VR Concept
310 subscribers
902 photos
124 videos
5 files
632 links
Official VR Concept' Telegram
Download Telegram
Forwarded from Бизнес формула
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап, который смог — приложение Qlone. Позволяет легко и свободно делать 3D-модели с помощью своего смартфона. Будь то лицо человека, графин или лампа — оцифровать можно все. А в перспективе все это и в метавселенные перенести можно будет.
На VC.ru вышла статья про успехи выпускников «Московского Акселератора», где рассказывается о запуске Академии VR Concept, а также возможностях внедрения VR в образовательный процесс.

🔗 Статья доступна по ссылке
👍1
Друзья, добрый день🚀

Хотим пригласить вас на вебинар, посвященный VR В ОБУЧЕНИИ на примере проектов проектов, разработанных педагогами во время курсов повышения квалификации.
 
📅 Дата: 20 мая
Время: 16:30 по МСК 
📍Место: Youtube-трансляция
 
В рамках вебинара обсудим:
🔹Образовательные кейсы с использованием VR Concept 
🔹Анализ кейса «Зоологический музей»
🔹Доступное VR оборудование 
🔹Программное обеспечение для VR
🔹Ответы на вопросы
 
👉Регистрируйтесь и задавайте свои вопросы по ссылке
https://academy.vrconcept.net/webinar
VR Concept
Приглашаем на онлайн-встречу, посвященную отечественным САПР и BIM решениям для обучения и работы, организованную нашим партнёром компанией Softline. 📅 17 мая 11.30 – 11.50 Расскажем о развитии технологий VR, решении VR Concept и возможностях его применения…
Друзья, добрый вечер🚀

Запись сегодняшней встречи, посвященной отечественным САПР и BIM решениям для обучения и работы доступна по ссылке на нашем Youtube – https://youtu.be/05Z_F6ZJl0g

🔔Не забывайте подписываться и ставить👍

За организацию встречи благодарим нашего партнёра – компанию Softline🤝
👍2
Как промышленные предприятия используют XR-технологии в производстве?
Создание поезда "Ласточка" с помощью VR.


🗓 19 мая
11 – 12:30 по МСК
📍 Точка-Кипения СПБ – онлайн

Сооснователь VR Concept Илья Вигер расскажет о том:
▪️Как используется наше решение для улучшения процессы проектирования локомотивов в компании Синара-Транспортные Машины.
▪️Какие результаты получила компания СТН после внедрения VR технологий в процесс создания локомотивов.

Также во время лекции ответят на вопросы:
▪️Как промышленные предприятия стали использовать технологии дополненной реальности AR для решения ряда задач и
▪️Действительно ли данные технологии используются на заводах и промышленных предприятиях?
▪️Какие проблемы решает AR?

🔗Регистрация доступна по ссылке – https://tboil.spb.ru/events/actual/112802/
Друзья, добрый день🚀

VR Concept примет участие в III Ежегодный отраслевой форуме «Управление строительством в России. Современные практики и технологии».

Приглашаем вас присоединиться к этому событию.

🗓25 мая
13.00–18.00
📍г. Москва, Краснопресненская наб., д. 12, Центр Международной Торговли.

На нашем стенде вы сможете познакомится с решением VR Concept, попробовать несколько сценариев управления строительными процессами, оценить интерфейс и управление системой, окунуться в виртуальную реальность.

⚡️Приносите свои САПР модели и протестируйте в VR Concept⚡️

⚙️Форматы моделей:
▪️BIM форматы: IFC, DWG, DGN, SAT, DXF, DWF
▪️3D форматы: 3DS, FBX, GLTF
▪️CAD форматы: JT, STEP, 3DXML, IGES, BREP, X_T

Организатором Форума выступает ГК «СМАРТ ИНЖИНИРС» при поддержке Минстроя России. Генеральный информационный партнер мероприятия – ИД «Коммерсантъ».
📌Условия участия:📌
Участие в Форуме бесплатное. Для получения приглашения от Организационного комитета Форума необходимо оставить заявку на сайте rcmf.ru .

После заполнения заявки на сайте Форума персональные данные участника направляются на обработку. Заявки на участие будут рассматриваться организационным комитетом.

По итогам утверждения участнику будет направлено приглашение на Форум. Период рассмотрения заявки индивидуален для каждого участника и составляет не более двух дней.
 
Ознакомиться с программой Форума можно по ссылке.
Смотреть видеоанонс.
VR Concept примет участие в X международной научно-практической конференции «ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ. Проблемы и решения» (ITDays — 2022), которая пройдёт в рамках форума ГАЗ. НЕФТЬ. ТЕХНОЛОГИИ – 2022.
 
🗓 26 мая
8:00 — 11:00 по МСК

Расскажем об опыте VR Concept по внедрению технологий виртуальной реальности в образование и промышленность.
 
