Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Энтузиаст из сообщества под ником Alex Le Tux работает над неофициальным портом культового шутера Perfect Dark с Nintendo 64 в виртуальную реальность.Проект ориентирован на шлемы Quest и представляет собой полностью автономное приложение.
Основой для порта послужил проект декомпиляции оригинальной игры 2022 года. В демонстрационном ролике автора видно, как персонаж проходит знакомый уровень «dataDyne Central: Defection» — с плавным трекингом головы, интуитивным прицеливанием через контроллеры и стабильным фреймрейтом. Пока сборка помечена как экспериментальная и не предназначена для широкого распространения, но реакция сообщества уже восторженная.
Этот проект вписывается в тренд, который набирает обороты последние годы: фанатские порты ретро-игр в VR. Особенно выделяется команда Team Beef, чьи неофициальные версии Doom, Quake II и игр серии Jedi Knight получили признание даже у Джона Кармака. А эмулятор Virtual Boy Go позволяет играть в игры с печально известной «виртуальной» консоли Nintendo прямо на Quest — превращая провал 90-х в настоящее погружение.
Виртуальная реальность постепенно становится не только платформой для новых проектов, но и мостом к классике — позволяя заново пережить культовые моменты игровой истории в новом качестве.
💬 VR Union
Основой для порта послужил проект декомпиляции оригинальной игры 2022 года. В демонстрационном ролике автора видно, как персонаж проходит знакомый уровень «dataDyne Central: Defection» — с плавным трекингом головы, интуитивным прицеливанием через контроллеры и стабильным фреймрейтом. Пока сборка помечена как экспериментальная и не предназначена для широкого распространения, но реакция сообщества уже восторженная.
Этот проект вписывается в тренд, который набирает обороты последние годы: фанатские порты ретро-игр в VR. Особенно выделяется команда Team Beef, чьи неофициальные версии Doom, Quake II и игр серии Jedi Knight получили признание даже у Джона Кармака. А эмулятор Virtual Boy Go позволяет играть в игры с печально известной «виртуальной» консоли Nintendo прямо на Quest — превращая провал 90-х в настоящее погружение.
Виртуальная реальность постепенно становится не только платформой для новых проектов, но и мостом к классике — позволяя заново пережить культовые моменты игровой истории в новом качестве.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5🔥3
Snap официально выделила разработку AR-очков в отдельную структуру — дочернюю компанию Specs Inc. Это решение призвано ускорить подготовку к запуску потребительской версии устройства, который запланирован на 2026 год.
По заявлению компании, создание самостоятельной субсидиарии даёт несколько стратегических преимуществ: концентрацию ресурсов на продукте, гибкость для привлечения партнёров и внешних инвестиций, формирование независимого бренда и прозрачную оценку бизнеса перед массовым выходом на рынок. В настоящее время Specs Inc. активно расширяется — открыто около сотни вакансий по всему миру.
Текущая версия очков Snap Spectacles доступна только разработчикам по подписке ($99/месяц или $50 для студентов). Устройство обладает углом обзора 46°, временем автономной работы 45 минут и весом 226 г — параметры, которые сама компания называет «временными». Генеральный директор Эван Шпигель пообещал, что финальная потребительская модель будет значительно компактнее, легче и производительнее, сохраняя при этом совместимость со всеми приложениями, созданными для платформы.
Ключевая особенность экосистемы — операционная система Snap OS. Несмотря на базу Android, она не поддерживает установку сторонних APK. Вместо этого разработчики создают «линзы» (Lenses) через среду Lens Studio на JavaScript/TypeScript. Такой подход обеспечивает мгновенную загрузку приложений, единый стандарт взаимодействия и упрощённую реализацию мультиплеера. Последнее обновление — Snap OS 2.0 — добавило улучшенные системные приложения: браузер, галерею и медиаплеер, приблизив платформу к готовности для массового пользователя.
Эксперты отмечают: успех проекта будет зависеть не от «железа» первого поколения, а от зрелости экосистемы и качества контента, который разработчики успеют подготовить к запуску.
💬 VR Union
По заявлению компании, создание самостоятельной субсидиарии даёт несколько стратегических преимуществ: концентрацию ресурсов на продукте, гибкость для привлечения партнёров и внешних инвестиций, формирование независимого бренда и прозрачную оценку бизнеса перед массовым выходом на рынок. В настоящее время Specs Inc. активно расширяется — открыто около сотни вакансий по всему миру.
Текущая версия очков Snap Spectacles доступна только разработчикам по подписке ($99/месяц или $50 для студентов). Устройство обладает углом обзора 46°, временем автономной работы 45 минут и весом 226 г — параметры, которые сама компания называет «временными». Генеральный директор Эван Шпигель пообещал, что финальная потребительская модель будет значительно компактнее, легче и производительнее, сохраняя при этом совместимость со всеми приложениями, созданными для платформы.
Ключевая особенность экосистемы — операционная система Snap OS. Несмотря на базу Android, она не поддерживает установку сторонних APK. Вместо этого разработчики создают «линзы» (Lenses) через среду Lens Studio на JavaScript/TypeScript. Такой подход обеспечивает мгновенную загрузку приложений, единый стандарт взаимодействия и упрощённую реализацию мультиплеера. Последнее обновление — Snap OS 2.0 — добавило улучшенные системные приложения: браузер, галерею и медиаплеер, приблизив платформу к готовности для массового пользователя.
Эксперты отмечают: успех проекта будет зависеть не от «железа» первого поколения, а от зрелости экосистемы и качества контента, который разработчики успеют подготовить к запуску.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия InnerspaceVR, известная по хитам A Fisherman's Tale и Maskmaker, анонсировала новую игру для виртуальной реальности — Spymaster.
Проект вдохновлён классикой шпионского жанра: от Миссии невыполнимо до Одиннадцати друзей Оушена — и приглашает игроков прожить собственную историю в духе Джеймса Бонда.
В роли агента секретной организации NODE пользователь управляет сразу тремя спецагентами, каждый из которых обладает уникальными навыками. Их миссия — остановить зловещую корпорацию Protocore, стремящуюся захватить мир через глобальную систему слежки.
Ключевой гаджет в арсенале — устройство C.A.S.S.E.T.T.E., позволяющее перематывать время. Игрок может повторять миссии, экспериментировать с тактиками и оттачивать идеальный план: обезвредить бомбу с одного подхода, незаметно отравить цель или проникнуть в укреплённый объект через вентиляцию.
