Технологии VR/Разработка ПО
2.63K subscribers
535 photos
165 videos
378 links
Мы - быстрорастущая компания-разработчик программного обеспечения VR-тренажеров.

Тренажеры VR: https://полигонатор.рф
_________________
Download Telegram
🥰49🤩1915👍14👏14🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
РЕАЛЬНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ В ВИРТУАЛЕ

Высокие нагрузки, ежедневный стресс, жизнь на высоких скоростях нередко приводят к травмам. Для полного восстановления после них человеку требуется полноценная реабилитация, на которую мало у кого находится время.

И здесь на помощь медицине и людям приходят цифровые технологии. Пройти полный курс реабилитации, направленный на восстановление разных функций организма можно теперь не выходя из дома.

Подробнее в нашем видео.

📉TON: $1,25 | BTC: $30,4К | USD: ₽59,4
🔥35🥰3020🤩19👍9👏9🤯1
VR В КНИГАХ ФАНТАСТОВ

Существует версия, что виртуальная реальность пришла к нам из книг. Когда-то фантасты придумывали свои миры, кажущиеся чем-то немыслимым и непостижимым. А потом, вдохновленных их произведениями ученые и инженеры стали думать, как превратить сказку в быль. 

Не верите? Представляем вам ТОП-5 авторов, в книгах которых отображены идеи VR.

1. «Человек, который проснулся» – научно-фантастический роман Лоуренса Мэннинга (1933 год). В нем присутствует описание времени, когда люди просят подключить их к машине, заменяющей все их чувства электрическими импульсами, чтобы таким образом жить виртуальной жизнью, выбранной ими (а-ля «Матрица»). 

2. «Очки Пигмалиона» – рассказ Стенли Вейнбаума (1935 год). В этом произведении содержится идея создания пары очков, которые позволяли владельцу познавать вымышленный мир через голографию, запах, вкус и осязание.

3. «Город и звезды» - роман Артура Кларка (1956 год). В нем присутствует фантазия о виртуальном мире, в который человек может погрузиться с помощью компьютера. Хотим заметить, что первый прототип VR в виде летного симулятора был представлен только в 1966 году.

4. «Нейромант» – канонический роман в жанре «киберпанк» от Уильяма Гибсона (1984 год). Эта книга стала точкой отсчёта, после которой идеи VR привлекли пристальное внимание как писателей, так и читателей, и разработчиков.  В ней рассматриваются понятия искусственного интеллекта, виртуальной реальности, генной инженерии и киберпространства задолго до их популяризации в массовой культуре.

5. «Первому игроку приготовиться» - научно-фантастический роман Эрнеста Клайна (2011 год). Который «ожил» на экране благодаря Стивену Спилбергу. Думаем, все вы знакомы с сюжетом это произведения. А если еще нет, то вот самые интересные идеи для разработчиков из этой книги: здесь школы и многие другие учреждения работают непосредственно в VR.  
И это далеко не все книги, в которых можно обнаружить «пасхалки» из будущего. 

Сегодняшний ТОП-5 мы закончили довольно современным произведением, чтобы вы могли подумать: могут ли современные авторы-фантасты привнести в мир VR что-то совершенно новое, опережающее свое время.

📉 TON: $1,10 | BTC: $27,43К | USD: ₽56,8
🤩7👏5🔥21🥰1
💎 Владеющая TikTok увеличит инвестиции в VR

Китайская компания ByteDance, владеющая TikTok, планирует выйти на рынок виртуальной реальности. Компания будет разрабатывать соответствующий контент.

Медиа обратили внимание на более чем 40 новых вакансий у китайского производителя VR-гарнитур Pico, которого ByteDance приобрела в 2021 году.

Источник

📉 TON: $0,99 | BTC: $22,60K | USD: ₽57
11👏5🤩3👍2🥰2🔥1
Виртуальную землю в метавселенной продали за рекордные $5 млн

Аналитическая финкомпания Curzio Research приобрела 19 виртуальных участков на малоизвестной платформе метавселенной TCG World за $5 млн. В виртуальном мире планируется строительство штаб-квартиры на 12 участках размером 128х128 м и еще семи участках в два раза больше.

