МОНТАЖНИРУЕМ
687 subscribers
52 photos
81 videos
128 links
как зарабатывать монтажом и не поехать кукухой? (я не знаю)
канал: @wecutit | чат: @we_chat_it | лс: @i_cut_it
Download Telegram
небольшой пост об опыте рекламных размещений

в общем-то, стараюсь тут строить прозрачное позиционирование себя, поэтому даже свои «так себе» офферы постарался найти и показать

для чего я брал рекламу? у меня на момент размещений был пул заказчиков в цене, которую я перерос, хотелось обновить базу.
перед тем, как купить рекламу - написал тем, кто там размещался - поинтересовался был ли профит с размещений, заказы, отклики. опросил я человек 7-8 - заказов с размещений не было ни у кого, отклики были
перед первым размещением - я полистал ленту и заметил, что все объявления однотипны(вы можете убедиться в этом по ссылкам сами) - то есть - классическая схема: показать заказчику что он получит при работе с тобой, и это правильный подход.
я решил пробовать другой подход, показываю:
оффер1 - попытка захватить внимание краткостью+пошутейкой - откликов около 5, в работу не переросли;
оффер2 - решил заехать на креативе и попытаться объективно описать скиллы, откликов около 15-20, 1 заказчик внес тем же вечером аванс 15к, и еще 2 отклика с этого оффера переросли в работу позже;
оффер3 - решил еще покреативить максимально коротким оффером - откликов 0;
оффер4 - тут я уже искал определенный сегмент работ, и отклики с тем, что мне не подходит - перенаправлял другим монтажерам, с этого оффера пришли 2 селф-бренда, для одного сделана работа, но в портфолио ее не будет, она под нда :(

я точно помню, что покупал размещение где-то еще, но не смог найти, для статистики роли не играло, во всяком случае, т.к откликов оттуда не было

итого, рекламный бюджет на эти 5 размещений был около 3к(точно не помню), выхлоп суммарный был ощутимо больше + новые контакты

выводов не обозначаю, просто поделился, но из того, какие офферы лучше отработали - я для себя сделал выводы, которые легли в «tov» и «позиционирование» при прокачке «личного бренда», если это можно так назвать, и в то, как ведется основа(а ведется она намеренно не так, как было бы правильно)

вообще, когда я думал о написании подобных постов, мне казалось, что каждый пост будет мега-имбой, в стиле «вот так каждый день делай и спина болеть не будет», но на деле описываю какие-то достаточно скучные и неинтересные движухи 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
сегодня словил ощущение профдеформации, когда отсматривая видео на ютюбе - захотел ускорить его нажав L(в премьере, ускоряет воспроизведение)

и знаете что? там мотнулось видео вперед, премьеровская раскладка: J-K-L работает на ютюбе, как «10 секунд назад» - пауза/плей - «10 секунд вперед»

шах и мат, давинчеры, ютюб адаптирован под абобу🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
пробую на одном из постоянных проектов делать новый для себя формат, вообще отличающийся от того, что я продвигал через свои «флагманские» работы, я не думал, что сделать простой, но стильный визуал - сложно🐈‍⬛

я уже заикался о «флагманских» форматах, но не развивал мысль, что подразумеваю под этим, если коротко - это формат, который выделяет тебя как монтажера, за которым пойдут персонально к тебе, потому что другие ребята либо не делают подобного, либо делают, но не так, на примере моих работ, это:
1. эта работа - была самой первой, сырой, но ввиду какой-то «самобытности» имела спрос(имею ввиду сам стиль);
2. эта работа - была выполнена как тест, по мне уже не такая сырая, видел, как ее использовали в качестве рефов при поиске монтажеров, что конечно приятно;
3. эта работа - была уже спланированной и вдумчивой, делал долго, не привела заказчиков именно на сам формат, но привлекла людей, которые увидев эту работу - захотели заказать себе что-то опираясь только на мой вкус(наверное с этой работы появились заказчики, которые начали вместо ТЗ говорить: «всё на твой вкус»);
4. эта работа - стала прям флагманской из флагманских, собрана полностью на мой вкус, стала основной формата для цикла роликов(их, кстати, тоже надо будет разместить) - с неё пошел вал заказчиков на более сложный монтаж, ее часто видел как реф при поиске монтажеров, с нее ощутимо вырос чек;