Геймплей сочетает динамику и головоломки: бег по крышам, лазание по стенам, скольжение под лазерными лучами, зиплайны между небоскрёбами и точная стрельба в напряжённых ситуациях. По словам сооснователя студии Балтазара Осьетра, Spymaster стал самой амбициозной работой команды — впервые в VR паззлы и экшен объединены в единую систему без ущерба для нарратива.
Релиз запланирован на 2026 год в формате раннего доступа для Quest и PC VR (SteamVR). Первый геймплей уже можно будет оценить на фестивале GDC Festival of Gaming в Сан-Франциско в марте.
💬 VR Union
Проект вдохновлён классикой шпионского жанра: от Миссии невыполнимо до Одиннадцати друзей Оушена — и приглашает игроков прожить собственную историю в духе Джеймса Бонда.
В роли агента секретной организации NODE пользователь управляет сразу тремя спецагентами, каждый из которых обладает уникальными навыками. Их миссия — остановить зловещую корпорацию Protocore, стремящуюся захватить мир через глобальную систему слежки.
Ключевой гаджет в арсенале — устройство C.A.S.S.E.T.T.E., позволяющее перематывать время. Игрок может повторять миссии, экспериментировать с тактиками и оттачивать идеальный план: обезвредить бомбу с одного подхода, незаметно отравить цель или проникнуть в укреплённый объект через вентиляцию.
Геймплей сочетает динамику и головоломки: бег по крышам, лазание по стенам, скольжение под лазерными лучами, зиплайны между небоскрёбами и точная стрельба в напряжённых ситуациях. По словам сооснователя студии Балтазара Осьетра, Spymaster стал самой амбициозной работой команды — впервые в VR паззлы и экшен объединены в единую систему без ущерба для нарратива.
Релиз запланирован на 2026 год в формате раннего доступа для Quest и PC VR (SteamVR). Первый геймплей уже можно будет оценить на фестивале GDC Festival of Gaming в Сан-Франциско в марте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студии Cortopia Studios и Beyond Frames Entertainment объявили о скором выходе игры Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City для шлемов виртуальной реальности. Релиз запланирован на весну 2026 года — на платформах Quest 3, SteamVR и Pico.
Уже в этом месяце фанаты смогут протестировать проект бесплатно. В рамках фестиваля Steam Next Fest (23 февраля — 2 марта) станет доступна демо-версия с первыми 15 минутами одиночного геймплея. Игроки смогут опробовать боевую систему и особенности каждого из четырёх братьев-черепашек: Леонардо, Микеланджело, Донателло и Рафаэля.
При полноценном релизе игра предложит кооператив на четверых — каждый участник команды сможет выбрать своего любимого персонажа. При этом у черепашек есть уникальные особенности: например, Рафаэль обладает повышенным запасом здоровья и лучше подходит для роли танка, но разработчики подчёркивают — стиль игры остаётся на усмотрение пользователя. Как отметил арт-директор Эйс Сен-Жермен, кооп в проекте построен на принципе «анархии в лучшем смысле»: никаких жёстких правил, только свобода взаимодействия и уникальная химия в каждой компании.
Предзаказ уже открыт в Horizon Store по специальной цене $16 (скидка 20% от базовых $20). Владельцы шлемов Pico и ПК могут добавить игру в вишлист на соответствующих площадках. Скидка 20% будет действовать и в первые две недели после официального релиза.
💬 VR Union
Уже в этом месяце фанаты смогут протестировать проект бесплатно. В рамках фестиваля Steam Next Fest (23 февраля — 2 марта) станет доступна демо-версия с первыми 15 минутами одиночного геймплея. Игроки смогут опробовать боевую систему и особенности каждого из четырёх братьев-черепашек: Леонардо, Микеланджело, Донателло и Рафаэля.
При полноценном релизе игра предложит кооператив на четверых — каждый участник команды сможет выбрать своего любимого персонажа. При этом у черепашек есть уникальные особенности: например, Рафаэль обладает повышенным запасом здоровья и лучше подходит для роли танка, но разработчики подчёркивают — стиль игры остаётся на усмотрение пользователя. Как отметил арт-директор Эйс Сен-Жермен, кооп в проекте построен на принципе «анархии в лучшем смысле»: никаких жёстких правил, только свобода взаимодействия и уникальная химия в каждой компании.
Предзаказ уже открыт в Horizon Store по специальной цене $16 (скидка 20% от базовых $20). Владельцы шлемов Pico и ПК могут добавить игру в вишлист на соответствующих площадках. Скидка 20% будет действовать и в первые две недели после официального релиза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Виртуальный гольф выходит на новый уровень. Студия GOLF+, чья одноимённая игра стала хитом в экосистеме Meta Quest, анонсировала амбициозный план развития на 2026 год — с фокусом на преодоление главного барьера между симулятором и живым полем: формированием реальной мышечной памяти.
Среди запланированных нововведений — более 12 новых полей, обновлённый пользовательский интерфейс и пространство для социального взаимодействия. Однако революционным элементом стал экспериментальный режим смешанной реальности, где игрок использует настоящую клюшку и мяч, а гарнитура визуализирует полёт снаряда и ландшафт в объёмном пространстве. Такой подход устраняет ключевые ограничения классических симуляторов: неточность при коротких ударах и отсутствие естественного восприятия глубины из-за плоской проекции.
По словам гендиректора Райана Энгла, технология призвана сделать тренировки в домашних условиях максимально приближенными к реальному гольфу — с сохранением тактильных ощущений и визуальной достоверности одновременно.
Параллельно студия расширяет платформенную поддержку. Помимо текущей версии для Quest, в планах — выход на ПК с поддержкой VR-гарнитур и даже обычный мониторный режим. При этом все версии будут объединены единой системой: одинаковая физика мяча, совместные матчи и кроссплатформенный мультиплеер позволят играть с друзьями независимо от устройства.
💬 VR Union
Среди запланированных нововведений — более 12 новых полей, обновлённый пользовательский интерфейс и пространство для социального взаимодействия. Однако революционным элементом стал экспериментальный режим смешанной реальности, где игрок использует настоящую клюшку и мяч, а гарнитура визуализирует полёт снаряда и ландшафт в объёмном пространстве. Такой подход устраняет ключевые ограничения классических симуляторов: неточность при коротких ударах и отсутствие естественного восприятия глубины из-за плоской проекции.