Для строительства был выбран азиатский регион в метавселенной.
VIP-членам компании будет предложено виртуальное общение с инвесторами, а также возможность посещать специальные онлайн-мероприятия и конференции.

📉 TON: $0,99 | BTC: $22,60K | USD: ₽57
👏8🥰7🤩3👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики This War of Mine и Frostpunk анонсировали новую игру. Ее называют «уникальным философским произведением»

«Игра о моментах, которые меняют жизнь. О тех выборах, которые мы делаем за наносекунду, но которые переворачивают всю нашу жизнь. О том, что если заглянуть внутрь себя, то можно обнаружить, что те, кто мы есть сейчас — это результат именно таких выборов. Но тогда обязательно возникнет вопрос: А ЧТО, ЕСЛИ?», — говорится в описании.»

📉TON: $0,9 | BTC: $21,08К | USD: ₽56,6
19🔥14🥰13👏6👍4🤯1
VR против стресса

Несколько лет назад «Полигонатор» создал программно-аппаратный комплекс виртуальной реальности «VRPalliative».

Он представляет собой инструмент для стабилизации эмоционального состояния пациентов и управления болью в период реабилитации.

Этот программно-аппаратный комплекс направлен на восстановление психоэмоционального состояния человека «здесь и сейчас» и погружает пользователя в виртуальное пространство природы.

В нем можно, например, прогуляться по горным тропам под журчание ручьев, позвонить из старинной телефонной будки, выпить чая в уютном домике под шелест деревьев, нарисовать картину. Глубокое погружение в виртуальный мир улучшает психоэмоциональное состояние, отвлекает от боли и снимает стресс.

Использование когнитивной реструктуризации при использовании VR успешно влияет на повышение трудоспособности сотрудника, избавляет его от стресса и беспокойства. Тем самым VRPalliative обеспечивает лучшую эффективность персонала за счëт стабилизации его внутреннего состояния без уменьшения трудовых и социально-бытовых функций.

VRPalliative помогает избежать потерю времени при дорогостоящей госпитализации и предупредить повторные случаи госпитализации сотрудника за счёт своевременного переключения фокуса внимания и эмоциональной разгрузки коллектива.

Метод диагностики применим в производстве и рекомендован Всемирной организацией здравоохранения.

Именно этот проект дал старт разработке медицинской сферы для специалистов «Полигонатора».

📉TON: $0,92 | BTC: $21,9К | USD: ₽56,9
🥰2510👍6🤩4🔥3👏3
NASA будет обучать астронавтов жизни на Марсе в виртуальной реальности на движке Unreal Engine 5

Источники сообщают, что NASA выбрало недавно представленный движок Unreal Engine 5 для создания виртуальной среды планеты Марс. Реалистичное виртуальное окружение поможет будущим покорителям Красной планеты научиться строить, жить и работать на Марсе. Для реализации проекта будет объявлен конкурс с призовым фондом. Приглашаются желающие принять участие.

Конкурс на элементы будущего симулятора жизни на Марсе будет проводиться совместно с компаниями Epic Games и Buendea. Первая является разработчиком Unreal Engine 5, а вторая уже создаёт для NASA виртуальную марсианскую среду Mars XR. Объём призового фонда составляет $70 тыс. Конкурс будет проводиться по следующим категориям симуляций: «Обустройство лагеря», «Научные исследования», «Обслуживание», «Разведка» и «Взорвать мозг».

📉TON: $0,87 | BTC: $21,06К | USD: ₽56,9
🥰2410👏9🔥4🤩4👍3😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем субботнее утро с погружения в рабочую атмосферу Полигонатора

📉 TON: $0,85 | BTC: $20,80K | USD: ₽56,4
19🔥12👍8🥰7👏6🤩6👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ООО «Полигонатор» разработал
VR-тренажер системы подготовки и обучения персонала для наших партеров - ПАО «Россети».

Это новый подход к обучению, который позволяет пройти все этапы ремонта электросетей максимально реалистично и безопасно.

