Технологии VR/Разработка ПО
2.64K subscribers
535 photos
165 videos
378 links
Мы - быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения VR-тренажеров.

Тренажеры VR: https://полигонатор.рф
_________________
Download Telegram
О VR-ШЛЕМАХ

Чтобы иметь доступ к возможностям, которые открывает нам виртуальная реальность, необходимо специальное оборудование. Такое, как VR-очки или VR-шлем.

Последний вид гарнитуры наиболее популярен среди почитателей VR благодаря своим техническим характеристикам.

Однако широкого распространения VR-шлемы пока не получили. Многим они по-прежнему кажутся недоступными. И дело здесь не только в цене – некоторые шлемы уже сейчас имеют более-менее приемлемую цену в 30000 рублей. И в принципе, такие девайсы удовлетворяют необходимым потребностям и техническим характеристикам.

Сегодня вопрос доступности скорее предполагает наличие психологического барьера у людей. Подобное можно было наблюдать и когда появились первые сотовые телефоны, микроволновки, роботы-пылесосы. Сначала их «принимали» единицы, а сейчас они вполне естественны для любой семьи.

Как только психологический барьер по отношению к VR будет снят, люди будут воспринимать VR-шлем примерно так: «Да, это такой же атрибут, который должен быть дома, потому что вечером я захочу сходить с друзьями в лес».

Весь мир обсуждает метавселенную, в которой будут не только игры, но и программы оздоровления. Это будут какие-то локации, куда можно будет прийти и посмотреть фильм в VR, или посетить концерт, заплатив за это 500 рублей. Представляете – концерт любимой группы проходит на другом конце света, а вы видите в режиме live!

Мы уверены, что к тому времени, когда наша платформа VRMedSoft будет дополнена теми платформами, которые планирует наша команда - а это около 500 модулей реабилитации за два года – VR-шлем люди будут покупать домой так же, как сейчас приобретают микроволновку или велосипед ребенку.

📉TON: $0,96 | BTC: $21,0K | USD: ₽57,6
🥰22🔥1514👍9👏8🤩3🙏1
Etihad представляет свою первую коллекцию NFT

Вскоре будет выпущена первая коллекция невзаимозаменяемых токенов (NFT) от Etihad Airways , предметы коллекционирования, выпущенные ограниченным тиражом и представляющие год основания Etihad Airways, поступят в продажу 21 июля в 18:00 по времени ОАЭ. Среди сокровищ — самолеты с мотивами Greenliner и Manchester City FC от Etihad.

При покупке NFT владельцы мгновенно становятся участниками серебряного уровня Etihad Guest сроком на один год, а десять счастливчиков-владельцев NFT получат бесплатные полеты на Etihad.

Кроме того, в рамках стратегии авиакомпании Web3 владельцы NFT получат ранний доступ к будущим коллекциям NFT и будущим элементам Метавселенной.

С каждым месяцем увеличивается количество предпринимателей и крупных компаний, которые используют NFT. Одним из таких предпринимателей является Гари Вайнерчук, который заявил: "NFT везде станут нашими новыми билетами "

📉 TON: $0,96 | BTC: $23,6К | USD: ₽55,4
🥰2610🔥8👏8👍7🤩6
Time: «Метавселенные будут контролировать большую часть физического мира»

Обложка нового выпуска журнала TIME «В метавселенную», посвященного виртуальным мирам☝️ Согласно статье, за первые шесть месяцев 2022 года SEC США зафиксировала более 1100 упоминаний слова «метавселенная» в регистрационных документах. В прошлом году их было всего 260, а в предыдущие два десятилетия — меньше десяти.

Если обратиться к прошлому, то можно заметить, что примерно каждые несколько десятилетий происходит смена платформ — например, от ПК и Интернету к мобильным устройствам и облачным вычислениям.

