Случились некоторые новости, исторического для нас масштаба
Наши Аня (арт-директор) и Марина (лид дизайнер) красиво посетили две церемонии и увезли с собой награды:
WDA
Манифест hh.ru ко дню рождения — 3 место, «Сайты на конструкторе» (ft. SETTERS ft. Redis)
RUWARD
Альпиндустрия — 2 место, «Кейс года» в категории разработка сайтов
иии самая жара:
1 МЕСТО — "АГЕНТСТВО ГОДА" в двух категориях: «Design/Creative» и «Гран-при / весь digital-рынок» perspective🦄
Гордимся командой! Всем причастным и просто, кто был рядом — спасибо💗
РЕБУТ СТРОНГ😼
Наши Аня (арт-директор) и Марина (лид дизайнер) красиво посетили две церемонии и увезли с собой награды:
WDA
Манифест hh.ru ко дню рождения — 3 место, «Сайты на конструкторе» (ft. SETTERS ft. Redis)
RUWARD
Альпиндустрия — 2 место, «Кейс года» в категории разработка сайтов
иии самая жара:
1 МЕСТО — "АГЕНТСТВО ГОДА" в двух категориях: «Design/Creative» и «Гран-при / весь digital-рынок» perspective
Гордимся командой! Всем причастным и просто, кто был рядом — спасибо
РЕБУТ СТРОНГ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вообще, мы уже не рассчитывали, что кроме кейса что-то еще возьмём и поэтому случился забавный бекстейдж )
Forwarded from Anna Pronina
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RBT:// cases >>>
SkillAgent — landing
Под конец самой странной недели в году запостили на ключевых площадках наш новый дарк-кейс👋
SkillAgent — это новый продукт бренда TrendAgent, который предоставляет оффлайн-обучения, лекции и курсы для агентов по недвижимости. А также выражает всестороннюю консультационную поддержку агентов в сфере недвижимости.
TrendAgent стараются улучшить деятельность риэлторов, и максимально идти в ногу с современными технологиями. Ключевая цель: воспитывать новых грамотных специалистов, а также предоставлять будущим арендаторам / покупателям максимум комфорта при операциях с недвижимостью любого вида.
😈 посмотреть живьём
🤑 лайки сыпать на кейс Behance
😵💫 а еще кейс есть на DProfile
#rebootcase #creativecorner
SkillAgent — landing
Под конец самой странной недели в году запостили на ключевых площадках наш новый дарк-кейс
SkillAgent — это новый продукт бренда TrendAgent, который предоставляет оффлайн-обучения, лекции и курсы для агентов по недвижимости. А также выражает всестороннюю консультационную поддержку агентов в сфере недвижимости.
TrendAgent стараются улучшить деятельность риэлторов, и максимально идти в ногу с современными технологиями. Ключевая цель: воспитывать новых грамотных специалистов, а также предоставлять будущим арендаторам / покупателям максимум комфорта при операциях с недвижимостью любого вида.
😈 посмотреть живьём
#rebootcase #creativecorner
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#trendwatching
Если вы также любите игры, геймификацию, то именно такой сайт и будет нужен :)
Классический лендинг обернут в формат пиксельной 2d игры. Работает полностью на скролле, имитируя прохождение уровня. Подход компании подан в формате знакомых характеристик героя🧘♀️
https://affectiosocietatis.com
Если вы также любите игры, геймификацию, то именно такой сайт и будет нужен :)
Классический лендинг обернут в формат пиксельной 2d игры. Работает полностью на скролле, имитируя прохождение уровня. Подход компании подан в формате знакомых характеристик героя
https://affectiosocietatis.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
REBOOT STUDIO
Нашлась бета нейронки, которая умеет переодевать людей и делает это быстро/качественно: ждём коммерческую лицензию, так как решений по виртуальным примерочным пока очень мало (если вообще есть) Пробовать тут 🎁 #aicorner #tool
Более-менее рабочий инструмент для добавления "красоты" в фотографии продуктов. Тянет чайник на 5к? 📈
Есть много бесплатных попыток: пробовать тут👽
#aicorner #tool
Есть много бесплатных попыток: пробовать тут
#aicorner #tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Необычная игра с ai и распознаванием эмоций "под капотом" | Who's Lila
Одна из любимых частей работы — изучение рынка и решений.