По словам гендиректора Райана Энгла, технология призвана сделать тренировки в домашних условиях максимально приближенными к реальному гольфу — с сохранением тактильных ощущений и визуальной достоверности одновременно.
Параллельно студия расширяет платформенную поддержку. Помимо текущей версии для Quest, в планах — выход на ПК с поддержкой VR-гарнитур и даже обычный мониторный режим. При этом все версии будут объединены единой системой: одинаковая физика мяча, совместные матчи и кроссплатформенный мультиплеер позволят играть с друзьями независимо от устройства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥2
Phoenix: как выглядят будущие очки с выносным блоком и расширенными возможностями
Следующее поколение очков от разработчика, известного своими VR-решениями, получит уникальный дизайн: основная часть гарнитуры станет заметно компактнее, а вычислительный модуль с батареей разместится в отдельном устройстве. Новый блок, похожий по габаритам на современный смартфон, будет крепиться на поясе, что снизит нагрузку на голову и улучшит баланс при длительном использовании.
Согласно данным, релиз перенесён на первую половину 2027 года для доработки интерфейса и интеграции новых технологий. В число обновлений войдут расширенное отслеживание мимики, поддержка корректирующих линз и оптимизация для профессиональных задач. При этом стоимость устройства останется на уровне премиум-сегмента, конкурируя с лидерами рынка.
Важно: в России продукция будет недоступна из-за правовых ограничений. Однако эксперты прогнозируют, что компактность и эргономика Phoenix могут задать новые стандарты для индустрии в глобальном масштабе.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Следующее поколение очков от разработчика, известного своими VR-решениями, получит уникальный дизайн: основная часть гарнитуры станет заметно компактнее, а вычислительный модуль с батареей разместится в отдельном устройстве. Новый блок, похожий по габаритам на современный смартфон, будет крепиться на поясе, что снизит нагрузку на голову и улучшит баланс при длительном использовании.
Согласно данным, релиз перенесён на первую половину 2027 года для доработки интерфейса и интеграции новых технологий. В число обновлений войдут расширенное отслеживание мимики, поддержка корректирующих линз и оптимизация для профессиональных задач. При этом стоимость устройства останется на уровне премиум-сегмента, конкурируя с лидерами рынка.
Важно: в России продукция будет недоступна из-за правовых ограничений. Однако эксперты прогнозируют, что компактность и эргономика Phoenix могут задать новые стандарты для индустрии в глобальном масштабе.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Haymaker дебютирует на PC VR весной 2026 года
Одна из самых популярных бойцовских игр для Quest — Haymaker — скоро появится на PC VR. Студия Console Studios объявила, что весной 2026 года игра выйдет на SteamVR с улучшенной графикой, динамическим освещением и полным набором обновлений, уже доступных в раннем доступе для Quest.
Что ждёт игроков:
Физика-ориентированный бой: захват, удары, блоки и реалистичные движения вроде пинков — всё с точным расчётом массы и инерции.
Новые локации: от крыши небоскрёба до тёмного бильярдного зала, созданных для хаоса и тактических сражений.
Обновления для Quest: расширенный режим песочницы с персонализацией персонажей, арена в стиле MMA (Octagon) и турнирный режим.
Единый контент: версия для Steam будет полностью синхронизирована с Quest, включая все обновления.
Игра уже в раннем доступе на Quest за $14.99 и занимает топ-позиции в рейтинге Meta благодаря 4.7/5 баллам. Теперь фанаты PC VR смогут ощутить тот же адреналин — с ещё более детализированной графикой и плавным взаимодействием.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Одна из самых популярных бойцовских игр для Quest — Haymaker — скоро появится на PC VR. Студия Console Studios объявила, что весной 2026 года игра выйдет на SteamVR с улучшенной графикой, динамическим освещением и полным набором обновлений, уже доступных в раннем доступе для Quest.
Что ждёт игроков:
Физика-ориентированный бой: захват, удары, блоки и реалистичные движения вроде пинков — всё с точным расчётом массы и инерции.
Новые локации: от крыши небоскрёба до тёмного бильярдного зала, созданных для хаоса и тактических сражений.
Обновления для Quest: расширенный режим песочницы с персонализацией персонажей, арена в стиле MMA (Octagon) и турнирный режим.
Единый контент: версия для Steam будет полностью синхронизирована с Quest, включая все обновления.
Игра уже в раннем доступе на Quest за $14.99 и занимает топ-позиции в рейтинге Meta благодаря 4.7/5 баллам. Теперь фанаты PC VR смогут ощутить тот же адреналин — с ещё более детализированной графикой и плавным взаимодействием.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍6❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В марте — новый виток эволюции Cards & Tankards: реликвии, легендарки и обновлённый визуал
Социальная VR-вселенная Cards & Tankards расширяется: в марте стартует сезон 3 с масштабным контентным обновлением. Помимо 50 новых карт (25 сразу + 25 постепенно), игроков ждёт принципиально новый механик — реликвии.
Эти карты меняют подход к построению колод: их можно призывать как существа, но они не атакуют и не истощаются. Вместо этого реликвии расходуют «Искры Эфира» для активации эффектов — например, усиления союзников или ослабления противника. После исчерпания ресурса карта исчезает, заставляя игрока просчитывать ходы на несколько раундов вперёд.
Дополнения к обновлению:
Уникальные легендарные карты для каждой фракции.
Полная реставрация арт-стиля всех карт — от текстур до анимаций.
Расширенные инструменты для теоркрафта: колоды до 40+ карт, приватные настройки редактора, система «Фокус-карт» для гарантированного получения желаемых элементов.
Напомним, что в прошлом году игра обзавелась полноценным социальным хабом: тавернами для отдыха, магазинами с виртуальными товарами, шахматными и шашечными досками. Теперь же фокус сместился на глубину геймплея — без потери атмосферы уютного виртуального города.
Cards & Tankards остаётся бесплатной на Quest и Steam — идеальный вариант для тех, кто ищет не просто баттлы, а место, где можно пообщаться, поиграть и почувствовать себя частью живого сообщества.
💬 VR Union
Социальная VR-вселенная Cards & Tankards расширяется: в марте стартует сезон 3 с масштабным контентным обновлением. Помимо 50 новых карт (25 сразу + 25 постепенно), игроков ждёт принципиально новый механик — реликвии.
