Виртуальная реальность бывает разной. Попробуйте её и в ящике Шрёдингера! Ищите на главных площадках вашего города в рамках международного фестиваля Nauka 0+
Forwarded from ТАСС / Наука
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кот жив и весьма активен. При каждом открытии крышки ящика у него появляется новое занятие, рассказал ТАСС соавтор проекта Максим Мироненко.
Видео: Екатерина Замахина/ТАСС
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
ТАСС / Наука
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Виртуальная реальность и психология: технологии и наука в симфонии знания!
В МГУ защищена докторская диссертация А.И. Ковалева.
В стенах Московского государственного университета на факультете психологии случилось событие, которое, возможно, станет поворотным моментом для отечественной когнитивной науки и междисциплинарных исследований. Артем Иванович Ковалев, один из самых ярких представителей нового поколения российских психологов, успешно защитил докторскую диссертацию. Тема звучит как вызов из будущего: «Нейрокогнитивные механизмы взаимодействия субъекта со средой виртуальной реальности».
Защита прошла 19 декабря 2025 года, и это тот случай, когда сухая академическая процедура выглядела как презентация технологий завтрашнего дня. В свои 33 года Ковалев не просто получил степень доктора наук, но и легитимизировал VR не как игрушку, а как сложнейшую среду, меняющую работу нашего мозга.
Не просто «шлем на голове»
В работе нашего коллеги, для каждой научной сферы есть свои открытия, но главный поинт, состоит и в том, что наш мозг не просто «обманывается» картинкой в VR-шлеме. Взаимодействие человека с виртуальной средой — это отдельная, сложная самоорганизующаяся система.
Артем Ковалев убедительно доказал, что погружение в «цифру» запускает специфические нейрокогнитивные механизмы. Чтобы выяснить это, он использовал тяжелую артиллерию объективных методов: электроэнцефалографию (ЭЭГ) и функциональную ближнюю инфракрасную спектроскопию (fNIRS). Проще говоря, ученый заглянул внутрь черепной коробки человека, гуляющего по виртуальным мирам, и увидел, как именно перестраивается активность мозга.
Это исследование выводит отечественную психологию на передовую мирового Tech-рынка. Результаты Ковалева критически важны не только для геймдева, но и для образования, реабилитации пациентов и тренировки пилотов. По сути, он написал «инструкцию по безопасности» для нашего мозга в эпоху метавселенных.
Новое лицо российской науки
Исследование Артема Ковалева — символ смены поколений. Если раньше доктор наук ассоциировался с почтенным возрастом и кабинетом, заваленным бумагами, то Артем Иванович — это образ современного ученого, который днем руководит лабораторией с новейшим оборудованием, а вечером пишет статьи для топовых журналов.
В диссертационном совете МГУ отметили, что работа задает новый стандарт: это не теоретизирование, а жесткая эмпирика на стыке психологии, нейрофизиологии и IT.
В МГУ защищена докторская диссертация А.И. Ковалева.
В стенах Московского государственного университета на факультете психологии случилось событие, которое, возможно, станет поворотным моментом для отечественной когнитивной науки и междисциплинарных исследований. Артем Иванович Ковалев, один из самых ярких представителей нового поколения российских психологов, успешно защитил докторскую диссертацию. Тема звучит как вызов из будущего: «Нейрокогнитивные механизмы взаимодействия субъекта со средой виртуальной реальности».
Защита прошла 19 декабря 2025 года, и это тот случай, когда сухая академическая процедура выглядела как презентация технологий завтрашнего дня. В свои 33 года Ковалев не просто получил степень доктора наук, но и легитимизировал VR не как игрушку, а как сложнейшую среду, меняющую работу нашего мозга.
Не просто «шлем на голове»
В работе нашего коллеги, для каждой научной сферы есть свои открытия, но главный поинт, состоит и в том, что наш мозг не просто «обманывается» картинкой в VR-шлеме. Взаимодействие человека с виртуальной средой — это отдельная, сложная самоорганизующаяся система.
