ИСТОРИЯ VR. НОВЫЕ ОТКРЫТИЯ.
В 1977 году Массачусетский технологический институт создает карту Aspen Movie Map, которая позволяет пользователям ПК виртуально гулять по городу Аспен в Колорадо. Программа использовала интерактивности от первого лица, и предполагалось, что виртуальная реальность может перемещать людей в другие места.
В 1979 году корпорация McDonnell-Douglas интегрировала виртуальную реальность в свой HMD, шлем VITAL, для использования в военных целях. А год спустя компания StereoGraphics создала очки стереозрения.
Восьмидесятые годы были насыщены созданием различных тренажеров и аксессуаров VR. Так, в 1982 году появились первые проволочные перчатки Sayre, которые контролировали движения рук с помощью излучателей света и фотоэлементов на пальцах перчаток.
Когда пользователь двигал пальцами, количество света, попадающего на фотоэлемент, менялось, а затем преобразовывало движения пальцев в электрические сигналы. Эта технология стала началом развития системы распознавания жестов.
Вскоре Джарон Ланье и Томас Циммерман основали VPL Research Inc. Эта компания первой начала продавать очки и перчатки для виртуальной реальности. Они разработали ряд VR-оборудования: DataGlove, EyePhone HMD и Audio Sphere. Джарон Ланье во время работы в VPL Research популяризировал термин «виртуальная реальность».
Патенты, связанные с VR и графикой, позже были куплены Sun Microsystems.
В конце восьмидесятых компания Dimension International создала программное обеспечение, позволяющее создавать трехмерные миры на ПК.
В 1990 году наступил новый этап развития – Джонатан Уолдерн представил Virtuality, аркадный автомат виртуальной реальности, на выставке Computer Graphics 90 в Лондоне. На этих автоматах геймеры могли играть в трехмерном игровом мире. Это была первая массовая развлекательная система виртуальной реальности.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
В 1977 году Массачусетский технологический институт создает карту Aspen Movie Map, которая позволяет пользователям ПК виртуально гулять по городу Аспен в Колорадо. Программа использовала интерактивности от первого лица, и предполагалось, что виртуальная реальность может перемещать людей в другие места.
В 1979 году корпорация McDonnell-Douglas интегрировала виртуальную реальность в свой HMD, шлем VITAL, для использования в военных целях. А год спустя компания StereoGraphics создала очки стереозрения.
Восьмидесятые годы были насыщены созданием различных тренажеров и аксессуаров VR. Так, в 1982 году появились первые проволочные перчатки Sayre, которые контролировали движения рук с помощью излучателей света и фотоэлементов на пальцах перчаток.
Когда пользователь двигал пальцами, количество света, попадающего на фотоэлемент, менялось, а затем преобразовывало движения пальцев в электрические сигналы. Эта технология стала началом развития системы распознавания жестов.
Вскоре Джарон Ланье и Томас Циммерман основали VPL Research Inc. Эта компания первой начала продавать очки и перчатки для виртуальной реальности. Они разработали ряд VR-оборудования: DataGlove, EyePhone HMD и Audio Sphere. Джарон Ланье во время работы в VPL Research популяризировал термин «виртуальная реальность».
Патенты, связанные с VR и графикой, позже были куплены Sun Microsystems.
В конце восьмидесятых компания Dimension International создала программное обеспечение, позволяющее создавать трехмерные миры на ПК.
В 1990 году наступил новый этап развития – Джонатан Уолдерн представил Virtuality, аркадный автомат виртуальной реальности, на выставке Computer Graphics 90 в Лондоне. На этих автоматах геймеры могли играть в трехмерном игровом мире. Это была первая массовая развлекательная система виртуальной реальности.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
😱14😁10🔥9👍5🎉4🤩4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
F1 22 получила полную поддержку VR на ПК
Игра выйдет в нескольких форматах 1 июля, а издание для ПК будет поддерживать такие гарнитуры, как Oculus Rift и HTC Vive через Steam и, предположительно, другие платформы, такие как Epic Store. Информация о других гарнитурах пока не подтверждена, но, учитывая, что это релиз VR для ПК, следует также рассчитывать, что можно будет играть на Valve Index и Oculus Quest через Link-соединения.