завтра наверное найду время сделать пост о том, как «флагманские» работы ощутимо меня бустанули(вероятно что будет в гс)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
МОНТАЖНИРУЕМ
пост о том, как «флагманские» работы ощутимо меня бустанули
🥺 в общем, ситуация какая, сел накидывать сценарий для этой записи и понял, что эти «флагманские» работы как будто берутся из ниоткуда, а ведь у них есть прекрасная предистория с «травмой», благодаря которой я словил дизмораль на несколько месяцев

думаю, что правильнее и последовательнее будет описать так:
- описание травмы + как не словить ее новичку на старте, и далее как я пришел к этим работам;
- как эти работы бустанули меня;

такой пока контент план, надеюсь, в выходные будет время оформить это в полноценные записи, либо в начале следующей недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
уже завожу рубрику «исходники» как отдельную

вот хороший ролик с исходниками и пояснениями, отличная возможность будучи совсем нулевым положить какую-то работу в портфолио(я, к слову, тоже ее попробую сделать)

через несколько постов завезу еще исходников, которые мне вообще было удивительно увидеть в свободном доступе

#исходники | МОНТАЖНИРУЕМ 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
для меня последнее время ии стало чем-то вроде наркотика с элементами лудомании

на то, чтобы оторвать машину от земли посредством промпт-инжиниринга я потратил около 4-5 часов, я более-менее стабилизировал работу с камерой и ракурсами и проблеснула больная идея: хочу чтобы феррари левитировала над полем, но в датасетах машина всегда на земле и задачка оказалась максимально интересной, если напрямую указать - что она летает - она приобретает черты самолета, факторы типо "левитации" модель либо плохо понимает, либо не может адаптировать их к машине, для модели - машина должна стоять на земле

в какой-то момент я вообще отчаялся и думал, что локальный стебл так не может, пошел мучать онлайн-генераторы, но они тоже выдавали отборную дичь - она либо как истребитель в небе, либо не отрывается от земли, и ты сидишь как заядлый лудоман правишь промпт, закидывая в очередную генерацию, в предвкушении, что сейчас то точно получится как надо.. 🐈‍⬛

если что, все картинки к постам, это генерации в sd1.5 и sdxl, можно было сразу работать в том же flux, но на «полторашке» удобно по хардкору тренить именно промптинг 🐈‍⬛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
МОНТАЖНИРУЕМ
думаю, что правильнее и последовательнее будет описать так:
- описание травмы + как не словить ее новичку на старте, и далее как я пришел к этим работам;
- как эти работы бустанули меня;
по части контента на канал - пауза оказалась полезной

- я тщательно продумал как подать полезно 2 анонсированных темы;
- решил обновить оборудование, взял новый микрофон, так что звук будет 🤌
- где-то в середине недели буду брать рекламу(для форса этого канала), но попутно 100% будут предложения по работе, которые мне не сильно актуальны сейчас, так что к середине недели сделаю пост, в котором можно будет оставить свои контакты+пару своих работ, я буду перенаправлять заказчиков
- где-то в среду-четверг скорее всего можно будет провести новый разбор, но хочу подойти к этому уже более тщательно и более детально, первый ролик вообще был записан по фану на коленке, но сам формат мне понравился;

- я еще в список тем для контента добавлю историю, как я хотел сэкономить время на монтаж ролика с помощью чатагпт и потерял только 9 часов на общение с ним, а в итоге все равно все делал руками 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
клип Imagine Dragons - Believer видели? я монтировал

как-то так в целом сможет говорить любой из вас, потому что почему? потому что на сайте абоб лежат исходники этого клипа с объяснением(на английском конечно), но ролик можно посмотреть и интуитивно понять о чем речь, по мне это очень крутой вариант попрактиковаться именно в монтаже музыкальных клипов, поработать с качественными исходниками, уловить какие фишки работают, возможно пересобрать что-то под себя, и как минимум, кинуть в портфолио что-то совсем необычное, ну реально, у кого вы видели в портфолио его версию клипа believer?

