поэтому Survival Block можно воспринимать не как конец Old-Craft'a. А как переломный момент, которые в истории были не раз

♻️Будущем прошла Ассимиляция двух комьюнити - что вернула старых, и привело новых игроков

🔰История survival block закончена - но история Old-Craft продолжается
❤1👀1
🔉Wiki-oldcraft
👁Разбор каждого периода на Old-Craft (3) ‼️Период - термин на сервере, замечено: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформя и активные перемены на сервере Период стабилизации 5-6 эпоха (август 2025 - декабрь 2025) ⚠️Активные…
👁разбор каждого периода на Old-Craft (4)

‼️Период - термин на сервере, замечано: 2 эпох между собой связаны примеры: 1-2 между хаосом и свободой, 3-4 реформы и активные перемены на сервере

Период Колапса 7-8 эпоха (Январь начало Августа)


⚠️Новое время, после стабильности

Новое начало (7 эпоха)


💡После Великого Грифа (30 декабря) решено что с начала 2026 года будет новая: 7 эпоха!

📈Январский пик - рекорд по онлайну (32), но уже феврале постепенно онлайн стабилизируется

⚠️03.03.26 - гл.admin в официальном чате говорит о скором вайпе - роковое событие на сервере

‼️Проблемы: в комьюнити постепенно делятся на 3 лагеря - кто одобряет вайп, кто не одобряет, и кому все ровно: Начало раскола комьюнити

Волатильность (8 эпоха):


📈Первые дни Survival Block - актив, интерес к режиму: конфликты/войны

?После спад: вайп

♻️Будущие реформы, возвращение правил и изменение концепции Survival Block хоть и сделали режим более стабильным - но комьюнити успело разделится:

👩‍👧‍👦Игроки Survival и Survival Block

⚠️как Survival подробно в прошлом посте

Чему учит период:


⚖Survival Block показал комьюнити сервера - кто-то был привязан к самому серверу, кто-то к Survival

♻️Привязаность к миру - после 1-2 вайпа на Survival Block: люди потеряли оставшийся смысл играть, игроки не были готовы такой концепции
-Игроки привязываются к миру

🌐Сомастоятельность комьюнити - комьюнити Survival не распалась, в не инры оно сохранилось в каналах/чатах - после вайпа survival, вернулись десятки игроков

🔔А сейчас 9 эпоха, история продолжается, но уже с Survival и обьеденëным комьюнити
👍2
👩‍👧‍👦9 эпоха - что уже случилось

Старт: после вайпа


📈Скачок активности, игроки начали объединятся, делать первый не большие города

💡Возвращание - десятки игроков возвращается на сервер

Август:


🌐Развитие Wikiold - всплеск активности (рекордная активность, с января 2026 года) новые проекты: Неделя новостей

☑️Проходят первые ивенты: от K1Lc4ick, 5vvv

‼️Исправлены/добавлены: спавн мобов, криперы/визеры взрывают, Brewery и cheetshop

Сентябрь:


📉У большиества игроков началась учëба/работа, первую неделю активность сильно упала - на данный момент стабилизируется

💡Возвращение /Warp Shop

🔔Возвращение
🔉Wiki-oldcraft
⚠️История Zabivland: от первого города - до неудачи года ‼️Zabivland - первый город Old-Craft: после Великого Вайпа (11.11.24) 0⃣Начало: Zabivnoi ранее делал город принято называть: OldZabivland, но его забросил главная причина - хотел вайп. 1⃣После Вайпа:…
📊Как умер каждый город (1)

‼️умерал - падение активности, ведь города по типу: Ленинска хоть и дожили до конца вайпа 15.03.26 утратил своё влияние и популярность

OldZabivland: (Август-Сентябрь)


🗣Первый город на сервере

1️⃣Постепенно автор города "Zabivnoi" начал выгорать: одна из самых популярных причин прекращение развитие городов

2️⃣Смысл играть - после 1 эпохи (огромной инфляции, другие проблемы) пропала: "не вижу смысла играть, как вайп будет тогда зайду"

Zabivland: (Декабрь 2024 - Июль 2026)


🗣Первый город после Великого Вайп (11.11.24)

🌐Игрок постоянно были проблемы в реальной жизни - проблемы со сломаным пк, проблемы со временем. Поэтому его и выбрали как "не удача года перимии 2025"

⚖️Не стабильная система - город был завязан на игроке (zabvinoi) хотя постоянно играть, он не мог

lolland: (Январь 2025 - Май 2025)


🗣Первый крупный город на сервере

⚠️Мотивация развития города - пик актива пришёлся на Апрель. Далее город был оставлен на произвол судьбы*

♻️Постоянное изменение концепции не реализация: например Колонии lolland были реализованы слишком поздно, перед вайпом

‼️* - город убирались активно лавакасты, реставрировалась територия/постройки, но само развитие - заселение игроков не происходило

👨‍👧‍👧Этот период постов нам даст понять - почему каждый город закрывался?: Что сделать что бы мой город жил как можно дольше?
👍1🆒1
❗Хотите ли вы возвращение разделение чата? (Global) 👀
Final Results
38%
✅Да
44%
❌Нет
19%
🤔Не знаю
👍2
⚠️Кризис после 1 эпохи

⁉️Часто можно услышать "вайп был и-за кризиса 1 эпохи" Но какой кризис был на тот момент

Начало - почему в обще был кризис?:


🗣1 эпоха - модераторов, было больше все во модераторов, но притом "качества модерации" было самым низким: превышение полномочий

📣Можно бесконечно спорить кто был виноват в этом - но у игроков появились ресурсы; десятки алмазных блоков, бедрок и д.р вещи которые в ванильной игре очень ценятся

