WARDOGS RU | COMMUNITY
545 subscribers
79 photos
17 videos
86 links
⚡️ Главный источник новостей WARDOGS. Гайды, тесты, обновления, релизы и события игры.

⚡️ @Morval9_0 - предложения\идеи

⚡️ #гайд - поиск гайдов на канале
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ℹ️ Сервера запущены!

Спасибо за ваше терпение во время этого короткого периода обслуживания.

До встречи в игре.

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
411
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
▶️ Пожалуйста, ставьте транспорт на ручник.

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1263
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ℹ️ 2 миллиона проданных копий WARDOGS.

Спасибо вам всем. Мы невероятно польщены.

Мы создали игру, в которую хотели бы играть с друзьями. И наблюдать за тем, как вы играете в нее со своими друзьями, — это лучшее, что может быть.

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
963211
ℹ️ Разработчики поделились общей статистикой игроков раннего доступа!

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍65211
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9😁3
ℹ️ Интервью с Джо Браммером, CEO Bulkhead.

Интервью вышло 15 сентября и мы подготовили краткую выжимку всего 40 минутного видеоролика.

📍 В декабре прошлого года Джо Браммер, генеральный директор Bulkhead, предупредил свою команду из примерно 100 человек, что студия находится под угрозой сокращений. Bulkhead, известная по Battalion 1944, в то время принадлежала Tencent. Китайская компания больше не хотела продолжать владение студией, а Браммер пытался договориться об инвестициях с Hiro Capital и Everplay, материнской компанией Team17.

Для того чтобы Bulkhead просто выжила, WARDOGS должна была продать около 400 тысяч копий. Результат примерно в 600 тысяч считался бы уже приемлемым.

Только за счёт предварительных заказов WARDOGS продала около миллиона копий, а затем общий показатель превысил два миллиона всего за один уик-энд после запуска.

Вместе с огромным успехом пришли и проблемы совсем другого масштаба: DDoS-атаки, постоянные читеры и технические сложности, которые особенно сильно ощущаются, когда игра внезапно получает огромную аудиторию.

📍Теперь перед Bulkhead стоит совершенно новая задача — расширять команду и справляться с масштабом проекта.

За последние шесть лет студия сокращала примерно 20% сотрудников каждый год. Браммер говорит, что этот год должен стать первым без сокращений.

Bulkhead необходимо расширяться именно из-за успеха WARDOGS. Однако компания осторожно относится к найму большого количества постоянных сотрудников после нескольких лет нестабильности. Поэтому рассматривается гибридный подход: специалисты могут сначала работать удалённо в течение 12–18 месяцев, а после успешного сотрудничества получить предложение о постоянной работе в офисе.

📍 Чем WARDOGS отличается от других шутеров?

Он сравнивает WARDOGS не столько с Call of Duty, сколько с Meccha Chameleon. Главной идеей при разработке WARDOGS были социальные аспекты игры.

Браммер отмечает, что среди мужчин в возрасте примерно 18–40 лет существует большая аудитория людей, которым не хватает общения, которые скучают или чувствуют себя недооценёнными.

Именно это, считает Браммер, должно быть одной из важных особенностей игры: WARDOGS должна давать игрокам ощущение компании друзей, возможность шутить и просто хорошо проводить время, а не только соревноваться за результат.

📍 Отношения с Tencent.

После успеха WARDOGS естественно возникает вопрос о том, не пожалел ли Tencent о своём решении отказаться от Bulkhead.

Джо подчёркивает, что Bulkhead хорошо провела время вместе с Tencent и что без финансовой и производственной поддержки компании WARDOGS вообще не существовала бы в нынешнем виде.

Он считает, что люди во многих из этих компаний сейчас могут смотреть на успех WARDOGS и думать, что недооценили проект. При этом сам Браммер отдельно отмечает: Tencent очень сильно давила на команду в процессе разработки и заставляла её делать игру лучше.

📍 Подход Bulkhead к коммуникации с игроками.

Браммер советовал недовольным игрокам вернуть деньги за игру, а затем вернуться после исправления проблем.

Браммера спросили, связано ли это с политикой максимальной открытости.

Он ответил довольно необычно: компания не считает себя полностью прозрачной или честной — вместо этого она старается быть ясной в своих намерениях.

В случае WARDOGS команда прямо говорит игрокам, какой является игра и какой она не является. Это не Call of Duty, и покупать её только в ожидании опыта Call of Duty не стоит.

📍 Crunch и нагрузка на разработчиков.

Одной из наиболее спорных тем разговора становится переработка — crunch.

Браммер открыто говорит, что ожидает от команды готовности работать сверх обычного графика тогда, когда этого требует проект.

Он утверждает, что последние три месяца разработки WARDOGS были периодом, когда игра стала важнее для части команды, чем многие аспекты их семейной жизни.

Теперь, по мнению Браммера, баланс необходимо вернуть в обратную сторону: WARDOGS больше нельзя постоянно продавливать за счёт сотрудников.


📱 Оригинальное интервью

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7111
🙂 Строители и штурмовики, буквально.

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15😁83😭1
ℹ️ Wardogs опережает Arc Raiders и Helldivers 2 в Steam и уже заработала больше, чем Marathon, на всех платформах, как показывает анализ.

По данным Риса Эллиота из Alinea Analytics, в Steam было продано до 2,2 миллиона копий Wardogs, что означает, что она обогнала Arc Raiders (1,7 миллиона) и Helldivers 2 (1 миллион) по количеству проданных копий на платформе Valve.

Более того, по данным Эллиотта, Wardogs уже заработала на Steam около 70 миллионов долларов "грязными" — больше, чем Marathon от Bungie на ПК и консолях. «Это еще одно напоминание о том, что, когда речь идет о играх с подпиской, сообщество важнее бюджета и репутации», — сказал он.

Джо Браммер дал свои комментарии по этому поводу:

"Обе эти игры лучше, а элементы PVE-игры делают их еще более привлекательными. Но это приятное заявление"


Сможет ли удержать аудиторию WARDOGS?

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
862😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ℹ️ BULKHEAD опубликовали COMMUNITY HIGHLIGHTS #1 - теперь это постоянная рубрика.

Больше всего нам нравится видеть вас в игре, играть с вами и получать столько же удовольствия, сколько и вы.

Работа над вторым сезоном уже ведется. Мы поделимся дополнительной информацией, как только сможем.


💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1162
ℹ️ Сообщение от разработчиков:

Некоторые аккаунты использовали Steam Family Sharing для обхода банов, а также для мошенничества и влияния на законные матчи. Мы отключили эту функцию, чтобы защитить честных игроков.

Благодарим вас за ваши сообщения.

Они помогают нам поддерживать целостность игры.


💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤔32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8
ℹ️ Разработчики уже готовят второй сезон WARDOGS.

Работа над новым контентом уже идёт. По словам главы студии, обновление планируют выпустить примерно через три недели. В него хотят добавить часть контента, которую не успели подготовить к старту раннего доступа.

Параллельно разработчики продолжают смотреть на статистику и отзывы игроков. Уже выявлены проблемы, которые требуют доработки — в том числе баланс сторон и состояние транспорта.

Так что ближайшие недели для команды явно будут не самыми спокойными.

"Сегодня я должен был сыграть в сборку 2-го сезона, хотелось бы, чтобы мы выпустили ее быстрее.. но реальность такова, что время есть.

Спасибо за все отзывы и, что более важно, за данные, мы так много узнали всего за неделю" - Джо Браммер.


А что бы вы хотели изменить в игре? Дискутируем в комментариях

💬 ЧАТ
🖥 WARDOGS | Подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🤔11