Трансляции деловых мероприятий будут доступны зарегистрированным участникам на официальном сайте www.gntexpo.ru/
Пройти регистрацию возможно на сайте: www.user.gntexpo.ru/start
Конечно, к любым "утечкам" нужно относится скептически, но то, что они все чаще происходят со стороны Apple, говорит нам, что рынок VR под пристальным вниманием и что в компании Apple ведутся разработки, которые могут сильно повлиять на рынок VR.
⚡️Apple провела закрытую презентацию своего AR/VR-шлема для топ-менеджмента компании

Разработка Apple AR/VR-гарнитуры больше не является «подковерным секретом». Компания представила устройство своим инвесторам и членам совета директоров на прошлой неделе, и сообщила, что оно «находится на продвинутой стадии разработки и может дебютировать в не столь отдаленном будущем». 

Bloomberg считает, что утечки могут продемонстрировать нам готовую AR/VR-гарнитуру в том или ином виде уже в конце текущего года, а полноценный релиз для всех пользователей состоится в 2023 году. 

Источник

#Nomix_VR
👉 Интересная новость о том, как китайская компания (неизвестная широкой публике), проектирующая и изготавливающая телевизоры, мобильные телефоны, демонстрирует инновационный VR-шлем с высокими характеристиками в компактном форм-факторе.

#vrconcept #vr #news
Forwarded from Голографика — AR | VR | Metaverse (Holographica Bot)
TCL показала пару новых ВР-дисплеев и компактные очки на их основе

Первый дисплей имеет диагональ 2,1 дюйма, как и комплектующие Vive Flow. Но если у HTC разрешение 1600×1600, новинка TCL повышает ставку до 2280×2280 с плотностью пикселей 1512 на дюйм. Вторая панель более низкого разрешения 2160×2160, но меньше, чем любой известный ЖК-дисплей для очков — 1,77 дюйма по диагонали. А плотность даже выше и составляет 1764 пикселя на дюйм.

https://holographica.space/news/tcl-lcd-vr/
АСКОН объявляет о старте юбилейного XX Конкурса асов 3D-моделирования🚀

Компания АСКОН, российский разработчик инженерного программного обеспечения, при партнёрстве с VR Concept приглашает принять участие в юбилейном XX Конкурсе асов 3D-моделирования, ежегодном состязании профессиональных пользователей САПР КОМПАС-3D и специализированных приложений — сотрудников предприятий и индивидуальных разработчиков.

Конкурс асов 3D-моделирования — это история успехов, побед и достижений, опыт тысяч специалистов и новаторский взгляд на инженерную деятельность. Станьте частью профессионального сообщества и примите участие в юбилейном Конкурсе асов 3D-моделирования — 2022!

🔗Подробности и правила участия в конкурсе читайте на нашем сайте по ссылке на нашем сайте
👍2
🚀 VR Concept на ЦИПР 🚀

🗓 1 – 3 июня
📍 Нижний Новгород

В рамках конференции ЦИПР решение VR Concept будет представлено на стенде наших партнёров компании ОCS Distribution.

На стенде вы сможете познакомится с решением VR Concept, протестировать наше решение на себе, оценить интерфейс и управление системой, окунуться в виртуальную реальность.

⚡️Приносите свои САПР модели и протестируйте в VR Concept⚡️

⚙️Форматы моделей:
▪️BIM форматы: IFC, DWG, DGN, SAT, DXF, DWF
▪️3D форматы: 3DS, FBX, GLTF
▪️CAD форматы: JT, STEP, 3DXML, IGES, BREP, X_T

🔗Подробности и регистрация на сайте https://cipr.ru
ЦИПР VR Concept План.png
3.8 MB
📌 Подробнее о том, как нас найти на ЦИПР смотрите на схеме 📌
В апреле компания VR Concept проводила обучение преподавателей
Ставропольского ГАУ по программе допобразования: «Практика применения программного обеспечения VR Сoncept».

Хотим поделиться с вами отзывом на образовательную программу VR Concept от Юлии Гунько – доцента СтГАУ и руководителя ЦОПП – https://youtu.be/B1fbezXCKrA

Преподаватели познакомились с решением VR Concept и освоили необходимые знания и навыки в работе с нашим решением. В ролике вы можете увидеть VR проекты преподавателей, выполненные в VR Concept.

Главная цель обучения – показать, как совместить технологии виртуальной реальности с образовательным процессом. Полученные знания по работе с VR-инструментами позволят не только погрузиться в виртуальную среду и отработать те или иные навыки, но и сократить время на изучение учебных материалов в 2,5 раза.

Если у вас возникли вопросы по обучению и внедрению VR, пишите нам на почту – academy@vrconcept.net

🛎Не забывайте подписываться на наш канал и ставить👍
👥 Дали интервью журналу «Управление персоналом», рассказав о виртуальной реальности и возможностях её применения.

Где еще можно применять технологию виртуальной реальности?

