Nomadic Soft
Fullstack-разработчик (Laravel + Vue.js / React.js)
от 1 600 до 2 240 $ за месяц
Опыт работы: от 1 года
Занятость 25–45 часов в неделю, можно совмещать
Свободный график
Формат работы: удалённо
☑️ Чем предстоит заниматься
-Разработка SaaS-приложений (CRM, ERP и подобные) в команде агентства, преимущественно проекты с нуля
-Full-stack работа: на части проектов больше нужен фронтенд (Vue.js / React), на части — бэкенд (Laravel)
-Работа без легаси — команда старается брать новые проекты
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт работы с Laravel (scopes, resources, Eloquent model observers, listeners, commands, schedules, policies и т.д.)
-Способность к самообразованию
-Требуемый опыт работы: от 1 года
-Желательно: опыт с React; опыт работы со Starter Kits для Laravel (Inertia, Livewire и т.д.); опыт работы с Vuex и Vue Router
-Желательно знание английского языка (intermediate), но необязательно
Контакты: Telegram @Glebque
Fullstack-разработчик (Laravel + Vue.js / React.js)
от 1 600 до 2 240 $ за месяц
Опыт работы: от 1 года
Занятость 25–45 часов в неделю, можно совмещать
Свободный график
Формат работы: удалённо
☑️ Чем предстоит заниматься
-Разработка SaaS-приложений (CRM, ERP и подобные) в команде агентства, преимущественно проекты с нуля
-Full-stack работа: на части проектов больше нужен фронтенд (Vue.js / React), на части — бэкенд (Laravel)
-Работа без легаси — команда старается брать новые проекты
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт работы с Laravel (scopes, resources, Eloquent model observers, listeners, commands, schedules, policies и т.д.)
-Способность к самообразованию
-Требуемый опыт работы: от 1 года
-Желательно: опыт с React; опыт работы со Starter Kits для Laravel (Inertia, Livewire и т.д.); опыт работы с Vuex и Vue Router
-Желательно знание английского языка (intermediate), но необязательно
Контакты: Telegram @Glebque
🕹 3D Animator / Rigger (Middle+ / Senior)
Студия: CYBERHEAD
Проект: One way home (https://store.steampowered.com/app/2340460)
Движок: Unreal Engine 5
Формат работы: 🌍 Удаленка (Worldwide)
Оплата: 💰 По результатам собеседования / в зависимости от опыта
🎬 О проекте
One Way Home — это мрачный кинематографичный пазл-платформер о 12-летнем мальчике, который пробирается через сюрреалистичный, искаженный мир. Визуально мы стремимся к глубокому, атмосферному полуреализму.
Мы ищем сильного 3D Аниматора / Риггера (Middle+), который сможет оживить как обычных гуманоидов, так и кошмарных негуманоидных монстров: четырехногих тварей, многоногих порождений и деформированных гигантов.
🛠 Чем предстоит заниматься:
🦴 Риггинг и скиннинг: Создавать надежные, готовые к интеграции анимационные риги для самых разных персонажей — от главного героя (мальчика) до сложных монстров, четвероногих существ и кинематографичных пропсов.
🏃 Анимация персонажей: : Создавать высококачественную ручную (hand-keyed) анимацию (idle, локомоция, стелс, взаимодействие с тяжелыми предметами, состояния), которая четко передает вес, напряжение и страх.
👾 Анимация существ (Creature Animation): Разрабатывать уникальную пластику и паттерны движений для сюрреалистичных монстров и четвероногих тварей, балансируя между реальной анатомией и пугающим, сверхъестественным поведением.
📦 Подготовка к импорту: Экспортировать и передавать анимации в Unreal Engine 5 в строгом соответствии с техническими требованиями проекта, обеспечивая чистоту данных для дальнейшей работы.
🤝 Взаимодействие: Плотно работать в связке с техническим аниматором, оперативно исправляя технические нюансы рига или анимации при интеграции в игру.
🎯 Что мы ждем от кандидата:
🔹Опыт: От 3 лет профессионального опыта в качестве аниматора/риггера в геймдеве (минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект).
