[日 열도에 부는 가상자산 훈풍]
‘코인 쇄국’ 일본이 변했다…가상자산 시장 뜨거워진 이유
日서 새 먹거리 찾는 韓 블록체인 업체들의 전략은?
스타트업 육성에 진심인 일본...가상자산 시장 ‘봄날이 오다’
일본 가상자산 시장의 성장은 한국 기업들에게 기회가 될 수 있다. 이미 데이터 분석 툴, 가상자산 지갑, 인프라 분야에서 유의미한 국내 점유율을 확보한 기업들이 지난 여름부터 일본 시장 진출을 위해 현지 파트너사 확보에 열을 올리고 있다. 넥슨, 넷마블, 위메이드와 같은 국내 게임사들도 각자의 기술과 작품을 기반으로 전통적인 게임과 지식재산권(IP) 강국인 일본 시장을 두드리고 있다.
요즘 들어 유독 일본 블록체인, 가상자산 관련 특집 기사가 나오는 듯.
‘코인 쇄국’ 일본이 변했다…가상자산 시장 뜨거워진 이유
日서 새 먹거리 찾는 韓 블록체인 업체들의 전략은?
스타트업 육성에 진심인 일본...가상자산 시장 ‘봄날이 오다’
일본 가상자산 시장의 성장은 한국 기업들에게 기회가 될 수 있다. 이미 데이터 분석 툴, 가상자산 지갑, 인프라 분야에서 유의미한 국내 점유율을 확보한 기업들이 지난 여름부터 일본 시장 진출을 위해 현지 파트너사 확보에 열을 올리고 있다. 넥슨, 넷마블, 위메이드와 같은 국내 게임사들도 각자의 기술과 작품을 기반으로 전통적인 게임과 지식재산권(IP) 강국인 일본 시장을 두드리고 있다.
요즘 들어 유독 일본 블록체인, 가상자산 관련 특집 기사가 나오는 듯.
Naver
‘코인 쇄국’ 일본이 변했다…가상자산 시장 뜨거워진 이유
‘코인 쇄국(鎖國)’ 이미지가 강했던 일본의 암호화폐(가상자산) 시장이 달라지고 있다. 지난해부터 일본 정부가 웹3 산업 육성을 위해 가상자산 규제를 완화하고 관련 제도 정비에 나섰기 때문이다. 이에 일본이 가상자산
지난해 한국인이 발행한 가상자산 '테라-루나'의 폭락 사태 이후 거래소들이 국내 기업이 발행한 이른 바 '김치코인' 대신, 해외 코인을 경쟁적으로 들여와 상장했다고 봤다.
김치코인을 상장하라!
https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002307504?sid=105
김치코인을 상장하라!
https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002307504?sid=105
Naver
"거래소, 테라 사태 이후 '해외 코인' 상장 집중"
국회 정무위원회 소속 민병덕 더불어민주당 의원은 11일 국정감사에서 해외에서 발행돼 국내에서 거래되는 가상자산에 대한 투자자 보호 문제를 질의했다. 거래소들이 해외 코인을 무더기 상장했는데, 결과적으로 국내 투자자
Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/게임 아카이브
게임(비중확대) - 생성AI, 게임 산업의 마지막 반등 트리거
[미래에셋증권 인터넷/게임 임희석]
