Идею Aviator «позаимствовали» у старой биткоин-игры
На самом деле первым «крашем» был bustabit, этот open-source веб-тайтл запустили анонимные фаундеры еще в 2015. Об этом рассказал Давид Натрошвили — фаундер Spribe, компании-разработчика оригинального Aviator. По его словам, они с партнерами по бизнесу «подсмотрели» идею у bustabit.
Механика игры — классический краш со всеми social-функциями: чат для игроков на разных языках, таблица текущих ставок и выводов / проигрышей, лидерборд. Еще есть две интересные функции:
1. Банкролл — возможность инвестировать в общий фонд для выплаты выигрышей и получать часть профита платформы
2. Бэктестинг — симуляция заданного количества раундов для теста разных стратегий, по сути — местная демка
3. Provably fair — проверка результата любого раунда по хешу
На сайте можно посмотреть полную стату платформы:
- общее число юзеров: 869 000
- количество ставок: 2 млрд +
- итоговый RTP: 98,83%
- комиссия разработчика: ₿ 6685 (Wooden посчитал в долларах с учетом изменения курса битка, получилось около $144 млн)
Забавно, что в прошлом году суд признал Spribe виновными в краже торговой марки Aviator у другой компании Aviator LLC. Получается, что и механику и визуальный концепт Spribe «позаимствовали» у других проектов🚬
На самом деле первым «крашем» был bustabit, этот open-source веб-тайтл запустили анонимные фаундеры еще в 2015. Об этом рассказал Давид Натрошвили — фаундер Spribe, компании-разработчика оригинального Aviator. По его словам, они с партнерами по бизнесу «подсмотрели» идею у bustabit.
Механика игры — классический краш со всеми social-функциями: чат для игроков на разных языках, таблица текущих ставок и выводов / проигрышей, лидерборд. Еще есть две интересные функции:
1. Банкролл — возможность инвестировать в общий фонд для выплаты выигрышей и получать часть профита платформы
2. Бэктестинг — симуляция заданного количества раундов для теста разных стратегий, по сути — местная демка
3. Provably fair — проверка результата любого раунда по хешу
На сайте можно посмотреть полную стату платформы:
- общее число юзеров: 869 000
- количество ставок: 2 млрд +
- итоговый RTP: 98,83%
- комиссия разработчика: ₿ 6685 (Wooden посчитал в долларах с учетом изменения курса битка, получилось около $144 млн)
Забавно, что в прошлом году суд признал Spribe виновными в краже торговой марки Aviator у другой компании Aviator LLC. Получается, что и механику и визуальный концепт Spribe «позаимствовали» у других проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ситуасьон из жизни автора-журналиста
Попросил ИИшку написать черновик статьи, скормил ей пару рефов моих прошлых текстов. Она почему-то решила написать в стиле «смотря какой fabric, смотря какой details»🔴
Попросил ИИшку написать черновик статьи, скормил ей пару рефов моих прошлых текстов. Она почему-то решила написать в стиле «смотря какой fabric, смотря какой details»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как фаундеры Stake запустили одну из первых азартных криптоигр
Bustabit, о котором недавно заговорило гембловое коммьюнити, был не первым азартным криптопродуктом. Первой биткоин-игрой принято считать SatoshiDice, ее создал криптоэнтузиаст (классное слово) Эрик Ворхес в 2012 году.
В 2013 году проект обрабатывал больше половины всех транзакций в сети BTC. В том же году Ворхес продал платформу за 126,315 BTC (тогда около $11,5 млн), это стало крупнейшей сделкой в крипте на тот момент.
В том же году появился Primedice — следующая итерация механики простых биткоин-игр. Авторы проекта — Эд Крейвен и Биджан Техрани, будущие фаундеры Stake.
Принцип игры остался прежним, но разработчики добавили социальные фичи (чат и ачивки), снизили комиссию до 1% и добавили алгоритм Provably fair. За первые пять лет работы проект собрал 22 миллиарда ставок.
Биткоин-игры заложили базу для появления первых полноценных криптоказино — в 2013 году на рынок вышел бренд Cloudbet, который принято считать первым в этой нише😎
Bustabit, о котором недавно заговорило гембловое коммьюнити, был не первым азартным криптопродуктом. Первой биткоин-игрой принято считать SatoshiDice, ее создал криптоэнтузиаст (классное слово) Эрик Ворхес в 2012 году.