🔹 Софт: Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender для риггинга и анимации.
🔹 Понимание пайплайна UE5: Четкое знание того, как устроен анимационный пайплайн Unreal Engine 5 (требования к скелетам, иерархии костей, IK-системам, ретаргетингу). Проверять всё в блендспейсах вручную не требуется — для этого на проекте есть тех-аниматор, но вы должны говорить с ним на одном языке.
🔹Анатомия и биомеханика: Глубокое понимание веса, баланса и анатомии как людей, так и четвероногих существ/монстров. Вы должны понимать, как заставить существо выглядеть устрашающе только за счет того, как оно переносит вес тела.
🔹Универсальность: Способность переключаться между реалистичной физикой человека и неестественной, жуткой пластикой монстров.
🔹Портфолио: Наличие актуального шоурила, демонстрирующего качественную ручную анимацию (hand-keyed), локомоцию существ и примеры сложных персонажных ригов.
🌟 Будет плюсом:
Опыт работы над сайд-скроллерами, платформерами или хоррорами от третьего лица.
🤔 Что мы предлагаем?
🔹Полную удаленку с гибким графиком из любой точки мира.
🔹Возможность оказать прямое влияние на финальный вид и атмосферу качественного, самобытного проекта с уже собранным вокруг него комьюнити.
🔹Крутую, увлеченную проектом команду без душной корпоративной бюрократии.
🔹 Зарплату в рынке
🟢Как откликнуться:
Заполните гугл форму: https://forms.gle/Wduam5Jcz6JUpUE59.
Студия: CYBERHEAD
Проект: One way home (https://store.steampowered.com/app/2340460)
Движок: Unreal Engine 5
Формат работы: 🌍 Удаленка (Worldwide)
Оплата: 💰 По результатам собеседования / в зависимости от опыта
🎬 О проекте
One Way Home — это мрачный кинематографичный пазл-платформер о 12-летнем мальчике, который пробирается через сюрреалистичный, искаженный мир. Визуально мы стремимся к глубокому, атмосферному полуреализму.
Мы ищем сильного 3D Аниматора / Риггера (Middle+), который сможет оживить как обычных гуманоидов, так и кошмарных негуманоидных монстров: четырехногих тварей, многоногих порождений и деформированных гигантов.
🛠 Чем предстоит заниматься:
🦴 Риггинг и скиннинг: Создавать надежные, готовые к интеграции анимационные риги для самых разных персонажей — от главного героя (мальчика) до сложных монстров, четвероногих существ и кинематографичных пропсов.
🏃 Анимация персонажей: : Создавать высококачественную ручную (hand-keyed) анимацию (idle, локомоция, стелс, взаимодействие с тяжелыми предметами, состояния), которая четко передает вес, напряжение и страх.
👾 Анимация существ (Creature Animation): Разрабатывать уникальную пластику и паттерны движений для сюрреалистичных монстров и четвероногих тварей, балансируя между реальной анатомией и пугающим, сверхъестественным поведением.
📦 Подготовка к импорту: Экспортировать и передавать анимации в Unreal Engine 5 в строгом соответствии с техническими требованиями проекта, обеспечивая чистоту данных для дальнейшей работы.
🤝 Взаимодействие: Плотно работать в связке с техническим аниматором, оперативно исправляя технические нюансы рига или анимации при интеграции в игру.
🎯 Что мы ждем от кандидата:
🔹Опыт: От 3 лет профессионального опыта в качестве аниматора/риггера в геймдеве (минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект).
🔹 Софт: Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender для риггинга и анимации.
🔹 Понимание пайплайна UE5: Четкое знание того, как устроен анимационный пайплайн Unreal Engine 5 (требования к скелетам, иерархии костей, IK-системам, ретаргетингу). Проверять всё в блендспейсах вручную не требуется — для этого на проекте есть тех-аниматор, но вы должны говорить с ним на одном языке.
🔹Анатомия и биомеханика: Глубокое понимание веса, баланса и анатомии как людей, так и четвероногих существ/монстров. Вы должны понимать, как заставить существо выглядеть устрашающе только за счет того, как оно переносит вес тела.