Поддержка PSVR, похоже, не предусмотрена, но игра выйдет на PS5. Не исключено, что после выхода гарнитуры PSVR 2 ее можно будет увидеть на этой платформе, но рассчитывать на «родную» версию для Quest не стоит.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
Игра выйдет в нескольких форматах 1 июля, а издание для ПК будет поддерживать такие гарнитуры, как Oculus Rift и HTC Vive через Steam и, предположительно, другие платформы, такие как Epic Store. Информация о других гарнитурах пока не подтверждена, но, учитывая, что это релиз VR для ПК, следует также рассчитывать, что можно будет играть на Valve Index и Oculus Quest через Link-соединения.
Поддержка PSVR, похоже, не предусмотрена, но игра выйдет на PS5. Не исключено, что после выхода гарнитуры PSVR 2 ее можно будет увидеть на этой платформе, но рассчитывать на «родную» версию для Quest не стоит.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
😁14😱11👍6🎉5🤩5🔥1
Metabike - первый в мире домашний велотренажёр, интегрированный в метавселенную
Устройство совмещает две концепции игр: Move-to-Earn (M2E) и Play-to-Earn (P2E)
Чтобы «попасть» в метавселенную Cardio HUB, вместе с Metabike можно использовать смарт-телевизор или планшет со специальными приложениями. Устройства, подсоединённые через Bluetooth, позволяют в ходе тренировок выполнять различные задания и зарабатывать на этом до 30 долл. США ежемесячно.
Деньги зачисляются на баланс пользователя в метавселенной в виде криптовалюты Cardiocoin, работающей на блокчейне ERC20 (CRDC). Криптовалютой уже можно оплачивать различные услуги в области здравоохранения и обменивать на скидки в фитнес-заведениях.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
Устройство совмещает две концепции игр: Move-to-Earn (M2E) и Play-to-Earn (P2E)
Чтобы «попасть» в метавселенную Cardio HUB, вместе с Metabike можно использовать смарт-телевизор или планшет со специальными приложениями. Устройства, подсоединённые через Bluetooth, позволяют в ходе тренировок выполнять различные задания и зарабатывать на этом до 30 долл. США ежемесячно.
Деньги зачисляются на баланс пользователя в метавселенной в виде криптовалюты Cardiocoin, работающей на блокчейне ERC20 (CRDC). Криптовалютой уже можно оплачивать различные услуги в области здравоохранения и обменивать на скидки в фитнес-заведениях.
📉TON: $1,98 | BTC: $38,82K | USD: ₽75,4
🔥12😁11😱8👍5🤩5❤1🎉1
Among Us VR поступит в продажу к концу года
Among Us VR была официально представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021 в прошедшем декабре. Когда ждать проект на прилавках, разработчики до недавнего времени не раскрывали.
Как стало известно, Among Us VR поступит в продажу ближе к концу текущего года. На запуске VR-версия будет доступна на шлемах Quest, Rift и SteamVR, а впоследствии — ещё и на PlayStation VR2.
📉TON: $2,00 | BTC: $40,32K | USD: ₽73,12
Among Us VR была официально представлена на церемонии награждения The Game Awards 2021 в прошедшем декабре. Когда ждать проект на прилавках, разработчики до недавнего времени не раскрывали.
Как стало известно, Among Us VR поступит в продажу ближе к концу текущего года. На запуске VR-версия будет доступна на шлемах Quest, Rift и SteamVR, а впоследствии — ещё и на PlayStation VR2.