Игра работала по принципу «больше или меньше» — игрок делал ставку (например, < 32000, это около 50% на победу) и отправлял биткоины на выбранный адрес. Из первых четырех символов хэша транзакции генерировалось итоговое число — если оно меньше выбранного в начале игры, ты победил💰
В 2013 году проект обрабатывал больше половины всех транзакций в сети BTC. В том же году Ворхес продал платформу за 126,315 BTC (тогда около $11,5 млн), это стало крупнейшей сделкой в крипте на тот момент.
В том же году появился Primedice — следующая итерация механики простых биткоин-игр. Авторы проекта — Эд Крейвен и Биджан Техрани, будущие фаундеры Stake.
Принцип игры остался прежним, но разработчики добавили социальные фичи (чат и ачивки), снизили комиссию до 1% и добавили алгоритм Provably fair. За первые пять лет работы проект собрал 22 миллиарда ставок.
Биткоин-игры заложили базу для появления первых полноценных криптоказино — в 2013 году на рынок вышел бренд Cloudbet, который принято считать первым в этой нише
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый день — новый скам от полулегального оператора, шейм от разложившейся организации или кринж от отъевшегося депутата.
Если разборки мизулиных с тамаевыми тебе интереснее лучших слотов Никарагуа, а судьба украинских пин-апов дороже обзоров гондурасского рынка — добро пожаловать на Кухню.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3 3 1
Forwarded from Margo YANS
Это первая конференция от G GATE и мы заявляли нашим спонсорам, что на конференцию придёт минимум 2 500 человек.
Мы очень надеялись на 3 000, делали все возможное для этого 🙏🏼 мечтали об этой цифре
Мы не можем в это поверить, но пересчитали билеты и уже 5 000 посетителей конференции!!!🫢😱😱😱
ПЕРВАЯ НАША КОНФЕРЕНЦИЯ СТАЛА СРАЗУ САМОЙ КРУПНОЙ В СНГ ☺️🤯🤯🤯
Нам уже летят предзаказы стендов на следующую конференцию, мы собираем очень и очень позитивные отзывы, ведь мы правда очень старались, вкладывали душу, а в будущем сделаем ещё круче😎
Спасибо всем, кто поверил в нас 💖
Спасибо всем, кто нас поддерживал 💘
Спасибо всем, кто приехал на G GATE💚
Следующая конференция будет ещё масштабней!
Пусть весь мир видит и завидует, что iGaming комьюнити в СНГ самое сильное в мире!💪 💪 💪 😈
Мы очень надеялись на 3 000, делали все возможное для этого 🙏🏼 мечтали об этой цифре
Мы не можем в это поверить, но пересчитали билеты и уже 5 000 посетителей конференции!!!🫢😱😱😱
ПЕРВАЯ НАША КОНФЕРЕНЦИЯ СТАЛА СРАЗУ САМОЙ КРУПНОЙ В СНГ ☺️🤯🤯🤯
Нам уже летят предзаказы стендов на следующую конференцию, мы собираем очень и очень позитивные отзывы, ведь мы правда очень старались, вкладывали душу, а в будущем сделаем ещё круче😎
Спасибо всем, кто поверил в нас 💖
Спасибо всем, кто нас поддерживал 💘
Спасибо всем, кто приехал на G GATE
Следующая конференция будет ещё масштабней!
Пусть весь мир видит и завидует, что iGaming комьюнити в СНГ самое сильное в мире!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👎5
Итоги G GATE CONF 2025
Заметку разбил на 3 части. По сути сама конфа, awards и афтер — самостоятельные тусовки со своими особенностями.
1. Основная конфа. Новый формат — 50/50 работа и тусовка. Этот концепт заложили в Белграде на Camp'e и в Тбилиси развили на максимум.
От классической выставки отличается зонированием — два павильона (стенды компаний и интерактивы), чилл-зоны на улице и фуд-корт. Нетворкать в такой обстановке проще — знакомишься не только у стендов но и в микс-зонах. Общаться в таком формате было проще.
2. Awards. Оскар в аффилейт-мире — нарядные люди, красивый зал и красная дорожка. Все продумано до мелочей — увесистая награда (не стыдно поставить на стенд в офисе), смешной и в меру кринжовый Сатир, как всегда кайфовый Дорн. Поговорил с номинантами — все сказали, что это единственная честная премия в сфере.
