Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Beat Saber вышел музыкальный пакет Coldplay с 12 треками из разных эпох группы — от Yellow (2000) до свежего feelslikeimfallinginlove (2024)
Пакет включает хиты вроде Viva La Vida, Clocks, A Sky Full of Stars и другие, а также новую визуальную локацию, вдохновлённую концертами и альбомным артом Coldplay.
Стоимость: $14.99 за весь пакет или $1.99 за трек. Доступен на Quest и Steam.
Релиз совпал с анонсом бесплатного VR-концерта Coldplay в *Meta Horizon 30 декабря, а также возвращением группы в фитнес-приложение Supernatural с новыми тренировками с 29 декабря в США и Канаде.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Пакет включает хиты вроде Viva La Vida, Clocks, A Sky Full of Stars и другие, а также новую визуальную локацию, вдохновлённую концертами и альбомным артом Coldplay.
Стоимость: $14.99 за весь пакет или $1.99 за трек. Доступен на Quest и Steam.
Релиз совпал с анонсом бесплатного VR-концерта Coldplay в *Meta Horizon 30 декабря, а также возвращением группы в фитнес-приложение Supernatural с новыми тренировками с 29 декабря в США и Канаде.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤5🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DrakkenRidge получил бесплатное крупное обновление Maruk's Hammer на Quest 3 и 3S
В дополнении игрок отправляется на новую гномью локацию, где должен защитить мифическую Кузню от древней угрозы и загадочных захватчиков. Обновление включает многоэтапный сюжетный квест, четыре побочных задания, два новых оружия (включая одержимый меч Void Whisper) и элементальные стрелы для крафта.
Среди новых врагов — дракон, Морозный Вой, боевые маги и Искажённые паладины. Это самое масштабное дополнение с момента релиза игры в сентябре.
💬 VR Union
В дополнении игрок отправляется на новую гномью локацию, где должен защитить мифическую Кузню от древней угрозы и загадочных захватчиков. Обновление включает многоэтапный сюжетный квест, четыре побочных задания, два новых оружия (включая одержимый меч Void Whisper) и элементальные стрелы для крафта.
Среди новых врагов — дракон, Морозный Вой, боевые маги и Искажённые паладины. Это самое масштабное дополнение с момента релиза игры в сентябре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4🔥4
В Ghosts of Tabor вышло официальное DLC-кроссовер с Tom Clancy’s Splinter Cell
Дополнение, доступное за плату, добавляет в игру тактическое снаряжение в стиле легендарного агента Сэма Фишера. Разработчики подчеркивают, что цель коллаборации — перенести дух тактической скрытности Splinter Cell в VR, а не просто добавить косметику.
Релиз совпал с новым вайпом 17 декабря. Это уже не первый кроссовер проекта: ранее в игре появлялись тематические обновления по Terminator: Dark Fate и PAYDAY.
Ghosts of Tabor доступна на Quest, Steam, PS VR2 и Pico.
💬 VR Union
Дополнение, доступное за плату, добавляет в игру тактическое снаряжение в стиле легендарного агента Сэма Фишера. Разработчики подчеркивают, что цель коллаборации — перенести дух тактической скрытности Splinter Cell в VR, а не просто добавить косметику.
Релиз совпал с новым вайпом 17 декабря. Это уже не первый кроссовер проекта: ранее в игре появлялись тематические обновления по Terminator: Dark Fate и PAYDAY.
Ghosts of Tabor доступна на Quest, Steam, PS VR2 и Pico.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мультиплеерный VR-шутер с мехами Iron Rebellion получил крупное обновление Foundations, доступное на *Meta Quest и Steam
Обновление включает:
- Новую карту Abandoned Sector 9 — самую детализированную в игре, созданную по мотивам идеи из комьюнити и переработанную студией.
- Полностью переработанную систему ИИ с адаптивным поведением, улучшенной реактивностью и контекстным восприятием.
- Два новых режима: Death Match (фри-фор-олл на время) и Gun Game (прокачка оружия через убийства в случайных классах мехов).
- Переписанную сетевую архитектуру, упрощающую добавление новых игровых форматов в будущем.
Разработчики называют это обновление ключевым шагом к расширению PvE-контента и новому визуальному направлению вселенной.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Обновление включает:
- Новую карту Abandoned Sector 9 — самую детализированную в игре, созданную по мотивам идеи из комьюнити и переработанную студией.