Артем Ковалев убедительно доказал, что погружение в «цифру» запускает специфические нейрокогнитивные механизмы. Чтобы выяснить это, он использовал тяжелую артиллерию объективных методов: электроэнцефалографию (ЭЭГ) и функциональную ближнюю инфракрасную спектроскопию (fNIRS). Проще говоря, ученый заглянул внутрь черепной коробки человека, гуляющего по виртуальным мирам, и увидел, как именно перестраивается активность мозга.
Это исследование выводит отечественную психологию на передовую мирового Tech-рынка. Результаты Ковалева критически важны не только для геймдева, но и для образования, реабилитации пациентов и тренировки пилотов. По сути, он написал «инструкцию по безопасности» для нашего мозга в эпоху метавселенных.
Новое лицо российской науки
Исследование Артема Ковалева — символ смены поколений. Если раньше доктор наук ассоциировался с почтенным возрастом и кабинетом, заваленным бумагами, то Артем Иванович — это образ современного ученого, который днем руководит лабораторией с новейшим оборудованием, а вечером пишет статьи для топовых журналов.
В диссертационном совете МГУ отметили, что работа задает новый стандарт: это не теоретизирование, а жесткая эмпирика на стыке психологии, нейрофизиологии и IT.
👍5🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие коллеги, друзья и единомышленники!
Поздравляю вас с Новым годом! Пусть он станет временем ярких открытий, вдохновляющих идей и смелых экспериментов. Верим, чтобы каждый ваш новый приносил не только светлые полосы и знания, но и радость от процесса реализации интересных проектов. Пусть в вашей жизни появятся интересные люди, с которыми можно обмениваться мыслями, делиться опытом и вместе творить будущее. Пусть виртуальные миры вдохновляют вас на настоящие подвиги, а реальность радует теплом и поддержкой.
Счастья, здоровья, профессиональных успехов и приятных знакомств в наступающем году!
С наилучшими пожеланиями!
Поздравляю вас с Новым годом! Пусть он станет временем ярких открытий, вдохновляющих идей и смелых экспериментов. Верим, чтобы каждый ваш новый приносил не только светлые полосы и знания, но и радость от процесса реализации интересных проектов. Пусть в вашей жизни появятся интересные люди, с которыми можно обмениваться мыслями, делиться опытом и вместе творить будущее. Пусть виртуальные миры вдохновляют вас на настоящие подвиги, а реальность радует теплом и поддержкой.
Счастья, здоровья, профессиональных успехов и приятных знакомств в наступающем году!
С наилучшими пожеланиями!
🎄4🔥3❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие друзья, коллеги! Сочувствующие! Поздравляем всех вас и нас с днём основания МГУ и началом очень дорогого, долгого и важного пути развития науки в России
🔥5
Forwarded from МГУ имени М.В.Ломоносова
#отмечаем_мгу
Поздравляем все научное сообщество и коллектив Московского университета с профессиональным праздником и желаем открытий мирового уровня!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Милые наши девушки-ученые!
Пусть ваша жизнь будет похожа на идеально проведенное исследование: с четкой целью, чистыми реактивами(читай: искренними друзьями) , блестящими результатами и грандиозными перспективами. Любви, внимания и счастья!
Пусть ваша жизнь будет похожа на идеально проведенное исследование: с четкой целью, чистыми реактивами
👍4👏1
ОСТАЛОСЬ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ДЕНЬ
Регистрация на Хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели 2026»
Открыт набор на Хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели» для школьников и студентов по креативным технологиям, трехмерной и инженерной графике, разработки интерактивных 3D-приложений, VR и игр.
Регистрация открыта по ссылке:📌
hackathon.vrconcept.net
Как это будет:👍
🔹 Регистрация (до 13 марта) — собери команду и выбери трек.
🔹 Обучение и работа над проектом — доступ к материалам и поддержка менторов.
🔹 Финальный демо-день — презентация проектов перед экспертами и награждение победителей.
Выбирай свой трек и меняй цифровую реальность:
🧩 3D-моделирование — оживляй объекты и сцены.
