Правильная конференция правильных фронтендеров
Смотрим на число спонсоров, делаем выводы
#conference #humor #elysia
Смотрим на число спонсоров, делаем выводы
#conference #humor #elysia
Сегодня опубликован перевод официальной документации
https://vitepress.dev/ru/
Перевод выполнен @dragomano
#vitepress #translation
VitePress
на русский языкhttps://vitepress.dev/ru/
Перевод выполнен @dragomano
#vitepress #translation
Не так давно
Отметим, как работает эта утилита для просмотра
Это хороший способ создать лёгкое мультиплатформенное приложение с графическим веб интерфейсом, без необходимости засовывать его в
#antfu #eslint
Antony Fu
создал eslint-flat-config-viewer
, который официально теперь часть ESLint 9
- ESlint Config InspectorОтметим, как работает эта утилита для просмотра
ESLint
конфига - запускается небольшой локальный вебсервер, и затем открывается окно с веб-приложением непосредственно утилиты. Так работает немало как встроенных (админки аппаратных роутеров), так и обычных компьютерных программ (Syncthing
, например). Это хороший способ создать лёгкое мультиплатформенное приложение с графическим веб интерфейсом, без необходимости засовывать его в
Electron
. Правда, подходит этот метод больше для продвинутых пользователей.#antfu #eslint
eslint.org
Introducing ESLint Config Inspector - ESLint - Pluggable JavaScript Linter
A pluggable and configurable linter tool for identifying and reporting on patterns in JavaScript. Maintain your code quality with ease.
Один из крупнейших облачных хостеров серверных JavaScript приложений Render добавил поддержку
#bun #render
Bun
в добавок к Node.js
#bun #render
Render
Cloud Application Platform
On Render, you can build, deploy, and scale your apps with unparalleled ease – from your first user to your billionth.
Proxy
- объект, появившийся в JavaScript
начиная с ES6
, и позволяющий сделать над объектом "обертку" для перехвата операций get
, set
, defineProperty
и некоторых других.Именно он используется во
Vue 3 Reactivity API
для реализации Reactive
(и Ref
на объектах).Однако за это приходится платить производительностью. Доступ к свойству объекта через
Proxy
примерно в 30 раз медленней, чем просто к свойству объекта.
let sum = 0
// 1. proxy access
const point = new Proxy({ x: 10, y: 20 }, { get: (t, k) => t[k] })
for (let i = 0; i < 100_000; i++) { sum += point.x }
// 2. direct access
const point = { x: 10, y: 20 }
for (let i = 0; i < 100_000; i++) { sum += point.x }
Это из-за того, что
Proxy
плохо поддаётся JIT оптимизации.Разница в производительности простого объекта с
Reactive
будет еще больше.Поэтому использовать
ref/reactive
на статичных данных или данных, которым не нужна реактивность (например, для хранения JWT токена в сторе) - не очень разумно.#tip #performance #benchmark #proxy #reactive
Тем временем работа над
По замерам билд с
Также перевел и опубликовал интересный твит создателя
#esbuild #rolldown #vite #article
Rolldown
идет своим чередом.По замерам билд с
sourcemaps
на Rolldown
идёт уже быстрее, чем на esbuild
Также перевел и опубликовал интересный твит создателя
FormKit
Джастина Шрёдера по теме. Кстати, это первая статья о Rolldown
на Хабре.#esbuild #rolldown #vite #article
Во всех браузерах кроме Firefox реализован Fetch Priority API
Это атрибут
Это важно в первую очередь для метрик
Учитывая, что ресурсов на странице может быть много, а браузеры выделяют на сетевые соединения около 5 потоков на один домен, то может образоваться очередь, и ваша
Также можно указать
#tip #optimization #webvitals
Это атрибут
fetchpriority
на тэгах img
, script
, link
, который указывает, насколько приоритетен данный ресурс для загрузки.Это важно в первую очередь для метрик
Core Web Vitals
, а именно - LCP
. Если элемент LCP
- картинка, имеет смысл указать ей fetchpriority="high"
.Учитывая, что ресурсов на странице может быть много, а браузеры выделяют на сетевые соединения около 5 потоков на один домен, то может образоваться очередь, и ваша
LCP
картинка появится не сразу.Также можно указать
fetchpriority="low"
для картинок вне области видимости, - в том числе, в слайдере.#tip #optimization #webvitals
web.dev
Optimize resource loading with the Fetch Priority API | Articles | web.dev
The Fetch Priority API indicates the relative priority of resources to the browser. It can enable optimal loading and improve Core Web Vitals.
Что такое многопоточность, и что такое асинхронность?
Многопоточность - это когда программист может создать отдельный поток и запустить в нем свой определенный код. Например, можно создать два потока, один в бесконечном цикле выводит в консоль "Поток А", а второй - "Поток В". Эти строки будут чередоваться в выводе. Можно задать приоритеты потокам, и тогда поток в приоритетом 3 будет выводить сообщения в 3 раза чаще, чем поток с приоритетом 1.