📉TON: $2,00 | BTC: $40,32K | USD: ₽73,12
YouTube
Among Us VR - Teaser Trailer
Among Us VR will launch this 2022 holiday season. The game will be available on Meta Quest and SteamVR headsets at launch. It will be available on PlayStatio...
😁28🔥27😱23👍17🤩17🎉11❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Время пришло!
Пора вас познакомить ближе с командой Полигонатора и местом, где творится будущее💪🏻
И, начнем мы, с нашего офиса и его отделов, который как и все проекты - создавался лично нами, с душой и всей ответственностью к делу
📉TON: $2,00 | BTC: $40,32K | USD: ₽73,12
Пора вас познакомить ближе с командой Полигонатора и местом, где творится будущее💪🏻
И, начнем мы, с нашего офиса и его отделов, который как и все проекты - создавался лично нами, с душой и всей ответственностью к делу
📉TON: $2,00 | BTC: $40,32K | USD: ₽73,12
👍17🔥14😱12😁10🤩3🎉2❤1👏1
Создатели Bored Ape Yacht Club раскрыли дату запуска метавселенной Otherside
Компания Yuga Labs запустит метавселенную Otherside 30 апреля. За последние сутки продажи невзаимозаменяемых токенов коллекций BAYC и MAYC выросли на 18% и 108% соответственно.
Студия анонсировала Otherside в марте 2022 года. В Yuga Labs не раскрыли подробности проекта, однако в опубликованном тогда ролике появились персонажи коллекций BAYC, MAYC, CryptoPunks и Meebits. Права на две последние компания выкупила в том же месяце.
📉TON: $2,23 | BTC: $38,54К | USD: ₽73,52
Компания Yuga Labs запустит метавселенную Otherside 30 апреля. За последние сутки продажи невзаимозаменяемых токенов коллекций BAYC и MAYC выросли на 18% и 108% соответственно.
Студия анонсировала Otherside в марте 2022 года. В Yuga Labs не раскрыли подробности проекта, однако в опубликованном тогда ролике появились персонажи коллекций BAYC, MAYC, CryptoPunks и Meebits. Права на две последние компания выкупила в том же месяце.
📉TON: $2,23 | BTC: $38,54К | USD: ₽73,52
😁15😱11🔥7👍6🎉4🤩3❤1
VR НА ПРОИЗОДСТВЕ
Крупные российские и зарубежные холдинги давно применяют виртуальную реальность в рабочем процессе. В частности, для обучения персонала и отработки практических навыков специалистами.
VR-образование помогает получить качественные знания и существенно сэкономить финансы, обеспечив безопасную отработку определенных производственных задач.
Одна из разработок «Полигонатора» как раз связана с таким внутренним VR-обучением специалистов. Наша команда создала и создает виртуальные тренажеры для подготовки персонала компании «Россети» к обслуживанию и ремонту электротехнического оборудования.
В этом VR-тренажере созданы все условия автоматизации процесса получения необходимых практических навыков выполнения производственной деятельности в безопасных условиях. Программа погружает обучаемого специалиста в определенную рабочую или аварийную ситуацию, создавая эффект реального присутствия человека в каждой сцене выполняемого задания.
При этом все эпизоды технологического процесса смоделированы внутри тренажера на основе реальных объектов компании «Россети». Модели элементов оборудования, инструменты, приспособления, инвентарь, защитные средства, механизмы – все прорисовано с мельчайшей детализацией. Это позволяет обучаемому точно идентифицировать необходимый для отработки рабочих навыков инструментарий.
Следует отметить, что прохождение обучения на той или иной локации производства определяется наличием у обучаемого соответствующих наряда-допуска, технологической карты и других обязательных документов.
И это не единственная разработка «Полигонатора» в сфере VR-образования. Среди наших клиентов «Росатом», «Норникель», «Газпромбанк», «Ростех» и другие крупнейшие российские холдинги.
