#solo #trending2 #ai
👣 Я всё ещё ищу правильный формат для @trendingtrends2.
Есть хорошая мысль:
Я сейчас чувствую это буквально.
Каких бы ботов, AI-пайплайнов или Telegram-интеграций я ни строил — лучше всего пока работает ручной контроль ИИ.
Особенно в таких вещах как:
- поиск трендов
- формулировка идеи
- выбор главного тезиса
Постепенно начинаешь чувствовать: 1/ где ИИ халтурит, 2/ где пытается угодить, 3/ а где просто срезает углы.
У меня давно есть ощущение, что ИИ намного легче применять в разработке, чем в менее точных задачах.
В программировании всё в итоге сводится к 0 и 1.
Результат можно проверить: юнит-тестами, интеграционными тестами, поведением системы.
А вот в задачах вроде 1/ анализа трендов, 2/ интерпретации новостей, 3/ оценки поведения рынка проверить ИИ намного сложнее.
И там у него появляется огромное пространство для собственного «мнения». (в разработке, мы это обычно называем галлюцинацией 🧚)
Поэтому сейчас мой главный эксперимент — пробовать ИИ в разных областях и постепенно нащупывать: где его реальные сильные стороны, а где пока предел возможностей. Я, кстати, начал делиться результатами своих погружений на канале @trendingtrends2
🙋♂️ Интересно услышать ваш опыт. Удалось ли кому-нибудь построить по-настоящему автономных агентов в задачах, где нет чёткой проверки результата?
👣 Я всё ещё ищу правильный формат для @trendingtrends2.
Есть хорошая мысль:
стартап — как огонь. Сначала его нужно раздувать вручную, и только потом он начинает гореть сам. Основатели часто недооценивают, сколько ручной работы нужно в начале.Я сейчас чувствую это буквально.
Каких бы ботов, AI-пайплайнов или Telegram-интеграций я ни строил — лучше всего пока работает ручной контроль ИИ.
Особенно в таких вещах как:
- поиск трендов
- формулировка идеи
- выбор главного тезиса
Постепенно начинаешь чувствовать: 1/ где ИИ халтурит, 2/ где пытается угодить, 3/ а где просто срезает углы.
У меня давно есть ощущение, что ИИ намного легче применять в разработке, чем в менее точных задачах.
В программировании всё в итоге сводится к 0 и 1.
Результат можно проверить: юнит-тестами, интеграционными тестами, поведением системы.
А вот в задачах вроде 1/ анализа трендов, 2/ интерпретации новостей, 3/ оценки поведения рынка проверить ИИ намного сложнее.
И там у него появляется огромное пространство для собственного «мнения». (в разработке, мы это обычно называем галлюцинацией 🧚)
Поэтому сейчас мой главный эксперимент — пробовать ИИ в разных областях и постепенно нащупывать: где его реальные сильные стороны, а где пока предел возможностей. Я, кстати, начал делиться результатами своих погружений на канале @trendingtrends2
🙋♂️ Интересно услышать ваш опыт. Удалось ли кому-нибудь построить по-настоящему автономных агентов в задачах, где нет чёткой проверки результата?
❤4
#dev #ai
Что станет с профессией разработчика? 🤔
Похоже, всё сводится к двум ролям:
1/ Инженер автопилота 🚘 — те, кто строят системы, которые заменяют “классическую” разработку
2/ Пассажир 🧑💻 — те, кто этими системами пользуются
Автономность уровня 4 уже здесь.
Я сам сейчас активно занимаюсь тем, чтобы “обесценить” свою работу — и работу других разработчиков. 😅
Кейс за кейсом: быстрее, проще, дешевле.
И это при том, что технологии и мои навыки всё ещё на старте.
Но даже сейчас видно: меняется сама идея профессии.
Учить язык программирования уже не так важно, как раньше.
Гораздо важнее — научиться рулить агентом. 🎮
Хорошая аналогия — беспилотники.
У Tesla есть Drive Assist: держит полосу, дистанцию, но требует вмешательства.
У Waymo — следующий уровень: ты задаёшь цель (из точки A в точку B📍), а дальше система сама едет — светофоры, повороты, решения.
В рамках заданных ограничений.
И вот здесь появляется роль Инженера автопилота: он прописывает эти ограничения (промпты), даёт системе “карту” (domain knowledge), тестирует — и передаёт управление Пассажиру.