🔹Универсальность: Способность переключаться между реалистичной физикой человека и неестественной, жуткой пластикой монстров.
🔹Портфолио: Наличие актуального шоурила, демонстрирующего качественную ручную анимацию (hand-keyed), локомоцию существ и примеры сложных персонажных ригов.
🌟 Будет плюсом:
Опыт работы над сайд-скроллерами, платформерами или хоррорами от третьего лица.
🤔 Что мы предлагаем?
🔹Полную удаленку с гибким графиком из любой точки мира.
🔹Возможность оказать прямое влияние на финальный вид и атмосферу качественного, самобытного проекта с уже собранным вокруг него комьюнити.
🔹Крутую, увлеченную проектом команду без душной корпоративной бюрократии.
🔹 Зарплату в рынке
🟢Как откликнуться:
Заполните гугл форму: https://forms.gle/Wduam5Jcz6JUpUE59.
Steampowered
ONE WAY HOME on Steam
Take on the role of a twelve-year-old boy in this puzzle platformer about the journey home through the most terrifying of nightmares. Each playthrough is unique: the choices you make affect the types of skills and locations, the story's progression, and its…
Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Наш Artstation: https://www.artstation.com/surfside3d
Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.
Чем предстоит заниматься:
- работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле;
- создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг;
- создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы);
- взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой.
Что для нас важно:
- 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования;
- опыт работы со стилизацией;
- развитый навык hand painted текстурирования;
- хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов;
- умение работать с фидбеком;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио.
Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы.
Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Наш Artstation: https://www.artstation.com/surfside3d
Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.
Чем предстоит заниматься:
- работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле;
- создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг;
- создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы);
- взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой.
Что для нас важно:
- 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования;
- опыт работы со стилизацией;
- развитый навык hand painted текстурирования;
- хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов;
- умение работать с фидбеком;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио.
Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы.
Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту hr@surfside3d.com
❤1
По данным Минфин 32% граждан покинули своё место работы, поскольку в среднем уже в первый месяц тут можно зарабатывать от 140 000 рублей, а через 2-3 месяца с легкостью выйти на семизначные числа.
Самое смешное, что лишь 8% россиян что-то слышали об этой профессии, хотя все инструкции бесплатно лежат на канале Арбитраж Криптовалют
Там объясняют, как имея телефон и доступ в интернет, заработать свои первые $2000. Причём разжёвывают так доступно, что поймёт даже ребенок. Кстати, на канале сегодня вышла новая рабочая связка!
Быстрее вступайте, пока это бесплатно — https://t.me/+7u3D6toK6Uk0NDA6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Требуется UI/UX-дизайнер в команду мобильной игры
Ищем дизайнера для работы с существующим UI-китом и заданным стилем.
Задачи:
— Создание и доработка экранов на основе UI-кита;
— Проработка состояний, адаптация под экраны и локализации;
— Генерация растровой графики с помощью ИИ и доработка под стиль игры;
— Подготовка макетов и ассетов для разработчиков, проверка в игре.
Требования:
— Обязательны опыт создания интерфейсов мобильных игр и портфолио;
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипы;
— Умение соблюдать UI-кит и работать с чужими макетами;
— Знание композиции, типографики, цвета и мобильного UX;
— Навыки ИИ-генерации и доработки графики;
— Внимание к деталям, соблюдение сроков, работа с обратной связью.
Оплачиваемое тестовое: интерфейс одной из игровых систем на основе UI-кита.
Для отклика: резюме, портфолио с указанием вашего вклада и примеры ИИ-графики с описанием доработок.
Контакт для связи: T.me/grozniyderzhava
Ищем дизайнера для работы с существующим UI-китом и заданным стилем.
Задачи:
— Создание и доработка экранов на основе UI-кита;
— Проработка состояний, адаптация под экраны и локализации;
— Генерация растровой графики с помощью ИИ и доработка под стиль игры;
— Подготовка макетов и ассетов для разработчиков, проверка в игре.