I. Investment Summary
II. 밸류에이션 및 투자전략
III. 생성 AI 도입과 한계 재미의 상승 (P↑)
- NPC 적용을 통한 몰입감 증대
- 유저가 함께 만드는 자유로운 세계관
- 스테이지형 게임의 진화
- 멀티플레이어 게임의 밸런스 조절
IV. 컨텐츠 공급 증가(Q↑)
- 생산성 증대에 따른 컨텐츠 공급 증가
- 노코드 개발의 보편화와 개발자 저변 확대
- 1인, 소규모 단위 게임 개발 증가 예상
V. 비용 감소 본격화(C↓)
- 게임 제작비 부담 완화
- 아트 비용의 감소
- 프로그래밍 비용 상승세 둔화
VI. 게임사/엔진사/플랫폼 수혜 양상은?
- 게임사(P↑, Q↑, C↓)
- 엔진사(Q↑)
- 플랫폼(P↑, Q↑)
▶ Top Picks 및 관심종목(투자의견/TP)
- 유니티(Initiate): 매수/USD 40
- 넥슨(Initiate): 매수/JPY 3,730
- 크래프톤: 매수/280,000원
- 넥슨게임즈: 매수/22,000원
- 위메이드: 매수/58,000원
- 로블록스: Not Rated
보고서 연결: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20231017071021210_154
텔레그램: https://t.me/joinchat/AAAAAEsOqWejTAUr7-3iAw
[미래에셋증권 인터넷/게임 임희석]
I. Investment Summary
II. 밸류에이션 및 투자전략
III. 생성 AI 도입과 한계 재미의 상승 (P↑)
- NPC 적용을 통한 몰입감 증대
- 유저가 함께 만드는 자유로운 세계관
- 스테이지형 게임의 진화
- 멀티플레이어 게임의 밸런스 조절
IV. 컨텐츠 공급 증가(Q↑)
- 생산성 증대에 따른 컨텐츠 공급 증가
- 노코드 개발의 보편화와 개발자 저변 확대
- 1인, 소규모 단위 게임 개발 증가 예상
V. 비용 감소 본격화(C↓)
- 게임 제작비 부담 완화
- 아트 비용의 감소
- 프로그래밍 비용 상승세 둔화
VI. 게임사/엔진사/플랫폼 수혜 양상은?
- 게임사(P↑, Q↑, C↓)
- 엔진사(Q↑)
- 플랫폼(P↑, Q↑)
▶ Top Picks 및 관심종목(투자의견/TP)
- 유니티(Initiate): 매수/USD 40
- 넥슨(Initiate): 매수/JPY 3,730
- 크래프톤: 매수/280,000원
- 넥슨게임즈: 매수/22,000원
- 위메이드: 매수/58,000원
- 로블록스: Not Rated
보고서 연결: https://securities.miraeasset.com/bbs/maildownload/20231017071021210_154
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Forwarded from 쟁글(Xangle) 리서치 채널
[해시드오픈리서치] 스테이블코인 Web3.0의 미래를 열다
✅ 모바일 월렛으로 사용자 접근성 높이고, 지갑 간 거래 활성화 계기
▫️그랩, 페이팔 등 앱 내 크립토 모바일 월렛 서비스 제공 시작
✅ 스테이블코인 발행 증가로 온체인 시장 유동성 확대
▫️일본, 자금결제법 개정으로 6월부터 스테이블코인 발행 가능
✅ 산업 간 경계 약화로 새로운 금융 · 경제 질서 마련될 전망
▶️ 쟁글에서 '스테이블코인 시장과 Mass Adoption 핵심 변수' 더 알아보기
#Stablecoin #Grab #Paypal
✅ 모바일 월렛으로 사용자 접근성 높이고, 지갑 간 거래 활성화 계기
▫️그랩, 페이팔 등 앱 내 크립토 모바일 월렛 서비스 제공 시작
✅ 스테이블코인 발행 증가로 온체인 시장 유동성 확대
▫️일본, 자금결제법 개정으로 6월부터 스테이블코인 발행 가능
✅ 산업 간 경계 약화로 새로운 금융 · 경제 질서 마련될 전망
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#Stablecoin #Grab #Paypal
글로벌 마켓 플랫폼 마켓스앤마켓스 자료를 보면 가상 인플루언서 시장은 2020년 2조4000억원에서 2025년 14조원으로 6배 이상 성장할 것으로 예상된다. 가상 인간이 아닌 '진짜 사람'의 인플루언서 시장은 같은 기간 7조6000억원에서 13조원이 될 것으로 예측했다. 시장 규모가 역전되는 셈이다.
시장 규모가 역전할 것 같진 않지만 버추얼 시장 규모가 커지고 있는 건 팩트.
https://n.news.naver.com/article/277/0005326863?cds=news_my
시장 규모가 역전할 것 같진 않지만 버추얼 시장 규모가 커지고 있는 건 팩트.
https://n.news.naver.com/article/277/0005326863?cds=news_my
Naver
‘연수입 25억’ 외신도 주목한 한국의 가상 인플루언서 정체는?
"가상 인플루언서가 한국인의 인스타그램을 뜨겁게 만들고 있다" 최근 영국 경제매체 이코노미스트는 한국에서 가상 인플루언서 인기가 높다며 이같이 보도했다. 대표적인 사례로 '로지'를 들었다. 로지는 로커스엑스가 202
Mass Adoption을 앞당기는 핵심 변수
Mass Adoption를 앞당길 수 있는 변수는 다음 3가지가 될 것으로 예상하고 있습니다. 그리고 이들 변수 중 일부는 이미 변화가 시작되었거나 변화의 시작을 목전에 두고 있습니다.