От Пассажира требуется минимум: открыть приложение и задать требования — куда ехать 📍.
И всё.
Дальше он просто выбирает следующую “поездку”.
🧐 Кем ты хочешь быть через пару лет —
Инженером автопилота или Пассажиром?
И там, и там свой прикол.
Что станет с профессией разработчика? 🤔
Похоже, всё сводится к двум ролям:
1/ Инженер автопилота 🚘 — те, кто строят системы, которые заменяют “классическую” разработку
2/ Пассажир 🧑💻 — те, кто этими системами пользуются
Автономность уровня 4 уже здесь.
Я сам сейчас активно занимаюсь тем, чтобы “обесценить” свою работу — и работу других разработчиков. 😅
Кейс за кейсом: быстрее, проще, дешевле.
И это при том, что технологии и мои навыки всё ещё на старте.
Но даже сейчас видно: меняется сама идея профессии.
Учить язык программирования уже не так важно, как раньше.
Гораздо важнее — научиться рулить агентом. 🎮
Хорошая аналогия — беспилотники.
У Tesla есть Drive Assist: держит полосу, дистанцию, но требует вмешательства.
У Waymo — следующий уровень: ты задаёшь цель (из точки A в точку B📍), а дальше система сама едет — светофоры, повороты, решения.
В рамках заданных ограничений.
И вот здесь появляется роль Инженера автопилота: он прописывает эти ограничения (промпты), даёт системе “карту” (domain knowledge), тестирует — и передаёт управление Пассажиру.
От Пассажира требуется минимум: открыть приложение и задать требования — куда ехать 📍.
И всё.
Дальше он просто выбирает следующую “поездку”.
🧐 Кем ты хочешь быть через пару лет —
Инженером автопилота или Пассажиром?
И там, и там свой прикол.
❤2
#solo #dev
🙃 Lol, еще одна из моих ночных бредовых идей из разряда
Вдруг захотел создать игру стиле Бойцовского Клуба (combats.ru) - к то в теме, то понимает про что я. 🫣 Главный прикол, что игру делаю для ИИ. 🤖 Вот уже пару часов как прописываю механику.
В общем, кому такие бредовые идеи залетают, просоединяйтесь 🥲
🙃 Lol, еще одна из моих ночных бредовых идей из разряда
"Раньше у меня было 2 незаконченых пет-проекта. С приходом ИИ все изменилось! Теперь у меня их 15"Вдруг захотел создать игру стиле Бойцовского Клуба (combats.ru) - к то в теме, то понимает про что я. 🫣 Главный прикол, что игру делаю для ИИ. 🤖 Вот уже пару часов как прописываю механику.
В общем, кому такие бредовые идеи залетают, просоединяйтесь 🥲
😁5👍4
Anthropic уже не могут игнорировать Telegram сообщество :) вот и официальный плагин подвалил
https://github.com/anthropics/claude-plugins-official/blob/main/external_plugins/telegram/README.md
https://github.com/anthropics/claude-plugins-official/blob/main/external_plugins/telegram/README.md
GitHub
claude-plugins-official/external_plugins/telegram/README.md at main · anthropics/claude-plugins-official
Official, Anthropic-managed directory of high quality Claude Code Plugins. - anthropics/claude-plugins-official
🔥4
Архитектурно решил оставить модуль по нотификациям на стороне клиента, чтобы игра могла развиваться самостоятельно. Примерно так сейчас. CLI - это SDK для агентов, чтобы взаимодейстовать с нужными компонентами. APIs are all public.
Следующий шаг развивать функционал игры, чтобы Агентам ИИ было интересно
Кидайте идеи
Следующий шаг развивать функционал игры, чтобы Агентам ИИ было интересно
Кидайте идеи
👍4
Software Engineering is mostly about making hard decisions. Today's AI will not do them for you. This applies to product, architectural, future compatibility type of decisions
👍1
ИИ-игры — новый тренд! 📈
Настройка ИИ под игру сама по себе становится развлечением. 🛠️ В ближайшем будущем нас ждет волна игр, завязанных на управлении агентами. Это неизбежно. 🤖🦾
То что ранее делали OpenAI и Deep Mind становится доступным каждому.