я крайне удивлен, что такое лежит в свободном доступе

upd: ссылка выше неактуальна, запись с сайта убрали, архив перезалит в тг

#исходники | МОНТАЖНИРУЕМ 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
нашел для себя новый интересный канал на ютюбе «Неоновые Иллюзии», т.к. мне нравятся подобные, многочасовые разборы, в стиле Минаева, Файба.
Но Минаев и Файб - достаточно крупные рыбы в этой нише, а тут, в сравнении с этими мастодонтами - достаточно небольшой канал, но как я проперся с уровня подачи и продакшна, есть такой момент, что прям чувствуется подход и любовь к делу, я как монтажер, вижу некоторые огрехи по монтажу и звуку, но все равно проникаюсь общей проработанностью.
еще из подобных мне нравится канал SUREN, сначала залип в 5(пяти бля!) часовое видео про отряд 731, при том, что я никогда не интересовался этим, но уровень подачи материала такой, что я будучи мимокрокодилом - в несколько подходов посмотрел весь ролик, а следом подборку «мимо луны», где каждый эпизод в среднем тоже по 5 часов(а самый последний 9(девять!))

но меня больше поражает факт того, сколько работы проделано до рендера видео такого объема, сбор и анализ информации, запись, проверка, поиск иллюстраций либо же их генерация, мне кажется это буквально месяцы предпродакшна.. а я свой рилсик на минуту дособрать не могу 🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
пока жду микрофон(приедет 15-го), решил провести небольшой ресерч по темам

хочу подготовить пул реально интересных записей, чтобы потом не стримить ерунду из головы.

одна из тем - ценообразование. хочу поделиться своим взглядом, который отличается от банального «узнай, сколько берут конкуренты». на мой взгляд, он объективнее - если оценивать не рынок, а себя и свои работы.

если вам это интересно, расскажите в комментах в паре строк:
- как вы формируете цены на свои работы
- от чего отталкиваетесь в формировании цены
- считаете ли свою цену адекватной

например: вы берёте 1500/рилс, но тратите на него столько времени, что чувствуете послевкусие дешёвой работы. или наоборот - считаете, что 1500 это «вау» и можно бы делать дешевле.

у меня такой вайб этой записи, как будто я вам после нее должен попытаться какой-то курс впарить🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сегодня в одном чатике затрагивалась интересная темка: «заменит ли ии монтажеров/дизов»

кстати, прикрепленное видео - ии-генерации для одной из актуальных работ

вообще, являясь технооптимистом, и с интересом наблюдая как развиваются ии технологии, я могу сказать: и «да» и «нет»

почему «да»?
на примере монтажа, в целом, ии уже умеет выделять смыслы(в отличии от новичка в монтаже) и определять виральность фрагмента(в отличии от новичка в монтаже), делать базовые аккуратные склейки(в отличии от новичка в монтаже), и подбирать би-роллы по смыслу(в отличии от новичка в монтаже)

понимаете к чему я веду мысль?
я достаточно толсто намекаю, что ии не заменит монтажера, но вполне может закрыть сегмент начинающих монтажеров ввиду вышеописанных причин.

что в свою очередь, увеличит порог входа в монтаж, потому что чтобы перейти к монтажу сложнее(который ии не потянет), новичку по сути предстоит поработать в сегменте базового монтажа(набить руку) вообще без оплаты.