3. Афтерпати. Яхт-клуб, несколько тысяч людей и дико качественный звук (это критично для outdoor-рейвов). Подвела погода — все ломились под навес в випку, случился перегруз. Хэдлайнили Aarne, big baby tape и T-fest, но отмечу грузинского лебовски (третье видео в прикрепленке). Чел своим контемпорари вызвал местных языческих богов, не иначе.
Завтра сделаю еще один пост по мотивам конфы — разбор печатных журналов. В этот раз их было аж три👀
Заметку разбил на 3 части. По сути сама конфа, awards и афтер — самостоятельные тусовки со своими особенностями.
1. Основная конфа. Новый формат — 50/50 работа и тусовка. Этот концепт заложили в Белграде на Camp'e и в Тбилиси развили на максимум.
От классической выставки отличается зонированием — два павильона (стенды компаний и интерактивы), чилл-зоны на улице и фуд-корт. Нетворкать в такой обстановке проще — знакомишься не только у стендов но и в микс-зонах. Общаться в таком формате было проще.
2. Awards. Оскар в аффилейт-мире — нарядные люди, красивый зал и красная дорожка. Все продумано до мелочей — увесистая награда (не стыдно поставить на стенд в офисе), смешной и в меру кринжовый Сатир, как всегда кайфовый Дорн. Поговорил с номинантами — все сказали, что это единственная честная премия в сфере.
3. Афтерпати. Яхт-клуб, несколько тысяч людей и дико качественный звук (это критично для outdoor-рейвов). Подвела погода — все ломились под навес в випку, случился перегруз. Хэдлайнили Aarne, big baby tape и T-fest, но отмечу грузинского лебовски (третье видео в прикрепленке). Чел своим контемпорари вызвал местных языческих богов, не иначе.
Завтра сделаю еще один пост по мотивам конфы — разбор печатных журналов. В этот раз их было аж три
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9 3 1
Володя Вредный Букмекер в комментах к прошлому посту справедливо пристыдил меня за то, что я ничего не написал про другие активности на конфе. Исправляюсь 😎
1. Доклады. Зал был в общем павильоне со стендами, поэтому зрителей было много у всех спикеров (в отличие от других конф, где до зала еще надо умудриться дойти). Вместо динамиков речь спикеров транслировали в наушники, которые выдавали рядом. Также в другом конце зала была зона, где можно взять кофе и посмотреть/послушать доклады на большом экране.
2. Турнир по жиму. CPA BRO замутили спортивно-арбитражное коммьюнити Bro Power, обещают активности и на следующей крупной конфе CPA LIFE.гибкий ЗОЖ уважаем и поощряем.
3. Питч-сессии. Саша Уснул в G GATE чате написал, что два финалиста из четырех закулисно общаются по реализации проекта с инвесторами. Результаты сессии будут в канале G GATE позже.
4. Турниры по покеру и трафику. Этот движ проходил в отдельном от стендом павильоне, по моим личным ощущениям проходимость там была сильно ниже. Интересно будет почитать отзывы участников.
5. Карусель от DSRCM. Продержись 20 секунд на быке и получи мерч. Это увлекательный был аттракцион, в комменты скину видос как Инсаф упал с этой штуки 👇🏻
1. Доклады. Зал был в общем павильоне со стендами, поэтому зрителей было много у всех спикеров (в отличие от других конф, где до зала еще надо умудриться дойти). Вместо динамиков речь спикеров транслировали в наушники, которые выдавали рядом. Также в другом конце зала была зона, где можно взять кофе и посмотреть/послушать доклады на большом экране.
2. Турнир по жиму. CPA BRO замутили спортивно-арбитражное коммьюнити Bro Power, обещают активности и на следующей крупной конфе CPA LIFE.
3. Питч-сессии. Саша Уснул в G GATE чате написал, что два финалиста из четырех закулисно общаются по реализации проекта с инвесторами. Результаты сессии будут в канале G GATE позже.
4. Турниры по покеру и трафику. Этот движ проходил в отдельном от стендом павильоне, по моим личным ощущениям проходимость там была сильно ниже. Интересно будет почитать отзывы участников.
