В конце 2019 года Facebook Reality Labs, отдел исследований в области иммерсивных технологий компании Facebook, представил третье поколение очков виртуальной реальности с варифокальной оптикой Half Dome. Тогда речь о релизе такого устройства не шла, однако в начале 2020 года в выступлении на конференции SPIE AR VR MR 2020 было заявлено, что система «почти готова к прайм-тайм».
«Half Dome» будет сосредоточен на том, чтобы позволить пользователям видеть больше окружающей среды одновременно внутри гарнитуры, а также внесет некоторые сложные изменения, которые позволят им переключать фокус между объектами.
Прототип будет увеличивать поле обзора со 100 градусов до 140 градусов, позволяя пользователям видеть больше визуального мира своей периферией. Еще более впечатляющим является то, что Facebook добился этого, не создав еще более громоздкий дизайн — прототип сохраняет размер существующей гарнитуры Rift благодаря их «постоянному совершенствованию линз». Похоже, что есть некоторые фундаментальные проблемы с дисплеем, которые компания стремится решить, прежде чем сместить акцент на уменьшение размеров гарнитуры.
Oculus заявляет, что им удалось добиться переменной фокусировки в одном из своих новейших прототипов, физически перемещая экраны внутри гарнитуры, чтобы приспособиться к разной глубине резкости. По словам представителей компании, он работает аналогично функции автофокусировки в камерах, но не вызывает шума или вибрации у пользователей.
Oculus говорит о достижениях в области таких дисплеев в исследовательской сфере, но это показывает, насколько они близки к реальной сделке с гарнитурой, которая интегрирует технологию, не увеличивая большую часть текущего оборудования Oculus.
В то время как Oculus уделяет много внимания прототипам автономных гарнитур, «Half Dome» демонстрирует некоторые большие изменения, которые будут перемещать шкалу на дисплеях VR-гарнитур высшего класса.
🖌Пишите свои вопросы и комментарии, предлагайте темы для постов.
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
Прототип будет увеличивать поле обзора со 100 градусов до 140 градусов, позволяя пользователям видеть больше визуального мира своей периферией. Еще более впечатляющим является то, что Facebook добился этого, не создав еще более громоздкий дизайн — прототип сохраняет размер существующей гарнитуры Rift благодаря их «постоянному совершенствованию линз». Похоже, что есть некоторые фундаментальные проблемы с дисплеем, которые компания стремится решить, прежде чем сместить акцент на уменьшение размеров гарнитуры.
Oculus заявляет, что им удалось добиться переменной фокусировки в одном из своих новейших прототипов, физически перемещая экраны внутри гарнитуры, чтобы приспособиться к разной глубине резкости. По словам представителей компании, он работает аналогично функции автофокусировки в камерах, но не вызывает шума или вибрации у пользователей.
Oculus говорит о достижениях в области таких дисплеев в исследовательской сфере, но это показывает, насколько они близки к реальной сделке с гарнитурой, которая интегрирует технологию, не увеличивая большую часть текущего оборудования Oculus.
В то время как Oculus уделяет много внимания прототипам автономных гарнитур, «Half Dome» демонстрирует некоторые большие изменения, которые будут перемещать шкалу на дисплеях VR-гарнитур высшего класса.
🖌Пишите свои вопросы и комментарии, предлагайте темы для постов.
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
Химическое хранилище в VR👩🏻🔬
Проектировка объектов химической промышленности сложный и опасный процесс. В этом случае виртуальная реальность служит помощником и позволяет снизить риски возникновения аварийных ситуаций.
Загрузив в VR Concept CAD модель хранилища для NaOH, HCL, MgSO4 и CaCL2 можно изучить его проектировку, внутренние составляющие, оценить эргономику и условия хранения химикатов.
Всего за 2 минуты и без навыков программирования!
🔗Видео доступно по ссылке на нашем Youtube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
Проектировка объектов химической промышленности сложный и опасный процесс. В этом случае виртуальная реальность служит помощником и позволяет снизить риски возникновения аварийных ситуаций.
Загрузив в VR Concept CAD модель хранилища для NaOH, HCL, MgSO4 и CaCL2 можно изучить его проектировку, внутренние составляющие, оценить эргономику и условия хранения химикатов.
Всего за 2 минуты и без навыков программирования!
🔗Видео доступно по ссылке на нашем Youtube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
YouTube
Chemical storage in VR
Chemical industry facilities are complex and have high safety requirements. Acceptance of a project in virtual reality allows you to increase the operational characteristics and safety of the facility, due to the rapid identification of errors at the design…
Если вы в последнее время следили за технологиями настольной графики, вы, вероятно, много слышали о низкоуровневом доступе к оборудованию и улучшениях производительности, которые рекламируются графическими API следующего поколения, такими как Khronos Vulkan.
Сегодня мы бы хотели немного погрузиться в тему интерфейсов программирования графических приложений, рассказав о разнице между Vulkan и OpenGL.
Сегодня мы бы хотели немного погрузиться в тему интерфейсов программирования графических приложений, рассказав о разнице между Vulkan и OpenGL.
Уникальность Vulkan состоит в том, что эта технология поддерживает низкоуровневое управление, обеспечивая большую производительность и улучшенное качество изображения в системах Windows и Linux. Никакие другие графические программные интерфейсы не обладают такой мощной комбинацией совместимости с операционными системами, функций рендеринга и эффективности аппаратного обеспечения.
Будучи разработкой Khronos Group, того же консорциума, который разработал OpenGL, Vulkan является потомком AMD Mantle и унаследовал мощную архитектуру с низким уровнем непроизводительных затрат, которая предоставляет разработчикам программного обеспечения полный доступ к производительности, эффективности и возможностям графических процессоров Radeon и многоядерных процессоров.
По сравнению с OpenGL, технология Vulkan существенно снижает «непроизводительные затраты программного интерфейса» — фоновую работу, которая выполняется процессором для интерпретации запросов игры к аппаратному обеспечению — обеспечивая улучшенный функционал, производительность и качество изображений, а также аппаратные функции графического процессора, которые обычно не доступны через OpenGL.
Vulkan имел значительно большой успех в отличие от OpenGL, крупные игроки рынка предпочитают Vulkan вместо Direct3D12, так как они имеют одинаковую производительность, но Vulkan работает на всех платформах (кроме игровых консолей).
Плюсы Vulkan:
🔹Большая производительность и снижение нагрузки на CPU, лучше подходит для мобильных устройств в плане экономии батарее и производительности
🔹Поддерживается уже на большем числе платформ в отличие от OpenGL. Например, Google Stadia и Googlce Fuchsia поддерживают только Vulkan
🔹Единое API для десктопных и мобильных платформ в отличие от OpenGL
🔹Может работать в качестве вычисление на GPU, без оконной системе например в стиральной машинке в отличие от OpenGL
🔹Поддерживает запись команд отрисовки в разных потоках, в отличие от OpenGL.
🔹Отсутствие проверок ошибок во время работы, значительно более мощное средство отладки/диагностики поддерживаемое Khronos/Lunarg в отличие от OpenGL
Минусы:
♦️ Значительно сложнее вести разработку
🔗Ссылки, где можно почитать и посмотреть про VULKAN и OpenGL:
🔸Графический API Vulkan представлен, и ваши графические процессоры NVIDIA к нему готовы
🔸OpenGL ES versus Vulkan, who is the performance king?
🔸OpenGL ES 3.2 and Vulkan – everything you need to know
🔸PowerVR Rogue GPUs running Gnome Horde demo (Vulkan prototype)
🖌Если у вас есть вопросы, обязательно пишите, мы постараемся на них ответить
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
Будучи разработкой Khronos Group, того же консорциума, который разработал OpenGL, Vulkan является потомком AMD Mantle и унаследовал мощную архитектуру с низким уровнем непроизводительных затрат, которая предоставляет разработчикам программного обеспечения полный доступ к производительности, эффективности и возможностям графических процессоров Radeon и многоядерных процессоров.
По сравнению с OpenGL, технология Vulkan существенно снижает «непроизводительные затраты программного интерфейса» — фоновую работу, которая выполняется процессором для интерпретации запросов игры к аппаратному обеспечению — обеспечивая улучшенный функционал, производительность и качество изображений, а также аппаратные функции графического процессора, которые обычно не доступны через OpenGL.
Vulkan имел значительно большой успех в отличие от OpenGL, крупные игроки рынка предпочитают Vulkan вместо Direct3D12, так как они имеют одинаковую производительность, но Vulkan работает на всех платформах (кроме игровых консолей).
Плюсы Vulkan:
🔹Большая производительность и снижение нагрузки на CPU, лучше подходит для мобильных устройств в плане экономии батарее и производительности
🔹Поддерживается уже на большем числе платформ в отличие от OpenGL. Например, Google Stadia и Googlce Fuchsia поддерживают только Vulkan
🔹Единое API для десктопных и мобильных платформ в отличие от OpenGL
🔹Может работать в качестве вычисление на GPU, без оконной системе например в стиральной машинке в отличие от OpenGL
🔹Поддерживает запись команд отрисовки в разных потоках, в отличие от OpenGL.
🔹Отсутствие проверок ошибок во время работы, значительно более мощное средство отладки/диагностики поддерживаемое Khronos/Lunarg в отличие от OpenGL
Минусы:
♦️ Значительно сложнее вести разработку
🔗Ссылки, где можно почитать и посмотреть про VULKAN и OpenGL:
🔸Графический API Vulkan представлен, и ваши графические процессоры NVIDIA к нему готовы
🔸OpenGL ES versus Vulkan, who is the performance king?
🔸OpenGL ES 3.2 and Vulkan – everything you need to know
🔸PowerVR Rogue GPUs running Gnome Horde demo (Vulkan prototype)
🖌Если у вас есть вопросы, обязательно пишите, мы постараемся на них ответить
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями.
Nvidia
Графический API Vulkan представлен, и ваши графические процессоры NVIDIA к нему готовы | NVIDIA
Представлен новый интерфейс программирования графических приложений Vulkan. У владельцев графических процессоров GeForce уже сегодня есть все необходимое, чтобы ощутить преимущества API Vulkan. Новый инструмент обеспечит разработчикам лучший контроль над…
Сегодня мы бы хотели рассказать вам об уникальном проекте – Autstraction. Проект создан 13-летним мальчиком, художником с аутизмом, для помощи в социализации детей с РАС. Мы хотим показать, насколько красив и интересен внутренний мир особенных людей.
С проектом можно познакомиться на двух очень разных мероприятиях:
📌 27 марта в 12:30 (мск) – онлайн-встреча с художником и основателем проекта Autstraction, а также с его мамой – автором эффективной методики социализации детей с РАС, на основе которой разрабатывается приложение «Бугадди».
📌2 апреля в 14:00 (мск) – открытие фото-выставки картин художника с РАС в Технопарке «Сколково», в VR-капсуле партнёров VR Concept Portal Tech (выставка продлится до 15 апреля).
Посетители выставки смогут увидеть не только фото-изображения картин, но и картины в дополненной реальности (AR) через приложение, созданное командой Portal Tech.
Подробности и регистрация по ссылке в комментарии: https://www.polyskills.ru/lifecanvas
С проектом можно познакомиться на двух очень разных мероприятиях:
📌 27 марта в 12:30 (мск) – онлайн-встреча с художником и основателем проекта Autstraction, а также с его мамой – автором эффективной методики социализации детей с РАС, на основе которой разрабатывается приложение «Бугадди».
📌2 апреля в 14:00 (мск) – открытие фото-выставки картин художника с РАС в Технопарке «Сколково», в VR-капсуле партнёров VR Concept Portal Tech (выставка продлится до 15 апреля).
Посетители выставки смогут увидеть не только фото-изображения картин, но и картины в дополненной реальности (AR) через приложение, созданное командой Portal Tech.
Подробности и регистрация по ссылке в комментарии: https://www.polyskills.ru/lifecanvas
Работа харвестера Vimek 360 в VR 🪵
Работа харвестера для вырубки леса в виртуальной реальности!
Мы загрузили в VR Concept CAD-модель Vimek 360 – высокоманевренного и эффективного харвестера для проведения рубок ухода за лесом (прочистки, прореживания, проходные рубки)🌲
В видео мы изучаем устройство харвестера Vimek – показываем устройство модели, собирая и разбирая его, оцениваем эргономику, делаем замеры объекта.
Харвестер оборудован трелевочной лебедкой для подтаскивания деревьев. Данное технологическое качество обеспечивает успешное использование процессоров на рубках ухода. Для толстомерных деревьев используется комбинированный захват, а в качестве опоры служит верхушка, таким образом, избегается опасность опрокидывания агрегата. Подтрелеванное дерево поднимается головкой захвата и фокусируется на раме машины.
🔗Смотрите новый ролик на нашем YouTube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями
🖌Предлагайте темы для постов.
Работа харвестера для вырубки леса в виртуальной реальности!
Мы загрузили в VR Concept CAD-модель Vimek 360 – высокоманевренного и эффективного харвестера для проведения рубок ухода за лесом (прочистки, прореживания, проходные рубки)🌲
В видео мы изучаем устройство харвестера Vimek – показываем устройство модели, собирая и разбирая его, оцениваем эргономику, делаем замеры объекта.
Харвестер оборудован трелевочной лебедкой для подтаскивания деревьев. Данное технологическое качество обеспечивает успешное использование процессоров на рубках ухода. Для толстомерных деревьев используется комбинированный захват, а в качестве опоры служит верхушка, таким образом, избегается опасность опрокидывания агрегата. Подтрелеванное дерево поднимается головкой захвата и фокусируется на раме машины.
🔗Смотрите новый ролик на нашем YouTube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями
🖌Предлагайте темы для постов.
YouTube
Vimek 360 harvester work in VR 🪵
Harvester for deforestation in virtual reality!
We have uploaded a CAD model of Vimek 360 harvester to VR Concept – a highly maneuverable and efficient harvester for thinning (clearing, thinning, cross-cutting) 🌲
In the video, we study the device of the…
We have uploaded a CAD model of Vimek 360 harvester to VR Concept – a highly maneuverable and efficient harvester for thinning (clearing, thinning, cross-cutting) 🌲
In the video, we study the device of the…
Парогенератор атомного реактора в VR 💨
Хотим продемонстрировать пример внедрения решения VR Concept на одном из кейсов нашего клиента – виртуальное прототипирование парогенератора атомного реактора модели ВВЭР 1000.
Парогенераторы относятся к числу наиболее ответственного теплообменного оборудования, поставляемого на атомные электростанции.
Применение решения VR Concept позволяет обезопасить сотрудников и снизить риски возникновения чрезвычайных ситуаций, благодаря возможности оценки эргономики устройства ещё физически не реализованного проекта.
VR Concept позволяет работать с визуализированной моделью объекта в масштабе 1:1, при этом загрузка проекта в виртуальную реальность занимает всего за 2 минуты🦾
🔗Видео доступно по ссылке на нашем YouTube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями
Хотим продемонстрировать пример внедрения решения VR Concept на одном из кейсов нашего клиента – виртуальное прототипирование парогенератора атомного реактора модели ВВЭР 1000.
Парогенераторы относятся к числу наиболее ответственного теплообменного оборудования, поставляемого на атомные электростанции.
Применение решения VR Concept позволяет обезопасить сотрудников и снизить риски возникновения чрезвычайных ситуаций, благодаря возможности оценки эргономики устройства ещё физически не реализованного проекта.
VR Concept позволяет работать с визуализированной моделью объекта в масштабе 1:1, при этом загрузка проекта в виртуальную реальность занимает всего за 2 минуты🦾
🔗Видео доступно по ссылке на нашем YouTube канале
🔔 Не забывайте подписываться и делится с друзьями
YouTube
Atomic Reactor Steam Generator in VR 💨
Today we want to show an example of implementing the VR Concept solution on one of our client's cases - virtual prototyping of a steam generator of a VVER 1000 nuclear reactor.
Steam generators are among the most critical heat exchange equipment supplied…
Steam generators are among the most critical heat exchange equipment supplied…
📌 21 мая в 11:00 по МСК 📌
VR Concept приглашает вас на онлайн-конференцию «Цифровое производство 4.0», организованную совместно с нашими партнёрами General VR и ООО «Цифровые Интеллектуальные Промышленные Технологии» (дочерняя компания ПАО Кировский завод)
🔗 ПОДРОБНОСТИ И РЕГИСТРАЦИЯ ПО ССЫЛКЕ
🚀 ПРОГРАММА КОНФЕРЕНЦИИ: 🚀
🔹«Система мониторинга оборудования ОПТИМУМ как инструмент управления производственной и инвестиционной эффективностью, – цифровой аналог инструментов бережливого производства»
Докладчик: Бужов Федор Алексеевич– коммерческий директор, ООО «Цифровые Интеллектуальные Промышленные Технологии»
🔹«Роль виртуальной реальности в работе с цифровыми моделями»
Докладчик: Захаркин Денис Владимирович– основатель и генеральный директор VR Concept.
🔹«Опыт применения виртуальных тренажеров второго поколения для сокращения брака и повышения уровня подготовки рабочего персонала»
Докладчик: Суздальцев Анатолий Львович – генеральный директор General VR
VR Concept приглашает вас на онлайн-конференцию «Цифровое производство 4.0», организованную совместно с нашими партнёрами General VR и ООО «Цифровые Интеллектуальные Промышленные Технологии» (дочерняя компания ПАО Кировский завод)
🔗 ПОДРОБНОСТИ И РЕГИСТРАЦИЯ ПО ССЫЛКЕ
🚀 ПРОГРАММА КОНФЕРЕНЦИИ: 🚀
🔹«Система мониторинга оборудования ОПТИМУМ как инструмент управления производственной и инвестиционной эффективностью, – цифровой аналог инструментов бережливого производства»
Докладчик: Бужов Федор Алексеевич– коммерческий директор, ООО «Цифровые Интеллектуальные Промышленные Технологии»
🔹«Роль виртуальной реальности в работе с цифровыми моделями»
Докладчик: Захаркин Денис Владимирович– основатель и генеральный директор VR Concept.
🔹«Опыт применения виртуальных тренажеров второго поколения для сокращения брака и повышения уровня подготовки рабочего персонала»
Докладчик: Суздальцев Анатолий Львович – генеральный директор General VR
📌19 мая 10:00 по МСК📌
VR Concept проведет вебинар о применении технологий BIM (Building Information Modeling) и виртуальной реальности в образовательном секторе на тему «Актуальность Технологий BIM и VR в Образовании »👩🏼🎓
Партнёрами вебинара выступают СахГУ, «Цифрум» (ГК «Росатом»), ВИШ МИФИ, Sodis Lab, МГСУ, БГТУ им. В.Г. Шухова, Центр НИТ ДВФУ VR/AR.
🔗 Регистрация и программа вебинара доступны по ссылке – https://webinar.vrconcept.net
📤Будем благодарны, если вы поделитесь этой новостью со своими коллегами, друзьями и тем, кому интересна данная тема.
VR Concept проведет вебинар о применении технологий BIM (Building Information Modeling) и виртуальной реальности в образовательном секторе на тему «Актуальность Технологий BIM и VR в Образовании »👩🏼🎓
Партнёрами вебинара выступают СахГУ, «Цифрум» (ГК «Росатом»), ВИШ МИФИ, Sodis Lab, МГСУ, БГТУ им. В.Г. Шухова, Центр НИТ ДВФУ VR/AR.
🔗 Регистрация и программа вебинара доступны по ссылке – https://webinar.vrconcept.net
📤Будем благодарны, если вы поделитесь этой новостью со своими коллегами, друзьями и тем, кому интересна данная тема.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌Хотим поделится видео-отзывом клиента на решение VR Concept📌
Мы взяли интервью у Виктора Яхричева – ведущего инженера кафедры технологии машиностроения Вологодского Государственного Университета.
В видео он рассказывает, как впервые познакомился с решением VR Concept и каковы были его первые впечатления, а также, почему для реализации поставленной задачи выбор пал на VR Concept.
Виктор Васильевич рассказывает о том, какая задача стояла перед ВоГУ и как VR Concept помог её реализовать.
В интервью вы также сможете увидеть модели ВоГУ, использующиеся для работы в VR Concept.
🔗 Полная версия доступна по ссылке на нашем YouTube канале по ссылке.
P.S. модели, использующиеся в видео предоставлены ВоГУ
Мы взяли интервью у Виктора Яхричева – ведущего инженера кафедры технологии машиностроения Вологодского Государственного Университета.
В видео он рассказывает, как впервые познакомился с решением VR Concept и каковы были его первые впечатления, а также, почему для реализации поставленной задачи выбор пал на VR Concept.
Виктор Васильевич рассказывает о том, какая задача стояла перед ВоГУ и как VR Concept помог её реализовать.
В интервью вы также сможете увидеть модели ВоГУ, использующиеся для работы в VR Concept.
🔗 Полная версия доступна по ссылке на нашем YouTube канале по ссылке.
P.S. модели, использующиеся в видео предоставлены ВоГУ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀VR Concept успешно принял участие в выставке «Металлообработка 2021»🚀
Решение VR Concept было представлено в рамках раздела «Индустрия 4.0», а также демонстрировалось другими участниками выставки:
🔹 На стенде резидентов «Сколково», занимающихся разработкой в области промышленной 3D печати и производством 3D принтеров и F2 innovations и ЗД-Медуза посетители смогли познакомится с устройством 3D принтеров, погрузившись в виртуальную реальность при помощи решения VR Concept
🔹На стенде «МГТУ Станкин», одного из лидеров российского образования в подготовке кадров для машиностроительного сектора, студенты демонстрировали свои работы, связанные с производственными процессами в промышленность, используя VR Concept.
🔗 Видео доступно на нашем Youtube канале по ссылке
🔔 Не забывайте подписываться и делиться с друзьями
Решение VR Concept было представлено в рамках раздела «Индустрия 4.0», а также демонстрировалось другими участниками выставки:
🔹 На стенде резидентов «Сколково», занимающихся разработкой в области промышленной 3D печати и производством 3D принтеров и F2 innovations и ЗД-Медуза посетители смогли познакомится с устройством 3D принтеров, погрузившись в виртуальную реальность при помощи решения VR Concept
🔹На стенде «МГТУ Станкин», одного из лидеров российского образования в подготовке кадров для машиностроительного сектора, студенты демонстрировали свои работы, связанные с производственными процессами в промышленность, используя VR Concept.
🔗 Видео доступно на нашем Youtube канале по ссылке
🔔 Не забывайте подписываться и делиться с друзьями
📌 Открыто голосование премия «CIPR Digital» 📌
Решение VR Concept представлено в двух номинациях:
🔹 Разработка года
🔹 Открытая номинация (пока не доступно для голосования🤷♂️)
VR Concept – универсальная платформа коллективной работы с вашим инженерным проектом в VR, позволяет сократить время анализа 3D документации в 2 раза и выявить на 30% больше критичных ошибок. Это экономит до 30% бюджета на проектирование и реализацию.
Мы будем признательны, если вы проголосуете за VR CONCEPT✅
🔗 ССЫЛКА НА ГОЛОСОВАНИЕ – https://award.cipr.ru/vote-02/
Решение VR Concept представлено в двух номинациях:
🔹 Разработка года
🔹 Открытая номинация (пока не доступно для голосования🤷♂️)
VR Concept – универсальная платформа коллективной работы с вашим инженерным проектом в VR, позволяет сократить время анализа 3D документации в 2 раза и выявить на 30% больше критичных ошибок. Это экономит до 30% бюджета на проектирование и реализацию.
Мы будем признательны, если вы проголосуете за VR CONCEPT✅
🔗 ССЫЛКА НА ГОЛОСОВАНИЕ – https://award.cipr.ru/vote-02/
Коллеги, кто на ЦИПР⁉️
📌 Сегодня 📌
Приходите на наш стенд и познакомьтесь с VR Concept. Можете со своими 3D-моделями в САПР форматах❕
📌 Завтра 24 июня 📌
🧑🏫 Мы участвуем в питч-сессии CIPRTech, которая также будет доступна на YouTube по ссылке.
👥 А в 16:00 приглашаем всех на VR-сессию от AVRA Association.
📌 Сегодня 📌
Приходите на наш стенд и познакомьтесь с VR Concept. Можете со своими 3D-моделями в САПР форматах❕
📌 Завтра 24 июня 📌
🧑🏫 Мы участвуем в питч-сессии CIPRTech, которая также будет доступна на YouTube по ссылке.
👥 А в 16:00 приглашаем всех на VR-сессию от AVRA Association.
⚡️VR Concept запустил образовательный курс совместно с МПГУ «Практика применения программного обеспечения VR Concept. Внедрение технологий виртуальной реальности в образовательный процесс»⚡️
Образовательный курс VR Concept направлен на повышение квалификации педагогов и учителей, увлеченных в сферах: Моделирование, Конструирование, Инженерное дело, Нефтегазовая отрасль, Архитектура/BIM, Инженерный дизайн.
Целью курса является формирование компетенций и области современной цифровой среды, а также внедрение технологий виртуальной реальности в образовательный процесс. В курсе учащиеся знакомятся с технологией VR, используя решение VR Concept. Преподаватели получают знания и инструмент для дистанционного обучения, которые дают возможность использовать VR в своей практике.
Прошедшие образовательный курс VR Concept получают удостоверение о повышении квалификации государственного образца.
🔗Подробности читайте на нашем сайте по ссылке.
Образовательный курс VR Concept направлен на повышение квалификации педагогов и учителей, увлеченных в сферах: Моделирование, Конструирование, Инженерное дело, Нефтегазовая отрасль, Архитектура/BIM, Инженерный дизайн.
Целью курса является формирование компетенций и области современной цифровой среды, а также внедрение технологий виртуальной реальности в образовательный процесс. В курсе учащиеся знакомятся с технологией VR, используя решение VR Concept. Преподаватели получают знания и инструмент для дистанционного обучения, которые дают возможность использовать VR в своей практике.
Прошедшие образовательный курс VR Concept получают удостоверение о повышении квалификации государственного образца.
🔗Подробности читайте на нашем сайте по ссылке.
📌5 - 8 июля ИННОПРОМ 📌
VR Concept совместно с партером компанией Softline примет участие в международной промышленной выставке ИННОПРОМ.
На нашем стенде вы сможете попробовать работу в виртуальной реальности на шлеме VR от HP Inc. и российском программном обеспечение VR Concept. Будет представлено несколько VR-проектов цифровых моделей промышленных и машиностроительных объектов. VR Concept – универсальная платформа коллективной работы с цифровыми моделями в VR, позволяет самостоятельно создавать VR-проект на основе 3D-чертежа за несколько минут.
Убедитесь в этом сами: вы сможете визуализировать собственную 3D-модель и поработать с ней, если принесете ее на флэшке или заранее направите нам на почту. Модели могут быть следующих САПР форматов: JT, 3Dxml, STEP, X_T, IFC, DWF, DWG, FBX и другие. Все вопросы касаемо моделей предварительно можно задать по почте: support@vrconcept.net
VR Concept совместно с партером компанией Softline примет участие в международной промышленной выставке ИННОПРОМ.
На нашем стенде вы сможете попробовать работу в виртуальной реальности на шлеме VR от HP Inc. и российском программном обеспечение VR Concept. Будет представлено несколько VR-проектов цифровых моделей промышленных и машиностроительных объектов. VR Concept – универсальная платформа коллективной работы с цифровыми моделями в VR, позволяет самостоятельно создавать VR-проект на основе 3D-чертежа за несколько минут.
Убедитесь в этом сами: вы сможете визуализировать собственную 3D-модель и поработать с ней, если принесете ее на флэшке или заранее направите нам на почту. Модели могут быть следующих САПР форматов: JT, 3Dxml, STEP, X_T, IFC, DWF, DWG, FBX и другие. Все вопросы касаемо моделей предварительно можно задать по почте: support@vrconcept.net
🚀VR Concept был признан самым перспективным решением в рамках питч-сессии ЦИПР🚀
Онователь VR Concept Денис Захаркин отметил, что «питчи ЦИПР и подобные мероприятия позволяют развивать коллаборации между стартапами и демонстрируют уровень готовности инновационных технологий для внедрения в промышленности».
«В рамках трека ЦИПР Инновации на ЦИПР 2021 прошли два раунда питч-сессий стартапов при поддержке Ассоциации «Индустриальные инновации». Из 60 заявок были отобраны 25 высокотехнологичных стартапов. В первом раунде самым перспективным жюри признало проект «Цифровой рабочий», во втором — приложение виртуального прототипирования для коллективной работы с цифровыми двойниками в виртуальной реальности VR Concept и решение компьютерного зрения для дорожных сервисов на основе данных EDGE Vision» – говорится на сайте ЦИПР.
🔗Подробности читайте по ссылке.
Онователь VR Concept Денис Захаркин отметил, что «питчи ЦИПР и подобные мероприятия позволяют развивать коллаборации между стартапами и демонстрируют уровень готовности инновационных технологий для внедрения в промышленности».
«В рамках трека ЦИПР Инновации на ЦИПР 2021 прошли два раунда питч-сессий стартапов при поддержке Ассоциации «Индустриальные инновации». Из 60 заявок были отобраны 25 высокотехнологичных стартапов. В первом раунде самым перспективным жюри признало проект «Цифровой рабочий», во втором — приложение виртуального прототипирования для коллективной работы с цифровыми двойниками в виртуальной реальности VR Concept и решение компьютерного зрения для дорожных сервисов на основе данных EDGE Vision» – говорится на сайте ЦИПР.
🔗Подробности читайте по ссылке.
⚡️Компания АСКОН при партнёрстве с VR Concept открывает приём проектов на конкурс «Цифровой инженер»⚡️
На конкурс принимаются:
🔹 Сборочные трехмерные модели изделий, выполненные в системе КОМПАС-3D, КОМПАС-3D Учебная версия и КОМПАС-3D Home
🔹 Трехмерные модели деталей, выполненные в системе КОМПАС-3D
🔹 САПР-приложения к системе КОМПАС-3D
🔹 Для перевода в КОМПАС-3D v19 моделей, созданных в КОМПАС-3D более ранних версий, участники могут воспользоваться пробной 30-дневной версией системы. Пробную версию можно скачать на сайте или получить в ближайшем офисе АСКОН;
🔹 Методические пособия по использованию систем КОМПАС, ВЕРТИКАЛЬ и ЛОЦМАН:PLM, Pilot-ICE/Pilot-BIM в учебном процессе;
🔹 Проекты VR-сцена, на основе 3D-модели изделия. Для создания проектов VR-сцен, на основе 3D-модели изделия участники могут воспользоваться программным обеспечением VR Concept. Пробную версию можно скачать на нашем сайте.
🔗Подробности на сайте конкурса по ссылке.
На конкурс принимаются:
🔹 Сборочные трехмерные модели изделий, выполненные в системе КОМПАС-3D, КОМПАС-3D Учебная версия и КОМПАС-3D Home
🔹 Трехмерные модели деталей, выполненные в системе КОМПАС-3D
🔹 САПР-приложения к системе КОМПАС-3D
🔹 Для перевода в КОМПАС-3D v19 моделей, созданных в КОМПАС-3D более ранних версий, участники могут воспользоваться пробной 30-дневной версией системы. Пробную версию можно скачать на сайте или получить в ближайшем офисе АСКОН;
🔹 Методические пособия по использованию систем КОМПАС, ВЕРТИКАЛЬ и ЛОЦМАН:PLM, Pilot-ICE/Pilot-BIM в учебном процессе;
🔹 Проекты VR-сцена, на основе 3D-модели изделия. Для создания проектов VR-сцен, на основе 3D-модели изделия участники могут воспользоваться программным обеспечением VR Concept. Пробную версию можно скачать на нашем сайте.
Конкурсные работы принимаются до 03 августа 2021 года.🔗Подробности на сайте конкурса по ссылке.
⚡️KPMG включили VR Concept в шестое ежегодное издание международного обзора инноваций в сфере недвижимости (REIO)⚡️
Решение VR Concept позволяет работать с информационной моделью зданий и сооружений в системах виртуальной реальности.
Мы предоставляем богатый функционал для работы с 3D моделями в VR, что дает лучшее понимание объекта и возможность оценки его эргономики и эксплуатационных характеристик.
За прошедшие годы интерес к инновациям в сфере недвижимости и строительства значительно вырос. Пандемия продемонстрировала, что профессионалам в сфере недвижимости и компаниям необходимо оставаться гибкими, для чего инновации являются ключевым моментом. KPMG в своём отчёте даёт представление об инновациях, которые будут определять отрасль недвижимости и строительства в будущем.
🔗Полный отчёт KPMG можно скачать по ссылке
Решение VR Concept позволяет работать с информационной моделью зданий и сооружений в системах виртуальной реальности.
Мы предоставляем богатый функционал для работы с 3D моделями в VR, что дает лучшее понимание объекта и возможность оценки его эргономики и эксплуатационных характеристик.
За прошедшие годы интерес к инновациям в сфере недвижимости и строительства значительно вырос. Пандемия продемонстрировала, что профессионалам в сфере недвижимости и компаниям необходимо оставаться гибкими, для чего инновации являются ключевым моментом. KPMG в своём отчёте даёт представление об инновациях, которые будут определять отрасль недвижимости и строительства в будущем.
🔗Полный отчёт KPMG можно скачать по ссылке
🚀12 июля стартовал спецпроект портала ActivityEdu - Образовательный портал «VRClass: виртуальная реальность в образовании», посвященный использованию VR-технологий в школе🚀
VR Concept примет участие в спецпроекте в качестве партнёра – расскажем о нашем решении и возможностях его применения в сфере образования.
Проект познакомит вас с экспертами VR-отрасли России, расскажет о VR-оборудовании, поделится опытом проведения уроков и дополнительных занятий с применением VR-технологий, объяснит, как применять виртуальную реальность без ущерба для здоровья детей.
Также партнерами проекта выступят: AVRA. AR / VR Association, Центр НТИ ДВФУ VR/AR, Varwin Education, Polymedia, VRШкола и VRОБЖ.
🔗Подробности на сайте ActivityEdu
VR Concept примет участие в спецпроекте в качестве партнёра – расскажем о нашем решении и возможностях его применения в сфере образования.
Проект познакомит вас с экспертами VR-отрасли России, расскажет о VR-оборудовании, поделится опытом проведения уроков и дополнительных занятий с применением VR-технологий, объяснит, как применять виртуальную реальность без ущерба для здоровья детей.
Также партнерами проекта выступят: AVRA. AR / VR Association, Центр НТИ ДВФУ VR/AR, Varwin Education, Polymedia, VRШкола и VRОБЖ.
🔗Подробности на сайте ActivityEdu