Требования:
— Обязательны опыт создания интерфейсов мобильных игр и портфолио;
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипы;
— Умение соблюдать UI-кит и работать с чужими макетами;
— Знание композиции, типографики, цвета и мобильного UX;
— Навыки ИИ-генерации и доработки графики;
— Внимание к деталям, соблюдение сроков, работа с обратной связью.
Оплачиваемое тестовое: интерфейс одной из игровых систем на основе UI-кита.
Для отклика: резюме, портфолио с указанием вашего вклада и примеры ИИ-графики с описанием доработок.
Контакт для связи: T.me/grozniyderzhava
Telegram
Grozniy
Ищем Fullstack-разработчика Node.js + React (Middle+/Senior)
Удалённо из любой страны или офис в Краснодаре | 5/2
До 300 000–350 000 ₽ на руки
Мы — продуктовая IT-компания с небольшой распределённой командой. Ищем человека, который заберёт на себя веб-направление: личный кабинет, админки, внутренние инструменты и часть бэкенда. От базы до кнопки.
Что делать:
— React/Next.js + Node.js: личный кабинет, админки, биллинг;
— API для мобильных клиентов и веба, интеграции с платёжками и внешними сервисами;
— PostgreSQL и проектирование API;
— поддержка, рефакторинг и развитие существующего.
Что важно:
— коммерческий опыт от 4 лет, преимущественно Node.js + React;
— уверенный TypeScript, PostgreSQL и Next.js;
— умеешь самостоятельно довести фичу от обсуждения до прода;
— не ждёшь подробного ТЗ на каждый шаг.
Docker, Linux, CI, платёжные системы и highload — плюс.
Условия:
— до 300 000–350 000 ₽ на руки;
— удалёнка из любой страны или офис в Краснодаре;
— ТК РФ либо договор с самозанятым/ИП/юрлицом;
— оплачиваемый отпуск, обучение, конференции и техника;
— минимум бюрократии, прямой контакт с руководителем и реальная ответственность за направление.
Резюме: @omg12291
Удалённо из любой страны или офис в Краснодаре | 5/2
До 300 000–350 000 ₽ на руки
Мы — продуктовая IT-компания с небольшой распределённой командой. Ищем человека, который заберёт на себя веб-направление: личный кабинет, админки, внутренние инструменты и часть бэкенда. От базы до кнопки.
Что делать:
— React/Next.js + Node.js: личный кабинет, админки, биллинг;
— API для мобильных клиентов и веба, интеграции с платёжками и внешними сервисами;
— PostgreSQL и проектирование API;
— поддержка, рефакторинг и развитие существующего.
Что важно:
— коммерческий опыт от 4 лет, преимущественно Node.js + React;
— уверенный TypeScript, PostgreSQL и Next.js;
— умеешь самостоятельно довести фичу от обсуждения до прода;
— не ждёшь подробного ТЗ на каждый шаг.
Docker, Linux, CI, платёжные системы и highload — плюс.
Условия:
— до 300 000–350 000 ₽ на руки;
— удалёнка из любой страны или офис в Краснодаре;
— ТК РФ либо договор с самозанятым/ИП/юрлицом;
— оплачиваемый отпуск, обучение, конференции и техника;
— минимум бюрократии, прямой контакт с руководителем и реальная ответственность за направление.