5. Карусель от DSRCM. Продержись 20 секунд на быке и получи мерч. Это увлекательный был аттракцион, в комменты скину видос как Инсаф упал с этой штуки 👇🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Обзор печатных журналов на G GATE CONF
Помимо нескольких сайд-тусовок и разных активностей на самой конфе, из интересного еще были целых три печатных журнала от разных редакций. Утащил их домой и делюсь наблюдениями
1. G GATE MAGAZINE. Самый насыщенный фактурой и экспертизой журнал. 15 спикеров, минимум воды и яркая зеркальная обложка. К середине второго дня у нас закончились экземпляры, весь тираж уехал по домам вместе с участниками конфы. Точно будем делать новую версию к следующему крупному ивенту🟢
2. C-LVL VISION. Журнал от тг-медиа C-lvl | Лидеры iGaming. 5 спикеров, яркая верстка с большим количеством визуала и экспертные статьи (тренды affiliate-маркетинга, crash-игры, обзор нескольких ГЕО). Насколько я понял, это первый журнал от редакции C-LVL. Мое уважение, читал с большим интересом🟢
3. OnlyAff. Единственный журнал из трех, который выходит регулярно (посмотрел на сайте, с апреля 2024 не пропустили ни одного месяца). 3 интервью (Саша Собко, Марк Пельменеджер и команда G GATE), гайды по арбитражу и немного развлекалова (арбископ и сплетни). Компактное чтиво с фокусом на арбитражников🟢
Помимо нескольких сайд-тусовок и разных активностей на самой конфе, из интересного еще были целых три печатных журнала от разных редакций. Утащил их домой и делюсь наблюдениями
1. G GATE MAGAZINE. Самый насыщенный фактурой и экспертизой журнал. 15 спикеров, минимум воды и яркая зеркальная обложка. К середине второго дня у нас закончились экземпляры, весь тираж уехал по домам вместе с участниками конфы. Точно будем делать новую версию к следующему крупному ивенту
2. C-LVL VISION. Журнал от тг-медиа C-lvl | Лидеры iGaming. 5 спикеров, яркая верстка с большим количеством визуала и экспертные статьи (тренды affiliate-маркетинга, crash-игры, обзор нескольких ГЕО). Насколько я понял, это первый журнал от редакции C-LVL. Мое уважение, читал с большим интересом
3. OnlyAff. Единственный журнал из трех, который выходит регулярно (посмотрел на сайте, с апреля 2024 не пропустили ни одного месяца). 3 интервью (Саша Собко, Марк Пельменеджер и команда G GATE), гайды по арбитражу и немного развлекалова (арбископ и сплетни). Компактное чтиво с фокусом на арбитражников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4 2
Пост-знакомство
За последнюю неделю канал сильно вырос, вас уже больше тысячи. Решил сделать пост-знакомство с самыми интересными материалами🕺
Меня зовут Денис Большаков, в гемблу попал в 2022 году. Начинал в ПП с тремя инхаус брендами в роли продакта и чуть позже COO. Далее был запуск ТГ-казино и нескольких гембловых ТМА в роли ко-фаундера и CPO. Сейчас работаю главным редактором в Blask🙂
Ссылка на мой LinkedIn📱
В канале пишу про все интересное из iGaming и аффилейт — продукт, маркетинг, технологии.
Топовые посты:
— Большое исследование о том, как меняется аффилейт-индустрия
— Как казуальный / social трафик меняет b2b и b2c рынок гемблинга
— Быстрые игры — как ЦУПИСные буки обошли запреты и сделали спортивное казино
— Почему разработчики слотов — самые скрытные ребята в гемблинге
— Соскамились, закрылись, -90% аудитории: что с гембловыми ТМА в 2025?
— Миллиардная индустрия кейсов в CS2: как лутбоксы превратились в казино для геймеров
Спасибо, что читаете канал. Cкоро увидимся, следующий пост — обзор на криптоказино Shuffle, которое после запуска в 2023 году уже вышло в топ криптониши.
За последнюю неделю канал сильно вырос, вас уже больше тысячи. Решил сделать пост-знакомство с самыми интересными материалами
Меня зовут Денис Большаков, в гемблу попал в 2022 году. Начинал в ПП с тремя инхаус брендами в роли продакта и чуть позже COO. Далее был запуск ТГ-казино и нескольких гембловых ТМА в роли ко-фаундера и CPO. Сейчас работаю главным редактором в Blask
Ссылка на мой LinkedIn
В канале пишу про все интересное из iGaming и аффилейт — продукт, маркетинг, технологии.