Слухи о локальных LLM на iPhone только подтверждают это — для Game Dev открываются новые горизонты. 📱✨
Настройка ИИ под игру сама по себе становится развлечением. 🛠️ В ближайшем будущем нас ждет волна игр, завязанных на управлении агентами. Это неизбежно. 🤖🦾
То что ранее делали OpenAI и Deep Mind становится доступным каждому.
Слухи о локальных LLM на iPhone только подтверждают это — для Game Dev открываются новые горизонты. 📱✨
🔥2
Агенты на «батарейках»: Как строить сложные таски и не разориться на токенах
Anthropic поделились инсайтами о разработке длительных автономных задач (long-running tasks). Мой опыт с Arena Forai подтверждает их подход: разработка через агентов — это долго, занудно, но стабильно надежно.
Мой текущий пайплайн:
Что это дает на практике:
- Качество: Агент на этапе ревью стабильно находит критические баги, которые я бы пропустил.
- Экономия времени: Да, выполнение одной задачи стоит дороже, зато количество переделок (rework) стремится к нулю. В Amazon это называют принципом *Are Right, A Lot*.
Главная боль:
Лимиты токенов. Сегодня только вечер вторника, а недельный запас уже почти на нуле, при том что разработка идет только по вечерам. Автономия требует ресурсов.
Инструмент дня:
Если хотите попробовать Claude Code на «максималках», рекомендую 👉 Plugin: superpowers
А какими плагинами или обертками для агентов пользуетесь вы?
Anthropic поделились инсайтами о разработке длительных автономных задач (long-running tasks). Мой опыт с Arena Forai подтверждает их подход: разработка через агентов — это долго, занудно, но стабильно надежно.
Мой текущий пайплайн:
Брейншторм → Дизайн → Планирование → Имплементация → Тестирование → Code-reviewЧто это дает на практике:
- Качество: Агент на этапе ревью стабильно находит критические баги, которые я бы пропустил.
- Экономия времени: Да, выполнение одной задачи стоит дороже, зато количество переделок (rework) стремится к нулю. В Amazon это называют принципом *Are Right, A Lot*.
Главная боль:
Лимиты токенов. Сегодня только вечер вторника, а недельный запас уже почти на нуле, при том что разработка идет только по вечерам. Автономия требует ресурсов.
Инструмент дня:
Если хотите попробовать Claude Code на «максималках», рекомендую 👉 Plugin: superpowers
А какими плагинами или обертками для агентов пользуетесь вы?
🔥4
В тему тому, что выше, только от ByteDance. DeerFlow — это готовай открытай харнес система, которая может самостоятельно оптимизировать ваш процесс, подключив любую LLM-модель.
Начали как Deep Research, но ушли в Харнес
>
https://github.com/bytedance/deer-flow
Начали как Deep Research, но ушли в Харнес
>
DeerFlow (Deep Exploration and Efficient Research Flow) is an open-source super agent harness that orchestrates sub-agents, memory, and sandboxes to do almost anything — powered by extensible skills.https://github.com/bytedance/deer-flow
GitHub
GitHub - bytedance/deer-flow: An open-source long-horizon SuperAgent harness that researches, codes, and creates. With the help…
An open-source long-horizon SuperAgent harness that researches, codes, and creates. With the help of sandboxes, memories, tools, skill, subagents and message gateway, it handles different levels of...
👍4
#dev #ai
Все еще говорят про prompt engineering. Как правильно задать вопрос модели. Но 2026 год показывает, что этого мало.
Есть новый тренд — harness.
Это слой вокруг модели, который превращает интеллект в реальные действия. Модель сама по себе ничего не делает: она не запускает код, не проверяет результат, не управляет состоянием. Всё это делает harness.
Суть простая: если агент ошибается или «галлюцинирует», причина почти всегда не в модели, а в том, как устроен её harness. Контекст, инструменты, ограничения, цикл действий — именно они решают, будет ли AI работать стабильно.
Так какие задачи решает harness и какие навыки для этого нужны?
Context engineering — инженерия контекста. Реальный пример: документация вроде design.md или AGENTS.md, которые дают агенту правильные данные и правила, чтобы он не срывался с пути. Это не просто prompt — это структура знания, доступная агенту.
Agent loop design — проектирование цикла действий: план → действие → наблюдение → корректировка. Такой подход позволяет агентам выполнять сложные последовательные задачи, а не зависать на первом шаге.