Резюме: @omg12291
IT_One
Java-разработчик (брокерское обслуживание, проект ВТБ)
Опыт работы: от 2 лет
Формат работы: удалённо
☑️ Обязанности
-Определять пути решения объёмных задач и их отдельных модулей
-Интегрироваться по API с другими сервисами компании
-Разрабатывать unit-тесты
-Проводить техническое ревью требований и кода
-Проект: тарифы и расчёт комиссии по брокерским операциям, отчётность клиентов, управление движением денежных средств (системы ВТБ Мои инвестиции и ВТБ Онлайн)
☑️ Требования
-От 2 лет промышленной разработки
-Уверенное знание Spring Boot 2+
-Опыт проектирования и разработки микросервисной архитектуры
-Понимание принципов работы с серверами баз данных, очередей, приложений
-Умение писать поддерживаемый и тестируемый код
-Умение работать самостоятельно, читать спецификации внешних систем
-Стек: Spring Boot 2, Postgres, Kafka, Docker, Openshift
Откликнуться: https://www.it-one.ru/vacancies/6fadd751aa31bfab85b7ec7ef82e39ef/
Java-разработчик (брокерское обслуживание, проект ВТБ)
Опыт работы: от 2 лет
Формат работы: удалённо
☑️ Обязанности
-Определять пути решения объёмных задач и их отдельных модулей
-Интегрироваться по API с другими сервисами компании
-Разрабатывать unit-тесты
-Проводить техническое ревью требований и кода
-Проект: тарифы и расчёт комиссии по брокерским операциям, отчётность клиентов, управление движением денежных средств (системы ВТБ Мои инвестиции и ВТБ Онлайн)
☑️ Требования
-От 2 лет промышленной разработки
-Уверенное знание Spring Boot 2+
-Опыт проектирования и разработки микросервисной архитектуры
-Понимание принципов работы с серверами баз данных, очередей, приложений
-Умение писать поддерживаемый и тестируемый код
-Умение работать самостоятельно, читать спецификации внешних систем
-Стек: Spring Boot 2, Postgres, Kafka, Docker, Openshift
Откликнуться: https://www.it-one.ru/vacancies/6fadd751aa31bfab85b7ec7ef82e39ef/
ДОМ.РФ
Лидер разработки в команду расчётных продуктов B2B (Java)
Можно удалённо
☑️ Чем предстоит заниматься
-Руководить кросс-функциональной продуктовой командой интернет-банка
-Организовывать работу команды: участвовать в планировании, распределять задачи, контролировать сроки и качество результата
-Заниматься backend-разработкой Java-приложений на Spring Boot
-Развивать и улучшать имеющуюся систему на основании личного опыта и собственных предложений
-Выстраивать лучшие практики и процессы в командах для дальнейшего повышения уровня проекта
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт разработки систем с микросервисной архитектурой
-Знания Java Spring: Core, Spring Data, Spring MVC, Spring Boot, Spring Cloud
-Опыт работы с Kafka, понимание принципов разработки асинхронных сервисов
-Понимание подхода scrum в процессе разработки ПО
-Опыт управления процессом разработки в команде
-Отличные знания и опыт в организации лучших практик для системы на микросервисной архитектуре
-Знания и опыт в выстраивании процессов и повышении стандартов в команде разработки
-Наличие высшего образования
Контакты: itrecruit@domrf.ru
Лидер разработки в команду расчётных продуктов B2B (Java)
Можно удалённо
☑️ Чем предстоит заниматься
-Руководить кросс-функциональной продуктовой командой интернет-банка
-Организовывать работу команды: участвовать в планировании, распределять задачи, контролировать сроки и качество результата
-Заниматься backend-разработкой Java-приложений на Spring Boot
-Развивать и улучшать имеющуюся систему на основании личного опыта и собственных предложений
-Выстраивать лучшие практики и процессы в командах для дальнейшего повышения уровня проекта
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт разработки систем с микросервисной архитектурой
-Знания Java Spring: Core, Spring Data, Spring MVC, Spring Boot, Spring Cloud
-Опыт работы с Kafka, понимание принципов разработки асинхронных сервисов
-Понимание подхода scrum в процессе разработки ПО
-Опыт управления процессом разработки в команде
-Отличные знания и опыт в организации лучших практик для системы на микросервисной архитектуре
-Знания и опыт в выстраивании процессов и повышении стандартов в команде разработки
-Наличие высшего образования
Контакты: itrecruit@domrf.ru
Ищем PHP-разработчика Junior/Junior+
Делаем систему для организации времени и клиентов для бьюти: TG и VK мини-аппки, веб, скоро iOS и Android.
Необходимо выполнять задания старшего разработчика - дорабатывать бэкенд, добавлять небольшие функции, исправлять баги и работать с API, базой данных. Работа с админ панелью + внутренние инструменты компании
Базовое знание PHP, PostgreSQL и Git, умение разбираться в чужом коде, соблюдать договорённости и задавать вопросы, если что-то непонятно. Также желательно опыт с redis, docker, laravel или yii
Формат: неполная занятость, гибкий график, парт-тайм ок.