- Полностью переработанную систему ИИ с адаптивным поведением, улучшенной реактивностью и контекстным восприятием.
- Два новых режима: Death Match (фри-фор-олл на время) и Gun Game (прокачка оружия через убийства в случайных классах мехов).
- Переписанную сетевую архитектуру, упрощающую добавление новых игровых форматов в будущем.
Разработчики называют это обновление ключевым шагом к расширению PvE-контента и новому визуальному направлению вселенной.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤5🥰3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аркадный VR-шутер On Point от австралийской студии Actuator Digital вышел в полную версию на *Meta Quest и SteamVR
Вдохновлённый эстетикой 90-х и серией WarioWare, проект получил крупное обновление: добавлено 60 новых мини-игр (всего теперь 115), два новых режима — One-Off (выбор отдельных игр) и Marathon (прохождение всех подряд), а также новые локации и улучшенный интерфейс.
Теперь игроки получают аркадные тикеты за прохождение, на которые можно открывать дополнительные опции. Также обновлены лидерборды, баланс и добавлены новые функции доступности.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Вдохновлённый эстетикой 90-х и серией WarioWare, проект получил крупное обновление: добавлено 60 новых мини-игр (всего теперь 115), два новых режима — One-Off (выбор отдельных игр) и Marathon (прохождение всех подряд), а также новые локации и улучшенный интерфейс.
Теперь игроки получают аркадные тикеты за прохождение, на которые можно открывать дополнительные опции. Также обновлены лидерборды, баланс и добавлены новые функции доступности.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🔥2
В Нью-Йорке запущена свободно перемещаемая VR-инсталляция «Титаник: Эхо прошлого» от Eclipso
За 30+ минут гости в HTC Vive Focus 3 исследуют обломки «Титаника», машинное отделение, палубу и парадную лестницу, переживая события 1912 года через взгляд пассажира.
Без трекеров и рюкзаков, быстрая настройка, совместное погружение (участники видны как силуэты). Используется в школьных экскурсиях. Билеты — от $31.
💬 VR Union
За 30+ минут гости в HTC Vive Focus 3 исследуют обломки «Титаника», машинное отделение, палубу и парадную лестницу, переживая события 1912 года через взгляд пассажира.
Без трекеров и рюкзаков, быстрая настройка, совместное погружение (участники видны как силуэты). Используется в школьных экскурсиях. Билеты — от $31.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4❤🔥3🔥1
В 2025 году «Рождественская песнь» в VR возвращается — уже в пятый раз
Это полностью живое театральное представление, созданное специально для виртуальной реальности: актёры с *Meta Quest Pro передают полную мимику и движения в реальном времени через Unreal Engine 5. Зрители присутствуют в одной виртуальной сцене с персонажами, ощущая себя частью действия.
Спектакль доступен бесплатно на *Meta Quest 3. Показы проходят с 29 ноября по 24 декабря, а на Рождество (24 декабря) — целодневный стрим на YouTube.
Создатели — студия Agile Lens (Нью-Йорк), известная коллаборациями с Royal Shakespeare Company и NYU. В ролях — Ари Тарр (Скрудж, Диккенс) и Дебби Дир (Духи), музыка — Кэтрин Беггс.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Это полностью живое театральное представление, созданное специально для виртуальной реальности: актёры с *Meta Quest Pro передают полную мимику и движения в реальном времени через Unreal Engine 5. Зрители присутствуют в одной виртуальной сцене с персонажами, ощущая себя частью действия.
Спектакль доступен бесплатно на *Meta Quest 3. Показы проходят с 29 ноября по 24 декабря, а на Рождество (24 декабря) — целодневный стрим на YouTube.
Создатели — студия Agile Lens (Нью-Йорк), известная коллаборациями с Royal Shakespeare Company и NYU. В ролях — Ари Тарр (Скрудж, Диккенс) и Дебби Дир (Духи), музыка — Кэтрин Беггс.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🔥3
Полностью обновил список аксессуаров
Гарнитуры виртуальной реальности:
Подборки аксессуаров для вашей гарнитуры:
Pico 4 Ultra:
Oculus Quest 3:
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
Реклама ООО «Алибаба.ком (РУ)», ИНН: 7703380158
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4🥰4
Iron Rebellion получил масштабное обновление «Foundations»
Студия Black Beach Studio выпустила крупное обновление для мультиплеерного VR-шутера про мехов Iron Rebellion — теперь доступного на Quest и Steam.