📉 $2,25 | BTC: $39,39К | USD: ₽72,20
Крупные российские и зарубежные холдинги давно применяют виртуальную реальность в рабочем процессе. В частности, для обучения персонала и отработки практических навыков специалистами.
VR-образование помогает получить качественные знания и существенно сэкономить финансы, обеспечив безопасную отработку определенных производственных задач.
Одна из разработок «Полигонатора» как раз связана с таким внутренним VR-обучением специалистов. Наша команда создала и создает виртуальные тренажеры для подготовки персонала компании «Россети» к обслуживанию и ремонту электротехнического оборудования.
В этом VR-тренажере созданы все условия автоматизации процесса получения необходимых практических навыков выполнения производственной деятельности в безопасных условиях. Программа погружает обучаемого специалиста в определенную рабочую или аварийную ситуацию, создавая эффект реального присутствия человека в каждой сцене выполняемого задания.
При этом все эпизоды технологического процесса смоделированы внутри тренажера на основе реальных объектов компании «Россети». Модели элементов оборудования, инструменты, приспособления, инвентарь, защитные средства, механизмы – все прорисовано с мельчайшей детализацией. Это позволяет обучаемому точно идентифицировать необходимый для отработки рабочих навыков инструментарий.
Следует отметить, что прохождение обучения на той или иной локации производства определяется наличием у обучаемого соответствующих наряда-допуска, технологической карты и других обязательных документов.
И это не единственная разработка «Полигонатора» в сфере VR-образования. Среди наших клиентов «Росатом», «Норникель», «Газпромбанк», «Ростех» и другие крупнейшие российские холдинги.
📉 $2,25 | BTC: $39,39К | USD: ₽72,20
🔥16😱10😁9👍6🤩4🎉3❤1
VR-НЕДВИЖИМОСТЬ
В метавселенной можно не только проводить встречи, обучаться, ходить на концерты, играть и путешествовать, но и приобрести собственные квадратные метры.
Существует несколько десятков компаний, которые занимаются продажей виртуальной земли.
Возглавляет список так называемая «большая четверка» - Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium. На их платформах насчитывается в общей сложности 268 645 участков разного размера, каждый из которых представлен уникальным NFT. В прошлом году их совместный объем продаж составил более 500 млн долларов.
Так что же это – хайп или наше будущее? Эксперты разделились на два лагеря. Одни называют рынок VR-недвижимости финансовой пирамидой. Другие утверждают, что владение виртуальной недвижимостью открывает большие возможности для заработка: от аренды земли или помещения до строительства социальных объектов.
Тем временем, пока специалисты выясняют, насколько реально владение виртуальными участками и домами, канадская компания TerraZero уже начала выдавать ипотеку для приобретения VR-недвижимости. Что не лишено смысла, учитывая, что стоимость одного участка в метавселенной может превышать 500 тысяч долларов.
📉TON: $2,02 | BTC: $38,65К | USD: ₽70,6
В метавселенной можно не только проводить встречи, обучаться, ходить на концерты, играть и путешествовать, но и приобрести собственные квадратные метры.
Существует несколько десятков компаний, которые занимаются продажей виртуальной земли.
Возглавляет список так называемая «большая четверка» - Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium. На их платформах насчитывается в общей сложности 268 645 участков разного размера, каждый из которых представлен уникальным NFT. В прошлом году их совместный объем продаж составил более 500 млн долларов.
Так что же это – хайп или наше будущее? Эксперты разделились на два лагеря. Одни называют рынок VR-недвижимости финансовой пирамидой. Другие утверждают, что владение виртуальной недвижимостью открывает большие возможности для заработка: от аренды земли или помещения до строительства социальных объектов.
Тем временем, пока специалисты выясняют, насколько реально владение виртуальными участками и домами, канадская компания TerraZero уже начала выдавать ипотеку для приобретения VR-недвижимости. Что не лишено смысла, учитывая, что стоимость одного участка в метавселенной может превышать 500 тысяч долларов.