Ставка: 400 руб/час (эквивалент фулл-тайма около 65к/мес).
Отклик по форме, есть небольшое тестовое https://forms.gle/WcXLn1e5TLVt26kN8
По вопросам: @unreal_jedi
Делаем систему для организации времени и клиентов для бьюти: TG и VK мини-аппки, веб, скоро iOS и Android.
Необходимо выполнять задания старшего разработчика - дорабатывать бэкенд, добавлять небольшие функции, исправлять баги и работать с API, базой данных. Работа с админ панелью + внутренние инструменты компании
Базовое знание PHP, PostgreSQL и Git, умение разбираться в чужом коде, соблюдать договорённости и задавать вопросы, если что-то непонятно. Также желательно опыт с redis, docker, laravel или yii
Формат: неполная занятость, гибкий график, парт-тайм ок.
Ставка: 400 руб/час (эквивалент фулл-тайма около 65к/мес).
Отклик по форме, есть небольшое тестовое https://forms.gle/WcXLn1e5TLVt26kN8
По вопросам: @unreal_jedi
👍1
Bell Integrator
Разработчик Java
до 220 000 ₽ за месяц
Опыт работы: от 3 лет
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: гибрид
☑️ Чем предстоит заниматься
-разработка ПО на платформе Сбербанка (Java, Spring Boot, DropApp, PostgreSQL, Apache Kafka, S3, LiquiBase)
-разработка backend взаимодействия с UI
-технологическое развитие проекта и рефакторинг решений
-мониторинг работоспособности и сопровождение продуктов
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-высшее образование в сфере информационных технологий, математики или техники
-опыт работы на Java в реальных проектах от трёх лет
-опыт работы со Spring Framework, Apache Kafka, Openshift, Prometheus, Grafana, Hibernate, Criteria
-опыт с реляционными БД (PostgreSQL) и написание SQL-запросов
-знание принципов ООП и паттернов проектирования
-опыт написания Unit-тестов
-понимание протоколов HTTP/REST, S3, JMS
-опыт командной разработки (Confluence, Jira, Git, Bitbucket, Jenkins, OpenApi)
-опыт разработки микросервисной архитектуры
-опыт разработки высоконагруженных многопоточных приложений
-знание AI-driven development, Agentic Coding, Spec-driven development
Контакты: hr@bellintegrator.ru
Разработчик Java
до 220 000 ₽ за месяц
Опыт работы: от 3 лет
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: гибрид
☑️ Чем предстоит заниматься
-разработка ПО на платформе Сбербанка (Java, Spring Boot, DropApp, PostgreSQL, Apache Kafka, S3, LiquiBase)
-разработка backend взаимодействия с UI
-технологическое развитие проекта и рефакторинг решений
-мониторинг работоспособности и сопровождение продуктов
☑️ Наши пожелания к кандидатам
-высшее образование в сфере информационных технологий, математики или техники
-опыт работы на Java в реальных проектах от трёх лет
-опыт работы со Spring Framework, Apache Kafka, Openshift, Prometheus, Grafana, Hibernate, Criteria
-опыт с реляционными БД (PostgreSQL) и написание SQL-запросов
-знание принципов ООП и паттернов проектирования
-опыт написания Unit-тестов
-понимание протоколов HTTP/REST, S3, JMS
-опыт командной разработки (Confluence, Jira, Git, Bitbucket, Jenkins, OpenApi)
-опыт разработки микросервисной архитектуры
-опыт разработки высоконагруженных многопоточных приложений
-знание AI-driven development, Agentic Coding, Spec-driven development
Контакты: hr@bellintegrator.ru
Разработчик в Web3-команду
Компания: valet.trading
Формат работы: удалёнка
Город: предпочтительно Москва или ближайшее Подмосковье, рассматриваются и другие города
Занятость: полная, гибкий график
Контакт: @vikvangy
О команде
Команда из 18 человек занимается подготовкой и запуском криптопроектов, разработкой инструментов и торговым сопровождением.