"В итоге дошло до того, что полный сундук бедрока в подвале у кого-нибудь из игроков по типу матрикса не удивляло уже никого"
-Lenin_1917

Инфляция:


⚠️Не обратимый эффект: игрок zabivnoi_228337 продал справнер за 20 стаков алмазных блоков

❗️Появились термины "запрещёнка" - вещи из gamemode 1

Развивается - но зачем?:


⚠️Этим вопросом задались многие другие игроки: новых игроков отпугивало; экономика тогдашнего сервера, старых игроки не видели смысла продолжать играть

🤝Как сервер попал в похожую ситуацию, и смог выбраться - без вайпа, в следущем посте
✅Подробная информация про места в Wiki2025

🥇Место

Zifirka — 2 (Лучший скриншотер, Скриншотер)
lololol — 2 (Игрок pvp, Возвращение года)
Sus_popa — 1 (Лучший скриншотер)
FKL — 1 (Игрок загадка года)
3 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Гимн - Wiki oldcraft — 1 (Трек года)
Лено писание — 1 (Писание года)
5vvv — 1 (Феномен года)
4 - Эпоха — 1 (Эпоха Историй)
Admin — 1 (Возвращение года)
Matrix — 1 (Бес года)
Zabivnoi — 1 (Не удача года)
WerTuz — 1 (Архитектор года)
Sosiska_169 — 1 (Легенда чата)

🥈Место:

lololol — 2 (Лучший скриншотер, Бес года)
WerTuz — 2 (Лучший скриншотер, Легенда чата)
anon2025 — 1 (Игрок загадка года)
5 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Жоский порядок — 1 (Трек года)
Astolfo — 1 (Игрок рвр)
lenin_1917 — 1 (Феномен года)
5 — 1 (Эпоха Историй)
Admin — 1 (Возвращение года)
Hazy_Dreams — 1 (Бес года)
5vvv — 1 (Игрок moment)
lenin_1917 — 1 (Не удача года)
lenin_1917 — 1 (Архитектор года)
lenin_1917 — 1 (Легенда чата)

🥉Место:

Sus_popa — 2 (Лучший скриншотер, Игрок загадка года)
5vvv — 2 (Писание года, Не удача года)
4 - Эпоха — 1 (Эпоха года)
Лавакасты Техсо — 1 (Трек года)
lololol — 1 (Игрок рвр)
3 — 1 (Эпоха Историй)
Zifirka — 1 (Возвращение года)
Hazy_Dreams — 1 (Бес года)
lenin_1917 — 1 (Игрок moment)
Zabivnoi — 1 (Не удача года)
Zifirka — 1 (Архитектор года)
Sus_popa — 1 (Легенда чата)

⚠️Остальные:

Matrix, FKL, Гимн, Лено писание, anon2025, Жоский порядок, 5, Лавакасты, 3, Sosiska_169: имеют по 1 призовому месту.

👩‍👧‍👦Кто заберëт 1 место решается прямо сейчас - Wiki2026, декабрь 👀
👀4
🔉Wiki-oldcraft
📊Как умер каждый город (1) ‼️умерал - падение активности, ведь города по типу: Ленинска хоть и дожили до конца вайпа 15.03.26 утратил своё влияние и популярность OldZabivland: (Август-Сентябрь) 🗣Первый город на сервере 1️⃣Постепенно автор города "Zabivnoi"…
📊Как умерали разные города (2)

‼️"Умереть городу" - не обезательно, что бы там не кто не играл, достаточно сравнить активность

⚠️Будут расмотрены крупные города, без таких как: ЛуЛуЛэнд, Fox land, Гусетск, Vinland

Ленинск (Май-Август-Сентябрь)


🗣Самый населëный и помулярный город

👤Автор - Lenin_1917 всë больше выгорал: чем больше игроков тем тежелей. После августа началась учëба; времени на развитие всë меньше

⚠️Система Ленинска - была зависима на конкретном игроке, Lenin_1917 подробно писалось тут

СКГ (Август-Октябрт, ноябрь начало)


🗣"Соучайно оброзовался, дохновлëн Ленинском"

👤Слабый лидер - egor56742, постоянные конфликты, привëл "распаду" СКГ

💡Раздробленость: egor56742 сделал "страну" Сделав не сколько городов, но это была ошибка: по словам egor56742

⚖Что бы новые города появлялись, а старые ошибки исчезали
👍3
🔉Wiki-oldcraft
⚠️Кризис после 1 эпохи ⁉️Часто можно услышать "вайп был и-за кризиса 1 эпохи" Но какой кризис был на тот момент Начало - почему в обще был кризис?: 🗣1 эпоха - модераторов, было больше все во модераторов, но притом "качества модерации" было самым низким:…
⚠️Второй кризис после 2 эпохи

Почему, он в обще был?:


🗣2 эпоха - хаус, нету не правил не модераторов

💡Использование x-ray стало обычным делом: что привело к огромным "состоянием" игроков которые пользовались этим

⚠️Но после случились вечение-реформы: правила, модераторы, появились на сервере, x-ray запрете, но ресурсы остались

🌐Такое "наследство" после 2 эпохи, давала огромное преимущество над другими игроками

📣Подобная ситуация уже была - когда у старых игроков было огромное количество ресурсов. На тот момент это решилось вайпом

Решение проблем:


🤝/warp shop и /ah - позволяли ценые ресурсы превратить в $-игровые

♻️Баг - пару месяцев существовал: который мог обнулить баланс игрока

👁Таким образом $-игровой стал ценее, чем другие вещи: ведь, он использовался везде так и на /ah

📊Важно понимать, ситуация 1 и после 2 эпохи были разными, хоть и похожими
👀3