Эти карты меняют подход к построению колод: их можно призывать как существа, но они не атакуют и не истощаются. Вместо этого реликвии расходуют «Искры Эфира» для активации эффектов — например, усиления союзников или ослабления противника. После исчерпания ресурса карта исчезает, заставляя игрока просчитывать ходы на несколько раундов вперёд.
Дополнения к обновлению:
Уникальные легендарные карты для каждой фракции.
Полная реставрация арт-стиля всех карт — от текстур до анимаций.
Расширенные инструменты для теоркрафта: колоды до 40+ карт, приватные настройки редактора, система «Фокус-карт» для гарантированного получения желаемых элементов.
Напомним, что в прошлом году игра обзавелась полноценным социальным хабом: тавернами для отдыха, магазинами с виртуальными товарами, шахматными и шашечными досками. Теперь же фокус сместился на глубину геймплея — без потери атмосферы уютного виртуального города.
Cards & Tankards остаётся бесплатной на Quest и Steam — идеальный вариант для тех, кто ищет не просто баттлы, а место, где можно пообщаться, поиграть и почувствовать себя частью живого сообщества.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Soul Retreat: реалистичная медитация в виртуальной природе уже на Quest 3
Новый VR-апп Soul Retreat от студии Soul Retreat Labs переносит пользователей в фотореалистичные локации, снятые напрямую с реальных мест: шотландские горы Глен-Коу и испанские пейзажи Ла-Бесурта. Технология GroundedPresence, основанная на продвинутой фотограмметрии, создаёт ощущение присутствия в живой природе — от тёплого солнца на берегу до ветра в горных долинах.
В приложении вас сопровождает голос, который мягко направляет через дыхательные упражнения и короткие истории, помогая отпустить стресс. Вы можете менять время суток жестом или голосовой командой, а система адаптирует контент под вашу сессию, делая каждую медитацию уникальной.
Доступность:
Бесплатная версия: 2 локации + 1 обновляемая локация каждую неделю.
Soul Retreat Plus: подписка от $6.99/месяц (или $69.99 на всю жизнь) — доступ ко всем 10 локациям и будущим обновлениям.
Приложение уже доступно в магазине для Quest 3 и 3S. Это не просто медитация — это цифровой отпуск, где каждый вдох напоминает, что вы находитесь в самом сердце природы.
💬 VR Union
Новый VR-апп Soul Retreat от студии Soul Retreat Labs переносит пользователей в фотореалистичные локации, снятые напрямую с реальных мест: шотландские горы Глен-Коу и испанские пейзажи Ла-Бесурта. Технология GroundedPresence, основанная на продвинутой фотограмметрии, создаёт ощущение присутствия в живой природе — от тёплого солнца на берегу до ветра в горных долинах.
В приложении вас сопровождает голос, который мягко направляет через дыхательные упражнения и короткие истории, помогая отпустить стресс. Вы можете менять время суток жестом или голосовой командой, а система адаптирует контент под вашу сессию, делая каждую медитацию уникальной.
Доступность:
Бесплатная версия: 2 локации + 1 обновляемая локация каждую неделю.
Soul Retreat Plus: подписка от $6.99/месяц (или $69.99 на всю жизнь) — доступ ко всем 10 локациям и будущим обновлениям.
Приложение уже доступно в магазине для Quest 3 и 3S. Это не просто медитация — это цифровой отпуск, где каждый вдох напоминает, что вы находитесь в самом сердце природы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
No Man's Sky: обновление «Remnant» добавляет гравипушку и систему переработки
Студия Hello Games выпустила масштабное обновление «Remnant» для космического симулятора No Man's Sky — в преддверии десятилетия игры. Главный хит нововведений — модуль Gravitino Coil, превращающий мультитул в антигравитационное устройство. С его помощью можно захватывать массивные объекты, аккуратно переносить их или использовать как импровизированное оружие — бросая камни и обломки в противников с разрушительной силой.
Но гравипушка — лишь часть обновления. Разработчики добавили полноценный игровой цикл сбора и переработки:
Исследуйте планеты и космические обломки в одиночку или с экипажем.
Загружайте найденный мусор в грузовики и везите на промышленные площадки.
Получайте награды: десятки новых деталей для техники и уникальный комплект брони.
Дополнительно запущена временная экспедиция — игроки объединяются в конвои, чтобы очистить загрязнённую планету от мусора и вернуть ей былую красоту.
Обновление «Remnant» продолжает развитие темы предыдущего апдейта «Breach» (обломки в космосе) и подтверждает статус No Man's Sky как одной из самых живых игр в индустрии. В виртуальной реальности проект остаётся новатором: он стал первой игрой для PS VR2, поддерживающей ИИ-апскейлинг PSSR от консоли PS5 Pro.
Доступно уже сегодня на Steam, PS VR2 и всех плоскоэкранных платформах.
💬 VR Union
Студия Hello Games выпустила масштабное обновление «Remnant» для космического симулятора No Man's Sky — в преддверии десятилетия игры. Главный хит нововведений — модуль Gravitino Coil, превращающий мультитул в антигравитационное устройство. С его помощью можно захватывать массивные объекты, аккуратно переносить их или использовать как импровизированное оружие — бросая камни и обломки в противников с разрушительной силой.
Но гравипушка — лишь часть обновления. Разработчики добавили полноценный игровой цикл сбора и переработки:
Исследуйте планеты и космические обломки в одиночку или с экипажем.
Загружайте найденный мусор в грузовики и везите на промышленные площадки.
Получайте награды: десятки новых деталей для техники и уникальный комплект брони.
Дополнительно запущена временная экспедиция — игроки объединяются в конвои, чтобы очистить загрязнённую планету от мусора и вернуть ей былую красоту.
Обновление «Remnant» продолжает развитие темы предыдущего апдейта «Breach» (обломки в космосе) и подтверждает статус No Man's Sky как одной из самых живых игр в индустрии. В виртуальной реальности проект остаётся новатором: он стал первой игрой для PS VR2, поддерживающей ИИ-апскейлинг PSSR от консоли PS5 Pro.
Доступно уже сегодня на Steam, PS VR2 и всех плоскоэкранных платформах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6🔥4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальная сессия: асимметричный хоррор Inverse покидает онлайн-пространство
Виртуальная реальность прощается с одним из своих самых атмосферных хорроров. Студия MassVR сообщила, что 31 марта 2026 года завершит работу серверов игры Inverse — асимметричного проекта в формате 4 на 1, где команда агентов противостоит одному игроку-монстру.
