VS Gallery
2.01K subscribers
2.35K photos
264 videos
9 files
998 links
Канал первой в России галереи фиджитал-искусства.
📍Москва, Малая Ордынка, 19

СР-ВС | 13:00-20:00
ПН-ВТ | выходные

🔗 https://vs.gallery/
🔗 +7 916 415-11-16
🔗 akarlyavin@vs.gallery
Download Telegram
teamLab: Everything Exists in Infinite Continuity

С
22 сентября 2026 года по 21 февраля 2027 года в Музее искусств Smart в Чикаго пройдет выставка всемирно известного японского художественного коллектива teamLab. На выставке можно будет проследить творческую эволюцию коллектива от ранних компьютерных работ к последним произведениям, которые размывают границы между физическим и цифровым мирами, побуждая посетителей видеть себя не как наблюдателей, а как участников в постоянно меняющейся среде.

#vs_news
442🔥2
Большое интервью с Кириллом Рейвом

Делимся с вами интервью с резидентом галереи Кириллом Рейвом для Наука РФ, в котором он подробно рассказал о своем патенте на изобретение, почему выбрал мультимедийное искусство и о стремлении создать произведение, «открывающее» космическо-цифровое пространство.

#vs_advice
643🔥1
Международный open-call для цифровых художников

Академия изящных искусств при Университете Мостара (Босния и Герцеговина) объявила международный open call на выставку цифровых произведений искусства с целью изучения и представления современной цифровой художественной сцены. С помощью этого проекта организаторы стремятся продемонстрировать разнообразие подходов среди современных цифровых художников.

💫 Конкурс не имеет заранее определенной темы. Художники могут свободно представлять работу, которая наилучшим образом отражает их художественный подход, исследования или личную цифровую идентичность;

💫 К участию допускаются только цифровые произведения искусства, созданные без использования инструментов ИИ;

💫 Отобранные работы будут представлены на виртуальной выставке в Метавселенной на платформе Spatial и выставке в галерее Академии изящных искусств.

Заявки принимаются до 1 августа 2026 года

Подробнее об условиях участия и подачи заявки

#vs_open_call
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
522🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цифровая серия «Зеркала 0», Кирилл Рейв. Представлена на выставке «Ошибка восприятия»:

Центральная инсталляция выставки, исследующая пределы отражения и присутствия. Вместо привычного зеркала зритель сталкивается с цифровой системой, которая отказывается его замечать. Экраны отражают не человека, а пустую архитектуру выставки, создавая пространство лиминальности, где главным объектом становится отсутствие.

Инсталляция построена на смешении реальности, 3D-моделирования и алгоритмической обработки. Возникающие изображения существуют в пограничном состоянии между документом и симуляцией, знакомым и искусственным. Повторяющиеся циклы, сбои, ложные повторы и визуальные иллюзии нарушают ожидания зрителя, заставляя сомневаться в собственном восприятии.

«Зеркала 0» предлагают опыт встречи с пространством, в котором цифровая среда существует независимо от человека. Здесь отражение больше не подтверждает наше присутствие, а напоминает о возможности мира, где мы не являемся центром наблюдения.

Внутри инсталляции есть 3 типа лиминальных зеркал:
1. Пульсирующие калейдоскопические зеркала;
2. Зеркала пустоты;
3. Проекция аватара.


#vs_artist
64🔥4
Выставка Pioneers of MediaArt в Nxt Museum

До 10 сентября в Амстердаме проходит выставка, посвященная истории видеоарта, в том числе в Нидерландах, и тому, как поколения художников постоянно расширяют границы аудиовизуального повествования с помощью различных технологий и художественных форм.

Созданная в сотрудничестве с LI-MA, проектом по сохранению медиаискусства, проект показывает, как художники экспериментировали с новыми технологиями с 1970-х годов, формируя визуальный язык новой среды. От разработки электронных изображений, чтобы бросить вызов условностям живописи, до творческой свободы портативных видеокамер — произведения на выставке отражают новые способы создания и восприятия искусства.

#vs_news
543
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кирилл Рейв о музыке, которую можно услышать в проекте «Ошибка восприятия»:

Для выставки «Ошибка восприятия» дуэт музыкантов Broken Composers, в котором состою и я, создал музыкальные произведения, которые продолжают, развивают и сливаются с основной идеей экспозиции. В треках используются фрагменты памяти, ложные узнавания и звуковые иллюзии: знакомая музыка оказывается переосмысленным эхом прошлых проектов, а человеческий голос превращается в искусственный язык, напоминающий французский, но не принадлежащий ни одному существующему наречию.