Чем предстоит заниматься
• Писать софт под разные блокчейны и площадки для запуска токенов.
• Разрабатывать решения под задачи клиентских проектов.
• Дорабатывать и поддерживать внутренние инструменты.
• Участвовать в развитии общей технической инфраструктуры.
В задачах много ресерча: изучить документацию, разобраться в механике площадки и довести решение до рабочего состояния.
Кого ищут
Нужна база в программировании — образование или практический опыт. Важны самостоятельность, внимательность и желание подробно погрузиться в сферу. Опыт в крипте и собственные проекты будут плюсом.
Для отклика — написать @vikvangy, немного рассказать о себе и приложить резюме или примеры работ. Указать город, знакомые технологии и доступность для полной занятости.
Компания: valet.trading
Формат работы: удалёнка
Город: предпочтительно Москва или ближайшее Подмосковье, рассматриваются и другие города
Занятость: полная, гибкий график
Контакт: @vikvangy
О команде
Команда из 18 человек занимается подготовкой и запуском криптопроектов, разработкой инструментов и торговым сопровождением.
Чем предстоит заниматься
• Писать софт под разные блокчейны и площадки для запуска токенов.
• Разрабатывать решения под задачи клиентских проектов.
• Дорабатывать и поддерживать внутренние инструменты.
• Участвовать в развитии общей технической инфраструктуры.
В задачах много ресерча: изучить документацию, разобраться в механике площадки и довести решение до рабочего состояния.
Кого ищут
Нужна база в программировании — образование или практический опыт. Важны самостоятельность, внимательность и желание подробно погрузиться в сферу. Опыт в крипте и собственные проекты будут плюсом.
Для отклика — написать @vikvangy, немного рассказать о себе и приложить резюме или примеры работ. Указать город, знакомые технологии и доступность для полной занятости.
Backend / Fullstack-разработчик с опытом AI-агентов
Ищем разработчика в продукт для автоматизации кредитного процесса.
Задачи:
- создание AI-агентов для автоматизации кредитного процесса;
- интеграция AI-агентов в продукт;
- улучшение качества и надёжности работы AI-агентов.
Требования:
- от 4 лет опыта продуктовой backend- или fullstack-разработки;
- опыт разработки сервисов, бизнес-логики, API, работы с реляционными БД и интеграциями;
- опыт работы с Docker, Kubernetes, Git, автотестами и CI/CD;
- самостоятельно созданные и запущенные AI-агенты;
- опыт работы с агентными фреймворками, мультиагентными системами, tools и function calling;
- умение повышать надёжность агентов: трейсинг, evals, отладка и обработка ошибок;
- опыт работы через AI-инструменты и выстраивания AI SDLC;
- опыт разработки AI-интерфейсов, авторизации и стриминга будет плюсом.
Условия:
- формат: полностью удалённо, полный рабочий день;
- долгосрочное сотрудничество с перспективой роста внутри проекта.
Чтобы откликнуться, отправляйте резюме рекрутеру @ai_star_hr
Ищем разработчика в продукт для автоматизации кредитного процесса.
Задачи:
- создание AI-агентов для автоматизации кредитного процесса;
- интеграция AI-агентов в продукт;
- улучшение качества и надёжности работы AI-агентов.
Требования:
- от 4 лет опыта продуктовой backend- или fullstack-разработки;
- опыт разработки сервисов, бизнес-логики, API, работы с реляционными БД и интеграциями;
- опыт работы с Docker, Kubernetes, Git, автотестами и CI/CD;
- самостоятельно созданные и запущенные AI-агенты;
- опыт работы с агентными фреймворками, мультиагентными системами, tools и function calling;
- умение повышать надёжность агентов: трейсинг, evals, отладка и обработка ошибок;
- опыт работы через AI-инструменты и выстраивания AI SDLC;
- опыт разработки AI-интерфейсов, авторизации и стриминга будет плюсом.
Условия:
- формат: полностью удалённо, полный рабочий день;
- долгосрочное сотрудничество с перспективой роста внутри проекта.
Чтобы откликнуться, отправляйте резюме рекрутеру @ai_star_hr