📉TON: $2,02 | BTC: $38,65К | USD: ₽70,6
😱12🔥11😁8🎉4🤩4❤1
В Метавселенной можно целоваться — для этого создана специальная гарнитура
Ученые модифицировали гарнитуру виртуальной реальности (VR), оснастив ее тактильной технологией. Она использует тонкий набор датчиков, встроенных в нижнюю часть виртуальной гарнитуры, которые направляют ультразвуковую энергию в различные части рта. Помимо ощущений от поцелуев, технология может быть использована для питья из виртуального фонтанчика с водой или затяжки сигаретой, передает The Daily Mail.
Причем чтобы оборудование не надо прикладывать ко рту пользователя или вставлять в него: все необходимые компоненты расположены над носом. «Мы разработали тонкую, компактную, формирующую луч матрицу ультразвуковых преобразователей, которые могут оказывать тактильное воздействие на рот», — пояснили исследователи.
📉TON: $2,02 | BTC: $38,65К | USD: ₽70,6
Ученые модифицировали гарнитуру виртуальной реальности (VR), оснастив ее тактильной технологией. Она использует тонкий набор датчиков, встроенных в нижнюю часть виртуальной гарнитуры, которые направляют ультразвуковую энергию в различные части рта. Помимо ощущений от поцелуев, технология может быть использована для питья из виртуального фонтанчика с водой или затяжки сигаретой, передает The Daily Mail.
Причем чтобы оборудование не надо прикладывать ко рту пользователя или вставлять в него: все необходимые компоненты расположены над носом. «Мы разработали тонкую, компактную, формирующую луч матрицу ультразвуковых преобразователей, которые могут оказывать тактильное воздействие на рот», — пояснили исследователи.
📉TON: $2,02 | BTC: $38,65К | USD: ₽70,6
🔥28😱26😁21👍10🤩9🎉5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Контроллер имитирующий отдачу в шутерах.
Будущее все ближе😉
📉TON: $1,92 | BTC: $37,90К | USD: ₽70,9
Будущее все ближе😉
📉TON: $1,92 | BTC: $37,90К | USD: ₽70,9
😱14😁10👍5🔥5🎉5🤩3❤1
McDonald’s откроет ресторан в Метавселенной!
Сеть ресторанов быстрого питания McDonald's планирует открыть собственные заведения в метавселенной. Об этом пишет Business Insider.
В метавселенной McDonald's будет принимать заказы с доставкой еды на дом.
Компания уже подала в Ведомство по патентам и товарным знакам США 10 заявок на регистрацию товарных знаков.
Ожидается, что McDonald’s сможет принимать заказы от участников метавселенной и осуществлять доставку еды прямо на дом. Для этого достаточно будет сделать заказ в виртуальном заведении.
Как отметил юрист Джош Гербен, компания получит одобрение, однако это займет несколько месяцев.
📉TON: $1,88 | BTC: $39,11K | USD: ₽70,9
Сеть ресторанов быстрого питания McDonald's планирует открыть собственные заведения в метавселенной. Об этом пишет Business Insider.
В метавселенной McDonald's будет принимать заказы с доставкой еды на дом.
Компания уже подала в Ведомство по патентам и товарным знакам США 10 заявок на регистрацию товарных знаков.
Ожидается, что McDonald’s сможет принимать заказы от участников метавселенной и осуществлять доставку еды прямо на дом. Для этого достаточно будет сделать заказ в виртуальном заведении.
Как отметил юрист Джош Гербен, компания получит одобрение, однако это займет несколько месяцев.
📉TON: $1,88 | BTC: $39,11K | USD: ₽70,9
🔥16😱14😁10👍6🎉4🤩4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Полигонатор вещает📢
С нашим офисом вы уже познакомились, пришло время узнать нашу команду специалистов, которые создают будущее каждый день💪🏻
📉TON: $1,89 | BTC: $38,34К | USD: ₽70,90
С нашим офисом вы уже познакомились, пришло время узнать нашу команду специалистов, которые создают будущее каждый день💪🏻
📉TON: $1,89 | BTC: $38,34К | USD: ₽70,90
🔥22😱12😁11👍7🎉3🤩3❤2
Участки в метавселенной теперь можно приобрести за «мемную» криптовалюту SHIB
Владельцы токенов SHIB экосистемы Shiba Inu теперь могут покупать виртуальные участки в метавселенной SHIB: The Metaverse. Об этом у себя в твиттере сообщили разработчики проекта. Раньше для покупки виртуального участка в метавселенной пользователи должны были использовать токены LEASH на блокчейне Ethereum (надо понимать, правда, что Shiba Inu также работает на Ethereum).
Создатели SHIB: The Metaverse уверяют, что разрабатывают «захватывающий опыт», который позволит исследовать вселенную Shiba Inu, взаимодействовать с ней и извлекать из неё выгоду. Впрочем, какие особенности предложит проект, разработчики пока держат в тайне. Также создатели проекта не объяснили, как именно планируют развивать метавселенную.
📉TON: $1,97 | BTC: $39,63К | USD: ₽66,3
Владельцы токенов SHIB экосистемы Shiba Inu теперь могут покупать виртуальные участки в метавселенной SHIB: The Metaverse. Об этом у себя в твиттере сообщили разработчики проекта. Раньше для покупки виртуального участка в метавселенной пользователи должны были использовать токены LEASH на блокчейне Ethereum (надо понимать, правда, что Shiba Inu также работает на Ethereum).
Создатели SHIB: The Metaverse уверяют, что разрабатывают «захватывающий опыт», который позволит исследовать вселенную Shiba Inu, взаимодействовать с ней и извлекать из неё выгоду. Впрочем, какие особенности предложит проект, разработчики пока держат в тайне. Также создатели проекта не объяснили, как именно планируют развивать метавселенную.
📉TON: $1,97 | BTC: $39,63К | USD: ₽66,3
🔥25👍16😁12😱11🎉10🤩10❤1
Второе поколением VR гарнитуры Lynx-R1 уже находится в разработке
Одной из самых перспективных гарнитур смешанной реальности (MR), которая появится на рынке в 2022 году, является Lynx-R1, о которой пару лет назад впервые рассказал ее создатель Стэн Ларрок. Как и во многих других отраслях технологического сектора, дефицит микросхем привел к проволочкам, и теперь выпуск гарнитуры ожидается этим летом. Но несмотря на это компания уже начала работу над следующим поколением гарнитуры Lynx.
В настоящее время ожидается, что гарнитура Lynx-R1 начнет поступать в продажу в июне/июле для пользователей Kickstarter и тех, кто сделал предварительный заказ. Стандартная версия в розничной продаже стоит 599 долларов США, а корпоративная версия — 1099 долларов США.
📉TON: $1,87 | BTC: $39,59К | USD: ₽67
Одной из самых перспективных гарнитур смешанной реальности (MR), которая появится на рынке в 2022 году, является Lynx-R1, о которой пару лет назад впервые рассказал ее создатель Стэн Ларрок. Как и во многих других отраслях технологического сектора, дефицит микросхем привел к проволочкам, и теперь выпуск гарнитуры ожидается этим летом. Но несмотря на это компания уже начала работу над следующим поколением гарнитуры Lynx.
В настоящее время ожидается, что гарнитура Lynx-R1 начнет поступать в продажу в июне/июле для пользователей Kickstarter и тех, кто сделал предварительный заказ. Стандартная версия в розничной продаже стоит 599 долларов США, а корпоративная версия — 1099 долларов США.
📉TON: $1,87 | BTC: $39,59К | USD: ₽67
😱14😁13🔥10👍6🤩5🎉2❤1
Государство поддержит отечественные компании из VR- и AR- индустрии
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. Утверждать получение грантов будет президиум правительственной комиссии по цифровому развитию. Причем, сумма грантовой поддержки неизвестна, передают «Известия» со ссылкой на Минцифры.