В обновлении — полностью переработанная система ИИ с адаптивным поведением, два новых режима («Беспредел» и «Пушка»), а также карта *
Abandoned Sector 9 — созданная сообществом, но доработанная до самой детализированной локации в игре.
Также проведена полная перезапись сетевого кода, что закладывает основу для будущих режимов и расширений PvE-контента.
«Это важный шаг к тому миру и опыту, который мы хотим создать», — заявили разработчики.
💬 VR Union
Студия Black Beach Studio выпустила крупное обновление для мультиплеерного VR-шутера про мехов Iron Rebellion — теперь доступного на Quest и Steam.
В обновлении — полностью переработанная система ИИ с адаптивным поведением, два новых режима («Беспредел» и «Пушка»), а также карта *
Abandoned Sector 9 — созданная сообществом, но доработанная до самой детализированной локации в игре.
Также проведена полная перезапись сетевого кода, что закладывает основу для будущих режимов и расширений PvE-контента.
«Это важный шаг к тому миру и опыту, который мы хотим создать», — заявили разработчики.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤2👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания SpAItial представила нейросетевую модель Echo — генератор редактируемых трёхмерных миров по фотографиям или текстовым описаниям. Это решение вписывается в общий тренд индустрии, где такие компании, как *Meta и Apple, также активно развивают инструменты упрощённого создания пространственного контента.
Echo создаёт геометрически согласованную 3D-сцену в метрическом масштабе, основанную на едином внутреннем представлении. В отличие от других систем, генерирующих отдельные «галлюцинации» для каждого ракурса, Echo обеспечивает глобальную согласованность: любой вид, карта глубины или интерактивный элемент берут начало из одного и того же мира.
После генерации сцена становится интерактивной в реальном времени — пользователь может свободно перемещать камеру, исследовать пространство с любого угла и мгновенно просматривать результаты даже на слабом оборудовании через браузер.
Модель поддерживает редактирование: можно менять стили, материалы, удалять или добавлять объекты, сохраняя целостность исходной сцены. Это открывает возможности для 3D-дизайна, архитектурной визуализации, создания цифровых двойников и разработки игровых уровней.
В будущем Echo получит поддержку полного управления сценой через текстовые подсказки, а также введение физики и динамики, что позволит строить интерактивные симуляции и продвинутые среды для робототехники или промышленных приложений.
Ранний доступ к модели доступен по заявке.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Echo создаёт геометрически согласованную 3D-сцену в метрическом масштабе, основанную на едином внутреннем представлении. В отличие от других систем, генерирующих отдельные «галлюцинации» для каждого ракурса, Echo обеспечивает глобальную согласованность: любой вид, карта глубины или интерактивный элемент берут начало из одного и того же мира.
После генерации сцена становится интерактивной в реальном времени — пользователь может свободно перемещать камеру, исследовать пространство с любого угла и мгновенно просматривать результаты даже на слабом оборудовании через браузер.
Модель поддерживает редактирование: можно менять стили, материалы, удалять или добавлять объекты, сохраняя целостность исходной сцены. Это открывает возможности для 3D-дизайна, архитектурной визуализации, создания цифровых двойников и разработки игровых уровней.
В будущем Echo получит поддержку полного управления сценой через текстовые подсказки, а также введение физики и динамики, что позволит строить интерактивные симуляции и продвинутые среды для робототехники или промышленных приложений.
Ранний доступ к модели доступен по заявке.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍9🔥3❤2
OmniVision представила новый однокристальный микродисплей OP03021 — самый энергоэффективный полноцветный последовательный LCOS-модуль для умных очков. Это единственное на рынке решение, в котором матрица, драйвер и память объединены в единую сверхнизкопотребляющую однокристальную архитектуру.
Устройство соответствует ключевому тренду индустрии — миниатюризации. По мнению экспертов, именно габариты до сих пор мешают умным очкам стать массовым продуктом.
Микродисплей OP03021 имеет диагональ всего 0,26 дюйма при разрешении 1632×1536 и поддержке частоты 90 Гц. Такие характеристики открывают путь к созданию более лёгких, стильных и комфортных очков дополненной реальности с широким полем зрения и высокой детализацией изображения.
Образцы уже доступны партнёрам, а массовое производство планируется запустить в первой половине 2026 года.
💬 VR Union
Устройство соответствует ключевому тренду индустрии — миниатюризации. По мнению экспертов, именно габариты до сих пор мешают умным очкам стать массовым продуктом.
Микродисплей OP03021 имеет диагональ всего 0,26 дюйма при разрешении 1632×1536 и поддержке частоты 90 Гц. Такие характеристики открывают путь к созданию более лёгких, стильных и комфортных очков дополненной реальности с широким полем зрения и высокой детализацией изображения.
Образцы уже доступны партнёрам, а массовое производство планируется запустить в первой половине 2026 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍5❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия PotamWorks (создатели Smash Drums) анонсировала MR Clean — смешанную реальность-игру в духе PowerWash Simulator, но для Quest 3 и 3S.
В MR Clean игроки с помощью трекинга рук убирают виртуальную грязь со стен, мебели и пола в реальном помещении. Также доступны режим «Виртуальных объектов» — чистка детализированных 3D-моделей — и локальный кооператив для двоих.
Игра изначально родилась как эксперимент в Smash Drums, но была доработана отдельно и подана на конкурс Meta Horizon Start Developer Competition 2025. В планах — коллаборации с Red Matter 2, Ancient Dungeon, Deisim, Smash Drums и более чем 15 популярными проектами, а также поддержка режима «В пути».
Релиз запланирован на первый квартал 2026 года.
Давайте сделаем сделаем самый залайканый пост в этом году
💬 VR Union
В MR Clean игроки с помощью трекинга рук убирают виртуальную грязь со стен, мебели и пола в реальном помещении. Также доступны режим «Виртуальных объектов» — чистка детализированных 3D-моделей — и локальный кооператив для двоих.
Игра изначально родилась как эксперимент в Smash Drums, но была доработана отдельно и подана на конкурс Meta Horizon Start Developer Competition 2025. В планах — коллаборации с Red Matter 2, Ancient Dungeon, Deisim, Smash Drums и более чем 15 популярными проектами, а также поддержка режима «В пути».
Релиз запланирован на первый квартал 2026 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤5🔥3
Иммерсивный видеосервис DeoVR официально вышел на visionOS — приложение DeoVR Hyper теперь доступно в App Store для Apple Vision Pro.
Это специализированный плеер и онлайн-каталог панорамного контента, ориентированный именно на VR- и MR-аудиторию. В отличие от универсальных платформ вроде YouTube VR или Vimeo, DeoVR фокусируется на контенте, созданном специально для очков.
Среди ключевых возможностей:
- Поддержка видео в форматах 180° и 360° с разрешением до 8K и частотой до 120 кадров в секунду
- Воспроизведение моно- и стереоскопического контента
- Сквозной (passthrough) режим, позволяющий не терять связь с реальным окружением
- Гибкие настройки проекции, масштаба и угла обзора
В будущем разработчики планируют добавить:
- Воспроизведение локального контента с устройства
- Поддержку объёмных сцен с возможностью свободного перемещения (на основе гауссова сплайн-рендеринга)
- Интерактивные видео и многопользовательский режим
- Совместимость с форматом MV-HEVC
- Интеграцию с камерами Vision Pro и iPhone для записи иммерсивного видео
DeoVR Hyper требует visionOS 2.0 или новее и уже доступен для загрузки.
💬 VR Union
Это специализированный плеер и онлайн-каталог панорамного контента, ориентированный именно на VR- и MR-аудиторию. В отличие от универсальных платформ вроде YouTube VR или Vimeo, DeoVR фокусируется на контенте, созданном специально для очков.