📉TON: $0,98 | BTC: $19,94K | USD: ₽56,35
12🔥12🥰11👍10👏9🤩7
ПОЛИГОНАТОР НА ПМЭФ-2022

XXV Петербургский международный экономический форум «Новый мир — новые возможности» собрал представителей более сотни стран. Особое внимание, как всегда, IT-сфере и тематическим площадкам «Территория инноваций» и «Здоровое общество».

«Полигонатор» в числе компаний-участников от России. В этом году наша команда представила на форуме свои промышленные, образовательные и медицинские проекты. Кроме того мы приняли участие в нескольких сессиях Минцифры и IT-завтраке. Об их итогах расскажем в следующем посте.

Напомним, что незадолго до этого «Полигонатор» представлял свой инновационный проект VRMedSoft на ежегодной конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) в Нижнем Новгороде, где стал единственной VR-компанией, направившей свое внимание на здоровье людей.

Тогда мы поставили цель стать федеральной платформой виртуальной медицины. И участие в ПМЭФ – наш большой шаг в этом направлении.

 📉TON: $0,98 | BTC: $19,94K | USD: ₽56,35
🥰2815👏8👍6🔥5🤩3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D куб на стенде Газпромнефти на ПМЭФ🤩
Самый большой морж в галактике)

📉TON: $0,98 | BTC: $19,94K | USD: ₽56,35
27🥰17👍7👏6🔥3🤩2
🥰1817🔥16👍8👏6🤩5😁1
БИЗНЕС-ЗАВТРАК «ПОЛИГОНАТОРА»

Наша команда вернулась с масштабного предприятия - XXV Петербургского международного экономического форума «Новый мир — новые возможности». На котором мы стаи участниками нескольких площадок и сессий. И теперь делимся с вами последними новинками цифрового мира.😉

Вот, например, что мы услышали на бизнес-завтраке с министерством цифрового развития, связи и массовых коммуникаций России.👇

✔️ Минцифры уверено, что российским IT-компаниям необходимо предоставление господдержки для быстрого наращивания экспорта российских IT-решений и услуг в дружественные страны. Это поможет России компенсировать потери зарубежного рынка.

✔️ Приоритетными направлениями развития цифрового экспорта стали страны Ближнего Востока, Юго-Восточной Азии, Латинской Америки и Африки.

✔️ IT-компаниям будут предоставляться гранты для выхода на зарубежные рынки. А это значит софинансирование расходов на продвижение, маркетинг, сертификацию и выполнение других локальных требований.

✔️ У IT-компаний появится возможность страхования дебиторских задолженностей с помощью госпрограммы минцифры.

✔️ Для продаж российских IT-решений за рубеж будут привлекаться выпускники российских вузов и граждане, работающих в странах-партнерах. Планируется организация роад-шоу и прокачка российских решений.

✔️ Для реализации озвученных на бизнес-завтраке предложений запланирована активизация работы по линии Российского экспортного центра в сфере IT и создание в минцифры постоянной рабочей группы поддержки экспорта.

Согласитесь, масштаб развития IT-сферы впечатляет? Вот и мы впечатлились – ведь все озвученное сильно расширяет границы для реализации наших идей!🤩

📉 TON: $1,07 | BTC: $20,40K | USD: ₽55,63
🥰2813👍7🔥6🤩6👏5
ЗАЧЕМ ЛЮДЯМ VR?

Метавселенная, существовавшая раньше только на страницах книг и в кино, уже стучится в наши двери.
Для чего технологические и IT-компании направляют максимум ресурсов на ее создание, всем понятно. А для чего параллельный мир создают обычные люди?

Первое, для чего им нужен другой мир – уход от реальности. Высокий ритм жизни, ежедневные стрессы и постоянное напряжение, являющиеся спутниками современного человека, часто приводят его к апатии.
И тут перед ним открывается красочный цифровой мир, в котором можно спрятаться от навалившихся проблем и забот и выстроить свою «идеальную» жизнь. А иногда, чего греха таить, и поиграть в бога, создавая собственную вселенную – эта идея лежит в основе многих онлайн-игр.

На втором месте важный всем аспект – деньги. Ленивых по своей природе людей, мечтающих разбогатеть, метавселенная влечет, как магнитом. Дело в том, что создание чего бы то ни было в VR не требует физических усилий, спецоборудования и отдельного помещения. Производить и продавать контент в мета можно дома, сидя на диване. Не работа – а мечта.

Самая почетная и интересная причина создания другой реальности – творчество. Цифровой мир предоставляет человеку широкий выбор простых творческих инструментов. Можно строить здания, заниматься дизайном, писать картины, разрабатывать новые виды техники – и при этом не надо приобретать никаких материалов, они уже есть в мета. А готовый продукт можно потом без проблем продать – его ведь нет физически)))

VR – это технология будущего, которое уже наступает. И ее надо использовать с максимальной пользой для человечества. Как это делает «Полигонатор» в своем проекте «VRMedSoft», создавая метавселенную, в которой каждый житель планеты сможет с помощью виртуальных технологий восстановить реальное здоровье.

📉TON: $1,07 | BTC: $20,2К | USD: ₽53,1
🤩7👏6👍52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня «Полигонатор» познакомит вас с Денисом - руководителем разработки ПО
Именно с ним происходит первая встреча у ребят, которые хотят попасть в нашу команду💪🏻

📉TON: $1,07 | BTC: $20,2К | USD: ₽53,1
🥰13🤩9🔥62👍2
МЕТАОБРАЗОВАНИЕ

Онлайн-обучение уже давно стало популярным направлением. Школы и вузы активно используют этот инструмент для повышения качества и возможностей образования.Но это лишь начало на пути к принципиально новой системе образования, в которой активно будет задействована метавселенная.

И если прочитав эти строки, вы представили себе класс в виртуальной реальности, где за партой сидят аватары реальных школьников – вы ошиблись. Разработчики пророчат нам совершенно иной подход к обучению.

Представьте только: на уроках астрономии ребята смогут «облететь» вокруг Земли; побегать за динозаврами на уроках по окружающему миру; «открыть» Америку на географии; погулять по древнему Египту на истории. Вместо скучного рассказа по теме параграфов преподаватели смогут «приводить» учеников непосредственно к месту событий, о которых идет речь.

С помощью VR ребята смогут не только осмотреть и исследовать каждые континент и историческую эпоху, но и применить уже полученные знания на практике внутри виртуальной реальности.

Думаете, это фантастика? Отнюдь. Во Флориде, США в этом году открылась первая в мире школа, «построенная» в метавселенной – «Optima Classical Academy». Уроки здесь проводятся четыре раза в неделю, каждое занятие длится 30 - 45 минут. Те предметы, которые нельзя изучать в VR, школьники осваивают в привычном уже онлайн-формате, используя видеоматериалы, интернет-ресурсы и, конечно, учебники.

Пока эксперты разных стран и сфер деятельности не смогли прийти к общему мнению о доступности и безопасности школьного VR-образования. Но все они признают, что такой подход поможет ребятам, которые не могут ходить в школу по состоянию здоровья, выйти за пределы домашнего обучения. А значит, повысит их шансы на получение качественного образования и выбор профессии.

Что же касается команды «Полигонатора», мы уверены, что все хорошо в меру. VR открывает перед человечеством колоссальные возможности, но не стоит забывать, что человек – существо социальное и эмоциональное. Так что общаться в реальности обязательно нужно. Но и обучение в метавселенной – это будущее, которое уже наступает, так что отрицать его не стоит.

Многие партнеры «Полигонатор» уже смогли оценить плюсы VR-образования: руководители крупных предприятий обучают своих специалистов без опасности для здоровья и дополнительных затрат на отработку аварийных ситуаций или сложных операций.

А еще, благодаря нашему тренажеру VR, студенты Омского автобронетанкового инженерного института будущие инженеры-танкисты и военные автомобилисты учатся качественно эксплуатировать, обслуживать и ремонтировать современную бронетанковую и автомобильную технику.
 
📉TON: $1,10 | BTC: $20,93К | USD: ₽53,4
21🥰17🔥8👏7👍6🤩1