Топовые посты:
— Большое исследование о том, как меняется аффилейт-индустрия
— Как казуальный / social трафик меняет b2b и b2c рынок гемблинга
— Быстрые игры — как ЦУПИСные буки обошли запреты и сделали спортивное казино
— Почему разработчики слотов — самые скрытные ребята в гемблинге
— Соскамились, закрылись, -90% аудитории: что с гембловыми ТМА в 2025?
— Миллиардная индустрия кейсов в CS2: как лутбоксы превратились в казино для геймеров
Спасибо, что читаете канал. Cкоро увидимся, следующий пост — обзор на криптоказино Shuffle, которое после запуска в 2023 году уже вышло в топ криптониши.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
55 13👍8
Почему токены криптоказино — это финансовая пирамида: обзор Shuffle
Shuffle в 2023 году запустили австралийские криптаны из проектов BitMEX и Crypto.com. Сейчас проект уже обогнал признанных криптогигантов, например Rollbit. По данным портала Tanzanite, Shuffle занимает 6,4% доли рынка криптоказино и входит в мировой топ-5.
Несмотря на успех в моменте, Shuffle стоит перед той же дилеммой, что и другие криптоказино — необходимостью постоянно находить новых игроков для поддержания роста платформы. Как только этот поток ослабевает, вся экономическая модель начинает давать сбои. Разберем токеномику и фичи проекта, чтобы понять слабые места этой модели.
💕 Токеномика
Распределение токенов:
- 28% на airdrop (всего 3 раунда, два из них уже прошло)
- 25% команде (заморозка на 6 мес + 3 года вестинга)
- 31% в резерве
- 9% ранним инвесторам
- 7% ликвидность
Классическая дефляционная модель с распределением части запаса по коммьюнити. Есть риски для долгосрочных инвесторов и держателей — 56% токенов в руках у проекта (команда + резерв), может произойти снижение стоимости после разблокировки спустя 2-3 года.
💕 Фичи
Тут стандартный набор для криптоказино:
- токен $SHFL как валюта для ставок
- обратный выкуп и сжигание запаса токенов из NGR платформы
- увеличенные бонусы за использование $SHFL
- лотерея (в ней застейкано более 10% общего предложения)
Но есть одна интересная фишка — Wager-to-Vest. Пользователи могут ускорить разблокировку полученных на airdrop токенов через игру — $50 ставок = 1 $SHFL разблокировки. Игроки замотивированы играть на платформе (и сливать $$$), а взамен получают токены, которые можно продать на бирже или также проиграть в казино.
💕 Маркетинг
Основной канал продвижения Shuffle — стримеры. Помимо армии буржовых инфлов (их легко найти по запросу Shuffle в X), проект активно коллабится и с СНГ-стримерами. Например, в канале Strema4 (сам посматриваю там заносы) регулярно мелькают выигрыши именно в Shuffle.
Так, помимо криптанов, на проект привлекают и классических лудиков, которые любят смотреть стримеров и нарезки с их участием.
Итоги
Как и другие криптоказино со своим токеном, успех Shuffle напрямую зависит от притока новых игроков. Токеномика построена по принципу пирамиды: больше игроков → больше ставок → больше сжигание → выше цена. Если рост прекращается, сразу снижаются отчисления на выкуп и сжигание. Инфляция превышает дефляционные механизмы, предложение на рынке растет, цена токена падает, держатели начинают в панике продавать свои запасы.
Хороший пример такого кейса — Rollbit (тут подробнее). Спустя 4 года после запуска проекта, цена токена и market cap начали падать из-за снижения притока новых игроков. Не помогли даже громкие медийные партнерства и сжигание более половины запаса токенов.
Общий вывод — инвестиции в токены криптоказино могут дать хороший буст портфелю на коротком отрезке, но на долгосрок — это большой риск. Do your own research🤓
Shuffle в 2023 году запустили австралийские криптаны из проектов BitMEX и Crypto.com. Сейчас проект уже обогнал признанных криптогигантов, например Rollbit. По данным портала Tanzanite, Shuffle занимает 6,4% доли рынка криптоказино и входит в мировой топ-5.