Данные два потока должны выполняться одновременно, но это условно. Потому что если потоков 10, а процессор двухядерный с двумя своими потоками на ядро, то чисто физически больше 4 одновременных потоков выполнять нельзя. Поэтому потоки делятся на кусочки кода, и они выполняются по очереди - это называется конкурентностью.
В мире JavaScript cтановиться в одну очередь потоки могут на уровне JS рантайма, OS, CPU. Обычные десктопные приложения (например, IDE) тоже бывают с хорошей поддержкой распараллеливания на многоядерные процессоры - и тогда они используют CPU максимально эффективно, или нагружающие только одно ядро. В последнем случае апгрейд процессора на более современный многоядерный почти ничего не даст, если у старого и нового примерно одна частота.
Асинхронность - это когда есть некая неблокирующая функция, точное время исполнения которой неизвестно. И программист может указать код, который должен выполниться после исполнения данной функции (передать callback). Промисы и
Итак, при асинхронности обычно есть некая пограничная функция, зависящая от внешних обстоятельств (
Таким образом, это абсолютно разные вещи как по целевому назначению, так и по использованию. Асинхронность в JavaScript реализована через callbacks, промисы и
Асинхронность нужна для общения с "внешним миром", включая отрисовку браузером. Многопоточность позволяет выделить ресурсоемкие вычисления (а также сетевые запросы) в отдельные потоки (Web workers), что снижает нагрузку на основной поток, который отвечает и за рендеринг. Это благоприятно сказывается на отзывчивости вашего UI.
(vue-faq.org)
#async #js #threads
Многопоточность - это когда программист может создать отдельный поток и запустить в нем свой определенный код. Например, можно создать два потока, один в бесконечном цикле выводит в консоль "Поток А", а второй - "Поток В". Эти строки будут чередоваться в выводе. Можно задать приоритеты потокам, и тогда поток в приоритетом 3 будет выводить сообщения в 3 раза чаще, чем поток с приоритетом 1.
Данные два потока должны выполняться одновременно, но это условно. Потому что если потоков 10, а процессор двухядерный с двумя своими потоками на ядро, то чисто физически больше 4 одновременных потоков выполнять нельзя. Поэтому потоки делятся на кусочки кода, и они выполняются по очереди - это называется конкурентностью.
В мире JavaScript cтановиться в одну очередь потоки могут на уровне JS рантайма, OS, CPU. Обычные десктопные приложения (например, IDE) тоже бывают с хорошей поддержкой распараллеливания на многоядерные процессоры - и тогда они используют CPU максимально эффективно, или нагружающие только одно ядро. В последнем случае апгрейд процессора на более современный многоядерный почти ничего не даст, если у старого и нового примерно одна частота.
Асинхронность - это когда есть некая неблокирующая функция, точное время исполнения которой неизвестно. И программист может указать код, который должен выполниться после исполнения данной функции (передать callback). Промисы и
async/await
это нетривиальные, но всё же просто удобные обертки над данной логикой.Итак, при асинхронности обычно есть некая пограничная функция, зависящая от внешних обстоятельств (
fetch
, nextTick
, fs.readdir
, setTimeout
). Её "псевдопараллельное" исполнение в одном потоке вместе с основным кодом обеспечивается механизмом Event Loop
.Таким образом, это абсолютно разные вещи как по целевому назначению, так и по использованию. Асинхронность в JavaScript реализована через callbacks, промисы и
async/await
, многопоточность или её подобие реализуется райнтаймом (Web workers
, worker_threads
). Асинхронность нужна для общения с "внешним миром", включая отрисовку браузером. Многопоточность позволяет выделить ресурсоемкие вычисления (а также сетевые запросы) в отдельные потоки (Web workers), что снижает нагрузку на основной поток, который отвечает и за рендеринг. Это благоприятно сказывается на отзывчивости вашего UI.
(vue-faq.org)
#async #js #threads
Vue FAQ
Архитектура фронтэнд приложений | Vue FAQ
Vue FAQ - information about Vue.js and frontend development in general
Предложение добавить Signals в JavaScript перешло в
Это означает, что члены комитета соблаговолили взглянуть на пропозал. Заняло это у них 8 месяцев.
Signals - аналог реактивных переменных и операций над ними (
Честно говоря, реактивность естественней выглядит внешней библиотекой, нежели частью языка программирования. И вряд ли этот стандарт позволит уменьшить огромное число реактивных имплементаций на текущий день, то есть, унифицировать эту область.
Так же не сильно поможет это и для
#signals #reactive #js
Stage 1
процесса комитета TC39
Это означает, что члены комитета соблаговолили взглянуть на пропозал. Заняло это у них 8 месяцев.