и мне кажется это не какое-то далекое будущее, а прям в рамках года

почему? потому что я уже сталкивался с агентствами, штампующими рилсики через ии более года назад, уровень иишек за это время ощутимо подрос, а в пределах года - подрастет еще

вообще, эта тема очень интересна, но о полном замещении говорить можно будет не скоро, а громче всех о том, что «всех скоро заменят нейросети» кричат те, кто следом предложит тебе обучение по ним.
попробую немного систематизировать и структурировать рубрику разборов

в комментарии к этой записи можно прикрепить любую вашу работу вертикального формата, чтобы получить обратную связь по ней

для тех, кто не понимает, как это будет выглядеть - первый разбор, но сейчас постараюсь сделать лучше и полезнее

как это будет?
из предложенных работ я выберу одну, которая будет максимально «показательной», на примере которой я смогу дать как можно больше полезной информации, т.е. разбор будет полезен не только автору работы, но и любому, кто посмотрит, т.к. ошибки я стараюсь объяснить детально

если я не посмотрел вашу работу в этот раз, возможно, что в другой раз она окажется наиболее подходящей, сейчас пока попробуем держать темп 1 разбор в неделю, но если будет интерес к этому, то доведем до 2х разборов в неделю
чет я немного выпал из жизни с работой и всем таким, разбор отложился потому что озон обещал мой микрофончик 15 числа и перенес на 19, а на тот, что есть уже не хочу писать звук, я уже в предвкушении работы с другим оборудованием, да и для работы тоже нужен 😢

да и пришлось немного поплотнее эту неделю поработать, потому что надо было освободить время ночью на одну свою внезапную идею(о ней будет следующая запись), а пока оставлю вот:

https://www.youtube.com/watch?v=0zlDdqjX9CM

крайне полезное видео, которое сам с удовольствием и интересом посмотрел, там конечно не про монтаж как у бриуса и установку всех самых новых эффектов в ае, но базово полезная штука(в том числе для понимания как абузить восприятие и не делать лишнюю работу), смотреть примерно с 30 минуты, эти 2 часа будут лучшей инвестицией в ваше монтажное ремесло, понятно, да?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сайт с нуля за 24(меньше) часа? я в деле

в общем, на волне разговорчиков про сайты - решил что мне тоже надо, но конструкторы я не люблю, да и есть терпеливый друг - чатгпт, который все разжует, объяснит даже если ты(я) - глупый сапожок.

начал с того, что спросил его: какие шансы у меня написать сайт, опираясь только на чатгпт(тут я вру, я знаю html и немного js, но css для меня всегда был темным лесом)

он сказал однозначно: шансы есть, далее мы начинаем поэтапно делать сайт, с базовой странички "привет мир", базовой верстки и простого скрипта на js, у меня на момент начала нет понимания как я вижу итоговый сайт поэтому просто что-то делаем, в какой-то момент я понимаю, что очень глупо просто копировать то, что он дает и вставлять в указанные им места и прошу давать мне пояснения функций, как они работают, в каком месте должны быть указаны - это немного тормозит процесс в моменте, но ощутимо бустит дальнейшую работу, т.к. мне уже не нужен от него весь код каждый раз, я смотрю в html/css/js и понимаю что за что отвечает и с каким фрагментом мне нужно работать для получения результата

на данный момент сайт имеет уже законченный в моем представлении вид, осталась работа с мелочами, суммарно за работой проведено ~20 часов после основной работы, написан на чистом html/css/js без подключения сторонних модулей, время загрузки 3 секунды🥺 да это много, но там 20 анимированных превью, которые я не хочу убирать, да и это не общий ресурс - если на него и пойдут, то целенаправленно.

с наполнением еще предстоит поработать, но в целом, могу сказать, что доволен сайтом и собой.

