𝕍ℝ 𝕌𝕟𝕚𝕠𝕟
2.03K subscribers
924 photos
865 videos
3 files
1.23K links
Добро пожаловать на канал VR Union, посвященный миру виртуальной реальности! Здесь вы найдете обзоры новых VR игр и приложений, советы по выбору оборудования, руководства по настройке и использованию VR устройств. OzonId_3709
Админ
@farmaatt
@Dm1tryKZN
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Color-A-Cube — медитативная раскраска в VR!

AlterEyes выпустили Color-A-Cube — уютную игру для Quest и PICO, где нужно раскрашивать воксельные модели по номерам. Идеально для расслабления после тяжелого дня!

Суть проста: перед вами появляется 3D-модель из кубиков, каждый помечен цифрой. Выбираете соответствующий цвет и раскрашиваете. Звучит элементарно, но процесс реально затягивает и успокаивает — как антистресс-раскраска, только в виртуальной реальности.

Управление интуитивное: одной рукой красите, второй крутите модель. Можно взять объект обеими руками и изменить размер, чтобы добраться до сложных уголков. Когда все кубики одного цвета раскрашены, кисть сама переключается на следующий оттенок. Есть даже кнопка подсказки, которая показывает пропущенные элементы.

В версии 1.0 уже больше 100 моделей — от пришельцев и пиратов до животных, архитектуры и еды. Каждую неделю добавляют бесплатные модели, каждый месяц — платные DLC. Можно купить Color Pass и получить весь контент сразу.

Фишка в том, что игра классно использует mixed reality — модель парит над вашим столом или диваном, а вы раскрашиваете ее, оставаясь в своей комнате. Очень естественно и ненавязчиво.

💬 VR Union
👍53🔥2
Как транслируют иммерсивное видео для Vision Pro? Ответ — SpatialGen Zeus!

SpatialGen показала систему Zeus для живых трансляций в формате Apple Immersive Video. Это профессиональное решение, которое захватывает, кодирует и доставляет тяжелый видеопоток ProRes до гарнитур вроде Apple Vision Pro.

Система работает с 16K разрешением, 90+ FPS и пропускной способностью 100 Гбит/с. Поддерживает камеру Blackmagic URSA Cine Immersive 100G и распределяет контент через все крупные CDN — от AWS до собственной сети SpatialGen.

Компания утверждает, что через Zeus проходит более 90% всего иммерсивного контента сторонних производителей на Vision Pro. Система уже используется для трансляций Lakers и других спортивных событий в иммерсивном формате.

Фишка в том, что Zeus — это комплексное решение: железо, софт, инфраструктура и поддержка в одном флаконе. SpatialGen стремится сделать процесс доставки иммерсивного видео таким же простым, как обычный стриминг, без сложных технических экспериментов для каждой трансляции.

Пользователи Vision Pro могут не знать о Zeus, но именно такие системы стоят за крутыми живыми трансляциями концертов, спорта и мероприятий в иммерсивном формате. Невидимая, но критически важная инфраструктура!

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики VR-проекта Cave Crave готовят к релизу по-настоящему уникальное и эмоциональное обновление.

Уже в июле игроки смогут исследовать знаменитую тайскую пещеру Тхам Луанг, которая стала символом невероятной спасательной операции 2018 года. Студия 3R Games подошла к делу с огромным уважением к реальным событиям, поэтому в локации не будет никаких игровых целей или систем очков.

Всё реализовано в специальном туристическом режиме, где главное — это погружение в атмосферу. Чтобы пещера получилась максимально достоверной, авторы привлекли к разработке реальных спелеологов и отсканировали грот с помощью профессиональных лидаров. Но самое интересное, что в этом апдейте в игре наконец-то появится плавание.

Нам предстоит исследовать затопленные тоннели, где из-за мутной воды и нехватки кислорода создается очень напряженная атмосфера. Обновление выйдет на Quest, PSVR 2, SteamVR, а также в виде обычной ПК-версии в Steam.
5👍3🔥2
🩺 Революция в нейрофизиологии: *Meta сделала огромный шаг к созданию «мысленной клавиатуры» для парализованных пациентов

Исследователи из *Meta совместно с группой европейских научных институтов представили обновленную систему Brain2Qwenty v2, которая декодрирует мысли человека в печатный текст. Это не просто интересный эксперимент, а потенциальное спасение для людей с тяжелыми неврологическими нарушениями, которые не могут говорить или двигаться.

Суть прорыва заключается в переходе от посимвольного считывания к пониманию целых фраз. Ученые отказались от старых методов обработки сигналов в пользу сквозных нейросетей. Добровольцы проводили по десять часов в сканере магнитоэнцефалографии, набирая текст, и ИИ проанализировал 22 тысячи предложений. В итоге система научилась вычленять из «шума» мозговой активности связную речь с точностью до 61%, а в лучших случаях и до 78%.