Сейчас почти 20% мировой экономики считается цифровой, а большая часть оставшихся 80% взаимодействует либо функционирует на цифровых решениях. Следующей стадией эволюции, возможно, станет «постоянный и живой» виртуальный мир

📉 TON: $0,92 | BTC: $23,0К | USD: ₽56,6
🔥15🥰14👏1411🤩8👍7
ВИРТУАЛЬНОСТЬ В БУДУЩЕМ

Несмотря на быстрое развитие VR-технологий, в них существуют те же неудобства, которые существовали при развитии компьютерной техники.

Вспомните, например, старые мониторы: громоздкие, с зеленым экраном, отсутствием цветопередачи, маленькими буквами. Сейчас же у каждого есть смартфон – мобильный миникомпьютер с качественным монитором, который позволяет работать с документами, смотреть фильмы, создавать проекты и даже хранить цифровые подписи.

Что касается виртуальной реальности, пока что VR-шлем представляет собой маску, которая одевается на голову. Да, у этой маски довольно качественный дисплей, но она имеет свой вес, не всегда комфортный для пользователя. Так что есть куда расти: от качества внутреннего объектива, который нам транслирует видеоряд, до уменьшения габаритных размеров.

Если представить, что спустя 30-40 лет все будут жить в «умных» домах, свободно заходить в метавселенную, возникает вопрос: что потом делать разработчикам? Ответ прост: заниматься развитием аппаратной части VR.

Сегодня технологии программной части намного опережают аппаратные. Мы можем дать намного больше возможностей людям, если не будем ограничены техническими данными VR-девайсов.

В идеале в будущем VR-гарнитура выглядит так: когда человек подключается к метавселенной, на глаза опускается какая-то набольшая маска или просто закрывает обычные очки специальным дисплеем – и пользователь уже внутри VR. Захотел вернуться в реальность – просто поднял дисплей обратно. Шлем не должен быть большим, он должен быть удобным.

Но и это – не предел для роста. Через несколько десятилетий можно будет изобрести специальный микрочип для глаз, который силой мысли или кодовым словом будет включаться, моментально перенося человека в другую реальность.

Еще один вариант развития виртуальности в будущем – создание единственного вида VR/ Сейчас существует три вида цифровой реальности: виртуальна, смешанная и дополненная. Но если их соединить друг с другом, мы можем получить новую альтернативную реальность.

📉 TON: $0,92 | BTC: $23,0К | USD: ₽56,6
43👏22🤩18🔥17🥰16👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Полигонатор" - это не только про VR, но и про людей, которые работают ради высоких целей. Говорим о том, кто, как и зачем создаёт VRMedSoft - единственный в мире проект виртуальной реальности, направленный на восстановление когнитивных функций у человека.
Подробнее в нашем видео⬆️

📉 TON: $0,92 | BTC: $21,84K | USD: ₽57,2
🥰27🔥1412👍8👏7
PWR открывает киберспортивный центр Метавселенной

В метавселенной открылся PWR Facility, новаторский, эстетически уникальный объект для киберспортивных тренировок и высшего уровня.

PWR намеревается использовать здание, разработанное в Fortnite, в качестве центрального места для всего, что связано с PWR, и ожидает, что по мере развития функциональности метавселенной оно станет местом сбора геймеров, чтобы наслаждаться играми, которые PWR разрабатывает каждый день.

Ряд известных игроков, в том числе бывшие чемпионы Уимблдона Рафаэль Надаль, Энди Мюррей и Серена Уильямс, уже подписались на участие в турнирах NFT.

📉TON: $0,88 | BTC: $21,6K | USD: ₽58,1
🥰2313🔥9👏8🤩4
«ПОЛИГОНАТОР» ЗАНИМАЕТСЯ МЕТАВСЕЛЕННЫМ ЗДРАВООХРАНЕНИЕМ

ООО «Полигонатор», первый и единственный в мире разработчик программно-аппаратных комплексов, направленных на восстановление организма человека, начинает сотрудничество с Министерством цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации и Министерством здравоохранения Российской Федерации.

Федеральные ведомства заинтересованы в продолжении работы над улучшением и широким распространением проектов «VRPalliative» и «VRMedSoft», которые направлены на сохранение и восстановление здоровья.