нужен ли мне сайт? скорее нет, чем да, но это как будто более «имиджевый» элемент

полноценный запуск скорее всего будет в следующем году, одновременно с расширением спектра услуг до съемок (vfx там пока чисто для красоты затесалось🤓)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
666
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
решил завести хотя бы одну регулярную рубрику, пока будет каждую пятницу, в ней буду публиковать интересные материалы, которые можно использовать как ориентиры для своих работ

например в этой мне очень понравился гармоничный стык экспертного видео + моушн + 3д вставки, вообще мало подобного исполнения вижу на снг рынке

#насмотренность | МОНТАЖНИРУЕМ 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
предлагаю вам оценить одну из моих последних работ, очень точно передающих мои впечатления от поиска монтажера, за 2 дня я получил порядка ~120 откликов, ответил каждому и испытал огромный спектр эмоций, если у меня завтра будет время - я прям сяду и запишу рассказ об этом

со следующей недели возобновлю контент сюда, осталось закрыть 2 проекта на октябрь, и весь ноябрь я потрачу на свои задумки(типо отпуск, ха-ха🥺)

разбор еще актуален, можно докинуть работ в комменты 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
очень понравилась работа со звуками, динамикой и как будто в некоторых переходах можно заметить, что они склеены через ии

#насмотренность | МОНТАЖНИРУЕМ 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎩приветствую, котаны и котанессы, решил с вами поделиться одной интересной штукой, которая может вас неплохо замотивировать и дать чуть более широкое представление о рынке фриланса в нише монтажа (но я уверен: это справедливо и для других ниш)

начну как всегда издалека
2 года назад, когда я только начинал щупать нишу монтажа - я сложил для себя картинку, что конкуренция большая, даже огромная. в чатах, где я пробовал искать заказы, соотношение монтажеров к другим специалистам было примерно 3 к 1. да и сейчас вижу, что монтажеров действительно много. ребята, с кем я пытался завязать общение, явно давали понять, что двигаться тяжело, «рынок перегрет» (эту реплику запомним, к ней вернёмся).

теперь возвращаемся в наши дни
я периодически ищу монтажеров на разные задачи - и это всегда проблема. стало спокойнее, когда я нашёл двух ребят, которым подкидывал простые работы, потом одного подучил на работы сложнее и объемы закрывались. но в ноябре я решил посвятить время своим проектам, часть работ раскидал между ребятами, один проект оставил себе, а один решил передать. несколько дней поисков оказались морально тяжелыми, в какой-то момент была огреся и зубы скрипели(шучу)

ближе к делу
я разместил оффер, подробно расписал, что требуется, когда не стоит откликаться, приложил примеры, обозначил ставку - и получил 117 откликов (да, я посчитал). потом разместил ещё один, попроще, и суммарно получилось около 130(округлил навскидку, т.к. часть откикнулась повторно с первого оффера).

по идее, это много, но давайте разбираться (обожаю анализировать инфу), из 130 откликов:
• релевантными (люди понимали задачу и имели подходящие примеры) оказались всего 4 отклика (~3%);
• ~30% отвечали шаблонно, без признаков, что вообще читали оффер;
• 10-12 откликов(~8%) прислали ссылки, которые не открываются (гугл-диск с ограничением доступа, закрытый тг-канал(зачем вы их закрываете??));
• человек 5 (~4%) прислали рилсы по 1 гб - не стал смотреть;
• 12–15(~10%) не знали, что значит «релевантно»;
• 30–35 человек(~25%) вообще не имели работ, просто хотели взять тестовое;
• 6(~5%) прислали не свои работы(видно по вотеркам, когда просил пруфануть скрином проекта и ссылкой на размещение - чат испарялся);
• 4 чела(~3%) - менеджеры монтажеров, бестолковые, к слову;
• примерно 50–60% работ - неаккуратные и сырые (подрезано плохо, рассинхрон, не в тему музыка, кислотные цвета и т.д.), возможно, что я вижу это как монтажер и заказчик примет и так, но считаю нужным обратить на это внимание;
• ~5–10% имели нечитаемые ники - субъективно, но это тоже минус

