Коллаборация Данила Карамушкина и баскетбольного клуба «Зенит»
Наш резидент Данил Карамушкин создал лимитированный сет фарфоровых елочных игрушек по заказу клуба «Зенит». За рулем автобуса — главный тренер клуба Александер Секулич. Внутри – звездные игроки клуба в сезоне 2025/2026: Георгий Жбанов, Андрей Воронцевич и Трент Фрейзер. Каждая фигурка игрока была изготовлена с использованием технологии 3D-печати из фарфора.
Игрушки выпущены тиражом 150 экземпляров.
Видео и фото предоставлены пресс-службой БК "Зенит"
Наш резидент Данил Карамушкин создал лимитированный сет фарфоровых елочных игрушек по заказу клуба «Зенит». За рулем автобуса — главный тренер клуба Александер Секулич. Внутри – звездные игроки клуба в сезоне 2025/2026: Георгий Жбанов, Андрей Воронцевич и Трент Фрейзер. Каждая фигурка игрока была изготовлена с использованием технологии 3D-печати из фарфора.
Игрушки выпущены тиражом 150 экземпляров.
Видео и фото предоставлены пресс-службой БК "Зенит"
🔥8⚡4 3❤2
Искусственный интеллект помогает восстановить фреску Чимабуэ, разрушенную землетрясением.
Базилика Сан-Франческо в Ассизи, объект Всемирного наследия ЮНЕСКО, сильно пострадала в результате двух мощных землетрясений магнитудой 5,7 и 6,0, произошедших в 1997 году, в результате которых был поврежден цикл фресок. Среди наиболее пострадавших работ была фреска Чимабуэ, украшавшая сводчатый потолок. Три из четырех ее секций, изображающих святых Иоанна, Луку и Марка, разлетелись на относительно крупные, но в значительной степени поддающиеся реконструкции фрагменты, что позволило реставраторам собрать их воедино. Четвертая секция, изображающая святого Матфея, полностью обрушилась, оставив зияющую дыру в своде, и распалась на мельчайшие фрагменты.
Совместный проект под руководством Национальной галереи Умбрии в Перудже и инженерного факультета Перуджийского университета направлен на определение того, может ли искусственный интеллект помочь восстановить разрушенную часть базилики и, соответственно, фрески. Восстановительные работы ведутся в первую очередь по фотографии потолка высокого разрешения, сделанной незадолго до землетрясения 1997 года.
— говорит Костантино Д'Орацио, директор Национальной галереи Умбрии.
#vs_news
Базилика Сан-Франческо в Ассизи, объект Всемирного наследия ЮНЕСКО, сильно пострадала в результате двух мощных землетрясений магнитудой 5,7 и 6,0, произошедших в 1997 году, в результате которых был поврежден цикл фресок. Среди наиболее пострадавших работ была фреска Чимабуэ, украшавшая сводчатый потолок. Три из четырех ее секций, изображающих святых Иоанна, Луку и Марка, разлетелись на относительно крупные, но в значительной степени поддающиеся реконструкции фрагменты, что позволило реставраторам собрать их воедино. Четвертая секция, изображающая святого Матфея, полностью обрушилась, оставив зияющую дыру в своде, и распалась на мельчайшие фрагменты.
Совместный проект под руководством Национальной галереи Умбрии в Перудже и инженерного факультета Перуджийского университета направлен на определение того, может ли искусственный интеллект помочь восстановить разрушенную часть базилики и, соответственно, фрески. Восстановительные работы ведутся в первую очередь по фотографии потолка высокого разрешения, сделанной незадолго до землетрясения 1997 года.
Идея состоит в том, чтобы попытаться каким-то образом собрать воедино это огромное количество фрагментов, основываясь на их форме и цвете, с помощью их каталогизации с использованием ИИ
— говорит Костантино Д'Орацио, директор Национальной галереи Умбрии.