Несмотря на успех в моменте, Shuffle стоит перед той же дилеммой, что и другие криптоказино — необходимостью постоянно находить новых игроков для поддержания роста платформы. Как только этот поток ослабевает, вся экономическая модель начинает давать сбои. Разберем токеномику и фичи проекта, чтобы понять слабые места этой модели.
Распределение токенов:
- 28% на airdrop (всего 3 раунда, два из них уже прошло)
- 25% команде (заморозка на 6 мес + 3 года вестинга)
- 31% в резерве
- 9% ранним инвесторам
- 7% ликвидность
Классическая дефляционная модель с распределением части запаса по коммьюнити. Есть риски для долгосрочных инвесторов и держателей — 56% токенов в руках у проекта (команда + резерв), может произойти снижение стоимости после разблокировки спустя 2-3 года.
Тут стандартный набор для криптоказино:
- токен $SHFL как валюта для ставок
- обратный выкуп и сжигание запаса токенов из NGR платформы
- увеличенные бонусы за использование $SHFL
- лотерея (в ней застейкано более 10% общего предложения)
Но есть одна интересная фишка — Wager-to-Vest. Пользователи могут ускорить разблокировку полученных на airdrop токенов через игру — $50 ставок = 1 $SHFL разблокировки. Игроки замотивированы играть на платформе (и сливать $$$), а взамен получают токены, которые можно продать на бирже или также проиграть в казино.
Основной канал продвижения Shuffle — стримеры. Помимо армии буржовых инфлов (их легко найти по запросу Shuffle в X), проект активно коллабится и с СНГ-стримерами. Например, в канале Strema4 (сам посматриваю там заносы) регулярно мелькают выигрыши именно в Shuffle.
Так, помимо криптанов, на проект привлекают и классических лудиков, которые любят смотреть стримеров и нарезки с их участием.
Итоги
Как и другие криптоказино со своим токеном, успех Shuffle напрямую зависит от притока новых игроков. Токеномика построена по принципу пирамиды: больше игроков → больше ставок → больше сжигание → выше цена. Если рост прекращается, сразу снижаются отчисления на выкуп и сжигание. Инфляция превышает дефляционные механизмы, предложение на рынке растет, цена токена падает, держатели начинают в панике продавать свои запасы.
Хороший пример такого кейса — Rollbit (тут подробнее). Спустя 4 года после запуска проекта, цена токена и market cap начали падать из-за снижения притока новых игроков. Не помогли даже громкие медийные партнерства и сжигание более половины запаса токенов.
Общий вывод — инвестиции в токены криптоказино могут дать хороший буст портфелю на коротком отрезке, но на долгосрок — это большой риск. Do your own research
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Dice.ru — yникальный продукт для affiliate-сферы. Один энтузиаст за год создал то, чего не смогли сделать крупные медиа — действительно полезную базу SEO-знаний, при этом бесплатную.
⚫️ Фаундера зовут Евгений, и мы сделали интервью про его продукт. Вот о чем поговорили:
- От персональных заметок до большого информационного ресурса — как возникла идея dice
- Как конкурировать c арбитражными медиа через качество контента
- Планы по превращению в большой гемблинг-поисковик
- Монетизация проекта (спойлер: ее пока нет)
Кстати, вот ссылка на ТГ-канал Евгения. А полное интервью — по ссылке🔥
- От персональных заметок до большого информационного ресурса — как возникла идея dice
- Как конкурировать c арбитражными медиа через качество контента
- Планы по превращению в большой гемблинг-поисковик
- Монетизация проекта (спойлер: ее пока нет)
Кстати, вот ссылка на ТГ-канал Евгения. А полное интервью — по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
G GATE MEDIA
Как Dice стал главным справочником для аффилиатов в гемблинге: интервью с создателем проекта - G GATE MEDIA
Евгений запустил Dice в 2024 году. Проект быстро нашел свою нишу, собрал позитивный фидбэк от профессионального сообщества и вошел в пятерку финалистов
Не устану повторять — понимание психологии игроков даст серьезный буст в iGaming / affiliate карьере вне зависимости от позиции и специфики проекта.
Ближе всего к игроку гейм провайдеры — тут каждую механику и фичу создают с целью зацепить и удержать юзера. При этом сама разработка слотов — сложный и технологичный продуктовый бизнес. Плюс на рынке бешеная конкуренция и очень высокий порог входа.