Суть геймплея проста, но напряжённа: четверо в костюмах ХАЗМАТ спешат починить три панели управления, чтобы получить доступ к огнестрельному оружию. Монстр же использует скорость, скрытность и окружение, чтобы остановить их — либо физически, либо просто выждав время. Тактические схватки в полностью погружённой 3D-среде сделали игру культовой среди фанатов жанра.
Путь проекта был непростым: запуск в App Lab (июнь 2023), переход на PC VR (ноябрь 2023), постепенное снижение цены с $29.99 до текущих $9.99. Сейчас игра уже недоступна в Steam, но остаётся в каталоге Quest для тех, кто хочет успеть до финального отключения.
Это решение — не провал, а осознанный шаг студии, изначально специализировавшейся на локационных развлечениях (LBE). MassVR перенаправляет ресурсы на новые проекты, оставляя Inverse как яркую главу в истории асимметричных VR-хорроров.
💬 VR Union
Виртуальная реальность прощается с одним из своих самых атмосферных хорроров. Студия MassVR сообщила, что 31 марта 2026 года завершит работу серверов игры Inverse — асимметричного проекта в формате 4 на 1, где команда агентов противостоит одному игроку-монстру.
Суть геймплея проста, но напряжённа: четверо в костюмах ХАЗМАТ спешат починить три панели управления, чтобы получить доступ к огнестрельному оружию. Монстр же использует скорость, скрытность и окружение, чтобы остановить их — либо физически, либо просто выждав время. Тактические схватки в полностью погружённой 3D-среде сделали игру культовой среди фанатов жанра.
Путь проекта был непростым: запуск в App Lab (июнь 2023), переход на PC VR (ноябрь 2023), постепенное снижение цены с $29.99 до текущих $9.99. Сейчас игра уже недоступна в Steam, но остаётся в каталоге Quest для тех, кто хочет успеть до финального отключения.
Это решение — не провал, а осознанный шаг студии, изначально специализировавшейся на локационных развлечениях (LBE). MassVR перенаправляет ресурсы на новые проекты, оставляя Inverse как яркую главу в истории асимметричных VR-хорроров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤5🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Остров выживания обретает финальную форму: Bootstrap Island выходит из раннего доступа
Студия Maru VR объявила дату рождения полной версии своего хита — 12 марта 2026 года игра Bootstrap Island покинет статус раннего доступа и представит игрокам завершённый опыт выживания в виртуальной реальности.
Что ждёт в версии 1.0:
👥 Живое окружение — на острове появится коренное племя. От ваших решений зависит: станут ли они союзниками или угрозой.
🗣 Глубокий сюжет — история выжившего обретёт финал благодаря новым катсценам и полной озвучке.
💥 Расширенный геймплей — уникальное оружие, переработанный бой и эпичная финальная битва с новым боссом.
Напомним, за два года в Early Access проект обзавёлся стихийными катастрофами, галлюцинациями, новыми зонами для исследования и множеством механик, делающих выживание ещё более напряжённым.
Сейчас игра доступна на SteamVR за $24.99 — последний шанс приобрести её по цене раннего доступа перед неизбежным повышением. Владельцы PSVR2 также смогут присоединиться к приключению позже в 2026 году.
💬 VR Union
Студия Maru VR объявила дату рождения полной версии своего хита — 12 марта 2026 года игра Bootstrap Island покинет статус раннего доступа и представит игрокам завершённый опыт выживания в виртуальной реальности.
Что ждёт в версии 1.0:
👥 Живое окружение — на острове появится коренное племя. От ваших решений зависит: станут ли они союзниками или угрозой.
🗣 Глубокий сюжет — история выжившего обретёт финал благодаря новым катсценам и полной озвучке.
💥 Расширенный геймплей — уникальное оружие, переработанный бой и эпичная финальная битва с новым боссом.
Напомним, за два года в Early Access проект обзавёлся стихийными катастрофами, галлюцинациями, новыми зонами для исследования и множеством механик, делающих выживание ещё более напряжённым.
Сейчас игра доступна на SteamVR за $24.99 — последний шанс приобрести её по цене раннего доступа перед неизбежным повышением. Владельцы PSVR2 также смогут присоединиться к приключению позже в 2026 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Orcs Must Die! By The Blade дебютирует на Quest 3: битва с орками в реальном времени
Студия Teravision Games представила долгожданную VR-адаптацию культовой серии Orcs Must Die! — игра By The Blade уже доступна на Quest 3 и 3S. В отличие от традиционных стратегий защиты башен, здесь вы лично берёте в руки топоры и мечи, чтобы отбиваться от ордов в первом лице.
Геймплей сочетает два ключевых элемента:
⚔️ Физическое управление — стройте ловушки и защищайте базу, используя реальные движения.
🤝 Кооператив 2×2 — сражайтесь с другом против волн орков в совместном режиме.
В кампании вас ждут 12 миссий в трёх главах: расставляйте ловушки на карте, управляйте свободным перемещением и балансируйте между блокировкой и атакой. По мере прохождения вы улучшаете оружие и ловушки, превращаясь в непобедимую силу против ордов.
Разработчики подчеркивают:
Важно: релиз был перенесён с 22 января из-за проблем с оптимизацией для Quest 2. Версия для старых шлемов выйдет позже, но пока доступна только на Quest 3/3S.
💬 VR Union
Студия Teravision Games представила долгожданную VR-адаптацию культовой серии Orcs Must Die! — игра By The Blade уже доступна на Quest 3 и 3S. В отличие от традиционных стратегий защиты башен, здесь вы лично берёте в руки топоры и мечи, чтобы отбиваться от ордов в первом лице.
Геймплей сочетает два ключевых элемента:
⚔️ Физическое управление — стройте ловушки и защищайте базу, используя реальные движения.
🤝 Кооператив 2×2 — сражайтесь с другом против волн орков в совместном режиме.
В кампании вас ждут 12 миссий в трёх главах: расставляйте ловушки на карте, управляйте свободным перемещением и балансируйте между блокировкой и атакой. По мере прохождения вы улучшаете оружие и ловушки, превращаясь в непобедимую силу против ордов.
Разработчики подчеркивают:
«Мы сделали акцент на ближнем бою и заставили врагов атаковать именно вас, а не башни — это создаёт невероятное ощущение присутствия в мире».