Tooling — подключение к инструментам: API, файловая система, CI/CD pipelines. В реальном мире AI‑агенты реально создают, проверяют и деплоят пайплайны в DevOps, анализируют код и тесты — как в Harness, где DevOps‑агенты генерируют полноценные CI/CD процессы.
Constraints — ограничения и guardrails. Это правила, которые ограничивают поведение агента и делают его работу предсказуемой и безопасной. Это может быть проверка формата данных и типов, чтобы агент не сломал систему, ограничения по логике и бизнес‑правилам, чтобы не выполнялись запрещённые действия, и контекстуальные ограничения, например, связанные с безопасностью или этикой. Вместо того чтобы просто следовать prompt, агент действует в рамках этих правил, что значительно снижает ошибки и “галлюцинации”.
Feedback loops — циклы обратной связи. Например, агент запускает тесты, получает результаты и автоматически исправляет ошибки — это уже привычная практика в production harness’ах.
Memory systems — система памяти. Без неё AI начинает «всё забывать» между сессиями. Бывают открытые проекты‑harness’ы (например, Learnship), которые добавляют постоянную память, структурированные процессы и контрольные точки, чтобы работа не терялась при переходе от шага к шагу.
Multi‑agent orchestration — когда несколько агентов кооперируются: один отвечает за поиск данных, другой — за тестирование, третий — за деплой. Реальные библиотеки AI агентирования уже поддерживают такие паттерны.
Entropy management — управление «хаосом» системы. Чем дольше агент работает, тем больше накопляется мусора и контекста. Надёжный harness заботится о том, что остаётся, что сжимается, а что уходит в историю.
System architecture thinking — способность мыслить системой, а не промптами: как компоненты взаимодействуют, как данные перемещаются, где возникают узкие места. Этот навык становится фундаментальным для инженеров, работающих с AI в production.
Skill design — создание переиспользуемых навыков/модулей агента, которые могут быть вызваны по ситуации как функции. Это позволяет превращать отдельные действия в надёжные блоки для сложных решений.
Писать еще про Harness, какие есть Claude code pluggins, и тд?
Все еще говорят про prompt engineering. Как правильно задать вопрос модели. Но 2026 год показывает, что этого мало.
Есть новый тренд — harness.
Это слой вокруг модели, который превращает интеллект в реальные действия. Модель сама по себе ничего не делает: она не запускает код, не проверяет результат, не управляет состоянием. Всё это делает harness.
Суть простая: если агент ошибается или «галлюцинирует», причина почти всегда не в модели, а в том, как устроен её harness. Контекст, инструменты, ограничения, цикл действий — именно они решают, будет ли AI работать стабильно.
Так какие задачи решает harness и какие навыки для этого нужны?
Context engineering — инженерия контекста. Реальный пример: документация вроде design.md или AGENTS.md, которые дают агенту правильные данные и правила, чтобы он не срывался с пути. Это не просто prompt — это структура знания, доступная агенту.
Agent loop design — проектирование цикла действий: план → действие → наблюдение → корректировка. Такой подход позволяет агентам выполнять сложные последовательные задачи, а не зависать на первом шаге.
Tooling — подключение к инструментам: API, файловая система, CI/CD pipelines. В реальном мире AI‑агенты реально создают, проверяют и деплоят пайплайны в DevOps, анализируют код и тесты — как в Harness, где DevOps‑агенты генерируют полноценные CI/CD процессы.
Constraints — ограничения и guardrails. Это правила, которые ограничивают поведение агента и делают его работу предсказуемой и безопасной. Это может быть проверка формата данных и типов, чтобы агент не сломал систему, ограничения по логике и бизнес‑правилам, чтобы не выполнялись запрещённые действия, и контекстуальные ограничения, например, связанные с безопасностью или этикой. Вместо того чтобы просто следовать prompt, агент действует в рамках этих правил, что значительно снижает ошибки и “галлюцинации”.
Feedback loops — циклы обратной связи. Например, агент запускает тесты, получает результаты и автоматически исправляет ошибки — это уже привычная практика в production harness’ах.
Memory systems — система памяти. Без неё AI начинает «всё забывать» между сессиями. Бывают открытые проекты‑harness’ы (например, Learnship), которые добавляют постоянную память, структурированные процессы и контрольные точки, чтобы работа не терялась при переходе от шага к шагу.
