This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Oculus Quest Store доступен бандл на два тайтла: Time Stall и Shadow Point от издателя Oculus Studios, что объясняет их эксклюзивность в магазине Oculus.
Обе игры являются головоломками, построенными на оригинальных механиках.
В Time Stall вы решаете головоломки, завязанные на замедлении времени. Вам предстоит спасти круизный космический лайнер от сошедших с ума роботов обслуги.
Игра предложит всего 8 заданий, которые можно выполнить повторно улучшая результат.
В Shadow Point основная задача - поставить объект так, чтобы его тень совпадала с нарисованным узором. По-началу это кажется очень скучным и затянутым.
Постепенно механики усложняются, и вот вы уже передаете предметы своему отражению, ходите по стенам и просто пытаетесь разобраться в логике уровня, так как они начинают строиться существуя одновременно в разных временных отрезках.
Игры довольно короткие, если Time Stall можно пройти часа всего за 2, то Shadow Point потребует около 5.
#VRGames #OculusQuest
Обе игры являются головоломками, построенными на оригинальных механиках.
В Time Stall вы решаете головоломки, завязанные на замедлении времени. Вам предстоит спасти круизный космический лайнер от сошедших с ума роботов обслуги.
Игра предложит всего 8 заданий, которые можно выполнить повторно улучшая результат.
В Shadow Point основная задача - поставить объект так, чтобы его тень совпадала с нарисованным узором. По-началу это кажется очень скучным и затянутым.
Постепенно механики усложняются, и вот вы уже передаете предметы своему отражению, ходите по стенам и просто пытаетесь разобраться в логике уровня, так как они начинают строиться существуя одновременно в разных временных отрезках.
Игры довольно короткие, если Time Stall можно пройти часа всего за 2, то Shadow Point потребует около 5.
#VRGames #OculusQuest
До выхода самой ожидаемой игры этого года Half-Life: Alyx осталось меньше месяца. В преддверии выхода разработчики представили сразу три геймплейных ролика:
Первый
Второй
Третий
Они демонстрируют три различных локаций и качественную графику, а также перемещение через телепорт, хотя предполагалось, что разработчики откажутся от него в пользу Locomotion.
При этом, в ролике от IGN видно, что настройки перемещения можно будет менять прямо во время игры.
#VRGames #HalfLife #Alyx
Первый
Второй
Третий
Они демонстрируют три различных локаций и качественную графику, а также перемещение через телепорт, хотя предполагалось, что разработчики откажутся от него в пользу Locomotion.
При этом, в ролике от IGN видно, что настройки перемещения можно будет менять прямо во время игры.
#VRGames #HalfLife #Alyx
YouTube
Half-Life: Alyx Gameplay Video 1
Return to City 17 on March 23, 2020.
Set between the events of Half-Life and Half-Life 2, Half-Life: Alyx is a new full-length game built from the ground up by Valve for virtual reality.
This video demonstrates the Teleportation locomotion style.
Pre…
Set between the events of Half-Life and Half-Life 2, Half-Life: Alyx is a new full-length game built from the ground up by Valve for virtual reality.
This video demonstrates the Teleportation locomotion style.
Pre…
Steam обновил статистику устройств за февраль, судя по которой, количество VR шлемов катастрофически уменьшилось.
Если в прошлом месяце суммарный процент устройств составлял 1,31%, то в этом месяце он составил всего 0,97%.
При этом, в статистике появился новый шлем Unknown. Так, скорее всего, обозначен Oculus Quest + Link, который до этого не учитывался.
Статистика Steam составляется на основе анонимных опросов, что может объяснить спад, как это уже было в ноябре.
#VRNews #Steam #VRStat
Если в прошлом месяце суммарный процент устройств составлял 1,31%, то в этом месяце он составил всего 0,97%.
При этом, в статистике появился новый шлем Unknown. Так, скорее всего, обозначен Oculus Quest + Link, который до этого не учитывался.
Статистика Steam составляется на основе анонимных опросов, что может объяснить спад, как это уже было в ноябре.
#VRNews #Steam #VRStat
Разработка фан-проекта по Death Stranding в VR для Oculus Quest продолжается, стало доступно новое видео.
По сообщению на Reddit, для текущего результата KingCeryn потратил около 80 часов и обещает в скором времени сделать проект доступным для скачивания на своем сайте - KingCeryn.com.
#VRGames #OculusQuest
По сообщению на Reddit, для текущего результата KingCeryn потратил около 80 часов и обещает в скором времени сделать проект доступным для скачивания на своем сайте - KingCeryn.com.