💻Программирование — пиши код для интерактивных вселенных.
⚙️Инженерный трек — проектируй технологии будущего.
Что вас ждет?
🔹 Уникальная возможность погрузиться в мир VR и 3D-технологий.
🔹 Демонстрация своих навыков в 3D-моделировании, программировании и инженерии.
🔹 Работа над реальными проектами в сферах креативных индустрий, например проектами в образовании, медицины, архитектуры, дизайна и др.
🔹 Призы, дипломы и сертификаты для всех участников!
Кто может участвовать?
Школьники от 14 лет, студенты вузов и колледжей. Команды: 2–4 участника
😍 Формат — полностью онлайн: для участия не требуется специфическое оборудование, достаточно компьютера.
Финал: гибридный (прямая трансляция + офлайн-мероприятие в МПГУ)
Даты проведения: 26 февраля — 10 апреля 2026 года
Для кого: школьники (14+) и студенты колледжей и вузов
Цели хакатона: вовлечение молодежи в развитие инноваций и популяризация инженерных, IT- и цифровых креативных технологий.
Участники получат поддержку в развитии навыков: 3D и инженерная графика, интерактивные проекты, VR и игры — и создадут собственные проекты на базе российского 3D движка!👍
❓ Вопросы? Пишите нам: academy@vrconcept.net
🏗 Следите за новостями в Telegram: https://t.me/hackathon_vrconcept
Регистрация на Хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели 2026»
Открыт набор на Хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели» для школьников и студентов по креативным технологиям, трехмерной и инженерной графике, разработки интерактивных 3D-приложений, VR и игр.
Регистрация открыта по ссылке:
hackathon.vrconcept.net
Как это будет:
Выбирай свой трек и меняй цифровую реальность:
🧩
💻
⚙️
Что вас ждет?
Кто может участвовать?
Школьники от 14 лет, студенты вузов и колледжей. Команды: 2–4 участника
Финал: гибридный (прямая трансляция + офлайн-мероприятие в МПГУ)
Даты проведения: 26 февраля — 10 апреля 2026 года
Для кого: школьники (14+) и студенты колледжей и вузов
Цели хакатона: вовлечение молодежи в развитие инноваций и популяризация инженерных, IT- и цифровых креативных технологий.
Участники получат поддержку в развитии навыков: 3D и инженерная графика, интерактивные проекты, VR и игры — и создадут собственные проекты на базе российского 3D движка!
Регистрация открыта по ссылке:
hackathon.vrconcept.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Хакатон VR Concept «Цифровые миры: VR-созидатели»
https://hackathon.vrconcept.net
5❤2👍1
Поздравляем коллегу с защитой кандидатской диссертации! Желаем дальнейших научных успехов!
👍5🔥2
Forwarded from VR в истории и не только
02 марта 2026 г. на историческом факультете МГУ состоялась защита кандидатской диссертации Арсения Алановича Гасанова, посвящённой виртуальной 3D-реконструкции в исторических исследованиях. Тема работы — «Виртуальная 3D-реконструкция объектов индустриального наследия России: источники и методы исследования». В центре внимания оказались не абстрактные цифровые модели, а научный подход к тому, как восстанавливать утраченные или изменившиеся исторические объекты на основе источников, а не фантазии.
Исследование Гасанова показывает, что виртуальная реконструкция сегодня — это уже не просто эффектная визуализация для музеев и выставок, а полноценный исследовательский инструмент. В своей диссертации он анализирует и типологизирует исторические источники, описывает методологию работы с ними и демонстрирует, как цифровые технологии помогают точнее изучать индустриальное наследие Российской империи.
Ключевыми кейсами стали Трёхгорный пивоваренный завод в Москве и Баранчинский металлургический завод в Пермской губернии. В работе подробно разобран процесс создания виртуальных 3d-моделей этих объектов, их историко-культурная значимость и возможности применения таких реконструкций в науке, образовании и проектах по сохранению наследия.