*проценты навскидку, так что не нужно их суммировать и тыкать меня в математику :)

как вам вообще такие процентные соотношения? если всё сложить, опустив проценты, получается, что из 130 человек:
• 3–5 реально готовы к работе;
• ещё 10–15 можно «дотянуть» при желании и времени;
• остальные 110 - это, как мне понравилась цитата продюсера: «случайные люди»

реальная конкуренция выходит на уровне ~3–5% (максимум 10%). просто вдумайтесь: чтобы иметь конкуренцию на этом «перегретом рынке», достаточно просто «хорошо» делать работу, и вы уже будете лучше 95% «специалистов»

возвращаясь к ранее озвученной реплике «рынок перегрет», я хочу дополнить ее прямой цитатой, от человека, занимающегося продюсированием:
...рынок перегрет абсолютно случайными, залетными людьми, которые почему-то решили, что они сейчас здесь легко и быстро срубят бабла...


я из этой ситуации и обсуждения с коллегами пришёл к выводу, что спецов нужно учить под себя (тут прекрасное место, чтобы продать курс, но его нет). а сам этот поиск - отличная возможность увидеть на цифрах, что несмотря на все разговоры про «перегретость» и «огромную конкуренцию» - её как таковой нет. за 2 года я её не ощутил

так что если у вас есть интерес к сфере и понимание, что нужно прокачивать себя: и по монтажным, и по софт-скиллам - успех как будто бы неминуем

*мне заметили, что стоит сделать сноску, что это справедливо именно для тг(где и был поиск) и на профильных биржах - проценты будут другими, но кмк, большинство спецов сейчас начинает именно с тг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
666
я потихоньку начинаю готовить материал к ютюбчику(аж 2 сценария написал уже), а т.к. одна из целей этого блога - дополнение к ютюб каналу, начну небольшой прогрев записями

я выбрал достаточно нестандартную подачу для ютюба, не хочу уходить в какие-то дебри в рамках видео(там я буду давать основу), а уже тут расписывать что-то подробнее, в первом сценарии у меня помимо базовой сборки «рыбы», будет затронута тема подготовки файлов для работы, поэтому решил наглядно показать хронологию своих сборок компуктеров, чтобы вас не пугало «слабое железо», деньги с монтажа приносил даже самый первый мой страдалец-ноут, а вот и он:
1. Ноутбук Asus K53S
Мой боевой друг, покрывал разные задачи, монтировать начал на нём, premiere он тянул неохотно, когда я начал пытаться работать в AE у него начала отъезжать оперативка и видеокарта, по итогу - в момент рендера сцены в AE он выключился и больше никогда не включался. Сгорела видеокарта.
Спек этой камбалы:
Процессор: Intel core i3
Видеокарта: nvidia Geforce 610M 2 GB
ОЗУ: 4 GB(позже сделал 8GB)
SSD: 500GB(который кочует со мной до сих пор)

Пришлось что-то экстренно искать на замену - подвернулся вариант купить целый компуктер за 10к, техническими характеристиками он не блистал, но работать было уже гораздо приятнее, чем на ноутбуке, особенно, учитывая, что я начал активно использовать АЕ

2. Компуктер I
МП: А960D+ V2
Процессор: AMD FX6300(отсюда я полюбил FX)
Видеокарта: ASUS Turbo GTX1060-6Gb
ОЗУ: 8GB(позже сделал 16GB)
SSD: 500GB + HDD500Gb

На этом уже относительно можно было работать(да в общих чертах я на этом и работал) - со временем просто стало немного не хватать, т.к. я стал делать больший уклон на работу в АЕ, апать сильно не хотелось, начал попытки заигрывания с разгоном, в результате которых у меня отъехал БП. Понял я это не сразу, т.к. казалось что умирает видеокарта - купил вместо неё GTX1070Ti 8Gb - но дело оказалось не в этом. Пришлось покупать ещё и БП. Позже оказалось, что старая МП не может разгонять память заменил её на другую, по сути получив уже 3ю сборку.
3. Компуктер II
МП: GA-970A-DS3P
Процессор: AMD FX6300
Видеокарта: GTX1070Ti 8Gb
ОЗУ: 16GB
SSD: 500GB + HDD500Gb