#vs_news
🔥7❤4 2⚡1
Рассказываем об одной из уже проданных работ Данила Карамушкина - Meshalloy из серии Recursive Relics:
#vs_sold
Скульптуры из этой серии кажутся выкованными из металла: грубые «швы» глазури имитируют сварку, поверхность мерцает холодом стали, а острые углы намекают на промышленные пресс-формы. Но это та же керамика, древний символ органики. Борьба между кодом и глиной, где победила третья сила: симбиоз.
Работы отражают переход от эпохи механической воспроизводимости к рекурсивной цифровой воспроизводимости, где машины становятся все более органическими, знаменуя новый виток развития, связанный с кибернетикой и технологиями.
#vs_sold
❤10⚡7🔥6 4
Книга Digital Art: 1960s to Now
Книга об истории мирового цифрового искусства с 1960-х годов до наших дней, которая включает в себя эссе, посвященные каждому десятилетию и исследующие эволюцию практик цифрового искусства, а также интервью с художниками, владельцами галерей, музейными кураторами и коллекционерами.
Работа во многом опирается на богатую коллекцию Музея Виктории и Альберта, связывая цифровое искусство с более широкой историей искусства и дизайна, а также с социальным, политическим и технологическим контекстом.
#vs_book
Книга об истории мирового цифрового искусства с 1960-х годов до наших дней, которая включает в себя эссе, посвященные каждому десятилетию и исследующие эволюцию практик цифрового искусства, а также интервью с художниками, владельцами галерей, музейными кураторами и коллекционерами.
Работа во многом опирается на богатую коллекцию Музея Виктории и Альберта, связывая цифровое искусство с более широкой историей искусства и дизайна, а также с социальным, политическим и технологическим контекстом.
#vs_book
🔥7❤6⚡3 3
Продолжаем вспоминать знаковые проекты с участием наших резидентов!
В рамках коллаборации с Мостуризмом все художники VS Gallery представили свои работы на медиакуполе парка «Зарядье» в формате масштабной цифровой инсталляции «Мозаика мегаполиса».
На фасаде туристического центра можно было увидеть проекты «Киберфлора», «Латентные пространства», «Мурмурация», «Пикселизация».
#vs_history
В рамках коллаборации с Мостуризмом все художники VS Gallery представили свои работы на медиакуполе парка «Зарядье» в формате масштабной цифровой инсталляции «Мозаика мегаполиса».
На фасаде туристического центра можно было увидеть проекты «Киберфлора», «Латентные пространства», «Мурмурация», «Пикселизация».
#vs_history
❤4 4⚡3🔥3
Open-call «Иллюзия совершенства» от ГК «Галс-Девелопмент»
Тема конкурса 2026 года — «Иллюзия совершенства», участникам - профессиональным фотографам, диджитал-художникам, архитекторам и дизайнерам - предлагается подумать над разными гранями категории «совершенство» и показать средствами фото и цифрового искусства, что для них является совершенством,
выраженным языком архитектуры.
Призовой фонд конкурса — 800 000 рублей.
Конкурс проводится в двух номинациях:
💫 «Фотография. Архитектура» - для художественных фотографий с возможностью
компьютерной постобработки изображений без потери реалистичности изображения;
💫 «Digital Art. Архитектура» - для художественных изображений архитектуры, выполненных в любых компьютерных программах, включая сгенерированные при помощи
нейросетей.
Для участия в конкурсе необходимо зарегистрироваться на платформе PinWin.su, авторы могут отправить по одной работе в каждую номинацию. Работы финалистов будут экспонироваться на Международной выставке-форуме АРХ МОСКВА.
Работы на конкурс принимаются по 30 марта 2026 года включительно.
#vs_open_call
Тема конкурса 2026 года — «Иллюзия совершенства», участникам - профессиональным фотографам, диджитал-художникам, архитекторам и дизайнерам - предлагается подумать над разными гранями категории «совершенство» и показать средствами фото и цифрового искусства, что для них является совершенством,
выраженным языком архитектуры.
Призовой фонд конкурса — 800 000 рублей.
