网页剪报
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1. 我们干的大多数工作是针对我们彼此而干的。工人阶级不过是分担了不成比例的责任。他们是关怀阶级(the caring classes),从来都是。

2. 曾几何时,关怀(caring for)自己的社群意味着为工人阶级本身而战。那时候我们谈论“社会进步”。而今,我们看到工人阶级政治或工人阶级社群这些观念本身所受到的残酷攻击带来了什么样的效果。大多数劳动人民再没什么办法去表达那种关怀(care),只能将其指向一些被制造出来的抽象概念,如“我们的孙辈”、“国家”,不论是通过沙文爱国主义还是对集体牺牲的呼吁。

telegra.ph/David-Graeber--过于关怀是工人阶级的诅咒-09-15
【自闭症】8岁像一个分水岭。一些孩子进入普小,一些孩子进入特校,一些孩子留在机构,一些孩子无人知晓 source
1. 传统零工往往存在隐形远程控制的问题,劳工虽然看似具备自我支配工作的优势,平台的规则和算法却变相剥夺了这种自由。这一远程控制在游戏平台得到了最为极端的展现,特别体现在对劳工日程管理的控制。一位与主要直播平台正式签约的英雄联盟女主播表示,虽然理论上直播时间随意,但为了保持稳定的观众群,直播必须每天固定时间段进行。为了避免与头部主播在黄金时段正面竞争,她的直播时间是晚上九十点一直到深夜,并没有太多调整的自由。

2. 尽管游戏零工来自各个地区和阶层,但大多数仍然来自二三线城市或农村的中下层家庭,大专学历或以下,与充斥着一线城市中产和海归硕博学历的正式游戏工人有着鲜明的阶级划分。他/她们并非中国的最底层,而至多归属于底层以上中产以下的三明治阶级。但学历的瓶颈,中小城市有限的就业机会和部分地区的经济衰退已经显著改变了这代人对社会流动和自身未来的预期。

3. 过去两年,全世界正式游戏工人们组建工会、状告雇主、跨国联合抵抗加班文化,但这些基于工作场所密切互动的斗争经验,也难以移植到零工领域。

telegra.ph/靠打游戏赚钱中国游戏劳工是躺赢还是无望地挣扎-09-16 | 多数派 | 夕岸