У этой платы оказался неплохой пресет разгона на процессор и всё стало работать немного шустрее. Далее, читая ветку по FX я как-то сильно проникся идеей купить предтоповый вариант процессора, оставшись на своем железе. В продаже всплыл FX9590(или 9500, не помню), но его быстро купили. Позже увидел в продаже FX8320, но он продавался в комплекте с материнкой. Было решено брать. Мы подходим к другой сборке.

4. Компуктер III
МП: M5A97+
Процессор: AMD FX8320
Видеокарта: GTX1070Ti 8Gb
ОЗУ: 32GB(сразу прикупил ОЗУ)
SSD: 500GB + HDD500Gb

На этой сборке я отработал очень долго и она давала возможность делать вообще всё, что мне хотелось и что требовалось. Позже у нее крашнулась плашка памяти, но у меня был срочный проект ввиду которого я пришёл к выводу, что мне проще взять что-то посерьезнее и уйти с платформы ddr3.

5. Компуктер IV
МП: STRIX Z-370F GAMING
Процессор: IntelCore i7-8700K
Видеокарта: GTX1070Ti 8Gb
ОЗУ: 32GB
SSD: 500GB + NVME500Gb + NVME1Tb

Это рабочая машина на данный момент(как видим, никаких выдающихся данных) - я бы сказал, что это откровенно старое железо, но ввиду грамотной подготовки файлов для работы - этого хватает


за время работы понял простую вещь: начать можно буквально с чего угодно.
важно уметь готовить материал, оптимизировать процесс и понимать, зачем делаешь каждое действие.

кстати, тут доп. материалы всегда будут раньше, чем сам ролик 🥖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
666
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
шикарная работа с 3д камерой, не люблю обычные лирик-видео, где просто летают слова в пространстве, а с такой задумкой - выглядит интересно

#насмотренность | МОНТАЖНИРУЕМ 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
собрал перечень ресурсов со стоками, список от популярных до менее популярных(на самых нижних можно найти самые «не заезженные» стоки, которые будут выделять ваши работы):
🐈‍⬛ https://www.pexels.com/
🐈‍⬛ https://mixkit.co/
🐈‍⬛ https://artlist.io/
🐈‍⬛ https://footagecrate.com
🐈‍⬛ https://www.motionplaces.com
🐈‍⬛ https://www.vidsplay.com
🐈‍⬛ https://www.clipstill.com
🐈‍⬛ https://dareful.com/

на «заезжанность» стоков рекомендую обратить особое внимание: чем чаще вы видите конкретный сток в чужих работах, тем меньше он повышает ценность вашей работы. редкие стоки делают ваши проекты уникальными(спасибо, кеп)

непрошенный совет 1: если не удаётся найти нужный сток в вертикальном формате, ищите горизонтальный: там больше выбора, если сток можно скачать в 4к, часто его можно кропнуть без потери качества, показав нужное

непрошенный совет 2: футаж не должен просто дублировать сказанное. он должен добавлять эмоцию, расширять контекст и усиливать смысл сцены. например, если спикер говорит «всё сгорело», самый простой вариант - показать пожар. но это уже очевидно. гораздо сильнее будет показать человека, убитого горем: эмоция воспринимается зрителем быстрее, и смысл усиливается, не повторяя напрямую то, что сказано словами

в работе мне особенно помогают «ассоциации первого и второго уровня»: то, что приходит в голову первым, я стараюсь не использовать, а вместо этого думаю: как показать мысль иначе, глубже, через эмоцию или контекст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
666