В подборке ниже — инсайты из этого закрытого мира 👇
⚫️ Кейсы провайдеров:
- NoLimit City: как провокационные игры вывели студию в лидеры ниши
- Relax Gaming: как B2B-подрядчик стал топовым провайдером
- Pragmatic Play: от скандального прошлого до мирового топ-провайдера
- BGaming: как небольшая студия в структуре SOFTSWISS выросла в одного из лидеров индустрии
- Hacksaw Gaming: от основания компании до топового провайдера за 6 лет
⚫️ Механики:
- Aviator-мания: почему играют в «краши»
- Как казуальные игры меняют iGaming-индустрию
- Феномен «книжных» слотов: почему жанр все еще актуален спустя 20 лет
- Куда движется индустрия слотов — разбираемся на примере «кластерок»
- Слоты с киногероями, рок-звездами и спортсменами: как брендированные игры привлекают и удерживают пользователей казино
⚫️ Интервью с эспертами:
- Как провайдеру выделиться в потоке слот-игр: исследование рынка
- Прямой залив трафика на слоты: выгода аффилиата, провайдера и оператора казино
- CEO TRUELAB о создании слотов, web3-инструментах и прорыве на конкурентном рынке
Ближе всего к игроку гейм провайдеры — тут каждую механику и фичу создают с целью зацепить и удержать юзера. При этом сама разработка слотов — сложный и технологичный продуктовый бизнес. Плюс на рынке бешеная конкуренция и очень высокий порог входа.
В подборке ниже — инсайты из этого закрытого мира 👇
- NoLimit City: как провокационные игры вывели студию в лидеры ниши
- Relax Gaming: как B2B-подрядчик стал топовым провайдером
- Pragmatic Play: от скандального прошлого до мирового топ-провайдера
- BGaming: как небольшая студия в структуре SOFTSWISS выросла в одного из лидеров индустрии
- Hacksaw Gaming: от основания компании до топового провайдера за 6 лет
- Aviator-мания: почему играют в «краши»
- Как казуальные игры меняют iGaming-индустрию
- Феномен «книжных» слотов: почему жанр все еще актуален спустя 20 лет
- Куда движется индустрия слотов — разбираемся на примере «кластерок»
- Слоты с киногероями, рок-звездами и спортсменами: как брендированные игры привлекают и удерживают пользователей казино
- Как провайдеру выделиться в потоке слот-игр: исследование рынка
- Прямой залив трафика на слоты: выгода аффилиата, провайдера и оператора казино
- CEO TRUELAB о создании слотов, web3-инструментах и прорыве на конкурентном рынке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9 1
1 млн подарков разобрали за 30 минут — коллаба Снуп Догга и Telegram
Старина Снуп Догг сегодня ночью дропнул сет подарков в ТГ. 1 млн гифтов разобрали за 30 минут, выручка платформы составила $12 млн😎
За несколько часов до релиза на официальном YouTube-канале Снупа вышел промоклип Gifts про нишу ТГ-подарков с анонсом предстоящего запуска.
Самый дешевый гифт стоил 200 stars (~$5), чтобы его уникализировать придется потратить еще 25 000 stars (~$320).
UPD со временем цена улучшения падает, спасибо Анастасии @ananaska_yellow за исправление
Легендарный стонер активно заходит в web3 и iGaming движ — в партнерстве с BGaming он выпустил уже три слота: Snoop’s Hotbox, Snoop’s High Rollers и Snoop Dogg Dollars.
Старина Снуп Догг сегодня ночью дропнул сет подарков в ТГ. 1 млн гифтов разобрали за 30 минут, выручка платформы составила $12 млн
За несколько часов до релиза на официальном YouTube-канале Снупа вышел промоклип Gifts про нишу ТГ-подарков с анонсом предстоящего запуска.
Самый дешевый гифт стоил 200 stars (~$5), чтобы его уникализировать придется потратить еще 25 000 stars (~$320).
UPD со временем цена улучшения падает, спасибо Анастасии @ananaska_yellow за исправление
Легендарный стонер активно заходит в web3 и iGaming движ — в партнерстве с BGaming он выпустил уже три слота: Snoop’s Hotbox, Snoop’s High Rollers и Snoop Dogg Dollars.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5