Key Drivers for Mass Adoption
-크립토자산으로 급여를 받는 사람들의 증가
-모바일 앱 지갑을 통한 손쉬운 보관 및 관리 (Seamless Access)
-정부와 대형금융기관 주도의 스테이블코인 발행 증가
스테이블코인, Web3.0의 미래를 열다
https://xangle.io/research/detail/1568
Mass Adoption를 앞당길 수 있는 변수는 다음 3가지가 될 것으로 예상하고 있습니다. 그리고 이들 변수 중 일부는 이미 변화가 시작되었거나 변화의 시작을 목전에 두고 있습니다.
Key Drivers for Mass Adoption
-크립토자산으로 급여를 받는 사람들의 증가
-모바일 앱 지갑을 통한 손쉬운 보관 및 관리 (Seamless Access)
-정부와 대형금융기관 주도의 스테이블코인 발행 증가
스테이블코인, Web3.0의 미래를 열다
https://xangle.io/research/detail/1568
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코인베이스는 비트코인 같은 암호화폐를 포함한 80개의 암호화폐 거래쌍의 거래지원을 중단했다. 여기엔 테더와 같은 스테이블코인과 유로 같은 법정화폐 거래도 포함되어 있다.
USD와 USDC 페어만 남기고 ETF 승인 전 정리 작업
https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=38059
USD와 USDC 페어만 남기고 ETF 승인 전 정리 작업
https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=38059
www.blockchaintoday.co.kr
코인베이스, '비USD' 제거 작업 돌입… 80개 거래쌍 상장폐지 - 블록체인투데이
[블록체인투데이 김재민 기자] 미국에 본사를 둔 암호화폐 거래소 코인베이스가 플랫폼의 유동성을 개선하기 위해 80개의 비USD(non-USD) 거래쌍을 제거하고 있다고 코인텔레그래프가 보도했다.16일(현지 시각) ...
트위치가 현재 망하고 있는 이유
1. 트위치가 도박 방송을 금지한 이후 많은 스트리머 이탈.
2. 근본적인 문제는 스트리머와 트위치의 수익 배분 문제.
3. 트위치는 5대5로 배분. 타 플랫폼에 비해 조건이 좋지 않음.
4. 경쟁 서비스인 Kick으로 스트리머가 옮겨감.
5. Kick은 무려 95%의 수익을 스트리머에게 배분하고 5%만 가져감.
6. 트위치가 7대3으로 바꿨지만 이미 많은 스트리머와 시청자가 Kick으로 이동.
7. Kick이 욕설, 폭언, 저작권 침해 등 여러 문제를 방치하는 이슈가 있음.
8. 앞으로 트위치 수치가 얼마나 나빠지는지, Kick이 얼만큼 성장할지 지켜볼 필요.
트위터 원문링크:
https://twitter.com/DOMINOSSUCK/status/1711418387165749517?t=zIkTp-koUm2hBQNFq4AMTQ&s=19
1. 트위치가 도박 방송을 금지한 이후 많은 스트리머 이탈.
2. 근본적인 문제는 스트리머와 트위치의 수익 배분 문제.
3. 트위치는 5대5로 배분. 타 플랫폼에 비해 조건이 좋지 않음.
4. 경쟁 서비스인 Kick으로 스트리머가 옮겨감.
5. Kick은 무려 95%의 수익을 스트리머에게 배분하고 5%만 가져감.
6. 트위치가 7대3으로 바꿨지만 이미 많은 스트리머와 시청자가 Kick으로 이동.
7. Kick이 욕설, 폭언, 저작권 침해 등 여러 문제를 방치하는 이슈가 있음.
8. 앞으로 트위치 수치가 얼마나 나빠지는지, Kick이 얼만큼 성장할지 지켜볼 필요.