Особенно важно то, что *Meta делает ставку на неинвазивность. Хирургические методы, вроде чипов Neuralink, действительно работают неплохо, но они несут серьезные риски: от инфекций до кровоизлияний в мозг. К тому же импланты со временем могут выходить из строя. Метод* Meta лишен этих недостатков, так как считывает магнитные и электрические поля снаружи.

Конечно, до массового применения еще очень далеко. Магнитные волны, которые генерирует наш мозг, невероятно слабы. Они легко теряются на фоне электромагнитного смога от бытовой техники и линий электропередач. Именно поэтому современные МЭГ-сканеры приходится помещать в специальные экранированные комнаты. Но разработчики уверены, что простое увеличение объема данных для обучения ИИ позволит еще сильнее приблизить точность к хирургическим имплантам, открыв новую эру в реабилитации пациентов.

*Meta запрещённая организация на территории РФ

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Легендарная Perfect Dark теперь в VR! Фанатский порт уже доступен на Quest и PC VR

Моддер Alex Le Tux наконец-то выкатил первую публичную сборку Perfect Dark VR. Да-да, тот самый шутер про Джоанну Дарк с Nintendo 64 теперь можно пройти с полным погружением — с отслеживанием головы и прицеливанием через контроллеры.

Проект вырос из декомпиляции оригинальной игры, которую начали ещё в 2022 году. В феврале мы видели первые превью, а сегодня уже можно самому побегать по всем культовым локациям. Трейлер выложил YouTube-канал Graslu00 — выглядит всё на удивление плавно и играбельно.

VR-порты классики сейчас переживают настоящий бум. Команда Team Beef уже сделала VR-версии Doom, Quake II и Jedi Knight, причём настолько качественно, что сам Джон Кармак обратил на них внимание. А проект Virtual Boy Go и вовсе даёт вторую жизнь забытой консоли Nintendo прямо на Quest.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍42
Эра физических копий игр на PlayStation подходит к своему логическому завершению.

Sony подтвердила, что начиная с января 2028 года компания полностью прекращает выпуск дисков с новыми играми. Теперь все новинки будут доступны только через PlayStation Store или в виде цифровых ключей от ритейлеров. Руководство ссылается на статистику продаж и массовый переход аудитории в цифровой формат.

Однако геймерское сообщество восприняло эту новость крайне негативно. Игроки справедливо напоминают о главной проблеме «цифры» — отсутствии реального владения продуктом, ведь купленные в PS Store игры могут в любой момент исчезнуть из библиотеки по воле издателя.

Этот переход поставит жирную точку и на физических релизах для виртуальной реальности. Владельцы PS VR2 еще могут успеть пополнить свои полки дисками с такими хитами, как The Last Worker или Vertigo 2, но после указанного дедлайна шлемы Sony перейдут на исключительно цифровую модель распространения контента, и физические VR-коллекции больше не пополнятся.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Любите квесты с выходом из комнаты, но хотите, чтобы после них в голове оставалось что-то полезное?

Разработчики из Chameleon Studios сделали именно такой проект в VR. Их игра The Castle — это по сути интерактивный симулятор электрика, замаскированный под мрачное подземелье. Вы оказываетесь в замке, где безумный барон устроил короткое замыкание, пытаясь оживить Франкенштейна, и ваша задача — шаг за шагом восстанавливать электросеть.


Тут нет сложного инвентаря или заумных комбинаций. Вы просто берете детали, соединяете провода, настраиваете амперы и меняете предохранители, а система ненавязчиво объясняет, почему вы делаете именно так. Управление интуитивное, а сами задачи требуют понимания базовых законов электричества.

Создатели хотят в следующих уровнях постепенно убирать подсказки, чтобы игроки действительно применяли полученные знания на практике. Отличная идея для визуалов и тех, кто понимает науку только когда может потрогать её руками.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатные социальные VR-игры переживают настоящую лихорадку, и новый проект High Horns отлично это иллюстрирует.

Журналисты поиграли в этот климбер с управлением руками на недавней выставке и отметили, что чудес не произошло. Были замечены проблемы с физикой захвата объектов и визуальным выделением маршрутов, но для фанатов виртуальных песочниц такие мелочи часто не имеют значения. Главное здесь — даже не сама игра, а бизнес-модель, которая за ней стоит.


