做了一个针对对邦性能的定量跑分
- 组合01:加成优先,无视卡面和相关技能,四星优先,使组合满足 {Band}⊆{Happy, Pastel*Palettes}
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中仅两只四星是满级技能
- 加成后综合力350813,跑分结果1817kpt,±2%
- 组合02:绝对性能优先,Lv 5满级大分技能黄R直接推上去
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中所有卡面均为满级大分技能
- 加成后综合力317924,跑分结果1891kpt,±2%
- 组合03:照顾性能的混队,优先选择大分技能的 {Happy, Pastel*Palettes} 成员,余下四星卡面不能满足的部分由其他 {Happy, スコアが100%/110% Upする} 成员填补,优先选择110% Up,优先选择综合力高者
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中所有卡面均为满级大分技能
- 加成后综合力310675,跑分结果1788kpt,±5%
- 最后两个滑键掉了Miss,实际上大约也就值顶多4000pt的样子吧,不构成质变
结果是黄R到头来,即使综合力非常低,仍然能在客场横着走,剩下两组的差距没有超出统计误差
根据数据库信息,《あっつあつ 常夏 らぶ☆サマー!》的Skill Reliance为44%,排名三百多位,也就是说如果你打到Jumpin'这种严重依赖技能发挥(59%)的曲目,满技能黄R的性能将会更为恐怖,只多不少
※ 这破歌真的太洗脑了,打完三四遍脑子里全都是啊租啊租的声音,,,
- 组合01:加成优先,无视卡面和相关技能,四星优先,使组合满足 {Band}⊆{Happy, Pastel*Palettes}
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中仅两只四星是满级技能
- 加成后综合力350813,跑分结果1817kpt,±2%
- 组合02:绝对性能优先,Lv 5满级大分技能黄R直接推上去
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中所有卡面均为满级大分技能
- 加成后综合力317924,跑分结果1891kpt,±2%
- 组合03:照顾性能的混队,优先选择大分技能的 {Happy, Pastel*Palettes} 成员,余下四星卡面不能满足的部分由其他 {Happy, スコアが100%/110% Upする} 成员填补,优先选择110% Up,优先选择综合力高者
- 乐器和道具均为满级,卡面故事全部点亮,该组合中所有卡面均为满级大分技能
- 加成后综合力310675,跑分结果1788kpt,±5%
- 最后两个滑键掉了Miss,实际上大约也就值顶多4000pt的样子吧,不构成质变
结果是黄R到头来,即使综合力非常低,仍然能在客场横着走,剩下两组的差距没有超出统计误差
根据数据库信息,《あっつあつ 常夏 らぶ☆サマー!》的Skill Reliance为44%,排名三百多位,也就是说如果你打到Jumpin'这种严重依赖技能发挥(59%)的曲目,满技能黄R的性能将会更为恐怖,只多不少
※ 这破歌真的太洗脑了,打完三四遍脑子里全都是啊租啊租的声音,,,
那么现在Wine能通过WSL支持Windows 10了
出于显而易见的原因,这事从头到尾都非常的草生。。。
https://reddragdiva.dreamwidth.org/607714.html
「It's mindbogglingly useless」
出于显而易见的原因,这事从头到尾都非常的草生。。。
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