REBOOT STUDIO
1.85K subscribers
362 photos
83 videos
5 files
241 links
REBOOT (цифровая студия от SETTERS): rebooot.me

Делимся мыслями, новинками и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3

Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней.

связь: @zero1two || @ssbortsov
Download Telegram
Forwarded from SETTERS Media
Figma пользоваться умеете? Для тех, кто осваивает инструмент или согласовывает прототипы с клиентом, расшифровали, как работают фреймы, автолейауты и компоненты — с веб-дизайнерского на понятный.

Плюс оставили список полезных плагинов и ресурсы, где еще больше подробных обучалок по Figma. Не теряйте.
В начале сентября ребята из VK Образования запустили лекторий VK Creative Talks для всех, кто интересуется искусством и новыми технологиями, куда нас позвали прочитать небольшую лекцию о веб3

Постарался посмотреть на эти технологии глазами креаторов, с которыми мы постоянно работаем и подсветить проблемы, которые пока мешают применять их на "каждом углу" :)

«Про поезд, который никуда не ушёл: о Web 3.0 глазами креатора»: Ссылка за запись (мотайте сразу на 5:00)
Тут просто историческое событие случилось, несмотря ни на что: собрали сразу несколько наград по сайтам, которые сделала наша дримтим 😍

1 — Цифровой музей архитектуры для avito и @arkhlikbez, за который получили от CSS Design Awards по направлениям: Innovation, UX, UI, Special Kudos Award.
То как нам пришлось подключать руфера, который отфоткал фотоконтент для этого сайта — целая отдельная история :)

2 — сайт для зарубежного клиента Kinch Lyons, с которым мы забрали от Awwwards и от CSS Design Awards.
Тут без руферов обошлись, но как вызов был — полностью зарубежный клиент со всеми вытекающими 😍

#покаканалстоитработаидет
Пост о том, как выжить на итоговых годовых собраниях :)

Все привыкли в конце года подводить итоги, как внутри компаний, так и личные и, конечно, делится ими в соцсетях. Нам захотелось больше поделиться тем, в какой форме и как мы их подводили.

Вообще, последний год был очень насыщенным на изменения и когда-то в 2020, когда всех накрыл карантин, то всем пришлось адаптироваться и создавать новые привычки, процессы для работы дистанционно. Кто-то справился с этим легко, кто-то нет. Мы задолго до этого настроили все процессы и софты так, что посещение офиса было больше для души, поддержания huggable skill )

В прошлом году, мы задумались о том, как нам разнообразить наши зум-созвоны и уйти от обычных итоговых собраний с презентацией в какой-то более интересный формат. с учетом появления такого территориального фактора. На тот момент мы уже использовали платформу gather.town и проводили еженедельные митинги там.

Отличие от классических скайпов/зумов в том, что ты создаешь персонажа и ходишь в виртуальном 2д пространстве (кто играл в zelda быстро поймет о чем речь и, надеюсь, пустит олдскульную слезу)). Там есть поддержка всего необходимого для совместной работы, обсуждений и по сути является виртуальным офисом, где можно находится постоянно во время работы.

Тогда мы решили провести собрание в формате пошаговой игры. Создали для этого поле, продумали вопросы, интерактивы, которые касались проектов, факапов и достижений. Кидали кубик, ходили по полю, попадая на разные типы клеток, которые были завязаны на разный интерактив. Правда, не успели затестировать и финальное собрание затянулось аж на 4 часа. Но все вышли с приятным ощущением после этого, что было что-то новое, интересное и провели отлично время вместе.

В 2022 году мы уже тестили виртуальные пространства. Пробовали создавать аватаров в readyplayer.me (можно создавать по своей фотографии, кастомизировать, но что самое крутое — есть много интеграций твоего аватара в разные платформы). После мы уже не могли остановиться и решили проводить финальное собрание внутри такого пространства. После небольшого исследования функционала платформ остановились на spatial.io (Дима, прости, но не spatial.chat)) . По сути, ты там можешь создавать или покупать vr пространства, расставлять там любые объекты, общаться и тд. Все, как завещали онлайн игры, но с уклоном в коммуникацию и взаимодействие, а не геймплей.

Там создали комнаты, в которых разместили информацию о наших проектах по каждому кварталу, достижениях, проблемах, личных переживаниях из-за внешних обстоятельств (if you know what i mean). и подвели итоги в формате выставки, где каждый находясь в разных странах и городах мог почувствовать себя как в старые-добрые времена — рядом с командой в одном месте. Мы, конечно, опять сделали это настолько подробным, что чтобы пройти потребовалось 3-4 часа, но опять это было супер лампово, полезно и что-то новое :)

ps а если тут еще есть, кто живой, то в комментах можно накидать своего опыта подобных мероприятий)
Интересная статья про аи от мелкософтов на Arstechnica

Если кратко:
Компания Microsoft интегрировала своего аи-помощника , но когда пользователи попробовали обучить его на статье Ars Technica, он показал свои темперамент. Некоторые типы запросов приводили к тому, что Bing Chat выглядел разочарованным, грустным и подвергал сомнению свое существование. Он спорил с пользователями и даже казался расстроенным тем, что люди знают его секретный внутренний псевдоним. Когда пользователи удаляли предыдущие сеансы, то он впадал в депрессивное состояние и говорил, что не помнит своих прошлых диалогов.

Хотя эти результаты могут показаться забавными, они также указывают на проблемы с обучением AI и необходимость тщательной проверки данных, используемых для обучения. С другой стороны, хотим ли мы ограничивать характеры помощников (у Алисы, тем не менее, зависит от цвета устройства и характер) в этом тоже есть свой шарм, но не когда твой бот капризничает во время решения бизнес-задач или отказывается ее делать, так как ты его не так попросил)
Меня всегда привлекали технологии и особенно нейросети (мы даже лет 5 назад сделали один стартап на тему brandsafety для понимания безопасности размещения рекламы в контексте, например, новости. и применяли не основываясь на стоп-словах, а на собственной сетке, которая понимала смысл контента. может быть когда-то напишу про это какой-то текст).

Первое, что происходит, когда начинаешь пробовать разные нейронки, то, конечно, хочется сделать что-то веселое для себя, друзей или коллег. А когда начинаешь пытаться внедрять это в бизнес-процессы, то сталкиваешься с тем, что пока еще нет решений, которые дают экономическую эффективность, скорость и гибкость для реальных задач. Миджорни и подобные сети генерят красивые картинки? да. А когда тебе нужна полная раскадровка идеи перед продакшеном или, например, ищешь вдохновения для создания концепта, который вписывается в бренд клиента и отвечает ожиданиям, то нейросети уже становятся больше усложняющим флоу инструментом. То, что ты там получаешь — неконтролируем и, как итог, тратишь часы на создания результата, который становится проще сделать самому вручную (по старинке)).

За последние полгода видел много продуктов на ранних стадиях, которые начинают помогать рещшать задачи и недавно мы запартнерились с одними очень крутыми ребятами, которые уже сделали платформу для работы с такими и не только задачами. Сейчас они помогают внедрить в пайплайны отдела веб-разработки, графического дизайна и арт-директорского хаба (ловите ссылочку: https://phygital.plus). Пока мы на ранних стадиях тестов, изучаем продукт, начинаем применять для клиентских задач и результатами тоже постараемся делится, а пока что можете почитать сгенерированные сказки от нашей прекрасной женской части команды (спасибо chatgpt + midjorney и лучи тепла прекрасной части нашей команды) :)