Создатели игры выпускают проекты буквально конвейерным методом, потому что индустрия одержима идеей найти следующий Gorilla Tag. Платные игры стремительно сдают позиции, уступая место бесплатным хитам, и разработчики бросаются в нишу социальных хабов, надеясь создать вирусный феномен. Это очень напоминает золотую лихорадку вокруг  игр на ПК и консолях, где на один успешный проект приходятся десятки провальных.


Но в виртуальной реальности эта стратегия разбивается о суровую реальность. Аудитория VR слишком мала, чтобы прокормить множество студий, живущих за счет микротранзакций. Для инди-разработчика паблик в несколько тысяч человек — это успех, но для полноценной команды такая математика просто не сработает. Даже гиганты индустрии сталкиваются с тем, что активных покупателей косметики недостаточно для покрытия расходов.

Сама *Meta уже начала оптимизировать свои социальные VR-проекты, понимая, что рынок достиг определенного плато. Посмотрим, сможет ли High Horns, релиз которой намечен на осень, выжить в таких непростых условиях.

*Meta запрещённая организация на территории РФ

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍3🔥2
Студия The Binary Mill заморозила разработку VR-проекта Survive The Night менее чем через два месяца после его первого тизера на Ruff Talk VR Showcase.

Игра должна была стать бесплатным многопользовательским роуглайтом в стиле телешоу, где игроки кооперируются для прохождения испытаний и защиты от врагов.

В Discord-канале разработчики пояснили, что после внутренних обсуждений решили отказаться от этой идеи. Бесплатные многопользовательские игры не свойственны для студии, поэтому проект отправлен в бессрочный отпуск.

Теперь команда возвращается к своим корням — созданию премиальных одиночных сюжетных игр. По словам авторов, их следующий проект уже находится на ранних стадиях разработки и выглядит очень перспективно.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В VR-индустрии намечается интересный проект на стыке жанров. Хельсинкская студия False Member работает над Bramblefort — игрой, которая пытается скрестить напряженный survival horror с механиками иммерсивного симулятора.

Если коротко, то разработчики хотят перенести в шлемы свободу выбора из Dishonored, помноженную на мрачную атмосферу Bloodborne и Resident Evil 4. Вы окажетесь на проклятом острове в викторианскую эпоху, где вместо линейных коридоров вас ждут разветвленные локации. Запертую дверь можно открыть ключом, а можно просто выбить окно и попасть внутрь через черный ход.

Разработчики делают огромный упор на VR-физику. В Bramblefort нельзя просто расставить декорации — каждый предмет должен взаимодействовать с игроком. Студия открыто признает, что это их первый крупный проект, и весь опыт работы со шлемами они получили именно в процессе создания этой игры.

Фанаты уже успели оценить демо на Steam Next Fest, засыпав его положительными отзывами. Сейчас команда собирает фидбек и готовит полный релиз. По их словам, в финальной версии появятся прокачка, апгрейды экипировки, новые типы противников и расширенный сюжет. Точных дат релиза пока нет, но проект определенно стоит добавить в список ожиданий.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатная VR/MR головоломка Squingle Arcade вышла на Quest. Игра была анонсирована в марте на VR Games Showcase и представляет собой более динамичную версию оригинального Squingle.

Игрокам предстоит управлять светящимися сферами через стеклянные 3D-лабиринты, избегая ловушек и собирая капсулы. Поддерживаются контроллеры и трекинг рук, доступен выбор между VR и MR-режимами.

На старте доступно более 60 уровней, есть асинхронный мультиплеер с глобальными таблицами лидеров. Ключевая особенность — масштабируемость уровней: лабиринты можно уменьшить до размера стола или расширить на всю комнату.

Игра также планируется к выходу на Steam (Q3 2026), Apple Vision Pro и Pico, но точные даты пока не названы.

Squingle Arcade бесплатна на Quest.

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Владельцы Apple Vision Pro получили возможность бесплатно протестировать суперкары Lamborghini, не выходя из дома.

Итальянский автогигант представил пространственное приложение, которое проецирует в комнату полноразмерные копии четырех актуальных моделей бренда.

Главная фишка релиза — масштаб и детализация. Машины отображаются в пропорциях 1:1. Вы можете обойти их вокруг, заглянуть под днище или, нажав специальную кнопку, оказаться на месте водителя. Разработчики добавили возможность слушать рев мотора, что в связке с отличным дисплеем шлема дает сильное ощущение присутствия.

При этом опыт получился довольно линейным. Здесь нет сложных сценариев, квестов или возможности настраивать автомобили под себя. Это классическая цифровая витрина: вы смотрите, слушаете голосового гида и изучаете факты. Тем не менее, для фанатов VR и автомобильной эстетики это один из самых красивых и технологичных демо-опытов на платформе Apple на сегодняшний день

💬 VR Union
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥2