Технологии VR/Разработка ПО
2.66K subscribers
535 photos
165 videos
378 links
Мы - быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения VR-тренажеров.

Тренажеры VR: https://полигонатор.рф
_________________
Download Telegram
Полигонатор разрабатывает приложение для HR совместно с доктором психологических наук института НОО-психосоматики и биологической обратной связи в Польше, а именно - подготовку к собеседованию в виртуальной реальности.

При приеме на работу HR отдел предлагает соискателю пройти тесты с помощью технологии виртуальной реальности и сопровождения теста электронным аваром.

Сам соискатель, благодаря VR-гарнитуре может дома отрабатывать навыки переговоров с помощью цифровых аватаров.
Искусственный интеллект автоматически генерирует обратную связь по целому ряду параметров, включая:
скорость речи, использование слов-паразитов (из списка заложенного в программы на стадии разработки), а также с помощью технологии айтрекинга - качество зрительного контакта.

Словом, все то, за что HR-консультанты несут ответственность на предприятии и берут огромные деньги при обучении.

А запись видео внутри программы VR потом позволит посмотреть со стороны на себя, чтобы оценить ошибки и провести работу над их исправлением.

#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Очень скоро, благодаря нашему VR приложению, соискатели смогут подготовиться к собеседованию с любой компанией: Газпром, Норикель, Google и т.п.
ТАЙНЫ ШЕСТИ БУКВ: VR, AR, MR

Многие до сих пор пытаются разобраться, что значат эти таинственные обозначения. Сегодня мы приготовили для вас краткий экскурс в мир цифровых технологий. 

VR или виртуальная реальность – это погружение пользователя в цифровой мир, которое дает реальное ощущение, что вы находитесь в другом месте, где физически не присутствуете.
Виртуальная реальность ассоциируется, в первую очередь, с играми.

Но это далеко не единственная сфера, где применяются VR-технологии. Образование, торговля, маркетинг, дизайн, здравоохранение, туризм, армия и многие другие направления успешно используют VR. 

«Полигонатор» разрабатывает VR-технологии для каждой из этих сфер. И с удовольствием знакомит вас, с миром цифровых возможностей. 

AR или дополненная реальность переносит цифровую информацию в реальный мир. Самые популярные примеры использования AR – игра «Pokemon Go» и лицевые фильтры Instagram. 

С помощью AR-технологий можно расставить цифровую мебель и предметы декора в пустой комнате.

Еще одним из способов увидеть дополненную реальность в действии – использование специальных AR-очков. Они позволяют спроецировать цифровые данные непосредственно перед глазами: например, показывают прогноз погоды или уведомление о новом сообщении в телефоне.

MR или смешанная реальность – это более интерактивная и захватывающая разновидность дополненной реальности. Ее особенность в том, что вы можете взаимодействовать с цифровым контентом, добавленным в реальную среду. 

Примером использования данной технологий являются интерактивные песочницы, в которых можно формировать виртуальный ландшафт и его объекты, размещая их по собственному желанию. Еще один наглядный образец – сборка двигателя автомобиля. Когда пользователь находится возле двигателя, MR-очки проектируют недостающие детали и по типу инструкции показывают, куда их надо поставить.

Также MR применяют в хирургии: благодаря данной технологии врачи проводят для своих коллег трансляцию операций и видят всю информацию о пациенте в реальном времени.

#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Apple выпустит очки с 8K-экранами», — бывший руководитель Meizu
Это согласуется с предыдущими инсайдерскими утечками

Ли Нань, соучредитель и бывший вице-президент Meizu, поделился эксклюзивными сведениями о долгожданном продукте Apple. Ли Нан заявил, что производитель iPhone работает над новой гарнитурой виртуальной/дополненной реальности с 8K-экранами.

Бывший руководитель китайского производителя смартфонов поделился информацией на своей страничке в Weibo: «Если у вас ещё есть сомнения насчёт Метавселенной, то эта новость для вас. Apple выпустит очки с 8K-экранами».
Apple «переманила» инженеров Xbox для создания собственной игровой консоли

Только что появился новый слух об Apple , и он намекает на некоторые из ее планов на будущее. Компания, по-видимому, присматривается к рынку игровых консолей и даже пыталась привлечь инженеров из Microsoft Xbox .

Новость поступает из последнего подкаста по Xbox Two на YouTube . В последнем выпуске журналист Windows Central Джез Корден поделился интересной информацией. Он заявил, что источник не совсем надежен, и на данный момент у него нет конкретных доказательств или документации, подтверждающих его. Однако, если слух хотя бы отдаленно соответствует действительности, это большая новость в игровой индустрии.

Корден заявил: «Некоторое время я слышал, что Apple переманивает инженеров Xbox для создания собственной консоли. Я давно слышал, что Apple изучает возможность создания игровой консоли, и я не знаю, будет ли это игра в виртуальной реальности, или метавселенная , или что-то в этом роде, но некоторые инженеры, которых Apple переманила Microsoft была, потому что они хотели изучить возможность создания собственной консоли».

Имейте в виду, что гигант из Купертино известен тем, что отменяет крупные проекты, поэтому вполне возможно, что мы никогда не увидим игровую консоль под брендом Apple.

#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
«ТРОГАТЕЛЬНЫЕ» ТЕХНОЛОГИИ

VR-перчатки становятся все популярнее. Отчасти этому способствует киноиндустрия, красочно описывающая преимущества цифровых «технологий будущего». Но мало кто знает, что история «киберперчаток» началась еще в прошлом веке.

Первой VR-перчаткой стала «Перчатка Сэйра», изобретенная в 1977 году. Конечно, виртуальная реальность к ней не прилагалась, но она умела считывать движения пальцев. Пусть и не очень точно. Устроена эта перчатка была элементарно: вдоль каждого пальца тянулась трубка, в начале которой был источник света, а на конце — фотодатчик.

Современные VR-перчатки оснащены набором датчиков и способны распознавать движения рук и пальцев, передавая информацию в VR-приложение.

При этом внешне они похожи на обычные велосипедные перчатки из плотной ткани. Единственное отличие – наличие на запястье небольшого блока, в котором расположены электроника и аккумулятор.

Применяются VR-перчатки не только в играх, но и в системе «Умный дом», в профессиональных обучающих и тренировочных программах. А еще в разработке специализированных приложений и устройствах дополненной реальности.

Массово распространены перчатки для шлемов виртуальной реальности. Принцип их работы довольно прост. Как только пользователь изменяет положение руки или совершает определенные действия, информация о новых координатах передается в приложение. И картинка в шлеме изменяется — человек видит виртуальную проекцию собственных рук, повторяющих движения в реальном мире.

Некоторые модели VR-перчаток оснащены небольшими вибромоторами для обратной тактильной связи. Например, для геймеров в шутерах такая связь проявляется в виде отдачи от стрельбы. Есть также устройства с датчиками, передающими рукам тепло.

Виртуальные симуляции, едва отличимые от реального мира, все больше закрепляются в бизнесе. В основном для проведения обучающих тренингов и отработки профессиональных практических навыков.

В этом случае наличие тактильных ощущений крайне важно. Например, чувство физического касания деталей на тренинге по сборке автомобиля или ощущения жара при отработке действий по ликвидации пожара.

«Полигонатор» тоже занимается тактильными технологиями. В нашем арсенале перчатки-контроллеры VR Manus Xsens Gloves Plus и MANUS OptiTrack Gloves.

Manus Xsens Gloves Plus - портативные и простые в использовании устройства для захвата движения рук с полной поддержкой 11-DOF на каждом пальце. Они работают в автономном режиме до 5-и часов и невосприимчивы к магнитным помехам

OptiTrack Gloves заменяют контроллеры взаимодействия, позволяя манипулировать цифровым контентом с помощью естественных движений рук и создавать точнейшие 3D-анимации. Это лучший способ интеграции данных рук и пальцев в систему захвата движений OptiTrack.

VR-перчатки постепенно занимают свою нишу. Но новые устройства разрабатывают, представляют и поддерживают в основном стартапы. Поэтому цена для пользователя остается довольно высокой.

Но рынок виртуальной реальности растет. А значит, тактильные технологии могут коснуться каждого из нас.
Совместная работа Полигонатора с искусственным интеллектом Сбера

#искусственныйинтеллект
#виар
#vr
#новыетехнологии
#новостиVR
#meta
В VIVE Focus 3 появилась поддержка Wi-Fi 6E

Беспроводная VR гарнитура «все в одном» HTC VIVE Focus 3 получила сертификаты FCC и CE для Wi-Fi 6E. Благодаря этому обновлению пользователи в США, Великобритании, Германии и Франции теперь могут получить доступ к полосе пропускания Wi-Fi 6E на своих устройствах VIVE Focus 3.

Сертификация позволяет VIVE Focus 3 подключаться к сетям, использующим новый стандарт Wi-Fi 6E, и использовать весь потенциал высокоскоростного беспроводного интернета нового поколения. Wi-Fi 6E имеет чрезвычайно низкую задержку, что делает его идеальным для потоковой передачи VR. Поскольку Wi-Fi 6E работает на новой частоте 6 ГГц, это идеальное решение в перегруженных Wi-Fi средах с высоким уровнем помех.


#virtual_reality
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
В четверг компания Nike представила виртуальный мир, смоделированный по образцу своей штаб-квартиры на платформе видеоигр Roblox Corp, став одним из первых крупных брендов, вошедших в «метавселенную».

Цифровое пространство под названием «NIKELAND» позволяет игрокам экипировать свой аватар специальными Nike. продуктов и является бесплатным для всех, кто может посетить Roblox.

В настоящее время посетители могут играть в «Tag», «The Floor Is Lava» и «Dodgeball» на платформе, что также позволяет создателям создавать свои собственные мини-игры из интерактивных спортивных материалов.

Metaverse — модное слово в технологической индустрии после того, как Facebook переименовал себя в Meta. , — это общий виртуальный мир, в котором люди в виде аватаров могут взаимодействовать с другими, наслаждаться концертами и делать покупки в цифровом формате.

По данным исследовательской компании Strategy Analytics, ожидается, что мировой рынок метавселенной достигнет 6,16 млрд долларов в 2021 году и 41,62 млрд долларов к 2026 году.

«Nike создала этот уникальный мир на фоне своей всемирной штаб-квартиры и в иммерсивном 3D-пространстве Roblox, опираясь на свою цель — превратить спорт и игры в образ жизни», — сказал производитель спортивной одежды.

На NIKELAND посетители могут использовать акселерометры в своих мобильных устройствах. устройства для переноса офлайн-движения в онлайн-игру, что позволяет двигаться в реальном мире в цифровом пространстве.

Тем временем компания «Полигонатор» активно набирает обороты в развитии метавселенной, что поможет вывести российские технологии на новый уровень💪🏻


#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Emerge, компания занимающаяся виртуальными социальными связями, объявила о запуске системы Emerge Home: первого продукта, обеспечивающего иммерсивный тактильный опыт в Метавселенной.

Система Emerge Home состоит из трех компонентов: устройства Emerge Wave-1, виртуального социального интерфейса Emerge Home и мобильного приложения Emerge Home. Emerge Wave-1 — это новое настольное устройство, которое позволяет вашим голым рукам стать вашими контроллерам.

Данное устройство выглядит как 13-дюймовый ноутбук, он излучает скульптурные ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям чувствовать и взаимодействовать с помощью прикосновения в виртуальном мире.

Благодаря использованию запатентованной технологии Emerge, Emerge Wave-1 создает поле взаимодействия в воздухе, до трех футов над устройством и на 120 градусов вокруг него. Цель Emerge Home — вывести людей за пределы экрана и позволить им эмоционально общаться естественным образом, независимо от расстояния между ними.
Целевой визит в ведущую клинику России по Реабилитации НМХЦ Пирогова, с целью тестирования совместной разработки интерактивных тренажеров виртуальной реальности для реабилитации людей после инсультов.

#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
VR В НЕБЕ 

Boeing планирует начать строительство самолетов в метавселенной. 

Новый подход позволит повысить качество и эффективность производства, улучшить взаимодействие между всеми участниками процесса и повысить скорость реагирования в случае неполадок. 

В ближайшие два года компания интегрирует подробную виртуальную трехмерную копию самолета с производственной системой. Единая цифровая экосистема будет отображать все данные о лайнере: информацию о деталях, требования и сертификационную документацию.

Она позволит работать совместно механикам, находящимся в разных точках мира.

Тем временем «Полигонатор» уже обсуждает с холдингом «Вертолеты России» создание «цифровых двойников» вертолетов в виртуальной реальности.

Использование VR-технологий в авиастроительстве улучшит эргономику и предварительное изучение монтажа различных систем техники.
Teslasuit: костюм который меняет реальность

Teslasuit — это костюм, который состоит из верхней и нижней частей. Внешне напоминает облачение какого-то киношного супергероя, а по сути, действительно, дает суперспособности. В элементы одежды вмонтированы датчики и панели различных систем.

Система обратной тактильной связи обеспечивает ответную реакцию от объектов при взаимодействии с ними.

Система температурного контроля позволяет чувствовать температуру окружающей среды или предметов.

Система захвата движений отвечает за перемещения вашего «аватара». То есть вы можете видеть свои руки/ноги, а остальные присутствующие в виртуальном пространстве — ваши движения и перемещения.  

Система биометрической обратной связи фиксирует разные параметры тела (включая работу сердца), позволяет делать выводы о состоянии человека в данный момент далее

Полигонатор ожидает от своих партнеров разработку, с целью проведения тестов.
НАШ НОВЫЙ ПРОЕКТ

«Полигонатор» запускает курс «Обучение разработке VR-приложений на UNREAL ENGINE 4».

Он для тебя, если ты:
• новичок, который мечтает создавать игры
• программист, который хочет в GameDev
• разработчик игр, который хочет перейти на VR-уровень

Ты не только научишься работать с Unreal Engine 4 и VR-библиотеками, но и сможешь пройти весь путь разработки собственной игры во Вселенной VR!

Наш курс включает в себя:
- изучение и работу с UV 3DS Max
- изучение 3DS Max ретопологии
- моделирование 3DS Max
- изучение разверток в UVLayout
- начальное обучение Substance Painte
- обучение Unreal Engine 4

После окончания курса ты сможешь сам создать мир, о котором всегда мечтал. Мир, где будут работать твои правила!

Города-участники проекта:
> Москва
> Ростов-на-Дону
> Калининград
> Омск
> Краснодар
> Самара
> Екатеринбург
> Калуга
> Новосибирск
> Нижний Новгород
> Красноярск
> Уфа
> Воронеж
> Волгоград

Присоединяйся к команде людей, которые создают завтра уже сейчас!

#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
#обучениеVR
ЗАРАБАТЫВАЕМ НА МАРСЕ

Кажется, еще вчера космические путешествия существовали только в мире фантастики, а мечта о Марсе казалась недосягаемой. А сегодня каждый из вас может принять участие в его колонизации в метавселенной с двойной токеномикой Mars4.

Здесь вы можете стать владельцем части красной планеты, приняв участие в распродаже Mars Land NFT, проходящей на платформе Ethereum.

Прикоснитесь к Марсу, сделайте первый шаг, откройте для себя воду или вырастите первое растение. Общая площадь красной планеты разделена на 99 888 земельных участков, каждый из которых представлен уникальным NFT.

Площадь одного земельного участка 559 квадратных миль. Команда разработчиков проекта смоделировала подробную трехмерную карту местности Марса по данным NASA.

Экосистема Mars4 позволяет не только исследовать виртуальную метавселенную, владеть и настраивать свою земельную собственность с помощью токенов Mars4, но и пожинать плоды первого в мире прибыльного NFT. Проект основан на криптовалюте, что делает его более доступным для людей по всему миру.

Двойная токеномика Mars4 содержит наземные NFT и доллары Mars4. Первоначальный запас токенов составляет 4 миллиарда, которые используются в качестве основной валюты метавселенной. Треть из них направлена на чеканку ограниченного количества земельных участков NFT.

Mars4 — это первый проект на основе блокчейна, который позволяет коллекционерам получать пассивный доход через свои NFT.

Когда коллектор владеет земельным участком, он автоматически включается в систему генерации урожая Mars4. Каждая транзакция, выполняемая на платформе, перераспределяет 51% дохода от земельных NFT между предыдущими владельцами NFT, начиная с первой эпохи. Каждая эпоха начинается после продажи новой партии из 10 000 NFT.

В качестве арендодателя вы можете колонизировать красную планету, нанимать новых колонистов, предоставлять разрешения на строительство и экономику, что увеличит ваш пассивный доход и ценность вашей земли NFT.


#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
КОМПАНИЯ METAVERSE TECH ТЕРРАЗЕРО ВЫПУСКАЕТ ОДНУ ИЗ ПЕРВЫХ ИПОТЕЧНЫХ КРЕДИТОВ В ВИРТУАЛЬНОМ МИРЕ


Поскольку недвижимость в метавселенной исчисляется миллионами, инвесторы теперь могут взять ипотеку на виртуальную землю. Канадская метавселенная технологическая компания TerraZero только что выпустила то, что, по ее утверждению, является одной из первых ипотечных кредитов в метавселенной.

«Мы получаем сотни запросов в день — «Можете ли вы помочь нам купить недвижимость?» Сначала мы подумали: «Это немного безумие», а затем подумали: «Почему бы и нет?» Генеральный директор TerraZero Дэн Рейцик сказал.

«Все побеждают. Молодежь не может владеть недвижимостью в реальном мире прямо сейчас, но они, безусловно, могут владеть свойствами в метавселенной", - добавил он.


#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Саудовская Аравия инвестирует $1 миллиард в проект метавселенной.

Инвестиции в размере 1 миллиарда долларов в компанию NEOM Tech & Digital. Компания планирует запустить собственную метавселенную, имея в виду цифровой 3D-мир, в котором пользователи могут взаимодействовать друг с другом.

Полигонатор получил предложение
о включении в команду с целью разработки метавселенной.
Глава Microsoft связал поглощение Activision Blizzard с построением интернета на метавселенной

Причины, по которым Microsoft приобрела Activision Blizzard, могут показаться очевидными: это крупная игровая корпорация с обширной коллекцией лучших франшиз в своем портфолио, и софтверный гигант обязательно добавит доход к указанному активу. В контексте таких блокбастеров, как Call of Duty и Warcraft, идея метавселенной может быть затеряна где-то на заднем дворе, но генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что она была главной причиной приобретения у издателя игры.

Г-н Наделла повторил тезис о виртуальных мирах в недавнем интервью Financial Times: по его мнению, создание практически применимой метавселенной, по сути, ничем не отличается от разработки игры. В этом нет оснований сомневаться, но у Microsoft уже есть ресурсы других студий, которые были поглощены ранее. И Activision Blizzard интересна не только как разработчик самых популярных франшиз, которые появятся в каталоге Game Pass, но и как владелец обширного портфолио интеллектуальной собственности.

В ходе интервью босс Microsoft мастерски избегал подобных вопросов, время от времени возвращаясь к метавселенной с заявлениями о том, что «успех в разработке игр дает [компании] право на создание новой платформы, по сути, нового Интернета». Не совсем понятно, как это согласуется с полученной недавно информацией о закрытии проекта по разработке гарнитуры смешанной реальности HoloLens 3, хотя компания это отрицает повторить печальную судьбу плееров Zune или телефонов KIN, вышедших из строя катастрофически.

В ходе интервью босс Microsoft мастерски избегал подобных вопросов, время от времени возвращаясь к метавселенной с заявлениями о том, что «успех в разработке игр дает [компании] право на создание новой платформы, по сути, нового Интернета». Не совсем понятно, как это согласуется с полученной недавно информацией о закрытии проекта по разработке гарнитуры смешанной реальности HoloLens 3, хотя компания это отрицает повторить печальную судьбу плееров Zune или телефонов KIN, вышедших из строя катастрофически.


#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Новый трекер HTC на запястье призван улучшить качество отслеживания рук с помощью Vive Focus 3 и интегрировать реальные объекты в виртуальную реальность.
 
HTC представляет новый трекер на выставке CES 2022: он закреплен на запястье и специально разработан для взаимодействия с оптической системой отслеживания рук от Vive Focus 3.
 
В качестве альтернативы — аналогично Lighthouse Vive-Tracker 3.0 — его можно прикрепить к объектам, движения которых переносятся в виртуальную реальность.

Согласно HTC, Focus 3 может обнаруживать руки благодаря трекеру на запястье, даже если они исчезают из поля зрения камер. По словам HTC, это возможно благодаря «высокочастотным данным IMU и продвинутой кинематической модели».

📈TON: $2,77 | BTC: $43,62К | USD: ₽74,89
Тег: виртуальная реальность

В программном коде Apple нашли новые упоминания realityOS — операционной системы для очков

Упоминания realityOS обнаружили в GitHub-репозитории dyld и логах загрузки App Store. Последнее указывает на то, что в очках будет свой магазин приложений, хотя этому вряд ли стоит удивляться. Разработчик Стив Тротон-Смит (Steve Troughton-Smith) обратил внимание на упоминание симулятора realityOS, который пригодится разработчикам для тестирования приложений дополненной и виртуальной реальности до получения настоящего устройства.

📈TON: $2,83 | BTC: $44,17K | USD: ₽74,16

#метавселенная
#meta
#VRтехнологии
#новыетехнологии
#полигонатор