Signals - аналог реактивных переменных и операций над ними (
computed
, watcher
) во Vue 3, только сильно урезанный по сравнению с Reactivity API
. Evan You говорил, что если они появятся в языке, реактивность Vue может быть переписана на них.Честно говоря, реактивность естественней выглядит внешней библиотекой, нежели частью языка программирования. И вряд ли этот стандарт позволит уменьшить огромное число реактивных имплементаций на текущий день, то есть, унифицировать эту область.
Так же не сильно поможет это и для
Web components
догнать фронтенд фреймворки, потому что там нет связывания js переменных с шаблоном.#signals #reactive #js
GitHub
GitHub - tc39/proposal-signals: A proposal to add signals to JavaScript.
A proposal to add signals to JavaScript. Contribute to tc39/proposal-signals development by creating an account on GitHub.
Интересное исследование по производительности CSS в scoped областях в браузерах.
Vue использует HTML уникальные атрибуты для обозначения скоупа, Svelte - классы. В статье показаны результаты бенчмарков для различных вариантов скоупинга. Конкретно сравнение подходов разных фреймворков - в самом конце.
Выводы: Shadow DOM самый быстрый, подход Vue с
#css #benchmark
Vue использует HTML уникальные атрибуты для обозначения скоупа, Svelte - классы. В статье показаны результаты бенчмарков для различных вариантов скоупинга. Конкретно сравнение подходов разных фреймворков - в самом конце.
Выводы: Shadow DOM самый быстрый, подход Vue с
data-v-
атрибутом тоже вполне эффективен#css #benchmark
Read the Tea Leaves
Style scoping versus shadow DOM: which is fastest?
Update: this post was updated with some new benchmark numbers in October 2022. Last year, I asked the question: Does shadow DOM improve style performance? I didn’t give a clear answer, so per…
Субботний оффтоп
Сегодня впервые пришло письмо счастья.
Читая, вспомнил потрясающую серию из "Черного зеркала" по теме.
Как большой фанат "Black mirror" и "Westworld" решил поискать что-то подобное через специализированные
"Electric dreams", "Humans" и "Altered carbon" оказались отличными малоизвестными сериалами с провальным рейтингом, из-за которого два из них просто бросили снимать на середине.
#movie #ai #offtop
Сегодня впервые пришло письмо счастья.
Читая, вспомнил потрясающую серию из "Черного зеркала" по теме.
Как большой фанат "Black mirror" и "Westworld" решил поискать что-то подобное через специализированные
AI
сервисы. Не помню уже, что использовал, но оно помогло!"Electric dreams", "Humans" и "Altered carbon" оказались отличными малоизвестными сериалами с провальным рейтингом, из-за которого два из них просто бросили снимать на середине.
#movie #ai #offtop
Volar
-у надоело масштабироваться вертикально, он полез горизонтально.Из-за бага в
VSCode
(как утверждает Johnson Chu) в расширениях редактора теперь два Vue-Official
(ext:Vue.volar). Один - последний 2.0.12 с 60 тысячами скачиваний, другой - 2.0.10 с 7 миллионами скачиваний. Нужен 2.0.12. Изменить имя, и потерять всю историю...
Также последняя версия хочет, чтобы у вас была достаточно свежая версия
VS Code
, иначе она превращается в 1.8.27.#volar #vscode
PageRank
- метрика, введенная Google в 2000 года для ранжирования вебсайтов путем подсчета количества и качества внешних ссылок на их страницы.В 2016 году сервис
PageRank
был закрыт для предотвращения спекуляций и мошенничества. Сейчас маркетинговые компании вычисляют рейтинги самостоятельно. Инициатива OpenPageRank была создана для публичной замены Google
PageRank
. Раз в несколько месяцев они обрабатывают массив из свыше трех миллиардов вебстраниц и обновляют свой рейтинг.15 марта 2024 года vue-faq.org вошел в top 500K. Для сравнения приведены рейтинги некоторых других сайтов (result.school - школа Минина)
#pagerank #vuefaq #google
У нового
Напоминаем,
Кстати, мейнтенер
Раньше бета-тестерам платили, теперь они должны платить...
#volar
Volar
обнаружился вот такой popup.Напоминаем,
Volar
продолжают преследовать проблемы.Кстати, мейнтенер
Volar
Johnson Chu создал Insider edition проекта, доступ к которому только через платную подписку. Раньше бета-тестерам платили, теперь они должны платить...
#volar
На прошлой неделе у реактеров знатно подгорело, когда были проведены тесты сравнения скорости разных фреймворков в SSR режиме.
Эван тоже озадачился, что
#ssr #evanyou #benchmark #vuejs #nextjs #reactive
Next.js
отстал от чистого React
в 15 разЭван тоже озадачился, что
Vue
болтается где-то в серединке, и за пару дней нашел проблему с Node.js
и подготовил патч, который вывел Vue
на первое место.#ssr #evanyou #benchmark #vuejs #nextjs #reactive