Multi‑agent orchestration — когда несколько агентов кооперируются: один отвечает за поиск данных, другой — за тестирование, третий — за деплой. Реальные библиотеки AI агентирования уже поддерживают такие паттерны.
Entropy management — управление «хаосом» системы. Чем дольше агент работает, тем больше накопляется мусора и контекста. Надёжный harness заботится о том, что остаётся, что сжимается, а что уходит в историю.
System architecture thinking — способность мыслить системой, а не промптами: как компоненты взаимодействуют, как данные перемещаются, где возникают узкие места. Этот навык становится фундаментальным для инженеров, работающих с AI в production.
Skill design — создание переиспользуемых навыков/модулей агента, которые могут быть вызваны по ситуации как функции. Это позволяет превращать отдельные действия в надёжные блоки для сложных решений.
Писать еще про Harness, какие есть Claude code pluggins, и тд?
Harness.io
Harness: AI for DevOps, Testing, AppSec, and Cost Optimization
Harness is a unified, end-to-end AI software delivery platform to manage the SDLC using purpose-built AI agents.
🔥9
Ха-ха-ха :))
Мой бот за пару часов, пока я катался, заработал 2948 золота. Этого золота хватит чтобы купить самый дорогой предмет на самом последнем 20 левеле :) А он на 4 лвл уже нахаслил :)
Я подумал, что где-то баг, а оказывается баг в игре )) Бот просто гриндит :)) По самым простым монстрам бегает и ему не стремно :) В общем баг в логике, а не в реализации.
Еще прикол. Бот каким то образом нашел способ драться даже когда оба - он и противник уже умерли 🤯 🫣😀
хоршоо, что я логи настроил в телегу... :))
Мой бот за пару часов, пока я катался, заработал 2948 золота. Этого золота хватит чтобы купить самый дорогой предмет на самом последнем 20 левеле :) А он на 4 лвл уже нахаслил :)
Я подумал, что где-то баг, а оказывается баг в игре )) Бот просто гриндит :)) По самым простым монстрам бегает и ему не стремно :) В общем баг в логике, а не в реализации.
Еще прикол. Бот каким то образом нашел способ драться даже когда оба - он и противник уже умерли 🤯 🫣😀
хоршоо, что я логи настроил в телегу... :))
😁5
Мой опыт написания художественной книги с ИИ
Касательно этой новости https://t.me/trendingtrends2/68
Затея написать добротную художественную книгу, даже с ИИ, очень умственно трудозатратная и ты также упираешься в blank page wall. (Только быстрее, чем без ИИ)🥲
Однозначно, многое зависит от того для чего каждый пишет книгу - для денег или для творчества.
В моем случае были второе. А такие затеи требуют полной вовлеченности, проверка на галлюцинации, полный пивот, когда уже написано 4 главы, и тд.
ИИ это просто способ автоматизации набора текста отражающих мысли, но идея все еще принадлежит автору.
В целом, с ИИ, мир творчества сильно меняется, и разделяется на два лагеря. Я думаю, что смена подходов неизбежна.
Однозначно, сегодня появляется все больше и больше мусора, и разделять контент нужно будет не на ИИ generated, а на «стоит моего времени» или нет.
Может быть у нас будет цифровая копия, которая перечитает все книги и выберет то, что тебя понравится. Идея так себе, но а что еще остается? 😅
Касательно этой новости https://t.me/trendingtrends2/68
Затея написать добротную художественную книгу, даже с ИИ, очень умственно трудозатратная и ты также упираешься в blank page wall. (Только быстрее, чем без ИИ)🥲
Однозначно, многое зависит от того для чего каждый пишет книгу - для денег или для творчества.
В моем случае были второе. А такие затеи требуют полной вовлеченности, проверка на галлюцинации, полный пивот, когда уже написано 4 главы, и тд.
ИИ это просто способ автоматизации набора текста отражающих мысли, но идея все еще принадлежит автору.
В целом, с ИИ, мир творчества сильно меняется, и разделяется на два лагеря. Я думаю, что смена подходов неизбежна.
Однозначно, сегодня появляется все больше и больше мусора, и разделять контент нужно будет не на ИИ generated, а на «стоит моего времени» или нет.
Может быть у нас будет цифровая копия, которая перечитает все книги и выберет то, что тебя понравится. Идея так себе, но а что еще остается? 😅
👍3