«По сути, она применима везде, вопрос только в массовости. Пока она еще не стала широко распространенной, поэтому осведомлённость на рынке об этой технологии и ее возможностях достаточно низкая. Это пока очень узкий рынок, но при этом я думаю, что в ближайшие лет десять он достаточно заметно разовьётся и через 10 лет это будет для нас примерно как история со смартфонами 5 лет назад – вроде уже у многих есть, но еще не у всех», – говорит основатель VR Concept Денис Захаркин.

🔗Полное интервью доступно по ссылке.
Приняли участие в рубрике #20вопросов на VC.ru от GenerationS.

Рассказали о том, каковы планы по развитию компании, наших клиентах, возможностях VR Concept и технологии VR.

В чем особенность именно вашего решения?
Мы даем готовый программный продукт, который позволяет нашим клиентам без специальной подготовки и навыков программирования, загружать в VR любую 3D-модель (САПР, BIM, облако точек лазерного сканирования) и работать в этом VR-проекте совместно с коллегами, партнерами, заказчиками из разных точек России и планеты.

🔗 Подробности доступны по ссылке.
📌19 ЭКСПЛОЗИВНЫХ VR СТАРТАПОВ 2022📌

Vicarious Surgical решает одну из святых граалей технологии виртуальной реальности: позволяет роботам совершать точные движения во время высокочувствительных операций.

Merge — это образовательная VR-компания, создающая реалистичные цифровые обучающие программы, которые обучают учащихся по традиционной школьной программе.

Цель Holoride — превратить повседневные автомобильные поездки в виртуальные тематические парки. Комбинируя стандартные навигационные данные с данными автомобиля и технологией виртуальной реальности, вы получаете как физический, так и интуитивный опыт.

Niantic наиболее известна запуском Pokemon Go, игры с дополненной реальностью, которая покорила мир. Сегодня компания сосредоточена на создании продуктов, которые вдохновляют людей выходить на улицу и взаимодействовать в реальном мире.

Psious Психическое здоровье сейчас находится в центре внимания общественности больше, чем когда-либо. И Psious стремится способствовать психическому благополучию с помощью своей новой технологии виртуальной реальности.

Omnivirt функционирует как платформа виртуальной реальности, которая позволяет рекламодателям привлекать клиентов с помощью более динамичного и интересного контента, чем традиционная реклама.

IrisVR стремится использовать виртуальную реальность, чтобы разрушить архитектуру.

Breakroom стремится решить проблемы проектирования удаленных рабочих мест с помощью своей инновационной технологии виртуальной реальности. Превратив совместимые гарнитуры виртуальной реальности в системы с несколькими мониторами, пользователи могут испытать виртуальный рабочий мир, который больше имитирует физический офис.

Within создает все, от фитнес-приложений до приложений для чтения, чтобы сделать все интересным, используя новейшие технологии виртуальной реальности.

Wolf3D предлагает сделать что-то немного отличное от других стартапов в нашем списке. 3D-аватары для комфортной жизни, игры, мобильные приложения — все на основе фотографий реального человека.

STRIVR решает сложную проблему создания привлекательных условий найма и обучения на уровне предприятия.

WEVR стремится стать ведущей студией по созданию VR-контента. В отличие от других компаний в данном списке, которые сосредоточены на технологиях виртуальной реальности, WEVR сосредоточена на историях, рассказываемых внутри гарнитуры пользователя.

Magic Leap обеспечивает относительно реалистичный опыт виртуальной реальности с реалистичными дополненными объектами. Варианты использования варьируются от медицины до корпоративного обучения и не только.

Virtualitics сочетает в себе визуализацию и анализ данных с мощью виртуальной реальности. Вместо того, чтобы пользователям приходилось извлекать информацию из типичных электронных таблиц или таблиц Excel, Virtualitics позволяет манипулировать данными в виртуальном пространстве.

The VR Company — еще один стартап, ориентированный на контентную сторону пространства. Jurassic World VR Experience (на основе Jurassic Park), вероятно, является их самым известным примером, демонстрирующим реалистичное сочетание физического движения и передовых технологий виртуальной реальности.

AppliedVR привносит силу виртуальной реальности в лечение хронической боли. Благодаря партнерским отношениям с уважаемыми медицинскими учреждениями, такими как клиника Кливленда, детская больница Бостона и детская больница Лос-Анджелеса.

Obsess нацелен на розничную торговлю как на следующий большой рубеж виртуальной реальности. Используя технологию Obsess, розничные продавцы, от Coach до AT&T и Anheuser Busch, создают виртуальные впечатления и действия для своих клиентов.

NextVR стремится реализовать один из самых многообещающих вариантов использования VR, который заключается в создании вещательного уровня VR-контента, такого как концерты, спортивные состязания и фильмы.

🔗Подробности также доступны по ссылке
⚡️VR Concept на выставке «Строим города» ТГАСУ⚡️