Справка
Арсений Аланович Гасанов — исследователь в области исторической информатики и виртуальной реконструкции, он является автором работ по 3D-моделированию объектов индустриального наследия. Его кандидатская диссертация выполнена по специальности 5.6.5 «Историография, источниковедение, методы исторического исследования» и посвящена методам научно обоснованной виртуальной реконструкции исторических объектов.
Среди заметных направлений его работы — изучение того, как совмещать источниковедческий анализ, 3D-моделирование и VR-среды в исторической науке и смежных дисциплинах научного профиля.
Исследование Гасанова показывает, что виртуальная реконструкция сегодня — это уже не просто эффектная визуализация для музеев и выставок, а полноценный исследовательский инструмент. В своей диссертации он анализирует и типологизирует исторические источники, описывает методологию работы с ними и демонстрирует, как цифровые технологии помогают точнее изучать индустриальное наследие Российской империи.
Ключевыми кейсами стали Трёхгорный пивоваренный завод в Москве и Баранчинский металлургический завод в Пермской губернии. В работе подробно разобран процесс создания виртуальных 3d-моделей этих объектов, их историко-культурная значимость и возможности применения таких реконструкций в науке, образовании и проектах по сохранению наследия.
Справка
Арсений Аланович Гасанов — исследователь в области исторической информатики и виртуальной реконструкции, он является автором работ по 3D-моделированию объектов индустриального наследия. Его кандидатская диссертация выполнена по специальности 5.6.5 «Историография, источниковедение, методы исторического исследования» и посвящена методам научно обоснованной виртуальной реконструкции исторических объектов.
Среди заметных направлений его работы — изучение того, как совмещать источниковедческий анализ, 3D-моделирование и VR-среды в исторической науке и смежных дисциплинах научного профиля.
1👍7🥰2
🎓 Приглашение на встречу с кафедрой прикладной механики и управления.
Кафедра прикладной механики и управления Мехмата МГУ приглашает студентов 2 курса на встречу с преподавателями и сотрудниками. Это отличная возможность познакомиться с направлением кафедры, узнать о возможностях практики, научной работы и обучении на старших курсах.
📅 Когда: понедельник, 6 апреля 2026 года
🕓 Начало: 16:45
📍 Где: аудитория 428, 2-й Учебный корпус
Не упустите шанс задать вопросы и узнать больше о кафедре!
Кафедра прикладной механики и управления Мехмата МГУ приглашает студентов 2 курса на встречу с преподавателями и сотрудниками. Это отличная возможность познакомиться с направлением кафедры, узнать о возможностях практики, научной работы и обучении на старших курсах.
📅 Когда: понедельник, 6 апреля 2026 года
🕓 Начало: 16:45
📍 Где: аудитория 428, 2-й Учебный корпус
Не упустите шанс задать вопросы и узнать больше о кафедре!
👍1
Forwarded from DAMC (Павел Кручинин)
Кафедра прикладной механики и управления приглашает студентов 2-го курса на встречу с преподавателями и сотрудниками
Встреча состоится
в понедельник 6 апреля 2026
начало в 16:45
в аудитории 428 2-го корпуса
Встреча состоится
в понедельник 6 апреля 2026
начало в 16:45
в аудитории 428 2-го корпуса
Forwarded from МГУ имени М.В.Ломоносова
Первый канал
Виктор Садовничий отметил день рождения в стенах вуза, развитие которого стало для него главным делом жизни
Ректор Московского университета Виктор Садовничий принимает поздравления. Здоровья и успехов в работе большому ученому-математику и педагогу пожелал в телефонном разговоре Владимир Путин
#новости_мгу
Ректор Московского университета Виктор Садовничий принимает поздравления. Здоровья и успехов в работе ученому и педагогу пожелал в телефонном разговоре Владимир Путин.
Праздник ректор МГУ отмечает в кругу коллег, друзей и студентов, в стенах университета, которому отдал большую часть жизни.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Сегодня ночью мы наблюдали поистине историческое событие. Человечество вновь приблизилось к мечте выйти на поверхность Луны и корабль Arthemis II пролетел в 6,545 км от поверхности спутника Земли (расстояние от Земли до 🌑 384 400 км)
Сегодня, когда интерес к лунным миссиям снова растет, мы с теплом вспоминаем наш опыт в проведении экспериментов по выходу на поверхность 🌓 в 2019 году.