Особое место занимает шумовая композиция, основанная на тоне Шепарда — акустической иллюзии бесконечного повышения высоты звука. Как и вся выставка, музыка существует в состоянии постоянного смещения смыслов, где восприятие оказывается важнее интерпретации, а ощущение — убедительнее знания.

Работы Broken Composers предлагают слушателю отказаться от поиска однозначного ответа и принять неопределенность как форму опыта — пространство, в котором ошибка становится способом видеть и слышать мир глубже.


#vs_artist
🔥542
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мартин Скорсезе стал консультантом ИИ-стартапа Black Forest Labs и разработчиков генератора картинок Flux

Десятикратный номинант на «Оскар» за лучшую режиссуру уже давно использует нейросети для визуализации идей и раскадровок. По словам режиссера, ИИ помогает четко и эффективно делиться своим видением с командой — художником-постановщиком, арт-дизайнером и оператором.

Более того, 83-летний Скорсезе является один из пионеров использования ИИ в Голливуде. В фильме «Ирландец» 2019 года нейросети были использованы для «омолаживания» Роберта Де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши. Хотя критики тогда оценили результат использования технологии не очень высоко, Скорсезе до сих пор уверен, что ИИ — важная и полезная для индустрии технология.

Кино — относительно молодой вид искусства, ему всего около 125 лет, поэтому мы должны быть открыты к его дальнейшему развитию.


#vs_person
42🤨2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Платон Инфанте поделился с нами историей о том, с чего начался его узнаваемый стиль в работах в виде соединения цифровых анимаций и физических объектов:

Серия, продолжением которой являются «Асберги», началась в моем воображении одним зимним деньком 2015 года. Вдруг снег остановился и поменялся местами с ветками, сквозь которые он сыпал. Образ остановившихся в пространстве снежинок и веток, падающих вверх, ударяясь об них, странным для меня образом породил первую в серии работу, которую я назвал «Коллизии».

Уже в дальнейшем я понял, что игра, организованная в «Коллизиях», была построена на границе между иллюзорным видео и физической реальностью. Одинаковые палочки тут (физические деревяшки) и там (видео таких же палочек) взаимодействуют друг с другом. Иллюзия и действительность оказываются одним органичным миром.

Так выкристылизовалась идея делать работы, в которых нечто связывается с самим собой в разных ипостасях.


#vs_artist
532🔥2
Borgo Art

Новая цифровая культурная инициатива предназначена для сохранения и продвижения художественного наследия региона Гориция в Италии посредством постоянно доступных онлайн-выставок. Разработанная в рамках финансируемого ЕС проекта восстановления культуры, платформа позволяет аудитории по всему миру исследовать художественное наследие региона с помощью интерактивного цифрового контента.

Платформа сочетает в себе искусство, историю и технологии, превращая некоторые из самых исторически значимых достопримечательностей Гориции в виртуальные выставочные пространства. Посетители также могут ознакомиться с кураторскими выставками, в которых представлены работы известных местных художников.

#vs_news
62🔥2
Летом участвую со своей работой Nexus на выставке «Ритмы внутреннего моря» в пространстве «Завода Разина» в Петербурге. Она, как и «Айсберги», является экспериментом по соединению физического мира с его виртуальным дубликатом.


Делимся с вами интервью с Платоном Инфанте для журнала Сноб 💫

#vs_advice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥442
Музей Мунка предоставит доступ к хрупким рисункам художника с помощью искусственного интеллекта

Интерактивная выставка Edvard Munch - Connect the Lines, которая открывается в ближайшую пятницу и продлится до 29 ноября 2026 года, представляет собой исследование сотен работ Мунка на бумаге с помощью искусственного интеллекта.

Норвежский художник создал около 15 000 рисунков, половина из которых находится в коллекции музея. Многие из них слишком хрупкие и требуют особых условий экспонирования. Теперь они будут доступны благодаря проекту, разработанному в сотрудничестве с Tata Consultancy Services.
Используя интерфейс, управляемый ИИ, посетители выставки смогут обнаружить скрытые связи и закономерности в его эскизах и уже завершенных работах, в том числе создавая на специально оборудованных планшетах свои версии рисунки, по которым ИИ и будет проводить сравнения.

#vs_news
532
Напоминаем, что прямо сейчас в Музее искусства Санкт-Петербурга XX–XXI веков проходит выставка «Африка. Сергей Бугаев», где представлены в том числе произведения, созданные в рамках коллаборации Сергея Бугаева с резидентом нашей галереи Rinatto L’bank (Ринатом Абдрахмановым).

Читайте подробную статью о проекте и участии в нем Рината. Успейте посетить выставку до 2 августа 💫

#vs_advice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥32