Разработка фан-проекта по Death Stranding в VR для Oculus Quest продолжается, стало доступно новое видео.
По сообщению на Reddit, для текущего результата KingCeryn потратил около 80 часов и обещает в скором времени сделать проект доступным для скачивания на своем сайте - KingCeryn.com.
#VRGames #OculusQuest
По сообщению на Reddit, для текущего результата KingCeryn потратил около 80 часов и обещает в скором времени сделать проект доступным для скачивания на своем сайте - KingCeryn.com.
#VRGames #OculusQuest
YouTube
Death Stranding VR - Alpha PCVR Build
Built for OCULUS QUEST, Powered by Unity! This build was built for PC, to test optimization limits.
ALMOST ready to make this available for download, just a few small but important errors that need fixing. Some notes: Total work time was about 80 hours…
ALMOST ready to make this available for download, just a few small but important errors that need fixing. Some notes: Total work time was about 80 hours…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря точной калибровке, поверхность реального стола синхронизирована с виртуальным, что дает эффект обратной связи от рук.
Попробовать можно уже сейчас на SideQuest
#OculusQuest #SideQuest #HandTracking
Попробовать можно уже сейчас на SideQuest
#OculusQuest #SideQuest #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересный пример того, как простую механику можно легко усложнить, используя VR.
В этой дженге ваши пальцы будут увеличиваться после каждой вынутой фигуры.
#HandTracking #OculusQuest
В этой дженге ваши пальцы будут увеличиваться после каждой вынутой фигуры.
#HandTracking #OculusQuest
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Antilatency продемонстрировали работу трекинга одновременно для 10ти человек.
В отличие от систем оптического трекинга со внешними камерами, Antilatency используют напольное покрытие с инфракрасными светодиодами и камеры на отслеживаемых объектах.
#VRNews
В отличие от систем оптического трекинга со внешними камерами, Antilatency используют напольное покрытие с инфракрасными светодиодами и камеры на отслеживаемых объектах.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная концепция VR-игры с героем от третьего лица.
Если в Moss мы управляли персонажем напрямую через джойстик, а в Ghost Giant мы лишь взаимодействовали с окружением, то здесь мы напрямую управляем руками своего спутника.
#VRNews
Если в Moss мы управляли персонажем напрямую через джойстик, а в Ghost Giant мы лишь взаимодействовали с окружением, то здесь мы напрямую управляем руками своего спутника.
#VRNews
Канал ТиТVR провел сравнение стриминга через Oculus Link и с использованием различных программ для удаленного подключения через wi-fi.
Ознакомиться с преимуществами и недостатками беспроводного стриминга на Oculus Quest можно в полном видео.
#VRNews #OculusQuest
Ознакомиться с преимуществами и недостатками беспроводного стриминга на Oculus Quest можно в полном видео.
#VRNews #OculusQuest
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В будущем игровая разработка может перейти в VR. Уже сейчас многие концепт-художники и 3D моделлеры используют Gravity Sketch. А представьте, как было бы здорово писать код или музыку в VR.
Вот еще одно интересное применение VR для разработки игр - Редактор уровней.
#vr #vrnews #GravitySketch
Вот еще одно интересное применение VR для разработки игр - Редактор уровней.
#vr #vrnews #GravitySketch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обратный пример того, как игрок управляет руками персонажа.
В таких играх, как Archangel и Vox Machinae, игрок находится внутри огромных роботов.
#VRNews
В таких играх, как Archangel и Vox Machinae, игрок находится внутри огромных роботов.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока Oculus Quest лишь думает над новыми возможностями для разработчиков, релизы выходят редко.
Для недопущенных в официальный магазин приложений есть SideQuest, но некоторые разработчики обходятся и без него, привлекая пользователей обзорами на youtube.
Один из таких проектов - HyperDash от Triangle Factory - признанной компанией года на бельгийском GameAwards 2020.
HyperDash - это динамичный мультиплеерный командный шутер. Игра постоянно развивается и имеет хороший онлайн.
Скачать можно в Discord.
#VRNews #SideQuest #OculusQuest
Для недопущенных в официальный магазин приложений есть SideQuest, но некоторые разработчики обходятся и без него, привлекая пользователей обзорами на youtube.
Один из таких проектов - HyperDash от Triangle Factory - признанной компанией года на бельгийском GameAwards 2020.
HyperDash - это динамичный мультиплеерный командный шутер. Игра постоянно развивается и имеет хороший онлайн.
Скачать можно в Discord.
#VRNews #SideQuest #OculusQuest
С 16 по 19 марта Facebook проведет онлайн конференцию, на которой расскажет о грядущих апдейтах и новинках.
19 марта станут доступны видео по темам:
-практика VR бизнеса
-будущее VR мультиплеера
-советы по запуску игр на платформе Oculus
Обновления доступны в блоге компании
#vrnews
19 марта станут доступны видео по темам:
-практика VR бизнеса
-будущее VR мультиплеера
-советы по запуску игр на платформе Oculus
Обновления доступны в блоге компании
#vrnews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DennysKuhnert реализовывает динамику управления, которой некоторым не хватало в Moss. #VRNews
Вести с онлайн конференции Facebook:
- будут добавлены улучшения интерфейса Oculus Quest для новых пользователей
- OpenXR, который упростит разработку под разные шлемы
- добавление In-App покупок, к ранее возможным Add-on'ам с DLC
#VRNews #Oculus
- будут добавлены улучшения интерфейса Oculus Quest для новых пользователей
- OpenXR, который упростит разработку под разные шлемы
- добавление In-App покупок, к ранее возможным Add-on'ам с DLC
#VRNews #Oculus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик небольшого техно-демо Haptic Feedback добавил функционал распознавания жестов.
Как и ранее, скачать можно на SideQuest.
#VRNews #HandTracking #SideQuest
Как и ранее, скачать можно на SideQuest.
#VRNews #HandTracking #SideQuest
Официальный релиз Half-life: Alyx состоится 23 марта в 9 вечера по Москве.
При этом, запустить скачивание игры можно будет уже 20 марта, что даст возможность подготовиться к релизу.
#VRGames #HalfLife #Alyx
При этом, запустить скачивание игры можно будет уже 20 марта, что даст возможность подготовиться к релизу.
#VRGames #HalfLife #Alyx
Продажи BeatSaber достигли 2-х миллионов копий на всех платформах.
Кроме этого, было продано 10 миллионов DLC с треками.
Ранее компания анонсировала новый альбом из 5 новых треков от Timbaland, созданных специально для игры.
#VRGames #BeatSaber
Кроме этого, было продано 10 миллионов DLC с треками.
Ранее компания анонсировала новый альбом из 5 новых треков от Timbaland, созданных специально для игры.
#VRGames #BeatSaber