Мы разработали решения, которые были связаны со следующим этапом освоения космоса — подготовкой к выходу человека на поверхность Луны. Мы знаем, как это будет непросто, но точно уверены - все получится. Ведь в VR это получилось.
Для нас особенно ценно быть частью большого научного сообщества, в котором подобные разработки становятся основой будущих исследований и миссий.
Мы верим и знаем, что результаты наших и подобных исследований будут востребованы в научных проектах.
На фото кадр Эксперимента Sirius 2019
На видео - таймлайн вчерашнего сближения с Луной!
Сегодня, когда интерес к лунным миссиям снова растет, мы с теплом вспоминаем наш опыт в проведении экспериментов по выходу на поверхность 🌓 в 2019 году.
Мы разработали решения, которые были связаны со следующим этапом освоения космоса — подготовкой к выходу человека на поверхность Луны. Мы знаем, как это будет непросто, но точно уверены - все получится. Ведь в VR это получилось.
Для нас особенно ценно быть частью большого научного сообщества, в котором подобные разработки становятся основой будущих исследований и миссий.
Мы верим и знаем, что результаты наших и подобных исследований будут востребованы в научных проектах.
На фото кадр Эксперимента Sirius 2019
На видео - таймлайн вчерашнего сближения с Луной!
❤4🔥2
Коллеги! Кто в Москве хочет послушать как историки и музейщики общаются и поучаствовать в дискуссии, а что нового цифрового появилось в музеях и архивах приглашаем вас в РГБ 16 МАЯ!!!
Forwarded from VR в истории и не только
Встреча, после которой смотришь на музеи и библиотеки - иначе!
Поезда с библиотеками на борту. Музейные тайники, о которых не пишут в путеводителях.
Как всё это выжило до эпохи цифры?
16 мая, в рамках «Ночи музеев», чл.корр. РАН, профессор Л.И. Бородкин выступит в дискуссии «
Отправной точкой для разговора станут артефакты из собраний Политехнической и Российской государственной библиотек — наивные, местами смешные, но за каждой из них — реальный контекст эпохи.
Особо остановятся на теме, которая нам всем близка напрямую: как цифровые технологии меняют историческое исследование — и можно ли с их помощью вернуть то, что казалось утраченным навсегда.
В беседе также участвуют Вадим Дуда (РГБ), Иван Лыкошин (Минкультуры России),
модераторы — Вадим Воробьёв и Ирина Полянская (Политехнический музей).
📍 Российская государственная библиотека
Библиотека им. Ленина, Воздвиженка 3/5, подъезд 3,
16 мая
🎟 Вход в рамках акции «Ночь музеев»
Регистрация
Поезда с библиотеками на борту. Музейные тайники, о которых не пишут в путеводителях.
Как всё это выжило до эпохи цифры?
16 мая, в рамках «Ночи музеев», чл.корр. РАН, профессор Л.И. Бородкин выступит в дискуссии «
Наука сквозь время» — вместе с коллегами поговорит о том, как менялось отношение к сохранению исторического наследия: от бумажных архивов до трёхмерного сканирования и виртуальной реконструкции.Отправной точкой для разговора станут артефакты из собраний Политехнической и Российской государственной библиотек — наивные, местами смешные, но за каждой из них — реальный контекст эпохи.
Особо остановятся на теме, которая нам всем близка напрямую: как цифровые технологии меняют историческое исследование — и можно ли с их помощью вернуть то, что казалось утраченным навсегда.
В беседе также участвуют Вадим Дуда (РГБ), Иван Лыкошин (Минкультуры России),
модераторы — Вадим Воробьёв и Ирина Полянская (Политехнический музей).
📍 Российская государственная библиотека
Библиотека им. Ленина, Воздвиженка 3/5, подъезд 3,
16 мая
🎟 Вход в рамках акции «Ночь музеев»
Регистрация
❤2