#VRGames #OculusQuest
YouTube
Death Stranding VR - Alpha PCVR Build
Built for OCULUS QUEST, Powered by Unity! This build was built for PC, to test optimization limits.
ALMOST ready to make this available for download, just a few small but important errors that need fixing. Some notes: Total work time was about 80 hours…
ALMOST ready to make this available for download, just a few small but important errors that need fixing. Some notes: Total work time was about 80 hours…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря точной калибровке, поверхность реального стола синхронизирована с виртуальным, что дает эффект обратной связи от рук.
Попробовать можно уже сейчас на SideQuest
#OculusQuest #SideQuest #HandTracking
Попробовать можно уже сейчас на SideQuest
#OculusQuest #SideQuest #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересный пример того, как простую механику можно легко усложнить, используя VR.
В этой дженге ваши пальцы будут увеличиваться после каждой вынутой фигуры.
#HandTracking #OculusQuest
В этой дженге ваши пальцы будут увеличиваться после каждой вынутой фигуры.
#HandTracking #OculusQuest
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Antilatency продемонстрировали работу трекинга одновременно для 10ти человек.
В отличие от систем оптического трекинга со внешними камерами, Antilatency используют напольное покрытие с инфракрасными светодиодами и камеры на отслеживаемых объектах.
#VRNews
В отличие от систем оптического трекинга со внешними камерами, Antilatency используют напольное покрытие с инфракрасными светодиодами и камеры на отслеживаемых объектах.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная концепция VR-игры с героем от третьего лица.
Если в Moss мы управляли персонажем напрямую через джойстик, а в Ghost Giant мы лишь взаимодействовали с окружением, то здесь мы напрямую управляем руками своего спутника.
#VRNews
Если в Moss мы управляли персонажем напрямую через джойстик, а в Ghost Giant мы лишь взаимодействовали с окружением, то здесь мы напрямую управляем руками своего спутника.
#VRNews
Канал ТиТVR провел сравнение стриминга через Oculus Link и с использованием различных программ для удаленного подключения через wi-fi.
Ознакомиться с преимуществами и недостатками беспроводного стриминга на Oculus Quest можно в полном видео.
#VRNews #OculusQuest
Ознакомиться с преимуществами и недостатками беспроводного стриминга на Oculus Quest можно в полном видео.
#VRNews #OculusQuest
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В будущем игровая разработка может перейти в VR. Уже сейчас многие концепт-художники и 3D моделлеры используют Gravity Sketch. А представьте, как было бы здорово писать код или музыку в VR.
Вот еще одно интересное применение VR для разработки игр - Редактор уровней.
#vr #vrnews #GravitySketch
Вот еще одно интересное применение VR для разработки игр - Редактор уровней.
#vr #vrnews #GravitySketch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обратный пример того, как игрок управляет руками персонажа.
В таких играх, как Archangel и Vox Machinae, игрок находится внутри огромных роботов.
#VRNews
В таких играх, как Archangel и Vox Machinae, игрок находится внутри огромных роботов.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока Oculus Quest лишь думает над новыми возможностями для разработчиков, релизы выходят редко.
Для недопущенных в официальный магазин приложений есть SideQuest, но некоторые разработчики обходятся и без него, привлекая пользователей обзорами на youtube.
Один из таких проектов - HyperDash от Triangle Factory - признанной компанией года на бельгийском GameAwards 2020.
HyperDash - это динамичный мультиплеерный командный шутер. Игра постоянно развивается и имеет хороший онлайн.
Скачать можно в Discord.
#VRNews #SideQuest #OculusQuest
Для недопущенных в официальный магазин приложений есть SideQuest, но некоторые разработчики обходятся и без него, привлекая пользователей обзорами на youtube.
Один из таких проектов - HyperDash от Triangle Factory - признанной компанией года на бельгийском GameAwards 2020.
HyperDash - это динамичный мультиплеерный командный шутер. Игра постоянно развивается и имеет хороший онлайн.
Скачать можно в Discord.
#VRNews #SideQuest #OculusQuest
С 16 по 19 марта Facebook проведет онлайн конференцию, на которой расскажет о грядущих апдейтах и новинках.
19 марта станут доступны видео по темам:
-практика VR бизнеса
-будущее VR мультиплеера
-советы по запуску игр на платформе Oculus
Обновления доступны в блоге компании
#vrnews
19 марта станут доступны видео по темам:
-практика VR бизнеса
-будущее VR мультиплеера
-советы по запуску игр на платформе Oculus
Обновления доступны в блоге компании
#vrnews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DennysKuhnert реализовывает динамику управления, которой некоторым не хватало в Moss. #VRNews