트위터 원문링크:
https://twitter.com/DOMINOSSUCK/status/1711418387165749517?t=zIkTp-koUm2hBQNFq4AMTQ&s=19
X (formerly Twitter)
Humandy on X
.@Twitch가 현재 망하고 있는 이유
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그림을 생성하는 데 드는 시간이 압도적으로 짧다는 것도 큰 메리트로 작용한다. 사람이 그리는 그림은 최소 1주일에서 길게는 한 달 이상의 시간까지도 걸리지만, 그림 AI를 이용할 경우 완성도 높은 그림의 생성 자체는 길어야 10분도 채 걸리지 않고, 리터칭 작업까지 포함하면 3~4일 만에 정교한 그림제작이 가능하다
비용 절감, 시간 절약 측면에서 큰 장점. 단, AI의 무단 학습과 저작권 침해 이슈를 풀 수 있을까?
http://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=120755
비용 절감, 시간 절약 측면에서 큰 장점. 단, AI의 무단 학습과 저작권 침해 이슈를 풀 수 있을까?
http://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=120755
인사이트코리아
장안의 화제 ‘AI 그림’, 게임시장에서도 먹힐까?
[인사이트코리아=신광렬 기자] 그림 생성형 인공지능(이하 그림 AI)의 수준이 점차 높아지며 게임업계에서도 이를 도입하려는 움직임이 늘고 있다.미래에셋증권은 지난 17일 그림 AI가 게임업계에 미치는 영향을 담은 리포트를 발표했다. ‘생성형 AI, 게임업계의 마지막 반등 트리거’라는
20231017_게임 (비중확대_유지).pdf
5.1 MB
기사에서 인용한 미래에셋증권 리포트 자료. 생성형AI와 게임 관련 자료가 있습니다. (120p가 넘는 분량)
영상을 전체 화면 모드로 시청하고 있을 때 마우스 혹은 손가락으로 화면을 클릭/탭한 상태로 길게 누르면 재생 속도가 자동으로 두 배로 증가한다.
모바일 기기와 태블릿 유튜브 앱에는 화면 잠금 기능도 도입된다.
https://www.itworld.co.kr/news/311106
모바일 기기와 태블릿 유튜브 앱에는 화면 잠금 기능도 도입된다.
https://www.itworld.co.kr/news/311106
ITWorld Korea
구글, 유튜브 시청 경험 개선하는 신기능 30여 가지 추가
최근 구글이 유튜브에 크고 작은 새로운 기능을 대거 추가할 예정이라고 밝혔다. 구글에 따르면 새롭게 적용될 기능과 디자인 업데이트는 30여 가지
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Forwarded from 돌비콩의 코인정복
🏢RWA(Real-World Assets): 실물자산 토큰화 이해 source
1. 서론
- RWA의 등장 배경
2. RWA의 개념
- RWA의 중요성과 시장 가능성
- 취급 자산 및 토큰화 방법
3. RWA의 실제 사용 사례
4. RWA가 직면한 문제
5. 결론
- 향후 발전 가능성
- 결론 및 제언
RWA는 블록체인으로 금융 시장을 혁신할 수 있는 기술이다. 이를 통해 오프체인의 실물 자산을 온체인에서 거래할 수 있다. 본 리포트에서는 RWA의 종류, 미래 금융 시장에서의 역할, 그리고 해결해야 할 문제를 분석하고 향후 방향성과 전망을 제시할 예정이다.
1. 서론
- RWA의 등장 배경
2. RWA의 개념
- RWA의 중요성과 시장 가능성
- 취급 자산 및 토큰화 방법
3. RWA의 실제 사용 사례
4. RWA가 직면한 문제
5. 결론
- 향후 발전 가능성
- 결론 및 제언
RWA는 블록체인으로 금융 시장을 혁신할 수 있는 기술이다. 이를 통해 오프체인의 실물 자산을 온체인에서 거래할 수 있다. 본 리포트에서는 RWA의 종류, 미래 금융 시장에서의 역할, 그리고 해결해야 할 문제를 분석하고 향후 방향성과 전망을 제시할 예정이다.
Medium
RWA(Real-World Assets): 실물자산 토큰화 이해
— written by 김유진 백경종 유희철 / reviewed by 돌비콩
Forwarded from 돌비콩의 코인정복
📖토크노믹스의 모든 것: 빌더를 위한 토큰 디자인 가이드 source
1부: 기본 개념 및 역사
- 토크노믹스는 왜 중요한가요?
- 토크노믹스란 무엇인가요?
- 좋은 점, 나쁜 점, 그리고 역겨운 점
- 모든 프로젝트에 토큰이 필요한가요?