VRPalliative помогает стабилизировать внутреннее состояние работников при высоких нагрузках, вовремя диагностировать психологические проблемы и избежать госпитализации.

VRMedSoft – уникальный тренажер, способствующий восстановлению когнитивных функций организма и более быстрой и эффективной реабилитации пациентов.

Новые решения, намеченные ООО «Полигонатор» совместно с министерствами, откроют безграничные возможности виртуальной реальности не только для Российского, но и всемирного здравоохранения.

Кроме того, они помогут минимизировать затраты на инфраструктуру и снизить вероятность серьезных последствий на опасных производствах.

📉TON: $0,82 | BTC: $21,19К | USD: ₽60,5
20🥰12👍10🔥8🤩8👏7
5 лучших спортивных VR-игр

У спортивных симуляторов множество поклонников по всей планете. А с появлением VR-технологий этот жанр вышел на совершенно новую стадию реализма. Расскажем о лучших спортивных VR-играх.

Продолжение https://arvr.media/vr/games/5-luchshikh-sportivnykh-vr-igr

📉TON: $0,82 | BTC: $21,19К | USD: ₽60,5
🥰2815🔥11👍4👏4
ДЛЯ КОГО БУДЕТ ДОСТУПЕН VRMEDSOFT

В 2016 году, когда «Полигонатор» начинал разрабатывать первые тренажеры виртуальной реальности в России и демонстрировать их, мы не встречали ничего, кроме улыбок и недопонимания. Все документы, которые мы показывали предпринимателям, тут же закрывались со словами:
«Что? Виртуальная реальность?»

Сегодня наша команда создала самую большую в мире платформу VRMedSoft, которая получила поддержку министерства здравоохранения РФ и министерства цифрового развития РФ и будем ее внедрять.

Но насколько доступна будет программа VR-реабилитации для пациентов?
«Полигонатор» будет поставлять VRMedSoft в двух вариантах. Первый – поставка программно-аппаратного комплекса для реабилитации в качестве медицинского изделия непосредственно в медучреждения.

Он предполагает в том числе сбор информации о пациенте: персональные данные, вычисление мозговой активности и частоты сердечных сокращений и других показателей организма.
Соответственно, эта система будет более дорогостоящей.

Второй вариант VRMedSoft рассчитан для пациентов. Его человек сможет скачать и пользоваться. А оплата будет транзакционной.

Как это будет работать?
Взял человек VR-шлем, вошел в нашу метавселенную, с помощью карты или телефона провел оплату и в течение месяца в открытом доступе пользуется теми блоками, которые ему назначил лечащий врач.

Откуда пациенты возьмут VR-шлемы?
Сейчас мы предлагаем клиникам, чтобы они сдавали имеющиеся у них шлемы виртуальной реальности в аренду пациентам, которые желают воспользоваться данной возможностью.

В нашем представлении в ближайшем будущем это будет выглядеть так: клиника выдает своим пациентам определенные деньги с депозитной системы для того, чтобы люди дома пользовались оборудованием, а потом сдавали его обратно. Прошли курс лечения – сдали VR-шлемы.

Пока же, в большинстве случаев, люди приходят в клинику и проходят там курс реабилитации с предоставляемым на месте оборудованием.

📉 TON: $0,88 | BTC: $23,12К | USD: ₽59,69
🥰2116🔥9👍6👏5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы работаем для всех. Наши проекты VRPalliative и VRMedSoft будут доступны каждому. Как и VR - шлемы. Откуда такая уверенность? Смотрите видео ⬆️

📉TON: $0,89| BTC: $23,9К | USD: ₽60,8
36🔥31👏22👍18🥰16🤩16
5 ПОПУЛЯРНЫХ ВОПРОСОВ ПРО VR

1. В чем разница между очками и шлемом?

Казалось бы, оба устройства похожи: одеваются на голову, показывают объемную графику с обзором 360°.

Тем не менее, в отличие от VR-шлема, очки виртуальной реальности не могут погрузить вас «внутрь» игры или другой метавселенной. Кроме того, у шлемов больше функционала.