📉TON: $1,81 | BTC: $35,82K | USD: ₽69,4
Развивающие и работающие с технологиями дополненной и виртуальной реальности компании могут получить государственную поддержку в виде грантов. Их выдача предусмотрена в рамках пакета мер по поддержке IT-отрасли. Утверждать получение грантов будет президиум правительственной комиссии по цифровому развитию. Причем, сумма грантовой поддержки неизвестна, передают «Известия» со ссылкой на Минцифры.
📉TON: $1,81 | BTC: $35,82K | USD: ₽69,4
🔥13😁10😱10👍7🎉4🤩4❤2
👨🏼🚀 NASA будет обучать астронафтов для работы на Марсе с помощью расширенной реальности
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#VRПолигонатор.МЕТАвселенная
📉TON: $1,80 | BTC: $31,78K | USD: ₽69,40
Для обучения астронафтов работе в условиях Марса NASA планируют использовать тренажер расширенной реальности, для его разработки объявлен конкурс NASA MarsXR Challenge.
Решения будут сосредоточены на разработке конкретных сценариях - визуализация марсианских дней, меняющиеся погодные условия, марсианская гравитация, работа на марсоходе и более 400 кв. км исследуемой местности для прохождения.
Источник
#VRПолигонатор.МЕТАвселенная
📉TON: $1,80 | BTC: $31,78K | USD: ₽69,40
NASA
NASA MarsXR Challenge
Build Virtual Reality (XR) assets and scenarios for use by NASA in research focused on extravehicular activities on the surface of Mars.
😱12👍7🔥7🤩6😁5🎉2❤1
Volkswagen и Microsoft объединяются для внедрения технологии дополненной реальности в автомобили
Компании Volkswagen и Microsoft предвидят будущее, в котором очки дополненной реальности позволят водителям получать голографические отображения информации о дорожном движении, погодных условиях, рекомендациях по покупкам и архитектурных достопримечательностях.
«Разработка дается нелегко, поскольку софтверный гигант отметил, что HoloLens использует два основных типа датчиков, измеряющих его движение — камеры видимого света и инерциальный измерительный блок, или IMU, который измеряет ускорение и скорость вращения. Поскольку эти датчики разработаны для воспроизведения того, как люди видят и передвигаются по миру, такая установка не совмещалась с быстро движущимся транспортным средством.»
📉TON: $1,76 | BTC: $31,52К | USD: ₽69,4
Компании Volkswagen и Microsoft предвидят будущее, в котором очки дополненной реальности позволят водителям получать голографические отображения информации о дорожном движении, погодных условиях, рекомендациях по покупкам и архитектурных достопримечательностях.
«Разработка дается нелегко, поскольку софтверный гигант отметил, что HoloLens использует два основных типа датчиков, измеряющих его движение — камеры видимого света и инерциальный измерительный блок, или IMU, который измеряет ускорение и скорость вращения. Поскольку эти датчики разработаны для воспроизведения того, как люди видят и передвигаются по миру, такая установка не совмещалась с быстро движущимся транспортным средством.»
📉TON: $1,76 | BTC: $31,52К | USD: ₽69,4
🔥13😁9😱9👍5🤩3🎉2❤1
ИГРЫ ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ👾🩺
«Полигонатор» продолжает разработку новых приложений для мобильных шлемов виртуальной реальности совместно с компанией HTC.
Важным направлением наших разработок по-прежнему остается сфера медицины. Новые приложения помогают людям восстановить или улучшить свое здоровье.
Так, есть мини-игры для расширения физических возможностей человека. Они в игровой форме способствуют разработке мышц рук и ног, помогают восстановить когнитивные функции пациента при их потере после инсульта или инфаркта. При этом пользователю не приходится работать с гантелями, эспандерами и прочим спортивным инвентарем.