- 토큰의 종류
- 꼭 알아야 할 토크노믹스의 역사
2부: 토큰 디자인 프로세스
- 일반 원칙 및 피해야 할 실수
- 목표 및 요구 사항
- 가치 발생
- 라이프사이클 패턴
- 인센티브 메커니즘
- 공급 정책
- 모델링 및 최적화
- 법적 의견 및 구조
3부: 부록
- 토큰노믹스 디자인 캔버스
- 추가 리소스
✍️토크노믹스와 관련된 거의 모든 내용이 잘 정리되어 있네요
1부: 기본 개념 및 역사
- 토크노믹스는 왜 중요한가요?
- 토크노믹스란 무엇인가요?
- 좋은 점, 나쁜 점, 그리고 역겨운 점
- 모든 프로젝트에 토큰이 필요한가요?
- 토큰의 종류
- 꼭 알아야 할 토크노믹스의 역사
2부: 토큰 디자인 프로세스
- 일반 원칙 및 피해야 할 실수
- 목표 및 요구 사항
- 가치 발생
- 라이프사이클 패턴
- 인센티브 메커니즘
- 공급 정책
- 모델링 및 최적화
- 법적 의견 및 구조
3부: 부록
- 토큰노믹스 디자인 캔버스
- 추가 리소스
✍️토크노믹스와 관련된 거의 모든 내용이 잘 정리되어 있네요
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리더들이 알아야 할 Enterprise Web3.0 이야기
작성자께선 향후 Stable Coin, NFT , RWA , DeFi 4개 분야가 가장 관심있게 봐야 할 블록체인 응용 분야라 생각하신다고.
https://drive.google.com/file/d/1bS45QjEIg4xdBv3KTOaUe6HI4qVKUlML/view?fbclid=IwAR2FmHPemXF-sCv57h34a9CWHQCnmAze_kIWg0R6Ea0LIaPqhKG3yVlZN1k
작성자께선 향후 Stable Coin, NFT , RWA , DeFi 4개 분야가 가장 관심있게 봐야 할 블록체인 응용 분야라 생각하신다고.
https://drive.google.com/file/d/1bS45QjEIg4xdBv3KTOaUe6HI4qVKUlML/view?fbclid=IwAR2FmHPemXF-sCv57h34a9CWHQCnmAze_kIWg0R6Ea0LIaPqhKG3yVlZN1k
Forwarded from 머니스택 공지방 - Season 1
흥미롭다 흥미로워.. 우리는 비트이더 잘 안산다는걸 직감적으로 알고 있었지만, 데이터로 보니 더욱 확연하네요
외에도
- 바이낸스 vs 한국 업빗코코
- 빗썸 수수료 무료 이후 점유율 변화
- 한국 투자자들이 유독 좋아하는 코인 등등
재밌는 자료들이 많으니 참고해보세요!
https://research.despread.io/kr-di-01
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Forwarded from 돌비콩의 코인정복
🕊블러와 오픈씨의 NFT 마켓 전쟁 그 이후 source
1. 블러는 어떻게 오픈씨를 따라잡았는가?
2. 블러와 오픈씨의 전쟁
3. 블러의 충성도(Loyalty)와 Season2 에어드랍
4. 블러, 지속 가능할 것인가?
지난 10월 10일 블러(Blur)의 시즌2 예고 이후, 각종 커뮤니티의 반응은 뜨거웠습니다. 블러는 출시 이후 기존 시장 1위였던 오픈씨(Opensea)의 점유율을 빠르게 따라잡았고, 업계 1위 자리까지 차지했습니다.
많은 사람들이 블러의 약진을 두고, 에어드랍으로 인한 일시적인 현상일 뿐이라고 일축했지만 지금까지도 블러는 1위 NFT 마켓플레이스를 차지하고 있습니다. 과연 블러의 정책은 지속가능한 것인지, 시즌2로 인한 NFT 마켓플레이스는 어떤 국면에 접어들게 될 지 알아봅시다.
1. 블러는 어떻게 오픈씨를 따라잡았는가?
2. 블러와 오픈씨의 전쟁
3. 블러의 충성도(Loyalty)와 Season2 에어드랍
4. 블러, 지속 가능할 것인가?