При этом очки более мобильны и их можно подключить к смартфону. Шлем же подключается напрямую к ПК, и носить его с собой – тяжелый труд.

2. Правда, что VR сильно укачивает?

Насмотревшись на падающих посетителей VR-площадок в парках развлечений и на набережных, некоторые люди опасаются знакомства с виртуальной реальностью. Считают, что она способствует сильному укачиванию.

Легкое головокружение при первом погружение в VR может быть у каждого – мозг просто пытается понять, почему ему приходит разна информация: тело подает сигнал, что вы неподвижны, а глаза сообщают, что вы перемещаетесь. В остальном все зависит от вашего вестибулярного аппарата. Так же, как при поездке в автомобиле, полетах на самолете или катания на разных аттракционах.

3. У VR есть противопоказания?

Единственные противопоказания – наличие нервных и психических расстройств.  В остальных случаях можно смело окунаться в виртуальное пространство.

4. Какой ПК нужен для VR?

Требования к мощности компьютера следует смотреть в характеристиках приобретаемого вами VR-шлема.

В целом, все как с онлайн-играми: чем мощнее процессор и видеокарта – тем качественнее графика внутри игры. Правда, в случае с VR к графике еще добавляется коэффициент реалистичности.

Что касается VR-очков – здесь нет особых требований. Ибо сами по себе они не являются цифровым устройством. Так что в этом случае все зависит от вашего смартфона.

Хотя некоторые производители очков накладывают ограничения на использование их только с определенными моделями смартфонов.

5. И что в вашем VR я буду делать?

Все, что угодно: смотреть 3D фильмы, гулять по Древнему Риму, исследовать Арктику, кататься на американских горках, играть в игры, путешествовать по миру, обучаться сразу «на практике», проводить деловые встречи. И еще миллион и одна возможности. Здесь главное – вовремя остановиться.

📉TON: $0,88 | BTC: $23,8K | USD: ₽61,2
🥰17🔥139👏9🤩9👍7👎1
VR-казино: новые возможности гемблинга

Крупнейшие онлайн-казино начали задумываться о переходе в виртуальную реальность после презентации шлема Oculus Rift осенью 2014 года. Некоторым гемблинг-операторам уже удалось сделать первые шаги в создании виртуальных игорных заведений.

VR-казино — это цифровые 3D-заведения, которые создают графические дизайнеры и программисты. В виртуальных залах размещены покерные столы, рулетки, слот-машины и другие виды азартных развлечений. Получить доступ к играм можно при помощи специальных приложений, которые позволяют гемблерам не только играть, но и взаимодействовать друг с другом и с дилерами за счёт использования VR-устройств.

Получить доступ к контенту в полном объёме гемблер может лишь при наличии VR-шлема и скоростного доступа в интернет.

📉 TON: $0,98 | BTC: $23,213K | USD: ₽61,62
🥰2519🔥9👏7👍2🤩1
👓Новые очки дополненной реальности от Google будут помогать пользователю в навигации и языках

Отличительной особенностью гаджета, публичное тестирование которого пройдет в августе, станет его предназначение: AR-очки нацелены на вспомогательные, а не развлекательные функции.

Новинка внешне почти не отличается от обычных очков. Они оборудованы встроенной камерой, но лишены возможности снимать фото и видео: изображения с неё используется только для работы системы искусственного интеллекта, которая распознаёт объекты и текст аналогично приложению Google Lens.

Устройство будет тестироваться для базовых задач: транскрипция и перевод текста, поиск по изображению, а также навигационные функции.

📉 TON: $0,98 | BTC: $23,213K | USD: ₽61,62
23🥰19🔥12👏9👍7
Meta Hollywood предлагает новые впечатления

Meta Hollywood приобрела значительный участок земли в The Sandbox в рамках своего продолжающегося расширения метавселенной, где будут проводиться события и события с атмосферой голливудской студии.

Просматривая различные тематические события, такие как декорации ужасов и боевиков, праздничное окружение, премьеры красной ковровой дорожки и музей памятных вещей, Meta Hollywood позволит посетителям The Sandbox отправиться в множество захватывающих приключений.