Важно: релиз был перенесён с 22 января из-за проблем с оптимизацией для Quest 2. Версия для старых шлемов выйдет позже, но пока доступна только на Quest 3/3S.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Квест-комната в VR: Amelia's Escape между обещаниями и реальностью
Новый проект от Reality Syndrome Symphony — Amelia's Escape — позиционируется как наследник легендарного Myst в виртуальной реальности. Игрок берёт на себя роль Амелии, запертой в промышленном складе, и должен найти путь к свободе через серию интеллектуальных испытаний.
Демо-версия, протестированная на Quest 3, продемонстрировала:
✅ Сильные стороны:
Атмосферная визуализация и стабильная производительность
Разнообразие механик: поиск предметов, сборка устройств, логические цепочки
Намёки на глубокий нарратив через диалоги персонажа
⚠️ Что требует доработки:
Система подсветки интерактивных объектов работает непоследовательно
Избыток «ложных следов» — предметов без функционала в демо (будут активны в финале)
Гиперчувствительные переключатели, реагирующие на движения вне зоны досягаемости
Особенно критична головоломка с электрической цепью: перемычку необходимо устанавливать ДО включения питания, но интерфейс не подсказывает эту логику, что приводит к тупиковым ситуациям.
Разработчики подтвердили, что многие проблемы связаны с ранней стадией сборки. Финальная версия обещает улучшенную читаемость головоломок и отладку управления. Релиз запланирован на 2026 год для Quest и PC VR.
💬 VR Union
Новый проект от Reality Syndrome Symphony — Amelia's Escape — позиционируется как наследник легендарного Myst в виртуальной реальности. Игрок берёт на себя роль Амелии, запертой в промышленном складе, и должен найти путь к свободе через серию интеллектуальных испытаний.
Демо-версия, протестированная на Quest 3, продемонстрировала:
✅ Сильные стороны:
Атмосферная визуализация и стабильная производительность
Разнообразие механик: поиск предметов, сборка устройств, логические цепочки
Намёки на глубокий нарратив через диалоги персонажа
⚠️ Что требует доработки:
Система подсветки интерактивных объектов работает непоследовательно
Избыток «ложных следов» — предметов без функционала в демо (будут активны в финале)
Гиперчувствительные переключатели, реагирующие на движения вне зоны досягаемости
Особенно критична головоломка с электрической цепью: перемычку необходимо устанавливать ДО включения питания, но интерфейс не подсказывает эту логику, что приводит к тупиковым ситуациям.
Разработчики подтвердили, что многие проблемы связаны с ранней стадией сборки. Финальная версия обещает улучшенную читаемость головоломок и отладку управления. Релиз запланирован на 2026 год для Quest и PC VR.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3❤2
*Meta рассматривает запуск функции распознавания лиц в умных очках — на фоне политической нестабильности
Компания Meta, по информации источников, планирует ввести в свои умные очки новую функцию под рабочим названием Name Tag уже в этом году. Суть технологии — мгновенная идентификация людей в поле зрения пользователя с помощью ИИ и предоставление краткой информации через голосового ассистента.
Однако решение пока не окончательное.
По данным внутренних документов, разработка ведётся с начала 2025 года, но руководство всё ещё оценивает риски, связанные с приватностью и безопасностью. Некоторые аналитики предполагают, что публикация информации может быть частью стратегии «тестирования реакции общественности» перед возможным релизом.
Изначально компания намеревалась представить функцию на специализированной конференции для пользователей с нарушениями зрения — чтобы подать её как инструмент доступности. Однако этот план был отменён. Сейчас же, как следует из утечек, Meta рассматривает текущую политическую напряжённость в США как благоприятный момент для внедрения: в условиях, когда активные группы гражданского общества заняты другими вопросами, шанс на массовую критику снижается.
Ранее, в 2021 году, идея добавить распознавание лиц в первое поколение Ray-Ban *Meta была отклонена из-за технических ограничений и этических возражений. Сейчас проект возобновлён — возможно, в связи с изменением регуляторной среды и ростом популярности AR-устройств среди широкой аудитории.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Компания Meta, по информации источников, планирует ввести в свои умные очки новую функцию под рабочим названием Name Tag уже в этом году. Суть технологии — мгновенная идентификация людей в поле зрения пользователя с помощью ИИ и предоставление краткой информации через голосового ассистента.
Однако решение пока не окончательное.
По данным внутренних документов, разработка ведётся с начала 2025 года, но руководство всё ещё оценивает риски, связанные с приватностью и безопасностью. Некоторые аналитики предполагают, что публикация информации может быть частью стратегии «тестирования реакции общественности» перед возможным релизом.
Изначально компания намеревалась представить функцию на специализированной конференции для пользователей с нарушениями зрения — чтобы подать её как инструмент доступности. Однако этот план был отменён. Сейчас же, как следует из утечек, Meta рассматривает текущую политическую напряжённость в США как благоприятный момент для внедрения: в условиях, когда активные группы гражданского общества заняты другими вопросами, шанс на массовую критику снижается.
Ранее, в 2021 году, идея добавить распознавание лиц в первое поколение Ray-Ban *Meta была отклонена из-за технических ограничений и этических возражений. Сейчас проект возобновлён — возможно, в связи с изменением регуляторной среды и ростом популярности AR-устройств среди широкой аудитории.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤯4👀2❤1
Две VR-модели в ближайших планах *Meta: потребительская и профессиональная
Технический директор *Meta Эндрю Босворт подтвердил, что несмотря на перераспределение ресурсов в пользу носимых устройств и сокращение инвестиций в виртуальную реальность, компания продолжает разработку двух новых VR-устройств. При этом он намеренно не раскрыл их названия — оставив пространство для аналитических интерпретаций.
На основе внутренних утечек и паттернов развития продуктовой линейки выделяются два наиболее вероятных сценария:
Сценарий A — «Двойной бюджетный релиз»
Выпуск двух моделей в нижнем ценовом сегменте: обновлённые Quest 4 и Quest 4S. Такая стратегия логична с точки зрения маркетинга — массовая аудитория VR по-прежнему ориентирована на доступные решения, особенно среди молодёжи. Однако исторически S-версии у Meta выходили не параллельно, а как дополнение к основной модели — чтобы стимулировать апгрейд, а не конкурировать внутри линейки.
Сценарий B — «Разделение сегментов»
Более вероятный вариант: выпуск потребительских очков (условно — Грифон) и профессиональных/премиум-очков (Феникс), которые будут оснащены внешним вычислительно-батарейным модулем — аналогично Vision Pro. Это позволит Meta одновременно удовлетворить запросы как геймеров, так и корпоративных клиентов (медицина, проектирование, обучение).
Важно: обе модели могут использовать одну и ту же вычислительную платформу и ОС (Horizon OS), чтобы избежать фрагментации экосистемы. Различия будут сосредоточены в «дорогих» компонентах: оптике, дисплеях, системе трекинга и материале корпуса — как это уже происходило с Quest 3 и Quest Pro.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Технический директор *Meta Эндрю Босворт подтвердил, что несмотря на перераспределение ресурсов в пользу носимых устройств и сокращение инвестиций в виртуальную реальность, компания продолжает разработку двух новых VR-устройств. При этом он намеренно не раскрыл их названия — оставив пространство для аналитических интерпретаций.
На основе внутренних утечек и паттернов развития продуктовой линейки выделяются два наиболее вероятных сценария:
Сценарий A — «Двойной бюджетный релиз»
Выпуск двух моделей в нижнем ценовом сегменте: обновлённые Quest 4 и Quest 4S. Такая стратегия логична с точки зрения маркетинга — массовая аудитория VR по-прежнему ориентирована на доступные решения, особенно среди молодёжи. Однако исторически S-версии у Meta выходили не параллельно, а как дополнение к основной модели — чтобы стимулировать апгрейд, а не конкурировать внутри линейки.
Сценарий B — «Разделение сегментов»
Более вероятный вариант: выпуск потребительских очков (условно — Грифон) и профессиональных/премиум-очков (Феникс), которые будут оснащены внешним вычислительно-батарейным модулем — аналогично Vision Pro. Это позволит Meta одновременно удовлетворить запросы как геймеров, так и корпоративных клиентов (медицина, проектирование, обучение).
Важно: обе модели могут использовать одну и ту же вычислительную платформу и ОС (Horizon OS), чтобы избежать фрагментации экосистемы. Различия будут сосредоточены в «дорогих» компонентах: оптике, дисплеях, системе трекинга и материале корпуса — как это уже происходило с Quest 3 и Quest Pro.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4❤2🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Менее месяца до ада»: дарк-фэнтези Grimlord дебютирует на PlayStation VR2
Студия Metalcat Interactive объявила о скором релизе порта своей дарк-фэнтези-игры Grimlord для шлема PlayStation VR2. По словам представителя команды в Discord, проект находится на финальной стадии подготовки и выйдет менее чем через месяц — ориентировочно в первой половине марта 2026 года.
Разработчикам пришлось преодолеть технические сложности: для стабильной работы на PS VR2 потребовалось обновить движок Unreal Engine до версии 5.6, так как предыдущие редакции (5.3 и 5.5) содержали критические баги для VR-проектов. Как отметили в команде, поддержка со стороны Sony и Epic Games оказалась ограниченной — немногие студии сегодня создают игры на UE5 для виртуальной реальности.
Grimlord — soulslike-экшен с мрачной атмосферой, где игрок сражается с демоническими существами в изометрическом мире. Игра предлагает:
⚔️ 10-часовую одиночную кампанию с жёсткими босс-файтами
🏜 Режим арены «Пески Славы» (обновление мая 2025)
👥 Мультиплеер (находится в разработке)
Первоначально проект вышел в раннем доступе на Steam (июнь 2023), затем получил порт для Quest (январь 2024), а финальная версия 1.0 дебютировала в декабре 2024 года. Стоимость — $29.99.
💬 VR Union
Студия Metalcat Interactive объявила о скором релизе порта своей дарк-фэнтези-игры Grimlord для шлема PlayStation VR2. По словам представителя команды в Discord, проект находится на финальной стадии подготовки и выйдет менее чем через месяц — ориентировочно в первой половине марта 2026 года.
Разработчикам пришлось преодолеть технические сложности: для стабильной работы на PS VR2 потребовалось обновить движок Unreal Engine до версии 5.6, так как предыдущие редакции (5.3 и 5.5) содержали критические баги для VR-проектов. Как отметили в команде, поддержка со стороны Sony и Epic Games оказалась ограниченной — немногие студии сегодня создают игры на UE5 для виртуальной реальности.
Grimlord — soulslike-экшен с мрачной атмосферой, где игрок сражается с демоническими существами в изометрическом мире. Игра предлагает:
⚔️ 10-часовую одиночную кампанию с жёсткими босс-файтами
🏜 Режим арены «Пески Славы» (обновление мая 2025)
👥 Мультиплеер (находится в разработке)
Первоначально проект вышел в раннем доступе на Steam (июнь 2023), затем получил порт для Quest (январь 2024), а финальная версия 1.0 дебютировала в декабре 2024 года. Стоимость — $29.99.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Wizherd: магический квест с ретро-атмосферой и сложным стартом
Свежая игра Wizherd от Squido Studio и CurlyBlue LTD. уже доступна на Quest — бесплатный магический квест, который переносит игроков в виртуальный мир, где зомби и злые силы угрожают миру, охраняемому когда-то магическим сообществом «стадо».
Ретро-стиль графики напоминает ранние части Final Fantasy эпохи PlayStation, создавая ностальгическую атмосферу. Игроки берут на себя роль волшебников, осваивая элементальные заклинания (огонь, лед, молния) и отправляясь в подземелья, лавовые пещеры и солнечные холмы.
Особенности игры:
✨ Свободная настройка персонажа — от роб и шляп до анимальных масок и регулировки тона кожи
✨ Два режима перемещения — джойстик или физическое махание руками (последнее требует привыкания)
✨ Простая система заклинаний — выбирайте 3 элемента в начале и сражайтесь с зомби
Однако путь начинающего волшебника непрост: обучение запутано, а первые часы игры требуют упорного «фарминга» для получения достойного снаряжения. Битвы могут быть громоздкими — бросок огненных шаров в хаосе боя часто разочаровывает.
Wizherd — бесплатная игра с двумя валютами (монеты за победы над врагами и кристаллы за задания или покупки за реальные деньги). Несмотря на потенциал, долгий старт и медленный прогресс могут оттолкнуть новичков.
