Напоминаем, что прямо сейчас в Музее искусства Санкт-Петербурга XX–XXI веков проходит выставка «Африка. Сергей Бугаев», где представлены в том числе произведения, созданные в рамках коллаборации Сергея Бугаева с резидентом нашей галереи Rinatto L’bank (Ринатом Абдрахмановым).
Читайте подробную статью о проекте и участии в нем Рината. Успейте посетить выставку до 2 августа💫
#vs_advice
Читайте подробную статью о проекте и участии в нем Рината. Успейте посетить выставку до 2 августа
#vs_advice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помпеи в цифровом виде
Новое приложение дополненной реальности позволит поклонникам древнего города Помпеи исследовать, каким он был в 79 году нашей эры, до катастрофического извержения Везувия, а также во время исторической катастрофы. Помимо событий того рокового дня, в приложении можно увидеть, как гладиаторы сражаются в амфитеатре и разыгрываются театральные постановки.
Все это — приложение Portyl, которое опирается на подробные реконструкции, созданные благодаря последним достижениям в области LiDAR, фотограмметрии и генеративному искусственному интеллекту. Каждое место в древнем городе было отсканировано, исследовано и воссоздано командой художников из History, Incorporated, консалтинговой фирмы по сохранению исторических памятников.
#vs_news
Новое приложение дополненной реальности позволит поклонникам древнего города Помпеи исследовать, каким он был в 79 году нашей эры, до катастрофического извержения Везувия, а также во время исторической катастрофы. Помимо событий того рокового дня, в приложении можно увидеть, как гладиаторы сражаются в амфитеатре и разыгрываются театральные постановки.
Все это — приложение Portyl, которое опирается на подробные реконструкции, созданные благодаря последним достижениям в области LiDAR, фотограмметрии и генеративному искусственному интеллекту. Каждое место в древнем городе было отсканировано, исследовано и воссоздано командой художников из History, Incorporated, консалтинговой фирмы по сохранению исторических памятников.
#vs_news
⚡4🔥4 3❤2
Платон Инфанте о том, как проходит подготовка к созданию каждого арт-объекта:
#vs_artist
Первый этап у меня всегда такой же, как у всех художников. Сначала создается эскиз на бумаге, в процессе отрисовки которого моя задача — поиск вариаций исполнения работы. Потом, как не менее важный промежуточный момент, происходит 3D-моделирование того же изначально бумажного проекта. После более конкретной разработки происходит тестирование объекта в цифровой среде. Финалом становится уже создание работы в физической реальности, создание внешних элементов и работа с цветом.
#vs_artist
❤6🔥4 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ученые с помощью ИИ расшифровали древний свиток, пострадавший при извержении Везувия
Участники научного проекта Vesuvius Challenge и Университет Кентукки объявили, что при помощи искусственного интеллекта и технологии машинного чтения синхротроном впервые смогли прочитать полный текст с обуглившегося папирусного свитка из города, который вместе с Помпеями погиб во время извержения Везувия.
Свитки находятся в настолько хрупком состоянии, что физически развернуть их невозможно. Прочтение первого подобного текста с помощью этих технологий открывает дорогу к прочтению и остальных сотен таких папирусов, найденных при раскопках.
#vs_news
Участники научного проекта Vesuvius Challenge и Университет Кентукки объявили, что при помощи искусственного интеллекта и технологии машинного чтения синхротроном впервые смогли прочитать полный текст с обуглившегося папирусного свитка из города, который вместе с Помпеями погиб во время извержения Везувия.
Свитки находятся в настолько хрупком состоянии, что физически развернуть их невозможно. Прочтение первого подобного текста с помощью этих технологий открывает дорогу к прочтению и остальных сотен таких папирусов, найденных при раскопках.
#vs_news
Кирилл Рейв о создании цифровых первоисточников для серий работ «Зеркала +» и «Зеркала ▲»:
#vs_artist
Обе серии зеркальных фрактальных объектов были созданы авторской генеративной программой на языке HTML и JavaScript. Используя программный код как художественный инструмент, я соединил строгую математику фракталов (в частности Треугольник Серпинского) с например живыми композициями, напоминающими природные формы, или знаками с различными вариациями культурных трактовок.
#vs_artist
❤7⚡3 3
Вскоре после открытия художественного музея искусственного интеллекта Dataland, его организатор Refik Anadol представит монументальную цифровую работу для Смитсоновского института
В новом проекте, получившем название Smithsonian Dreams, будет преобразован Смитсоновский замок, штаб-квартира Института на Национальной аллее в округе Колумбия.
Для работы Anadol создал специальную систему искусственного интеллекта, которая анализирует 200-летние коллекцию и исследования Смитсоновского института, результатами которых являются миллионы оцифрованных образцов, рукописей, фотографий, произведений искусства, объектов и научных записей. Затем данные превращаются в проекцию на фасаде Смитсоновского замка с помощью пользовательской системы визуализации с использованием алгоритма UMAP (Uniform Manifold Approximation and Projection).
#vs_news
В новом проекте, получившем название Smithsonian Dreams, будет преобразован Смитсоновский замок, штаб-квартира Института на Национальной аллее в округе Колумбия.
Для работы Anadol создал специальную систему искусственного интеллекта, которая анализирует 200-летние коллекцию и исследования Смитсоновского института, результатами которых являются миллионы оцифрованных образцов, рукописей, фотографий, произведений искусства, объектов и научных записей. Затем данные превращаются в проекцию на фасаде Смитсоновского замка с помощью пользовательской системы визуализации с использованием алгоритма UMAP (Uniform Manifold Approximation and Projection).
Для меня данные - это форма памяти. Смитсоновский институт сохраняет одно из самых необычных хранилищ знаний человечества, накопленных поколениями открытий и воображения. Проект «Смитсоновские мечты» задает вопрос о том, что может возникнуть, если эта огромная память станет динамичной, если сам замок сможет учиться у своих коллекций, размышлять о них и мечтать о них. Используя машинный интеллект в качестве творческого сотрудника, мы превращаем архив в живой опыт, где история, культура, наука и воображение постоянно разворачиваются по-новому.
#vs_news
🔥7❤2⚡2 2
Немного «закулисья» — кадры того, как создавались произведения Кирилла Рейва для выставки «Ошибка восприятия». Работы из серий «Зеркала +» созданы из высококачественной нержавеющей стали с технологией стеклоструйного матирования, а для объектов серии «Зеркала ▲» использовалась зеркальная нержавеющая сталь.
#vs_workshop
#vs_workshop
Machine Dreams: Rainforest
Это первая выставка Dataland, первого в мире Музея искусств искусственного интеллекта, расположенного в Grand LA Фрэнка Гери в Лос-Анджелесе и открывшегося неделю назад. Открытая с 20 июня 2026 года по 31 января 2027 года и разработанная студией Refik Anadol, выставка переосмысливает музей как место непрерывного производства, где искусство больше не является законченным объектом, а появляется в режиме реального времени через взаимодействие данных, вычислений и присутствия человека.
В основе выставки находится Большая модель природы (LNM), первый в мире мультимодальный ИИ открытого доступа, обученный исключительно на данных о природе, опираясь на более чем 500 миллионов изображений, полученных из таких учреждений, как Смитсоновский институт, Корнеллская лаборатория орнитологии, Getty, iNaturalist и Лондонский музей естественной истории. LNM размещен на инфраструктуре Google Cloud в Орегоне, работая на 87% безуглеродной возобновляемой энергии, что делает проект также максимально экологичным.
Проект разделен на 4 внутренние галереи: Data Pavilion (Latent Forest), Latent Gallery, Infinity Room (The Dream of Ruwe Pinu) и The Sanctuary (Machine Hallucinations: Rainforest). Каждый из этих подразделов выставки интерактивен и реагирует на действия посетителей.
#vs_news
Это первая выставка Dataland, первого в мире Музея искусств искусственного интеллекта, расположенного в Grand LA Фрэнка Гери в Лос-Анджелесе и открывшегося неделю назад. Открытая с 20 июня 2026 года по 31 января 2027 года и разработанная студией Refik Anadol, выставка переосмысливает музей как место непрерывного производства, где искусство больше не является законченным объектом, а появляется в режиме реального времени через взаимодействие данных, вычислений и присутствия человека.
То, что разворачивается на стенах, - это постоянная мечта цифровой модели о природе, составленная в режиме реального времени по мере изменения самой планеты.
В основе выставки находится Большая модель природы (LNM), первый в мире мультимодальный ИИ открытого доступа, обученный исключительно на данных о природе, опираясь на более чем 500 миллионов изображений, полученных из таких учреждений, как Смитсоновский институт, Корнеллская лаборатория орнитологии, Getty, iNaturalist и Лондонский музей естественной истории. LNM размещен на инфраструктуре Google Cloud в Орегоне, работая на 87% безуглеродной возобновляемой энергии, что делает проект также максимально экологичным.
Проект разделен на 4 внутренние галереи: Data Pavilion (Latent Forest), Latent Gallery, Infinity Room (The Dream of Ruwe Pinu) и The Sanctuary (Machine Hallucinations: Rainforest). Каждый из этих подразделов выставки интерактивен и реагирует на действия посетителей.
#vs_news
Кирилл Рейв о символизме цвета в работах серии «Аватары», которые можно увидеть на выставке «Ошибка восприятия»:
#vs_artist
Цвет каждой работы обозначает направление трансформации идентичности современного человека под воздействием алгоритмов, знаков и цифровых паттернов поведения. Так, красный цвет напрямую связан с телесностью и физическим миром, а синий — с интернетом, данными и виртуальной средой. Именно синий цвет у меня в работах символизирует цифровую реальность во всех ее проявлениях.
#vs_artist
❤4🔥3 3
Проект «The Late» в бруклинском арт-пространстве Space ZeroOne — медитация на тему веры и технологий
Мультимедийная среда выставки, которая будет работать до 25 июля 2026 года, переплетает ритуальные верования и современные технологии. В течение последнего десятилетия организатором проекта проводилось исследование, как эти, казалось бы, противоположные системы совместно функционируют как «технологии выживания», то есть становятся инструментами для восприятия и преодоления экзистенциальной неопределенности. Работы на выставке помещают личные и коллективные воспоминания о шаманских традициях в контекст стремительной техноэкономической трансформации Кореи.
#vs_news
Мультимедийная среда выставки, которая будет работать до 25 июля 2026 года, переплетает ритуальные верования и современные технологии. В течение последнего десятилетия организатором проекта проводилось исследование, как эти, казалось бы, противоположные системы совместно функционируют как «технологии выживания», то есть становятся инструментами для восприятия и преодоления экзистенциальной неопределенности. Работы на выставке помещают личные и коллективные воспоминания о шаманских традициях в контекст стремительной техноэкономической трансформации Кореи.
#vs_news
⚡3🔥3 3