Подобные ресерчи напоминают времена, когда родители называли это "просиживанием штанов за своими игрульками")
Сегодня расскажем об игре Who’s Lila
Инди-игра, вышедшая в 2022, предлагает управлять не только действиями, но и мимикой главного героя. А нейросеть становится частью центральной механикой игры по распознаванию эмоций.
Игровой процесс сочетает элементы point-and-click адвенчуры и хоррора, где необходимо манипулировать лицом Вильяма, чтобы выражать различные эмоции: от радости до ужаса. Еще нейросеть иногда интерпретирует ваши действия неожиданным образом, добавляя игре элемент непредсказуемости.
Сюжет начинается с таинственного звонка о смерти и ведет героя через запутанные ситуации, что, несомненно, создает ощущение дискомфорта и загадочности. Игра имеет 15 концовок, так что каждый ваш выбор может привести к неожиданным последствиям.
Визуальный стиль и атмосфера игры напоминают сюрреализм и мистику, создавая уникальный артхаусный опыт, который захватывает и пугает одновременно. Это психологический триллер, который заставит вас задуматься о природе эмоций и человеческой психологии.
Таким экспериментам мы точно ставим лайк💎
#trendwatching #gamification #ai
Одна из любимых частей работы — изучение рынка и решений.
Подобные ресерчи напоминают времена, когда родители называли это "просиживанием штанов за своими игрульками")
Сегодня расскажем об игре Who’s Lila
Инди-игра, вышедшая в 2022, предлагает управлять не только действиями, но и мимикой главного героя. А нейросеть становится частью центральной механикой игры по распознаванию эмоций.
Игровой процесс сочетает элементы point-and-click адвенчуры и хоррора, где необходимо манипулировать лицом Вильяма, чтобы выражать различные эмоции: от радости до ужаса. Еще нейросеть иногда интерпретирует ваши действия неожиданным образом, добавляя игре элемент непредсказуемости.
Сюжет начинается с таинственного звонка о смерти и ведет героя через запутанные ситуации, что, несомненно, создает ощущение дискомфорта и загадочности. Игра имеет 15 концовок, так что каждый ваш выбор может привести к неожиданным последствиям.
Визуальный стиль и атмосфера игры напоминают сюрреализм и мистику, создавая уникальный артхаусный опыт, который захватывает и пугает одновременно. Это психологический триллер, который заставит вас задуматься о природе эмоций и человеческой психологии.
Таким экспериментам мы точно ставим лайк
#trendwatching #gamification #ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока все обсуждают gpt-4o, автоматизируют свои процессинги, создают себе виртуальных вайфу, наш арт-директор Сергей Борцов принимает участие в жюри фестиваля Серебрянный Меркурий '24.
В этом году больше 1500 участников и около 1000 жюри разбирают по косточкам проекты
Сами не подались, так других пожюрим🙂
В этом году больше 1500 участников и около 1000 жюри разбирают по косточкам проекты
Сами не подались, так других пожюрим
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На правах участника последнего, честно рекомендуем один из немногих дайджестов, которые читаем: про веб, бэкстейджи студий, новости — от наших друзей из SALT AND PEPPER 🧘♀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from SALT AND PEPPER
Студийный Дайджест – Выпуск за номером 2 уже здесь!
С этого месяца он будет выходить в двух версиях – Lite на VC и Complete Edition на DSGNERS. Хотим в полной версии поэкспериментировать с форматом, да и просто количество агентств в выпуске выросло. Стало актуальным сделать две версии на выбор, а то 1500+ слов – формат не для всех. Соррян, коллекционных фигурок и стикеров в Complete Edition пока не завезли 🤷♂️
В главных ролях: Red Collar, MISH, ДАЛЕЕ, Doubletapp, Wemakefab, AVA digital, CEDRO, REBOOT, е—б эдженси, Creative People и другие.