Другой тип VR-игр направлен на восстановление речевой функции у пациентов. Внутри виртуальной реальности человек видит специального робота-помощника, который обучает его: демонстрирует правильное произношение слова, его написание и визуальное изображение названного предмета.
Во время игровых занятий у человека постепенно восстанавливается речевая память, он снова начинает разговаривать.
Третий вид игр для здоровья позволяет сбросить психологическое напряжение, прогуливаясь по красивым местам, уединяясь с природой в виртуальной реальности.
Такие игровые приложения, созданные для здоровья, проходят клинические испытания в Национальном медико-хирургическом центре имени Н.И. Пирогова, который является нашим постоянным партнером.
📉TON: $1,34 | BTC: $27,74К | USD: ₽66,7
«Полигонатор» продолжает разработку новых приложений для мобильных шлемов виртуальной реальности совместно с компанией HTC.
Важным направлением наших разработок по-прежнему остается сфера медицины. Новые приложения помогают людям восстановить или улучшить свое здоровье.
Так, есть мини-игры для расширения физических возможностей человека. Они в игровой форме способствуют разработке мышц рук и ног, помогают восстановить когнитивные функции пациента при их потере после инсульта или инфаркта. При этом пользователю не приходится работать с гантелями, эспандерами и прочим спортивным инвентарем.
Другой тип VR-игр направлен на восстановление речевой функции у пациентов. Внутри виртуальной реальности человек видит специального робота-помощника, который обучает его: демонстрирует правильное произношение слова, его написание и визуальное изображение названного предмета.
Во время игровых занятий у человека постепенно восстанавливается речевая память, он снова начинает разговаривать.
Третий вид игр для здоровья позволяет сбросить психологическое напряжение, прогуливаясь по красивым местам, уединяясь с природой в виртуальной реальности.
Такие игровые приложения, созданные для здоровья, проходят клинические испытания в Национальном медико-хирургическом центре имени Н.И. Пирогова, который является нашим постоянным партнером.
📉TON: $1,34 | BTC: $27,74К | USD: ₽66,7
😱23😁20🔥18👍15🤩9🎉8❤1
Мировая федерация киберспорта создала «Совет по метавселенной»
Организация нужна, «чтобы сосредоточиться на формировании инициатив по развитию виртуального пространства»
Генеральный директор GEF Пол Дж. Фостер (Paul J. Foster) сообщил, что в Совет войдут эксперты по блокчейну, разработчики коллекционных токенов (NFT) и медийные персоны.
«Мы учредили Совет метавселенной GEF, чтобы культивировать идеи, высказывать мнение, формировать нашу реальность метавселенной и получить доступ к безграничным возможностям для всего нашего сообщества», — заявил Фостер.
Возглавил Совет генеральный директор межсетевого протокола Flare Хьюго Филион (Hugo Philion). Филион видит огромные перспективы в интеграции киберспорта в метавселенную.
📉TON: $1,65 | BTC: $30,55К | USD: ₽63,3
Организация нужна, «чтобы сосредоточиться на формировании инициатив по развитию виртуального пространства»
Генеральный директор GEF Пол Дж. Фостер (Paul J. Foster) сообщил, что в Совет войдут эксперты по блокчейну, разработчики коллекционных токенов (NFT) и медийные персоны.
«Мы учредили Совет метавселенной GEF, чтобы культивировать идеи, высказывать мнение, формировать нашу реальность метавселенной и получить доступ к безграничным возможностям для всего нашего сообщества», — заявил Фостер.
Возглавил Совет генеральный директор межсетевого протокола Flare Хьюго Филион (Hugo Philion). Филион видит огромные перспективы в интеграции киберспорта в метавселенную.
📉TON: $1,65 | BTC: $30,55К | USD: ₽63,3
😱14😁12👍6🤩5🎉3❤1🔥1