Среди ключевых возможностей:
- Поддержка видео в форматах 180° и 360° с разрешением до 8K и частотой до 120 кадров в секунду
- Воспроизведение моно- и стереоскопического контента
- Сквозной (passthrough) режим, позволяющий не терять связь с реальным окружением
- Гибкие настройки проекции, масштаба и угла обзора
В будущем разработчики планируют добавить:
- Воспроизведение локального контента с устройства
- Поддержку объёмных сцен с возможностью свободного перемещения (на основе гауссова сплайн-рендеринга)
- Интерактивные видео и многопользовательский режим
- Совместимость с форматом MV-HEVC
- Интеграцию с камерами Vision Pro и iPhone для записи иммерсивного видео
DeoVR Hyper требует visionOS 2.0 или новее и уже доступен для загрузки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2🔥2🌭1
Полностью обновил список аксессуаров
Гарнитуры виртуальной реальности:
Подборки аксессуаров для вашей гарнитуры:
Pico 4 Ultra:
Oculus Quest 3:
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
Реклама ООО «Алибаба.ком (РУ)», ИНН: 7703380158
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏3❤2
Ребята хочу напомнить что у нас есть — место, где собираются энтузиасты виртуальной реальности, любители смарт-очков, охотники за новинками и просто классные люди! 🕶️🕹️
Здесь можно:
🔥 Обсудить горячие релизы — от новых хорроров до инди-платформеров в полном румскейле
💬 Поболтать о совместных играх, кастомных механиках питомцев или том, как вчера уронил контроллер на кота (он не оценил)
🕶️ Делиться лайфхаками по настройке MR, сравнивать Quest и PS VR2, мечтать о будущем метавселенной
…или просто посидеть в компании таких же фанатов, которым не нужно объяснять, почему ты кричал «Я ВСЁ ВИЖУ!» в пустой комнате.
Присоединяйся — скучно не будет!
Здесь можно:
🔥 Обсудить горячие релизы — от новых хорроров до инди-платформеров в полном румскейле
💬 Поболтать о совместных играх, кастомных механиках питомцев или том, как вчера уронил контроллер на кота (он не оценил)
🕶️ Делиться лайфхаками по настройке MR, сравнивать Quest и PS VR2, мечтать о будущем метавселенной
…или просто посидеть в компании таких же фанатов, которым не нужно объяснять, почему ты кричал «Я ВСЁ ВИЖУ!» в пустой комнате.
Присоединяйся — скучно не будет!
👍5❤3🥰2
Топ-25 лучших игр для Quest 3 и Quest 3S — зима 2025
Подборка самых сильных проектов, раскрывающих возможности новых гарнитур: от смешанной реальности и улучшенной графики до эксклюзивов и обновлённых хитов.
Выделенные игры:
● Arizona Sunshine 2 — захватывающий зомби-шутер с кооперативом и верным псом
● Assassin’s Creed Nexus VR — полномасштабная кампания с паркуром и стелсом в VR
● Batman: Arkham Shadow — атмосферный экшен от создателей Iron Man VR
● Beat Saber и Pistol Whip — вечные ритм-хиты с поддержкой 120 Гц
● Cubism и Puzzling Places — умные головоломки с поддержкой MR и трекинга рук
● Resident Evil 4 VR — полный порт классики с боевыми движениями и режимом «Наёмников»
● Superhot VR — время останавливается, когда вы не двигаетесь
● The Walking Dead: Saints & Sinners — физика, выживание и мрачная атмосфера в Новом Орлеане
● Marvel’s Deadpool VR — дерзкий экшен с фирменным юмором персонажа
● UNDERDOGS — рогалик-мехабой с комикс-стилем и арм-локомоушеном
● Ghost Town, Arken Age, Red Matter 2, Maestro, Laser Dance и другие — от кинематографичных квестов до музыкальных и MR-экспериментов
Список не ранжирован — игры подобраны по жанрам, чтобы каждый нашёл что-то своё. Большинство проектов получили улучшения именно для Quest 3/3S: выше разрешение, режим MR, 120 Гц, хенд-трекинг и новые фичи.
💬 VR Union
Подборка самых сильных проектов, раскрывающих возможности новых гарнитур: от смешанной реальности и улучшенной графики до эксклюзивов и обновлённых хитов.
Выделенные игры:
● Arizona Sunshine 2 — захватывающий зомби-шутер с кооперативом и верным псом
● Assassin’s Creed Nexus VR — полномасштабная кампания с паркуром и стелсом в VR
● Batman: Arkham Shadow — атмосферный экшен от создателей Iron Man VR
● Beat Saber и Pistol Whip — вечные ритм-хиты с поддержкой 120 Гц
● Cubism и Puzzling Places — умные головоломки с поддержкой MR и трекинга рук
● Resident Evil 4 VR — полный порт классики с боевыми движениями и режимом «Наёмников»
● Superhot VR — время останавливается, когда вы не двигаетесь
● The Walking Dead: Saints & Sinners — физика, выживание и мрачная атмосфера в Новом Орлеане
● Marvel’s Deadpool VR — дерзкий экшен с фирменным юмором персонажа
● UNDERDOGS — рогалик-мехабой с комикс-стилем и арм-локомоушеном
● Ghost Town, Arken Age, Red Matter 2, Maestro, Laser Dance и другие — от кинематографичных квестов до музыкальных и MR-экспериментов
Список не ранжирован — игры подобраны по жанрам, чтобы каждый нашёл что-то своё. Большинство проектов получили улучшения именно для Quest 3/3S: выше разрешение, режим MR, 120 Гц, хенд-трекинг и новые фичи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥7❤6😁2
Forwarded from ТиТ VR
Первый "обзор" Steam Frame не от Valve выпустил разработчик Climbey
Брайн Линденхоф, разработчик ПКVR-игры Climbey, в своё время рассказавший про гарнитуру Valve Index до её выхода, первым смог записать и видеообзор - согласно правилам Valve - на то, как его игра работает на комплекте разработчика Steam Frame, отправленном неделю назад и полученном вчера. Правила запрещают показывать железо широкой публике, снимать распаковку и делать обзоры на работу чужих игр, но разрешают рассказывать про то, как работает на гарнитуре игра получившего девайс.
Он попробовал оба режима работы гарнитуры - автономный (первая половина видео, но звук с внешнего микрофона-петлички) и стриминг (второе видео; аудио с микрофона Frame). Автор решил не выпускать в Steam Quest-сборку игры, поэтому гарнитура запускала ПКVR-сборку через эмуляцию x86 без ямкового рендера.
Автор добавил в сборку игры специальный Frame-режим с автоматическим определением гарнитуры. Хоть игра и выглядит просто, она использует старую версию движка Unity с тяжёлыми динамическими тенями, и из-за этого Брайану пришлось скинуть разрешение с 2160x2160 до 1524 пикселей на глаз (45%), отключить почти все графические эффекты и выставить тени на минимум. В таком виде игра идёт 90 Герц с просадками в основной сцене меню с зеркалом, хотя в основной игре такой режим тянет все 120Гц; если бы игру запускали на фиксированных 72 Герцах, она бы шла, конечно, стабильнее, хотя у компании ещё есть время для вылизывания транслятора FEX.
Трекинг контроллеров, по мнению автора, хороший и позволяет активно играть в том числе с замахами за спину; при перекрытии камер виртуальные контроллеры продолжают отслеживаться, но начинают уплывать. Пальцы рук отслеживаются контроллерами попальцево, как на Index, но иначе; Брайан предпочитал использовать триггеры вместо отслеживания пальца, потому что поза руки при полном сжатии отличается от индексовой.
В стриминг-сборку игры (второе видео) Брайан добавил захват данных отслеживания взгляда. Сейчас API OpenVR передаёт в игры только данные направления взгляда без моргания и других социальных функций; в остальном он не стал как-либо жаловаться на качество стриминга.
Брайан отдельно упомянул комфорт девайса; Frame оказался самой комфортной гарнитурой из десятка попробованных.
Брайн Линденхоф, разработчик ПКVR-игры Climbey, в своё время рассказавший про гарнитуру Valve Index до её выхода, первым смог записать и видеообзор - согласно правилам Valve - на то, как его игра работает на комплекте разработчика Steam Frame, отправленном неделю назад и полученном вчера. Правила запрещают показывать железо широкой публике, снимать распаковку и делать обзоры на работу чужих игр, но разрешают рассказывать про то, как работает на гарнитуре игра получившего девайс.
Он попробовал оба режима работы гарнитуры - автономный (первая половина видео, но звук с внешнего микрофона-петлички) и стриминг (второе видео; аудио с микрофона Frame). Автор решил не выпускать в Steam Quest-сборку игры, поэтому гарнитура запускала ПКVR-сборку через эмуляцию x86 без ямкового рендера.
Автор добавил в сборку игры специальный Frame-режим с автоматическим определением гарнитуры. Хоть игра и выглядит просто, она использует старую версию движка Unity с тяжёлыми динамическими тенями, и из-за этого Брайану пришлось скинуть разрешение с 2160x2160 до 1524 пикселей на глаз (45%), отключить почти все графические эффекты и выставить тени на минимум. В таком виде игра идёт 90 Герц с просадками в основной сцене меню с зеркалом, хотя в основной игре такой режим тянет все 120Гц; если бы игру запускали на фиксированных 72 Герцах, она бы шла, конечно, стабильнее, хотя у компании ещё есть время для вылизывания транслятора FEX.
Трекинг контроллеров, по мнению автора, хороший и позволяет активно играть в том числе с замахами за спину; при перекрытии камер виртуальные контроллеры продолжают отслеживаться, но начинают уплывать. Пальцы рук отслеживаются контроллерами попальцево, как на Index, но иначе; Брайан предпочитал использовать триггеры вместо отслеживания пальца, потому что поза руки при полном сжатии отличается от индексовой.
В стриминг-сборку игры (второе видео) Брайан добавил захват данных отслеживания взгляда. Сейчас API OpenVR передаёт в игры только данные направления взгляда без моргания и других социальных функций; в остальном он не стал как-либо жаловаться на качество стриминга.
Брайан отдельно упомянул комфорт девайса; Frame оказался самой комфортной гарнитурой из десятка попробованных.
👍7🔥6❤3
Pico представила разработчикам три новых примера проектов для Unity, демонстрирующих ключевые аспекты создания эффективного пространственного ПО с использованием Pico Unity Integration SDK. Эти примеры охватывают адаптивную графику, смешанную реальность и пространственный звук.
Адаптивный рендеринг
В этом примере реализована технология динамической подстройки разрешения рендеринга в зависимости от текущей нагрузки на GPU. При низкой нагрузке разрешение повышается для улучшения детализации и чёткости изображения, а при высокой — снижается, чтобы сохранить стабильную частоту кадров и избежать дискомфорта пользователя. Демонстрационная сцена в стиле научной фантастики включает помещения разной визуальной сложности — от простых коридоров до просторного зала с динамическим освещением, отражениями и сложной геометрией, наглядно показывая, как система балансирует между качеством и производительностью.
Смешанная реальность
Данный пример иллюстрирует интеграцию реального и виртуального окружений. Используются современные алгоритмы для минимизации задержек и сохранения точной цветопередачи и перспективы. В демонстрации подробно раскрываются ключевые компоненты технологии Pico: калибровка пространства, построение пространственных сеток, привязка объектов к реальной среде, а также поддержка локального многопользовательского взаимодействия в реальном времени.
Пространственный звук
Этот пример посвящён созданию объёмной аудиосреды. Разработчики могут настраивать такие параметры, как позиционирование источников звука, затухание с расстоянием, акустические характеристики помещений и эффект Доплера. Демонстрация включает работу с несколькими звуковыми источниками, моделирование звуковой окклюзии (затенения звука препятствиями) и настройку зон с разной реверберацией, что позволяет создавать правдоподобный 3D-звук.
💬 VR Union
Адаптивный рендеринг
В этом примере реализована технология динамической подстройки разрешения рендеринга в зависимости от текущей нагрузки на GPU. При низкой нагрузке разрешение повышается для улучшения детализации и чёткости изображения, а при высокой — снижается, чтобы сохранить стабильную частоту кадров и избежать дискомфорта пользователя. Демонстрационная сцена в стиле научной фантастики включает помещения разной визуальной сложности — от простых коридоров до просторного зала с динамическим освещением, отражениями и сложной геометрией, наглядно показывая, как система балансирует между качеством и производительностью.
Смешанная реальность
Данный пример иллюстрирует интеграцию реального и виртуального окружений. Используются современные алгоритмы для минимизации задержек и сохранения точной цветопередачи и перспективы. В демонстрации подробно раскрываются ключевые компоненты технологии Pico: калибровка пространства, построение пространственных сеток, привязка объектов к реальной среде, а также поддержка локального многопользовательского взаимодействия в реальном времени.
Пространственный звук
Этот пример посвящён созданию объёмной аудиосреды. Разработчики могут настраивать такие параметры, как позиционирование источников звука, затухание с расстоянием, акустические характеристики помещений и эффект Доплера. Демонстрация включает работу с несколькими звуковыми источниками, моделирование звуковой окклюзии (затенения звука препятствиями) и настройку зон с разной реверберацией, что позволяет создавать правдоподобный 3D-звук.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤6🔥3