Конкурс проводится в двух номинациях:
компьютерной постобработки изображений без потери реалистичности изображения;
нейросетей.
Для участия в конкурсе необходимо зарегистрироваться на платформе PinWin.su, авторы могут отправить по одной работе в каждую номинацию. Работы финалистов будут экспонироваться на Международной выставке-форуме АРХ МОСКВА.
Работы на конкурс принимаются по 30 марта 2026 года включительно.
#vs_open_call
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновления на сайте
Мы реорганизовали раздел «Аренда», и теперь если вы планируете в пространстве нашей галереи какое-либо мероприятие, у вас есть возможность сразу ознакомиться с основными условиями, а также техническими характеристиками оборудования💫
Мы реорганизовали раздел «Аренда», и теперь если вы планируете в пространстве нашей галереи какое-либо мероприятие, у вас есть возможность сразу ознакомиться с основными условиями, а также техническими характеристиками оборудования
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡4 4❤3
Каноны цифрового искусства
Цифровое искусство сейчас все активнее появляется в коллекциях различных музеев. Но из-за того, что эта форма искусства находится в стадии своей эволюции, для понятия digital art все еще не до конца сформированы единые критерии и общепринятые термины.
Делимся с вами материалом, в котором ведущие кураторы музеев мира объясняют, как они рассказывают историю цифрового искусства в рамках своих институций.
#vs_news
Цифровое искусство сейчас все активнее появляется в коллекциях различных музеев. Но из-за того, что эта форма искусства находится в стадии своей эволюции, для понятия digital art все еще не до конца сформированы единые критерии и общепринятые термины.
Делимся с вами материалом, в котором ведущие кураторы музеев мира объясняют, как они рассказывают историю цифрового искусства в рамках своих институций.
#vs_news
❤6 5🔥3
Save the date!
⚡️ Уже в следующий четверг, 12 февраля, мы официально откроем для посещения совместную выставку Аристарха Чернышева и Юлии Низамутдиновой «Symbiosis. Vol. 2: между материей и данными»!
Подробнее о проекте начнем рассказывать уже совсем скоро.
Подробнее о проекте начнем рассказывать уже совсем скоро.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12⚡6🔥3 3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ вместо моделей на кутюрной неделе моды в Париже
Французский дизайнер Алексис Мабий представил новую коллекцию в парижском кинотеатре Лидо, но вместо физических образов зрители увидели ИИ-генерации, созданные со студией Glor'IA. Коллекцию «представили» цифровые версии реальных моделей.
Реакция на такой показ неоднозначная: с одной стороны это, безусловно, новый формат, с другой гости столкнулись с «эффектом зловещей долины» из-за неестественного скольжения моделей по полу и виртуальных зрителей, порой смотревших в разные стороны.
Мнение фэшн-критиков также скорее «против» такого подхода, чем «за»: у многих возникли сомнения относительно того, можно ли считать кутюром вещи, не созданные вручную, так как одно из ключевых отличий кутюра — высокий уровень ручного труда. Сами платья, участвовавшие в показе, на данный момент физически не сшиты, бренд также не раскрывает данные о заказах.
#vs_digital
Французский дизайнер Алексис Мабий представил новую коллекцию в парижском кинотеатре Лидо, но вместо физических образов зрители увидели ИИ-генерации, созданные со студией Glor'IA. Коллекцию «представили» цифровые версии реальных моделей.
Реакция на такой показ неоднозначная: с одной стороны это, безусловно, новый формат, с другой гости столкнулись с «эффектом зловещей долины» из-за неестественного скольжения моделей по полу и виртуальных зрителей, порой смотревших в разные стороны.
Мнение фэшн-критиков также скорее «против» такого подхода, чем «за»: у многих возникли сомнения относительно того, можно ли считать кутюром вещи, не созданные вручную, так как одно из ключевых отличий кутюра — высокий уровень ручного труда. Сами платья, участвовавшие в показе, на данный момент физически не сшиты, бренд также не раскрывает данные о заказах.
#vs_digital
❤5⚡4🔥4 2