Кроме того, посетители будут иметь доступ к рынку артефактов и других вокселизированных активов с голливудской тематикой.

Зритель будет узнавать больше тонкостей кино индустрии, что напрямую может повлиять не только на посещаемость, но и на инвестиции и разработку новых технологий.

📉 TON: $0,93 | BTC: $22,8K | USD: ₽60,1
25🥰17🔥14👍7👏7🤩2
МИФЫ О VR

1. VR - то же самое, что компьютер, только экран прямо перед глазами.

Это звучит так же забавно, как фраза «Черно-белое кино – это то же самое, что цветное, только цвета добавили».

Думаем, все вы хотя бы раз смотрели фильм «Аватар» в 3D или ходили в 5D-кинокабинки. А теперь сравните эффект от просмотра кино в таком формате с просмотром фильма по домашнему TV.

Примерно такая же разница между компьютерной игрой и VR. Только помимо визуального вовлечения в VR вы еще можете почувствовать тактильные эффекты.

2. В VR допотопная графика.

Сравнивая графику VR с компьютерной, стоит учитывать, что последние развиваются больше 20 лет. VR моложе и гораздо сложнее с технологической точки зрения. И это не значит, что VR выглядит нереалистично.

Художники «Полигонатора» тщательно прорисовывают каждый миллиметр ландшафта, листик дерева или винтик электрооборудования.

3. VR вреден для здоровья.

Серьезно? Наша команда специализируется в том числе на разработке VR-тренажеров для восстановления здоровья людей. Мы не просто их разрабатываем, но и успешно применяем на практике в программах реабилитации. И делаем это совместно с лучшими докторами «Национального медико-хирургического центра имени Н. И. Пирогова» при поддержке Министерства здравоохранения РФ.

4. VR — это только игры.

Если вы в это верите – значит, вы нас не читаете. Объем рынка VR постоянно растет и затрагивает абсолютно разные отрасли - от

маркетинга до медицины. «Полигонатор» разрабатывает VR-тренажеры и программно-аппаратные комплексы для медиков, военных, предпринимателей, вузов.

Наши технологии и программы применяются в лечении, диагностике, производственных процессах, обучении, повышении квалификации персонала.

5. VR вызывает зависимость.

Соцсети и многопользовательские онлайн-игры давно затягивают неопытные умы в свои сети. Что же касается VR – он как раз во многом обучает людей справляться со сложными социальными ситуациями, учит вести диалог с реальным собеседником, и даже применяется для социализации людей с аутизмом. В этом еще одно различие между компьютером и VR.

В общем, можно долго противиться новым технологиям, но лучше попробовать их и понять, что они не только интересные, но и полезные. 

📉 TON: $0,94 | BTC: $23,01К | USD: ₽60,5
47🤩13👍10🔥10🥰8👏8
UBI создает банковскую Метавселенную

На мероприятии, которое состоялось в Мумбаи 8 июля 2022 года, Union Bank of India объявил о запуске виртуальной гостиной Metaverse, а также среды Open Banking Sandbox.

На начальных этапах Вселенная, виртуальный зал Метавселенной Банка, будет служить хранилищем фильмов и информации о продуктах.

Клиенты смогут бродить по залу, получать информацию о банковских депозитах, кредитах, государственных схемах социального обеспечения и цифровых инициативах, а также другие темы, как если бы они переживали реальный мир, согласно заявлению, опубликованному банком, в котором говорится, что Uni -verse предоставит клиентам уникальный банковский опыт. Это начинание было начато совместно с Tech Mahindra.

Банки смогут предоставить клиентам более качественный сервис, улучшенную систему безопасности, что только увеличит конкуренцию в финансовой системе.

📉 TON: $0,96 | BTC: $22,95К | USD: ₽60,58
🥰25🤩14👍1311🔥9👏9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шопинг в книжном магазине с дополненной реальностью может выглядеть примерно так.

