Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5️⃣ 6️⃣ 0️⃣ День
#PerfectShape прогресс #1
Планирую здесь отчитываться о проделанной работе над PerfectShape, потому что проект будет большим и долгим, в планах дойти до релиза. Если всё получится, то в таком случае это будет моя вторая выпущенная видеоигра
Завершил первый майлстоун, разработал прототип. Рисуется уже приятненько, сразу затягивает — это хороший знак
1,5 года назад я уже пытался создать эту игру (ссылка на пост), но то что вышло мне не понравилось, и я решил всё переделать когда наберусь больше опыта
Вот — этот момент настал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5️⃣ 9️⃣ 6️⃣ День
#PerfectShape прогресс #2
Завершил второй майлстоун, разработал альфа-версию
Добавил прогресс-бар во время рисования, чтобы у игроков появилась цель. Потому что без него быстро теряется мотивация
Прогресс-бар пока что имеет 4 этапа. Сначала нужно набрать 80%, потом 90%. далее 95% и 99%. Это сделано, чтобы у игроков с разным уровнем рисования стояли свои вызовы и всем было интересно. Правило Златовласки
А все результаты отображаются прямо в главном меню в виде медалей, новых открытых фигур и кистей, чтобы проявить интерес коллекционировать и вызвать чувство прогресса, провоцируя продолжать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6️⃣ 3️⃣ 5️⃣ День
#PerfectShape прогресс #3
PerfectShape теперь в бета-версии
Сделано реально многое, настройки, локализация, таблица рейтинга, система аналитики игроков, уведомления о достижениях, больше контента, полишинг и многое другое
Игра стала гораздо приятнее и это прям ощущается
Начинаю закрытое бета-тестирование. Наконец-то я услышу не только своё мнение об игре. И этому я уделю особое внимание, потому что считаю крайне важным
Если есть желание помочь с тестированием и повлиять на игру, просто напишите мне @joyfan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😀 😀 😀 День
#PerfectShape прогресс #4
Провёл первое тестирование игры. За пару дней был собран список из 10+ багов и 30+ дельных советов. Теперь страшно смотреть на этот список :) Большое спасибо всем кто помог
— Снизил яркость всех объектов
— Добавил анимации для всплывающих окошек и плавные переходы между сценами
— Частично разгрузил интерфейс
На игру стало приятнее смотреть
Улучшен алгоритм подсчета точности. Рисовать стало проще. Также снизил требуемый процент для получения звезд. Благодаря этому игра стала лояльнее и комфортнее
Добавил топ лучших игроков для каждой фигуры, что по своей сути интересный соревновательный элемент. Я лично очень сильно люблю соревноваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6️⃣ 4️⃣ 5️⃣ День
#PerfectShape прогресс #5
Сделал красивее и удобнее интерфейс выбора уровней и кисточек
Разработал абсолютно новый алгоритм подсчета точности. И это просто вау! Он намного лучше
Дальше в планах создать новую систему кисточек, а то сейчас она плохо мотивирует оставаться в игре. А я на такое не могу закрыть глаза
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3❤1👍1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤩 🤩 🤩 День
#PerfectShape прогресс #6
Добавил подарок, который можно открыть за выполнение определенного задания
Это реализовано с целью создать Engagement Loop
1 — Игроку интересно, что внутри подарка
2 — Открывает подарок
3 — Получает новую кисточку
4 — Тестирует её
5 — Получает следующий подарок
И так по кругу. И весь этот путь сопровождается уведомлениями. Это увеличивает playtime
Дальше в планах добавить редкости кисточек и разные задания
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡4👍4🔥4
6️⃣ 6️⃣ 9️⃣ День
Вначале года поставил цель разработать и выпустить на рынок 3 видеоигры
По итогу выпустил ноль 😄
Я всё же решил, что грамотнее будет весь год посвятить обучению. Даже разработка #PerfectShape это тоже обучение, потому что я учусь работать с новой сложной архитектурой кода
Благодаря этому в 2026 я уже буду готов начать разработку крупной премиум-игры в Steam
А тем временем кол-во игроков моей небольшой игры "Не нажимай" превысило ПОЛМИЛЛИОНА🎉 🎉 🎉
Я решил снова почитать отзывы о ней, как же они поднимают настроение и вдохновляют меня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4👍1🥰1👨💻1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💫 💫 💫 День
#PerfectShape прогресс #7
Раньше, возвращаясь в меню для смены уровня, игрок выпадал из состояния «потока» и вспоминал, что игру можно просто закрыть 🥲
В новом интерфейсе эта граница между геймплеем и меню стала менее заметной, что помогает удерживать ощущение непрерывного процесса
Добавил систему друзей. Рассчитываю, что это не только повысит вовлечённость, но и позволит игрокам самим привлекать новых людей в игру ✌️ Правда надо будет ещё как-то замотивировать их делать это
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5⚡3🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6️⃣ 8️⃣ 6️⃣ День
#PerfectShape прогресс #8
Добавил ещё визуальных эффектов. Таким образом хочется вызвать больше эмоций у игрока за высокий результат. Приятно, когда игра ценит вложенные усилия
Неожиданно, но звуки пианино отлично вписываются в игру. Возможно, позже заменю всё аудио на фортепианные звуки, чтобы выдержать единый стиль
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2👍2🦄2
💟 💟 💟 День
#PerfectShape прогресс #9
Поскольку проект носит больше учебный чем коммерческий характер, я решил уделить время рефакторингу кода
С точки зрения эффективности разработки это решение было невыгодным, прогресс откатился назад. Однако я пошёл на это, чтобы глубже разобраться в проектировании систем ради будущих проектов
Основной моей задачей является разделить между собой данные, бизнес-логику и визуализацию. А то у меня всё перемешалось немного. И я пока ещё работаю над этим
Полезное видео на эту тему
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🥰2👏2❤🔥1🔥1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
7⃣ 7⃣ 2⃣ День
#PerfectShape прогресс #10
Сильно поднял свои навыки программирования
Пришлось вложить много времени, чтобы научиться держать баланс между "правильным" и эффективным кодом
Но зато этот навык реально ускорит разработку моих будущих проектов
Добавил жизни
Теперь ошибки реально чего-то стоят, а достижение цели ощущается приятнее
Реализовал абсолютно случайную генерацию кисточек. Поэтому стало интереснее их коллекционировать
Разбил фигуры на тройки
Это упрощает восприятие и даёт ощущение постоянного прогресса
И теперь Perfect Shape наконец-то работает на телефонах и в браузерах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
7️⃣ 9️⃣ 7️⃣ День
#PerfectShape прогресс #11
Структура игры, можно сказать, готова. Приступил к этапу наполнения контентом. Потихоньку уже приближаюсь к завершению разработки
Добавил много новых необычных фигур. Никогда в жизни я не пользовался знаниями по геометрии так много, как в этот раз)
Теперь новые уровни открываются при выполнении заданий
Игрок заканчивает уровень, и игра сообщает ему: "Ты молодец, посмотри, тебе удалось открыть следующий уровень"
И таким образом плавно ведёт игрока дальше не выбивая из потока
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3⚡1👍1💯1🏆1