지난 10월 10일 블러(Blur)의 시즌2 예고 이후, 각종 커뮤니티의 반응은 뜨거웠습니다. 블러는 출시 이후 기존 시장 1위였던 오픈씨(Opensea)의 점유율을 빠르게 따라잡았고, 업계 1위 자리까지 차지했습니다.
많은 사람들이 블러의 약진을 두고, 에어드랍으로 인한 일시적인 현상일 뿐이라고 일축했지만 지금까지도 블러는 1위 NFT 마켓플레이스를 차지하고 있습니다. 과연 블러의 정책은 지속가능한 것인지, 시즌2로 인한 NFT 마켓플레이스는 어떤 국면에 접어들게 될 지 알아봅시다.
Medium
블러와 오픈씨의 NFT 마켓 전쟁 그 이후
— written by 김선우 박현재 서용원 / reviewed by 돌비콩
◇ 뚜껑 열어보니 고개 ‘갸우뚱’… “비즈니스 모델 없어”
카드업계가 꾸준히 NFT 서비스를 출시하고 있지만, 이렇다 할 실적이나 가능성을 엿볼만한 결과를 낸 사례는 찾아보기 힘들다.
https://biz.chosun.com/stock/finance/2023/10/26/TM2SXA6SY5BURJPY5M4R33KTEQ/
카드업계가 꾸준히 NFT 서비스를 출시하고 있지만, 이렇다 할 실적이나 가능성을 엿볼만한 결과를 낸 사례는 찾아보기 힘들다.
https://biz.chosun.com/stock/finance/2023/10/26/TM2SXA6SY5BURJPY5M4R33KTEQ/
Chosun Biz
카드사 NFT 바람 미풍에 그치나… 홍보성 이벤트가 대부분
카드사 NFT 바람 미풍에 그치나 홍보성 이벤트가 대부분 2022년부터 NFT 서비스 앞다퉈 시작했지만 NFT 신용카드 출시 미정, 멤버십NFT 완판 실패 카드사 NFT로 새로운 것 시작하기에 한계
L1, L2 밸류에이션과 현 상황 진단 (코빗 리서치)
작년 이더리움 머지 이전에는 L1 메인넷들 간 경쟁이 주를 이루었다면, 머지 이후에는 L2 솔루션 성장이 두드러졌다. 프로토콜 간 경쟁이 심화됨에 따라 프로토콜의 밸류에이션 방법에 대한 논의 또한 어느 때보다 중요해지고 있다.
메사리의 이번 리포트에서는 가상자산이라는 새로운 자산군, 특히 L1 및 L2의 가치를 정량화할 때 고려해야 할 다양한 비교 변수를 살펴본다.
L1 및 L2 네트워크는 구조적으로는 다르지만 동일한 사용자 기반을 대상으로 경쟁하므로 스마트 컨트랙트 생태계의 상대적 비교 분석이 가능하다.
이번 리포트는 시장이 두 네트워크의 성장 잠재력을 어떻게 평가하는지를 살펴보면서 L1 및 L2의 전망에 대한 인사이트도 제공한다.
나아가 블록체인의 상대적 가치를 재고하고 투자자, 개발자, 기타 블록체인 참여자들에게 유용한 정보를 제공하는데 본 리포트의 의의가 있다.
https://www.korbit.co.kr/market/research/75
작년 이더리움 머지 이전에는 L1 메인넷들 간 경쟁이 주를 이루었다면, 머지 이후에는 L2 솔루션 성장이 두드러졌다. 프로토콜 간 경쟁이 심화됨에 따라 프로토콜의 밸류에이션 방법에 대한 논의 또한 어느 때보다 중요해지고 있다.
메사리의 이번 리포트에서는 가상자산이라는 새로운 자산군, 특히 L1 및 L2의 가치를 정량화할 때 고려해야 할 다양한 비교 변수를 살펴본다.
L1 및 L2 네트워크는 구조적으로는 다르지만 동일한 사용자 기반을 대상으로 경쟁하므로 스마트 컨트랙트 생태계의 상대적 비교 분석이 가능하다.
이번 리포트는 시장이 두 네트워크의 성장 잠재력을 어떻게 평가하는지를 살펴보면서 L1 및 L2의 전망에 대한 인사이트도 제공한다.
나아가 블록체인의 상대적 가치를 재고하고 투자자, 개발자, 기타 블록체인 참여자들에게 유용한 정보를 제공하는데 본 리포트의 의의가 있다.
https://www.korbit.co.kr/market/research/75