📉 TON: $0,96 | BTC: $22,95К | USD: ₽60,58
🥰3328🔥15👍7👏6🤔1🤩1
5 аксессуаров для VR для более захватывающего опыта VR

Виртуальная реальность сегодня на пике популярности. Она необходима для игр в блокчейн, метавселенную или просто для совершения покупок в виртуальном магазине. Это невероятная технология, которая позволяет испытать то, что раньше было недоступно. Однако у VR в том виде, в котором технология существует сейчас, есть некоторые ограничения.

Продолжение в источнике

📉TON: $0,97 | BTC: $23,16К | USD: ₽60,3
🔥24🤩24👏17🥰1413👍7
Gleiss Lutz открывает новый офис Метавселенной

Gleiss Lutz — первая немецкая юридическая компания, которая успешно приобрела земельный участок в Decentraland, чтобы установить присутствие в Метавселенной.

Помимо юридических фирм, список корпораций, которые в настоящее время открыты для бизнеса в Метавселенной, продолжает увеличиваться. Некоторые из организаций, которые сейчас находятся в списке, включают, среди прочих, JP Morgan, Samsung, HSBC и Adidas.

Gleiss Lutz заявила, что рассчитывает стать более подходящей для решения широкого круга сложных юридических проблем.

Офис также позволит компании развивать свое интеллектуальное лидерство в таких темах, как юридические технологии, цифровое будущее и ESG.

📉 TON: $1,17 | BTC: $23,5K | USD: ₽60,64
🥰3316👏11🔥10👍4🤩1
КАК РОЖДАЮТСЯ VR-ИГРЫ

Как любые IT-специалисты, работающие с виртуально реальностью, команда «Полигонатора» тоже занимается разработкой игр. И сегодня мы расскажем, как происходит этот процесс.

Создание любой игры начинается, конечно, с определения концептуальной идеи, набросков, выбора жанра и стилистики исполнения. В этот момент команда определяет, что именно хочет видеть внутри игры и какая у нее будет направленность. Затем мы продумываем игровую механику, вокруг которой и начинает расти графическая и сюжетная составляющие.

В процессе создания игры задействовано большое количество специалистов. Blueprint-программисты прописывают «игровой скелет», на котором будет собираться логика всего проекта.

Тем временем художники начинают прорабатывать графическую составляющую, советуясь с программистами.

Дело в том, что игра состоит из десятков, сотен, а то и тысяч строчек кода или «блюпринтов». С графикой все аналогично, сотни объектов и десятки спецэффектов требуют детальной и качественной проработки. А в финале идеи программистов и художников должны сойтись в единый бесшовный проект.

Например, сейчас мы работаем над игрой, которая будет нести не только развлекательный, но и оздоравливающий характер. Сюжет завязан на стимуляции человека к движению в пространстве с задействованием большого количества мышц.

При этом в игре много уровней сложности, что позволит пользователю любого возраста ознакомиться с правилами и сюжетом игры на начальных уровнях. А на более высоких – испытать и развить собственные ловкость и реакцию.

📉 TON: $1,17 | BTC: $23,5K | USD: ₽60,64
🥰43🔥1713👏7👍6
Samsung Next готовит разработку Метавселенной

Самым последним дополнением к стратегии «метавселенной» Samsung является игра на Roblox, известная как Samsung Space Tycoon. В Samsung Space Tycoon зона майнинга — это место, где игроки могут обнаружить различные компоненты игры, которые впоследствии можно собрать в зоне лаборатории для производства готовой продукции.

Существуют виртуальные телефоны, телевизоры, часы и другие устройства, которые в сочетании друг с другом могут создавать множество типов виртуальных гаджетов. Оказывается, телефон Z-Flip можно превратить в самокат для вашего аватара, а телевизор — в вертолет.

В прошлом Samsung производила гарнитуры виртуальной реальности для своих смартфонов, но до сих пор компания хранила молчание по теме смарт-очков. Корпорация сосредоточила свои Метавселенные амбиции на расширении своей маркетинговой деятельности в виртуальных мирах.

📉 TON: $1,27 | BTC: $23,8K | USD: ₽60,7
🥰41🔥168👏8👍5🤩3