📖 Читать Complete Edition на DSGNERS!
📃 Читать Lite-версию на VC.ru
Везде можно ставить лайки, шэрить, писать хвалебные и не очень комментарии. Мы рады любой активности ☺️
С этого месяца он будет выходить в двух версиях – Lite на VC и Complete Edition на DSGNERS. Хотим в полной версии поэкспериментировать с форматом, да и просто количество агентств в выпуске выросло. Стало актуальным сделать две версии на выбор, а то 1500+ слов – формат не для всех. Соррян, коллекционных фигурок и стикеров в Complete Edition пока не завезли 🤷♂️
В главных ролях: Red Collar, MISH, ДАЛЕЕ, Doubletapp, Wemakefab, AVA digital, CEDRO, REBOOT, е—б эдженси, Creative People и другие.
📖 Читать Complete Edition на DSGNERS!
📃 Читать Lite-версию на VC.ru
Везде можно ставить лайки, шэрить, писать хвалебные и не очень комментарии. Мы рады любой активности ☺️
Раннеры: игровая механика для вовлечения
Сегодня поговорим о раннерах — играх, где персонаж постоянно движется вперед, а задача игрока заключается в том, чтобы избегать препятствий и собирать бонусы.
Раннеры Temple Run и Subway Surfers стали классикой жанра и продолжают пользоваться популярностью. Их успех в простом управлении и непрерывным прогрессом, который удерживает внимание и не дает расслабиться.
Немного общих цифр:
Время, проведенное в раннерах, на 30% больше, чем в других гипер-казуальных играх
Средний показатель удержания первого дня составляет 44,6%, а через семь дней — 21,8%
Показатели "липкости" (DAU/MAU*100%) — около 20%
Среднее количество сессий в день — 4,7
Польза:
Раннеры дают возможности для интеграции информации о бренде, продуктах и чего угодно. Все зависит от придуманного вами сторитела и задач
Бонусы и усиления: Продукт может быть внедрен в виде бонусов или усилений, которые игрок собирает по ходу игры.
Тематические уровни: Можно создавать уровни с фирменным стилем компании, что поможет пользователю лучше запомнить бренд.
Сюжет и персонажи: Построение сторитела вокруг нужных вам тем, позволит погрузить в лор и задать верный контекст для бренда.
Социальные интеграции: Внедрение таблицы результатов позволит добавить соревновательный эффект — не забудьте наградить самых вовлеченных пользователей. Это могут быть товары вашего бренда.
#gamecorner #runner #idle
Сегодня поговорим о раннерах — играх, где персонаж постоянно движется вперед, а задача игрока заключается в том, чтобы избегать препятствий и собирать бонусы.
Раннеры Temple Run и Subway Surfers стали классикой жанра и продолжают пользоваться популярностью. Их успех в простом управлении и непрерывным прогрессом, который удерживает внимание и не дает расслабиться.
Немного общих цифр:
Время, проведенное в раннерах, на 30% больше, чем в других гипер-казуальных играх
Средний показатель удержания первого дня составляет 44,6%, а через семь дней — 21,8%
Показатели "липкости" (DAU/MAU*100%) — около 20%
Среднее количество сессий в день — 4,7
Польза:
Раннеры дают возможности для интеграции информации о бренде, продуктах и чего угодно. Все зависит от придуманного вами сторитела и задач
Бонусы и усиления: Продукт может быть внедрен в виде бонусов или усилений, которые игрок собирает по ходу игры.
Тематические уровни: Можно создавать уровни с фирменным стилем компании, что поможет пользователю лучше запомнить бренд.
Сюжет и персонажи: Построение сторитела вокруг нужных вам тем, позволит погрузить в лор и задать верный контекст для бренда.
Социальные интеграции: Внедрение таблицы результатов позволит добавить соревновательный эффект — не забудьте наградить самых вовлеченных пользователей. Это могут быть товары вашего бренда.
#gamecorner #runner #idle