💬 VR Union
Свежая игра Wizherd от Squido Studio и CurlyBlue LTD. уже доступна на Quest — бесплатный магический квест, который переносит игроков в виртуальный мир, где зомби и злые силы угрожают миру, охраняемому когда-то магическим сообществом «стадо».
Ретро-стиль графики напоминает ранние части Final Fantasy эпохи PlayStation, создавая ностальгическую атмосферу. Игроки берут на себя роль волшебников, осваивая элементальные заклинания (огонь, лед, молния) и отправляясь в подземелья, лавовые пещеры и солнечные холмы.
Особенности игры:
✨ Свободная настройка персонажа — от роб и шляп до анимальных масок и регулировки тона кожи
✨ Два режима перемещения — джойстик или физическое махание руками (последнее требует привыкания)
✨ Простая система заклинаний — выбирайте 3 элемента в начале и сражайтесь с зомби
Однако путь начинающего волшебника непрост: обучение запутано, а первые часы игры требуют упорного «фарминга» для получения достойного снаряжения. Битвы могут быть громоздкими — бросок огненных шаров в хаосе боя часто разочаровывает.
Wizherd — бесплатная игра с двумя валютами (монеты за победы над врагами и кристаллы за задания или покупки за реальные деньги). Несмотря на потенциал, долгий старт и медленный прогресс могут оттолкнуть новичков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤2
Forwarded from Виртуальные Очки️
12 марта — день премьеры Project Swan: Pico представит флагман смешанной реальности
Китайский производитель виртуальной реальности Pico проведёт специальную сессию на конференции GDC 2026 в Сан-Франциско. Главной темой выступления станет Project Swan — устройство, которое компания позиционирует как флагман нового поколения пространственных вычислений.
В фокусе презентации — концепция «общей среды», где основное приложение (например, игра) может работать одновременно с сопутствующими инструментами: браузером, мессенджером или медиаплеером. Это принципиально иной подход к организации пространства по сравнению с классическими шлемами, где запущено лишь одно приложение.
Разработчики увидят:
🔹 Возможности Pico OS 6 и архитектуру многозадачности
🔹 Демонстрации графической производительности и системы взаимодействия (жесты, голос, трекинг взгляда)
🔹 Инструменты адаптации контента из Unity, Unreal Engine и 2D-платформ под пространственные сценарии
По данным инсайдеров, устройство получит Snapdragon XR2+ Gen 2, фирменный сопроцессор для обработки изображения (аналог Apple R1) и microOLED-дисплеи с плотностью около 4000 пикселей на дюйм. Задержка «движение-изображение» сократится до 12 мс, а эффективная плотность составит 40–45 пикселей на градус — один из лучших показателей на рынке.
Китайский производитель виртуальной реальности Pico проведёт специальную сессию на конференции GDC 2026 в Сан-Франциско. Главной темой выступления станет Project Swan — устройство, которое компания позиционирует как флагман нового поколения пространственных вычислений.
В фокусе презентации — концепция «общей среды», где основное приложение (например, игра) может работать одновременно с сопутствующими инструментами: браузером, мессенджером или медиаплеером. Это принципиально иной подход к организации пространства по сравнению с классическими шлемами, где запущено лишь одно приложение.
Разработчики увидят:
🔹 Возможности Pico OS 6 и архитектуру многозадачности
🔹 Демонстрации графической производительности и системы взаимодействия (жесты, голос, трекинг взгляда)
🔹 Инструменты адаптации контента из Unity, Unreal Engine и 2D-платформ под пространственные сценарии
По данным инсайдеров, устройство получит Snapdragon XR2+ Gen 2, фирменный сопроцессор для обработки изображения (аналог Apple R1) и microOLED-дисплеи с плотностью около 4000 пикселей на дюйм. Задержка «движение-изображение» сократится до 12 мс, а эффективная плотность составит 40–45 пикселей на градус — один из лучших показателей на рынке.
👍8❤2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Deadly Delivery: в обновлении — загадочная комната, микрофон у двери и новые фишки для коопа
Кооперативный хоррор-симулятор Deadly Delivery от студии Flat Head Studio получил новое крупное обновление. Теперь игроки смогут исследовать «Таинственную комнату» — дополнительное пространство в уровнях Bloodmoon и Ice Caves, где появилось больше дверей и неожиданных сюжетных поворотов.
Одна из ключевых новинок — микрофон у двери: перед тем как доставить посылку, игрокам придётся назвать себя вслух (в реальности — в микрофон шлема), чтобы «пройти проверку». Это добавляет напряжённости и юмора — особенно если кто-то решит ответить несерьёзно.
Также в игре появился новый предмет — Door Reuser, который можно купить в игровом магазине. С его помощью можно выполнить дополнительную доставку к одной и той же двери — идеально для тех, кто хочет максимизировать очки или просто пошутить над товарищами.
Другие изменения:
🔹 Увеличена емкость барабана у Рулеточного пистолета
🔹 Расширены проходы — теперь двое игроков могут двигаться рядом без застревания
🔹 Исправлены баги, улучшена стабильность
Игра доступна на Quest и SteamVR за $9.99 — отличный выбор для вечеринки в виртуальной реальности, где смех и страх идут рука об руку.
💬 VR Union
Кооперативный хоррор-симулятор Deadly Delivery от студии Flat Head Studio получил новое крупное обновление. Теперь игроки смогут исследовать «Таинственную комнату» — дополнительное пространство в уровнях Bloodmoon и Ice Caves, где появилось больше дверей и неожиданных сюжетных поворотов.
Одна из ключевых новинок — микрофон у двери: перед тем как доставить посылку, игрокам придётся назвать себя вслух (в реальности — в микрофон шлема), чтобы «пройти проверку». Это добавляет напряжённости и юмора — особенно если кто-то решит ответить несерьёзно.
Также в игре появился новый предмет — Door Reuser, который можно купить в игровом магазине. С его помощью можно выполнить дополнительную доставку к одной и той же двери — идеально для тех, кто хочет максимизировать очки или просто пошутить над товарищами.
Другие изменения:
🔹 Увеличена емкость барабана у Рулеточного пистолета
🔹 Расширены проходы — теперь двое игроков могут двигаться рядом без застревания
🔹 Исправлены баги, улучшена стабильность
Игра доступна на Quest и SteamVR за $9.99 — отличный выбор для вечеринки в виртуальной реальности, где смех и страх идут рука об руку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥2