Хотите использовать внешнюю беспроводную клавиатуру с гарнитурой Meta Quest 2? Есть несколько вариантов.
Quest 2 поддерживает использование беспроводных клавиатур bluetooth с VR гарнитурой, как в рамках всей системы, так и в решении Meta для удаленной работы — Horizon Workrooms.
Большинство моделей bluetooth клавиатур можно легко подключить к гарнитуре Quest, но только несколько из них полностью совместимы и считаются «отслеживаемыми» в виртуальной реальности далее
Quest 2 поддерживает использование беспроводных клавиатур bluetooth с VR гарнитурой, как в рамках всей системы, так и в решении Meta для удаленной работы — Horizon Workrooms.
Большинство моделей bluetooth клавиатур можно легко подключить к гарнитуре Quest, но только несколько из них полностью совместимы и считаются «отслеживаемыми» в виртуальной реальности далее
Boeing решил создавать свои лайнеры в метавселенной: работать над «иммерсивными 3D-проектами» самолетов будут механики в очках дополненной реальности и роботы, способные коммуницировать между собой. По словам главного инженера компании, цифровой подход повысит качество и эффективность производства и позволит быстрее реагировать на неполадки Далее
Пepвaя мeтaвceлeннaя в ceти Cardano Pavia дoбилacь уcпexa
Игpoвoe пpилoжeниe Pavia, зaпущeннoe в ceти Cardano нa пpoшлoй нeдeлe, cтaлo пepвым пpoeктoм мeтaвceлeннoй нa этoм блoкчeйнe.
B Pavia выпущeнo oкoлo 100 000 «зeмeльныx учacткoв», кaждый из кoтopыx пpeдcтaвляeт coбoй уникaльный нeвзaимoзaмeняeмый тoкeн (NFT) c индивидуaльными «кoopдинaтaми». Бoлee 60% этиx зeмeль были пpoдaны вo вpeмя пpeceйлa в oктябpe и нoябpe 2021 гoдa, ocтaльнaя чacть будeт peaлизoвaнa в пepвoм квapтaлe 2022 гoдa.
NFT — этo ocнoвaнныe нa блoкчeйнe пpeдcтaвлeния мaтepиaльныx или нeмaтepиaльныx oбъeктoв. Meтaвceлeнныe oбычнo oпиcывaют виpтуaльный миp, в кoтopoм люди мoгут взaимoдeйcтвoвaть тaк жe, кaк и в peaльнoм миpe, нo в цифpoвoм фopмaтe. Coбcтвeнный тoкeн Pavia функциoниpуeт кaк внутpиигpoвaя вaлютa, 25% кoтopoй былo пepeдaнo зeмлeвлaдeльцaм NFT пocлe cнимкa блoкчeйнa в дeкaбpe 2021 гoдa.
Игpoвoe пpилoжeниe Pavia, зaпущeннoe в ceти Cardano нa пpoшлoй нeдeлe, cтaлo пepвым пpoeктoм мeтaвceлeннoй нa этoм блoкчeйнe.
B Pavia выпущeнo oкoлo 100 000 «зeмeльныx учacткoв», кaждый из кoтopыx пpeдcтaвляeт coбoй уникaльный нeвзaимoзaмeняeмый тoкeн (NFT) c индивидуaльными «кoopдинaтaми». Бoлee 60% этиx зeмeль были пpoдaны вo вpeмя пpeceйлa в oктябpe и нoябpe 2021 гoдa, ocтaльнaя чacть будeт peaлизoвaнa в пepвoм квapтaлe 2022 гoдa.
NFT — этo ocнoвaнныe нa блoкчeйнe пpeдcтaвлeния мaтepиaльныx или нeмaтepиaльныx oбъeктoв. Meтaвceлeнныe oбычнo oпиcывaют виpтуaльный миp, в кoтopoм люди мoгут взaимoдeйcтвoвaть тaк жe, кaк и в peaльнoм миpe, нo в цифpoвoм фopмaтe. Coбcтвeнный тoкeн Pavia функциoниpуeт кaк внутpиигpoвaя вaлютa, 25% кoтopoй былo пepeдaнo зeмлeвлaдeльцaм NFT пocлe cнимкa блoкчeйнa в дeкaбpe 2021 гoдa.
Обновление Meta Quest v37 — новое контекстное меню для рук и поддержка клавиатур Apple
Сегодня выходит полная версия обновления Meta Quest v37 с целым рядом новых функций, о которых хотелось бы поговорить
Во-первых, появилась поддержка новой клавиатуры — Apple Magic Keyboard. После установки v37 вы сможете включить поддержку этого устройства в настройках экспериментальных функций Quest, то есть ваша гарнитура будет отслеживать положение устройства и показывать его в VR. Это первая клавиатура, добавленная в Quest с момента появления этой функции с Logitech K830 в прошлом году. .
Кроме того, в версии v37 появилась функция по обмену ссылками между приложением Oculus и гарнитурой. Просто поделитесь ссылкой на веб-сайт с гарнитурой через приложение, и оно перенаправит вас на него, когда вы в следующий раз включите Quest.
Более интересным моментом стало новое меню быстрых действий в режиме отслеживания рук далее
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
Сегодня выходит полная версия обновления Meta Quest v37 с целым рядом новых функций, о которых хотелось бы поговорить
Во-первых, появилась поддержка новой клавиатуры — Apple Magic Keyboard. После установки v37 вы сможете включить поддержку этого устройства в настройках экспериментальных функций Quest, то есть ваша гарнитура будет отслеживать положение устройства и показывать его в VR. Это первая клавиатура, добавленная в Quest с момента появления этой функции с Logitech K830 в прошлом году. .
Кроме того, в версии v37 появилась функция по обмену ссылками между приложением Oculus и гарнитурой. Просто поделитесь ссылкой на веб-сайт с гарнитурой через приложение, и оно перенаправит вас на него, когда вы в следующий раз включите Quest.
Более интересным моментом стало новое меню быстрых действий в режиме отслеживания рук далее
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
Google разрабатывает AR-гарнитуру для конкуренции с Apple и Meta
Как и будущие устройства Meta и Apple, гарнитура Google использует обращённые наружу камеры для захвата картинки реального мира, которая затем смешивается с компьютерной графикой, чтобы создать более захватывающий опыт работы со смешанной реальностью, чем существующие ныне устройства. Ранний прототип гарнитуры Google напоминает лыжные очки и не требует подключения к каким-либо другим устройствам для работы.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Как и будущие устройства Meta и Apple, гарнитура Google использует обращённые наружу камеры для захвата картинки реального мира, которая затем смешивается с компьютерной графикой, чтобы создать более захватывающий опыт работы со смешанной реальностью, чем существующие ныне устройства. Ранний прототип гарнитуры Google напоминает лыжные очки и не требует подключения к каким-либо другим устройствам для работы.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Meta хочет добавить NFT в Facebook и Instagram
Ссылаясь на неназванные источники, FT сообщила, что компания готовит функцию, которая позволит пользователям создавать и продавать NFT. Пользователи Meta и Instagram также смогут отображать свои коллекции NFT в своих профилях в социальных сетях.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиmeta
Ссылаясь на неназванные источники, FT сообщила, что компания готовит функцию, которая позволит пользователям создавать и продавать NFT. Пользователи Meta и Instagram также смогут отображать свои коллекции NFT в своих профилях в социальных сетях.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиmeta
Первым эксклюзивом PlayStation VR следующего поколения оказалась новая игра во вселенной Horizon
Издательство Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из Guerrilla Games и Firesprite Games анонсировало новую игру по вселенной Horizon — Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2.
По словам директора и художественного руководителя Guerrilla Games Яна-Барта ван Бика (Jan-Bart van Beek), Horizon Call of the Mountain создаётся с нуля для PlayStation VR2 и предложит пользователям «уникальный опыт».
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Издательство Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из Guerrilla Games и Firesprite Games анонсировало новую игру по вселенной Horizon — Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2.
По словам директора и художественного руководителя Guerrilla Games Яна-Барта ван Бика (Jan-Bart van Beek), Horizon Call of the Mountain создаётся с нуля для PlayStation VR2 и предложит пользователям «уникальный опыт».
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
VR-МЕДИЦИНА
В прошлом году «Полигонатор» принял участие в международном форуме по цифровому здравоохранению «MedSoft 2021».
Это крупнейшая российская выставка и конференция, которую с 2005 году организовывает Ассоциация развития медицинских информационных технологий (АРМИТ) при поддержке Минздрава России.
На «MedSoft 2021» мы представили публике наш виртуальный комплекс «VRPalliative». Он призван помочь пациенту отвлечься от болевых ощущений.
Виртуальная реальность – эффективный способ контролировать собственную боль. Вы помните, как быстро маленькие дети забывают о разбитой коленке, стоит им отвлечься на что-то другое?
Секрет в том, что человеческий мозг в первую очередь обрабатывает информацию, актуальную в данный момент времени. Говоря проще – «что вижу, то пою».
Но чем старше мы становимся, тем сложнее нам переключить внимание с собственных ощущений на что-то постороннее.
Помочь в этом может VRPalliative. Во время погружения в VR-мир, пациент концентрируется на событиях, происходящих там. Поэтому мозг успешно переключается на виртуальные действия и «забывает» про болевые ощущения в реальном мире.
Такие разработки, как наш VRPalliative, положительно влияют на лечение и психологическое состояние онкобольных, людей после инсульта и инфаркта, мотивируя их на продолжение борьбы за жизнь и здоровье.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
#VRмедицина
#VR
#новостиmeta
#виар
В прошлом году «Полигонатор» принял участие в международном форуме по цифровому здравоохранению «MedSoft 2021».
Это крупнейшая российская выставка и конференция, которую с 2005 году организовывает Ассоциация развития медицинских информационных технологий (АРМИТ) при поддержке Минздрава России.
На «MedSoft 2021» мы представили публике наш виртуальный комплекс «VRPalliative». Он призван помочь пациенту отвлечься от болевых ощущений.
Виртуальная реальность – эффективный способ контролировать собственную боль. Вы помните, как быстро маленькие дети забывают о разбитой коленке, стоит им отвлечься на что-то другое?
Секрет в том, что человеческий мозг в первую очередь обрабатывает информацию, актуальную в данный момент времени. Говоря проще – «что вижу, то пою».
Но чем старше мы становимся, тем сложнее нам переключить внимание с собственных ощущений на что-то постороннее.
Помочь в этом может VRPalliative. Во время погружения в VR-мир, пациент концентрируется на событиях, происходящих там. Поэтому мозг успешно переключается на виртуальные действия и «забывает» про болевые ощущения в реальном мире.
Такие разработки, как наш VRPalliative, положительно влияют на лечение и психологическое состояние онкобольных, людей после инсульта и инфаркта, мотивируя их на продолжение борьбы за жизнь и здоровье.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
#VRмедицина
#VR
#новостиmeta
#виар
В 2021 году о нашем виртуальном комплексе писали в СМИ
https://rg.ru/2021/07/29/v-pirogovskom-centre-predlagaiut-snimat-bol-s-pomoshchiu-vr-tehnologij.html
https://rg.ru/2021/07/29/v-pirogovskom-centre-predlagaiut-snimat-bol-s-pomoshchiu-vr-tehnologij.html
Российская газета
В Пироговском Центре предлагают снимать боль с помощью VR-технологий
В Пироговском Центре началось тестирование новой технологии, направленной на уменьшение боли у пациентов. Для этих целей ученые используют специально разработанное устройство VRPalliative, погружающее пациента в виртуальную среду
Компания Varjo официально анонсировала гарнитуру Aero. Несмотря на то, что это самая доступная гарнитура компании, ее стоимость в $2000 все еще ограничивает круг ее применения предприятиями и состоятельными энтузиастами.
Тем не менее, благодаря потрясающей четкости изображения, гарнитура станет мечтой для любителей VR симуляторов, которые не побоятся поменять наличные деньги на полное ощущение присутствия.
Varjo Aero — это упрощенная версия высококлассных корпоративных гарнитур компании, в частности, без «бионического дисплея», который обеспечивал гарнитуре разрешение сетчатки глаза в центре поля зрения. Даже без «бионического дисплея» Aero предлагает потрясающую четкость изображения (заявлено 35 PPD), которую превзошли только более дорогие гарнитуры компании.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Тем не менее, благодаря потрясающей четкости изображения, гарнитура станет мечтой для любителей VR симуляторов, которые не побоятся поменять наличные деньги на полное ощущение присутствия.
Varjo Aero — это упрощенная версия высококлассных корпоративных гарнитур компании, в частности, без «бионического дисплея», который обеспечивал гарнитуре разрешение сетчатки глаза в центре поля зрения. Даже без «бионического дисплея» Aero предлагает потрясающую четкость изображения (заявлено 35 PPD), которую превзошли только более дорогие гарнитуры компании.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Полигонатор разрабатывает приложение для HR совместно с доктором психологических наук института НОО-психосоматики и биологической обратной связи в Польше, а именно - подготовку к собеседованию в виртуальной реальности.
При приеме на работу HR отдел предлагает соискателю пройти тесты с помощью технологии виртуальной реальности и сопровождения теста электронным аваром.
Сам соискатель, благодаря VR-гарнитуре может дома отрабатывать навыки переговоров с помощью цифровых аватаров.
Искусственный интеллект автоматически генерирует обратную связь по целому ряду параметров, включая:
скорость речи, использование слов-паразитов (из списка заложенного в программы на стадии разработки), а также с помощью технологии айтрекинга - качество зрительного контакта.
Словом, все то, за что HR-консультанты несут ответственность на предприятии и берут огромные деньги при обучении.
А запись видео внутри программы VR потом позволит посмотреть со стороны на себя, чтобы оценить ошибки и провести работу над их исправлением.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
При приеме на работу HR отдел предлагает соискателю пройти тесты с помощью технологии виртуальной реальности и сопровождения теста электронным аваром.
Сам соискатель, благодаря VR-гарнитуре может дома отрабатывать навыки переговоров с помощью цифровых аватаров.
Искусственный интеллект автоматически генерирует обратную связь по целому ряду параметров, включая:
скорость речи, использование слов-паразитов (из списка заложенного в программы на стадии разработки), а также с помощью технологии айтрекинга - качество зрительного контакта.
Словом, все то, за что HR-консультанты несут ответственность на предприятии и берут огромные деньги при обучении.
А запись видео внутри программы VR потом позволит посмотреть со стороны на себя, чтобы оценить ошибки и провести работу над их исправлением.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
ТАЙНЫ ШЕСТИ БУКВ: VR, AR, MR
Многие до сих пор пытаются разобраться, что значат эти таинственные обозначения. Сегодня мы приготовили для вас краткий экскурс в мир цифровых технологий.
VR или виртуальная реальность – это погружение пользователя в цифровой мир, которое дает реальное ощущение, что вы находитесь в другом месте, где физически не присутствуете.
Виртуальная реальность ассоциируется, в первую очередь, с играми.
Но это далеко не единственная сфера, где применяются VR-технологии. Образование, торговля, маркетинг, дизайн, здравоохранение, туризм, армия и многие другие направления успешно используют VR.
«Полигонатор» разрабатывает VR-технологии для каждой из этих сфер. И с удовольствием знакомит вас, с миром цифровых возможностей.
AR или дополненная реальность переносит цифровую информацию в реальный мир. Самые популярные примеры использования AR – игра «Pokemon Go» и лицевые фильтры Instagram.
С помощью AR-технологий можно расставить цифровую мебель и предметы декора в пустой комнате.
Еще одним из способов увидеть дополненную реальность в действии – использование специальных AR-очков. Они позволяют спроецировать цифровые данные непосредственно перед глазами: например, показывают прогноз погоды или уведомление о новом сообщении в телефоне.
MR или смешанная реальность – это более интерактивная и захватывающая разновидность дополненной реальности. Ее особенность в том, что вы можете взаимодействовать с цифровым контентом, добавленным в реальную среду.
Примером использования данной технологий являются интерактивные песочницы, в которых можно формировать виртуальный ландшафт и его объекты, размещая их по собственному желанию. Еще один наглядный образец – сборка двигателя автомобиля. Когда пользователь находится возле двигателя, MR-очки проектируют недостающие детали и по типу инструкции показывают, куда их надо поставить.
Также MR применяют в хирургии: благодаря данной технологии врачи проводят для своих коллег трансляцию операций и видят всю информацию о пациенте в реальном времени.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Многие до сих пор пытаются разобраться, что значат эти таинственные обозначения. Сегодня мы приготовили для вас краткий экскурс в мир цифровых технологий.
VR или виртуальная реальность – это погружение пользователя в цифровой мир, которое дает реальное ощущение, что вы находитесь в другом месте, где физически не присутствуете.
Виртуальная реальность ассоциируется, в первую очередь, с играми.
Но это далеко не единственная сфера, где применяются VR-технологии. Образование, торговля, маркетинг, дизайн, здравоохранение, туризм, армия и многие другие направления успешно используют VR.
«Полигонатор» разрабатывает VR-технологии для каждой из этих сфер. И с удовольствием знакомит вас, с миром цифровых возможностей.
AR или дополненная реальность переносит цифровую информацию в реальный мир. Самые популярные примеры использования AR – игра «Pokemon Go» и лицевые фильтры Instagram.
С помощью AR-технологий можно расставить цифровую мебель и предметы декора в пустой комнате.
Еще одним из способов увидеть дополненную реальность в действии – использование специальных AR-очков. Они позволяют спроецировать цифровые данные непосредственно перед глазами: например, показывают прогноз погоды или уведомление о новом сообщении в телефоне.
MR или смешанная реальность – это более интерактивная и захватывающая разновидность дополненной реальности. Ее особенность в том, что вы можете взаимодействовать с цифровым контентом, добавленным в реальную среду.
Примером использования данной технологий являются интерактивные песочницы, в которых можно формировать виртуальный ландшафт и его объекты, размещая их по собственному желанию. Еще один наглядный образец – сборка двигателя автомобиля. Когда пользователь находится возле двигателя, MR-очки проектируют недостающие детали и по типу инструкции показывают, куда их надо поставить.
Также MR применяют в хирургии: благодаря данной технологии врачи проводят для своих коллег трансляцию операций и видят всю информацию о пациенте в реальном времени.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Apple выпустит очки с 8K-экранами», — бывший руководитель Meizu
Это согласуется с предыдущими инсайдерскими утечками
Ли Нань, соучредитель и бывший вице-президент Meizu, поделился эксклюзивными сведениями о долгожданном продукте Apple. Ли Нан заявил, что производитель iPhone работает над новой гарнитурой виртуальной/дополненной реальности с 8K-экранами.
Бывший руководитель китайского производителя смартфонов поделился информацией на своей страничке в Weibo: «Если у вас ещё есть сомнения насчёт Метавселенной, то эта новость для вас. Apple выпустит очки с 8K-экранами».
Это согласуется с предыдущими инсайдерскими утечками
Ли Нань, соучредитель и бывший вице-президент Meizu, поделился эксклюзивными сведениями о долгожданном продукте Apple. Ли Нан заявил, что производитель iPhone работает над новой гарнитурой виртуальной/дополненной реальности с 8K-экранами.
Бывший руководитель китайского производителя смартфонов поделился информацией на своей страничке в Weibo: «Если у вас ещё есть сомнения насчёт Метавселенной, то эта новость для вас. Apple выпустит очки с 8K-экранами».
Apple «переманила» инженеров Xbox для создания собственной игровой консоли
Только что появился новый слух об Apple , и он намекает на некоторые из ее планов на будущее. Компания, по-видимому, присматривается к рынку игровых консолей и даже пыталась привлечь инженеров из Microsoft Xbox .
Новость поступает из последнего подкаста по Xbox Two на YouTube . В последнем выпуске журналист Windows Central Джез Корден поделился интересной информацией. Он заявил, что источник не совсем надежен, и на данный момент у него нет конкретных доказательств или документации, подтверждающих его. Однако, если слух хотя бы отдаленно соответствует действительности, это большая новость в игровой индустрии.
Корден заявил: «Некоторое время я слышал, что Apple переманивает инженеров Xbox для создания собственной консоли. Я давно слышал, что Apple изучает возможность создания игровой консоли, и я не знаю, будет ли это игра в виртуальной реальности, или метавселенная , или что-то в этом роде, но некоторые инженеры, которых Apple переманила Microsoft была, потому что они хотели изучить возможность создания собственной консоли».
Имейте в виду, что гигант из Купертино известен тем, что отменяет крупные проекты, поэтому вполне возможно, что мы никогда не увидим игровую консоль под брендом Apple.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Только что появился новый слух об Apple , и он намекает на некоторые из ее планов на будущее. Компания, по-видимому, присматривается к рынку игровых консолей и даже пыталась привлечь инженеров из Microsoft Xbox .
Новость поступает из последнего подкаста по Xbox Two на YouTube . В последнем выпуске журналист Windows Central Джез Корден поделился интересной информацией. Он заявил, что источник не совсем надежен, и на данный момент у него нет конкретных доказательств или документации, подтверждающих его. Однако, если слух хотя бы отдаленно соответствует действительности, это большая новость в игровой индустрии.
Корден заявил: «Некоторое время я слышал, что Apple переманивает инженеров Xbox для создания собственной консоли. Я давно слышал, что Apple изучает возможность создания игровой консоли, и я не знаю, будет ли это игра в виртуальной реальности, или метавселенная , или что-то в этом роде, но некоторые инженеры, которых Apple переманила Microsoft была, потому что они хотели изучить возможность создания собственной консоли».
Имейте в виду, что гигант из Купертино известен тем, что отменяет крупные проекты, поэтому вполне возможно, что мы никогда не увидим игровую консоль под брендом Apple.
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
«ТРОГАТЕЛЬНЫЕ» ТЕХНОЛОГИИ
⠀
VR-перчатки становятся все популярнее. Отчасти этому способствует киноиндустрия, красочно описывающая преимущества цифровых «технологий будущего». Но мало кто знает, что история «киберперчаток» началась еще в прошлом веке.
⠀
Первой VR-перчаткой стала «Перчатка Сэйра», изобретенная в 1977 году. Конечно, виртуальная реальность к ней не прилагалась, но она умела считывать движения пальцев. Пусть и не очень точно. Устроена эта перчатка была элементарно: вдоль каждого пальца тянулась трубка, в начале которой был источник света, а на конце — фотодатчик.
⠀
Современные VR-перчатки оснащены набором датчиков и способны распознавать движения рук и пальцев, передавая информацию в VR-приложение.
⠀
При этом внешне они похожи на обычные велосипедные перчатки из плотной ткани. Единственное отличие – наличие на запястье небольшого блока, в котором расположены электроника и аккумулятор.
⠀
Применяются VR-перчатки не только в играх, но и в системе «Умный дом», в профессиональных обучающих и тренировочных программах. А еще в разработке специализированных приложений и устройствах дополненной реальности.
⠀
Массово распространены перчатки для шлемов виртуальной реальности. Принцип их работы довольно прост. Как только пользователь изменяет положение руки или совершает определенные действия, информация о новых координатах передается в приложение. И картинка в шлеме изменяется — человек видит виртуальную проекцию собственных рук, повторяющих движения в реальном мире.
⠀
Некоторые модели VR-перчаток оснащены небольшими вибромоторами для обратной тактильной связи. Например, для геймеров в шутерах такая связь проявляется в виде отдачи от стрельбы. Есть также устройства с датчиками, передающими рукам тепло.
⠀
Виртуальные симуляции, едва отличимые от реального мира, все больше закрепляются в бизнесе. В основном для проведения обучающих тренингов и отработки профессиональных практических навыков.
⠀
В этом случае наличие тактильных ощущений крайне важно. Например, чувство физического касания деталей на тренинге по сборке автомобиля или ощущения жара при отработке действий по ликвидации пожара.
⠀
«Полигонатор» тоже занимается тактильными технологиями. В нашем арсенале перчатки-контроллеры VR Manus Xsens Gloves Plus и MANUS OptiTrack Gloves.
⠀
Manus Xsens Gloves Plus - портативные и простые в использовании устройства для захвата движения рук с полной поддержкой 11-DOF на каждом пальце. Они работают в автономном режиме до 5-и часов и невосприимчивы к магнитным помехам
⠀
OptiTrack Gloves заменяют контроллеры взаимодействия, позволяя манипулировать цифровым контентом с помощью естественных движений рук и создавать точнейшие 3D-анимации. Это лучший способ интеграции данных рук и пальцев в систему захвата движений OptiTrack.
⠀
VR-перчатки постепенно занимают свою нишу. Но новые устройства разрабатывают, представляют и поддерживают в основном стартапы. Поэтому цена для пользователя остается довольно высокой.
⠀
Но рынок виртуальной реальности растет. А значит, тактильные технологии могут коснуться каждого из нас.
⠀
VR-перчатки становятся все популярнее. Отчасти этому способствует киноиндустрия, красочно описывающая преимущества цифровых «технологий будущего». Но мало кто знает, что история «киберперчаток» началась еще в прошлом веке.
⠀
Первой VR-перчаткой стала «Перчатка Сэйра», изобретенная в 1977 году. Конечно, виртуальная реальность к ней не прилагалась, но она умела считывать движения пальцев. Пусть и не очень точно. Устроена эта перчатка была элементарно: вдоль каждого пальца тянулась трубка, в начале которой был источник света, а на конце — фотодатчик.
⠀
Современные VR-перчатки оснащены набором датчиков и способны распознавать движения рук и пальцев, передавая информацию в VR-приложение.
⠀
При этом внешне они похожи на обычные велосипедные перчатки из плотной ткани. Единственное отличие – наличие на запястье небольшого блока, в котором расположены электроника и аккумулятор.
⠀
Применяются VR-перчатки не только в играх, но и в системе «Умный дом», в профессиональных обучающих и тренировочных программах. А еще в разработке специализированных приложений и устройствах дополненной реальности.
⠀
Массово распространены перчатки для шлемов виртуальной реальности. Принцип их работы довольно прост. Как только пользователь изменяет положение руки или совершает определенные действия, информация о новых координатах передается в приложение. И картинка в шлеме изменяется — человек видит виртуальную проекцию собственных рук, повторяющих движения в реальном мире.
⠀
Некоторые модели VR-перчаток оснащены небольшими вибромоторами для обратной тактильной связи. Например, для геймеров в шутерах такая связь проявляется в виде отдачи от стрельбы. Есть также устройства с датчиками, передающими рукам тепло.
⠀
Виртуальные симуляции, едва отличимые от реального мира, все больше закрепляются в бизнесе. В основном для проведения обучающих тренингов и отработки профессиональных практических навыков.
⠀
В этом случае наличие тактильных ощущений крайне важно. Например, чувство физического касания деталей на тренинге по сборке автомобиля или ощущения жара при отработке действий по ликвидации пожара.
⠀
«Полигонатор» тоже занимается тактильными технологиями. В нашем арсенале перчатки-контроллеры VR Manus Xsens Gloves Plus и MANUS OptiTrack Gloves.
⠀
Manus Xsens Gloves Plus - портативные и простые в использовании устройства для захвата движения рук с полной поддержкой 11-DOF на каждом пальце. Они работают в автономном режиме до 5-и часов и невосприимчивы к магнитным помехам
⠀
OptiTrack Gloves заменяют контроллеры взаимодействия, позволяя манипулировать цифровым контентом с помощью естественных движений рук и создавать точнейшие 3D-анимации. Это лучший способ интеграции данных рук и пальцев в систему захвата движений OptiTrack.
⠀
VR-перчатки постепенно занимают свою нишу. Но новые устройства разрабатывают, представляют и поддерживают в основном стартапы. Поэтому цена для пользователя остается довольно высокой.
⠀
Но рынок виртуальной реальности растет. А значит, тактильные технологии могут коснуться каждого из нас.
Совместная работа Полигонатора с искусственным интеллектом Сбера
#искусственныйинтеллект
#виар
#vr
#новыетехнологии
#новостиVR
#meta
#искусственныйинтеллект
#виар
#vr
#новыетехнологии
#новостиVR
#meta
В VIVE Focus 3 появилась поддержка Wi-Fi 6E
Беспроводная VR гарнитура «все в одном» HTC VIVE Focus 3 получила сертификаты FCC и CE для Wi-Fi 6E. Благодаря этому обновлению пользователи в США, Великобритании, Германии и Франции теперь могут получить доступ к полосе пропускания Wi-Fi 6E на своих устройствах VIVE Focus 3.
Сертификация позволяет VIVE Focus 3 подключаться к сетям, использующим новый стандарт Wi-Fi 6E, и использовать весь потенциал высокоскоростного беспроводного интернета нового поколения. Wi-Fi 6E имеет чрезвычайно низкую задержку, что делает его идеальным для потоковой передачи VR. Поскольку Wi-Fi 6E работает на новой частоте 6 ГГц, это идеальное решение в перегруженных Wi-Fi средах с высоким уровнем помех.
#virtual_reality
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Беспроводная VR гарнитура «все в одном» HTC VIVE Focus 3 получила сертификаты FCC и CE для Wi-Fi 6E. Благодаря этому обновлению пользователи в США, Великобритании, Германии и Франции теперь могут получить доступ к полосе пропускания Wi-Fi 6E на своих устройствах VIVE Focus 3.
Сертификация позволяет VIVE Focus 3 подключаться к сетям, использующим новый стандарт Wi-Fi 6E, и использовать весь потенциал высокоскоростного беспроводного интернета нового поколения. Wi-Fi 6E имеет чрезвычайно низкую задержку, что делает его идеальным для потоковой передачи VR. Поскольку Wi-Fi 6E работает на новой частоте 6 ГГц, это идеальное решение в перегруженных Wi-Fi средах с высоким уровнем помех.
#virtual_reality
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
В четверг компания Nike представила виртуальный мир, смоделированный по образцу своей штаб-квартиры на платформе видеоигр Roblox Corp, став одним из первых крупных брендов, вошедших в «метавселенную».
Цифровое пространство под названием «NIKELAND» позволяет игрокам экипировать свой аватар специальными Nike. продуктов и является бесплатным для всех, кто может посетить Roblox.
В настоящее время посетители могут играть в «Tag», «The Floor Is Lava» и «Dodgeball» на платформе, что также позволяет создателям создавать свои собственные мини-игры из интерактивных спортивных материалов.
Metaverse — модное слово в технологической индустрии после того, как Facebook переименовал себя в Meta. , — это общий виртуальный мир, в котором люди в виде аватаров могут взаимодействовать с другими, наслаждаться концертами и делать покупки в цифровом формате.
По данным исследовательской компании Strategy Analytics, ожидается, что мировой рынок метавселенной достигнет 6,16 млрд долларов в 2021 году и 41,62 млрд долларов к 2026 году.
«Nike создала этот уникальный мир на фоне своей всемирной штаб-квартиры и в иммерсивном 3D-пространстве Roblox, опираясь на свою цель — превратить спорт и игры в образ жизни», — сказал производитель спортивной одежды.
На NIKELAND посетители могут использовать акселерометры в своих мобильных устройствах. устройства для переноса офлайн-движения в онлайн-игру, что позволяет двигаться в реальном мире в цифровом пространстве.
Тем временем компания «Полигонатор» активно набирает обороты в развитии метавселенной, что поможет вывести российские технологии на новый уровень💪🏻
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Цифровое пространство под названием «NIKELAND» позволяет игрокам экипировать свой аватар специальными Nike. продуктов и является бесплатным для всех, кто может посетить Roblox.
В настоящее время посетители могут играть в «Tag», «The Floor Is Lava» и «Dodgeball» на платформе, что также позволяет создателям создавать свои собственные мини-игры из интерактивных спортивных материалов.
Metaverse — модное слово в технологической индустрии после того, как Facebook переименовал себя в Meta. , — это общий виртуальный мир, в котором люди в виде аватаров могут взаимодействовать с другими, наслаждаться концертами и делать покупки в цифровом формате.
По данным исследовательской компании Strategy Analytics, ожидается, что мировой рынок метавселенной достигнет 6,16 млрд долларов в 2021 году и 41,62 млрд долларов к 2026 году.
«Nike создала этот уникальный мир на фоне своей всемирной штаб-квартиры и в иммерсивном 3D-пространстве Roblox, опираясь на свою цель — превратить спорт и игры в образ жизни», — сказал производитель спортивной одежды.
На NIKELAND посетители могут использовать акселерометры в своих мобильных устройствах. устройства для переноса офлайн-движения в онлайн-игру, что позволяет двигаться в реальном мире в цифровом пространстве.
Тем временем компания «Полигонатор» активно набирает обороты в развитии метавселенной, что поможет вывести российские технологии на новый уровень💪🏻
#meta #разработкаVR #полигонаторрф #метасистема #метавселеннаярф #новыетехнологии #виртуальнаяреальность #метасистемы #VRтренажеры #VRтехнологии
#новостиVR
Emerge, компания занимающаяся виртуальными социальными связями, объявила о запуске системы Emerge Home: первого продукта, обеспечивающего иммерсивный тактильный опыт в Метавселенной.
Система Emerge Home состоит из трех компонентов: устройства Emerge Wave-1, виртуального социального интерфейса Emerge Home и мобильного приложения Emerge Home. Emerge Wave-1 — это новое настольное устройство, которое позволяет вашим голым рукам стать вашими контроллерам.
Данное устройство выглядит как 13-дюймовый ноутбук, он излучает скульптурные ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям чувствовать и взаимодействовать с помощью прикосновения в виртуальном мире.
Благодаря использованию запатентованной технологии Emerge, Emerge Wave-1 создает поле взаимодействия в воздухе, до трех футов над устройством и на 120 градусов вокруг него. Цель Emerge Home — вывести людей за пределы экрана и позволить им эмоционально общаться естественным образом, независимо от расстояния между ними.
Система Emerge Home состоит из трех компонентов: устройства Emerge Wave-1, виртуального социального интерфейса Emerge Home и мобильного приложения Emerge Home. Emerge Wave-1 — это новое настольное устройство, которое позволяет вашим голым рукам стать вашими контроллерам.
Данное устройство выглядит как 13-дюймовый ноутбук, он излучает скульптурные ультразвуковые волны, которые позволяют пользователям чувствовать и взаимодействовать с помощью прикосновения в виртуальном мире.
Благодаря использованию запатентованной технологии Emerge, Emerge Wave-1 создает поле взаимодействия в воздухе, до трех футов над устройством и на 120 градусов вокруг него. Цель Emerge Home — вывести людей за пределы экрана и позволить им эмоционально общаться естественным образом, независимо от расстояния между ними.
